Тёмный

НАСКОЛЬКО ВСЁ ПЛОХО? (Обзор Metroid Dread на Nintendo Switch) 

MrAirat
Подписаться 169 тыс.
Просмотров 188 тыс.
50% 1

#Нинтендо #MrAirat #Метроид
МОЯ ГРУППА ВК: mrairatclub
МОЙ DISCORD: / discord
СПОНСОРСТВО: / @mrairat
МОЙ МУСОРНЫЙ КАНАЛ: / ЛевыйКаналАйрата​
Накидать за труды MrAirat'у - www.donationalerts.com/r/mrairat
0:00 - О серии Metroid
1:37 - Запуск Metroid Dread
4:35 - Дизайн и левлдизайн
7:05 - Сложность
9:03 - Минусы
10:38 - Итог

Игры

Опубликовано:

 

28 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1,1 тыс.   
@MrAirat
@MrAirat 2 года назад
Контентмейкерская опечатка на 0:28. Серия Metroid стартовала конечно же не в 1996 году, а в 1986.
@user-gg2po2ns4f
@user-gg2po2ns4f 2 года назад
Я хочу знать почему тебе не нравиться hollow knight, я не осуждаю мне просто интересно так что жду видос
@IvanIvanov-cn2tl
@IvanIvanov-cn2tl 2 года назад
Кстати, а ты пробовал делать парирование в подкате? Она тогда ногой бьет )
@anaimu2282
@anaimu2282 2 года назад
ок
@NickName7596
@NickName7596 2 года назад
Привет Айрат, го твоё мнение по свич Олегу!)
@anaimu2282
@anaimu2282 2 года назад
да ок
@iVan_Bomzh_Kvass
@iVan_Bomzh_Kvass 2 года назад
2:47 Вот наиграются в Смэши свои, а потом им всё КО мерещатся!
@babazakiinc
@babazakiinc 2 года назад
киё*
@OlegGDavv
@OlegGDavv 2 года назад
@@babazakiinc КО*
@true_darwin
@true_darwin Год назад
БАМЖЫЖУГ
@Siwdvi
@Siwdvi Год назад
@@true_darwin БАМЖЫЖУГ
@cherrypie144p
@cherrypie144p 2 года назад
Что такое "Супер Метроид"? Я знаю только про Супер Марио Ай Ди!
@MrAirat
@MrAirat 2 года назад
Super Mario Id это спинофф.
@SineWave583
@SineWave583 2 года назад
@@MrAirat к легенда о Itpedia
@user-tq9pz9ud2u
@user-tq9pz9ud2u Год назад
Харош
@justcwertyf
@justcwertyf Год назад
Super Mario it pedia
@user-zr3np9jy4s
@user-zr3np9jy4s Год назад
Хааххаа
@pascalbatronic
@pascalbatronic 2 года назад
Почему никто не говорит о том, как мастерски Айрат придумывает шутки про описание в конце видео? У меня бы фантазии не хватило... А обзор отличный.
@maxwell_89200
@maxwell_89200 2 года назад
Не знаю что написать Но согласен
@-_Ash_
@-_Ash_ Год назад
Наверное потому, что шутки за 300.
@avanium7665
@avanium7665 2 года назад
11:09 прекол в том что Hollow knight отличается способом повествования. Игра не дает тебе конкретной цели и не показывать тебе куда идти. Я тоже сначала чуть от скуки не умер. Не понимал куда надо идти что собирать и так далее. Так что тут наверно делов в повествовании истории.
@ShaChaX
@ShaChaX 2 года назад
Super Metroid тоже никак тебе не говорил куда идти и зачем, пригорало иногда сильно, потому что ты не знал где нужный предмет для дальнейшего прохождения локации. Наверное было бы легче, прочитай ты мануал к игре, но думаю и там не объяснят куда идти (тут ещё и какая-то механика разгона появилась, о которой ты узнаешь только если случайно попал на одну локацию)
@darx7684
@darx7684 2 года назад
Hollow knight в принципе куда более медитативная, спокойная и просто игра в которой приятно находиться. Метроид тупо не про это, отсюда все сравнения хронометража просто не имеют смысла
@anur_khabarov
@anur_khabarov 2 года назад
@@ShaChaX, разработчики ХК как раз вдохновлялись Супер Метроидом, оттуда корни и пошли
@user-dm9fx9qn8c
@user-dm9fx9qn8c 2 года назад
@@anur_khabarov а разве не Симфонией ночи?
@anur_khabarov
@anur_khabarov 2 года назад
@@user-dm9fx9qn8c, нет, именно Супер Метроид и Вторая Зельда. Симфония ночи тоже немного повлияла, но не так сильно как эти две игры. Разработчики рассказали об этом в интервью. От соулсов они, кстати, взяли по их словам только систему души из бладборна.
@laespada249
@laespada249 2 года назад
Очень жду обзор на hollow knight
@termit_
@termit_ 2 года назад
Ага сегодня на Свитч как раз куплю
@trinifixfixed4354
@trinifixfixed4354 2 года назад
Я который прошёл hollow knight на все очивки:++++++++++++++++
@monon30on
@monon30on 2 года назад
это будет контент для Того Самого Калина
@luckybonnyYT
@luckybonnyYT 2 года назад
Жди
@RRRutherfordium
@RRRutherfordium 2 года назад
@@monon30on лучший обзор на холлоу найт или халтура года
@Dr.Ertsev
@Dr.Ertsev 2 года назад
Вчера закончил проходить игру. Отличная вещь, левел дизайн классный и боссы прикольные. За что вообще она может кому-то не понравится? Я даже немного стремался от Эмми в начале. А общее время в игре у меня составило 16 часов и это на 49%. Да да, я много тупил и не понимал куда дальше идти. Хотя на самом деле игра действительно ведёт тебя по лабиринту, нужно просто этому не мешать 😅 кстати, мне переходы между уровнями понравились. Ведь когда едешь в лифте или платформе благодаря анимации ждущей Самус ощущение будто ты реально поднимаешься. В такие моменты вспоминается тупенькая музычка в лифтах, как в мемасах 😂 P.S. Жопу самус показали! Еее 😂
@marmlen673
@marmlen673 2 года назад
смотрел видос Айрата и пришло уведомление о новом видос Айрата. Пасиба
@dianon8773
@dianon8773 2 года назад
Мы встроили ролик айрата в ролик айрата,что бы ты мог смотреть ролик айрата пока смотришь ролик айрата.
@marmlen673
@marmlen673 2 года назад
@@dianon8773 идеально
@lotortrex2547
@lotortrex2547 2 года назад
Шутеечка про HDR на свиче в тему. Чувствую что такими темпами сюжет следующего метроида будет происходить на планете 4C60FPZ
@AkA-mu6wc
@AkA-mu6wc 2 года назад
Согласен что те кто критикует Дред, либо не играли, либо не любят метроидвании в принципе. Игра на очень высоком уровне, а как им удалось в этом жанре такую динамику поддерживать я вообще удивлен. При желании совершенно не зная игру её можно пробежать как экшен и получить не меньше удовольствия чем от поиска секретов. Меня очень зацепила и новый метроид точно лучше чем Ори 1-2 в плане механик и жанровых составляющих. Для меня Дред в одном ряду с SotN и Bloodstained.
@user-ph6es8jb3v
@user-ph6es8jb3v Год назад
Играл в Dread, но критики у меня к ней много...А всё потому что я прошёл её после Полого Рыцаря...А критика у меня к непримечательной музыке, простому сюжету, визуальной составляющей как самой игры, так и локаций в стиле игр 2010 - ых или раньше, к коллекционным предметам, то есть наградам за секретки в виде двухсотой ракеты, которых мне хватает и сто штук до следующего наполнителя...Наверное не стоит сравнивать её с Полым, игра в целом то хорошая получилась, но я просто не могу после Hollow Knight не сравнивать какую либо метроидванию с ней.
@user-jz5ny3rt6i
@user-jz5ny3rt6i Год назад
@@user-ph6es8jb3v а я вот играю холлоу найт после ори, бласфемос и метроид. И холлоу найт мне нравится меньше всего. Душная и неудобная игра. Платформинг доставляет боль, телепортация после касания шипов бесит, спасибо хоть нет побега как в ори. Карты нет, надо бегать искать картографа, но для начала поплутай огромное количество времени. Ещё выдели слот для отображения себя на карте. Такой бред. Ещё валюта с мобов постоянно в стороны разлетается. Хочешь собрать всё? Трать слот. И ещё скамейки и боссы. Сами боссы достаточно простые. Большинство проходятся с 3 попытки. Ни на одном пока не застрял, чтобы не прошёл за игровую сессию. В бласфемос и метроид такие были, что днями не мог пройти. Но проблема в том, что умирая, ты воскресаешься на другом конце карты и тебе нужно пробраться сквозь кучи мобов. Я пытался их обойти, как в дарк соулс, но бывают узкие места и приходится драться. Большинство противников на пути босса летающие твари, либо наземные с рывками. Иногда летающие с рывком. Ещё тень надо убить. Иногда она стреляет и ты потом идёшь с не полным хп. Иногда тень с боссом с тобой дерётся. Такой бред. Типа умирая, игра старается тебя посильнее наказать. Надо было ещё одно хп отнимать за смерть, пока не убешь босса. Исследование, секретики всякие, лор, стиль на высоте, но играть как-то было неприятно. Хочется допройти и забыть. Остальные три игры хочется перепройти.
