Виспом можно следовать за затезеренным тиммейтом, пока смотришь на мини-карту, решая, что вам делать дальше. (Иначе есть опасность, что тезер внезапно порвётся)
Про автоприменение -у некоторых героев от этого меняется способность. Например у белки первый скилл без автоприменения либо стааит дерево либо ставит дерево (зависит от точки куда нажал на врага или землю) но иногда можно промазать когда хотел поставить дерево. Но если включить на автокаст то всегда будет ставиться дерево
Как же меня бесит эта механика у мк и марси с шардом, где надо включать альтернативный режим скилла. И ладно у мк все 6 кнопок заняты скиллами и воткнуть лишнюю некуда, но у марси всего 4 кнопки, почему бы не сделать отдельную? Зато у нас есть Пак, у которого орб на одну кнопку, а прилет в орб на другую...
По поводу движения камеры: Я как-то один раз подумал, что на бумаге движение клавишами должно быть супер удобным, забиндил камеру на WASD (способности у меня на 1,2,3 и т.п.), поиграл пару игр и осознал всю ультимативность этой истории. В чем тут сок: при движении по краю экрана/захвате камеры колесом ты можешь или двигать камеру или целиться в противника мышкой. Т.е. если энеми персонаж убежал за экран, тебе нужно сначала двинуть камеру, а потом прицелиться мышкой, это два последовательных действия, которые нельзя выполнить одновременно. В моем случае я кнопочками двигаю камеру и параллельно целюсь мышкой. Это сложно осознать, но каждому неленивому советую попробовать подобную штуку. Первое время будет непривычно, но это пройдет после пары-тройки игр, это как кататься на велосипеде. После, когда поймете, что теперь мышка вам только чтобы целиться способностями, вы будете благодарны мне за этот комментарий.
если бы была 3 рука что бы жать эти кнопки и ещё парочку поудобнее на глиф, скан, и подконтрольные группы юзаю только 2 подконтрольные группы, иногда больше, но у меня они начинаються с 4-5-6-7-8-9 и т.д ну как понимаете до 6 тянуться уже тяжело, по сути мне 2ух подконтрольных хватает (форджи, волки, маленькие/большие пауки, кабаны/крип с домика, фамильяры, 2-3 нужных спирита за брю) по сути на кого не хватает так это на чена, и на мипо, чен очень слабый в паблике, и ему нужен нетворс(имхо) что бы крипы не помирали за пару нюков противника, ну а мипо до свиданья, еще несколько кнопок что бы контролить 4-5 клонов я не найду А так в теории конечно удобнее на клавиши двигать камеру
Кнопку мув используют руинеры на тини, которые в начале игры нажимают мув за героем - жертвой, что бы тосать его на руне в толпу врагов. НЕ СПРАШИВАЙТЕ ОТКУДА Я ЭТО ЗНАЮ
ну ваще на виспе эта кнопка будет полезна, если ты например не можешь нормально бегать за своим кором (из-за того что у него много мса) ты можешь просто нажать мув за ним
Дневник. День 8. Сергей опять выпустил видос, как всегда все на высоте. А я сдал 2 зачета сегодня и сейчас, после бессонной ночи, поем пельменей и, посмотрев твой видос, лягу спать)
Привет Серёга, есть такая тема для шоу: Позвать 9 про игроков и одного обычного(или же наоборот), и устроить им катку. Потом человек которого ты позовёшь(какой-нибудь киберспрортсмен, ютубер и т.д.), должен будет вычислить этого самого проффесионала/новичка. Как-то так, спасибо тебе за ролики.
