Тёмный

Мэддисон - детальный анализ The Matrix Awakens (Unreal Engine 5, PS5) 

Mad Highlights
Подписаться 430 тыс.
Просмотров 776 тыс.
50% 1

По вопросам рекламы на канале - maddyson@hiveagency.ru
/ honeymad - канал Мэда на твиче
/ madgostream - записи стримов ютуб
/ videos - записи стримов твич
vsemilyubim - группа Мэда вк
Если хочешь поддержать автора нарезок подпишись:
goo.gl/LZbhxM - канал на RU-vid
/ va13r - канал на твиче

Игры

Опубликовано:

 

9 дек 2021

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1,4 тыс.   
@director_cabaka3128
@director_cabaka3128 2 года назад
Наконец-то западный геймдев достиг такого высокого уровня качества, который был у русских разрабов еще в нулевые. Я про вставки из фильма в игре
@mikhail_SKII
@mikhail_SKII 2 года назад
Западный геймдев дорос до уровня графики Сидоровича, кушающего курочку
@urmum2083
@urmum2083 2 года назад
Западный геймдев дошел до того, что вся игра это вставка из фильма
@different_stuff
@different_stuff 2 года назад
вставки из фильма в игре были и американских играх
@yowqqwoy5401
@yowqqwoy5401 2 года назад
Там графон вперемешку с вставками.
@petrick8556
@petrick8556 2 года назад
Конкретно сцена где Нео просыпается - на движке
@danlavren3587
@danlavren3587 2 года назад
Технология "пролапс" реализована во всей красе. Молодцы!
@oldschoof
@oldschoof 2 года назад
Именно поэтому персонаж ходит как дед с геморроем?
@harry-smith404
@harry-smith404 2 года назад
@@oldschoof Деда привлекали к моушн капчур, и в лучших традициях современных реалий Дед попросил сделать свое альтер эго черной женщиной.
@mortea.k.a1925
@mortea.k.a1925 2 года назад
Не Isabella Clark конечно, но тоже ничего
@FullMetalContent
@FullMetalContent 2 года назад
Я выпал от комента.
@alexbaker1042
@alexbaker1042 2 года назад
Рофл с того, что дед неправильно произносит?
@director_cabaka3128
@director_cabaka3128 2 года назад
Лучшее превью в истории канала!!!! Глубокая аналитика от мэдомаса))
@gigwi5592
@gigwi5592 2 года назад
От Вантомаса
@SherifBender
@SherifBender 2 года назад
Вантомазис хуйни не скажет хыы сука епты бля ы
@OktoSplashOrig
@OktoSplashOrig 2 года назад
Надо папку в группе в вк сделать с превьюхами
@user-dg6qg7nr7l
@user-dg6qg7nr7l 2 года назад
Analитика za three hundred bucks
@user-wp1te1uy7k
@user-wp1te1uy7k 2 года назад
ты молод, активен, энергичен??....
@Leather_Teeth
@Leather_Teeth 2 года назад
Попадёшь через 15 лет в матрицу, а там возле твоей машины будет бегать женщина и восхишаться вспученной тонировкой
@Hollo0w
@Hollo0w 2 года назад
Бл прям проорал 😂
@Fiservdeed
@Fiservdeed 2 года назад
А там бегает дед и ищет свою бэмэве
@badmoon6730
@badmoon6730 2 года назад
Тогда уже БэНэВэ 🤣
@venom5583
@venom5583 2 года назад
Бомж околачивающийся на улице вокруг твоей машины на самом деле игрок.
@user-ng2pt6sc5r
@user-ng2pt6sc5r 2 года назад
Kappa
@Woblmad
@Woblmad 2 года назад
Это же гениально, любой баг игры матрица можно списать на баги матрицы)))
@Nickkkkkjhg
@Nickkkkkjhg 2 года назад
АХАХАХХА
@BezdarnostXD
@BezdarnostXD 2 года назад
В сталкере не баг, а аномалия
@osalimenallihaulenett1832
@osalimenallihaulenett1832 2 года назад
Ага. Не в первый раз уже такая идея преследуется 🤭
@BoBchikRUS
@BoBchikRUS 2 года назад
Это же гениально, спиздить чужой залайканный комментарий с канала IGN 🤮🤮🤮 Своих мозгов нет?
@maiskiiy
@maiskiiy 2 года назад
@@BoBchikRUS по твоей логике люди пересказывающие анекдоты -- без мозгов?
@xGazpromx
@xGazpromx 2 года назад
Игра, которая играет сама в себя. Никогда такого не было - это прорыв
@Athdrivar
@Athdrivar 2 года назад
Мир 4 же
@werupass1337
@werupass1337 2 года назад
Первый сталкер передаёт привет Ну, точнее пытается
@kuklya
@kuklya 2 года назад
Бэтмен от тейлтейл
@romanpetrov9746
@romanpetrov9746 2 года назад
Пиздец чел, твоя ава, я думал у меня какой-то волосок к экрану прилип.
@Ang3lEZKChannel
@Ang3lEZKChannel 2 года назад
хрень выкакал,таких игр уже лет 10 делают
@impersonal6650
@impersonal6650 2 года назад
30:59 - Одна личность 31:03 - другая личность, помнящая про занесенные чемоданы
@sadist80lvl14
@sadist80lvl14 2 года назад
А откуда пошли шутки про эти личности?
