Тёмный

Насилие в видеоиграх 

pugpiece
Подписаться 72 тыс.
Просмотров 144 тыс.
50% 1

Рассказываю про использование насилия в видеоиграх на примере таких игр как DOOM (2016), Hotline Miami и INSIDE
Подписывайтесь чтобы не пропустить мое двухчасовое видеоэссе про использование секcа в видеоиграх.
сказать спасибо - www.donationalerts.com/r/pugp...
стримы - / pugpiece
телега - t.me/pugpiece_tg
группа в вк - pugpiece
инста - / pugpiece
твиттер - / pugpiece
00:00 - 02:35 - Вступление
02:35 - 06:59 - Часть 1: DOOM
06:59 - 14:17 - Часть 2: Hotline Miami
14:17 - 21:17 - Часть 3: INSIDE

Игры

Опубликовано:

 

2 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 355   
@pugpiece
@pugpiece 4 года назад
Пишите игры, в которых на ваш взгляд интересно рассмотренны темы насилия. Или просто че нить напишите :^)
@HomingSky
@HomingSky 4 года назад
Manhunt, хотя я уже не помню в чем был тамошний интерес. Но шумихи в новостях тоже подняла в свое время.
@dandy-93
@dandy-93 2 года назад
В The Last of us 2 самое натуральное насилие, которое я видел
@ovyraptor1585
@ovyraptor1585 2 года назад
Little nightmares 2, Bloodborne
@Butaforn
@Butaforn 2 года назад
Охренительная атмосфера, спасибо за твое творчество :)
@user-ck7wv4ux8r
@user-ck7wv4ux8r 2 года назад
Андертейл
@RF-ll8sc
@RF-ll8sc 4 года назад
В шахматах просто ультранасилие, там нужно пожирать врагов
@gone_polly
@gone_polly 2 года назад
в комментах еще ультранасилие - нужно читать что-то такое вот
@mrdream1167
@mrdream1167 Год назад
Шашки
@mrdiamenger
@mrdiamenger Год назад
Шутки шутками, а ведь это, считай, одна из первых военных стратегий
@demomancerzv9036
@demomancerzv9036 Год назад
Первая военная стратегия была создана когда вожди начали управлять своей свитой
@snowl1323
@snowl1323 Год назад
@@mrdiamenger Это что получается, шахматы это прородитель хойки?
@lokilok1257
@lokilok1257 4 года назад
Ну, для начала нужно выразить автору уважение, ведь тему он выбрал сложную. Насилие... То, что СМИ пытается скрывать, видеоигры дают погрузиться, а книги описывают. Ну, я не могу сказать, что насилие в видеоиграх это просто способ показать, что игрок преодолел какую-либо преграду на своем пути. Насилие во многом нравится людям. Ведь есть люди, которые вступают в группы в ВК, где насилие это основная тема, люди занимаются охотой, любят бокс и вскрикивают от радости, когда один хоккеист выбивает клюшкой зубы другому. Насилие даёт нам адреналин, заставляет нас чувствовать себя странно. Конечно есть люди, которым насилие отвратительно в любом проявлении, но есть и люди, которые будут испытывать прилив адреналина от вида реалистичного насилия. Видеоигры дают более лёгкий и комический вид насилия, который не будет вызывать отвращения у большинства людей и не будет давать им задуматься о том, насколько насилие отвратительно. Но опять же, люди любят смотреть, как кто-либо, кого они ненавидят или причиняет какой-либо вред, испытывает боль. Я думаю каждый человек хоть раз в жизни желал кому-то вмазать, да так чтобы тот страдал как можно сильнее. Ну, это насилие, но после таких мыслей большинству людей становилось лучше и они даже могли простить человеку его поступки. Но хоть и в своих мыслях, но мы причиняем боль кому-то, но получаем удовольствие. Значит, что насилие нравится всем, просто в разной форме и в разной степени. Уж так мы устроены. Игры часто дают нам эту толику насилия, но мы не замечаем, что нам нравится именно это. Конечно мы не играем в игры только потому, что хотим сделать кому-то больно. Игры также дают нам насладится другими более правильными и морально устойчивыми вещами, но не следует забывать, что в каждом из нас есть желание причинить боль. П.С. мне искренне жаль людей, которые прочитали до конца, ведь настрочил я дофига. П.С.С. спасибо за видео
@SLaisaS
@SLaisaS Год назад
Отчасти с вами согласна, т.к. люди действительно порой совершают ужасные в своей жестокости вещи, но и не стоит забывать, что некоторые просто не понимают другого языка. К примеру, как можно наказать человека, посягнувшего на тело ребенка? Что у него в голове? Как он пришел к своему поступку? Действительно ли наказание "по закону" сможет хоть немного его перевоспитать? Ведь совсем не каждый насильник (здесь прим. от слова "насилие") испытывает хоть какое-то чувство вины, скорее наоборот - ищет оправдания своим действиям. Вывод довольно неоднозначен: насилие как акт исправления (говорю строго о сложившихся личностях, чей язык - такое же насилие, а не о несовершеннолетних умом) так же имеет место быть.