спасибо за видео! очень полезной показалась инфа про подконтрольные группы, надо наконец их настроить по-человечески. ещё удивило то что про быструю покупку почти ничего не было, по-моему, это экономит нереальное количество времени -- нажал две кнопки, и шмотка уже летит к тебе, вместо того, чтобы таскать мышку по экрану и пытаться попасть по микро иконке предмета. квиккасты огонь, на этом всё 😼
Быстрое перемещение можно использовать на Джагере, Думе и некоторых других персах. К примеру, чел мансит в кустах и ты можешь нажать "М" (По стандарту) и нажать на вражеского героя чтобы сразу идти к нему, если страдаете от алкоголизма и не можете вести за ним курсором и пкмом
я на виспе играю, и просто в начале игры Q качаю и до руны с кором хожу, или когда нужно в лавке чё то посмотреть, а кор активно фармить, просто эту штуку юзаю
Не уточнил про быстрое применение нажатием клавиши - это ОЧЕНЬ полезная штука для тех кто играет с квиккастами и им нужно заранее знать радиус скила, как пример - купол воида И про автоприменение - очень непостоянная штука, тот же шард Elter Titan зависит от него и иногда приходится даже во время каста переключать автоприменение в зависимости от ситуации
Ещё можно применять спелы на союзников по портрету в верхней панели (где таймер и фраги команд), если вы теряете их в замесе, или много иллюзий и сложно попасть.
Слот с телепортом в углу экрана можно заменить на любой другой предмет. Например варды или смоки, чтобы всегда видеть кд. Для жадин можно туда книгу опыта засунуть)
Про настройку предметов на колесо мыши: я передвигаю камеру на тоже колесо и если поставить шмотки на его прокрут, то когда двигаешь камерой прожимаются шмотки,прокрут даже самый минимальный триггерит шмотки
Включение/выключение автокаста удобно использовать на дровке/вайпере/клинкзе/думе/кунке. А кнопка мув нужна для джагера, что бы энеми не мог зажучить. Еще удобно вард на кого то через мув вешать
Серегга красавчик! Не все настройки рассказал, но часть помогла. Мне, например, нравится когда телепорт работает на квик-касте - нажал Т и полетел. Но оказалось что это настроить не так легко, как хотелось бы. Об этом можно отдельно упомянуть было.
Кнопка Мува иногда бывает полезной, так как при нажатии на нее игнорируются модельки героев, крипов, и Рошана(самое главное), так как на низких рейтингах хер ты с кем договоришь кто подбирает аегу и нужно подойти максимально близко. Через ПКМ не получится, так как моделька Рошана будет мешать
Перемещение нужно на в вере и сын чтобы из инвиза выходить, автоматическое применение полезно на тинкере, Марси, на кункке, на легионке. Про нажатие пем на союзника: если включить атаковать, то герой при нажатии на союзника, которого нельзя заденаить просто остановится, что мешает, например, блочить крипов. Если включить добивать то при нажатии на союзника, которого нельзя заденаить герой подойдёт к нему
Насчёт автоматического применения, оно не только переключает модификаторы атаки, но и применяет по нажатию скилл на себя, если можно, что естественно годнота. Особенно на каких-нибудь аббадонах, котлах, тинкерах, даззлах и так далее. Насчёт перемещения камеры на фонтан не согласен что это руин, просто надо привыкнуть к тому что тебе нужно жать на миникарту туда где ты был перед возраждением, у меня было кучу раз что я возрадился и ещё секунд 10 тупо тупил на фонтане из-за того что туда камера не метнулась, так что настройка рили полезная. Просто надо уметь авойдить перекид камеры на фонтан. Насчёт биндов чтобы забиндить таланты и атрибуты, его просто нет, и я об этом создал тему на реддите, она топ два сейчас, в ближайшем весеннем патче должны добавить. Потому что много кто заметил это, не только я. Но меня эта тема настолько взбесила что я всю клаву перебиндил через мап кейборд сдвинув цифры на три клавиши вперёд, теперь у меня единичка там, где у людей четвёрка, и так далее. А ну и да, двигаю камеру на стрелочки через WASD, имхо это лучший способ двигать камеру.
А как создать тему на реддите,Хочу так же открыть тему что добавили настройки ИНВОКЕРУ что бы каждому скилу можно было поставить обычной применение или квик каст,Заранее спасибо
Серега привет) кароче атрибуты в дереве талантов качаются на кнопку 3. Тип юзаешь U и потом 3 и у тебя качаются атрибуты. Это по умолчанию а так можно настроить под себя(они находятся в расширеных настрйках)
Я раньше пользовался командой мува(дефолт M) играя на ВР. Именно в те моменты, когда противники прожимают БМ и тебе надо его переждать. Может для кого-то будет полезно!