@user-ph6es8jb3v
@user-ph6es8jb3v Год назад
@@user-jz5ny3rt6i Я вот наооборот - играл ХК до других метроидваний, перепроходил ХК больше всего, я могу согласиться с тем - что не каждому зайдёт ХК по разным субъективным причинам, кому - то нравится медленный темп игры, кто - то от него засыпает, но я стараюсь смотреть не на собственные ощущения от игры и её механик с геймплеем, а на более объективные вещи при сравнении метроидваний - например на музыку, визуал, лор - конечно данные вещи не шибко относятся к залогу успешной метроидвании, но при правильном применении может сделать произведение культовым...А насчёт боссов - ты ещё застрянешь на некоторых, если конечно сможешь осилить игру дальше, хотя слабо верится - тебе игра не так сильно заходит.
@user-ph6es8jb3v
@user-ph6es8jb3v Год назад
@@user-jz5ny3rt6i С телепортацией после касания шипов соглашусь - та ещё проблема, с валютой тоже - неудобно, а бывает - падает прямо на шипы, слот для отображения себя на карте - чисто формальность, некоторые любят вообще без компасса ходить, но лучше бы это сделали доп. функцией в меню, чем амулетом...С остальным сказанными тобой вещами не испытывал особых проблем. В первую очередь я полюбил игру за музыку, визуал и лор с сюжетом, а потом - при перепрохождении - за много чего ещё, например - за механику амулетов. Благодарю за конструктив)
@user-jz5ny3rt6i
@user-jz5ny3rt6i Год назад
@@user-ph6es8jb3v я точно допройду игру. Пока прошёл богомолов, зажёг какой-то фонарь, первая локация вся в оранжевой жиже и заточил гвоздь в третий раз за 2000 гео и 2 руды. Лор точно в ХК лучше, тут вне всяких сомнений. В метроиде он неплох, но там куча игр надо пройти, чтобы всё собрать вместе, а тут всё в одной игре. В музыку не вслушивался. Из всех игр, пока только из ори запомнилась эпическая музыка, когда убегаешь от чего-нибудь. Возможно, действительно в ХК она на высоте. А визуал мне нравится во всех четырёх играх. Они все разные, и каждый хорош по своему. Исследование тоже в ХК лучше, в метроиде тоже интересно искать секреты, но награда - треш. Пару ракет за сложную головоломку. Но геймплейно пока ХК мне нравится меньше всего. Хоть и многие элементы в ХК сделаны на голову выше, чем в ори или бласфемос, общее удовольствие от геймплея я больше получил именно в ори и бласфемос. В метроиде и платформинг хорош, и левел дизайн, и боевая система. Персонаж очень быстрый и отзывчивый. С летающими противниками нет проблем.
@SuperDogma
@SuperDogma 2 года назад
Сейчас игрокам казуальные игры нужны. Чуть сложнее чем просто идти прямо и все игра сложно и гавно. ))) Мне игра нравится. Она реально заставляет напрягаться и думать. А я уж честно отвык в играх от такого … Блин. Спойлеров бы поменьше ) но один хер не запомнил ))))))
@adolfhitler9298
@adolfhitler9298 2 года назад
Есть игроки которые любят игры миядзаки и Hollow knight
@SuperDogma
@SuperDogma 2 года назад
@@adolfhitler9298 ну конечно есть.
@himotokun
@himotokun 2 года назад
В ролике на самом деле вообще нет спойлеров, кроме того что он на секунду показал пару боссов. Если не хочешь спойлеров словить, вообще не читай ничего про Дред, просто бери и играй. И почитай/посмотри историю серии, если ещё не шаришь. Сюжетец в последней части - огонь, я очень рад, что не проспойлерил его себе.
@crystalik8490
@crystalik8490 2 года назад
Согласен, например под игрой oxygen not included пишут о том, что игра слишком сложная, сравнивая её с craft the world, которая казуальная и очень простая. Жалуются на реалистичность дверей. они не могут или не хотят думать,т.к.исправляют геймплей модами. Одним словом казуалы не довольны слишком большим разнообразием механик, основанных на школьном курсе физики и химии, Надобностью думать.
@SuperDogma
@SuperDogma 2 года назад
@@himotokun вы всегда такой серьёзный?)))
@theshark4714
@theshark4714 2 года назад
11:00 после этих слов в тот самом клубе начался сущий кошмар
@FlushedTrosla
@FlushedTrosla 2 года назад
Это шутка века
@user-kq7qb9jc8o
@user-kq7qb9jc8o 2 года назад
Отсылка к келину?
@theshark4714
@theshark4714 2 года назад
@@user-kq7qb9jc8o да
@jezzbirs5738
@jezzbirs5738 2 года назад
ГЛаДОС, ты чего в Метроиде делаешь?
@sexbomba237
@sexbomba237 2 года назад
Я тоже задумался
@ashes_lee8255
@ashes_lee8255 2 года назад
Скаут ты что тутделаешь
@sexbomba237
@sexbomba237 2 года назад
@@ashes_lee8255 scout is delicius
@peacedos1
@peacedos1 2 года назад
Покупать игру ради геймплея, графики и сюжета? Нееее Покупать игру ради пары секунд жопы главной героини? Что тут думать, я не понимаю!
@deasalv
@deasalv 2 года назад
Я фанат серии метроид, и лично мне игра прям очень зашла. Прошлые метроиды я проходил за 6-7 часов, этот дался за 10 часов и 20 минут. Я жду ремастера метроид прайма на свитч, над которым сейчас по идее работа идет
@serteekway2756
@serteekway2756 Месяц назад
Не верю что на консолях возможно играть в шутеры. Только клава/мышь
@LiteSky
@LiteSky 2 года назад
Всем бы мобилкам такую игру как Metroid Dread
@MEMEPIE-ir5zq
@MEMEPIE-ir5zq 2 года назад
Недавно туда вышла Contra: Returns Тоже вид сбоку, похожа довольно на Метроид новый
@hylik6431
@hylik6431 2 года назад
О, здарова Лайт.
@user-dm9fx9qn8c
@user-dm9fx9qn8c 2 года назад
@@MEMEPIE-ir5zq ну, это точно не метроидвания...
@MEMEPIE-ir5zq
@MEMEPIE-ir5zq 2 года назад
@@user-dm9fx9qn8c да, к ней не относится, но всё равно годная игра, правда естественно фри ту плей (но это мобилки, тут не привыкать)
@user-qi7oh5wh3z
@user-qi7oh5wh3z 2 года назад
Холлоу найти разгоняется очень медленно, но как разгонится то уже не оторваться
@torci2008
@torci2008 2 года назад
А я помню, когда начинал, прям сразу закусился, мол чо за дерзость? Никто меня ничему не обучает полчаса, карты нет! Надо разобраться!)
@himotokun
@himotokun 2 года назад
Что-то он слишком медленно разгоняется, а потом так и не разгоняется. Я наиграл часов 25, в итоге на очередном боссе просто забил. Через полкарты тащиться до босса, только по пути к нему померев несколько раз, а потом получить от него ваншот - такое. В этом плане Метроид жутко порадовал своими чекпоинтами перед боссами и ЭММИ. Соулс-лайк элементы - видимо, совсем не моё, а тут они стоят на первом месте. Обычные же мобы - тупо клоны мобов из того же Метроида, но только с увеличенным впятеро хп и без возможности нормально стрелять. Собственно, эксплоринг с абилками («метроид-») тут задвинут на второй план, если не на третий. Абилок мало, дают их редко, дробить маску на 4 куска - это вообще форменное издевательство, я понимаю, что в Зельдах и том же Метроиде новом сделано частично так же, но там это грамотно сбалансировано, а здесь я так и пробежал значительную часть игры на 5 масках, потому что собирать эти куски просто не хочется. При этом та часть, которая «-вания», сделана вроде бы хорошо, но видимо это просто не моё, хотя прокачка гвоздя сделана тоже довольно по-издевательски. Сделать целую локацию без карты почти до конца игры - это, конечно, очень остроумно. Зачем было отбирать карту у игрока - решительно непонятно, в итоге я всё равно бегал по загугленной карте, и из геймплейной механики это превратилось в чисто техническое неудобство чтения карты с телефона. Платформинг тоже тот ещё - конечно, никто не требует от ХК уровня проработки Метроида или Марио, но местами он откровенно издевается над игроком. По итогу кажется, что вроде бы мир и лор сделан с душой и хочется его познать и побегать, но даже к концу игры мир продолжает доставлять тебе постоянную жопоболь. В метроиде в этом плане кривая гораздо гармоничнее - уже где-то на середине игры ты можешь не особо париться о простых мобах и сложностях платформинга, а после 2/3 ты уже нагружен абилками настолько, что превращаешься в машину по уничтожению всего вокруг, и просто спокойно наслаждаешься поиском секретов. ХК же не даст тебе спокойно наслаждаться собой ни минуты, что в начале, что в конце.