@mandromforen5490
@mandromforen5490 2 года назад
@@sadist80lvl14 из жизни)
@Anti_tolerast
@Anti_tolerast 2 года назад
Лучший коммент
@mazoTToNNik
@mazoTToNNik 2 года назад
Сначала сказал от души, но потом вспомнил, что купил акции cd project red и надо поднимать компанию с колен
@Karv3r
@Karv3r 2 года назад
Дед демонстрирует пролапс на стриме
@sherriffbridgessteele667
@sherriffbridgessteele667 2 года назад
Конечно Unreal Engine 5 это всё круто и современно, но Max Payne на руле это настоящее будущее гейминга!
@ovecherep
@ovecherep 2 года назад
Это прошлое. Пусть на геморрое проходит.
@sherriffbridgessteele667
@sherriffbridgessteele667 2 года назад
@@ovecherep его огурец не потянет такие технологии, увы
@MeLLeX777
@MeLLeX777 2 года назад
Шутки шутками а я 4 резик прошёл на руле из-за неудобного управления на клаве
@sherriffbridgessteele667
@sherriffbridgessteele667 2 года назад
@@MeLLeX777 значит поможешь Илюке
@yellowmellow2392
@yellowmellow2392 2 года назад
Эта матрица походу на руле и игралась
@jurijsamojlov
@jurijsamojlov 2 года назад
Краткий пересказ видео. Всё видео дед находит вещи которые ему нравятся, нахваливает, но потом в самом конце происходит откат.
@nopepsi2day
@nopepsi2day 2 года назад
Спасибо.
@un725
@un725 2 года назад
Классика
@Korialstraz92
@Korialstraz92 2 года назад
В конце видео у него спадают штаны.
@tylerdurdan8381
@tylerdurdan8381 2 года назад
Точно, очень старый, старый нытик))) Я геймер с огромным стажем, играю с начала 90х. И эта технодемка очень впечатлила, город и автомобили прям очень близки к фотореализму. А вот люди и их анимация к сожаление практически не отличается от других игр с хорошей графикой. И сопли автора ролика, что невозможно играть, все тормозит, это полный бред. Да, игра работает в 30 кадров и во время столкновений притормаживает, но вообще то на консолях всю жизнь игры шли с таким ФПС и только последние несколько лет пытаются добиться 60фпс. Короче играется вполне комфортно.
@FreeL2015
@FreeL2015 2 года назад
Да! Ты абсолютно прав, тем более человеческий глаз не распознает фпс выше 5!
@it.ZOMBIE
@it.ZOMBIE 2 года назад
Эти комнаты напоминают дом Фландерс из Симпсонов, помните как дом Фландеса, когда ему всем городом дом построили, а он сужался, вообще орно было,
@shoot_nick
@shoot_nick 2 года назад
29:48 эта кровать просто для персонажа киберпанка, который ложился на нее перпендикулярно подушке
@jamaicaSF
@jamaicaSF 2 года назад
параллельно?
@mrstroomper2152
@mrstroomper2152 2 года назад
Проорал
@user-jb3pn2fq8o
@user-jb3pn2fq8o 2 года назад
Мощнейший кликбейт... Не хватает гладильной только доски
@john_byron
@john_byron 2 года назад
отсылочка настолько очевидна, как два полигона на плече))
@cherrydragon4109
@cherrydragon4109 2 года назад
А она есть. Смотри внимательно.
@skt2015
@skt2015 2 года назад
Ёпты бля хыааа
@geomado
@geomado 2 года назад
Это про зануду?
@nemu_driy
@nemu_driy 2 года назад
Сказать про гномьи дома, и не упомянуть дом Фландерса. Стареем
@user-lf3sd4sx5f
@user-lf3sd4sx5f 2 года назад
или дом айтипедии
@Amuliynaser
@Amuliynaser 2 года назад
42:48 король выезжает, работяги не зря ждали)
@Limonnyy
@Limonnyy 2 года назад
Игра, которая сама себя играет. Ну это ли не мечта деда?
@andreymurashev2114
@andreymurashev2114 2 года назад
видос делай
@user-uz1li8ox4n
@user-uz1li8ox4n 2 года назад
Илья, так это же матрица, а не реальный мир! Реальный мир выглядит, как Митино
@swtiger
@swtiger 2 года назад
Ну вот мы и дошли в технодемках до уровня графики фильмов конца 90-ых В реальных играх такого не будет конечно же ещё долго
@kaesar9816
@kaesar9816 2 года назад
это выглядит в разы лучше чем графон в тех же фильмах вачовски или бойцовском клубе, лучше чем начало нулевых вообщем. Пересмотри файт с кучей агентов смитов, а то была передовая графика. Не нужно приуменьшать, уровень года так 2005 скажем. Но прикол в том что графоний для фильмов 2005 рендерился там по хуй знает сколько часов на один кадр, а тут 30 кадров в секунду что и впечатляет больше всего (местами 5 кадров секунду но не важно)
@hikonojo
@hikonojo 2 года назад
@@kaesar9816 а где был графоний в бойцовском клубе, кроме взрыва домов в конце?
@TheDeluxzzz
@TheDeluxzzz 2 года назад
@@hikonojo сцена ебли с марлой компуктерная
@kaesar9816
@kaesar9816 2 года назад
@@hikonojo вся секс сцена с марлой
@un1304
@un1304 2 года назад
@@hikonojo самострел Нортона
@igorbogd
@igorbogd 2 года назад
Если я правильно понимаю, основной посыл технодемки в том, что UE 5 умеет держать в уме несколько тысяч ботов, не выгружая их при потери из поля видимости и не генерируя кажрый раз новых, без серьёзных ресурсозатрат, а-ля A-Life в сталкере (но в сталкере он потреблял прилично). Соответственно, возникает вопрос, насколько много и насколько сложные скрипты можно зашить в поведение NPC, чтобы это не сказывалось на производительности в совокупности с остальными скриптами игры. В технодемке трафик ведёт себя крайне примитивно, местами даже примитивнее, чем в немецких симуляторах на UE4. Интересно увидеть работу иных источников света, потому что в этой технодемке из-за консольных мощностей света нет даже от фар автомобилей. Судя по зданиям здесь генерация объектов аналогична той, что в MSFS.
