Тёмный

На чем была сделана GTA Vice City 

Юнити Девелопер
Подписаться 1,1 тыс.
Просмотров 2,7 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

9 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 39   
@user-sn8bm2fl6m
@user-sn8bm2fl6m Месяц назад
Это мой одноклассник Сергей, горжусь им. Красава, так держать. Здоровья тебе и деняг
@user-ln9qi8bo5g
@user-ln9qi8bo5g 2 месяца назад
чем продиктовано решение засунуть весь видеоряд в телевизор? Размер видео уменьшен в два раза, раздражает страшно(
@L15U5
@L15U5 2 месяца назад
не нашел материалов по движку и в том числе хорошего разрешения
@radiantbrood
@radiantbrood 2 месяца назад
Использовались сто проц чужие видео, за которые может прилететь АП, но тк более (какого-то процента) экрана - его видос, а не левый, то ютубу норм
@lux_film3314
@lux_film3314 2 месяца назад
В своё время это был лучший движок для PlayStation 2 который можно было купить. Его авторы это Cretarion Games. Их купила богомерзкая контора ea games ну и права на движок соответственно. Жаль что криты не выложили его исходники в открытый доступ.
@TypovySkoliarLieon
@TypovySkoliarLieon 2 месяца назад
на Roblox Studio
@bcnt
@bcnt 2 месяца назад
По-моему Вайс-Сити самая идеальная из серии Гта если конечно учитывать временные условности. То как они использовали исходный код ГТА 3 и добавили туда много интересных механик, либо улучшили уже присутствующее делает для меня эту игру идеальным. Игру делали 9 месяцев, с нуля это бы не получилось.
@itzyui
@itzyui 2 месяца назад
Мне кажется GTA San Andreas самая продвинутая. Вайс Сити хороша конечно ) Но возможностей в саньке больше )
@bcnt
@bcnt 2 месяца назад
@@itzyui Если учитывать именно качество уже присутствующего контента, а не количество. В Сан-Андреас больше возможностей, но не все из них доработаны. Отличным решением было бы выпустить следующий ГТА в 2006 году с доработком идеи прошлой игры. Но RenderWare купили и повысили стоймость лицензии. Так что доработать исходный код ГТА СА не удалось
@mikhailstarovich2017
@mikhailstarovich2017 2 месяца назад
По праву, уникальное и познавательное видео. И в самом деле вокруг этого двигла образовалась аура таинственности. Когда я пытался найти его исходники или хоть что-то в инете, то была какая то битая ссылка. И видос где чел устанавливает двигало и вроде показывает рабочее пространство. Как я удивился что на нём были сделаны игры Барби Прогулка на лошаде, Джими нейтрон 2 и 2 волна игр по Гарри Поттеру
@forestdogface
@forestdogface 2 месяца назад
Проприетарное двигло
@mikhailstarovich2017
@mikhailstarovich2017 2 месяца назад
@@forestdogface ясен пень. Пропритарный
@user-of9ok5fw1x
@user-of9ok5fw1x Месяц назад
Идея для видоса как выглядели первые версии unity
@FXUNDPLXGG-hp1iz
@FXUNDPLXGG-hp1iz 2 месяца назад
Буквально только вчера искал инфу по этому движку, и тут видос о нём)
@L15U5
@L15U5 2 месяца назад
проблемы при запуске РВстудии заключаются в том что многие скачивают или находят на диске Renderware 3.7 SDK PC а там нету самой РВстудии . она называется Renderware Studio2.01 NoLicense только потом устанавливать Renderware 3.7 SDK .
@unitydeweloper
@unitydeweloper 2 месяца назад
Спасибо за инфу. Нашел эту студию, при запуске на виндовс 10 работает. Но при открытии проекта зависает наглухо. Пробывал запустить через виртуальную машину под xp. Не запускается. Еще установил activex-не помогло.
@L15U5
@L15U5 2 месяца назад
@@unitydeweloper у меня она запустилась в таком порядке 1) на винxp устанавливается ActiveX Control Pad 2) устанавливается Renderware Studio2.01 NoLicense, и когда оно спрашивает - Start RenderWare studio` и разместить значек на столе? - оставляем окно в таком положении и 3)переносим дллку из RenderWareStudio КРЯК в C: \ RW \ Studio \ Programs 4) завершаем установку в окне я догадываюсь что драйвера новых видеокарт не поддерживаются=\ у меня радеон x1600 так же есть Renderware 3.7 SDK там много всяких демок и конвертеров
@mikhailstarovich2017
@mikhailstarovich2017 2 месяца назад
Думаю автор сечет фишку почему по данному двиглу очень мало инфы. Я как в то время фаноиичный игрок, искал о нем хоть что-то на WebArhive. И то пусто. Двигло реально для внутренних студий. Как двигло беседки. А это значит что увидеть процесс работы мы можем либо в доп материалах Extra Content, или в каких нибудь интервью с разработчиками. Так я его увидел Иконе видео игр. Большие дяди что раньше что сейчас не любят раскрывать секрет своих фокусов. Но бывают и исключения из правил
