Насчёт самонаводящихся снарядов... Можно выбрать свой корабль в качестве цели и ракеты будут кружить вокруг и следовать за игроком, такой себе "щит-занавес", да бесполезно, но выглядит прикольно😁
У ракет огромный урон, он считается не правильно так как расстояние ракета пролетает за n времени, считать. Там были ракеты на 5 слотов с уроном 8000 и скорострельностью 6, так урон в секунду будет не 8000, а 48000
Обвешал я корабль ракетницами, и залп у них, конечно, красивый. Но у большой дальности есть и обратная сторона: ракеты летят секунд 10, и, бывает, противник лопается, а следующая сотня уже выпущенных ракет уходит в молоко. Кроме того мои выпускают ракеты быстро, а потом полминуты остывают - печаль-беда
Антоха у каждой фабрики турелей есть свой сид(набор турелей) на старые версии игры был мод, где можно было все сиды, как бы объединить в одной фабрике, а так наверное разные сиды привязаны к различным областям к карте или секторам, по тому у тебя и выходили клоны однотипки, и да ракетницы в этой игре это суперимбище.
Летаешь по космосу и роллишь лутбоксы в ожидании нормальной турели. Великолепная игра, но уж очень бесит некоторыми элементами Лично мне для ракетниц удалось максимум выбить с научки 5 слотов на 22к урона
Интересно, а можно ли воевать "по удалёнке"? Сделать боевую станцию - Звезду смерти - с истребителями и турболазерами. На 20+ ячеек субсистем. Привезти к боссу в сектор, выкинуть и свалить самому назад?
Непробиваемый щит может и не нужен - если только для станций - а вот защиту какую-нибудь, почему бы и нет? Что там выгоднее: от физического урона или плазмы, к примеру.
антон или ребята подскажите а как свойские станции делать?когда пробую делать у меня просит двигатели поставить и очередную фигню.как сделать что бы не требовало?это же станцыя ей не нужны двигатели для полёта!
Надо заказать корабль на верфи и ткнуть в нем галочку "Заложить станцию", потом корабль развернуть в станцию и указать что за станцию разворачиваешь. Почти как с шахтами, только там за основу берется астероид, а тут построенный не своими руками корабль.
если не ошибаюсь то созданные турельки не обьединяются. Но и если объединяются то там точно такой же рандом и можно из 5 крутых турелей получить фигню на 100 дпс =)
7-8к на слот щитам и 1к на слот корпусу, это не очень много, как может показаться. Те же молнии на которых я остановился по 6к на слот, одинаково щитам и корпусу, это заметно лучше, как по мне.
@@AntonGalaktikiРейтинг считается с учетом времени непрерывной стрельбы и остывания. Увеличенная скорострельность означает, что пушка перегревается быстрее. Потому рейтинг не увеличивается.
Вот только у этих ракет ещё и перегрев вот в чём проблема, там была лучше установка без перегрева несмотря на меньший урон. И тот босс цифровой он скалируется его урон как и хп и щиты от корабля игрока в момент активации предмета.
@@AntonGalaktiki покрутив сервомеханизмы в минус можно убрать перегрев и увидеть реальных дпс. Порой получается лучше чем с перегревом. Зависит от скорострельности на которой перегрев отключается.
да, астероиды со временем респавнятся. Но это не особо актуально сейчас так как отправляя корабли с капитанами на новые задания по добыче они ресурсы просто из воздуха берут. Ну и все боссы респавнятся и их можно фармить, но это не особо нужно и в некоторых случаях, как со стражем это геморойно
@@AntonGalaktiki Я тоже думал что капитаны достают ресы из воздуха какого же было моё удивление когда прыгнув в секто я увидел капитана с задания который майнит в жёлтом секторе=) И ещё псоле того как я убил стража ради прикола вернулся чтобы пофармить 1 боса чтобы повыбивать на корабли систему на боевые турели, и что ты думаешь нет его=) Я 50 прыгов совершил он так и не зареспился=)