Гайд начался очень хорошо, но совсем не законченно - было бы не лишним рассмотреть как играть против популярных героев побольше , рассказать о передвижениях по карте и паттерну фарма, про принятие решений - скажем так более углубленно, так же например когда хорошей покупкой будет апнутый диффуз? Когда можно собрать кирасу « против дровки образно» если ты играешь от отставания и это сделать некому. А так же когда уходить в лес. Еще я бы добавил сборку фаст вг - против душных линий , иногда при игре образно против того же акса , ты покупаешь вг и он тебе вообще ничего не делает на линии , вот таких хотелось бы моментов. Аганим рассмотреть так же надо было - когда хорош, как использовать. Гайд прям для совсем новичков вышел с малой долей информации очень если честно - не захотел ты короче тему раскрыть плотностью) а вообще советую брать в любой ситуации войда, дровку , муерту - ас герой хороший, но не надежный😂
я играю на саппортах и этот гайд почти ничего не дает мне, но из-за качественной подачи материала 7 минут прошли словно секунды. автор заслуживает большего чем у него есть
спасибо за видео, очень полезно. для тех кто с лоу птс апается на антимаге могу посоветовать после манты обязательно покупать хотя бы обычный башер, даже если в тиме есть контроль, так как обычно приходится рассчитывать только на себя
Первое правило анти-магического клуба это не говорить об, анти-магическом клубе. 2 правило анти-магического клуба не отказывать себе в покупке бфа до 40 минуты. И 3-е правило анти-магического клуба, это не отменять тп ни прикаких условиях...
Привет, я хотел донести суть того что нужно делать на этом герое. Если против тебя будут стоять более сильные лайнеры и ты понимаешь что с тобой стоит сильный саппорт ты не должен стоять афк на аме, потому что герой на 1 лвле относительно силен засчет венома и 1 спелла. И ты должен максимально харасить свое противника. Если слабый сапп, то нужно выбросить из головы что ты должен добить это крипа и за него умереть… Нужно получить максимальное кол-во экспы добрать стик, бенд, пт и фармить линию параллельно с лесом и прилетать на драки для килла с мана войда.
@@btcjunior1стик апать 150 Голды с веточками 250 сейчас лесные крипы тоже дают заряды так что с леса можно за 10 минут фарма получить 15+ зарядов на ранней стадии так что вроде оно того стоит
По великой случайности я сюда попала, хоть в доту и не играю, но захотелось досмотреть видео до конца и послушать голос автора) Уж очень он приятный, и сама подача клёвая, на видеоряд приятно смотреть. Желаю автору успехов в продвижении канала, такой качественный подход к контенту должен оцениваться соответствующе!
Сколько раз не играл против фантомки (на ам) после нерфа - столько же раз выигрывал в замесах 1на1. Даже при 6 слотах умудряются собирать один и тот-же "шлак"....
Как ты относишься к покупке вангуарда до ПТ на стадии лайнинга? + в гайде как мне кажется не хватает информации о том, как правильно сплитить на АМе. В целом видос полезный, новичкам в самый раз
Привет, насчет информации я с тобой согласен, это мое первое видео в таком формате, сижу читаю фидбек зрителей и буду к ним прислушиваться По поводу вангуарда, лично я его собираю в 1 из 10 игр, не знаю почему так, но мне впадлу играть на голом аме с вг. Да ты на много плотнее для физиков и для той же ПАшки по игре, да ты в будущем можешь его апнуть в абиссал и т.д, но ты теряешь тайминги как по мне. Сейчас очень сильно апнули корожен и он дает армор, можно вместо вг сделать альтернативу в виде 1/2 бендов, корожена и пт.
Не игрок на Керри, но очень полезный гайд. Досмотрел до конца. Честно, хотелось бы больше разбора того, какие айтемы, и что делать в ситуации допустим, когда враги поджимают у т3 на 20 минуте. А так, гайд просто великолепный.
крайне ситуационный момент, надо оценивать вражеский пик и вцелом то как будет происходить драка, в 8 из 10 случаев всё-равно на блинке ты прыгаешь ломая позиционку тем же сапам, потом прыгаешь уже тиме помогать убивать коров.
Отличный гайд от 6200 плеера))) Только один нюанс, играл то ты против стражей)) Мне кажется это не очень правильно. (Стоял против бристелбека, который вкачал скину только на 5 уровне xD) На такой линии ты должен был выносить от 6000-7000к нетворса.
