Тёмный

Навия спасла Кристаллизацию? | Подробный анализ Гео 

Анимекул
Подписаться 58 тыс.
Просмотров 28 тыс.
50% 1

*Telegram: t.me/gensh_animecool
Discord: / discord
Twitch: / animecoo1
В обновлении 4.3 вышел новый герой стихии Гео - Навия. До этого героя не выходили почти два года, поэтому есть смысл обсудить почему. Обсудим причины непопулярности Гео, а также как разработчики меняли Гео элемент с выходом новых героев. Если у вас возникли вопросы - задавайте их в комментариях, на всё отвечаю :3
00:00 Начало
Глава 1: Введение
01:10 Как работает Кристаллизация?
02:39 Как менялся Гео резонанс?
Глава 2: Гео на релизе игры
03:35 Гео против Анемо (саппорт потенциал)
05:39 Изначальная роль Кристаллизации в игре
07:12 Применения Архаичного камня (артефакты)
08:06 Анализ релиза Чжуна Ли и Альбедо
Глава 3: Гео спустя год после релиза игры
09:02 Почему Гео не стало популярнее Анемо?
10:21 Изменение роли Гео в игре (Итто и Горо)
11:39 Как Дендро задушило Гео?
Глава 4: Гео сейчас
12:37 Как Навия возродила Кристаллизацию?
13:25 Потенциал разнообразия героев Гео
14:06 Общий анализ выхода Гео героев
14:51 Мои ожидания от Гео героев
#Гео #геншин #Навия #GenshinImpact

Игры

Опубликовано:

 

27 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 253   
@AnimeCool_Genshin
@AnimeCool_Genshin 5 месяцев назад
Это видео - эксперимент на канале, хочу попробовать выйти за пределы гайдов и попытаться проанализировать Гео как элемент. Многие всегда считали, что Гео оторван от общей системы элементов геншина. Но я постараюсь доказать почему изначально это было не так, а релиз Итто лишь стал следствием того, что Гео имел ряд неудачных решений, которые и сделали его не популярным. Приятного просмотра :) Гайды на других Гео героев: Навия - ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-v-Bw6XEYmuQ.html Альбедо - ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-Md9YEW1AKNY.html Чжун Ли - ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-uVKykEx8gTA.html Итто - ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-MH307Nj0Gn8.html Юнь Цзинь - ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-LZiBZSp-0Mw.html
@user-me4hl2qk8z
@user-me4hl2qk8z 5 месяцев назад
Видео прекрасно, нужно больше таких размышлений со статистикой очень интересно все это осозновать кода вся информация собрана как у тебя😊
@SobersNibiru
@SobersNibiru 5 месяцев назад
Где Ноэль??!
@e-4497
@e-4497 5 месяцев назад
@@SobersNibiru Там где Горо и Гео гг.
@SchwarzErtz
@SchwarzErtz 5 месяцев назад
Таких видосов не хватало, можно делать ещё =)
@Sountemo
@Sountemo 4 месяца назад
нравятся разговорные видео, делай еще
@AlikeMart
@AlikeMart 5 месяцев назад
Вот выйдет Гео Архонт и кристаллизация заиграет. Эээ, погодите-ка...
@SobersNibiru
@SobersNibiru 4 месяца назад
Разве геоархонт это не с6 ноэль?
@user-vf9xl8uu6z
@user-vf9xl8uu6z 4 месяца назад
То есть пиро неактуален и гидро не был актуальным до недавних пор? Или ты просто выдал бред?🤔
@klaurilaim9440
@klaurilaim9440 4 месяца назад
​@@user-vf9xl8uu6z???
@koteikoo-9580
@koteikoo-9580 4 месяца назад
​@@user-vf9xl8uu6zэто ж рофл)
@animeshniydebil
@animeshniydebil 4 месяца назад
Нет​@@SobersNibiru
@user-vt8ls2qf7c
@user-vt8ls2qf7c 4 месяца назад
Мне кажется, можно было бы скомбинировать дендро и гео, ведь это буквально земля и растения! Что-то вроде прорастания сквозь камень. Даже в Сумеру есть такие мини-загадки, когда корни поднимают тяжеленные камни при взаимодействии с дендро и электро. И называлось бы "прорастание" или "разрыв". Почему нет?
@user-nb2lk7zy7j
@user-nb2lk7zy7j 4 месяца назад
Так это же буквально реакция цветение правда с пиро
@osiris1520
@osiris1520 4 месяца назад
@@user-nb2lk7zy7j отнюдь, можно сделать так что если ты ударяешь дендро по кристаллу вырастает цветы или корни которые замедляет или поддерживают дендропарк статус и дамажат не просто бутоны которые взрываются что тоже круто а своего рода корни и реакция уже третьего порядка
@user-nb2lk7zy7j
@user-nb2lk7zy7j 4 месяца назад
@@osiris1520 типо как корни у шамачурла но только как эффект с замедлением?
@abelardvalheim8388
@abelardvalheim8388 5 месяцев назад
Неужели Навия так сильно понравиласн Кулу что он решил аж третий ролик с ее упоминанием забабахахать.
@Oleja2008
@Oleja2008 5 месяцев назад
Видео с упоминанием Сайно в сотни раз больше.
@user-fl3yb5ol7w
@user-fl3yb5ol7w 4 месяца назад
у Кула есть только одна вайфу - Анжело
@rikimaru_snow_production
@rikimaru_snow_production 5 месяцев назад
Ждём Чиори, молимся, что это будет не последний гео герой 🥺 Кстати, можно было гео гг упомянуть и про то как менялась его актуальность в геотрядах (я чуть больше года в генше, но у меня есть предположение, что раньше гео гг могли быть более популярными, до появления Горо)
@Kamino_megumi
@Kamino_megumi 5 месяцев назад
Вроде она будет в 4.5 а это март
@kraken7309
@kraken7309 5 месяцев назад
Гео гг это как стремный родственник про которого говорить не любят
@Mokyr0
@Mokyr0 5 месяцев назад
На самом деле,гео гг всегда использовался как затычка, либо для резонанса,либо для набора энергии, ну или в крайнем случае- рофл билд через резонирующую колонну деда и гео конструкции
@Torrtozzo
@Torrtozzo 5 месяцев назад
​@@kraken7309Гео гг лучший гео саппорт при отсутствии деда и Альбедо (Нина больше подходит в револьверы) К тому же в ульте гео гг бафф кш +10%
@Torrtozzo
@Torrtozzo 5 месяцев назад
​@@Mokyr0При отсутствии деда и Альбедо гео гг единственный гео саппорт хд Здесь уже отдельная тема про актуальность гео саппортов
@Markuri22
@Markuri22 5 месяцев назад
Я не понимаю почему разрабы просто забили болт на уникальную механику "гео структур" даже архонт имеет особую механику с этим, что обычно показывает прямую особенность элемента они могли выпускать гео персов со своими уникальными гео структурами, к примеру взаимодействующие с кристалами и элементами но по итогу с выхода Альбедо и с нятяжкой бычка Итто они были забыты
@user-ho7ct9is1v
@user-ho7ct9is1v 5 месяцев назад
Разрабы наверное максимально ненавидят гео раз сделали механику структур настолько корявой что структуры тебе только мешают нормально передвигаться по полю боя. Так они еще и об друг друга ломаются.
@polinajermolajeva7998
@polinajermolajeva7998 4 месяца назад
Разрабы как будто просто не любят гео. У них есть кристализация от мс, гео конструкции, у деда есть эксклюзив в виде окаменения. Хоть что-то из этого работает или как-то развивается? Навия, как сказал автор в видосе, не считается. Грустно, короче.
@pr3tox263
@pr3tox263 4 месяца назад
​@@user-ho7ct9is1vне, ненавидят они физу😂
@hooklife2750
@hooklife2750 4 месяца назад
@@polinajermolajeva7998 Стан Чжун Ли полезный.
@user-rm3itr40rnd
@user-rm3itr40rnd 4 месяца назад
они в принципе ненавидят геншин и игроков, особенно тех, которых интересует геймплей, а не чтение тупой графомании и собирание цветков-сахарков. а вот тонны бабла за с6 леги, нафиг не нужные в такой казуальной игре, они очень любят.
