Оказывается, что шипы являются не совсем шипами... Второй канал - / Энкоди Паблик - decodygrp TikTok - / decody_off Newgrounds - decodyofficial.newgrounds.com Instagram - / _decody_ Twitter - / decodyofficial
@@murtiser8771 я имел в виду, что если бы были такие хитбоксы, уровни СОЗДАВАЛИ проще, тот же блудбаз явно проще был бы сделан, и сложность была бы такая же.
@@thenickgd5754 В любом случае играть намного приятнее, когда ты можешь немного задеть шип, чем умирать от пиксельного касания, которого ты даже не увидишь
Во многих играх квадратные (прямоугольные) хитбоксы, это удобно и запариватся над ними не надо так как даже если у круга квадратный хитбокс то ничего страшного не будет
Я думаю что эта функция гениальна как и твоя демонстрация этой функции в уровнях. Если честно то видео это словно философское объяснение почему эта функция гениальна
Думаю, что синий квадрат внутри - это либо хитбокс инспектора, который оценивает, прошли ли мы уровень, коснулись ли шипа и т.д. либо это просто текстура, что вероятнее
2:09 это не блок, это хитбокс. Если, играя за квадрата(или за куба), просто врезаться в блок, то при прикосновении синего хитбокса с хитбоксом блока ты умираешь.
2:09 Синий квадрат в центре персонажа - это типа хитбокс для блоков. Например, от шипов ты умираешь, коснувшись шипа красным хитбоксом, но для смерти от блока нужно коснуться его синий хитбоксом.
Синий квадрат внутри всех режимов, это хитбокс удара какого-то режима(куба, корабля, и т.д.) об блок. А куб стоит на блоке потому, что сам куб стоит на красном хитбоксе, там два хитбокса, хитбокс поворота куба и хитбокс смерти (красный хитбокс, не поворачивающийся, касается всех шипов и т.п, надеюсь понятно). Тоесть, хитбокс смерти это и есть опора для куба, но только снизу. Вот почему мы проходим 3 блока в высоту с таймингом. Синий хитбокс это не блок внутри режима.
2:10 кароче у игрока 3 хитбокса: ярко-красный - умирает об другие ярко-красные хитбоксы (не уверен насчёт тёмно-красных), стоит на твёрдых (синих) хитбоксах, (вроде как) взаимодействует с зелёными; тёмно-красный - поворачивается за игроком, умирает об другие тёмно-красные хитбоксы, (возможно) взаимодействует с зелёными хитбоксами; синий - твёрдый, умирает об другие синие хитбоксы насчёт круглых хитбоксов: с ними сталкиваются только углы и центр игрока, то есть если, например, поставить самую маленькую пилу с мув триггером на follow player x и поставить её в середину игрока, и потом поднять вверх так, чтобы её центр был вне игрока, игрок не умрёт upd 3: и ничего странного в этих хитбоксах нет, это абсолютная нормальная практика в разработке игр, потому что тебе бы не было приятно если бы ты умирал столкнувшись одним пикселем с шипом я не понимаю, почему все так этому удивляются
Я заметил что иконки заходят в блоки намного сильнее чем указанный хитбокс. И я думаю, что синяя штука внутри иконок это хитбокс взаимодействия с другими объектами с синими хитбоксами, тоби же с блоками.
*оооо да охренительно получилось, топчик безусловно, спасибо за поднятия настроения 😬,все хорошего дня, прекрасного настроения, всего самого наилучшего друзья😏👍*
Это маленький куб внутри игрока это хитбокс для блоков Большой куб для шипов и пил То есть когда ударяешься об шип ты умираешь от прикосновения текстуры с хитбоксом шипа Но в блоки можно немного залететь так и делают прыжки на 3 блока прыгают от стены по сути
Декоди.На одном моменте где ты говорил про странно выглядиюшие хитбоксы.Хитбоксы странные ведь в любых движках для разработки игр хитбоксы можно сделать только прямоугольные и квадратные.И поэтому хитбоксы такие странные.
Темно красный куб в иконке это его положение он вращается вместе с иконкой (даже с шаром вместе куб) а ярко красный (он не вращается и синий маленький куб) ярко красный куб если красный куб коснется в шипы и другие то ты умрёшь а маленький куб (синие хитбоксы у блоков в которой можно идти но если врезаться в них то умрёшь) если тот маленький синий куб коснется этих блоков то ты умрёшь и вот поэтому можно с паука пройти типа этого ( П это блок сложно написать типа блоки) П П П______________ ( _ это пол)
Вспомнил булет-хеллы и даммаку, в которых у почти всех пуль хитбоксы меньше, чем они есть на самом деле, у врагов они наоборот увеличены, а хитбокс игрока пренебрежимо мал, порой вовсе представляется точкой, либо одним или несколькими пикселями
Декоди привет. я видел у зарубежного ютубера где он купил гитару и сделал на ней рычажок при нажатии это клик. как тебе такая идея, может попробуешь?)))
Реальный 144 Гц монитор в Geometry Dash :) Кстати я тоже хочу купить мега хак, но не могу, поскольку у меня нет банковской карты( 3:10 куантум просесинг 😂
Привет декоди! Я хочу чтоб ты сделал новую рюбрику: уровни от подписчиков в слепую, это рубрика в которой ты проходишь уровни(чедендджи) от подписчиков в слепую(жду ответа) Ты топ