@Nocturne4000
@Nocturne4000 2 года назад
@@DieOffenbarung чувак, царство небесное твоим мозгам. Такую хуйню высрать это реально с одной извилиной надо жить.
@Nordska
@Nordska 2 года назад
@@DieOffenbarung ты же понимаешь разницу между мобом из ммо и мобом из сингла который пытается симулировать жизнь? Нет? Жалко тебя.
@unyro
@unyro 2 года назад
@@Nordska а что был за коммент?
@rustam2004
@rustam2004 2 года назад
перескажите коомент пж!!!!
@killadelphy5668
@killadelphy5668 2 года назад
@@Nocturne4000 что он там писал???
@general_anatoly
@general_anatoly 2 года назад
Ахахахах, маслонамек на превью доставил Карлики что? Карлики ууууу!
@rostislavvorobev7274
@rostislavvorobev7274 2 года назад
Бомж не закон
@lilbiba9509
@lilbiba9509 2 года назад
=УЛЫБОЧКУ ЫЫЫ=
@Dimarik11
@Dimarik11 2 года назад
Батя Ваномас точно поехавший с этим Шпаком
@-kenjo-421
@-kenjo-421 2 года назад
Зачётный ваномэддисон на превью
@idontremembermyname4353
@idontremembermyname4353 2 года назад
когда он заглядывает в окна, мне это напоминает один мульт-сериал, который выходит с 89-го года, автором которого является Мэтт Гроунинг. Конечно же, я говорю о "Симпсонах". Сюжет крутится вокруг многодетной семьи. Это, так сказать, ситуационная комедия, или же попросту Ситком. Так к чему же я это? Была там одна серия, значится... где Нед Фландерс (сосед Симпсонов) потерял свой дом. Там толи ураган его снёс, толи дом сгорел в связи с воспламенением (пожаром)... не суть важно. Значится, Неду Фландерсу построили новый дом. Так вот соль-то в чем состоит? этот дом получился кривым и косым с странным коридором, который сужается по мере того как ты идешь вдоль него. И вот он идёт-идёт, а коридор сужается.. Тут та же самая ситуация: из-за скудных возможностей ИИ (ну, это альфа-тест, всё-таки) генерация помощений в этих окнах довольна странная (двери нет, странная геометрия, не соблюдены пропорций). Вот прям как в той серии Симпсонов.
@Glafkon
@Glafkon 2 года назад
28:50 - это что за три одинаковых шедевра архитектуры на крыше зданий, нейронка обленилась? UE5 хорош, особенно трафик и "пролапс", но хз как это будет смотреться в настоящей игре, которая напичкана скриптами, интерьерами и прочим.
@user-fl5xp5xp8q
@user-fl5xp5xp8q 2 года назад
Будто обрезали верхушку МГУ и поставили на крышу зданий, 😄🤣
@user-ez7fh2lv3b
@user-ez7fh2lv3b 2 года назад
Их там 7, если присмотреться.
@mne4ue60
@mne4ue60 2 года назад
@@user-ez7fh2lv3b семь домов на крыше Ньюарка! Продолжение шедевра получается
@idelveys
@idelveys 2 года назад
@@user-ez7fh2lv3b 8
@samurai_-py9gy
@samurai_-py9gy 2 года назад
Мурк настолько преуспел на ютубе, что даже решил стримить игры
@digo9493
@digo9493 2 года назад
Я смотрел и хотел чтобы это видео не заканчивалось боже это шедевр
@user-sv6zz1to6y
@user-sv6zz1to6y 2 года назад
"Когда я увидел футбол, весь технический прогресс мне показался ничтожным" - вот за такие фразы мы и ценим Мэда!
@pabloolivares2676
@pabloolivares2676 2 года назад
Это на какой минуте?)
@HellBoardy
@HellBoardy 2 года назад
@@pabloolivares2676 В самом начале где-то
@Ruslan-hg6gk
@Ruslan-hg6gk 2 года назад
26:55 Вот тут свет и затенения под мостом круто выглядят. Если приглядеться видно как на середине пути под мостом персонаж темнеет и становится лишь черный силуэт, а впереди из под моста слепит яркий свет. Очень круто
@user-cz3gw4pe7v
@user-cz3gw4pe7v 2 года назад
После всех лет у Метрона появился конкурент..
@hahahabenisdd5713
@hahahabenisdd5713 2 года назад
Шутки шутками, но в метроне действительно была фотореалистичная графика
@next_human_gen
@next_human_gen 2 года назад
Наконец-то симуляция трафика и повреждения машин дошли до уровня GTA IV
@Libovvski
@Libovvski 2 года назад
Тут дела не в прорывных технологиях, а в том, что мультиплатформенный, доступный практически каждому создаёт игру сам, за тебя, и не нужно отвлекаться на всякую ерунду, а можно сосредоточиться на рассказывании истории персонажей, их индивидуальных историй, и проработку лора игры
@next_human_gen
@next_human_gen 2 года назад
@@Libovvski Я понимаю, комент больше в шутку
@Libovvski
@Libovvski 2 года назад
@@next_human_gen ну ок, прост многие реально не понимают в чём цимес
@EvilGeniys
@EvilGeniys 2 года назад
@@Libovvski рассказать историю можно в фильме, смысл игры в необычном взаимодействии с миром. Так что технология ударит по играм смешав их с кучей кинца.