Дарова Серёга, Давно смотрю. Удивительно что начал играть за Птичку спомощью твоих роликов, а потом уже начал играть по своей сборке, искренне благодарен тебе, удачи в дальнейших роликах!
3:50 автокаст на орех белки гарантированно посадит дерево, даже если спел был таргетный, что не заруинит привязку, но часто нужно кидать орех без дерева, особенно в начале, когда это дамага.
Дрожание экрана оч полезно ващет, не раз жизнь спасала...поясню - когда вас застанят, экран тряхнет разок, и вы визуально поймете что вас застанили. Очень полезно, когда вы что то чекаете отведя камеру от героя ( думая что он в безопасности ), а в это время в вас стрела попала, так вот время на то чтобы среагировать на это значительно понижается. А во время файтов тем более: вы заняли позиционку, деретесь, отвели камеру вглубь файта чтобы кастануть условный павершот, а в это время вас ест пудж ( при включенной настройке камера дернется )...также с этим всем вместе поможет включение звуков игровых, против того же пуджа, спектры, но особенно против праймал биста, который перед разбегом орет даже в тумане войны) Пс: есть только один нюанс, дрожание срабатывает и от других вещей, типа ульты свена, поэтому можно спутать и отвлекнуться не туда, но со временем понимаешь, когда трясет от стана или нет) конечно было бы лучше, если б вольвы сделали дрожание только при дизейбле)
Я играю с автоатакой "Всегда", отчасти из-за привычки с 1 доты, отчасти из-за иногда автоатака не даст тебе затупить, и перестать или даже не начать бить. С тем же лансером наглядно показано. За настройку для паунса отдельное спасибо, удивил
Что за трек начинает играть на 19:10? видос охуенно информативный, поможет адаптироваться после большого перерыва. Спасибо Серёге и Амору. Особенно повеселили команды для выбивания глифа.
Для стопа крипов на первой минуте классно дважды нажать на иконку персонажа, камера постоянно будет держаться на герое и не нужно держать всё это время ф1)
У меня так камера качается в зависимости от того в какую сторону идти, как пофиксить это? Мешает сильно, хочется чтоб железобетонно установленно на герое было.
Настройка быстрого перемещения актуальна когда ты преследуешь героя в кустах на джаггере как упомянули ниже. Я ее использую для того что бы прицепить к себе фамильяров (птицы визажа) или к другому юниту (союзному) пока я в инвизе. Для инициации или что бы скаутить героев.
10:37 удобная кнопка чтобы при фарме навестичь на кемпы что ты хочешь зафармить через шифт и прожать комбинацию *идти* + *атакавать*, проделываем это и вооля твой герой поочередно выфармливает каждый из кемпов что ты поставил ему в цели не отвлекаясь на другие таргеты
10:53 - авто передвижение - опять же для задротов. Джагернауту приятно юзать эту клавишу. Когда джагер планирует убивать на лайне - комбинация прожатия крутилки плюс клавиши М отмеченного на врага позволяет джагернауту полностью повторять траекторию движения врага. Таким образом враг не сможет замансить в лесу или просто развернувшись по другой траектории оторваться от джагернаута на реакции. весь демедж со способности будет максимально реализован. Ещё вариант использования данной кнопки. Например люкан с инвизными волками саммонами. Также через клавишу М можно привязать волка к врагу и он будет преследовать врага но не атаковать. Неплохой способ разведки и подгадывание момента для атаки вражеского героя (если конечно у соперника не утыкано всё центрями) А ну третий вариант - для ублюдков. Привязываешься клавишей М к союзнику и просто посматриваешь периодически на экран. Ожидаешь окончания игры без опасения, что система зачтёт бездействие
По поводу автокаста. На од например во время агра акса можно автокаст кнопки выключить и тем образом ты не будешь например бить орбом в бм из за чего можешь выжить в критический момент. Герой как бы неподконтролен а вот автокаст вполне себе.