@travistouchdown9
@travistouchdown9 Год назад
"Насилие нравиться всем". Нет, не всем. Зачастую это просто ответная мера на сделанное тебе зло. Оно не несет наслаждения если ты адекватен, более того немотивированное насилие признак социопатии. В группы по спорту и другим соревновательным дисциплинам (слово соревновательным подчеркнуть) вступают отнюдь не по желанию нанести кому то травму или выбить зубы (откуда вы это вообще берете?), а именно из за соревновательной составляющей. То что есть отклонение у определенной небольшой группы лиц в обществе лишь подтверждает правило. Самое простой пример того как обычный человек (не тренированный, не сильно мотивированный) оказавшись на войне с трудом сможет убить другого хомо сапиенса, если вообще сможет. Если углубиться в историю можно найти и такое - высшие чины третьего рейха во время ВОВ боялись за психику своих солдат и при массовом убийстве предпочитали заморить голодом/убить газом и т д, а не расстрелы, конечно, если позволяли условия. Так блокада Санкт-Петербурга была одной из таких тактик. Подытожив можно сказать, что человек не сугубо сгусток отрицательных человеконенавистнических эмоций и настроений, нет ему так же свойственен альтруизм, гуманизм, а любое зло обычно делается только в ответ (опять же рассматриваем большинство), поэтому кстати войны за освобождение, в защиту своей родины воспринимаются населением гораздо проще.
@lokilok1257
@lokilok1257 Год назад
@@travistouchdown9 писал я это оч давно, но могу сказать, что точку своего зрения не поменял. У меня дофига людей из окружения(далеко не психи) всё ещё подписаны на всякие "Топоры" и т.д. Да и нет смысла что-то говорить, у нас сильно различаются точки зрения. Я говорю:"Да". Ты говоришь:"Нет". И я писал, что всё же насилие нравится нам в разных проявлениях и что большинство людей, если увидят что-то жестокое прям перед собой, будут далеко не в восторге.
@unknown_8989
@unknown_8989 Год назад
Гладиаторские бои тому примерf
@CO3EPLLATEJIb_PACCBETA
@CO3EPLLATEJIb_PACCBETA 11 месяцев назад
Что за мрак... если кому-то нравится лицезреть зверства и испытывать при этом наслаждение, то он - *явно скотина.* Если это не намёк на садизм, то это говорит о низком эмоциональном интеллекте. Тем более очевидно, что в нём преобладает жи_80_тное начало, и не стоит приплетать принадлежность к определённому царству, это не оправдание. Ни гены, ни инстинкты, ни природа, ни что-либо ещё - а Мы сами должны определять то, кто мы есть. Но никак не действовать так, как говорит нам звериное нутро. P.S. Не знаю как вы там, но Я предпочитаю быть выше всего этого скотства. Если честно, мне даже страшно продолжать спускаться в комментарии. Страшно представить, что Я могу здесь услышать, ей богу... ничего хорошего.
@kurilyak5379
@kurilyak5379 4 года назад
Как же прекрасно неоткуда наткнуться на подобный ролик. Незнакомый ник, незримо мало просмотров, и при этом такое качество. Я поражен, честно говоря. У меня в голове уже давно висит вопрос "как бы выглядел Hotline Miami, будь он в 3D". Естественно я знал что это должен был бы быть симбиоз Дума и чего-то еще, но я и предположить не мог что Инсайд так идеально отразит суть такого рода геймплея. Я сомневаюсь что осознал это даже если бы поиграл в Инсайд. Сейчас пойду по другим роликам на канале, а сейчас уже точно могу сказать что подписка на канал гарантирована, и что видео этого канала мне запомнятся еще на очень долгие времена.
@pugpiece
@pugpiece 4 года назад
Не думаю что Инсайд и ХМ хоть как то похожи, как раз таки наоборот, там где ХМ и Дум показывают кровь кишки и расчлененку как красочный аттракцион, Инсайд показывает насилие более близкое по настроению к видео с настоящими убийствами. По крайней мере это я пытался донести. Тем не менее спасибо за отзыв, я очень рад, дальше третьего видео лучше не спускаться :^)
@kurilyak5379
@kurilyak5379 4 года назад
pugpiece Уже поздно. Сел проходить Дарк Соулс.