@Libovvski
@Libovvski 2 года назад
@@EvilGeniys это тебе так кажется
@Stakan_molochnii
@Stakan_molochnii 2 года назад
Ща Ваномас будет кричать: "меддисон копирует меня ряяя".
@OktoSplashOrig
@OktoSplashOrig 2 года назад
Спасибо Мэд, что оперативно показал))
@user-cm4hp6ix1r
@user-cm4hp6ix1r 2 года назад
A, да
@LlJMAPOBO3
@LlJMAPOBO3 2 года назад
Мэд на протяжении 45 минут рассматривает пролапс. В принципе мало чем отличается от его реальной жизни
@YuriKomr
@YuriKomr 2 года назад
все хаты срисовали с хаты ваномаса, она везде в окнах и генерируется
@Djovell
@Djovell 2 года назад
Знаете, как я понял, что мы в матрице? Да, вышел на улицу и через минуту зашел обратно с мыслю, что этот графон меня уже давно не впечатляет(примерно лет с трех). Так же и здесь. Не важно, какой революционной и сверхреалистичной в будущем станет графика, - итог один, через несколько дней охов-вздохов это уже будет восприниматься как обыденность и не производить более никакого впечатления.
@ironman8257
@ironman8257 2 года назад
Всё равно охать и ахать лучше в хай резе
@uflgeer
@uflgeer 2 года назад
Red dead online на высоких, вместо TAA включено DLSS на качество. В >60fps на мониторе 2к с поддержкой HD в режиме «Кино» - вот это красиво. Хочется возвращаться в игру ради картинки. (Геймплей, где любая миссия «стрельба по головам» - очень скучный). Сотни часов, пока не надоело ;)
@user-qp1ew9tq8o
@user-qp1ew9tq8o 2 года назад
@@uflgeer мдааа позер
@erosachlys9154
@erosachlys9154 2 года назад
Doomer moment
@deeferg9983
@deeferg9983 2 года назад
Эта технодемка выглядит лучше, чем реальный мир моими глазами.
@andruxagordeev4733
@andruxagordeev4733 2 года назад
Уебищно она выглядит, особенно взрывы из 2004 года.
@Dneprovsky-rr3xj
@Dneprovsky-rr3xj 2 года назад
Просто депрессивный фильтр с глаз сними и будет норм
@naryu4352
@naryu4352 2 года назад
Ты под каждым комментарием будешь свое мнение высирать?
@markin_slava677
@markin_slava677 2 года назад
Лучше, чем с моими глазами -3,25
@ufoxxy
@ufoxxy 2 года назад
Купи очки
@user-sw5nc9pm9f
@user-sw5nc9pm9f 2 года назад
16:22 Данный пролапс можно оправдать тем, что ты находишься в матрице)))
@user-ug4mc4dn7z
@user-ug4mc4dn7z 2 года назад
25:29 Инопланетяне создавшие матрицy когда нашли как выключить режим продажничей и запоя y Мэда
@IndieLeet
@IndieLeet 2 года назад
Посмотрел этот шедевр еще в прямом эфире на стриме, но пройти мимо и не поставить лайк за превью не смог!
@bottle_arbatskogo
@bottle_arbatskogo 2 года назад
Спасибо Вантомасу за глубокую аналитику хыыыыыыыы лыбачку
@MEZENchannel
@MEZENchannel 2 года назад
15:50 это 2D витрины. там используется технология растягивания в глубину картинки. все витрины в этой игре 2D.
@PineAppleDesu
@PineAppleDesu 2 года назад
Нет. Там используется пролапс.
@EvilGeniys
@EvilGeniys 2 года назад
@@PineAppleDesu технология растягивания кишки в глубину.
@user-lf3sd4sx5f
@user-lf3sd4sx5f 2 года назад
@@Ingvar-spb дед просто стендапит для детишек. Хули там запоминать то? Хотя, учитывая, что ты неправильно написал слово "параллакс", тебе это запоминание далось непросто)
@user-ss9ul8mt7l
@user-ss9ul8mt7l 2 года назад
про машины - это анимация, у них нет динамики скорости на треках - траектории не мошн капче. Это кстати в чистом виде халтура, делается просто, наверно ты знаешь. Скорее всего проблема в том что нужно гармонизировать было быразные треки между собой. Кроме того у них колеса не вдавлены в арки весом авто, и шины не деформированы. Про фильтр - без фильтра невозможно относительно реалистично собрать оттенки текстур относительно друг друга. В реальной жизни динамику цвета очень смягчает заливающий желтый солнца, он же делает тени под машинами не такими темными как в игре. В игре это имитируется довольно неуклюже, фотофильтром. Но если его убрать, то проблема пока неразрешима в принципе. Кстати в реальной жизни, всё имеет цвета - и тени и шейды, всё отражается друг на друга и смешивается, наш глаз этого не видит, но если сделать калиброванной камерой снимок и тыкать пипеткой - станет понятно. Что касается мыла и фокусировки зрения - это ещё одна очень важная составляющая фотореализма. Наш взгляд держит во внимании, в лайв режиме восприятия, малый угол общего угла зрения. Переферийные же зоны, фиксируются корой как снимки в моменты сущетвенных перемен. Таким образом, у нас есть привычная загрузка восприятия и комфортная зона обзора. Равная чёткость и ясность объектов - сразу разрушает реализм. В то же время, чтобы достоверно имитировать этот эффект, нужно сканировать движения зрачков юзера. Что касается текстур, в среднем у потребителя нет и 6 гб видеопамяти. Чёткость текстур прямо-пропорциональна убогости локаций. Да и вообще много проблем с ними. Вот например форза, если сделать в ней реалистичное разнообразие поверхностей и растительности, даже не трогая прочее, то она станет весить уже не 100 гб а 200+. При этом половина этого объёма будет стримится каждую сессию. Это уже даже для ссд не очень. И отсечёт существенную аудиторию из регионов с платным трафиком. Усилия намного эффективней направлять на анимацию, режиссуру, цги, и главное механики, согласны? MGS V был весьма аскетичен в плане разнообразия среды, но был лучшей хардкорной челлендж песочницей в истории, и вовлечение было просто колоссальное, причём у людей далеко за 30, которые уже давно игры делали. Целыми ночами играли, потому что эта недоделанная игра жила, в ограниченных, но очень отшлифованных рамках.
