Тот случай, когда играешь с девушкой. Он: Я пойду исследую новые земли! Она: Куда? Иди лучше сделай что-нить в лагере. Он: Хорошо, я тогда пойду сделаю гамак. Она: Но нам нужна еда, чтобы чем-то тебя кормить. Он: Тогда я пойду добуду еды. Она: А ты тепло оделся?! Он: Но мы в зоне ниже экватора! Она: Нет, ты слишком изранен - иди лучше отдыхай в гамаке!Я сама добуду нам еды (всё исследую и построю)! Он: {тяжело вздыхает...и идет отдыхать}
@@Eridan19не соглашусь. Настя часто решала что делать и отстаивала свое решение. Просто Филипп лучше знает правила, поэтому сложилось впечатление того, что он рулил. Хотя он просто подсказывал те или иные моменты
Фил, кстати персонаж может использовать личинки, ночуя вне лагеря. Исходя из правил "Ночь вне лагеря" и пояснения к жетонам (в совокупности), личинки сразу обмениваются на еду, но она идет не в доступные ресурсы, а на ячейку персонажа. Это логично, на мой взгляд. Они же должны немедленно обмениваться в конце фазы действий, а не сохраняться где-то "в холодильнике" :) И Дженни не использует Лежанку, а получает только +1 к жизни. Не понятно нафиг ей вообще фишка нужна, если она всегда отдыхает в фазу действий. Также пистоль и т.п. не нужно использовать до схватки со зверем. Стр. 26 правил. Хороший летсплей, спасибо!
Только вчера пересматривала ваш с Денисом стрим 3-х летней давности, где вы проходили второй сценарий "Проклятый остров", а сегодня уже смотрю третий, спасибо за видео. Хочу четвертый, пятый и т.д. все семь. P.S. лайк поставила
О да! Я помню этот бесячий сценарий! Когда спасаешь совершенно бесполезную Дженни и получаешь в итоге лишний рот, который надо кормить и оберегать! В итоге просто начинаешь желать спасенной идиотке быстрой и безболезненной смерти. Но сценарий довольно легкий, проходится быстро в отличие от того же "Острова каннибалов"
Бог наказал за то что Фил Пятницу презрел, сказав: даже ты жри, всё равно испортится. Вот так людям добро дарить, тут же мнят себя властелинами :) Очень классная и поучительная игра вышла, спасиБо!
Всё,досмотрели!🙂 как обидно,что не хватило одного дурацкого жетона!Ну,ничего страшного🙂 кстати,самый наш любимый сценарий «семья робинзонов».Будет время,сыграйте,интересно будет посмотреть👍
У меня душа больше к обзорам лежит, хоть и летсплей достойный Обзоры с Деном более продаваемый вариант, как по мне, больше интриги и всё такое Смотришь как тизер к фильму, который хочешь посмотреть А смотришь летсплей, ага спасибо, я поиграл)
Игра конечно держит в напряжении и всегда чего то да не хватает.Строителя Настя зря взяла один раз только использовала свойство надо было либо повара брать либо воина, так была бы еда с охоты или можно было бы вылечивать раны.И нужно было изначально разведывать больше областей в первом ходу и немного рисковать отправляя по 1 фишке
Не изготовить силки в этом сценарии, конечно, грубая ошибка) да и в целом одно из первых, что нужно сделать, что бы стабильно иметь 2 еды на халяву каждый ход. 15:55 мог поесть, используя жетон со своей карточки. В правилах об этом есть пункт: - Эти компоненты до конца раунда можете использовать только вы. 18:21 только жетоны еды и дерева сразу трансформируются как становятся доступными в нижней части ящика для ресурсов, а все остальные жетоны можно использовать в любой момент. 24:02 изготовленные изобретения идут в ячейку ожидаемых ресурсов 30:34 лежанка не работает на Дженни и Пятницу
Ну если вы решили действовать по логике с лианами, по той же логике -почему вы не съели личинки , когда ночевали вне лагеря? Заблудились, психанули и выкинули?)))
Спасибо. Это моя любимая игра. У меня старая редакция без фигурных бананов, шкурок, наклеек и т.д. Блин! И теперь я хочу вторую редакцию. Помогите придумать отмазку для жены, по которой мне необходима вторая редакция, если есть первая))
Жетоны ресурсов (личинки и дерево), когда их нужно переложить из ожидаемых в пул доступных ресурсов обмениваются на соответствующие ресурсы. А коза, например, так и остаётся в виде жетона, они не сгорают.
В самом конце на исследовании был знак вопроса на картах. Карту вытянули а кубики не кинули. Независимо от результата на кубиках выпал ли бы "?" или нет, раз на картах вопрос лежит, вы всё равно тяните карту.
Здравствуйте! Заказал игру. Скоро приедет. Вот зарубежные блогеры (в том числе Том Вессел и его команда) считают, что знакомство с игрой не стоит начинать с первого сценария, второй время как на отечественном настольном ютубе в основном летсплеи по 1 сценарию. Хотелось бы узнать ваше мнение
У нас есть летсплеи первого, второго и третьего сценариев. На мой взгляд первый сценарий проще всего для понимания правил игры, ее базовых механик и в нем проще всего победить (хотя тоже достаточно вызова для игрока). Я не смотрел обзоры Тома и других западных блогеров, но соглашусь с тем, что игра раскрывается лучше в последующих сценариях, но для тех, кто хочет постепенного погружения лучше начать с первого
Добрый день! Подскажите, пожалуйста, возникли такие вопросы: Перенос лагеря просто совершается ночью? не надо ставить для этого фишки в фазе выбора действий? 2)Сбор ресуорсов совершается даже на участке, на котором вы стоите и с которого уже получили еду в начале раунда? Сбор ресурсов идет с тех же ячеек с которох и получили еду в начале раунда? или выбирается один тип еды только? 3) Касательно еды, есть ли разница в еде, которая портится или не портится? Она пропадает со временем или остается лежать постоянно? Заранее спасибо!!!