@RRRutherfordium
@RRRutherfordium 2 года назад
@@himotokun разве до боссов долго бежать в хк? Может до некоторых да, но к тому времени как ты дойдешь до них - получишь механику чекпойнтов. Хк - игра не про спидран игры, просто на чилличах побегать по карте, открыть секретки и маски. К тому же не сказал бы, что в холлоу найте плохой платформинг, так как его почти нет. Единственное место, где он есть - это белый дворец, где раскрыли почти все его возможности при таком малом количество абилок на перемещение. Насчет карт - их можно очень быстро найти, так как в большинстве случаев они продаются по основному пути локации, не на какой-то секретной развилке. В 2/3 игры в хк тоже обычные мобы не становятся проблемой, т.к. к тому времени можно уже сделать хороший гвоздь и билды на эксплоринг. Абилки дают редко, но я не думаю что это минус - большинство игроков даже не используют магию а юзают лишь гвоздь, так зачем добавлять ещё если их не будут юзать.
@anur_khabarov
@anur_khabarov 2 года назад
@@himotokun 1. Игра не разгоняется, такой темп у неё остаётся на протяжении всего геймплея. На игру нужно 50+ часов, чтобы раскрыть её в полной мере. 2. Перечисли мне, пожалуйста, когда нужно было долго тащиться перед боссом. Из всех 42 боссов, которых я встречал это были лишь: Кристаллический Страж, Носк и Лорды Богомолов. Перед Боссами всегда есть скамейка её надо лишь найти. 3. Про абилки ты загнул, конечно, они используются всегда после их получения. Хоть их мало, но их вполне достаточно, чтобы выжать из них кучу всего. Маски раздроблены на 4 части, потому что тебе дают не какие-то фляжки и точки с хилом, а душу на хил, которую можно получить лишь рискованием своей жопой, однако этот ресурс всё же решает проблему душности хила, когда фляжек нет, а чекпоинт далеко по обе стороны. Тебе дают шанс отхилиться, а не просто идти на верную смерть. Ещё Ори решила эту проблему со своей системой «ручного сохранения», но это совсем другая история. Пяти масок, если ты не рукожоп хватает до конца игры. К тому же маски расположены в тех местах, где ты был, но способностей для получения этих осколков не было. Бэктрэкинг называется, черта метроидваний. 4. Мобы в Hollow Knight - это мешки с маной, либо жоподробящие пчёлы с огромным жалом, какого чёрта. На мобов из метроида они совсем непохожи. То что тебе дают меч, а не пушку - лишь дело привычки. Если ты хочешь длинную катану, то вот, амулет «Метка Гордости». К тому же есть магия рассчитанная на дальний бой, any problems? Боёвка в Полыче очень минималистичная и простая, но в союзе с амулетами - даёт тебе кучу стилей игры. 5. Так в этом вся соль нет? Это же неинтересно, когда уже есть все метки и карта. Из-за этого мне Майлза Моралеза не было никакой мотивации проходить. К тому же есть картограф, проблемы? Частей локации на картах при покупке нет, потому что это логично с лорной точки зрения, а также с геймплейной. Это наоборот наталкивает тебя к исследованию мира и открытию новых секреток. Если ты в тупике, дальше нужна способность, то сделай какой-нибудь интересный скип, либо иди бэктрэчить, чтобы найти вход в какую-то другую локацию, где будет нужная абилка. 6. Платформинг есть только в Белом Дворце, всё остальное лишь прыжки по платформам, разъяснять не буду. 7. Бэктрэкинг превратится в казуальную прогулку по локации в Полыче, если ты будешь качать гвоздь или магию, ну и свои руки, конечно. То есть действие, которое нужно чтобы не было лишнего геморроя. Гвоздь качается легко, но многие этого не делают, почему? С магией то же самое, там отдельные курганы и комнаты. Мне было лично просто по кайфу гулять на поздних этапах игры по Городу Слёз и Краю Королевства, все мобы лишь нуждались в одной тычке гвоздём. Я всё.
@anur_khabarov
@anur_khabarov 2 года назад
@@RRRutherfordium, ого, мы видимо начали одновременно отвечать на комментарий, потому что когда я свой начинал писать, то твой не видел.
@juzawarrior
@juzawarrior 2 года назад
Вот смотрю я видос Айрата и вспоминаю свои прохождения Metroid Zero Mission и Metroid Fussion ну и до кучи можно докинуть Super Metroid секретов в игре там тоже не мало и что бы их получить нужно тоже прожимать кнопки четко и вовремя, чуть ошибся и давай заново если вы любите такое то рекомендую. (первые на Nes и Game Boy не прошел потому что руки не доходят). Что в Zero Mission что в Fussion на GBA были моменты когда нужно было прятаться и убегать так что люди зря как по мне это считают за минус скорее разнообразие. Лор у игры большой так что если вам не ясен сюжет то это как смотреть какой то фильм с 5 части и говорить "почему тут ничего не понятно" В заключение хочу сказать что это Metroid породил ваши мобильные игры или инди а не он похож на них. Очень захотелось поиграть в Metroid Dread выглядит все очень даже красиво на видео.
@braincaseart
@braincaseart Год назад
Блин ребят, мне 16 и я играю в метроид 3, тобишь Супер Метроид 94-того. И это просто не передать словами. Очень атмосферно. Я играл да и играю во многие старые игры по типу варкрафт2 или Диабло, но метроид очень выделяется своей атмосферной чужеродностью. Вот представьте себе что вы оказались на чужой планете одни, причëм тебе никто не говорит куда тебе нужно идти, есть только цель "найти метроида" Похищенного космическим пиратом Ридли. И ты один. И вот ты спускаешься всë глубже и глубже, находишь скрытые комнаты и возможности, причëм до отскока от стены или какого нибудь Мега прыжка ты должен догадаться сам.
@IvanIvanov-cn2tl
@IvanIvanov-cn2tl 2 года назад
В Полого надо в определенном состоянии играть. Меланхоличном что ли, тогда его тягучесть дополняет его эстетику. Мне зашел Полый, даже люблю его. Но вот метроид дред зашел на каком-то невероятном уровне, сразу же возникло желание его перепройти :) Оч драйвовый, выверенный, стремительный - который я буду перепроходить регулярно. Если сравнивать по эмоциям, то Полый - это Дюна или Блэйд Роннер Вильнева, а метроид - Безумный Макс дорога ярости. И то и то шедевры, но разные. Относительно цены - для меня это однозначно фулпрайс игра. Играется намного лучше чем какая-нибудь дрочильня с открытым миром или кино от конкурирующий платформы. Я бы и Полого купил за фулпрайс, но, к сожалению, реалии рынка таковы, что люди даже шедевры не готовы покупать за такие деньги от инди студии.
@darx7684
@darx7684 2 года назад
Купи на карике, там 4 куска за ХК норм
@lionbulov8552
@lionbulov8552 2 года назад
Мне в принципе холлоу найт норм, но имхо, я больше люблю более комплексные и не такие длинные метроидвании, они как по мне не успевают надоесть и успевают насытить головоломками и челленджами. Поэтому очень люблю метроид и кастельвании на гба и дс, а так же иконокласт, а не сандред какой-нибудь и холлоу найт, которые я несколько раз бросал ибо надоедало и возвращался спустя время.
@MayniYT
@MayniYT 2 года назад
Еще один человек который засыпал на Hollow Knight! Я такой не один! *Иди обниму* Метроид заказал, но все еще на почту не пришло. Очень жду, выглядит довольно драйвово без искусственно затянутого геймплея. И это на самом деле - очень круто! ( Я так устал от игры на 1 миллион часов, где реального геймплея на 5)
@gamemanrus1919
@gamemanrus1919 2 года назад
Здрасте Майни!
@MayniYT
@MayniYT 2 года назад
@@gamemanrus1919 драсте ;3
@Test-fp9rb
@Test-fp9rb 2 года назад
А я на твоих реакциях тоже засыпаю
@senity6734
@senity6734 2 года назад
Фига, Майни
@MayniYT
@MayniYT 2 года назад
@@Test-fp9rb и ладно. Может хоть сон у тебя станет стабильней ;3
@darx7684
@darx7684 2 года назад
11:45 бля, асуждаю, ты в курсе, сколько ей лет было в этом флешбеке?
