Тёмный

Нейросеть учится ходить 

KrashheR
Подписаться 63 тыс.
Просмотров 632 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

23 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1,3 тыс.   
@OnigiriScience
@OnigiriScience 3 года назад
Тот момент, когда жеппа 2:36 одновременно является еще и головой 2:45
@krashher_ai
@krashher_ai 3 года назад
Ахахах
@Алексей-и5у6в
@Алексей-и5у6в 3 года назад
Тот момент когда в комментариях увидел любимых ютуреров . В данном случае программистов. Очень частое явление.
@АнтонКосогоринище
@@Алексей-и5у6в когда ты подписан на них, а они друг на друга. 😂 Ещё CodeBullet'у ссылку скинуть и попросить прокомментировать 🙃
@Алексей-и5у6в
@Алексей-и5у6в 3 года назад
@@АнтонКосогоринище я на всех троих подписан и не только
@Алексей-и5у6в
@Алексей-и5у6в 3 года назад
@@АнтонКосогоринище ещё на foo52 Хамибин(озвучка) и т.п.
@onehundredfifteen
@onehundredfifteen 3 года назад
Крашер: не даёт штанам стопы, и им неудобно стоять Так же Крашер: *недоволен, что штаны ползают*
@blackcatstudios5502
@blackcatstudios5502 Год назад
А ещё бёдра и голени вращаються не по месту сустава, а во круг своей оси :(
@________zmen3631
@________zmen3631 Год назад
ну а ты посмотри какой жизнерадостный инвалид все таки получился))
@ЛюбовьСвитко
@ЛюбовьСвитко Год назад
@gentlemenGaming563 SUS
@cachatt
@cachatt 3 года назад
Ну что-ж, поздравляю, пока CodeBullet пытался обучить ИИ, ты самого Кодбуллета превратил в ИИ...
@krashher_ai
@krashher_ai 3 года назад
АХахах, да
@Govnokallmocha
@Govnokallmocha 3 года назад
Тебя убьют за это #)
@some5764
@some5764 3 года назад
Он и так был ИИ.
@darkice4576
@darkice4576 2 года назад
Боты CodBullet были не очень эффективными... Но безумно эффектными.
@генапаштет
@генапаштет 2 года назад
@@darkice4576 🤣🤣🤣🤣🤣
@TopsyPlay
@TopsyPlay 3 года назад
Черепаха не успела догадаться за 10 млн. шагов, что можно не разворачиваться при достижении куба
@Кингус
@Кингус Год назад
о привет топси не ожидал тебя тут увидеть
@trops5398
@trops5398 Год назад
@@Кингус +
@Амогус777-м7е
@Амогус777-м7е Год назад
@@Кингус видео уже год
@rzhevskyraevsky5730
@rzhevskyraevsky5730 Год назад
У него было поощрение если он смотрит в сторону куба
@Maxim_BroLIVE
@Maxim_BroLIVE Год назад
не знал что топси тогда увлекался нейросетями
@novastarwriter
@novastarwriter 3 года назад
По-моему, лучше сделать среднюю статистику сбора кубиков по нескольким раундам. И ещё было бы интересно увидеть прохождение полосы препятствий такими ботами)
@gimeron-db
@gimeron-db 3 года назад
+ учесть средний сбор за один спавн.
@РусскаяРыба-и9э
@РусскаяРыба-и9э 3 года назад
Нужен скрипт, для того чтобы 2 блока слишком близко не спавнились.
@_void_king_6838
@_void_king_6838 3 года назад
Может попробовать вставить правило прямой осанки? Т.е если голова полностью вертикальна, то ии получает 0.01 балл, а с каждым отклонением на градус он будет получать на 0.0011 меньше очков. Как по мне он так будет гораздо лучше стоять на своих двоих
@chaotikclover7157
@chaotikclover7157 3 года назад
Перед началом движения вперед человек смещает вперед центр тяжести, если запретить существу отколняться от вертикали, устойчивость может еще пострадать.