@aleksnnov
@aleksnnov 2 года назад
Превью топовое. Где-то на руинах Ваномас Арены плачет один батёк.
@russianhackerchoosetrump9458
@russianhackerchoosetrump9458 2 года назад
15:56 Это не пролапс, это уличная магия Дэвида ПролАпса
@tagirfromufa4121
@tagirfromufa4121 2 года назад
33:36 даже перс офигел, шары выпучил
@bedlam2380
@bedlam2380 2 года назад
Не видел в этой демке ни одного перса
@shamshab4559
@shamshab4559 2 года назад
уахахахаах что за фингалы
@Elarion.Teridin.
@Elarion.Teridin. 2 года назад
Масштаб 1 к 1 сделали. Конечно впечатляет, когда буквально все игры делают с уменьшенным масштабом-где мегаполис можно проехать за несколько минут( пересечь сша за 3 часа в the crew)...нахер такое!когда уже будуть делать качество,а не калл'ичество...(эти беседка города с 6домами,и "страна"-20мин пробежки)
@radziwill7193
@radziwill7193 2 года назад
Этот мегаполис тоже можно проехать скорее всего с одного конца на другой за 3 минуты.
@general_anatoly
@general_anatoly 2 года назад
Размер города 4 на 5 километров, писали
@KonstantinChervyakovkoStantes
@KonstantinChervyakovkoStantes 2 года назад
В игру с масштабом города или страны будет невыносимо скучно играть. Реальность и геймдизайн - разные вещи.
@Elarion.Teridin.
@Elarion.Teridin. 2 года назад
​@@KonstantinChervyakovkoStantes левел дизайн...скучно или нет зависит уже от наполнения - гейм дизайна,события и квесты-сценаристов. И я не говорю про увеличение масштабов где будет многокилометровая "пустыня" из "коробок". я не об этом-не о масштабе,а о локальности миров,не надо расти в ширь,а надо в глубь. Хотя прогресс же как никак?или игровая индустрия деградирует и уже не в силах заполнить интересностями свои миры(хотя так и есть,технологии позволяющие строить большиие миры растут,а вот токовых сценаристов все меньше,на их место приходят радужные дегенараты по гейквотам). Кстати, сама скорость перемещения по карте(тоесть исследование,не беря во внимание мнгновенный телепорт) тоже влияют на восприятие. эта скорость должна быть сопоставима с масштабом карты-чтобы не вышло так что на своих двоих ты пересекаешь страну за 30 мин. при этом чтобы дальние путешествия на большой карте не были затянуты, в игровом процессе должны быть условности или соответствующий транспорт-отличный тому пример это игра бэтмен рыцарь аркхема-где на своих двоих город будешь проходить ооочень долго-но там есть и транспорт и возможность парить над городом-при том что геймплей там динамичный а не медитативный-где можно немного и растянуть процесс перемещения-тут уже рдр2)...вернемся. Зачем мне карта страны!!! условного скайрима которую впихнули в масштаб 50 на 50 км(уменьшеную в десятки или сотни), когда есть богемия(место действия кингдом кам) которая в те же 50 на 50км помещается, уменьшив всего в 2-4 раза(ее площадь где то 100км+) . Зачем брать города миллионики, когда можно условный г Каменка впихнуть в этот же масштаб 1 к 1...справедливости ради-левел дизайн этого города охуенно впишется в постапак, где и менять ничего не придется))и даст соснуть заебавшей припяти... при этом тут есть все, и водоемы и природа и домики с катеджами и высотки и пром зоны итд итп... и все это более локально, а при наличии авто за 30 мин можно от одного края до другого проехать...(это вам не всю страну за 30 мин на своих двоих) это лучше всяких беседкагородов. Как и в случае с богемией тут есть инфраструктура в которую веришь,которая ближе воспринимается к реальному-а не эти "города-хабы"-ну тут чисто камень в огород Тода.кстати в гта 5 хотел найти центральную библиотеку лос анжелеса-ее нет-потому что несколько улиц слили в одну. ну да ладно,это игры прошлого. но после данной демонстрации позор всем тем кто сделает "кукольные" миры...лучше брать несколько улиц от величия которых будет челюсть отваливаться и наполнить их интересностями,которых не будет много,но и не будут повторяться,где будет минимум бэктрекинга и путешествие от 1 к другому будет сопровождаться мелкими событиями и сама игра в эти моменты будет едитативной...а не мир по типу фар край 5 где куча одинаковых точек интереса которые подразделяются на вышки, блокпосты, базы итд и ты как ужаленый просто носишся по всем этим точкам которые и ценности то не представляют из за своего обилия
@alexbellich7186
@alexbellich7186 2 года назад
Новый выпуск Вантомаса хорош
@serverbotbot8809
@serverbotbot8809 2 года назад
29:47 по TV картинка из 2-й части Матрицы, где Тринити везет мастера ключей
@toe21510
@toe21510 2 года назад
Спасибо Мэд! Кстати, обзор Мэда на Мордал Комбайн 2021 всегда можно ставить в фон, как радио...