@MrAirat
@MrAirat 2 года назад
@Kongongongg
@Kongongongg 2 года назад
Она вымышленная
@iVan_Bomzh_Kvass
@iVan_Bomzh_Kvass 2 года назад
Ичо
@vitalyross5489
@vitalyross5489 2 года назад
Все 3!!!🤪 Самус осиротела в 3 года, затем ее подобрала раса Чозо, и в флешбеке показан момент когда ее ДНК смешивают с ДНК Чозо чтобы она смогла выжить на планете...
@darx7684
@darx7684 2 года назад
@@vitalyross5489 довольно странная фигня с этим флешбеком, во флешбеке она не выглядит на 3 года, лет на 10-11
@fedya_denis
@fedya_denis 2 года назад
Здарова, Айрат. А сделай обзор Lego игр на Нинтендо консолях(3ds, WII U, Switch)
@feltek9209
@feltek9209 2 года назад
Советую попробовать celeste, офигенный платформер, он сложный... Наверное... Для кого-то сложный для кого-то нет, сложность субъективна
@pascalbatronic
@pascalbatronic 2 года назад
Для всех сложный) Но великолепный.
@nikolai20006
@nikolai20006 2 года назад
@@pascalbatronic мне он легким показался, сложные здесь только b и c сайды, а так по сложности он средний.
@torci2008
@torci2008 2 года назад
Я что-то не втянулся... Поиграл часа два-три. А,В,С проходил сразу. Не сложно. Уникального чего-то не увидел, так и не понял, за что так хвалят)
@feltek9209
@feltek9209 2 года назад
@@torci2008 зачем ты сразу a b c проходил? Между прочим в хороших играх контент подаётся порционно и в будущих главах будет больше контента
@feltek9209
@feltek9209 2 года назад
@@nikolai20006 9-ую главу проходил? А мунберри собирал? Ну и из всех игр в которые я играл селеста самая сложная, она просто не дцшная, многие люди путают душность со сложностью
@starlucky645
@starlucky645 2 года назад
Спасибо большое за такой обзор :3 В ноябре, приобрету картридж с этой игрой. Я только боялся, что будет выглядеть персонаж слишком мелко, на свитч лайт. (вот пару игр попалось, там были секции, когда буквально слишком мелко было. Пришлось на интуицию бежать и повезло :D). Но тут все хорошо. Это здорово :3
@weryxv329
@weryxv329 11 месяцев назад
Ну что купил?
@starlucky645
@starlucky645 11 месяцев назад
@@weryxv329 yes
@user-nf9io3lk4j
@user-nf9io3lk4j Год назад
10:59 Большинство зрителей: ДА КАК ТАК, ТЫ ЧТО ТАКОЕ С***?! Я ОТПИСЫВАЮСЬ Я ( и меньшинство зрителей): ваще пох
@user-dd7dl5kl2j
@user-dd7dl5kl2j 2 года назад
Когда новая серия дикий сланец? Лайк ели ждешь новую серию
@NickName7596
@NickName7596 2 года назад
Никогда...
@iVan_Bomzh_Kvass
@iVan_Bomzh_Kvass 2 года назад
Мне кажется можно даже на новый год не ждать
@moknas661
@moknas661 2 года назад
7:03 - Самус делала это ещё во 2-ой части, или со 2-ой... P.S. Надеюсь Полый не понравился тебе из-за его медленного начала... P.P.S. Не осуждаю!
@MrAirat
@MrAirat 2 года назад
Да вообще частенько таким занималась.
@user-dm9fx9qn8c
@user-dm9fx9qn8c 2 года назад
А разве не с супер метроид?
@darx7684
@darx7684 2 года назад
Не, с третьей
@russklm253
@russklm253 2 года назад
9:56 вау, я никогда не видел человека который может увидеть скорость света
@pisos1246
@pisos1246 2 года назад
я тоже два раза дропал холоу найт. Но у меня проблема со временем на прохождение игр в этом жанре. Отвлечёшься на месяц, надо начинать сначала, ибо не вспомнишь, где, чё и куда. По этой причине и фиармониум с 5й шантаэ забросил
@companiondoll1273
@companiondoll1273 2 года назад
Ясно, в Metroid Dread вместо Самус мы играем за Литл Мэка!
@poetegergames9528
@poetegergames9528 2 года назад
а мне холоу найт, очень понравилась)
@puresoul7611
@puresoul7611 2 года назад
Ну что ж, я прошел Метроид Дред. На эмуляторе, без просадок фпс и с нормальным разрешением(осуждайте). Знаком с жанром не понаслышке, играл в огромную кучу метроидваний( Blasphemous, Grime, Ender Lillies, Bloodstained, Vigil: the longest night, HC, Ori, демка Aeterna Noctis(в декабре выйдет, очень понравилась) и т.д, и т.д. "Родоначальник жанра" не удивил вообще. Из-оружия пиу-пиу бластером и ракетки, боевка крайне бедна. Саундтрек(вкусовщина) как будто вообще отсутствует. На фоне играет какой то унылый эмбиент, абсолютно не запоминающийся и не вызывающий желание его переслушать. Повторяющиеся минибоссы по 6-8 штук на разных локациях - отдельное почтение творческой импотенции разработчика. АБСОЛЮТНОЕ ОТСУТСТВИЕ вариативности уничтожения боссов, каждый босс - паттерн действий, и нужно максимально четко по нему идти, иначе смерть. Для примера, в Ори 2 я могу бить луком/мечом/молотом/магией в любых возможных сочетаниях, про ХК с его вариативностью за счет амулетов вообще молчу. Ну и теперь то, что обратило мою пятую точку в пепел: --двойной прыжок с ТАЙМИНГОМ нажатия кнопки второй раз. Ты не можешь два раза подряд нажать прыдок и прыгнуть , нужно ждать, пока персонаж раскрутится(? или зачем это сделано?).Такое вижу первый раз за 20 с лишним лет геймерского стажа, это полный бред, руинящий все восприятие игры как платформера, это неудобно и мешает играть, кучу раз умирал из-за этого. А разработчики вообще в игры играли хоть раз, кнопочки в игре пробовали тыкать? --чтобы сделать двойной прыжок, нужно обратиться в шарик. Чтобы стать шариком, прыжку нужно задать направление, если просто прыгнуть вверх, двойной прыжок сделать невозможно. Хорошо, что разрабы додумались не делать precision-платформинг, но все равно смотрится крайне убого и в некоторых моментах, особенно на боссфайтах, мешает. --Тотальная линейность. Получив новую абилку, ты обязан идти дальше по сюжету, путь , по которому ты пришел, всегда оказывается заблочен. Я хочу с новой абилкой побегать по открытой карте и посмотреть что можно собрать - хрен там, игра заставляет идти дальше, потом придешь. --Все секретки - хп и ракеты, из-за чего к середине игры необходимость их собирать отпадает. Прошел последнего босса с 6 кубиками хп и 100 ракетами без проблем, собрано 47% предметов. Вынужден согласиться с комментаторами в начале видео: игра не дотягивает до уровня многих инди проектов) Неплохая метроидвания, но есть представители жанра в разы лучше и интереснее)
@darx7684
@darx7684 2 года назад
_"Повторяющиеся минибоссы по 6-8 штук на разных локациях - отдельное почтение творческой импотенции разработчика"_ Они Чозо-паразиты расширяют свой мувсет с каждым новым появлением, А роботы-Чозо появляются в паре, что меняет подход к их убийству, да и вообще эти файты длятся недолго, не вижу в них какой-то проблемы. _"АБСОЛЮТНОЕ ОТСУТСТВИЕ вариативности уничтожения боссов, каждый босс - паттерн действий, и нужно максимально четко по нему идти, иначе смерть."_ Неправда, ну типо, объективно это не так, просто как факт, для каждого босса есть альтернативные сценарии боя, вот пруфы (ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-YgLY7s8n0Kg.html ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-j2JVWD5MfcA.html ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-jx1yhkXZB88.html ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-llmi2t_d3Rg.html и еще куча прочих), то что тебе не хватило фантазии, не проблема игры. _"двойной прыжок с ТАЙМИНГОМ нажатия кнопки второй раз. Ты не можешь два раза подряд нажать прыдок и прыгнуть , нужно ждать, пока персонаж раскрутится(? или зачем это сделано?).Такое вижу первый раз за 20 с лишним лет геймерского стажа, это полный бред, руинящий все восприятие игры как платформера, это неудобно и мешает играть, кучу раз умирал из-за этого. А разработчики вообще в игры играли хоть раз, кнопочки в игре пробовали тыкать?"