Тёмный

Нарративный дизайн: как игры рассказывают истории. Мария Кочакова, Нарраторика 

Видео с мероприятий {speach!
Подписаться 11 тыс.
Просмотров 816
50% 1

Сценарии для видеоигр пишутся совсем не так, как сценарии для кино. Игры вообще рассказывают истории не так, как кино и литература. Недостаточно просто вставить в игру красивый видеоролик или кусок текста. Уникальный язык видеоигр - это геймплей, а главный герой - всегда игрок. Как рассказывать истории геймплеем, мы и поговорим.

Опубликовано:

 

29 июн 2022

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 4   
@SergeyLukashkin
@SergeyLukashkin 9 месяцев назад
Полезно, особенно референсы!
@user-wn1jw2vr3w
@user-wn1jw2vr3w 4 месяца назад
Пять лет поверхностных усилий и вот кое как игры научились делать Теперь давай других учить! Классика.
@user-dc4sl1if7q
@user-dc4sl1if7q 3 месяца назад
Можно ознакомиться с вашими работами, очень интересно стало оценить ваш уровень и спикера
@user-wn1jw2vr3w
@user-wn1jw2vr3w 3 месяца назад
Мой уровень недостаточный чтобы соваться с советами к другим и выдавать себя за гуру индустрии. @@user-dc4sl1if7q
Далее
Backstage or result?😈🔥 @milanaroller
00:12
Просмотров 7 млн
Голгофа
3:28
Просмотров 2,7 млн