Понял из видео что лучше не смотреть видео. 1. Контрит:Шторма,Лешрака,Тинкера,Од,Арка,Вокера. Шторма - да. Лешрака - да. Тинкера - зависит от рук Тинкера, Тинкер хорошо играет тогда и Тинкер контрит анти-мага. Од - нет, Од с орба шотит любого агильщика, в мете с новой паразмой и подавно. Арк - выносит анти-мага вперед ногами, что в начале с глейфнирами, что в лейте просто нереальным уроном. Вокер - да. 2.Хорош: Джагер - офк да, джагер ничего анти-магу не делает. Спектра - спектра на фул фри выносит анти-мага,а так да.Морф - кошмар любого морфа это играть в анти-мага. Воид - в целом это воиду хорошо играть в анти-мага, воид двумя кнопками по игре выключает анти-мага. 3. Мипо в принципе сейчас сильнейший герой в игре. 4. 6:38 - показательный пример. Ваш кор Анти-маг, не может драться. Всё что может либо сплитить либо вырезать сапортов. Тот самый воид против которого "хорошо" анти-магу просто ставит хроно на свою команду и проигрывает игру.
Привет, приятно что ты расписал все, большую часть я бы оспорил и добавил что все зависит от рук анти-мага, по моему мнению за весь опыт игры в доту и игры на самом герое против тяжелых пиков зависит по большой части от анти-мага. Играл я на овераге 3к,5к, 7к и во всех играх и разных драфтах я мог чувствовать себя уверено, потому что против тоже войда я держал позиционку или байтил его аганимом при возможности прыгал с бкб и убивал за аббисал, против того же тинкера тут спорно, но суть контрпика что не важно при каких шмотках и стадии игры ты можешь шотнуть тинкера своим мана войдом. Тебе априори проще играть против этого героя. Ты также мобилен, у тебя есть искейп, у тебя есть встроеннный маг резист и кнопка условного лотуса и ты можешь подловить этого героя. Арк да сейчас силен, и всегда обладал огромным уроном, НО И ИМЕЛ ОГРОМНЫЙ МАНАПУЛ что также позволит его убить за абиссал. Большая часть урона идет от клона и 2 куполов арка, прыгнув в основного с тем же абиссалом или бабочкой и бкб у тебя все шансы дам ему пару тычек и убить его за мана войд. Я не говорю что ты не прав, но многих игроков свой взгяд на эту ситуации и этих героев. Надеюсь я смог тебе объективно ответить
@@stxwmemain Ты сам себе ответил "против тяжелых пиков зависит по большой части от анти-мага." Всё зависит от исполнения на героях. "А вот я разведу, прыгну, он меня не заметит пока я его бьют" и т.д это лишь условности. Тот же воид, ставит хроно - хоронит анти-мага. В лейте в два купола на анти-маге не играется. Тоже самое с арком, которого он "контрит" два хекса, два глейфнира и просто тьма урона. Просто палка о двух концах, кто в кого нападет первым. Я сам играю на 6-7к авераге и знаю что говорю. Анти-маг просто хорош по своему, но опять тучу раз это видел как герой умирает под арком с ранним глейфниром потому что ничего сделать не может, или в куполе, да даже под аганимом сралка, которому тоже не очень хочется в анти-мага играть. Всё решает исполнение. Говорить что герой контрит кого-то, на 2к ммр это конечно дичь, когда против тех же ОД и Арка он имеет отрицательный винрейт.
Разобрал лайн, где тебе оба героя ничего не делают. Возьми игру против сложной линии, бист+дв, акс + лич, слардар + грим, даже некр+фура тебе лицо будет ломать спелами, и с уровнем тебе только с лайна придется уйти. Не сказал что лайн крипы появляются каддые 30 секунд и это важно для крип скипа с мантой
Привет, да разобрал лайн который был на момент записи видео. Да я понимаю что есть куча лайнапов, но в одном видео их тяжело разобрать это займет более часа.
насчёт од спорно, что ам контрит его. од сейчас довольно сильный герой, выйграет линию с вероятностью 80% и может убивать команду ама. манапул может за секунды восстановить за счет своей ауры и манавойд уйдет в никуда. также убивает ама чистым уроном с орбов и может собрать быстрый хекс. также, чтобы пикать ама в шамана или лиона, ну надо быть уверенным в себе. ибо хекс с дагера и эти касты не имеют анимации, так что вероятность среагировать и даст контрспелл низкая, но она есть. против войда тоже спорно, да. конечно ам быстрее фармит, но войд в тимфайтах намного сильнее ама, к тому же с +1 героем за купол может убить ама.