_ Хочу последний вопрос задать и тебе, ты каждый раз ноешь, когда встречаешь что-нибудь, что хоть немного отличается от того, к чему ты привык? Да, такая механика прыжка, это особенность серии, которая существует уже больше 30 лет, и никто не будет ее менять, потому что тебе неудобно. _"чтобы сделать двойной прыжок, нужно обратиться в шарик. Чтобы стать шариком, прыжку нужно задать направление, если просто прыгнуть вверх, двойной прыжок сделать невозможно. Хорошо, что разрабы додумались не делать precision-платформинг, но все равно смотрится крайне убого и в некоторых моментах, особенно на боссфайтах, мешает."_ Да, ты не можешь сделать двойной прыжок с места, так это работает, почему это плохо, еще раз? И серия уже не раз показывала, что precision платформингу это не как не мешает, были бы прямые руки. _"Тотальная линейность. Получив новую абилку, ты обязан идти дальше по сюжету, путь , по которому ты пришел, всегда оказывается заблочен. Я хочу с новой абилкой побегать по открытой карте и посмотреть что можно собрать - хрен там, игра заставляет идти дальше, потом придешь."_ Да, в игре есть пара моментов, когда игра водит за руку подобным образом, но этих моментов буквально пара штук, а в остальном игра нелинейна и собирать способности ты можешь собирать в произвольном порядке, опять-таки если хватит внимательности и смекалки. _"Все секретки - хп и ракеты, из-за чего к середине игры необходимость их собирать отпадает. Прошел последнего босса с 6 кубиками хп и 100 ракетами без проблем, собрано 47% предметов."_ Игру можно пройти собрав и 0% предметов, и даже проскипав некоторые способности, в коллектиблсах в принципе нет необходимости, ты собираешь столько, сколько сможешь найти или сколько тебе надо, если считаешь, что больше тебе не надо, то флаг в руки. _"Вынужден согласиться с комментаторами в начале видео: игра не дотягивает до уровня многих инди проектов) Неплохая метроидвания, но есть представители жанра в разы лучше и интереснее)"_ Еще бы большинство комментаторов играло бы во что-то КРОМЕ Холлоу Найта, прежде чем считать, что уже познали весь жанр (здесь претензия не конкретно к тебе или к HK, как к игре, просто наблюдаю подобную картину)
@user-ph6es8jb3v
@user-ph6es8jb3v Год назад
Согласен почти со всем в твоём комментарии
@user-ph6es8jb3v
@user-ph6es8jb3v Год назад
@@darx7684 Ну он же по факту сказал в большинстве своём, я вот согласен с ним во многом, могу ещё добавить, хоть и проходил игру на 100%, вот к примеру - зачем так оправдывать столь ненужные игре коллектиблсы в таком количестве, если разработчики решили их добавить и не нашли им применение
@darx7684
@darx7684 Год назад
@@user-ph6es8jb3v а смысл их ругать, любой из метроидов спокойно проходится и без сбора всего на карте, это нормально. Ну и если так подумать, а чем это хуже разнообразных, но бесполезных коллектиблсов, как в ХК, где половина амулетов - мусор, который ты наденешь один раз глянуть "а чё даёт?"
@user-ph6es8jb3v
@user-ph6es8jb3v Год назад
@@darx7684 Ругать смысл в их бессмысленности. В ХК амулеты имеют смысл если достаточно разобраться в их механике, а тем более синергии...Кому - то одни амулеты больше приглянулись, кому - то другие. Не без проблем конечно, но амулеты имеют такой же интерес как куча пушек в Enter the Gungeon или куча оружия в Souls - играх...Там тоже не без проблем, но это лучше увеличения максимального боезапаса ракет.
@user-db1sn5xx2i
@user-db1sn5xx2i 10 месяцев назад
По поводу эмми их атаки можно парировать правда с очень жёстким образом но все равно такая возможность есть возможность
@Cremadipeche
@Cremadipeche 2 года назад
10:58 я аш со стула упал.
@steppeharelive9307
@steppeharelive9307 2 года назад
Интересно послушать про холлоу найт, и как тебе метройд в сравнении с ори, ори 2.
@signorengineer4438
@signorengineer4438 2 года назад
Как по мне ори и ори 2 худшие метроиловайни которые я проходил, в 1 части вообще никакого желания кроме как по сюжету двигаться небыло, во 2 хотя бы ввели развитие деревни.
@steppeharelive9307
@steppeharelive9307 2 года назад
@@signorengineer4438 у меня ори и ори2 наоборот любимые метроидвании)
@sidewinder2057
@sidewinder2057 2 года назад
Ори 1,2 не затянутые как рыцарь, там более равномерный темп, сложность и история. И вообще игры красивые. Люблю метроиды, ори... А вот Холлоу Найт забросил.
@andrewsendziuk2976
@andrewsendziuk2976 2 года назад
@@sidewinder2057 хз в холой найт не играл но возможно это просто особеность жанра,ну ори частично местами подзатуната,если что в ори 2 еще не играл может там более динамично,ну вот имхо перебор ы сложности,по сложнасти ори как капхед,со сложностью реально перебор
@sidewinder2057
@sidewinder2057 2 года назад
@@andrewsendziuk2976 Первая ори средненькая по сложности) Вторая довольно простая. Метроид сложнее обеих.
@zegraen8892
@zegraen8892 2 года назад
Игра норм, но от основателя жанра ожидал чего-то большего. Hollow Knight по прежнему лучшая метроидвания.
@flooper5425
@flooper5425 2 года назад
Может быть визуально она более интересна тебе , антураж , сеттинг
@zegraen8892
@zegraen8892 2 года назад
@@flooper5425 по наполнению контентом Метроид явно устопает Полому во многих аспектах. Метроид сам по себе безусловно хорош. Просто от основателя жанра да еще и за такую конскую цену ожидал большего.
@Noenemiesnow
@Noenemiesnow 2 года назад
@@zegraen8892, почему за "конскую цену"? Metroid Dread - это ААА игра, из-за чего её ценник в любом случае будет высоким. А Hollow Knight, хоть и является отличной игрой, но является ИНДИ проектом, из-за чего даже на консолях он стоит небольших денег. (и да, награды не влияют на ценник. Если-бы они влияли, то тот бы Dead Cells стоил-бы как ААА игра)
@user-ph6es8jb3v
@user-ph6es8jb3v Год назад
Взаимные ощущения от Dread после Полого.
@user-ph6es8jb3v
@user-ph6es8jb3v Год назад
@@Noenemiesnow Жаль что реалии такие...
@Cherdenk0-_-
@Cherdenk0-_- 2 года назад
Самус в первых частях снимала костюм до купальника. И кто говорил что Nintendo для детей?
@konkai1097
@konkai1097 Год назад
Я тоже по началу невзлюбил, ненавидел напряженку с убеганием от эми, ненавидел слишком для меня динамичных боссов, но потом какое спокойствие после выхода зоны эми и какое удовольствие уничтожать эми😊, боссы на самом деле не так и сложны за исключением нескольких. Вообщем топ игра.
@skr1pt317
@skr1pt317 2 года назад
Ты абсолютно прав, ругают игру только те к в неё не играл
@varrel558
@varrel558 2 года назад
Я играл. Игра клевая, но 8 часов реально СЛИШКОМ МАЛО
@ctevi123
@ctevi123 2 года назад
хотя иногда обсасывают даже не играя просто потому что так говорит большинство, яркий пример dreaming canvas
@skr1pt317
@skr1pt317 2 года назад
@@ctevi123 яркий пример это айтипедия, он просто ненавидит нинтендо без причин, в ту же зельду не играл, но обосрал с ног до головы
@ctevi123
@ctevi123 2 года назад
@@skr1pt317 согласен На самом деле раньше я когда покупал свитч думал мол "уууу зельда мыло как в это играют мазки какие-то, никогда не куплю зельду буду только на Марио сидеть" я вот сейчас думаю и понимаю каким же я тогда был дебилом, играю до сих пор в зельду и даже не понимаю где тут мыло
@skr1pt317
@skr1pt317 2 года назад
@@ctevi123 у меня ровно наоборот, я свитч с зельдой покупал и прошёл уже раз 5, а вот марио одеси купил и прошёл только до 3его мира, игра классная, но мне что-то не зашло, я больше по 2d платформерам
@user-nn3hv2vc5y
@user-nn3hv2vc5y 2 года назад
мне не понравился холоу найт, именно после метроидов, кастлваней (замок вани), глокамили. Лайк за то , что сказал честно что тебе холоу найт не нравится, а не подсосался как многие
@evgenyti3250
@evgenyti3250 2 года назад
Глокамили это Guacamelee?