@roomguerilla
@roomguerilla Год назад
Странно что в видео нету "manhunt"
@roomguerilla
@roomguerilla Год назад
"Рыбалка это все равно что медитация, но с убийством."
@jacket630
@jacket630 4 года назад
Как всегда великолепно! Ты единственный человек, который так хорошо вызывает у меня смех своими шутками. Ещё много интересных мыслей, которые самого заставляют задуматься. Спасибо за контент, бро!. Надеюсь ты и дальше будешь радовать людей своим контентом!
@denschliker8776
@denschliker8776 3 года назад
я сейчас крайне удивлена такому небольшому количеству комментариев и просмотров к такому охуенному видео... даже обидно как-то приятное повествование, голос, монтаж эх
@Vagrant2168
@Vagrant2168 Год назад
Насилие в играх просто уже заезженная и многокрасно переваренная тема
@ArzantiX
@ArzantiX 23 дня назад
@@Vagrant2168но никто ее так феерично не проговаривал, как автор. Я не видел, по крайней мере. Это полноценная дипломная работа. Никто не рассказывал о таких вещах настолько углубленно и прочее
@llliin
@llliin Год назад
так много мыслей в голове, но просто спасибо.. ваше видео вытащило из глубины моего сознания те мысли, которые долго сидели в моей голове, но никак не могли сформироваться во что-то адекватное. вас очень приятно слушать ❤‍🔥
@cultgringel6334
@cultgringel6334 7 месяцев назад
Ради того, чтобы досмотреть этот ролик, я прошёл Inside.
@user-dw6ok3ld3y
@user-dw6ok3ld3y Год назад
Лучший ролик на этом канале, не могу объяснить почему, но именно этот видос вызвал у меня больше всего эмоций. Уже третий раз вернулся пересмотреть , вот решил написать комментарий. Спасибо за такой контент!
@user-hf2ql1ig7i
@user-hf2ql1ig7i Год назад
смотрю все твои прошлые видео и поражаюсь тому как качественно и с умом все сделано. автор действительно вкладывает душу в свой контент я надеюсь ролики будут выходить чаще спасибо огромное
@mochochos
@mochochos Год назад
Спасибо за видео, за твой труд. Как же ты хорошо разобрал эту тему, которая уже давно мелькала у меня в мыслях, я рад что ютуб посоветовал мне твой канал!)
@cyber_arbuz
@cyber_arbuz 2 года назад
Чувак, как же ты хорош. Кропотливо проделанную работу трудно не заметить, настолько детальное и точное отражение мыслей, просто мое почтение а попал я на твой канал, чтоб посмотреть ругань на дс 2, это мой любимый тип контента в дс-сообществе :D
@MsDezmont
@MsDezmont Год назад
Моё почтение за труды. Мне определенно нравятся эти сот эссешки на тему игорей. Как ни странно, но сейчас такого контента стало внезапно мало. Остались в основном обзоры или ностальхия... а у тебя интересные вопросы поднимаются. Спасибо за контент
@user-vu4oj5pb3h
@user-vu4oj5pb3h 2 года назад
Очень хорошее видео. Автор смог передать мысли многих из нас. Спасибо.
@White_Duke.
@White_Duke. 4 года назад
Отличное видио, заставляет задумаца. А если серьёзно, подача материала хорошая, голос приятный, тезисы вполне адекватные и имеют вес. Как у хороших зарубежных ютуберов на подобную тематику. Видна вовлеченность автора. Желаю успехов в создании такого замечательного контента. Думаю, послежу за твоим творчеством. Keep it up! 👍
@Nasrist
@Nasrist Год назад
Очень нравятся видео такого формата, слушать мнение людей на такие спорные темы. Неоправданно мало подписчиков и просмотров.
@vpn9279
@vpn9279 9 месяцев назад
Благодарю Вас за Ваше ТВОРЧЕСТВО👌👌👌 УДАЧИ МИРА БЛАГОПОЛУЧИЯ ПРОЦВЕТАНИЯ ВАМ И ВАШЕМУ КАНАЛУ 👍👍👍👍
@silverdragon6904
@silverdragon6904 5 месяцев назад
Насчет части про дум. Если честно, первое время, когда ты не сильно вкуриваешь в происходящее в игре, то ты крошишь всё что движется налево и направо. Но лично я, знакомясь с лором игры и возможно проникаясь в истории некоторых мобов начинаю думать: "Блин, бедные челы, им и так тяжело живется, а тут еще я хожу мешаю". И я стараюсь их больше не трогать, если я могу просто пробежать или у меня нет задания на их убийство. Так что я тот самый чел, который задумывается: "Блин, ему же больно, не буду его трогать"))
@-n0lfix998
@-n0lfix998 2 года назад
хороший контент бро, продолжай в том же духе!