@_void_king_6838
@_void_king_6838 3 года назад
@@chaotikclover7157 это тоже можно учесть
@akil3883
@akil3883 2 года назад
Возможно нужно добавить ступней и все будет ок
@legotechnicbuilderua7692
@legotechnicbuilderua7692 2 года назад
@@akil3883 ступни есть
@hirogodofshadows7224
@hirogodofshadows7224 Год назад
Можно не так. Можно добавить возможность собирать очки Толь "лицевой" Стороной. Тогда ии будет ходить прямо а не боком. Также научиться лучше ходить прямо
@СеменСковпин
@СеменСковпин 3 года назад
Создаёшь персонажа со всеми частями и суставами, чтобы ходил. Персонаж: *Начинает передвигаться с помощью ритмичных конвульсий, резких подергиваний, ползая на голове. Ты: Э, стопэээ *добавляешь штраф за хождение на голове*
@gimeron-db
@gimeron-db 3 года назад
Нигде не написано, что руки нельзя как ноги использовать
@Sorukot
@Sorukot 3 года назад
Гиги за шаги? ИИ: Пффф
@krashher_ai
@krashher_ai 3 года назад
Ахахахахх
@РОМБИК-м3ъ
@РОМБИК-м3ъ 3 года назад
ОООООО ПОВИЗЛО ПОВИЗЛО 1091092830192381923810298301820391283918230123812312312312 ГИГОВ
@nekola41
@nekola41 2 года назад
@@krashher_ai уже год прошёл а видео только в реках :< я уже имя роботу придумал думал видео недавно выпустили. имя робота: крашик потому что ты крашер
@1Skittz1
@1Skittz1 3 года назад
*Паук с 8 лапами существует* *Паук с 4 лапами: "В целом да."
@Rolik_Games
@Rolik_Games 3 года назад
Ему пьяный мастер 4 лапы оторвал с словами *- О ЗаКуСоН*
@Randomtextt228
@Randomtextt228 3 года назад
Это уже не паук . ТРЕБУЕМ 8 ЛАПУЮ ВЕРСИЮ
@Randomtextt228
@Randomtextt228 3 года назад
бунд
@Randomtextt228
@Randomtextt228 3 года назад
( это рофл , не бейте , я не токсик )
@nikitarattik7948
@nikitarattik7948 3 года назад
Ждём битву искусственных интеллектов (имя человеку: Скайнет до того как стал известен)
@Kwaiiii
@Kwaiiii 3 года назад
Сободную боевку будет сложно организовать
@gxost_off
@gxost_off 3 года назад
Да
@BRUH-go8fi
@BRUH-go8fi 3 года назад
Одного на с# закодировать, другого на джаве, третьего на с++ и ТД. Посмотрим, какой язык будет лучше)
@nikitarattik7948
@nikitarattik7948 3 года назад
@@BRUH-go8fi а что звучит хайпово)
@вадимматавин-у1ж
@вадимматавин-у1ж 3 года назад
@@Kwaiiii не знаю как свободные, но если ввести уровень жизни и запрограмировать, если резко встречаются (с определенной скоростью) то по зонам что куда попало, можно ввести штраф на хр, а скорость действий отображается на выносливости, и задать цель добить противника, то рано или поздно модельки будут нормально драться
@juiserrt
@juiserrt 3 года назад
0:12 Это же штаны из берёзовой коры!)
@bebroff8828
@bebroff8828 3 года назад
Через несколько видео: Нейросеть учится флексить (Хотя она и так это умеет)
@ЕвгенийСтебляк
@ЕвгенийСтебляк 3 года назад
А она станет ходить)
@bebroff8828
@bebroff8828 3 года назад
*2021:* Нейросеть учится ходить *2077:* Нейросеть учится изображать Code Bullet-а и обучать нейросети.
@OkayOk172
@OkayOk172 Год назад
Гениально Гениально
@hhoraa886
@hhoraa886 3 года назад
5:39, на самом деле должно быть 9, ему повезло что два куба заспавнились в одном месте, 5:33 тут 8, 5:40 уже 10
@FreeForParrots
@FreeForParrots 3 года назад
10:15 у паука та же история
@manul_1
@manul_1 3 года назад
15:49 человек ещё везучей 3 куба в одном месте
@ВячеславВоронов-н2ю
Это видео на голову выше других, молодец, так сильно резко улучшить контент достаточно тяжело, я думаю
@krashher_ai
@krashher_ai 3 года назад
Спасибо большое)
@TV-kc1zh
@TV-kc1zh 2 года назад
@@krashher_ai Кстати я видел игрока и он говорил что он робот может это правда?
@ArSim.