@arhimage2415
@arhimage2415 5 месяцев назад
ещё одна проблема гео в его рассинхроне с его сигнатурным статом - с защитой. многие гео персонажи играют от защиты, следовательно ты им набираешь защиту и от неё скалируются навыки, однако само по себе уменьшение урона по персонажу от неё бесполезно, ведь ты либо имеешь щит от навыка,либо от кристалликов. неудивительно, что стат защиты столь нелюбим, ведь он абсолютно непроработан и как будто существует только для усложнения выбивания артефаков. а ведь защита могла бы давать сопротивление прерыванию и играться не только с гео, но имеет что имеет (ничего т.е.)
@user-vw2fe9fo8t
@user-vw2fe9fo8t 5 месяцев назад
Так защита очень неплохо режет урон по тебе, другое дело, что резка урона ценой атакующих статов в той же бездне бесполезна, в то время на халявный срез урона от того же синцю игроки молятся. А ну и защита если что влияет на урон по щитам тоже, а не только персу. Поэтому у того же итто - это скомпенсировали через -20% резистов в ульте, а другим дд им страшно давать, потому что всё равно придётся компенсировать.
@hooklife2750
@hooklife2750 4 месяца назад
Защита уплотняет щит, поскольку уменьшает получаемый по щиту урон. Тем самым Ноэлль выходит самой крепкой единицей в игре, крепче только Итто с щитом Чжун Ли.
@kotSchredingera
@kotSchredingera 5 месяцев назад
Навия использует кристаллы, но кристаллы не используют Навию. Т.е. она не влияет ни на стихию в целом, ни на каждого из гео персонажей в частности. Она никак саму стихию не развивает, а замкнута сама в себе, как и гео в целом. Персонаж хороший, но ничего по сути в гео не меняющий.
@l1naston
@l1naston 4 месяца назад
Тиори надо ввести банально автоподбор кристалов в радиусе, чтоб не надо было играть в пакмана на поле, это позволит очень просто реализовывать петру, которая сама по себе хороший сет. Ну а еще забафф от кристаллов в скиллсете
@morissss...
@morissss... 5 месяцев назад
Ждём дендро кристаллизацию, чтобы было больше бутоноских отрядов
@user-ho7ct9is1v
@user-ho7ct9is1v 5 месяцев назад
По факту с кристаллизацией можно делать все что угодно. Хоть взять и сделать перса который на ешкой будет взрывать все кристаллы на поле боя, а на ульте будет снимать лимит кристаллов на поле(лимит 3 кристалла одновременно), хоть сделать какуйто механику стаков(как у навии) или просто сделать какого то перса который позволит стакать щиты от кристаллизации, а не просто обновлять.
@13prongs
@13prongs 4 месяца назад
А зачем снимать лимит, если урон будет только от 2 кристаллов
@bangtanssera
@bangtanssera 5 месяцев назад
15:18 ну хз хз в англ фандоме все обожают навию, почти все мои любимые влоггеры по геншину выбили ее и вбухали кучу ресурсов в нее без сожаления. я думала будет ситуация хуже
@AnimeCool_Genshin
@AnimeCool_Genshin 5 месяцев назад
И я тоже выбил её без сожалений, но увы, в нашем фандоме отношение к ней предвзятое.
@seriseDneT
@seriseDneT 5 месяцев назад
Это их работа. Выбить, вбухать кучу ресов и всесторонне похвалить, иначе закидают помидорками.
@user-ho7ct9is1v
@user-ho7ct9is1v 5 месяцев назад
Вообще как по мне Навия дала взглянуть на кристаллизацию с другой стороны и посмотреть на эту реакцию не как на источник щитков, а как на источник урона. И сама эта механика показывает что с этими бесполезными кристаллами можно придумать дофигища механик, которые будут и баффать и наносить урон и стакать(тут все зависит от фантазии китайцев)
@IMMORTALChaosShadow
@IMMORTALChaosShadow 5 месяцев назад
УМОЛЯЮ! ПУСТЬ ДО РАЗРАБОВ ДОЙДЁТ ИДЕЯ как с Шеврёз. ГЕО+ДЕНДРО через 1 персонажа, аля Нилу, но с гео элементом. Просто взять и насрать на то, что обычно гео и дендро не взаимодействуют. Что будет делать герой, позволяющий своим присутствием этим элементам? 1. Связывать противников на которых лежат оба эти статуса (враги теряют возможность двигаться и при этом если расстояние позволяет, то создаётся связь схожа с тем, что делает Ешкой наша Нахида) 2. Пока противник связан, он получает увеличенный урон от гео и дендро элемента, урон которого зависит от МС атакующих. 3. Атака ультимейтом нашего персонажа аля Нилу будет давать немоту врагам (невозможность некоторое время применять свои скиллы), а по боссам (Которые срать хотели на любой контроль) вешать метку в духе "чем они больше" в течении 5 секунд атаки будут отжирать 10% от его макс хп и лечить отряд на 1,2% от показателя МС ультовавшего. Простите кажется я тут как обычно брызнула влажной фантазией имбы...
@hooklife2750
@hooklife2750 4 месяца назад
Шеврез прикрывает анемо к отряду, тем самым лишая перегрузку бафа от изумрудной тени. Перегрузку хуй чем забафаешь, а тут вроде персонаж конкретно под перегрузки, но такая поебня. Хуйня короче.
@slich23
@slich23 5 месяцев назад
Тут еще такое дело: анемо персонажи, за исключением парочки, имеют стяжку, как бонус-механику элемента, которая не требует никаких затрат от игрока, в плане прокачки. А гео персонажи своей бонус-механикой с кристаллами заскамлены мастерством стихий, так как нет пока что гео персов, урон которых скейлился от МС. То есть, в теории, появление гео перса, который механически играл бы от МС и который вы взаимодействовал с кристаллами по типу Навии, было бы в радость. А еще, на примере фонтейновской механики с манипуляцией хп, было бы славно видеть реакцию анемо и гео по типу разложения, и дендро с гео, которое бы восстанавливало энергию. Таким образом у гео стихии появился бы баланс.
@user-sc1pr5nz6e
@user-sc1pr5nz6e 5 месяцев назад
Вот только удобную стяжку без кокблоков имеет только Казуха(и это имбовость самого ронина,а не анемо как стихии),у остальных чаров стяжка это нестабильная хрень,которую еще нужно"покрасить"в правильный элемент,что тяжко для средне статистического геншиненка,ибо читать что то вне лички соц сетей поколение разучилось.
@slich23
@slich23 5 месяцев назад
@@user-sc1pr5nz6e геншин и удобство в принципе вещи не особо родственные, но тем не менее, стяжки есть и они не требуют характеристик персонажа (не путать с раздувкой).
@J0RANT
@J0RANT 5 месяцев назад
Ну, у гео были конструкции, что тоже можно расценить как противоположность. Анемо герои притягивают противников, а гео конструкции либо отталкивают (как гео гг), либо просто являются защитной опцией (как ширма нинки или опять же ульта гео гг). Но на конструкции в итоге тоже забили
@slich23
@slich23 5 месяцев назад
@@J0RANT конструкции больше схожи с суммонами других персонажей, по типу сянки, фишли, кокоми так что тут мимо
@J0RANT
@J0RANT 5 месяцев назад
@@slich23 нет. В каком месте? У конструкций есть коллизия. Ты можешь на них встать, а противники не могут пройти сквозь них. Как ты вообще притянул ворону фишли и остальное к конструкциям
@silvyarik
@silvyarik 5 месяцев назад
Сайно с анджело пришли откуда не ждали
@_kofemean_
@_kofemean_ 5 месяцев назад
Как говорил один мудрец.Натлан бафнет. Ждём Натлан.
@pinkline
@pinkline 5 месяцев назад
Натлан бафнет физу
@noellemain5206
@noellemain5206 4 месяца назад
Я не знаю какая бездна была раньше, но сейчас живучесть в ней очень даже нужна.
@gromov7
@gromov7 5 месяцев назад
Вот бы Тиори лечила от кристаллизации и была бы гео аппликатором 🙏
@seriseDneT
@seriseDneT 5 месяцев назад
Если она будет масс хиллером, это найс.
@user-gg8tx9jm9e
@user-gg8tx9jm9e 5 месяцев назад
Навия не принесла ничего концептуально нового в игру. По сути она самодостаточный персонаж, никак не влияющий на общее положение гео. Из гео сапортов ей подходит 1 лишь Дед (который и так подходит всем). А так она просто играется с любыми персонажами пиро/гидро/крио/электро.
@user-yz5fw2nq7w
@user-yz5fw2nq7w 3 месяца назад
Альбедо часто ставят.