@jenyateplinsky
@jenyateplinsky 9 месяцев назад
Ять, молодец все ролики такие душевные. Молодец.
@danielbell6469
@danielbell6469 Год назад
Помимо всего прочего понравился твой подход к монтажу и в целом к материалу. Держи подписочку)
@inkoromist7576
@inkoromist7576 Год назад
мне, как фанату хотлайн майамы, вторая часть видео очень зашла. спасибо за видео
@user-kr6ol4jh2m
@user-kr6ol4jh2m 2 года назад
Очень интересный канал, удивлён что так мало подписоты, творческого роста :*
@mrpersival8322
@mrpersival8322 Год назад
просто вау. такого контраста в одном видео я не видел наверное никогда.. мимовольно прошли мурашки по коже от инсайда 11/10.
@heheboi2800
@heheboi2800 Год назад
Хорошее, атмосферное видео. Речь поставлена правильно, голос приятный, словесные обороты просто заставляют оргазмировать. По-моему, тут уровень крупного канала с миллионами подписчиков за спиной, хотя миллионники часто опускаются как в подаче материала, так и в самом материале. На ютубе появился лучик света в темном царстве. Удачи, друг.
@roomguerilla
@roomguerilla Год назад
А мне честно нехватает технические факты, подобные каналы с около философским уклоном довольно много
@kadaavrchan
@kadaavrchan Год назад
Это шикарно, спасибо!!! Хотлайн маями в сердечке
@Stealth809
@Stealth809 9 месяцев назад
В детстве был под впечатлением от насилия в игре Manhunt. И от дизайна врагов в The Suffering
@olserknam
@olserknam 2 года назад
А я люблю представлять, как больно демонам... Какой смысл побеждать врагов, если они не страдают, а быстро и безболезненно умирают? (социопат мод офф)
@darx7684
@darx7684 3 года назад
Я могу еще пример вспомнить, не из видеоигр конечно, но тем не менее - Happy Tree Friends. Над большей частью эпизодов я искренне смеялся, там хоть и везде насилие, кровь и агония, все это подавалось резко, притянуто за уши и гиперболизированно, и даже когда зверенку отрывало лицо упавшей доской и он кричал от боли, это все равно было смешно. Однако эпизод Tongue in cheeks мне было больно смотреть, ибо тамошнее насилие было куда более медленным и приземленным, таким, боль от которого ты в той или иной мере испытывал в своей жизни, и от того вызывало не веселье, а сочувствие
@favn5102
@favn5102 Год назад
это довольно интересный сериал... где проходит грань между насилием и комедией?
@justsmile963
@justsmile963 Год назад
@@favn5102 субъективная фигня
@hogrider228
@hogrider228 Год назад
Серия htf которую я не забуду: там по сюжету животное чистюля настолько загрязнилось, что содрала кожу овощечисткой... БЛYA
@user-dx4tk5el3p
@user-dx4tk5el3p Год назад
> Я прекрасно понимаю, когда нахожусь в игре, а когда в реальности > Когда я слышу саундтрек Hotline Miami, то хочу убедиться, что все тела мертвы, а не в отключке... Даже если нахожусь в компании друзей
@gone_polly
@gone_polly Год назад
Здесь незаслуженно мало просмотров. Это отлично продуманная, написанная и записанная работа. Спасибо огромное. Насчёт игр с насилием. Так, кажется ролик вышел два года назад. Значит Death Stranding уже была на полках. Кодзимыч очень хотел подсадить нам мысль о том, что любое убийство будет иметь негативные последствия, каким бы оправданным оно не казалось. Там это раскрывается при взаимодействии с МУЛами и террористами. У тебя есть в арсенале боевое, летальное оружие, но, для выполнения задач и обезвреживания района на время вполне достаточно вырубить противников резиновыми пулями или усыпляющим газом. Казалось бы - спасибо гению за поднятие вопроса. Но вот что хуево - МУЛы, это люди, у которых поехала крыша на почве грузов и доставок. Они грабят курьеров и тащат все на свои базы как сороки. И великий бурят предлагает нам вот что. Накачай усыпляющим газом, отбей до потери сознания электрошоком или резиновой пулей группу больных, ничего не могущих поделать с собой людей. Дай им такое насилие. И если ты продолжаешь играть после окончания сюжетки, то тебе придется ходить к ним на базы. Забирать краденые грузы. А там, либо крадись и связывай всех веревками (и, опять таки, бей по башке для отключки) либо снова резиновые пули в перебитую много раз черепушку. Ведь ходить к ним ты будешь регурно и часто. Так что же. Бриджес не предлагает доставлять этих людей в центры психической реабилитации, пытаться помочь им. Нет. Пизди их до потери сознания, оставляй их базы на местах, зато мы против убийств. Вот, писча для размышлений
@dima4132
@dima4132 8 месяцев назад
Божественная рефлексия о Насилии Лайк
@dova_zip
@dova_zip Год назад
Как ты и сказал, я прошёл inside, прежде чем посмотреть фрагмент с ней в этом видео...и хочу написать одно, спасибо ♥️
@user-nh7hn5ke7p
@user-nh7hn5ke7p 2 года назад
Охуенный контент! Я удивлён что так мало просмотров
@chbq3210
@chbq3210 7 месяцев назад
Автор, как же ты могуч!