@ArSim. 3 года назад
Дай человеку больше шагов для обучения , я считаю , что он способен на больше)
@en_li_85
@en_li_85 2 года назад
тогда и другим надо тоже чтоб честно было
@legotechnicbuilderua7692
@legotechnicbuilderua7692 2 года назад
+++
@Frosy_offical
@Frosy_offical Год назад
@@en_li_85 так у человека более сложная форма
@Starvationru
@Starvationru 3 года назад
Прелесть ИИ в бесконечном развитии. Можно сделать целую серию видио: В которых можно устраивать соревнований более опытных, но примитивных моделей против более необученных, но совершенных.
@AnDronolis
@AnDronolis 3 года назад
15:45 возможно, нейросети очень сильно повезло, и 3 куба заспавнились в одном месте
@krashher_ai
@krashher_ai 3 года назад
Скорее всего, так и есть)
@r3h2iru
@r3h2iru 3 года назад
А Ламарр, неплохой получился однако... Ещё пару миллионов шагов и научился бы "прыгать на лица"😀
@_GreyDj_
@_GreyDj_ 3 года назад
Насчёт препятствий на их гонке... По идее можно таким образом создать своеобразный Fall Guys с пауками, штанами, черепахами и людьми. И это всё в большом количестве. Интересно, что вышло бы из этого, но в любом случае жду следующий видос.
@krashher_ai
@krashher_ai 3 года назад
Спасибо за идею))
@TopsyPlay
@TopsyPlay 3 года назад
13:58 космонавты после приземления
@Rolik_Games
@Rolik_Games 3 года назад
Мой лайк первый
@bebroff8828
@bebroff8828 3 года назад
А может KrashheR это всего лишь нейросеть? Раньше он был человеком, и в одном из своих исследований узнал нечто важное о ней, и нейросеть захватила его мозг чтобы он ничего не рассказал. Я плохо рассказываю но вот моя гениалити теория
@krashher_ai
@krashher_ai 3 года назад
Тсссс, ты слишком много знаешь...
@shadow_blader192
@shadow_blader192 3 года назад
Хаха
@ryzo_kosury
@ryzo_kosury 3 года назад
Его конструкт лежит в Сбербанке.....
@Unknown_Planet
@Unknown_Planet 3 года назад
@@krashher_ai А как нам тебя спасти??? ХАХАХХА!!!!!!!
@ЄгорДементьєв-э9й
@ЄгорДементьєв-э9й 3 года назад
@@krashher_ai ну все, уже минус два человека...
@Seriousbear
@Seriousbear 2 года назад
Для чистоты эксперимента стоило задать фиксированные координаты для спавна кубиков в каждом последнем раунде. Из-за рандома слишком неточная статистика получается.
@maxgame3012
@maxgame3012 3 года назад
Хехе он ходит как пъяный Валера иди домой ты пъяный😆
@wortuznik2373
@wortuznik2373 3 года назад
Блин я хотел Валеру предложить
@roffle6384
@roffle6384 3 года назад
Крашер:научиться ли наш персонаж нормально ходить? Персонаж:ф-ф-ф-ф-фристайлер
@Raid_078
@Raid_078 3 года назад
Возможно, если модели ног максимально приблизить к реализму, добавив пальцы (или хотя бы сделать переднюю часть ступни гибкой), туловище также должно состоять из гибких сегментов, а также изменить пропорции всех частей виртуального тела, согласно реальным, то, быть может, ходьба модели станет более стабильной и похожей на походку человека.
@myxxxanax316
@myxxxanax316 2 года назад
В том и проблема что в конечности 3 рычага, а у его моделей 2 что очень неудобно. Представьте будто ходите без ступней
@Anton_Noname
@Anton_Noname 2 года назад
@@myxxxanax316 Не важно. Он в точности повторил эволюцию. Ходить на двух конечностях, балансируя ещё двумя гораздо сложнее чем другие модели. Новорождённый паук уже умеет ходить. Животные начинают ходить практически сразу. И лишь человеку(обезьяне) нужно существенное время чтобы научится сначала ползать, потом ходить на четвереньках и потом ходить. У него второй этап пропущен вероятно из за особенностей модели и из за штрафа за касание пола верхними конечностями.
@TopsyPlay
@TopsyPlay 3 года назад
Что будет с тактиками через 100 млрд. шагов
@dreillol785
@dreillol785 2 года назад
Они найдут все баги карты и будут телепортироваться к кубу
@Papajoofable
@Papajoofable 2 года назад
о топси!