@user-xz5pw9tx2w
@user-xz5pw9tx2w 5 месяцев назад
Мне кажется они не захотят воскрешать гео, они просто продолжат выпускать раз в год персонажей которые будут играть на костылях, или будут банальной "жёлтой физой" как Итто
@user-he7ye6zt9u
@user-he7ye6zt9u 4 месяца назад
А что нет так с физой?
@user-rm3itr40rnd
@user-rm3itr40rnd 4 месяца назад
@@user-he7ye6zt9u все. один более-менее играбельный герой (Эола), да и та не без проблем.
@user-he7ye6zt9u
@user-he7ye6zt9u 4 месяца назад
@@user-rm3itr40rnd Можно конкретнее ?
@user-bc5wv3pw3u
@user-bc5wv3pw3u 4 месяца назад
@@user-he7ye6zt9u крайне малое количество персонажей, которые реализуют физ урон своим скиллсетом или навыками. Есть два с половиной персонажа, которых можно назвать физушниками: Эола, Рэйзор, и наполовину Фремине. Всех остальных в физ урон собирать нет никакого смысла, поскольку при этом их общая эффективность начинает падать (по сравнению с элементальной сборкой) из-за потери урона Ешки или ультимейта.
@arishaaishi
@arishaaishi 4 месяца назад
​@@user-he7ye6zt9u огромное количество противников с физ резистами, мало саппортов и дд от физы
@user-mi4ru3cq6s
@user-mi4ru3cq6s 5 месяцев назад
Что там не говорили, но в молодости проходила окенаиду только Ниной под щитом. И сейчас бегаю ею: гео плевать на резист к элементу. Другое дело, что герои меня не любят, Ито 2 раза послал на 3 веселых буквы, а Навия на 85 послала Кеку😅
@user-vf9xl8uu6z
@user-vf9xl8uu6z 4 месяца назад
Два года назад = "в молодости". Звучит, как слова ребёнка😅
@user-mi4ru3cq6s
@user-mi4ru3cq6s 4 месяца назад
@@user-vf9xl8uu6z Просто мой акк настолько разросся и я столько времени туда вложила , что начальные этапы реально кажутся далекими.
@user-bc5wv3pw3u
@user-bc5wv3pw3u 5 месяцев назад
Я считаю, чтобы гео стало интересным, надо просто кристаллизацию выбросить нафиг и заменить какой-то кардинально другой реакцией. Например, из того что мне на ум пришло: реакция "вмораживания" других стихий, замедляющая расходование их аур. Допустим, когда взаимодействия гео и крио приводит к образованию "холодного гео", который отваливается намного медленнее чем обычный крио и позволяет играть в прямом мелте. Ну или, альтернативно, чтобы эта штука меняла приоритетный порядок реакций.
@artliom1311
@artliom1311 5 месяцев назад
Мне тоже приходила в голову такая идея, только про дендро. Гео могло бы помогать удерживать дендро элемент на врагах, как почва и корни в реальной жизни. Была бы еще одна вещь, которую дендро баффнуло)
@Pilesos1515
@Pilesos1515 4 месяца назад
Кстати, а реально. Что- то по типу: "Следующие х секунд пиро/электро/гидро/крио элемент не спадает с противника"
@bangtanssera
@bangtanssera 5 месяцев назад
моя история с гео довольно проста, мне хотелось гео персов как и всех остальных когда я ничего толком не понимала про реакции и бесполезность кристаллизации в игре где есть профессиональные щитовики, но даже после осознания катастрофы мне слишком нравились нин гуан и итто чтобы взять и забить на них.. пока не пришёл дендро элемент и не забулил кристаллизацию. тем не менее когда я примерно закончила билдить свои дендрологи отряды я гордо вернулась к отрядам нин гуан-елань и итто-синобу потому что по лору они довольно близки и мне похуй что это бесполезно для самих персов, искренне плевать. и тут вышел вот этот спасительный сет который хоть чуть-чуть обосновывает такие две связки, я счастливая как чёрт надеюсь что придумают и еще механик ставящих кристаллизацию на норм уровень. хотя лучше всего придумать очевидную вещь - оно должно наносить урон само по себе как и почти все другие норм реакции-
@user-yz5fw2nq7w
@user-yz5fw2nq7w 3 месяца назад
Почему бесполезно для самих персонажей?
@user-fu6cd8te2h
@user-fu6cd8te2h 5 месяцев назад
А ведь решение такое простое, исправьте шакальную кристаллизацию, сделайте так чтобы щиты не нужно было подбирать и они были прочнее, всё, это решит большинство проблем, неудобного подбора кристаллов, принципиальной важности того кто подберёт кристалл, но нет, разрабы решили долбиться в задницу
@nikitaria5750
@nikitaria5750 5 месяцев назад
С выхода сумеру, я до сих пор не понимаю почему не сделали раздувку, и тем более кристаллы с дендро.
@arhimage2415
@arhimage2415 5 месяцев назад
Улучшить саппорт потенциал гео - неа перелапатить концепцию гео нафиг,а потом забить на год с лишним на стихию - о даа у меня есть подозрения,что у мухуе отвечающие за баланс разрабы сменились. или стали алкоголиками
@Glebus359
@Glebus359 5 месяцев назад
Вот эта кстати подача мне больше понравилась чем в предыдущих видосах. Не в одном темпе как обычно, а с переменами (так слушать интереснее имхо)
@AnimeCool_Genshin
@AnimeCool_Genshin 5 месяцев назад
Я не совсем могу понять о чём конкретно ты говоришь, но приму к сведению)
@makrice5675
@makrice5675 4 месяца назад
Я так кажу, что проблема с реакциями не только у гео. У нас есть такая же перегрузка, заморозка (которая просто потеряла актуальность из-за мобов в бездне), сверхпроводник, заряжен тоже потеряла актуальность после входа дендро, подрыв бутонов через пиро. ВСЕ эти реакции такие же слабые, как и кристаллизация, но почему-то про них никто не говорит, будто это ок
@miss_angel0
@miss_angel0 5 месяцев назад
По-моему проблема не в самом гео, его можно было обыграть и как в виде поддержки, и как дамажещего элемента. Да, из самых удачных анемо дамагеров вышел только Странник (хотя Сяо облизывали два года назад как Ху Тао), но есть же потенциал? Абсолютно, ведь анемо взаимодействует с элементами и может выдавать тонну урона за счёт кучи реакций одновременно. Да комон, вышла золотая труппа, Фарузан, пусть и неудачно, и многие саппорты заиграли жизнью. С гео ровно также! Он не выдаёт миллион реакций, но может хорошо ломать любые (!) элементальные ЩИТЫ и ещё раздаёт. Круто же :D Так в чём ж проблема гео? Не только во взаимодействии, не, а в.. Чёртовых характеристиках, в которых разрабы сами не определились, лол. Вот во что собирают анемо? Правильно, в мс, ведь он увеличивает урон при контактировании со стихиями. Но собирают ли его только анемо? Нет, он стал полезен дендро стихии за счёт бутонов и элементального урона, дамагерам от таяния, пара его также собирали, он полезен за счёт умножения урона. Во что собирают гео? Защита! Защитазищатазащита.. Которая НИКОМУ не сдалась. Конечно, это тоже полезный элемент, но в геншине он практически никому не нужен и не нужен был бы, но решили поэксперементировать и родили франкенштейна в виде Синь Янь). Хср решил проблему просто: многим саппортам (!) не нужен урон, его вообще нет, а потому им собирать хп или защиту полезно ради собственного сейва, чтобы не тратить ход на их лечение или переждать атаки (ку горилле). В хср также есть путь сохранения и им также нужна защита, хп и ничего более. Где-то задумались и сделали скейл щита Чжуна от хп. Это реально полезно т.к легко собирать, можно собрать хилл (Диона), с выходом Фонтейна хп вообще заиграло новыми красками: женщина, вешающая проклятие на хп, играбельная девушка, что ест хп, оружие, что ест хп, да даже, чёрт побери, оружие. Существуют, конечно же, Ху Тао, Сяо и Куки, а с выходом Фонтейна добавились ещё новые герои. А, ну и собаки, что игнорируют щиты. Щиты никогда не были и не будут бесполезны. И против щитов, и против хилла есть не вкусные дебаффы. Щит мобильный, не привязан к области и спасает от стана (Байчжу, щит которого сначала не поняли); хилл имеет область, но вы всегда со здоровьем, вам не нужно беспокоиться если щит сломается раньше. Тут либо переделывать старых персонажей и их проблемы, либо заново делать игру. Многие говорят что это ж игра про вайфушек и никогдааа не переделают старых, а кто-то ссылается на законы, мол покупали одно, а позже другое. Не знаю что по второму, но первый аргумент максимально тухлый. Вы можете переделать старых персонажей, запустить чуточку рекламы и у них появится огромное количество фанов, их будут крутить благодаря их полезности. Серьёзно, столько денег можно было бы срубить почти ничего не делая, просто пофиксить проблемы.. Цици не стала бы сильнее если бы заливала энергию с шариков (ешки) или вампиризм был бы не только от её атак, она так и осталась бы просто отличным хиллером и не более (Кокоми может хоть как-то дамажить, а Байчжу имеет полезные щиты и нереальный хилл).. Люди и дальше будут крутить ивентовых персонажей т.к они хотят ивентовых, чёрт побери. Бедный геншин, вот честно.. Просто вместо геймдизайнеров сидит Дотторе, который издевается над всей основой генша -- боёвкой :_)
@IMMORTALChaosShadow
@IMMORTALChaosShadow 5 месяцев назад
в душу :_)
@goger1078
@goger1078 5 месяцев назад
Блин впервые встречаю подкаст про геншин, очень прикольно, надеюсь будут и дальше подкасты то тебя!