@vukterinc739
@vukterinc739 Год назад
Pugpiece 7 минут говорит что в Хотлайн Майами мы сопережеваем психопату который просто любит убивать и это страшно Фанаты madness combat оценили
@user-fi6ij8mn1x
@user-fi6ij8mn1x 8 месяцев назад
Я обязательно вернусь. Хороший ролик
@jaspermadhead7665
@jaspermadhead7665 Год назад
Я поленился пролистать все комментарии чтобы узнать писал ли кто-то об этом или нет, да и ролик я ещё не досмотрел, но! Хотелось бы уточнить одну немаловажную на мой ввзгляд деталь. Создатели Хотлайн Майами вдохновились фильмом "Драйв". Вот откуда маски, ультранасилие и отсутствие лишнего времени на "красивые" добивания. Когда на тебя направлен ствол, когда ситуация "либо ты - либо тебя" - вряд ли кто-то думает о том, как бы по крутому разнести вон тому парню череп, ав другого через всю комнату кинуть нож. Нет. Это инстинкт. Ты насильно оказываешься в условиях, когда должен выживать, во что бы то ни стало. У тебя нет выбора, ты просто делаешь что приходится, чтобы сохранить свою шкуру. Кстати, на эту тему вторая часть слегка задумывается, потому как играя за писателя у игрока есть выбор - нейтрализовать противника, разрядить оружие и пойти дальше - или жестоко расправиться с ним. Просто как пример. В любом случае - спасибо за интересное видео и что делишься своими рассуждениями и наблюдениями.
@fazzeai
@fazzeai 4 года назад
Когда началась музыка из AC, я как раз в него играл, и еще минуту в не понимал, откуда идет музыка
@JIGIT34
@JIGIT34 Год назад
А как же Metal Gear Solid Revengence, где добравшись до битвы с Сандаунером, он запрягает телегу про насилие и детей, а так же история с набором детей в качестве наёмников, и паренёк без руки - Пако
@qilinki
@qilinki Год назад
Мой любимый дорогой Dishonored... Игра с самого начала предельно четко говорит игроку - Убиваешь? Плохая концовка. Не знаю какие чувства у меня вызывает насилие в дизонорде. В мире можно видеть стражников, которые легко могут убить простых горожан; трупы больных скидывают в одну кучу, не заботясь ни о чем; плакальщики и крысы в переулках, а где-то рядом есть труп очередного бедолаги с письмом от его возлюбленной, где она говорит, что всё наладиться, надо лишь выжить. Вызывает отвращение и жалость. Вызывает гнев. Почти все основные цели игры вызывают просто чистейшую ненависть. И как бы мне ни хотелось просто их убить, я каждый раз выбираю стелс и нелетальное устранение. Мне не хочется быть такой же жестокой, как и персонажи игры. С другой стороны можно сказать прохождение по стелсу без убийств дает испытание. Всегда проще подойти и всадить клинок в спину вместо того, чтобы искать путь устранить цель без убийства (вообще спорный момент, но я не хочу спойлерить тем, кто не играл). Мне сложно формулировать свою мысль, так что даже не знаю что сказать. Игра четко говорит, что насилие плохо, и при этом игра дает просто десятки способов убийства.
@Neverless391
@Neverless391 Год назад
Игра показывает, что есть судьба хуже смерти и многим антагонистам мы можем ее подарить, что позволяет задуматься что есть жестокость
@qilinki
@qilinki Год назад
@@Neverless391 да, это тоже. долгое время я думала о "милостивом" пути без убийств именно как о чем-то хорошем. потом когда перепроходила дизонорд (ибо я знакомилась с ним с сестрой, когда играла она, а я сидела рядом и ничего не понимала), наконец заметила как и что мы делаем, выбирая нелетальное устранение.