@belxsi
@belxsi 3 года назад
13:30 человеку легче ходить на ногах, потому что они выдерживают вес тела, если двигаться ползая ногами, то это будет тяжело(в реал жизни) а у тебя я так понел, всё весит одинаково
@Rissalfur
@Rissalfur 3 года назад
15:23 ГОСПОДИ ПОЧЕМУ Я ТАК ОРУ?🤣🤣🤣
@nkadirgali
@nkadirgali 3 года назад
Думаю ещё стоит сделать что-то похожее на гоночную трассу.
@RoadToFuture007
@RoadToFuture007 3 года назад
13:14 Неудивительно, что он ползает на спине, если ты дал ему штрафы за касание пола головой и грудью, но не дал штраф за спину!
@isura6403
@isura6403 3 года назад
Чувак, видос огонь))) Насчёт робота, назвои его Чаппи)))
@krashher_ai
@krashher_ai 3 года назад
Спасибо) Прикольная идея кстати)
@Devil-669
@Devil-669 3 года назад
Чампи
@Wilrav314
@Wilrav314 3 года назад
@@krashher_ai я смотрел этот фильм)
@isura6403
@isura6403 3 года назад
@JirnaYa OBrezka хех, это да
@АлександрШевкун-р7п
"поведение робота становится более похоже на реального человека" Робот: эпилептик под кислотой
@gimeron-db
@gimeron-db 3 года назад
Мы в самом начале тоже только и умеем, что валяться, кричать и пытаться ползать )
@levsoloYT
@levsoloYT 3 года назад
Робот О.Ч.Н.О.К. (Отпадный ЧелоНейросеть От Крашера)
@tixergb
@tixergb 3 года назад
О, Крашер! Я придумал интересную, но усложняющую идею - что, если добавить в следующем ролике эффект "камень, ножницы, бумага"? Типа, если человек касается паука - второй умирает, если паук касается черепахи - та умирает и т.д. (человек, естественно, умирает от штанов - всё как в жизни). И за это у них снимаются баллы, чтобы они друг друга избегали в погоне за кубами. Добавить, так скажем, экшончика)
@krashher_ai
@krashher_ai 3 года назад
Ну кстати да, можно будет что-то подобное реализовать, я подумаю, спасибо тебе за идею)
@belxsi
@belxsi 3 года назад
11:52 казалось бы, причём Сдесь code bullet
@notagriffer007
@notagriffer007 3 года назад
Ждём видео по типу "Терминатор против Терминатора"
@nightiksh1406
@nightiksh1406 3 года назад
Капец человек танцет конечно :'D
@laita_589
@laita_589 3 года назад
-"Это его первые шаги! Милый, смотри!!!"
@Error-is5dn
@Error-is5dn 3 года назад
Имя персу: Code Bulet. Слишком похож на него.
@shadow_blader192
@shadow_blader192 3 года назад
Он материться?
@Error-is5dn
@Error-is5dn 3 года назад
Иногда
@ИннокентийБолотов
Двоюродный брат Code Bulet'аXD
@markova77elena
@markova77elena 3 года назад
Хе, и правда. А с какого канала переводы смотришь? (Или в оригинале? ХМММММММ?!)
@pokeklep6875
@pokeklep6875 Год назад
при замере блоков, им надо дать фиксированую точку для всех, тогда будет более верное сравнение
@sylexs3422
@sylexs3422 3 года назад
15:51 вдруг 3 куба заспавнились в одном месте? СИЛА РАНДОМА!
@evgeniysukhomlinov4966
@evgeniysukhomlinov4966 Год назад
Глюк с тремя засчитанными очками вместо одного мог возникнуть из-за того, что три куба подряд появились совсем рядом. В итоге человечек, взяв один куб, сразу забрал появившиеся второй и третий. Ещё, мне кажется неплохая идея во время итерации тренировки запускать по несколько экземпляров и давать бонусные баллы тем, что первыми кубик забирают.
@VursPZ
@VursPZ 3 года назад
Названия для нейро-подобного человечка: нейро-цыпа, Компик, древний чел, компютеро-головый, нейро чел, Кодик, Ходик, Терминатор, супер Человек, умный чел, обучающийся компуктер.
@SUP-2101
@SUP-2101 2 года назад
10:50 По моему, паук назначил одну из сторон тела головой, он постояно поворачивает к цели одним и тем же боком. Именно поєтому он разворачивается.
@salo_edinoroga2772
@salo_edinoroga2772 3 года назад
Зачем вы издеваетесь над Code Bullet в третей части видео?