@adiktuyushev6123
@adiktuyushev6123 5 месяцев назад
блин когда речь зашла об анемо я вдруг понял что теперь хочу увидеть персонажа который даёт анемо щит..
@simaris7698
@simaris7698 5 месяцев назад
Когда услышал про Ниллу, пришла такая идея. Кристалы становятся объектами без возможности их подобрать. Но наносят урон в зависимости от стихии и резонируют, увеличивая эффект. Плюс добавляя не только урон от стихии, а еще и доп. способность. Гидро кристал к примеру дает хилл или пиро кристалл создает зону поджигания. Это то, что сходу пришло в голову.
@diane8593
@diane8593 5 месяцев назад
интересная идея правда, настолько менять всю концепцию разрабы вряд-ли станут, но если бы это пришло им в голову на релизе, мы бы получили, во-первых, классную механику с гео, которой не нужны костыли, а во-вторых, новую концепцию дендро (они бы не стали создавать механику, схожую с уже имеющейся, спустя 2 года после релиза игры) но имеем что имеем)
@soundgoodizer888
@soundgoodizer888 5 месяцев назад
Была же теория, что должен быть еще один элемент в игре (как у Дайна), и как раз этот элемент идеально сочетался с гео.
@razumizt
@razumizt 5 месяцев назад
Это прям тычок пальцем в небо под огромной дозой копиума
@soundgoodizer888
@soundgoodizer888 5 месяцев назад
@@razumizt про гео же говорим, без копиума не обойтись😁
@justjoe9913
@justjoe9913 4 месяца назад
Кристаллы - как ресурс, собранное количество которого конвертируется во что-то. Вполне неплохая концепция. Навия конвертирует в собственный урон. Можно придумать конвертацию собранных кристаллов в бафф для пачки. Можно придумать настакиваемые щиты как у Томы. Можно придумать дебаффы на врагов. Можно придумать контроль типа окаменения от взорвавшихся кристаллов. Много что можно придумать, если иметь желание.
@MrClyf
@MrClyf 4 месяца назад
В этом вся проблема, михоё вместо реворка реакции сделали только одного персонажа, которые иначе использует реакцию
@rimurutempest5080
@rimurutempest5080 5 месяцев назад
ВНИМАНИЕ! В данном видео больше ВОДЫ чем у Гидро Архонта!
@fuudiricjjfsuujw
@fuudiricjjfsuujw 5 месяцев назад
Было бы прикольно если бы сделали гео перса который бы от мс и своих талантов укреплял щиты от кристализаций и давал либо хилл либо бафф урона из-за мс, из за чего гео перса собирали бы в мс, в итоге такой перс подходил бы неплохо в моно гео и как по мне хорошо в пачки с другими элементами, а так же хочу дополнить, можно было бы добавить талант этому персу благодарю чему можно было бы стакать определенное кол-во раз щиты от критсализации.
@wanganracer1229
@wanganracer1229 4 месяца назад
Вот бы они сделали гео или дендро героя играющего от их взаимодествия, который как дендро шамачурл мог бы создавать дендро конструкции с шипами, которые наносили бы урон.
@darkarchitect7549
@darkarchitect7549 5 месяцев назад
архаик петру нужно было переделать еще года два назад. Хотя бы, чтобы просто любой челотряда , подобрав кристалл, уже получил бафф. Был бы очень себе пиздaтый сет. Но чайча чeрти михуе ложили хeр на игроков.
@user-md4ij2xg5z
@user-md4ij2xg5z 5 месяцев назад
Ждём Гео Героя с Гатлингом. (Можно робота, по типу Бастиона из Overwatch) 500+ летний ИИ, Творение народа Кэнари,ах. Не удивлюсь, если в Натлане будет целый завод по производству этих роботов.
@o__O_O__o
@o__O_O__o 4 месяца назад
классный аидос. мне оч понравилось. спс
@Ivan-The-Man
@Ivan-The-Man 5 месяцев назад
Наконец то гайд на кристаллизацию
@RuslanMMir
@RuslanMMir 5 месяцев назад
Посмотрим на Тиори, она же будет скоро так что ждём
@lynt-3886
@lynt-3886 5 месяцев назад
Гео могло бы ожить благодаря взрывающимся кристаллам, но мы получили дендро арбузы.
@VK4R
@VK4R 5 месяцев назад
12:52 Нет, Итто хочет быть гео. Люди этого не понимают просто потому, что когда-то вышел имбовый Дед, которого все выкрутили и пихают к нему в отряд, хотя он не так уж и сильно нужен. Играл Итто без деда с самого его релиза, закрывал множество бездн, и ни разу не почувствовал какой-то нужды в Чжуне. Гео+игра от защиты дают Итто просто сумасшедшую выживаемость и несбиваемые атаки, в итоге из всего функционала деда полезным остается лишь срез резистов, когда в других отрядах он дает еще и огромную выживаемость и сопру прерыванию, за что и ценится. Любой хиллер, способный создавать кристаллы (Кокоми, Куки, Дори), спокойно может занять его место в отряде с Итто, что позволит лучше пробивать некоторые элементальные щиты и полностью реализовать скиллсет Горо (ульта кристаллы притягивает, с2 срезает кд ульты при поднятии кристалла, но все это не работает в отряде с четырьмя гео). Да даже ульта Альбедо начинает иметь какой-никакой смысл. И все это благодаря тому, что Итто - гео персонаж. Страннику и Сяо, казалось бы, элемент тоже особо ничего не дает. Но как же им больно. Даже Страннику с уклонениями очень хочется ставить щит в отряд, что тут говорить про Сяо, на котором без щита вообще практически невозможно играть. Вот им нужен Чжун Ли, им он даст и выживаемость, и сопротивление прерыванию, и гораздо более нужный в их случае срез резистов. А Итто с головой хватает подхилла Куки, сравнительно малого подхилла, в отряде с тем же Хайтамом его бывает недостаточно. Но не с Итто, ибо он гео, и это прекрасно.
@user-vw2fe9fo8t
@user-vw2fe9fo8t 5 месяцев назад
Разве что сумасшедшей выживаемости у него нет. Он конечно собирается в защиту, но сам себе режет резисты, насколько помню там в итоге выходит не сильно лучше чем обычные милишники, которые от защиты не собираются. Ну и он не хочет прерывать своё комбо, стаггер резист и личные стаггеры врагов конечно завезли, но вдарить по бьющей и почти стоящей на месте тушке для тех же зверей милое дело.
@VK4R
@VK4R 5 месяцев назад
@@user-vw2fe9fo8t Нет, даже со срезанными резистами он все еще крайне жирный. -20% звучит очень страшно, но на деле это всего лишь умножает входящий урон на 1.1. Это даже близко не компенсирует его защиту. В ульте, под заливкой Горо, он принимает в ~1.65 раза меньше урона, чем какой-нибудь Хайтам или Аято. И это с Камнерубом, который защиту почти не льет, с Белой тенью урона еще меньше. Много урона он получает разве что с бп двуруком, но на то он и бп двурук, к нему щит мастхев. А звери... А что звери? Звери имба, они и щит деда в щепки быстренько разнесут, тут явно не в Итто дело...