@Full_of_XD
@Full_of_XD Год назад
Идет 2022 год. Я смотрю это видео. К слову, о насилии в играх, недавно хайпанувший мгр затрагивает эту тему, но не сильно и это просто скорее галочка. ЗА ТО тема насилия просто великолепно передана в spec ops: the line 2013 года
@afgist
@afgist Год назад
Это должно быть номинированно на оскар
@defector96
@defector96 3 года назад
дядя. давай эссе по саундтреку хотлайна!!
@user-ro2rm7qp8g
@user-ro2rm7qp8g Год назад
Очень крутой разбор.
@mrrnyash8942
@mrrnyash8942 Год назад
На этом канале уютные видео для просмотра с горячим чаечком в пасмурную погоду, смотрю уже третье.
@Sidneto
@Sidneto Год назад
Когда-нибудь вернусь сюда, осталось не забыть.
@booj1k228
@booj1k228 4 года назад
Хороший видос, продолжай.
@CounterFrank
@CounterFrank 9 месяцев назад
Postal 2: такой уровень жестокости вы ещё не видели
@plant9399
@plant9399 Год назад
Забавное наблюдение - чем гротескнке и кровавие изображено насилие, тем проще оно воспринимается. Помню в вайсити была одна женщина непись, которая при наведении на нее оружия говорила что она беременна и умоляла не стрелять. В детстве я с этого момента словил просто дикий шок. Такой что сразу выключил игру и потом долго ее не запускал. Слишком мерзко и реалистично. И это при том что мелкий я любил геноцидить неписей в играх самыми изощренными способами. Даже побаивался что я и в реале псих :P
@lorier7279
@lorier7279 Год назад
Ты сделал очень хороший ролик
@darx7684
@darx7684 4 года назад
Ура, ты живой :)
@pugpiece
@pugpiece 4 года назад
;^)
@sauromatae9728
@sauromatae9728 2 года назад
Очень верно про добивания как индикатор смерти противников. Мне не хватает нормального индикатора в Vermintide. Анимации смерти там могут быть очень неочевидными. В результате стреояешь не туда, машешь уже по трупам. Или наоборот, не добиваешь, а этот гад потом встанет и в спину ударит. Все настолько плохо, что одним их популярнейших модов является индикатор убийств в виде символов на прицеле.
@Neverless391
@Neverless391 Год назад
Так скавены же, это очень популярная тактика у них, этот момент погружает во вселенную.
@hogrider228
@hogrider228 Год назад
Насчет начала: игра в которой не нужно убивать, и игра не поощеряет убийство - UNDERTALE и DELTARUNE
@ars161neizvestnui2
@ars161neizvestnui2 8 месяцев назад
Очень проникновенно и жутко
@selya_UwU
@selya_UwU 4 года назад
ля, видос потрясный
@mouettriss
@mouettriss Год назад
Интересно рассмотреть это параллельно с играми по типу Ready or Not, которая по идее шутер, но там наоборот в идеале нельзя никого убивать
@mishan3168
@mishan3168 Год назад
Вот это годный контент...
@user-rx3yk8cl8p
@user-rx3yk8cl8p Год назад
Это просо великолепно
@egorbragin3191
@egorbragin3191 Год назад
ооооо. дум и хотлайн майами и инсайд поддерживаю. Я их фанат. *Ваш ранг почтения повысился на 1000 очков.* *Ваш текущий ранг - 1900/100.*
@somekindofreptile3290
@somekindofreptile3290 Год назад
Hatred, успел ток пощупать на поверхности, но черт возьми стоит рассмотрения. Worms, как классический пример "веселого" насилия. Ultrakill, аналогично думу. (Сюда же штучки типо Stickfight) This War of Mine, без комментариев. Metal Hellsinger, насилие как искусство. Carrion, не знаю почему... Но тоже запало в голову. Теперь начинаю думать, что Inside - это приквел к Carrion. Бедная беззащитная биомасса сбежала, обозлилась на весь мир и мутировало в нечто пожирая все и вся на пути :D
@voevoda.
@voevoda. Год назад
Деконструировать насилие в играх ещё пыталась Spec Ops: The line, только, вот не задача: об этой игре мало кто знает
@demmy705
@demmy705 Год назад
блин, слушал об инсайде, прям плакать хочется, но слёз нет 😭
@sanya9603
@sanya9603 Год назад
Очень классный ролик.