Автоатаку сейчас можно настроить так, что если ты тыкал А то она будет "всегда", а если тыкнуть S то будет только на райтклик. Т.е. тыкаешь через А на лесной кемп и герой будет бить не останавливаясь, а на лайне если не надо бить автоматически тыкаешь S
3:56 про автокасты их можно использовать на героях вроде вайпера,хускара или клинкза,чтоб можно было нажать 1 кнопку и выбрать более сильную атаку и тд
раньше когда рошан илюзии сразу уничтожал, кнопкой мува могно было их просто в рошу упереть, и стоять сзади его бить, так же кнопкой мува можно афкашить, например, играя на сапике, можно на кери мув нажать, и будешь всегджа за ним бегать и личить экспу
Карта слева это шанс мисклика по ней когда убегаешь от врага за редиант))) Если только вы не привыкли к тому что она там, то лучше ставить справа (по умолчанию оно сейчас справа)
Я задрот суммонеров (визаж, ликан, лд, чен) с 5500 ммр (всего за 2200 игр и два года в доте). Считаю очень полезной настройку приказ всем юнитам клавишей ctrl. Эта функция очень упрощает игру на героях с микроконтолем. Так же у меня например на визаже целых 5 подконтрольных групп. В целом видео очень полезное, так что спасибо!
автоприменение способностей действует для некоторых героев хорошо, например для джакиро, её иногда лучше отключать, но для новичков лучше наоборот включить.
10:55 автомув нужен, чтоб когда игры руинишь бегать за мидером вплотную, либо бежать за лоухпшным врагом на хосте на пудже, чтоб враг боялся еще больше, что не может убежать. Больше реальных кейсов нет по идее. Хотя есть 3 варик - это муваться за руной, которую по кд выхукивает пудж, но при этом не брать её, но это уже для задротов 9к
на виспе иногда полезна кнопка мува, пользуюсь. увеличенной картой пользуются сапики. знаете, что не сказали ещё, про персональные раскладки скилов, мне, лично, удобно на еже нажимать сопли на "Е", а с квиккастом их использовать на "Q".
Использую принудительный мув на Вивере, чтобы дамажить крипов с шукучи. Серьёзно, попробуйте сделать это в лесу без команды мув. Вы либо рано или поздно атакуете не пробежав, либо будете тупить, выискивая куда кликнуть)
Автоматическое применение - очень хорошая штука. можно вынести на отдельную кнопку скилл, который хочется применять на самого себя без нажатия на alt. тот же щит аббадона, press the attack легиноки на саму себя перед дуэлью, астрал пугны, когда в тебя летят тычки.. и другие подобного рода скиллы теперь можно нажимать одной кнопкой. я забиндил на кнопку D
еще появилась мысль для бх с шардом забиндить инвиз на самого себя на эту кнопку. правда при этом есть минус: надо отметить галку Отдельные настройки для героев, и для каждого героя 1 раз настроить раскладку. Но это однозначно того стоит.
Насчёт фичи с прокачкой талантов на кнопку 1 и 2. Если у вас на эти кнопки забинжены, например, предметы, то они прожмутся. Я так несколько раз смоки тратил
Умная атака с быстрой работает. Идти норм работает на джаге с 1 скиллом. Или просто чтобы крип/герой следовал за целью. В консоли можно увеличить минимапу - для тех, кто за картой не следит.
При нажатии ПКМ на союзника, как я понял, означает, что будет делать герой если нажать на союзника. Если у твоего тиммейта мало хп, и на нем висит какой нибудь кортик квопы и его можно добить, то при включенном пункте "следовать" твоей герой не будет бить тиммейта, а просто будет следовать, при включенном "атаковать" твой герой будет атаковать, при включенном "добивать" герой сможет дать только атаку, которая добьет тимейта и если у твоего героя будет не достаточно урона для ластхита, то он будет либо следовать за союзником, либо просто команда атаки не выполнится и твой герой встанет на месте
Кнопкаа move нужна чтобы прицепиться к тиммейту. Так как если у тебя на пкм стоит галочка на денай, то обычный пкм не даст мув на тиммейта. (If you dead inside)
Автоматическое применение скиллов использую для дальников с переключаемой атакой:Вайпер, Од, Хускар, Дровка. Намного удобнее чем через альт или правую кнопку мыши
можно еще было про параметры запуска росказать, но такого в интернете полно, но зачем если я уже открыл этот видос, у меня к примеру стоит "-novid -high -map dota(-отключить интро -запустить с высоким приоритетом -загрузить всю карту сразу при запуске игры)"
Умное применение на себя лучше если пользуешься только квикастами(это я). Клавиша М полезна на джагере в крутилке, ликане чтобы волком приследовать какого-то определенного героя(мб еще есть, но я их реально использую) не пользуюсь повторным нажятием пкм. Лично в моем случае просидал апм, терял концентрацию и реакцию если играл больше 3 игр в ряд.
