• t.me/PathOfMisanthrope - Мой микроблог (а в будущем мб и стримоблог). • new.donatepay.ru/@AI_Avenger - Донаты (по вопросам рекламы сюда тоже). • / arthaslav - Инст, но новых фото особо не ждите:). • / discord - Дискорд канал.
Отличный контент трая босса 3 часа: 293% решимости ✔ кожанный сет ✔ босс к себе не пускает видимо без 100к золота и 6 зачищенных локаций ✔ еще через десяток таких траев можно будет и мувсет не запоминать а просто фейсролить с 500лвлом ✔
@@keltara4579Так он и так тут на лёгкой сложности играет, нового босса, мобов и ловушки не включил на нг+ и не будет, похоже, будет 100 часов бить одних и тех же крипов, пока 200 лвлов перекача не нафармит. Главная загадка как у него крыша не едет от такого геймплея😁
Пол игры прошел не на стриме, а теперь просто душит дрочней первых двух лок (пикая каждый раз дабл демедж в ебало и отлетая от 2-х тычек), папич видимо забыл, что его смотрять не из-за казуального геймплея, а из-за рофлов и первых реакций...
@@k1mer Есть, но адуныч не хочет включать усложнение боссов/локаций (Там у половины боссов измененные атаки, а другая половина будто бы другие боссы по геймплею), будет пылесосить каждую локу пока не перекачается и протанкует боссов ебалом. Ладно он хейтит ловушки, фиг с усложнением локаций (хотя они интересные), но боссов то можно посмотреть новых.
Apr 29, 2024 - Rogue Legacy 2 00:38 Прокачка героя • Герой прокачивает своего персонажа, собирает артефакты и улучшает их. • Обсуждает различные артефакты и их влияние на героя. 17:17 Битва с боссом • Герой сражается с боссом, используя вампиризм и различные артефакты. • Обсуждает сложности и стратегии прохождения босса. 26:23 Поиск ддж и завершение • Герой ищет ддж и решает, какие артефакты взять для завершения битвы. • Обсуждает свои стратегии и планы на будущее. 49:39 Проблемы с боссами • Игрок обсуждает сложности с боссами и необходимость найти больше решимости для прохождения. • Игрок пытается найти проклятие на решимость, чтобы увеличить свои шансы на победу. 01:02:08 Поиск защиты и проклятий • Игрок решает пойти на первого босса, чтобы получить защиту для второго. • Игрок находит усиленную картину, но не замечает, что она сбивает его защиту. • Игрок продолжает искать проклятия и защиту для прохождения босса. 01:04:57 Проблемы с Боссом • Игрок сталкивается с трудностями в прохождении босса, который оказывается сложным и непредсказуемым. • Игрок пытается найти решение, но сталкивается с проблемами с артефактами и решимостью. 01:22:30 Поиск артефактов и решимости • Игрок продолжает искать артефакты и решимость, но сталкивается с трудностями и разочарованием. • Игрок решает прекратить игру, так как не видит смысла продолжать. 01:36:50 Обсуждение игры и ее недостатков • Игрок обсуждает игру и ее недостатки, включая обидный дроп и некачественную графику. • Игрок выражает свое разочарование и решает не продолжать игру. 01:41:10 Прохождение игры • Игрок проходит игру, обсуждая различные аспекты и стратегии. • Он сталкивается с проблемами, такими как сложность босса и отсутствие определенных предметов. 01:52:28 Проблемы с боссами • Игрок обсуждает сложности с боссами, особенно с тем, который требует использования ножа. • Он также обсуждает, что некоторые предметы могут быть слишком сложными для использования. 02:00:40 Поиск предметов и стратегии • Игрок ищет предметы и обсуждает стратегии, которые могут помочь ему пройти игру. • Он также обсуждает различные комбинации предметов и их влияние на игровой процесс. 02:08:15 Проблемы с боссами и здоровье • Игрок сталкивается с проблемами со здоровьем и боссами, обсуждая, как это влияет на его игровой процесс. • Он также обсуждает различные стратегии и комбинации предметов, которые могут помочь ему справиться с этими проблемами. 02:25:00 Проблемы с игрой • Игрок испытывает трудности с прохождением игры, сталкивается с проблемами с управлением и логикой игры. • Игрок пытается найти оружие и предметы, но сталкивается с трудностями и раздражением. 02:33:34 Поиск предметов и решение проблем • Игрок пытается найти алебарду или катану, но сталкивается с проблемами и раздражением. • Игрок продолжает искать предметы и пытается решить проблемы с управлением и логикой игры. 02:40:25 Финальные попытки и разочарование • Игрок продолжает искать предметы, но сталкивается с еще большими проблемами и раздражением. • Игрок решает, что игра не стоит его времени и усилий, и заканчивает прохождение.
Когда-нибудь Папич поймет, что когда он берёт нож на двойной урон, то он по факту получает урона больше чем в два раза Но само собой он нож брать не перестанет
@@le_creation6002 да. Допустим у него 3000 брони и ему прилетает тычка на 4000, тогда он получит 1000 урона в лицо. С двойным уроном тычка прилетит не на 4000, а на 8000, и тогда с 3000 брони он в лицо получит на 5000. Будь у него в два раза больше брони он бы тогда и получил в два раза больше урона, а не ещё больше.
Какой же унылый, кoнчeнный рогалик. Никаких боссов, никакого разнообразия в оружие, статы/криты/магия никак не комбинируется и не качается, абилки заканчиваются на 2 рофлах и +к гринду. Уже 5 стрим адун бегает, бьет одних и тех же мобов в одних и тех же локах и набирает унылые артефакты, которые влияют онли на статы. Такую уeбuщнyю игру надо постараться придумать, а генианалычу она РЕАЛЬНО заходит.
Игруха вся просто часов на 30 рассчитана, если ее проходить как все люди, то NG+ каждый часов по 5 проходится и каждый раз открывается новый босс траев на 30, новые враги и ловушки, новые сеты брони и нет такого однообразия, но для папича цель игры не убить босса, а зачистить всю карту как в пое, так что ждём 100+ часов фида на крипах от проклятья 2 классами, пока на 150 лвлов босса не перекачает и на рандоме имбу на заролит
Рогалик не виноват. Папич сам решился чистить каждую локу,а не траить босса и не вкл усиленную версию. Зачем ты его попросту обсираешь? У тебя хорошая игра оценивается количество разных моделек врагов? Буквально в игре каждый моб уникальный и имеет усиленные версии, нет смысла 3к врагов насирать