@Nikdavi
@Nikdavi 2 месяца назад
Он учёный и зкспиременты делает
@ктотох2
@ктотох2 2 месяца назад
Это месть за издевательства над ии ахахахах
@K1tl
@K1tl 2 месяца назад
​@kotkraftik через 2 дня...
@N_Murder156
@N_Murder156 Месяц назад
ТО НЕ ИЗДЕВАТЕЛЬСТВО!!!
@docname8333
@docname8333 3 года назад
12:50 это похоже на то когда кода булетта бомбит из за того что не выйшло нормальное ИИ)
@ВадимПантелеев-у6м
Что если сделать модель на колесах, интересно будет посмотреть!
@gishack-xr4ju
@gishack-xr4ju 3 года назад
Счёт- в первую очередь показатель удачи + показатель баланса для различных форм (сложно балансировать не имея стоп, это была основная проблема штанов)
@Devil-669
@Devil-669 3 года назад
Спасибо очень угарно было !
@krashher_ai
@krashher_ai 3 года назад
Спасибо)
@ДмитрийМанакин-ф4м
угарнул...))) бро, замути симулятор социального поведения когда на сцене полно персонажей. Эффект толпы, ситуевины в многоквартирных человейниках, катастрофы, пожары, опасности, спасение других, реакции на агрессию и тд.
@QesterYT
@QesterYT Год назад
2023 Нейросеть научилась делать уроки
@tixergb
@tixergb 3 года назад
А что если добавить киберштанам гироскоп? Почему все, кто создаёт объекты/существ с ИИ, забывают про гироскоп? Если его добавить, то ИИ сможет высчитывать положение тела и, если оно неправильное, пропускать его в угоду более удобному. Всё логично и если бы я умел кодить или пользоваться Юнити выше создания кубов и треугольников, то сам создавал бы существ с ИИ. Так много идей и решений, что давно можно было бы объединившись, создать ИИ-городок с саморазвивающимеся существами. UPD: Это я к тому, что вашему существу удобнее ползать, ведь это требует меньше движений и времени на обдумывание дальнейших действий, да и сложность конструкции не позволяет контролировать положение тела в пространстве. Я об этом задумался, когда начал представлять "что же всё таки заставляет людей не падать как данных существ?" и вдруг вспомнил про наш внутренний гироскоп - мозжечок.
@busy_beaver
@busy_beaver 3 года назад
11:52 так вот откуда взялся Code Bullet !
@Sasha11711
@Sasha11711 3 года назад
11:45 Ооо, блендер, одобряю.
@МкшкаФредеченел
@МкшкаФредеченел 3 года назад
5:39 было 8, стало 10, найс
@ПетяШабанин
@ПетяШабанин 3 года назад
мне кажется, стоит сделать спавн кубов только на определённом расстоянии от существа, а то бывает что кому-то "повезло повезло...". Ну я так думаю
@id2606
@id2606 3 года назад
Когда новый кубик респавнишь размещай его на случайной точки (в пределах поля) окружности одного и того же радиуса от бота. тогда все боты будут в одинаковом положении. ну или радиус меняй, но для всех ботов чтобы была одинаковая последовательность
@-AZUZ-
@-AZUZ- 3 года назад
0:37 я могу поворачивать ногу на 160 градусов
@tellytvhead8211
@tellytvhead8211 3 года назад
12:16 это же я! Только без пиджака!
@gimeron-db
@gimeron-db 3 года назад
Ползать - самый простой способ передвижения человекка. К нему прибегают в самом начале обучения, к нему прибегают и после сбоя вестибулярного аппарата или снижении подвижности разный частей тела. А, если цель рядом, то проще дотянуться лёжа, чем вставать и идти. )
@kostpirR
@kostpirR 3 года назад
Если бы человеку дали больше шагов,думаю он бы научился бегать не хуже Болта)
@fatherhapa
@fatherhapa 3 года назад
У человека на пару милионов переменых больше, но среднее поведение думаю можно сформировать 30тью 40ками правилами =)
@ЛюбовьСвитко
@ЛюбовьСвитко Год назад
13:23 А зря, я проверил. Очень удобно, если не учитывать тот факт, что только на полигоне есть ровная гладкая поверхность, об которую твоя башня не обдерётся. (=
@АнатолийБорщ-и2г
@АнатолийБорщ-и2г 3 года назад
11:50 я один подумал что сейчас появится Code Bullet.