@user-vw2fe9fo8t
@user-vw2fe9fo8t 5 месяцев назад
@@VK4R Надо бы самом посчитать, но вообще похоже на правду, правда всё же не 1.65, а ещё меньше. Но с учётом его стояния на месте, как по мне это не особо его спасёт без хила. Но зачем брать хилла, вместо деда, мне лично не особо понятно.
@VK4R
@VK4R 5 месяцев назад
@@user-vw2fe9fo8t Я не говорил, что хилл лучше деда, нет, дед вроде как лучший вариант. Но, во-первых, это лишь следствие его имбовости, будь он тот же, что и на релизе, он бы нафиг в этой пачке не уперся, а во-вторых, отрыв от той же Куки по эффективности прям небольшой, учитывая, что мы сравниваем с0 эпик и реально сильную ивентовую легу. Когда в мете щитов одна половина у тебя спокойно обходится без деда это реально очень классно. Плюс перс другого элемента может помогать с элементальными щитами и другими когблоками, вроде Матрицы с электро. И это все следствие элемента Итто. Гео и кристаллы правда сильно развязывают ему руки. Он даже с Фуриной в два гео может кое-как играться (но я бы не советовал, с восстановой большие проблемы). По сути, тот саппорт потенциал гео в повышенной выживаемости, о котором говорилось в начале ролика, Итто использует на самом себе, становясь не только дамагером, но и танком.
@fredghost4651
@fredghost4651 4 месяца назад
Если в другую пачку нужен щит, то имеет смысл заменить деда. А так запариваться я бы не стал. Тем более что для этого нужно наличие альбедо, который нахрен не упёрся на акке если ты не фанат гео
@bognerbogner9962
@bognerbogner9962 3 месяца назад
Приятно слышать что скоро выйдет Тиори возможно она станет тем самым эксперементом с гео а может как обцчно ничего не поменяется...
@JDOBRIY
@JDOBRIY 4 месяца назад
Противников нужно больше, которых только гео сможет пробить.
@-miromax-5349
@-miromax-5349 5 месяцев назад
первый раз вижу подрбный анализ на 15 минут
@FRog-ys9od
@FRog-ys9od 5 месяцев назад
Я надеюсь, что в натлане гео обредёт смысл! Может быть новая реакции с гео, или крутые саппорты для гео, новые механики и концепции у новых персонажей натлана(ну регион войны, персонажи скорей всего будут крутиться вокруг силы атаки и защиты может быть???) короче просто ждём обновлений от разрабов...
@-azarith-
@-azarith- 4 месяца назад
Хз раз с дендро разрабы придумали кучу реакций и под реакций, неужели они не могли реворкнуть гео так же!? Типо гидро гео - грязь; гео пиро - лава; гео анемо - пыль/песок; гео электро - магнитное поле хз, даже я тут напридумывал кучу, а они не могут и по стилистики и сочетанию стихий подходит и гео бы из пассивного элемента стало сразу активным, и все бы играли им, и вообще я бы запустил мировой квест с этим изменением как с башней в Морте) тогда бы эпика было полно
@user-dr3fg3gf4n
@user-dr3fg3gf4n 5 месяцев назад
Перегрузка: *Существует* Шеврез: ДААААА, ИДИ СЮДА, РОДНЕНЬКАЯ!!!
@nickdark622
@nickdark622 4 месяца назад
Я использую перегрузку, и жду Шеврез, чтобы она стала лучше))))
@Chort_S
@Chort_S 5 месяцев назад
Я так понимаю, конкретно это видео - что-то вроде краткой выжимки по конкретному вопросу из последнего подкаста с Анджело? Сужу пока что только по названиям таймкодов, много крайне знакомых тем.
@AnimeCool_Genshin
@AnimeCool_Genshin 5 месяцев назад
Проблема в том, что видео планировалось ещё ДО подкаста Анджело, он накидал спойлеров)
@user-eo7gm1dt9o
@user-eo7gm1dt9o 5 месяцев назад
Сколько я уже видел от тебя это видео icd и до сих пор не посмотрел (':
@ItachiSharinGun
@ItachiSharinGun 5 месяцев назад
Хорошо хоть под конец появился Сайно и ICD от Анжело, а то ролик заканчивается, и от мысли, что ты про них забыл, у меня уже давление начало подниматься😮
@bangtanssera
@bangtanssera 5 месяцев назад
вроде сет работает на всех гео но никто на ютюбе об этом не говорит даже англ минмаксеры так что спасибо анимекул выручаешь таких мейнерок нин гуан и итто, уверена что видео классное хотя я на 0:04 😂
@trolofoks9336
@trolofoks9336 4 месяца назад
Гео - та же физа, другого цвета. На нее меньше резистов но и бонусы урона у нее меньше (т.к. у физы завышенные аффиксы и срезы резистов)
@Vaallaa
@Vaallaa 5 месяцев назад
Ох незнаю где, но точно помню, что в бородатые времена до дендро (а может и до инадзумы) всплывали слухи что реакция между дендро и гео какая-то таки будет. Вот что мешает такую добавить? И да, отсылка на Анжело есть, значит континоум не пострадал, живём спокойно дальше
@noellemain5206
@noellemain5206 4 месяца назад
Да все на самом деле просто. Нужно исправлять саму реакцию. Гео создает защитные кристалы, так пусть защита персонажа бафает силу такого щита, а сам щит дополнительно увеличивает урон активного персонажа в зависимости от защиты того, от кого был наложен щит. Те сделать возможность постоянного поддержания такого щита. Неужели это реально так сложно сделать?)))
@user-vw2fe9fo8t
@user-vw2fe9fo8t 4 месяца назад
Защита бафает силу любого щита...
@noellemain5206
@noellemain5206 4 месяца назад
@@user-vw2fe9fo8t да вроде нет. Тогда бы к примеру на Чжун Ли имело смысл собираться в защиту, а пока защита никак не влияет на его щиты. Или влияет?
@user-vw2fe9fo8t
@user-vw2fe9fo8t 4 месяца назад
@@noellemain5206 Защита активного перса влияет на прочность щита. Т.е. щит деда на активной ноэлль намного прочнее чем на активной ёимии.
@noellemain5206
@noellemain5206 4 месяца назад
@@user-vw2fe9fo8t зачем активного, если нужно что бы защита создателя щита влияла?
@user-ig2tg8wz6y
@user-ig2tg8wz6y 4 месяца назад
О Чичи: она бьёт из кармана крио. Для поля можно взять Нилу, а также Син Цю с Церемониальным. Альбедо хорош в головоломках на поставить. А ещё в геокоманду, хотя теперь есть Навия.
@KIM-qe8fm
@KIM-qe8fm 5 месяцев назад
Нужен прямой бафф щитов от кристаллов
@arhimage2415
@arhimage2415 5 месяцев назад
всего-то сделать чтобы щитки стакались и кристалики сами притягивались к герою
@user-bc5wv3pw3u
@user-bc5wv3pw3u 5 месяцев назад
@@arhimage2415, ну, автопритягивание это уже можно оставить фичей конкретных героев - ульты Горо, например. А вот стакаться -- это да.
@Numdy
@Numdy 4 месяца назад
Ждём что-то интересное от Тиори
@aleksey8125
@aleksey8125 4 месяца назад
В первые два месяца игры мне навыпадала Нин Гуан С6 ( крутил бездумно особо не разбираяясь в игре на тот момент). Собрал ей 2+2 гладиатор с архаиком (с этим повезло, статы отличные) и + катализатор молитва святым ветрам. Позднее уже появился Дед и прокачались Бенет с Сян Лин до С5. Бегаю этой пачкой до сих пор и не испытываю никаких трудностей, сборка и правильная ротации выдаёт достойный урон. Выход Навии вызвал не поддельный интерес, но не к ней самой, а её сигнатурному сету артефактов. Сейчас упорно фармлю в надежде на отличные куски для моей любимице Нин Гуан, с учётом того, что она каталист и кристаллов с неё просто в изобилие, данный сет думаю существенно её бафнет и продемострирует ещё более высокий уровень наносимого ей урона.