@fenX228
@fenX228 2 года назад
в хк к сожалению очень скучное и долгое начало, поэтому многие новички тупо не выдерживают, посылают игру и потом засирают её, а из тех кто засирал игру, полностью прошёв её, я видел только 1 человека
@user-yy9uo7kn6v
@user-yy9uo7kn6v 2 года назад
@@fenX228 было бы странно если бы люди играли в игру которая им не нравится десятки часов=), у него не скучное и долгое начало, у нее отвратительный геймдизайн(начало), ведь чтобы начало не было долгим и скучным играй по гайду
@fenX228
@fenX228 2 года назад
@@user-yy9uo7kn6v из-за геймдизайна начало оно и скучное, боссы непримечательные, локации тоже, враги одноклеточные, а по гайду играть как-то не очень, и если ты конкретно мне советуешь гайд, а не обобщал для всех, то мне уже не гайд не нужен, все ачивки закрыл)
@user-yy9uo7kn6v
@user-yy9uo7kn6v 2 года назад
@@fenX228 Это я к тому что не все смогут вытерпеть начало или не всем удастся пройти близко к лучшему варианту прохождения, отсюда и не любовь к полому рыцарю, по моему все же стоило несколько залинеить начало игры, как говорится встречают по одежке, Гайд я советую скорее тем кто не играл, либо не понравилось, и то дабы максимально скипнуть начало которое может оттолкнуть
@user-hp7yz5ub8s
@user-hp7yz5ub8s 2 года назад
5 минут изучения местности - битва с боссом, получил новую способность и пошёл поизучать новую область - битва с мини-боссом, зона с Эми, битва с боссом, битва с эми, катсцена, битва с тем же мини-боссом только теперь их двое и один жирнее. И так раза 4. Где метроидвания тут? Да хз Уже выставил картридж на продажу, дай бог отбить хотя бы потраченное на эту сраку Прошлые части, начиная с super metroid, люблю кстати
@user-wf9ir5kf7b
@user-wf9ir5kf7b 19 дней назад
@@taidara25 От сюда и идут слова о деградации франшизы.
@Cherdenk0-_-
@Cherdenk0-_- 11 месяцев назад
Если Ютуб - свободная площадка, то я тоже скажу кое что Мне нравится Postal 3
@FSIM206
@FSIM206 2 года назад
Я хотел бы сыграть в Метройд. И я люблю ХК. Я не обижаюсь на твоё мнение, и даже догадываюсь из за чего она тебе не зашла. Хотел бы увидеть обзор на игру.
@user-mi6bi8fv8x
@user-mi6bi8fv8x 2 года назад
(2:51) По моему, ближняя атака самус больше похожа на шоурюкен у рю из стрит файтера
@MarselNizamov
@MarselNizamov 2 года назад
Збс давно ждал обзорчик. Ждём-с ещё видео.
@iDaniilS
@iDaniilS Год назад
К слову Холоу Найт до прохождения Метроид Дред я забросил где то на 20 часу прохождения со скуки и фрустрации, и только после Метроид Дред я прочувствовал ХК прошел достаточно быстро и не без удовольствия. Именно метроид Дред показал нарративом как нужн играть в Метроидании, чего не смог ХК, и это не хардкор это кривизна, но хороших сторон у ХК очень много, те же амулеты, так пожалуй никто и не превзошел, хотелось бы в новом Метроид чего то подобного. Ну и жирным минусом для себя в Метроид я бы обозначил то что большинство( по оущщениям процентов 80) секретов можно найти когда собранны уже все апргейды, а там они уже просто не нужны, финальный босс был пройден без них, возможно они как раз и нужны как гринд для упрощения стычки с ним, потому что он порядком сложней всех остальных боссов и может спокойно посоперничать с боссами Соулс или того же ХК, при встерче с парой боссов я прямо вспомнил Орншейна и Смоуга, они тоже заметно усложняют предыдущий геймплей, в общем Метроид Дред в целом отличная игра, и для тех кто незнаком с жанром как по мне идеальная точка входа, после него можно играть в более задротскии Метроидвании
@jolaxl228
@jolaxl228 2 года назад
За холлов найт прям уфффф. Мне все друзья прям надрачивали какая она крутая, а я говорю параша, а не игра. И тут ты не побоялся, высказать своё мнение
@fenX228
@fenX228 2 года назад
вот начало в хк параша, а дальше меня затянуло на 100+ часов *это только на 1 сейве)
@RRRutherfordium
@RRRutherfordium 2 года назад
@@fenX228 чем вам всем начало в хк не нравится?
@fenX228
@fenX228 2 года назад
@@RRRutherfordium оно ну уж очень затянутое, лично меня оно впринципе устраивает, но мне не нравится что многие новички дропают из-за начала
@RRRutherfordium
@RRRutherfordium 2 года назад
@@fenX228 всмысле затянутое? В каком смысле затянутое?
@fenX228
@fenX228 2 года назад
@@RRRutherfordium затянутое это значит медленное и непримечательное, хк это игра которая постепенно разгоняется вплоть до пантеонов, а в начале хк почти не разгоняется, попытался как можно понятнее объяснить
@migod812
@migod812 2 года назад
Смотрел с искренним интересом, а на моменте с Hollow Knight попал в просак, типо я конечно не играл, и судить не могу, но как мне кажется игра получилась хорошей, красивая графика, не казуальная тоже да и подруга моя хвалила. В общем, жду подробного разъяснения за рыцаря. Продолжай пилить контент Айрат!
@RRRutherfordium
@RRRutherfordium 2 года назад
"Я, конечно, не играл в игру, но ужу сделал вывод о ней"
@migod812
@migod812 2 года назад
@@RRRutherfordium Ну я как бы не сделал выводы для себя, мне просто кажется, это не конечное мнение
@user-ph6es8jb3v
@user-ph6es8jb3v Год назад
Hollow Knight - отличнейшая метроидвания, сыграв во много других, даже в Dread, HK остаётся моей любимой)
@lionbulov8552
@lionbulov8552 2 года назад
Статистика времени если что по сути больше в несколько раз. Она не учитывает касцены, боссов и если ты умираешь то она откатывает таймер на последний сейв...Т.е. ты можешь даже несколько часов блуждать не сохраняясь и умирая она откатит эти несколько часов. У меня у друга было 9 часов, но по итогу он наиграл часов по 15 и это просто на прохождение без 100%.
@MrAirat
@MrAirat 2 года назад
Я об этом сказал.
@lionbulov8552
@lionbulov8552 2 года назад
@@MrAirat ну ты не уточнил подробнее из-за чего люди могут подумать что игра на самом деле такая короткая для 100%, а на деле у тебя не 15 часов, а гораздо больше. Спасибо за обзор, очень годный.
@iDaniilS
@iDaniilS Год назад
Я представляю как бы с тем проработанным управдлением и гибким что есть в метроиди люди бы играли на мобилке
@alexeymarkin588
@alexeymarkin588 2 года назад
Насчет времени, я потратил 13 часов пройдя только сюжету и собрал только 60% :). Но я сильно криворукий.
@user-of4pj9is6i
@user-of4pj9is6i 2 года назад
Надеюсь тебя не будут гробить за полого рыцаря,ведь хоть я и обожаю эту игру,я понимаю,что у каждого есть своё мнение
@alexandrdemidov4372
@alexandrdemidov4372 Год назад
Это настоящий Метроид. Комментаторы с претензиями - пустоголовые болваны. Игра шикарнейшая. Я ещё с Супер Метроида присел на эту франшизу.
@ggmaster7899
@ggmaster7899 2 года назад
Ура я 2 недели ждал новый видос и ДОЖДАЛСЯ!
@user-mb5qp6bp5w
@user-mb5qp6bp5w 2 года назад
Охуеть. В метроидвании интересно исследовать локации. Вот это да. Никогда же такого не было. То, что я сейчас вижу - уровень ниже инди игр. Сравнивая в лоб другие метроидвании по артдизайну, на метроид без слез не взглянешь. А ведь за нее 5.5к рублей просят
@XCiRokIR.
@XCiRokIR. 2 года назад
Обьясни свою точку зрения
@user-mb5qp6bp5w
@user-mb5qp6bp5w 2 года назад
@@XCiRokIR. я все объяснил
@Shuhlyiautist
@Shuhlyiautist Год назад
Наиграл 0 часов и разглагольствует. Смешно, смешно
@katant3976
@katant3976 2 года назад
Обзор на Свинку Пеппу будет? :) Теоретически игра года всё таки.
@NickName7596
@NickName7596 2 года назад
Красавчик!) Держишь планку 1 видео за 2 недели!) Кстати, го обзор свича Олед!)
@shadesoftime
@shadesoftime 2 года назад
Это, наверное, не скоро, учитывая финансы Айрата))
@NickName7596
@NickName7596 2 года назад
@@shadesoftime ну да!) Но стоп, ведь же ему Нинтендо Россия может прислать Олега!)))
@d0cent47
@d0cent47 2 года назад
Одна из лучших метроидваний, которые я пробовал. Также однозначно лучшая часть серии, по крайней мере среди тех, которые я пробовал (Zero Mission, AM2R, Fusion, ну и немного Super)
@Noenemiesnow
@Noenemiesnow 2 года назад
Ты полностью прошёл Fusion, или на половину? Я, например, забросил игру из-за паука, который сносит по полтора энержди баку :/
@d0cent47
@d0cent47 Год назад
@@Noenemiesnow Zero Mission, Dread и Fusion я проходил полностью. В последней, во время битвы с Пауком, насколько я помню, нужно уклоняться от него, превращаясь в морфошар. Да-да, я очень вовремя ответил.