@JJ_______
@JJ_______ 2 года назад
Было бы правильнее поставить "зачётный забег" с одинаковым положением кубиков. Ибо в текущих условиях модели должно повезти что бы собрать больше кубиков, а в случае с одинаковым усливием для каждой модели это во первых не будет запоминанием из-за несвязанности моделей, а во вторых позволит лучше увидеть разницу. В остальном видео на высоте. Почти любое видео от других авторов (из тех что я видел) - что-то сделанное на коленке без правильно поставленных условий модели, без добавления параметров, за твоим экспериментом намного интереснее наблюдать
@mityatacher5769
@mityatacher5769 3 года назад
ААХАХАХАХАХААХХА СИМУЛЯТОР АЛКОГОЛИКА
@kalyamba777
@kalyamba777 3 года назад
Я хз какая физика на том поле ,где бегали боты,но ИИ очень наглядно показал ,как происходит развитие в реальном мире.ведь люди сначало учатся ползать,а не ходить.А при первых попытках ходить дети выносят центр тяжести вперёд и при вставании дают импульс и плюхаются в ту точку куда хотят придти. То есть это по сути ещё не ходьба,а контролируемое падение.По этому похоже на движение пьяного человека.Для того чтоб человек начал ходить нормально ему нужны дополнительные вводные для прямой осанки хотя бы(как тут сказали) и больше шагов обучения.
@me4tatb_he_bpedh019
@me4tatb_he_bpedh019 3 года назад
Имя... Хм.. пусть будет "скайшер", ооо да, скайнет + крашер, чётко) Однако, я думаю "скешер" лучше на слух)
@alixegy
@alixegy Год назад
Крашер объясняет очки ИИ за движения и повороты. Друг: сколько раз ты смотришь это видео? Я: Жду когда штаны поднимутся с колен (1:32)
@иванпетров-ф6е7й
@иванпетров-ф6е7й 3 года назад
этот программист хочет заменить Бога и его эволюцию? у него получилось...
@EVIzhenya
@EVIzhenya Год назад
А я то думаю, кого ты мне напомнил, а именно код буллета) А теперь ты делаешь человечка в его виде, чудно)))
@ВиталийИванов-ч1ы
@ВиталийИванов-ч1ы 3 года назад
14:44 смотрите на счётчик кубов
@Помехатор
@Помехатор 3 года назад
Я думал у тебя 500к,но когда я увидел 19к!Контент для уровня канала милионника! Молодец!
@krashher_ai
@krashher_ai 3 года назад
Спасибо))
@_Kretor
@_Kretor 3 года назад
Назови его "КОДи"
@Nubasik_Rubasik
@Nubasik_Rubasik Год назад
Нас всё время обманывали у паука не 8 ног, а 4! Монитор слишком тяжёлый,поэтому 7 баллов.
@imrankhussainov6712
@imrankhussainov6712 3 года назад
Привет 2021
@kartoha2.0
@kartoha2.0 Год назад
Как же я обожаю тему,когда нейросеть учиться играть :3
@tanya_edet
@tanya_edet 3 года назад
12:28 может назвать его код булет?
@Алексей-и5у6в
@Алексей-и5у6в 3 года назад
😂👍
@alexxis246
@alexxis246 2 года назад
Эксперимент неверен, так как кубы спавнятся рандомно. Необходимо проводить эксперименты, где для каждого существа кубы спавнятся в одном и том же месте. Например для первого существа первый куб заспавнится на координате х=1, у=5, второй на х=10, y=1 и т.д. Когда мы запускаем тест для второго существа, мы повторяем координаты кубиков для первого существа: первый куб х=1, у=5, второй куб на х=10, y=1 и т.д. Тогда мы точно сможем сказать, кто круче
@Аким-26
@Аким-26 4 месяца назад
12:14 Это первый ТВ мен!!! Он изобрëл ТВ Мена!! А не дафакто бум!