@immortalk1516
@immortalk1516 Год назад
Насилие - очень занятная тема для дискуссии. С одной стороны, весь путь живых организмов, вся эволюция строится на насилии, захвате, доминировании и тд. Чтобы что-то получить, нужно что-то у кого-то забрать. Эмпатия, страх, ненависть и тому подобное - механизмы, которые дали нам преимущество, а с появлением культуры, усложнением всех этих атрибутов, мы смогли всё это систематизировать и создать "мораль". Теперь у нас появилось не только полезно\бесполезно, а и хорошо\плохо. Но что-то я в дебри полез. ) Дум воздействует на низком уровне, позволяя нам наслаждаться мощью, упиваться победами над врагами, чувствовать себя а-ля Боссом качалки и т.д. А такие игры, как Инсайд или например This war of Mine, воздействуют на уровень выше, на то, что я считаю, и делает нас людьми. Заставляя задумать и показывая, к чему может приводить развитый интеллект(сила) и атрофированная\искаженная мораль, что может ждать нас, если мы в своих амбициях и стремлении вверх , будем всё так же полагаться на инструменты, которые достались нам от предков миллионы лет назад.
@ThePoloten41k
@ThePoloten41k 2 года назад
Здесь прям напрашивается часть про Tlou2! Может будет продолжение?) Отличный канал, с преступно малым количеством подписчиков. Ну что же, на одного больше)
@kittenfrompicture
@kittenfrompicture 2 года назад
Фу, тлоу2. Бе
@ThePoloten41k
@ThePoloten41k 2 года назад
@@kittenfrompicture Сарказм?
@bebra6
@bebra6 2 года назад
Раньше это количество было в 10 раз меньше. Спасибо Custom stories за рекламу
@kw1zza
@kw1zza Год назад
@@kittenfrompicture ты туповат?
@user-ir2ji6vm3q
@user-ir2ji6vm3q 9 месяцев назад
Лично я могу вспомнить серию Yakuza. Тема "убивать - это плохо" имеет место быть во всех частях и это видно по сценам убийств. Они всегда неуютные, глаза у трупов всегда закатаны, да даже кровь какая-то... Слишком реалистичная, что-ли. Может я один такой, но сцены убийств в якудзе для меня всегда были страшные
@yavai1914
@yavai1914 Год назад
6:54 Metal gear rising: revengence такой: Я что, шутка для вас? (Не вся игра, но довольно большой её сегмент развивает эту тему)
@gag6311
@gag6311 Год назад
Демоны существуют - это наше правительство
@Rotten_grape
@Rotten_grape 2 года назад
Спасибо за видео! Я пошёл играть в инсайд
@gogarin1961
@gogarin1961 2 года назад
Стою я в очереди, в магазине, очередь не движется, жара, я хочу домой после рабочей смены, а в наушниках звучит - "...Что если убивать, это просто очень весело?"... Я и думаю, а может и правда весело?)
@blackwhitebear9712
@blackwhitebear9712 Год назад
я понял, ты по вайбу частично мне напоминаешь американского ютубера videogamedunkey, правда не летсплеи или обзоры на игры, а именно относительно долгие плюс мину серьезные видео
@NoctuRn_Mus
@NoctuRn_Mus Год назад
Просто шикарная концовка.
@mitgor3977
@mitgor3977 2 года назад
Это видео познавательная, если будут дебаты про "насилие в играх" то это видео будет одна из аргументов, ну или можно закрыть глаза и уши и уйти от челика.
@roomguerilla
@roomguerilla Год назад
Это видео больше про философию, а при споре нужны более технические факты.
@staringatliac
@staringatliac Год назад
1:20 и на фоне при этих словах играет мелодия из энимал кроссинг
@dan4ikp4ola
@dan4ikp4ola Год назад
6:54 честно говоря, у меня в этот момент мелькала одна фраза "ну это же точно hotline Miami" и чёрт возьми я был прав)))
@opium7406
@opium7406 Год назад
Мне кажется ещё что нибудь ещё можно рассказать о Happy Wheels и Paint the town red
@scourge_of_the_regime
@scourge_of_the_regime 10 месяцев назад
3:30 Наверное грустно но вкусно одна из таких шуток
@selya_UwU
@selya_UwU 4 года назад
1:25 Я понимаю, что вопрос риторический, но чуть больше полугода назад я прошел селесту
@anonsd5521
@anonsd5521 Год назад
Надо было в начало видео вставить момент взятия в шамхатах, вот там настоящее игровое насилие
@SCI_CEO
@SCI_CEO Год назад
Как то раз я пытался в реальной жизни нажать F и у меня вышло.
@SetilioChannel
@SetilioChannel 2 года назад
Давайте скорее знакомиться, пока на этом канале не стукнуло 50 тысяч подписчиков А мы будем хвастаться потом какие мы олды😎
@Abra_the_wizardicklol
@Abra_the_wizardicklol 9 месяцев назад
Заставка в х2 намного круче смотрится, рекомендую
@deniskupryukhin
@deniskupryukhin Год назад
Требую видео про Треки из Хотлайн Майями!!