@GenderfluidHelisexual
@GenderfluidHelisexual 2 года назад
Спасибо за видос!
@ctevi123
@ctevi123 2 года назад
о дарова
@rororocotikplay4495
@rororocotikplay4495 2 года назад
Я знаю что у всех есть своё мнение и я не обиделся за холоу найт но я знаю что там медленое развитие но я прошол игру с удовольствием я даже сам понял как долго надо развиватся когда перепроходил игру заново
@kripacks4246
@kripacks4246 2 года назад
Я как фанат Nintendo и метроид в частности, хочу сказать следующее: игра и правда неплохая, но её вполне можно было бы портировать на Android. + мобильный рынок Nintendo пустует уже довольно продолжительное время. Итог.. Благодаря сайтам с 3д картами игр можно сделать пиратскую мобильную игру по метроиду если Nintendo не начнут шевелиться, ибо она не стоит своих денег
@MEMEPIE-ir5zq
@MEMEPIE-ir5zq 2 года назад
Согласен, такие игры просто невероятно круто играются на телефонах
@user-fk4wx7ib8k
@user-fk4wx7ib8k Год назад
если тебя победили то раздевайся, а ничего что её "робо-костюм" это именно броня, которая может сломаться и при потери всего хп она, внезапно, ломается.
@Astronim23
@Astronim23 2 года назад
потрясающая игра!
@rebeccasiddons8452
@rebeccasiddons8452 2 года назад
И снова "трухард" наезжает на обычных людей называя их без глаз..да господи, на каждой второй игре свитча фпс по тем или иным причинам падал куда хуже чем тут, да этот эфект от локатора едва-заметный .-.
@russklm253
@russklm253 2 года назад
Хэй не наезжай на него этот человек по слухам, даже может увидеть как двигается луч света или 25 кадр на скорости 100000000×
@user-bn9if1uo5h
@user-bn9if1uo5h Месяц назад
Вот в чем прикол даже сейчас я играя в super metroid через эмулятор на столько не стареющая класика
@geym7209
@geym7209 2 года назад
Проверяйте мы неделю ждали новый ролик теперь был неделю ждать ролик про hk
@niskat1848
@niskat1848 2 года назад
Честно, жду обзор на Hollow knight. Одна из моих любимых игр, хочу услышать твоё мнение:b
@user-qy6dn4zu5v
@user-qy6dn4zu5v 2 года назад
Долгая она ? На сколько часов ?
@niskat1848
@niskat1848 2 года назад
@@user-qy6dn4zu5v примерно на сотню.
@user-qy6dn4zu5v
@user-qy6dn4zu5v 2 года назад
@@niskat1848 писец долгая !((
@niskat1848
@niskat1848 2 года назад
@@user-qy6dn4zu5v смотря как играешь
@user-qy6dn4zu5v
@user-qy6dn4zu5v 2 года назад
@@niskat1848 я ещё тот тормоз 😅 для меня тогда все 200 часов будет
@nikolai20006
@nikolai20006 2 года назад
Я всей душой люблю hollow knight, но я могу понять твое недовольство, ибо первые часа 3 реально скучные.
@at_vinta6730
@at_vinta6730 2 года назад
Нет, первые 3 часа не скучные
@nikolai20006
@nikolai20006 2 года назад
@@at_vinta6730 кому как, мне понравилось, моему другу это скучным показалось, просто дело в том, что в первые часы у полого толком ни скилов, ни амулетов нет, и бродишь ты по локациям не зная, куда тебе надо, и не зная, что ты вообще такое.
@user-fk5tz9sp5q
@user-fk5tz9sp5q 2 года назад
Почему-то с самого начала видео я подумал, что Айрат скажет что не любит HK
@SendenWh
@SendenWh 2 года назад
6 долларов в час, чистой игры, с каст-сценами, и минус час за загрузки. Получается, что мы могли либо посмотреть, Новый Ордер от Сони, где за один час мы заплатили бы 900 рублей, но увидели фотографии Викторианской Эпохи и красивых мужчин с бородой и стильной форме. Так, что решайте 600, но с тёлкой убегать от роботов из Портал, где в конце покажут её жопк или 900 с дедами почистить морду волкам. Нинтендо-боев опять развели на Шейкили, как бы сказал Командер
@user-ph6es8jb3v
@user-ph6es8jb3v Год назад
Лучше Полого Рыцаря на 50 часов купить - в 10 раз дешевле выйдет и в 10 больше
@thewilliam8685
@thewilliam8685 2 года назад
Полый Рыцарь больше про атмосферу и спокойное изучение локаций.
@doflamingosan
@doflamingosan 2 года назад
Играть в игры нужно ради геймплейя,тебе нужна атмосфера с изучением локации? Ок,играй в вариативное кино по типу детройта
@thewilliam8685
@thewilliam8685 2 года назад
@@doflamingosan каждый приходит в игры за тем, что ему интересно. Геймплей, конечно, хорош, но мне в Полом больше именно атмосфера и музыка нравятся. Ну и лор.
@shark556
@shark556 2 года назад
@@doflamingosan Тоесть по твоему атмосфера в играх не важно? Тогда сочувствую...
@doflamingosan
@doflamingosan 2 года назад
@@shark556 а я где то говорил что она не нужна?
@user-ph6es8jb3v
@user-ph6es8jb3v Год назад
@@doflamingosan Он тебе про спокойное изучение и атмосферу - ты ему про интерактивное кино - Л - Логика
@zaelikgoose
@zaelikgoose 2 года назад
новый метроид неплох, но как по мне тот же hollow knight играется гораздо интереснее
@jamilaliyev3434
@jamilaliyev3434 2 года назад
Дойди до конца видео
@SuperDogma
@SuperDogma 2 года назад
Поиграй хоть.
@Gabagyk
@Gabagyk 2 года назад
Да этот метрод и близко с холоу найтом не стоит. Чтобы пройти холоу найт на 100% уходит в среднем 50 часов. 50 часов насыщеного геймплея, разнообразных локаций и конечно же.... Гусенички!
@user-dm9fx9qn8c
@user-dm9fx9qn8c 2 года назад
Лично для меня Холлу Найт через чур затянутый, если бы его повествование было более быстрым, было бы лучше.
@user-rf1ir1gn7k
@user-rf1ir1gn7k 2 года назад
@@Gabagyk Ну, как бы твоё мнение)
@rediculus
@rediculus 2 года назад
10:58 после этих слов айрата никто не видел
@user-xh7dc1pn1o
@user-xh7dc1pn1o 2 года назад
11:00 не парься, мне тоже не понравился. во всяком случае я побегал некоторое время и дропнул. банально меня передергивало от физики, как персонаж перемещается, ну и вцелом не впечатлило. хотя допускаю, что возможно через какое-то время и влился бы
@RRRutherfordium
@RRRutherfordium 2 года назад
Ахах, ещё не видел что-бы кто-то дропал игру из-за физики прыжка.
@user-xh7dc1pn1o
@user-xh7dc1pn1o 2 года назад
@@RRRutherfordium ну вот неприятно было как-то играть. но она у меня куплена и лежит, когда-нибудь попробую еще раз
@neurud9250
@neurud9250 2 года назад
Игра очень прикольная! Сейчас прохожу на Реджиниксе несколько часов и я просто залип! Ребят, если правда любите метроидвании и хотите прикоснуться к вернувшейся Самус как легенде жанра - милости просим :)
@efaegor2574
@efaegor2574 2 года назад
На счёт "игра выглядит как мобилка", ты помоему претензии не понял, да, в игре хороший левел дизайн и исследовать уровни интересно, но вот сам дизайн, как выглядят уровни, фигня полная, игра похожа на те самые ДЕШЁВЫЕ метроидвании которые посыпались после выхода старых метроидов. Локации, даже яркие (по крайней мере которые ты показал) наполнены какой то серой гаммой, да и выглядят достаточно невзрачно, игра выглядит невзрачно, особенно сравнивая с Ori или тем же hollow knight-ом
@user-wf9ir5kf7b
@user-wf9ir5kf7b 19 дней назад
Причём эти претензии были как раз от олдфагов, которые обожали сложность и запутанность старых игр, а любые нововведения они воспринимают, как плевок в лицо. Я не говорю, что это правильно, но не понимать причину их ворчания глупо, ибо в том Фьюжене побегушки от САХ были в разы интереснее и хардкорнее, причём они не были насильно втиснуты во все локации в игре.