@ViseQqq
@ViseQqq 4 месяца назад
ХАХАХАХАААХХАХ В КОНЦЕ ИСПРАВИЛСЯ Я УЖ ДУМАЛ БИТЬ ТРЕВОГУ
@scorpionroma
@scorpionroma 5 месяцев назад
У меня с гео проблем никогда не было. Лучший элемент для меня и уникальный. А гео пачка с Ито дедом альбедо и горо это вообще имба на уровне националки (только конечно стоит учитывать что нацианалка легко строиться и дамажет даже с минимальными воюложениями, а вот над гео пачкой нужно поработать над стобильной ротацией)
@FroLova_M_
@FroLova_M_ 4 месяца назад
Как по мне Навия хороший герой, как для новичков (вообще не требовательна к сборке и отряду, ей не нужны специфические саппорты, потому что с тем же Итто без Горо и деда ты мягко говоря будешь сосать жопу), так и для старичков которые уже просто устаааааали от стоек и двухкнопочных дд и хотят чего-то новенького и интересного, вся проблема Навии в том, что чисто хронологически она перешла дорогу Архонту этой игры Райден, хоеверс сами породили этого монстра и теперь она обсирает продажи всех кто идёт перед ней и после неё, поэтому от продаж Навии хороших результатов ждать не стоит.
@user-rm3itr40rnd
@user-rm3itr40rnd 4 месяца назад
Чисто дамагеров в игре уже полно. И Навия - просто одна из многих, поэтому не особо-то и нужна со своим однообразным пыщь-пыщь-геймплеем и пачкой без особой синергии. Больше ценятся универсальные герои (сабдд/саппорты).
@bangtanssera
@bangtanssera 5 месяцев назад
еще тиори пускай эпичка но гео интересно будет ли она просто саппортом под навию или можно будет и к другим поставить
@user-vw2fe9fo8t
@user-vw2fe9fo8t 5 месяцев назад
Чиёри сейчас скорее лега по сливам, поэтому едва ли они сделают саппорта только под навию.
@user-rm3itr40rnd
@user-rm3itr40rnd 4 месяца назад
@@user-vw2fe9fo8t у нее внешка типичного эпика. какая нафиг лега?
@dilik1019
@dilik1019 5 месяцев назад
Навия топ! простая в использовании, сильная и красивая, че еще вам надо абармоты!?
@user-rm3itr40rnd
@user-rm3itr40rnd 4 месяца назад
речь не мужа, а геншиненка!
@e-4497
@e-4497 5 месяцев назад
Почему разрабы не сделали так что-бы Криссталы складывались и взрывались?
@AnimeCool_Genshin
@AnimeCool_Genshin 5 месяцев назад
Если так и будет, то ждём героя, который это сделает (Гео Нилу, хз).
@e-4497
@e-4497 5 месяцев назад
О ты на коменты отвечаешь? Неожидал
@e-4497
@e-4497 5 месяцев назад
Можно это было бы через сет артефактов сделать, но совсем недавно вышла новый сет уже. И если будет Гео Нилу, то пусть будет Гео Кавех.
@e-4497
@e-4497 5 месяцев назад
Ещë можно было бы сделать Гео Кирару/Тому которая(ый) будет делать свой щит когда кто-то в отряде вызывает реакцию или подбирает кристалы.
@e-4497
@e-4497 5 месяцев назад
Ещë можно привязать хилл и заливку энергии к кристаллам. Ещë можно сделать так чтобы кристалы наносили урон вместе с персонажем как ульт Син сю нарример. Ещë можно сделать бафф как у Страника например. Ещë можно сделать так что-бы враги рядом с Кристалами дебафались.
@yanav190
@yanav190 4 месяца назад
В смысле "Навия говно"? Она уже уверенно ставит рекорды в уроне. При этом она не требует больших вложений в себя, как тот же Итто, которому надо двух гео в отряд ещё поставить и обязательно, чтобы был Горо, + баланс статов сложнее из-за защиты, от которой он играет. А также этот несчастный сет кокона 4 куска обязательно поставить. А Навия что? Ей не нужен определённый сапорт, чтобы бить очень больно, она не привязана к пачкам с определённым элементом, ей даже сигнатурный сет артефактов ставить не обязательно, она и в солянке неплохо себя чувствует. Бюджетная, сильная и независимая. Может она не является мега полезным героем, как Фурина и она не незаменимый герой уж точно, но она точно не заслуживает того плохого что о ней говорят.
@user-wq2oq8st1u
@user-wq2oq8st1u 4 месяца назад
0:55 я, который все свои чуть больше года в геншине играю через перегрузку: 👀
@user-co2qz8hq4f
@user-co2qz8hq4f 5 месяцев назад
Анемокул не забывай ещё что скоро выйдет ещё один гео герой стилист Тиори
@user-co2qz8hq4f
@user-co2qz8hq4f 5 месяцев назад
Из задания Розы и мушкетёры
@Leon3dmaster
@Leon3dmaster 4 месяца назад
Анжело есть, ЕСТЬ! Сайно есть, ЕСТЬ! Комиссия бутонокул не одобряет отсутствие бутонов. Вероятность успеха не гарантированна.
@Sovichaplayer
@Sovichaplayer 5 месяцев назад
Ну, кристаллы всё ещё нужны только одному персонажу
@masterjedicat
@masterjedicat 5 месяцев назад
Вроде же был подкаст с Анджело... Ну это сжатее и короче, это правда... Ладно, спасибо в любом случае!
@AnimeCool_Genshin
@AnimeCool_Genshin 5 месяцев назад
Анжело заспойлерил мне видос, идея видео была ещё до релиза Навии. Как раз таки благодаря этим мыслям я и смог говорить что-то на подкасте Анжело, просто тайминги не сошлись)
@masterjedicat
@masterjedicat 5 месяцев назад
@@AnimeCool_Genshin А, тогда вопросов нет! Спасибо за видео! Как всегда супер! Надеемся на Тиори! Может она как-то Гео по-настоящему раскроет! Например, баффнет щиты, и таким образом позволит всерьёз собирать Альбедо в мастерство стихий... Если серьёзно, хорошо бы ей сделать так, чтобы не только Навия, но и все персы могли получать какой-нибудь бафф урона в зависимости от количества кристаллов, и тогда реакция наконец-то начнёт иметь какой-то смысл вне отрядов с Навией...
