Потому что у Титана в игре. Чтобы все работало корректно, нужно разные плагины коды и т. Д. Ты подумай насколько сложно достать эти коды, плагины? А в Гд не надо никаких кодов,всего лишь знания тригеров
Всем привет сегодня я буду рассказывать о ГД в ГД, про который уже несколько дней назад рассказал Маффака, а тот в свою очередь одним глазком глянул видео Партишина, который он снял уже миллионы лет назад P.S. 2.2 уже настолько затянулась с выходом, что уже просто идей для роликов нет, а выпускать их надо
Смотрел видео Партишена (или как там его) - вылетело уведомление о видео маффаки (спустя долгое время, спасибо ютуб), досмотрел его, захожу в подписки, а там этот ролик. Ха-ха, классное совпадение...
Я когда то давно видел мем (когда ток 2.0 вышла), что в 2.2 можно будет создавать гд в гд. Вот... Вот к чему это привело, правда сейчас 2.11 но всё же Вообще просто поражает глубина мысли автора. Это вот все вот эти триггеры связать, задекорировать, настроить вот это всё... Это даже сложнее имхо чем разобраться как работает процессор в компе на уровне архитектуры хз...
Блин, я досих пор не понимаю как это сделано... Типо уровень должен идти по плану креатора, а ты в нём можешь делать что хочешь, например открывать кастомаз игрока или редактор
Разработчик1 - я создал игру на Unity! Разработчик2 - я создал игру на своём собственном движке! GDvesevius - а я создал Geometry Dash на Geometry Dash...