У мипо есть талант на 20 который полностью убирает промахи с сетки и сетка работает через бкб,так что мипо это прямо полный контрпик крипа и в него лучше его не брать)
браток видос классный но ты пропустил самый сок а именно лайнинг пожалуйста разбери этот аспект более подробно в некс видео какие лайны надо стоять пасивно а какие очень агресивно
Ну боже челик рассказал самый дефолт типо брать линку против леги и показал идеальную игру где ты 4 0 на 10 минуте, реальный талант, адепт пирата А ну и плюс челик с одной из самых приятных тычек в игре добивает стоя вс крипов двух крипов из всей пачки, ну просто не снимай на ютуб лучше
гайд скорее для совсем новичков на герое, хотелось бы побольше поговорить про макро и про какие-то предметы которые берутся действительно редко, хотел бы чтобы кто-то помог с поднятием рейтинга и был бы не против если бы ты что-то разобрал :)
@@stxwmemain есть игра 4 дня назад, но думаю что там ошибки были крайне банальные и просто не повезло + играл в 2 контрпика, но все же если интересно то 7515434058 (думаю очевидно я на аме)
привет, хочу задать вопрос по поводу линии. если линия тяжелая, сапп не пулит, не тычкует противников, не умеет разблокировать кемп, что делать? как у нормальных игроков бф даже в такой игре к 14-15 минуте бывает, когда лайн не стоит под тебя,тебя с 600 хп спокойно убивает вражеская тройка?
Но автор забыл упомянуть самый основной момент, при игре за ама, ведь самый главный и основной момент игры на аме - ты играешь за крипа, пока игра не закончится
Это все замечательно, тепнулся на топ, сломал тавер с тройкой и открыл линию, дальше можно было даже не продолжать реплей смотреть, потому что с этого момента игра стала фришной. Расскажи, что делать в следущей ситуации, с которой я сталкиваюсь примерно 7 из 10 игр: на керри тепаюсь в харду под 10 минуту, пингую, что надо пушить тавер, моя тройка начинает спелами добивать всех крипов на своей линии (или просто руинить мне ластхит) и вместо пуша под катапульту, он просто идёт качать ближайшие споты в лесу, в это время прилетает вражеская команда и парочкой активных героев ебут меня. Как итог я не могу фармить в боте, потому что нынче дота такая, что после 10 минуты почти любой хардер будет ебать любого керри на линии 1 на 1 (а на низком рейтинге вражеская четверка редко уходит со своей линии, так что это вообще без шансов), я не могу вернуться на топ (так там уже расфиженный мной сапорт или керри, один хуй у них экспы больше, а ты антимаг), на миде у тебя фармит мидер. Остается докачивать бф в лесу, он появляется к 20 минуте и, как правило, игра заканчивается (очевидно не в мою пользу).
@@stxwmemainне знаю, почему они не хотят разбор. Ну, давай разберешь мою игру, как раз на Анти-Маге. Полагаю на разбор лучше кидать проигранную игру, чтобы знать как можно было выиграть Вот айди катки 7491615373
'даже при небольшом нетворсе антимаг сильнее фантомки из-за мобильности и быстрого фарма' xd, а разве сила героя в сравнении с другим, это не способность выигрывать драку 1на1? То же самое с войдом и арком. Войд будет убивать тебя за каждую хрону пока у тебя не появится эбиссала(а он не всегда может появиться первым слотом и не всегда может появиться из-за давления по карте). Арк просто сам по себе является контрпиком ама, потому что ам не может убивать его на ранних стадиях(т.к. оба в лесу) + у арка два глейпнира + арк сейчас играется через физу, в итоге если варден успевает занять правильную позицию в файте, то убивает антимага за пару секунд, и это на любой стадии игры пока ам не купит бкб. Од антимаг тоже может контрить не всегда, если в антимага есть инициация то од убивает его за несколько тычек чистым уроном.
@@stxwmemain по статистике дотабаффа винрейт антимага против арквардена 46 процентов, только против пяти героев винрейт ниже. на протрекере винрейт 43 процента. сказки про любой момент с наличием бкб можешь оставить в мечтах и желаниях, я посмотрю на лицо твоей команды, когда ты с пт бфом и бкб пойдешь бить арка с нулем урона. плюс даже при хороших таймингах бкб появится примерно на 20 минуте если собирать его первым слотом, что уже не вписывается в рамки 'любого момента'. и игрок выше 123 ммров соберет на арке пику.
Дополняя комментарий, ам никогда не был контрпиком од выше 2к, ибо после появления аганима на од антимаг никогда в жизни не убьет од, а выжечь ману герою, у которого пассивка прокает от каждой второй тычки, которая тебе сносит приличную часть лица чистым уроном - буквально похоже на суицид. Ситуации, в которых ульт ама в од убивает вражескую команду даже не берем в расчёт, ибо грамотная позиционка наглухо убивает такой расклад. Про то, что грамотный од с появлением вичблейда и блинка спокойно убьет с пары тычек и ульта нашего керри с наименьшим приростом силы в игре(помимо медузы), отложив появление адекватных слотов на антимаге, мы даже не будем говорить. Берем голую статистику. Dotabuff - 48% winrate, Dotaprotracker - 45%.