@xArtineSx
@xArtineSx 4 месяца назад
У Геншина вообще есть 1 критическая проблема в ядре геймплея, связанная с косяком геймдизайна. И проблема в реакциях Первого порядка. Вот вы когда нибудь задумывались о сути реакций? Я вот, когда звучит "Реакция стихий", представляю что то связанное с химией и какими то интересными эффектами. Но реакции Первого порядка ничего не делают по сути. Это просто скучная математика про прямое увеличение циферок урона. Перегрузка - Вызывает взрыв аое урона, ломает камень(щиты), подбрасывает противников. Интересный эффект. Клёвый геймдизайн. Заморозка - Замораживает противников помогая выживать, делает ход боя спокойным и размеренным (когда враги ничего не делают, ты можешь делать с ними всё что захочешь) сохраняет статус холода на противнике. Интересный эффект. Клёвый геймдизайн. Заряжен - Наносит цепной аое урон, станит противников, оставляет 2 статуса элементов для дальнейших реакций. Полезно и эффективно. Возможно стоило добавить ещё что то с точки зрения дизайна. Рассеян - Раздувает статусы элементов с одного противника на окружающих, помогает вызывать каскад реакций (в теории). Клёво, просто эффектно. Клёвый геймдизайн. Кристаллизация - Вызывает кристаллики которые помогают выживать. Просто но эффективно (в теории). С точки зрения геймдизайна логичная и простая реакция соответствующая идеи стихии. Разбит - Реакция которая в идеи должна была работать так же как сейчас работает дендро. То есть быть частью/завершением реакции Заморозка. Не очень интересный эффект но задумка была не плоха. Сверхпроводник - (Кто то помнит что есть такая реакция?=)) Дебафф противника на получение увеличенного урона от физ урона (на момент релиза, авто атак почти всех персонажей). Во многом та же идея и проблема как и у Разбит. Позиционировалась как вспомогательная реакция для увеличения части урона персонажей и являться 1 из нескольких реакций в отряде, а не единственной. Интересная идея геймдизайна. И вот мы добрались до Пара с Таянием. Которые вообще никак не вписываются в картину выше. Никакого интересного эффекта у них нет. За то есть множитель урона, который ещё и критует в отличии от остальных реакций. А ещё, на релизе игры, урон у реакций "второго порядка" был значительно ниже, его апнули если я правильно помню только к выходу Инадзумы. И как итог, к 70-90 лвлу персонажей, когда игроки начинали собирать критовые релики и достигать нормальный значений статов, реакции "первого порядка" тупо обогнали по урону остальные. Противники 90 лвла 12 этажа бездны просто рассыпались от команд Пара 70 лвла. И разрабы не смогли или не стали развивать идею необходимости выживания персонажей и контроля противников. А именно это во многом и была идея реакций стихий. В интересных эффектах, что будут помогать в бою и создавать разнообразный и уникальный сталь геймплея у разных игроков для преодоления разнотипных противников. Возможно виной тому смена группу разрабов, что стали отвечать за дальнейшее развитие Геншина. И им уже было пофиг, что там задумывали и закладывали в игру изначальные разрабы. Так или иначе, лично я, ещё со старта Геншина ощущал какое внутреннее не приятие к стихии огня, и вот недавно вывел для себя эти тезисы о стихиях. Кстати дендро в целом пыталось сохранить (или воскресит) идею интересных эффектов у реакций. Но я думаю большая часть геймдизайна была разработана ещё старой командой разрабов, но они просто не успели доработать дендро к релизу. А сейчас это всё равно на половину это математическая реакция для больших цифр урона (Катализ и его производные) и довольно скучные бутоны, где пиро бутоны так и не нашли адекватной реализации. А ещё есть Горение)) (У ГеншинАкадемии есть интересный разбор реакции кстати, но это уже что то на уровне поиска глубинного смысла. Ибо без калькулятора в голове и степени в мат анализе, самому вряд ли можно понять, а нафига вообще нужно Горение) Так что тема Гео в видео очень хорошо демонстрирует то что изначально было заложено в дизайн и как в дальнейшем развития игры этот самый дизайн выкинули на помойку. Проблема не в стихии, а в разрабах что положили огромный болт на систему стихий и не стали её развивать и углублять. Видимо для маркентига и продажи примосов куда эффективнее когда персонаж жамкает кнопочку на 1 лям урона Паром, чем цепная реакция разных стихий, под которые придётся изворачиваться с геймдизайном новых персонажей. Куда проще сделать нового саппорта, что даст +% в какую то характеристику или -% врагу и дамагера с вашнот кнопкой. Предлагаю вообще сделать ролик на эту тему (если она интересна)(мне лень самому). Будет интересно почитать в комментах мнение других по этой теме. И название максимально кликбейтное можно влепить) ГЛАВНАЯ ПРОБЛЕМА ГЕНШИНА. РАЗРАБЫ ВСЁ СЛОМАЛИ, А ВЫ И НЕ ЗАМЕТИЛИ.=) Я серьёзно. Сделай ролик. Тебе бабки от просмотров, мне мнение людей)
@user-rm3itr40rnd
@user-rm3itr40rnd 4 месяца назад
учитывая, что весь боевой контент построен по примитиву "убей больше врагов за меньшее время" (идиоты на разрабах ничего другого придумать не могут уже 3 года, даже стащить у похожих проектов), то неудивительно, что ценность представляют лишь реакции, дающие максимальный урон.
@user-kr7sn9jn6r
@user-kr7sn9jn6r 5 месяцев назад
Почему бы в игру не ввести реакцию окаменение, она ведь давно есть у Джун Ли
@user-sc1pr5nz6e
@user-sc1pr5nz6e 5 месяцев назад
Хотите совсем похоронить ДеДа?Он и так уже слабейший и легко заменяемый архонт из всех.Даже Венти обрёл второе дыхание ибо лучший анемо саппорт для Неви+Фурина.
@user-kr7sn9jn6r
@user-kr7sn9jn6r 5 месяцев назад
@@user-sc1pr5nz6e Ну насчёт Венти, то это спорно... Можно поставить дела если неви с0. Просто у нас есть уже реакция окаменение её тоже можно развить... Хотя тут ситуация на заморозку будет похожа. А если развивать щиты то мы можем получить ещё одни бутоны. Я хз что они придумают...
@Glebus359
@Glebus359 5 месяцев назад
@@user-sc1pr5nz6e Старому пора на покой, пусть отдохнет уже за столько лет)
@Ren01037
@Ren01037 4 месяца назад
@@user-sc1pr5nz6e Чжун Ли слабейший? Легко заменяемый? Он так то в S+ тире актуальной бездны)) Да блин, он всегда актуален, лучше его щита нет и не будет. И окаменение останется ещё уникальной фишкой, как архонта.
@user-rm3itr40rnd
@user-rm3itr40rnd 4 месяца назад
@@user-sc1pr5nz6e Ты на немногочисленных хардкорных игроков не смотри. Большинство геншинят - такие лютые анскиллы, что только плотный щит деда их и спасает от совершения реакции "разбит" со своей мобилой.
@suzume7461
@suzume7461 5 месяцев назад
Ничего себе, третье видео по Навии
@rimcartel8354
@rimcartel8354 5 месяцев назад
Вчера выбил эту Мери Поппенс с дробашом прокачал её до 40 и прокачал ивентовый двурук до 90 и бьёт с ешки 20-30к (иногда до 70к вылетает) думаю нафиг её дальше качать и так норм😂😂😂
@Santjaga1984
@Santjaga1984 4 месяца назад
Мне как новичку Навия очень хорошо зашла. У меня Ху Тао С1 80 уровня и Навия С0 80 уровня. Артефакты у обеих говняные, у Ху Тао вроде Гроза драконов без пробуждений, а у Навии Супермеч на 5 пробуждении. И вот при таких условиях и при не слишком прямых руках Навия у меня живёт дольше и дамажит гораздо круче. А ведь ей ещё и пар и прочие реакции кроме кристализации создавать не требуется. В общем для новичков Навия проще в использовании и быстрее убивает противников. До неё я бегал по миру Нин Гуан и она была удобнее Ху Тао. Ху Тао использовал только когда надо было валить соответствующих боссов собирая пати для неё.
@UtoCHkA29_
@UtoCHkA29_ 5 месяцев назад
Саня, когда бездна с гео гг?
@girlwithana
@girlwithana 5 месяцев назад
Навия топ в плане физы классная из-за базы в основном, а реакции нуу тоже полезны кнш, но не супер удобно это всё
@Raul-nr5bd
@Raul-nr5bd 5 месяцев назад
обидно что я живу в мире где гео бутоны не взрываются
@user-cg5or7im8t
@user-cg5or7im8t 5 месяцев назад
Что за костюм на Сянке
@shortsanimesss
@shortsanimesss 5 месяцев назад
Жду Тиори и Нахиду день 17
@NL.S.S.S.
@NL.S.S.S. 4 месяца назад
Навия хороша. Урона много, урон ставильный. Пихать можно её в любую команду(почти). я считаю она стоит своих гемов и даже сигна ей не обязательна.
@user-yz5fw2nq7w
@user-yz5fw2nq7w 3 месяца назад
Что не обязательно?
@rimcartel8354
@rimcartel8354 5 месяцев назад
А как же гео конструкции? Стелла Деда, бочки гг, бычок Итто, Барьер Нинки, Цветок Альбедо???
@ma4am752
@ma4am752 5 месяцев назад
Главная проблема гео элемента в том, что гео регион уже вышел
@Skiriks108
@Skiriks108 5 месяцев назад
Ждём новый концепт гео был саппорт был ДД были реакции осталось? Я не знаю чё осталось но ждём к 2026
@sound_tron
@sound_tron 5 месяцев назад
Сразу комментирую не смотря: нет, не спасла, т.к. за пределами самой навии отряд не работает и с той логикой, что имеется сейчас навия может быть и пиро и пополнять стаки "Суперпука" через генерацию реакций перегрузка (привет, Шеврез). Если уж и "спасать" гео то делать это для всех. Например, делать так, чтобы кристаллы игрока подбирал не только игрок, но и мобы, срезая себе резисты к определенному элементу
@user-no2bo6zm9g
@user-no2bo6zm9g 5 месяцев назад
играю Навией с Фуриной под Ноэлль. Боже, какой же это треш (пересвап с ульты Ноэль, ННАНАХ с дробовика с церемониального двуручника и обратно на Ноэль), зато мне весело). Но да, у всех идеи вертятся вокруг аналога анемо (срез резистов, неперебиваемый статус/статус без ICD)
@sound_tron
@sound_tron 5 месяцев назад
@@user-no2bo6zm9g про последнее предложение: в этом виновны и сами разрабы частично, т.к. анемо сет срезает резисты, а гео сет бафает на бонус урона, анемо раздувает и распросраняет элементы, а гео консервирует и удаляет лишние. И тот и другой элемент увеличивают урон и контролируют силу ICD (ссылку на вижос Анджело сами найдете) , но делают это по разному. Я зачастую видел что гео хотят (игроки) сделать новым дендро, добавив реакции окаменение, реакцию грязи (замедление) и кучу других бредовых идей. Хотя гео это не земля. Это камень. И Жонгли это бог камня, а не земли. Облей камень, сожги камень, заморозь камень - ему похер
@flowyse3318
@flowyse3318 2 месяца назад
1:48 крисиалл созлается НЕ ОТ МС создавшего кристалл, а от МС подобравшего кристалл, вв можете надеоать кристаллы гео персом, а подобрать куки или нахидой, вам не надо собирать Нину в МС.