@user-xu4vr1ww1b
@user-xu4vr1ww1b Год назад
Ты не разобрался в лоре Hotline Miami: телефонные звонки это не шыза главного героя, а организация которая таким завуалированным способом отправляет обычных людей на зачистку зданий захваченных русской мафией. Главный герой выполняет все беспрекословно потом что воевал на войне в которой Советский Союз оккупировал Америку. Но не все так просто соглашаются идти на задание и тогда в ход идут угрозы.
@Mamkun
@Mamkun Год назад
Из-за тебя я за пару часов проспидранил заново инсайд, чтобы быстро вспомнить о чём игра
@stepansudlaach1239
@stepansudlaach1239 Год назад
Madness: Project Nexus...)
@timofiyanisimov4323
@timofiyanisimov4323 Год назад
Харош чел 👍
@user-gl6hf5iq7i
@user-gl6hf5iq7i 6 месяцев назад
Я, как геймер с уже большим стажем, всё чаще играю игры глядя на них как бы со стороны, со сцены. То есть подмечаю что где и когда срабатывает, почему та или иная музыка включается именно тут, где в игре откровенно нахалтурили или искусственно удлинили прохождение, как долго программировали какую-нибудь совершенно неважную мелочь которую я случайно нашёл. И часто задумываюсь, почему в 90% игр нужно кого-то убивать... Пусть даже это чудовища там или прочие злодеи. И так однозначного ответа и не нашёл А вот про юмор и насилие - да. Когда вижу фаталити в МК то я в основном именно что ржу от нереалистичности)) Хотя последние детализированные части заставляют отвернуться от монитора или даже выключить игру. А про Хотлайн, блин, я думал, что это я с ума сошёл. На счёт того, что ты как в наркотрипе носишься, а в конце музыка полностью останавливается и на тебя такая жуть набрасывается от осознания того, что ты натворил... Что я сразу поджав хвост убегаю из локации, ведь становится прям страшно и не по себе. Один из самых крутых мувов с эмоциями игрока, что я видел в играх.
@SunLightTheTaleTelle
@SunLightTheTaleTelle Год назад
В carmageddon была большая красная надпись, когда ты добивал машину соперника. Игры совсем без насилия есть, я бы даже сказал их немало. Есть же и фильмы типа пилы. Каждому нравится что-то своё. Кто-то вообще не фанат шутанов, а выращивает овощи на виртуальной грядке.
@idarioo797
@idarioo797 Год назад
6:48 честно ожидал тут по крайней мере Postal 2
@Utki4
@Utki4 2 года назад
Бро а где ты находишь такую атмосферную музычку на задний фон из видосов?
@midlord666mldd4
@midlord666mldd4 Год назад
В хотлайне есть сюжет, и вторая часть его раскрывает лучше
@zlouvasek7049
@zlouvasek7049 Год назад
эталон насилия в играх это постал и менхант, там все обстоит немного по другому, насилие крайне реалистичное и оно является целью игры
@snicker_s3891
@snicker_s3891 Год назад
2:00 я нормально воспринимаю насилие в играх, иногда в каких-нибудь шутерах кайфую от него, Но однажды в тг я наткнулся на видос с расстрелом американских морпехов, записанный на гоупроху... Боже, как же мне тогда было хуёво, это не передать словами. Это была жалость, сочувствую, переживание, страх и чувство несправедливости. Во мне всё тогда вопило, почему их, а не тех бородачей... Коммент не несёт у себе какого-либо посыла и смысла, просто слова автора пробудили те воспоминания, захотелось поделиться
@down_load.
@down_load. 4 года назад
Лайк от жителей кранча.
@Shunchewart
@Shunchewart Год назад
Когда вы в последний раз играли в игру где нет насилия? На фоне играет музыка из энимал кроссино
@muzz5791
@muzz5791 Год назад
Расскажи про Дизонорд !
@user-tg4te4ju8q
@user-tg4te4ju8q 2 месяца назад
Тем временем думгай которому демоны разорвали его кролика и он просто мстит
Далее
Кто это 😂
00:24
Просмотров 230 тыс.
Истории ужасов из видеоигр
43:32
Важна ли хорошая графика?
17:48
Просмотров 85 тыс.
Шрек выглядит странно
13:24
Просмотров 115 тыс.
Роль насилия в Hotline Miami
33:03
Просмотров 284 тыс.
Cамый лучший обзор Doom Eternal
23:49
Просмотров 2,6 млн
Игровая презервация
44:56
Просмотров 180 тыс.
Baby Steve do bad deeds? #shorts
0:47
Просмотров 1,2 млн
запомни а то забудешь
0:46
Просмотров 305 тыс.
I Became a Bus Driver for a Day 2 Part
0:11
Просмотров 542 тыс.