@1_justtimi_1
@1_justtimi_1 2 года назад
Наконец то хоть один ютубер нормальную графику от говна отличает Мне вот в фар край 6 люди показались как 2013
@osalimenallihaulenett1832
@osalimenallihaulenett1832 2 года назад
Как же Ваномас, мазафака?
@kasparzubarev
@kasparzubarev 2 года назад
Город очевидно был сгенерирован процедурно в какой-нибудь гудини. Когда ночью сверху летал сильно в глаза бросилось, даже тутор видел на ютубе как делать такой город и светящиеся окна, единственное, что вместо жёлтой текстуры вставили набор из пролапсов с выкрученным свечением. Тем не менее, выглядит впечатляюще. Lumen творит чудеса
@user-lf3sd4sx5f
@user-lf3sd4sx5f 2 года назад
Это всяко лучше и живее выглядит, чем в любой игре от юбиков и, уж тем более, чем в гта и обсосанным этим обмудком зумерпанка. Так то реальные города с высоты птичьего помёта в 95% и должны выглядеть как немного хаотично сгенерированные фракталы или интегральные схемы. Более того, в большинстве попенворлд игр города тоже строятся в большей степени процедурно - никто заботливо и с любовью не расставляет каждый домик и не симулирует ИИ каждого жильца квартиры. Живи теперь с этим) И люмен тут делает освещение, тени и отражения. А сумасшедшая детализация всего лежит на плечах нанит - штука, которая проститывает дроуколы на ГПУ в обход ЦПУ, изза архитектурных ограничений которого количество полигонов в кадре были сильно огранино.
@kasparzubarev
@kasparzubarev 2 года назад
@@user-lf3sd4sx5f как будто я не знаю🙄
@nighttime9539
@nighttime9539 2 года назад
Вот за фракталы и интегральные схемы плюсану
@MaxOzzzy
@MaxOzzzy 2 года назад
20 минут обсуждал, как пролапс в комнатах выглядит.)) душевно
@peiisik98
@peiisik98 2 года назад
Надо было в конце любую другую игру открыть
@w1nt3rh83r
@w1nt3rh83r 2 года назад
ХАЙЛАЙТМЕН - ГЕНИЙ, если это он нарисовал превью к этому видео Точнее, хайлайтмен гений, но, если превью не его, то гениев два, получается
@Ctener12
@Ctener12 2 года назад
Нужно было назвать "Мэддисон заглядывает в окна в поисках голой бабы"
@spaik7627
@spaik7627 2 года назад
Детально бро ! И мат под контролем, я не смотрел тебя сколько то лет, и я хочу это сказать, твой уровень явно вырос, ты красавчег бро !
@kasparzubarev
@kasparzubarev 2 года назад
Интересно, выложат ли эпики эту демку как и прошлую в открытый доступ к сдк🤔🤔🤔
@Kaizrwolf
@Kaizrwolf 2 года назад
Наконец-то глубокая аналитика подъехала!
@sergeysergeev7564
@sergeysergeev7564 2 года назад
По свету в игре используется технология Люмиан, это технология самих UE5, там на улице всего 1 источник света это солнце, лампочек и разных эмитеров нет. Про это разрабы писали, так что если в тени вы ничего не видите то знайте, туда просто солнечные лучи не попали и не отразились. Ночью освещение идёт исключительно из горящих окон, а если окно не горит то от него свет не идёт. Честный просчёт света. Технологии ёпта.
@Anti_tolerast
@Anti_tolerast 2 года назад
Lumen.
@SerGvsTuRnIk
@SerGvsTuRnIk 2 года назад
Технологии кала...
@mrs.flegebula7797
@mrs.flegebula7797 2 года назад
@@SerGvsTuRnIk изобрети лучше хуле, на данный момент объективно - лучшая трассировка не требующая ртикс. приуменьшение значимосте нанит и люмен - признак что ты конченный олигофрен.
@SerGvsTuRnIk
@SerGvsTuRnIk 2 года назад
@@mrs.flegebula7797 Мне в киберпанке больше трассировка нравится. :\
@mrs.flegebula7797
@mrs.flegebula7797 2 года назад
@@SerGvsTuRnIk она только на ртикс есть а люмен на любой видеокарте. люмен это трассировка более технологичного уровня как раз потому что не требует никаких лишних аппаратных возможностей. ну и ртикс уже объезженная технология а люмен есть только в анриле 5 который пока эрли-аксесс (это касательно левел дизайна матрицы и то как работает люмен в ней).
@TROTGGAMES228
@TROTGGAMES228 2 года назад
Интересно, зачем демонстрировать возможности своего нового движка именно на консолях
@Naiter329
@Naiter329 2 года назад
Не смог обойти антиваномас защиту, ну УМЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁН БАТЬКА ТО
@meledus3852
@meledus3852 2 года назад
на 30:00 сразу мысли пришли о повелителе биокарликов, тем более что в начале мед о нем упомянул, далее хрюкнул от вставочки))) спасибо хайлайтмен! ))
@olgakeller974
@olgakeller974 2 года назад
а что это за челик? :))
@meledus3852
@meledus3852 2 года назад
@@olgakeller974 главный разумист на Руси. Титан нижнего интернета. Некогда злобный маслорий, на которого адепты Абдуловеры совершили покушение. Он же бомж, маслач, масленок, батя, ватя, вано, ванограз, фантомас, маслочист и так далее до бесконечности. Но самое главное что он не бабораб и не куколд, а так же не раб системы. (в свои 36 лет следит за 18 леткой которая его ненавидит, и искренне верит что сможет построить с ней отношения)
@olgakeller974
@olgakeller974 2 года назад
@@meledus3852 масленок? это не тот, который бибаран читал
@meledus3852
@meledus3852 2 года назад
@@olgakeller974 то другой масленок, озон шестьсот семьдесят один гамес.