@noahd531
@noahd531 Месяц назад
Надо, тк зачем она там тогда вообще, если не для драйверинга (онфилдинга). Более того, Нину к Куки или Нахиде? Забавно.
@TearGrants2023
@TearGrants2023 4 месяца назад
Фраза "Бафнула ли Навия кристализацию - нет, потому что кристализация г*вно без Навии", это как сказать "Весёлая ли вечеринка с девчёнками и бухлом - нет, потому что без девчёнок и бухла, вечеринка скучная". 🤣 Ну или, "бафнула ли стихия Дендро, Куки - нет, потому что без дендро, Куки не играет" Логика не прослеживается у такой фразы) Если Навия в тиме - она бафнула кристализацию, т.к. повысила итоговый урон знатно. Раньше у меня связка Нахида + Куки закрывали бездну быстрее всех, а в этот раз связка Навия + Фурина их обогнала.
@AnimeCool_Genshin
@AnimeCool_Genshin 4 месяца назад
Аналогия - не аргумент. Навия никак не поменяла восприятие Кристаллизации. Дендро поменяло роль Куки, вечеринка стала веселее с девчонками, а вот Кристаллы всё также тонкие и нерабочие, но позволяют собрать стаки на Навии. По факту, она могла бы их собирать любым другим методом, просто разрабы вспомнили про реакцию, о которой забыли. Чисто игромеханически ничего не поменялось и не дополнилось. Ну и важный вопрос, который и определяет бафнулось ли что-то или нет - как Кристаллизация стала лучше он Навии?
@TearGrants2023
@TearGrants2023 4 месяца назад
@@AnimeCool_Genshin Так я же написал, если в пачке Навия, кристализация дала ей урон. Это её механика. Да, может она бы могла и другими способами настакивать себе картечь, но это из разряда "Кабы да если бы". Без Навии кристализация не изменилась никак. Но тоже самое и электро, без дендро элемента в тиме - электро никак не изменилось. Всё зависит от того, как смотреть на вещи. Если смотреть на кристализацию исключительно как на микро щиты - ничего не изменилось. Если же смотреть на кристализацию как на патроны для Навии - они получили баф, ну или изменили своё предназначение в командах с Навией.
@AnimeCool_Genshin
@AnimeCool_Genshin 4 месяца назад
Окей, воспринимаю Кристаллизацию как патроны для Навии. Значит изначальная фраза "Бафнула ли Навия кристализацию - нет, потому что кристализация г*вно без Навии" правдива, и ты сам это доказал. Проблема подхода в том, что в дендро + электро мете произошли изменения основной механики в виде добавления сразу двух реакций - Вегетации и Стимуляции (Обострения как вытекающего). Идея баффа электро заключается в том, что он мало привязан к героям непостредственно, потому что бафф получили и Куки, и Бэй Доу, и Райдэн, и Яэ, т.е. мы смело можем говорить, что Электро поменялось, потому что изменилось глобальное восприятие Электро и отрядов с ним. При этом если проводить параллель с Нилу, то она для бутонизации сделала намного больше, чем Навия для кристаллизации, потому что Нилу непосредственно бафает бутонизацию, а Навия не сделала для Кристаллизации ничего. Глобально она ничего не поменяла в Кристаллизации в виду отсутствия изменения или дополнения механики. Поэтому разночтений нет, твоя аналогия сравнивает горячее с твёрдым.
@user-rm3itr40rnd
@user-rm3itr40rnd 4 месяца назад
@@TearGrants2023 "Если же смотреть на кристализацию как на патроны для Навии - они получили баф, ну или изменили своё предназначение в командах с Навией." Для команды Навии кристаллы свое предназначение не изменили, т.к. кроме самой Навии в отряде никому нахер не сдались и никто с ними не взаимодействует. И по сути это тупо прикрученный гиммик, чтобы создать видимость проделанной работы. С тем же успехом патроны для Навии можно было реализовать по типу капель Невиллета или перчика от Гобы, оставив кристаллизацию вообще не при делах. Собственно, ее ульта это сейчас и делает (Пушечные атаки, попадая по врагам, наделяют Навию 1 уровнем Кристальной шрапнели каждые 2.4 сек) - вот тебе и патроны безо всяких кристаллов (а с С6 Навия может вовсе забить на эту недореакцию).
@travelrer
@travelrer 5 месяцев назад
Ниче, вот дождёмся гео регион и вот тогда уж гео заиграет!!!!
@travelrer
@travelrer 5 месяцев назад
но если серьезно, жду Тиори Навия мне безумно зашла, оч классный и динамичный геймплей + сам персонаж мне нравится, надеюсь, Тиори станет +- универсальным саппортом/хиллером не только под Навию, если так планируется
@Torrtozzo
@Torrtozzo 5 месяцев назад
Навия вообще никак не баффнула и не реанимировала кристаллы. Она играет от стаков от кристаллов, а не от самих кристаллов. Кристаллы без Навии бесползены, Навия без кристаллов бесполезна
@AnimeCool_Genshin
@AnimeCool_Genshin 5 месяцев назад
Просто рекомендую сначала смотреть видос, а потом писать коммент)
@flahaerty9873
@flahaerty9873 4 месяца назад
Гео конечно желаю только развития, но навию крутить конечно же не буду. Разве что альбедо и может итто выкручу через ~год, когда основные пачки будут с констами
@volShebaMrr
@volShebaMrr 4 месяца назад
Шок! У альтер Нин Гуан кисточка на лбу, как на джёпе у Аято... Совпадение? Не думаю
@user-rm3itr40rnd
@user-rm3itr40rnd 4 месяца назад
НинГуан думает головой, Аято - жопой. Все очевидно.
@sato_nichio3988
@sato_nichio3988 4 месяца назад
Так. А какой патенциал у гео? Щиты, баф отряда и замкнутые в своих механниках и отрядах дд. И навия ничего нового не превнесла в гео. Она очередной дд, всё. То что она эксплуатирует кристалы ничего не менят. У нас просто терь 2 5* гео дд, где 1 в моно гео играется, вторая тра...тся со всеми элементами кроме анемо и дендро. Что она нового дала в гео? Кристалы не стали востребованы вне навии. Они могли бы сделать из навии саппорта который бафает кристальные щиты. Мол ультой она помимо обстрела что бы дать гео статус бафает кристальные щиты на какой нибуть ёб...ый % от своего мс. И в итоге навия собирается в мс и кнопками навии, кристальные щиты перестают быть слабыми и становятся если не на ровне, то близко к щиту деда. А разрабы решили забить хер на эту возможность, и заюзали кристалы как бафф ешки навии и только. На горизонте конечно есть Тиори. Мейби она с кристалами что-то сделает хз. Но говорить сейчас что ура навия дала кристалам что-то, ну такое.
@user-he7ye6zt9u
@user-he7ye6zt9u 4 месяца назад
Хз, нравится когда мало урона без геморроя
@fedgenry2330
@fedgenry2330 5 месяцев назад
О да, интерстеллар в конце :3
@Rain_Call
@Rain_Call 4 месяца назад
Странно, ведь Гео стихия олицетворение буквально Китая, а они гордая страна! Почему же ничего с гео не делают, это непонятно.
Далее
100❤️
00:19
Просмотров 25 млн
Странник против Всех [Genshin Impact]
1:03:40
Кольцами дым TEASER🥩 | WICSUR #shorts
0:25
Битва мобов в Майнкрафт 3
0:53
Просмотров 343 тыс.
ОНИ ПРОНИКАЮТ В ВАШУ ИГРУ
0:23
Просмотров 153 тыс.
skibidi toilet multiverse 037 bloopers
0:29
Просмотров 2,4 млн