Пользуюсь быстрой кнопкой перемещения в каждой игре. Начал использовать эту функцию когда сломалась мышь, однако спустя время понял, что ее комбинирование с обычным ПКМ даёт преимущества. Например благодаря ей можно на дальниках подходить вплотную к крипу, чтобы гарантированно его добить. Применимо так же и на ближниках, но пользы чуть меньше Так же можно отправить иллюзию или волка Ликана за вражеским героем, чтобы точно знать его местоположение, выставив при этом приоритет на управление основным героем Джаггер с кнопкой мува в блейд Фьюри будет преследовать врага без задержек, возникающих при ПКМ Есть ещё несколько применений, но на мой взгляд они менее значимые P.s играю 90% игр на Рики, так что мув иллюзией имеет не меньше смысла, чем мув волка Ликана
Вопрос: помнится раньше была настройка, которая отключала рандомный клик по миникарте. Чтобы при съебе не развернуться и не пойти покорно во вражеские объятия. Сейчас такая есть?
Серёга, спасибо тебе большое, без преувеличения, я только что зашёл в игру и снёс всё не нужное(мог сделать это раньше, но я как истинный лентяй постоянно забивал на это)
Кнопка автопоиска при открытии лавки - имба, мне наоборот оч помогает, не нужно наводиться на тупую строку, а в случае чего всегда можно выйти нажав кнопку В
Кнопка мува полезна была на джаге для меня. Когда начинают мансить от блейдфьюри, нажимаешь мув на врага и джага не останавливается для автоатаки, а просто бегает за врагом и крутиться, не теряя в скорости
Посмотрел все настройки и у меня они все давно стоят, как-то сам к этому пришел в свое время путем проб и ошибок, кроме отключения дрожания камеры, попробую, спасибо! Единственное хочу сказать про настройки графики, обязательно ставь в окне без рамки, во-первых, дота будет разворачиваться быстро без задержки и черного экрана, во-вторых, если ты стримишь, при сворачивании доты картинка в игре не будет на стриме начинать фризить.
ВСЕМ КУ, ЕСТЬ ПРИКОЛЬНАЯ КОМАНДА ДЛЯ МЕЙНЕРОВ СФА И СЛАРКА. вводите ее ( cl_dota_alt_unit_movetodirection "1" ) в консоль и при нажатом ....alt+пкм.... (то есть обычное передвижение с нажатым альтом) будете двигаться в направлении а не обходить препятствия
Кнопку мува можно забиндить на колёсико и передвигаться ею вместо райтклика, полезно на том же тини когда нужно подбежать в упор и дать прокаст, а не ударить палкой
Кнопкой мува пользуется любой джага чтобы его крутилку было невозможно замансить, а также любые другие игроки с подобными механиками. Также можно нажать мув на компе с аурой чтобы бегал за вашим Керри.
Я извращенец, попробуй в консольке dota_swap_mouse_spellcast 1. Скиллы на пкм. Из своих привычек получается быстрее чем quickcastы. И не парюсь с каждым героем и с каждым предметом, сам выбираю насколько быстро то или иное действие нужно самому совершить. И кста, большинство твоих фичей я на автомате пользуюсь и полностью согласен с видосем. Спасибо что улучшаешь игроков и их скилл в той или иной степени
Автокаст нужен для модифицированной атаки например клинкз дровка сало энча аппарат удобно переключаться с помощью кнопки альт, когда не хочешь тратить ману или наоборот когда надо отпушить крипов
По поводу кнопки мува, пользуюсь когда джагером играю когда верчусь, чтоб просто следовать за таргетом и случайно не ударить райткликом, но только на лайнинг стадии