@olgakeller974
@olgakeller974 2 года назад
@@meledus3852 а биокарлика рили посмотреть на ютабе? или там не особо смешно
@fatboymachinegun
@fatboymachinegun 2 года назад
Шёл конец 2021 года, Мэд похвалил графику в консольной игре😱 Надеюсь из этой демки сделают следующую игру по матрице!
@leonell4433
@leonell4433 2 года назад
Наконец то контент на ужин приехал.
@Danilljune
@Danilljune 2 года назад
Ради момента с пробкой и тем как она поехала за Мэдом дальше не жалко 40 минут посмотреть
@kissmiss9146
@kissmiss9146 2 года назад
срочно нужен мод на квадратные колеса
@user-ex1cl2gi8n
@user-ex1cl2gi8n 2 года назад
Опять главный персонаж темнокожая женщина(сильная и независимая)
@Ruhnum
@Ruhnum 2 года назад
Это Ниоба, во вселенной матрицы все женщины сильные и независимые
@hanswithaskulloncap9755
@hanswithaskulloncap9755 2 года назад
Да пролапс технология не новая давно. Хотя тут очевидно, что нейросеть эти пролапсы делает - крутяк, хоть и с косяками.
@Nilithic
@Nilithic 2 года назад
27:00 Это называется MEGASCAN. Фотографии реальных мест преобразуют в риал тайме на движке. Эпики купили эту компанию не так давно
@johnprice6277
@johnprice6277 2 года назад
Неожиданное возвращение лучшего обзорщика на Руси и бомжа Вантомаса улыбочку ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ Всем привет это Вантомас и это смотр на игру матрица вооот ептаааа мaзaфакa, да уж епты текстурки архейская эра, мазафака, графон 91 гоооод трава крест на крест Ты молодой и активный? Хочешь быть в курсе всех новинок игровой индустрии? Любишь пырить в стены больше чем играть?
@osalimenallihaulenett1832
@osalimenallihaulenett1832 2 года назад
😄
@bookwoed2
@bookwoed2 2 года назад
Прикольно, не знал что на ГТА 3 до сих пор делают моды. На нексусе есть?
@52rusHunter
@52rusHunter 2 года назад
Прикольный разбор )))
@Benzinmachin
@Benzinmachin 2 года назад
Зелень кстати отсутствует потому что с ней пока проблемы в использовании нанайт и люмион, пока это в анриале не доработано нормально
@johnyboy9102
@johnyboy9102 2 года назад
представляю как это выглядело бы на пк
@spacecapVANHEZ
@spacecapVANHEZ 2 года назад
26:54 насчет машины, это про физику подвески, она очень упрощенная, нету веса, нету взаимодействия шасси с корпусом машины, если это сделать то все будет
@DenisNIKOBusarinov
@DenisNIKOBusarinov 2 года назад
Тут ничего нет в этом плане, а в каких то играх уже шины проминались, например в мафии 2
@HardLa1mz
@HardLa1mz 2 года назад
@@DenisNIKOBusarinov зато повредилась машина круто)
@dmitriiyokohamaman8523
@dmitriiyokohamaman8523 Год назад
Мэддисон нашёл хату Ваномаса в матрице.
@iwantnod
@iwantnod 2 года назад
Технология, которой Илья восхищается, называется параллакс маппинг текстур, а пролапс это выпадение прямой кишки (и магазин спорттоваров в ГТА).
@Poronaysk
@Poronaysk 2 года назад
А то он не знает. Рофла совсем не понимаешь?
@iwantnod
@iwantnod 2 года назад
@@Poronaysk Это был комментарий для тех, кому интересно настоящее название. Мне совершенно похер если Илья насрёт в штаны, будет это случайность по пьяни или метаироничный арт-перформанс ради рофлов и кеков. Не будь таким подсосом.
@MetaProfitRu
@MetaProfitRu 2 года назад
Аккуратней Илья, братья стали сёстрами из-за этой "Матрицы"
@byNishiki
@byNishiki 2 года назад
На х2 смотрел, и не мог понять почему он к фпс придерается, всё такое плавное
@brightscreen80
@brightscreen80 2 года назад
Масштаб очень хорошо передан в демке этой Свет кайфовый
@ZebestFow
@ZebestFow 2 года назад
А когда пк бояре поиграют? Или нам только по фул прайсу будит можно года через 2 с глюками и багами?
@dreut
@dreut 2 года назад
Ну слушайте вот эта 15 минутная демка весит 30 GB предоставьте сколько будет весить игра на 8 часов.
@user-yt6gx5wg5v
@user-yt6gx5wg5v 2 года назад
Гб 300
@Athdrivar
@Athdrivar 2 года назад
Так город и все текстуры готовы, осталось ролики для сюжета, музыку, ии врагов и т.д. добавить, и получится игра гигов на 70-100. Не так уж много по современным меркам.
@etb6250
@etb6250 2 года назад
Да пофиг, новые игры и так уже весят 100+ гигов. Если будет нормальная физика к этой графике (ну и персонажи получше), то даже 300 гигов нормальный размер
@mikhail_SKII
@mikhail_SKII 2 года назад
Вы думаете кто-то будет это доделывать?