1. Ставить для этого фишки не нужно. Просто решаете будете переносить лагерь и куда. 2. Сбор ресурсов совершается только с участков вне лагеря 3. Портящаяся еда сбрасывается в конце раунда. В остальном разницы нет
Крутая игра, но не поняли вот что: на 01:01:17 исследователь ночью почему-то теряет аж 3 жизни, хотя вроде должен потерять 1 за то, что не поел + 1 из-за выпавшего ранее условия одноразового. Если бы он всего 2 жизни потерял, то игра закончилась бы победой!
Добрый день! Есть возможность купить одну из двух игр Робинзон Крузо или Это моя война. Какую бы Вы посоветовали? Опыта в кооперативных играх и играх-выживалках нет.
Почему вы нансли ещё 2 урона Дженни в тот ход, когда построили плот. Плот - это изобретение. Как только оно изобретено - Дженни спасена автоматически в ту же секунду. Или я что-то не так понимаю?
Хорошая реиграбельность, сценарии пройти очень сложно, с первого раза точно не получится. Остров генерируется рандомно. Ну и колоды карт событий тоже способствуют тому, что партии будут отличаться. Робинзон - мой любимый выживач, пожалуй.
Информация с сайта издательства Основные отличия от предыдущей версии: • Квадратная коробка игры с новым дизайном; • Стилизованный под компас жетон первого игрока; • Дополнительный сценарий, теперь их стало семь; • Листы персонажей перебрались на плотный картон; • Деревянные компоненты поменяли форму и превратились в настоящие бруски, бананы, хлеб и шкуры; • Фишки получили новый дизайн, фишки игроков получили специальные наклейки с лицами; • Полностью переписанная книга правил, ставшая логичнее, проще и удобнее. Теперь разобраться с игрой стало гораздо легче. Вторая редакция игры совместима с дополнением "Путешествие Бигля", но часть игровых компонентов отличается от предыдущей редакции, к которой было выпущено расширение. Различия касаются картона, цвета рубашек карт и некоторых символов. Играть можно в целом.
Филипп и Настя,вы когда идёте на строительство 🔨,то после постройки предмет должен отправляться в ожидаемые ресурсы,а не сразу переворачиваться на поле👆
Не в этом дело,просто есть такие карты события или охоты,которые например требуют,чтобы у вас было снадобье(а вы его уже перевернули(типа оно у вас уже построено и давно),а на самом деле вы им(снадобьем) не можете воспользоваться,значит теряете сердечки...
@@tvoy скажите пожалуйста ,вот столкнулся с такой ситуацией в игре .иду я на охоту. уровень оружия у меня 2 ,я беру пистоль и тем самым повышаю временно на 3 .итого уровень 5 .я дерусь со зверем в эффектах которого- понижение оружия на 1 .вопрос: я должен понизить уровень 5-1=4 ,так как у меня в данном раунде используется пистоль и до конца раунда считается что у меня оружие 5.или я должен отнимать 2-1 =1 уровень оружия .просто увидел на одном из каналов что понижают 2-1=1 уровень ,логически же подумать что мы с оружием по факту 5 и надо отнимать от 5ти ..хотя замечал что они делают очень много ошибок .это и понятно правила так немного путанные .спасибо
@@СлавикГусев-л4и в правилах всё чётко по этому поводу написано. Понижается действителтный уровень оружия, а не временный. "2. Понизьте действительный уровень оружия (отмеченный маркером на шкале оружия без учёта временного повышения) на значение, указанное на карте. Если это невозможно, персонаж, выполняющий действие, получает 1 рану за каждый уровень оружия, который невоз- можно понизить "
Добрый день! Очень надеюсь, вы сможете мне помочь! Я купила эту игру в Германии на немецком. И понять сюжету очень муторно с моим знанием языка. Не могли бы вы отправить фотку сюжетных карт на русском, если это не сложно?
Здравствуйте! Сканы всех компонентов есть в сети, просто вбейте в поисковик "робинзон крузо пнп". Скидывать ссылку на них не могу, по понятным причинам
Кучу ошибок было сделано в игре... смотрел давно но помню что Дженни не может пользоваться лежанкой. Зачем было спасать Дженни и тратить еду на неё если все равно она потратила 2 здоровья? У вас красный кубик а вы не строите частокол, который с большой вероятностью угрожает жизни всем и много всего по мелочи
Ну нет же, вы неправильно понимаете правила. Снижаете на половину вашего текущего уровня с округлением вверх. Если уровень один - то делим 1 на 2, получаем 0,5. 0,5 округляем вверх и получаем 1. Иначе говоря, первый уровень при переносе не теряется. В новой редакции правил это очень хорошо и однозначно объясняется.
Вот пример из правил: "У вас есть крыша 3-го уровня и частокол 1-го уровня. Ваше укрытие сохраняется, уровень крыши понижается до 2 (половина от 3 с округлением вверх), а уровень частокола остаётся равным 1 (половина от 1 с округлением вверх)."
Сколько ни смотрю летсплеев по этой игре, остаются исключительно негативные эмоции. Игнатий, кажись, перестарался - игра получилась хоть и реалистичная, но жутко депрессивная.