Остановил видео на моменте когда ты сказал что фантомка не контрпик(когда фантомка получит бкб дезоль, она будет тебя легко под любой стан) и я играл против фантомки в этом патче на аме
Играю только на врке, приятно лейнить против ам, который не знает что может просто прыгнуть в тебя когда ты потратишь виндран и стоять без мамы станет в миллион раз сложнее)) Хотя стики частично решают эту проблему, т.к. когда у тебя нет маны - у ама нет урона, а стики могут подарить тебе тот самый виндран чтоб выиграть размен или как минимум чтоб анти-крип-мечник потерял 2-3 пачки пока восстанавливает ресурсы и пытается не умереть)) А по самой игре +-достаточно купить блинк, тревела, сплитить линии и надеяться на мисс плей оппонента, чтоб подловить его после блинка и убить за ульту, если он еще не достаточно плотный чтоб пережить урон от фокус фиера пока у него не откатится блинк или он как то замансит в деревьях и у тебя не будет вижина на него. Ну или на крайняк к нему просто стянется вся команда, пока твоя будет набирать нетворс толкая остальные линии и фармя лес (в идеале) Примерно так я апнул 4k ммров и научился играть против анти-гея. Можно разбор реплея?
Привет, насчет покупки быстрых тревелов довольно интересно, ведь герой стал универсалом и тарить на него тревела не так уж сильно и хочется) А так сбрось id реплея и свои контакты для связи
@@stxwmemain да я просто всю жизнь через сплит пуш на вр 3 играл, молнии (а теперь уже и кристалис/дефуза/атос (даже понерфленый очень сильный)), тревела и даешь команде спейс для фарма и сам пачки кушаешь. 7467029261 - Путь ненависти/вр (и да я там слишком поздно тревела купил)
В основном когда ты не можешь начать драку мейн персонажем В том случае если ты прыгнешь и умрешь за контроль, или требуется выбить основные кнопки по типу дуели или хроносферы. Так же аганим хорош для скипа или сплитпуша линии
Гайд неплох, но слишком примитивно, думаю до 4-5к игрокам будет полезно, ибо о чем говорить, когда функция по переключению птшки должна быть освоена уже на 2-3к ммр стабильно, но даже на 5к этим не все пользуются
Ты очень много чего не сказал в ролике, например про затар через два бенда если физ линия милишников и придется терпеть, про раскачку 3 1 1 или 2 2 1. То что стик не надо апать и корожн не всегда имеет смысл собирать. Иногда имеет смысл скипнуть манту и оставить только яшу. Про очень сильный контрпик в виде рики. Про то что нельзя затягивать игру в гиперлейт. И много чего еще
@@stxwmemain как тебя спасет манта от тучки? А еще вс рики ты не можешь показываться на лайнах до 20 минуты. Да и у рики в лейте слишком много физ дпса, которого антимаг и боится. В гиперлейте когда у всех 6 слотов, ты не перебьешь ни одного кора, а у сапиков уже есть много подсейва
Не знаю, за 600 игр не встречал проблем гипер лейте проблем с уроном, вся суть килла в тучке до 20 минуты это килл с дифузами, но у нас будет манта и мы спокойной успеваем выйти из этой точке, при разговоре кучи физ дпса то антимаг ловкач с кучей армора, так-же в 90% мы купим бабочку. Ближе к лейту вс рики мы 100% хотим бкб. И проблем с рики я не вижу
@@stxwmemain только что зачекал в лобби, выпрыгнуть из тучки мы не успеем, нужно покупать бкб, а когда мы его купим? Проблем с уроном в гиперлейте нет, но есть проблема что вражеский кор просто перебивает нас, да и мкб еще никто не отменял. Манта у тебя вряд ли будет раньше 19-ой минуты, а с твоими советами в виде корожна, апнутых стиков и бенда, так вообще не раньше 21-ой. Да и как я зачекал выпрыгнуть из тучки ты не успеешь(из за подготовки блинка в 0.5 секунды)
Я пт токо не абьюзил из данной информации и понел как быстрее фармить но у меня проблемы что нафидят кери противника и я мало что смогу а мой килы отберут или что я многое смогу но в файтах тима нечего не зделает а здохнет даже при обмане противников илюзиями они отдадут 2 ульты но файт наши сольют