@JetUzer
@JetUzer 2 года назад
Интересный факт - Enter the Matrix, вышедшая в 2003 году, в установленном виде весила 20 гигабайт, что на то время было какой-то немыслимой цифрой.
@user-zv9zp4ih9q
@user-zv9zp4ih9q 2 года назад
Ясно, хайлайтмен не любит упоминания о физоне и управлении машин. Наверное глубокая травма из детства, связанная с Драйвер3 напр
@terriblephobia7332
@terriblephobia7332 Год назад
Машины без подвески как будто, просто макеты двигаются по заданному маршруту. нет качания живости итд. как будто на сони 1 только с графикой
@fastganibal8884
@fastganibal8884 2 года назад
Утро вам,малютки
@Hello-vf3ig
@Hello-vf3ig 2 года назад
Если бы сделали VR версию в которой можно гулять по этому городу вот вам и матрица.
@vladlorian2157
@vladlorian2157 2 года назад
сониё..боям предлагаю посмотреть в 144р, что бы привыкнуть
@Yobaboba
@Yobaboba Год назад
28:05 бездверная комнота опять но теперь уже на 10500 этаже
@techstorelive4301
@techstorelive4301 2 года назад
Сравнил графику 10 лет назад и сейчас, обзорщик которого вы заслуживаем....
@frutonana
@frutonana 2 года назад
Освещение такое, как будто кто-то ночью прожектор в лесу включил, хыыыыы
@destruktion6386
@destruktion6386 2 года назад
Матрица 5: Дед в поисках пролапса
@unwantedvoid1678
@unwantedvoid1678 2 года назад
«Потянуть нечто большее», - например, вычисление хэшей в децентрализованных чейн системах.
@EvgenyBlayer
@EvgenyBlayer 2 года назад
34:10 , свет в окнах горит так, будто заряд батареи показан разного уровня разряда 😅
@Milenium93
@Milenium93 2 года назад
Картинка на превью топ конечно епты бля
@user-zu8tw9nk7x
@user-zu8tw9nk7x 2 года назад
Вот эта "рябь" и "ареол" вокруг объекта, ну или шлейф от движения, это тоже самое, что в игре Control на xbox one S/X. Насколько я понимаю, игра нихера не тянет на консоли, и им пришлось уменьшить картинку, каким-то хитрым способом. И да, в кватнтум брейке тоже такое было.
@chaplihmen
@chaplihmen 2 года назад
временное сглаживание порой так на картинку влияет
@ManSpider2021
@ManSpider2021 2 года назад
Эта "хитрая штука" называется рендерингом. В некоторых играх типа геншина можно выставлять разрешение окружения вне зависимости от качества интерфейса, шрифтов и т.п. Например, если на 4к разрешении сделать рендеринг 0.5, то весь мир станет в 2к, растянутым и подогнанным на весь экран. А интерфейс останется качественным.
@fckingpooky
@fckingpooky 2 года назад
@@ManSpider2021 это называется DLSS
@blablabla4136
@blablabla4136 2 года назад
@@fckingpooky это называется апскейл. dlss выборочно режет разрешение текстур, которые по мнению технологии считаются не очень важными и заметными, а не всю картинку.
@kinobox4114
@kinobox4114 2 года назад
Смотрел и думал, что мне это напоминало по чувствам. Я так видел гта сан андрес в детстве, когда брат играл
@ggvffggyfdfgujjhhggxxxxghyhhg
@ggvffggyfdfgujjhhggxxxxghyhhg 2 года назад
Спасибо за отсылку к Ваномасу на превью к видео))
@Mak_igraet
@Mak_igraet 2 года назад
АХАХАХХА Я НА СТРИМЕ ТОЖЕ ПОДУМАЛ ЧТО В ИЛЮКУ ВСЕЛИЛСЯ ВАНОМАС)))
@evgeniykolesnik3647
@evgeniykolesnik3647 2 года назад
32:06 Многогранность гайки часов человека беспокоит. Ты цифру 4 видел на сфотографированный часах?
@user-xg2yx3yp1k
@user-xg2yx3yp1k 2 года назад
Ахахаххахаха. IIII норм 4верка
@namedroidov372
@namedroidov372 2 года назад
В леруа продают такие часы, на циферблате IIII, а снаружи продублированные вырезанные цифры и там IV
@etb6250
@etb6250 2 года назад
Разрабы не учили римский счёт, отстань от них)
@general_anatoly
@general_anatoly 2 года назад
@@etb6250 Никакой ошибки нет - на многих часах с римскими цифрами четверка пишется по историческим правилам - IIII IV стало писаться достаточно недавно
@Ruhnum
@Ruhnum 2 года назад
IV или IIII , оба варианта верны, второй более древний
@sadist80lvl14
@sadist80lvl14 2 года назад
Превью просто гениально!
@entelecheiai4371
@entelecheiai4371 2 года назад
да технологии давно существуют. только во первых полный реализм в играх смотрится совсем печально, во вторых эта сгенерированная демка для походить и полетать, добавить сюда геймплей и остальные механики и твоя консоль сгорит окончательно. но новый пайплайн с хп прям начинает радовать, не надо теперь с бубном плясаться и создание ускорится, да теперь и фотосканы полетят в игры.
Далее
А что если не умеешь играть?🥲
00:46
QVZ
00:31
Просмотров 511 тыс.
жизнь в скай рим , день 1 (ps5 version)
3:44:49
Выбиваю платину в Нью Вегасе
3:09:38
NOT STOPPING TIL NEW WORLD RECORD
10:11:53
Просмотров 1,9 млн
АНИМАКРОЛИК ЭЙЧДИ
35:07
Просмотров 170 тыс.