@LokiDS
@LokiDS 2 месяца назад
Ещё на нем была серия Stories
@Diablo-vg5sp
@Diablo-vg5sp 2 месяца назад
Я где-то слышал, что там был модифицированный самими рокстар движок. Возможно даже самая первая версия движка RAGE
@LokiDS
@LokiDS 2 месяца назад
​@@Diablo-vg5sp в каждой игре на RenderWare была своя модификация, для серии Stories он назывался Rockstar Leed 3D Engine. На данный момент даже делаются моды для Liberty City stories на PSP, командой модмейкеров Barcode Studios
@ArtZ0777
@ArtZ0777 2 месяца назад
Неудивительно, что сложно найти информацию по движку. Мало того, что он старый, но главное - он не свободный, а проприетарный, закрытый, платный движок. Соответственно, те, кто покупал движок, получали весь инструментарий, документацию и поддержку. Если что-то там сперли (скорее всего, далеко не всё), то не факт, что оно работает как надо, и никто не знает на 100% - как. Зачем его сейчас использовать - не совсем понятно. Современные движки, скорее всего, по всем параметрам лучше него. Да еще и проблемы с совместимостью с современными системами и железом. Плюс правовые последствия. Если сделать игру в качестве самообучения - это одно. Но если сделать на продажу на этом движке (украденном), то может прилететь от собственника, и мало не покажется.
@NikitaS-yq5ql
@NikitaS-yq5ql 2 месяца назад
Впрочем, ничего нового. EA и rockstar это не id software, которые каждые 10 лет выкладывают исходный код своих движков в интернет, а прогу от renderware кто-то из разрабов слил в сеть вопреки авторским правам
@mrslimer100
@mrslimer100 2 месяца назад
Кек. Все "портирования" на движок RW - всего лишь порты на двигло Сан-Андреаса. Сам по себе RW малопригоден для создания игр "из коробки". В сети нет никаких адекватных билдов, кроме одной слитой, очень древней версии конца 90х. Если хочешь разобраться в том, как работает RW - иди на гтафорумс и тряси тамошних мододелов. Особенно в разделе программных модов/хаков. Там часто объясняется принципы работы движка, например, с памятью. Можешь потрясти сайлента, он один из немногих, кто разложил двигло по полкам, хотя он тебе вряд ли ответит. Но стоит учитывать, что каркас гта-игр - самописный рокстарами, в двигле никогда не было четкой структуры, кроме форматов файлов.
@rastatosha
@rastatosha Месяц назад
вайс сити потому что была доступна песня из 80-х на фон?
@TherealVojd
@TherealVojd 2 месяца назад
Нас Думеров уже ничего не исправит
@flawwy
@flawwy 2 месяца назад
17 летний зумер (?) на связи
@bsqbsq485
@bsqbsq485 2 месяца назад
левое ухо сказало спасибо
@itzyui
@itzyui 2 месяца назад
Интересная тема. На счет переноса Mafia и CS 1.6 на RW это наверное преувеличение... Там скорее всего просто карту сделали в мап эдиторе (отредактировали оригинальную), модели вытащили из оригинальных игр и засунули в GTA SA, ибо видно отчетливо что это именно GTA SA. А и... Мафия разве не на этом же движке сделана? У них вроде наскок помню (могу ошибаться) даже издатель один "2K". Кстати, весь софт для модинга гташек можно найти на сайте "Libertycity".
@ArtZ0777
@ArtZ0777 2 месяца назад
Мафия вообще не на этом. Если верить Википедии, то на LS3D engine - движок собственной разработки студии, которая делала Мафию.
@itzyui
@itzyui 2 месяца назад
@@ArtZ0777 ну я так понял на RW порт Мафии для пс 2 и xbox.
@ArtZ0777
@ArtZ0777 2 месяца назад
@@itzyui а да, действительно. Спасибо!
@Belomor2Kanal
@Belomor2Kanal 2 месяца назад
Вопрос (я не подписчик и не в курсе) ; для чего делать свою игру на РендерВэйр если у тебя опыт в унити?
@FXUNDPLXGG-hp1iz
@FXUNDPLXGG-hp1iz 2 месяца назад
По приколу
@spectreone101
@spectreone101 2 месяца назад
душный обзор
@GameplayVideos659
@GameplayVideos659 2 месяца назад
На render ware
@narcis451
@narcis451 2 месяца назад
А что мешало загуглить: как модить гта 3/вайссити/са? По модингу то 100% информация есть А между модингом и созданием игры особой разницы нет
@ogurci_pomidori_yaici
@ogurci_pomidori_yaici 2 месяца назад
Там фанатские инструменты для моддинга. Вообще по другому работа выглядит. Срутстар ничего не предоставили чтобы фанаты могли с комфортом моддить игры свои
@gachafantik55
@gachafantik55 2 месяца назад
видео ниочем
Далее
Раньше было лучше - Grand theft auto
33:36
Как не надо делать игры
8:13
Просмотров 22 тыс.
ЧТО НЕ ТАК С GTA6?
20:35
Просмотров 468 тыс.
CARTOONS NOT FOR KIDS | Censored version
19:56
Просмотров 8 тыс.
Лучшие ЯДЕРНЫЕ ВЗРЫВЫ в играх
25:35
Я изучил код GTA 5 и это П..ДЕЦ
17:18