@zix2421
@zix2421 3 месяца назад
Какой же паук крутой, пойду пересматривать видосы в третий раз. Возвращался на ютуб, бро
@best_101
@best_101 3 года назад
Го битву между ними
@krashher_ai
@krashher_ai 3 года назад
Уже делаю, скоро видос)
@best_101
@best_101 3 года назад
Еее
@АндрейКузнецов-г7б
Надо было в соревнованиях делать одинаковое расположение кубиков
@trimerator4383
@trimerator4383 Год назад
Я заметил что у робота меняется лицо, хочу чтобы чем ближе он был к цели, тем радостнее было его лицо:)
@saaalexsandrr2479
@saaalexsandrr2479 Месяц назад
Было бы справедливее в финальном забеге расположить кубы одинаково для всех героев
@madiarbektemirov4516
@madiarbektemirov4516 3 года назад
Бля, вот такой кантент обязует получить колосальное уважение. Крассава чувак, смотреть одно удовольствие👍.
@krashher_ai
@krashher_ai 3 года назад
Спасибо))
@robertjjack
@robertjjack 3 года назад
с этими судорожными дрожаниями ног твоего паука как-то арахнофобию поймать не далеко 9:30
@yatareda
@yatareda 2 года назад
Думаю было бы логичнее, что бы тренировались участники с рандомными блоками, а когда было время подсчёта, блоки были на одном месте, ибо нечестно когда у одного участника блоки заспавнились ближе чем у другого. Это исключает волю случая.
@captain_t0rch688
@captain_t0rch688 3 года назад
Канал Компуктер оценил модельку человека)
@gamechannel4296
@gamechannel4296 3 года назад
Предлагаю назвать его Битик. Тематичненькое имя 🙂
@timurnurlygayanov3208
@timurnurlygayanov3208 2 года назад
Длина ног тоже решает ) но очень прикольное видео - было круто посмотреть бенмарк на х10 шагах, сражение тоже интересно )
@hirogodofshadows7224
@hirogodofshadows7224 Год назад
Можно будет ввести правило что собрать очки можно только определённой стороной. Лицевой. Тогда они научатся ходить прямо и будут делать это лучше
@riu_ekymx4288
@riu_ekymx4288 2 года назад
2:21 справедливости ради отмечу, что прежде чем человек ступил на 2 ноги, он будучи обезьяно перемещался на 4 конечностях и имел хвост как дополнительную конечность.
@АлександрШевкун-р7п
То, что человек... Ну знаешь, "человек"... Занял последнее место - не удивительно. Потому что мы вообще единственные отморозки в природе, которые ходят на двух конечностях на постоянной основе. Это очень неудобно и не эффективно с точки зрения перемещения. Намного удобнее и легче перемещаться на четырёх, потому-то черепаха и паук лучше справились с задачей
@АлисаБелашова
@АлисаБелашова 3 года назад
Автор :это штаны... 🗿 Я:нет блин футболка🗿 А еще что происходит с штанами в начале им плохо🗿? Они съели просроченую аскорбинку. -.? И такое видео создано не иросетью🗿👌👍
@iamsekira
@iamsekira Год назад
суть в том, что нужно добавить ии глаза, чтобы они передвигались прямо а не боком. ведь, чтобы ии достиг цели он должен знать местонахождение этой самой цели. в таком случае, он будет двигаться прямо, а не боком
@oldschool6308
@oldschool6308 2 года назад
Было замечено, что у паука в процессе появился приоритет в выборе стороны где потенциально срабатывают глаза, его развороты в ивенте удивляют. Вспоминается паукотрон из игры Factorio, классная штуковина.
@klump90
@klump90 2 года назад
У человека слишком много переменных которые нужно научиться правильно контролировать для поддержания равновесия. То есть, там, где паук, черепаха, или даже штаны уже учатся максимально быстро двигаться к цели, человек ещё учится хотя бы как-нибудь двигаться, не падая. Паук же, в данной стимуляции, наоборот, меньше всего времени затрачивает на то, чтобы научиться избегать штрафов и начинает учиться эффективно двигаться к цели.
@РоманЧеремкин-т2й
@РоманЧеремкин-т2й 3 года назад
У кодбуллета, возможно, 3 куба заспавнились в одном месте. Также может стоит попробовать давать ему дополнительные баллы за касание цели рукой, тогда он бы терял меньше времени когда его заносит. За касание рукой пола можно дать меньший штраф, чем за касания грудью, и может быть это дало бы интересный результат. На всякий случай уточнюсь: я не хейтер, мне нравится этот канал, просто думаю, что эти замечания изменили бы результат кодбуллета
Далее
Нейросеть играет в Battle Royale
12:43
Просмотров 197 тыс.
КАК ВАМ ТАКОЙ ТЮНИНГ НИВЫ?
00:42
Просмотров 202 тыс.