@helldtek2225
@helldtek2225 Год назад
Последний раз играл в метроид на ДС, графа в метроиде на Свиче прям кайфарик ловлю
@darx7684
@darx7684 2 года назад
Хз, у меня не было проблем с локатором, просадок было пару за всю игру, когда было много мелких врагов
@applecalvados
@applecalvados 2 года назад
Айрат, чтож ты опять кликбейтишь!? Конено же всем ясно что это нифига не мобилка, а хардкорая видеоигра для консоли.
@signorengineer4438
@signorengineer4438 2 года назад
Я рыцаря покупал на свитч, и на нём его не прошёл , пытался но не смог. А как купил на компе так она стала одной из моих любимых игр, после него как раз этот жанр и понравился.
@minigeo1682
@minigeo1682 2 года назад
почему не мог?
@user-pd4kx7zv8g
@user-pd4kx7zv8g 2 года назад
Ну понимаю хк многим кажется затянутым , но хотелось бы услышать твой обзор )
@user-cs9lt4zg6v
@user-cs9lt4zg6v 2 года назад
Купил бы, если бы прохождение занимало хотя бы 30 часов. Не жалко денег за большую игру, например, в ботву наиграл 270 часов, в марио одиси 55, но 4к рублей за 15 часов геймплея - это очень дорого. Что ж, подождем скидку
@MrAirat
@MrAirat 2 года назад
Скидку на игру от Nintendo.
@user-cs9lt4zg6v
@user-cs9lt4zg6v 2 года назад
@@MrAirat в некоторых сетевых магазинах в России бывают очень хорошие скидки, не знаю, с чем уж это связано, но недавно пикминов за 1300 урвал
@Kongongongg
@Kongongongg 2 года назад
Так игры не оценивают, важны эмоции, а не часы
@anistatodds8651
@anistatodds8651 2 года назад
@@MrAirat купила йоши и ксеноблейд за 1500р, смэш за 2500р в сетевых магазинах ¯\_(ツ)_/¯
@user-dm9fx9qn8c
@user-dm9fx9qn8c 2 года назад
@@MrAirat ну на не популярные игры есть скидки, я на пикмин 3 видел цену в 1000 рублей в днс.
@adolfhitler9298
@adolfhitler9298 2 года назад
Кстати о зельде . Айрат! Корок среди трех деревьев возле какарико, а именно в горах , окружающих какарико, забаговался и яблаки не спавнятся на нужных местах, чтобы собрать корока. Сейчас это последнее семечко, отделяющее меня от какахи эсту. (и да, по факту каждое семечко корока есть его poop. Это можно понять из описания)
@adolfhitler9298
@adolfhitler9298 2 года назад
накладочка, не яблаки а яблоки
@MrAirat
@MrAirat 2 года назад
Телепортируйся подальше от этого места и побегай там до кроволуния. После него приходи к короку. Всё обновится.
@darx7684
@darx7684 2 года назад
@@MrAirat обновление окружения работает по другому принципу, я не помню конкретных цифр но суть такая, что карта поделена на сектора и условно каждую минуту есть 1% шанс, что сектор восстановится (если игрок в нем не находится), так что надо просто уйти из этого места и позаниматься чем-то еще
@MrAirat
@MrAirat 2 года назад
@@darx7684 Можно и так. Но в кроволуние вся карта за пределами твоего местоположения обновляется. В твоём местоположении обновляются только мобы, но могу быть не прав. Не изучал, говорю по личному опыту.
@darx7684
@darx7684 2 года назад
@@MrAirat насколько я понял, эти две системы работают независимо друг от друга, что в принципе логично, было бы странно, если зловещая сила Ганона еще и яблоки бы восстанавливала
@DanyaSorowe
@DanyaSorowe 2 года назад
Шёл 2 год дорогой дневник не описать боли и унижения что я чувствую - новая серия сланца так и не вышла
@user-wp8ku5dr5l
@user-wp8ku5dr5l 2 года назад
Айрат, го рубрику, там где ты будешь играть с какиминибудь пиксельмемами, а потом делать разбор этого боя, думаю всем зайдёт
@finex9016
@finex9016 2 года назад
Я после момента 11:00 : "П*здим тапками Айрата! "
@cukbion
@cukbion 2 года назад
Мне очень нравится играть в подобные игры где-нибудь в метро или в самолёте. Хотя я даже не играл в эту игру... Неважно.
@zeny_rick4775
@zeny_rick4775 2 года назад
Кстати механика с секретками , а именно с "взрывающимися блоками" чем-то напоминает battle block theater
@lifekilled8236
@lifekilled8236 2 года назад
А те, кто возмущаются убегательными механиками, проходили Metroid Zero и Metroid Fusion? Zero - переосмысление первого метроида с локой, в которой нужно убегать от инопланетных кабанов, а в Fusion это одна из главных фич.
@happybean9135
@happybean9135 2 года назад
Купил на прошлой неделе, но так и не прошёл - после работы не было особо времени. Надеюсь, в выходные пройду. Первые два часа понравились, хоть и первый был весьма линеен, пока не получил превращение в шар. P.S. Жду порта Metroid Prime Trilogy. Из 2D Метроидов нравится Zero Mission. Hollow Knight тоже понравился, хоть и зашло не с первого раза.
@shumsik5612
@shumsik5612 Год назад
Легенды всё ещё жду обзор на хк
@RomanKostyrko
@RomanKostyrko 6 месяцев назад
Полностью согласен. Игра шедевр, прошел 2 раза с перерывом в полгода. Второй на 100% Возможно еще пройду и третий на харде. Минусов не вижу, в ней прекрасно все. Даже прохождение на 100проц имеет смысл а не для галочки, так как облегчает финального босса. Советую всем сначала собрать все айтемы, а потом идти на босса. Холлоу Найт не осилил играть дольше 3 часов, очень скучная, однообразная и нединамичная. Ори - понравилась, но до уровня метроида не дотягивает, чистая инди, но как для инди отличная и очень атмосферная. Второй ори тоже не осилил, может потому что на свитче он лагает. Или первый все же лучше. Но может еще к нему вернусь.
@GrishaDB
@GrishaDB 2 года назад
Видосико том почему тебе не понравился Полый Рыцарь, хочется увидеть.
@Centy2233
@Centy2233 2 года назад
нам нужен и реклама такая: Простой и надёжный инструмент для учёта клиентов
@Apple-ip3fe
@Apple-ip3fe 2 года назад
Аират: "и как его одолеть? Слушайте:" Реклама бладханта: "случайная встреча"
@Uchishoroho12
@Uchishoroho12 Месяц назад
Спасибо за замедление картинки а то я реально видимо без глаз
@Nilshax
@Nilshax 2 года назад
Спасибо за видео🙏🏼💪🏽
@evgenyti3250
@evgenyti3250 2 года назад
Удивляет, как люди сравнивают визуал Dread с Холлоу Найтом, геймплейно игра хорошая, но по визуалу там все уровни кроме двух это одни и те же сине-голубые пещеры, только Улей и Сады Королевы выделяются. В Dread же даже внутри отдельных локаций часто бывают смены визуала. И про 12-15 часов тоже какая-то странная претензия, сейчас большая часть ААА игр проходится часов за 5-7 максимум, и это с учётом смертей, а не как в Метройде чистое время, да и даже среди метройдваний эта игра мне кажется одной из наиболее реиграбельных, два раза подряд уже прошёл и уже иду на третий, так что если кто и смотрит на ценность игры по количеству часов, то тут норма с огромным запасом перевыполнена
@MrAirat
@MrAirat 2 года назад
Я же сказал, что про 15 часов игры это не моя претензия. Просто есть люди, которым это важно.
@evgenyti3250
@evgenyti3250 2 года назад
@@MrAirat Я и говорю про этих людей, в том же контексте с визуальными сравнениями с Hollow Knight
@user-ph6es8jb3v
@user-ph6es8jb3v Год назад
@@evgenyti3250 Странно...А мне при полном прохождении показалось - что в Dread однотипные комнаты и визуал в целом...
Далее
ПЕЧАЛЬНЫЙ ОБЗОР ATOMIC HEART
25:18
Просмотров 168 тыс.
Cosa è stato messo nel suo zaino?
00:37
Просмотров 3,6 млн
Couple problem !! 😂😂 @jujufitcats
00:17
Просмотров 4,4 млн
Лживые факты про Nintendo Switch
14:13
Просмотров 890 тыс.
ХУДШАЯ ИГРА НА NINTENDO SWITCH
15:45
Просмотров 335 тыс.
Metroid Dread (Nintendo Switch) / Обзор
22:59
Просмотров 88 тыс.
Обзор игры Metroid Dread
24:01
Просмотров 332 тыс.
Почему Itpedia не прав про Nintendo?
21:11
ОБЗОР СБОРНИКА SUPER MARIO 3D ALL-STARS
12:20
ВЗЛЁТ ЖАНРА МЕТРОИДВАНИИ
20:49
Просмотров 133 тыс.