мнение автора не претендует на истину) я рак в четвертом поколении и горжусь этим ) будет полезно хорошо, если нет, хоть поржём ) ГАЙД ДО ОБНОВЛЕНИЯ! studio.rutube.... boosty.to/dark...
Дорогие друзья! Если Вы имеете возможность и желание поддержать канал рублем, то это можно сделать несколькими способами: 1. Сбербанк - 4274 3200 7192 9353 2. Donation Alerts - www.donationalerts.com/r/darker_loony 3. Яндекс - деньги - 410019749325338
Рудокопы самые занерфенные войска в игре, в реальности их основная задача в армии Дави: построить, к моменту приближения вражеской армии, шестигональный форт вокруг своей армии.
@@DarkerLoony Тут глядя на твои гайды начал перепроходить за новую фракцию гномов. До этого больше года не играл. Что за имба механика Орков?? Железношкур на 50-м ходу имеет территорию на 25-ть городов, его армия круче моих 3-х стеков по маркерам игры раз в 10-ть. Где тут баланс???? Как против них вообще играть??? Прибегает стек орков, где у всех золотые лычки и доп стек на 15-ть отрядов дополнительно. Громишь их на переправах и городах, а они новые аналогичные армии пригоняют пачками.
Оркам скажем так подкрутили ии и они вспомнили как делать быструю конфу , плюс механика вагха за ии проще но даёт много халявных солдат, универсального совета наверное нет, каждый конкретный случай надо рассматривать.
@@DarkerLoony Тут походу совета два. Или начинать рядом, как Караз а Карак и сносить пока те не разогнались, хотя это сложно, ибо в черном утесе неприлично рано появляются Черные орки, либо очень далеко, как империя, чтоб к началу войны можно было иметь за спиной пол карты. Такие как Железнобров - смертники, как только разоврёшься, так жди имба стеки Железношкура. Хардкор уровня Белегара
За Белегара, я собираю полный стак и сразу рашу к Караку восем пиков, до десятого хода его изи захватить на сложностях включая до "очень сложной", после этого дебафф в 50% на содержание исчезает, а дальше уже катком по всей карте
Клан ангрунд это ещё цветочки по сравнению с Карак Зифлином(мод фракция),которые начинают в колхозе 1го уровня без роста и войной с Бастонем и вампирским окружением, хардкорщикам советую)
Играл с парочкой отрядов стрелков с топориками. Отлично подходят для маневров. Обошёл такими атакующего врага, дал пару залпов и ударил в тыл двуручными топорами. Мне понравилось.
Так второе видео на который я решил написать свой тракта это Дварфы, бешенные, пьяные, обидчивые мужички с которыми бы я тусил всю жизнь, если бы попал в мир Вахи. И так сделаю скидку на 10 месячный разрыв в моём коменте и самого ролика и скажу что я извращенец который играет за гномов от стрелков, а именно громобоев.😂 Ибо в данный момент времени раскачанные стрелки дварфов фигачат лорда на изичах, но тут моё субъективное мнение которое я не возвожу в абсолют¯\_(ツ)_/¯. И так начну как и в прошлом своём трактате с кампании, гамал только за 3 гномов, Злопамятного, один раз за Унгрима, и раза 3-4 за нового лорда Торека кователя рун за Белегара не гамал поскольку ДЛС с ним не покупал. И могу сказать так дварфы имба, даже не так, дварфы ИМБА которую законтрить сможет только 2 фракции, лесные эльфы и империя, всё, другие буду слёзно молить что бы ты не приходил пьяный к ним домой и не бил их кружкой пива по голове. И так я откатал 150 ходов за этих веселых парней и за это время схавал в общей сложности 11 провинций из которых 7-8 примерно выведены в Т5 но сделаем - 1-2 провинции которые приграничные и застроены военкой по самое не балуй и приносят на % 50-60 меньше дохода чем положено. И вот так имеем экономику в 50к+ за ход, бюджет в 1 лям 600 тыс который скопился сам по себе и ещё примерно 8 провинций которые можно будет захватить и застроить. Устраивать каток по другим фракциям на этих ребятах просто одно из легчайших занятий ибо проблем с деньгами у вас не будет ну только если вы не гамаете за Унгрима но там понятно почему, по этому содержать даже самые дорогие войска на этой фракции не проблема абсолютно. Первое правило за гномов (если начинаете гамать за Злопамятного, Белую бороду, или капитана Желтый/Оранжевый или какой там цвет у него Ирокез) это захватить Реберные горы поскольку раскочегаренные 2 шахты от туда могут приносить вам 6300 монет за ход что офигеть как дофига считайте что эти две шахты могут содержать фул элит дум стак спокойно, а дальше всё просто, быстро валим Орков причём нельзя давать им отдохнуть или восстановиться неумолимый каток должен не останавливаться и дойти до вроде бы Черного перевала где у Гримгора находиться топ город из которого он может нанимать чёрных орков, а это страшно, по этому бежать туда и захватывать этот город первостепенная задача, а после можно уже добивать орков и сидеть на экономике. Наём инженеров и кража технологий это тоже важно поскольку у дварфов одно из самых больших древ технологий которое ну ооочень долго прокачивается но зато даёт просто конские бонусы, как в экономику так и в армию. Насчёт пехоты то я нашёл для себя идеальную формулу 6 отрядов громобоев, 4 отряда молотобойцев и 5-6 отрядов железоломов 2 местемётов и 1 инженер в купе с рунным лордом, по крайней мере я с таким стаком рву любого, будь то скавен, темный эльф, или орк содержание у такого стака нехилое по меркам других фракций но для гномов это копейки. Автожиры и мстителей я не люблю, по этому их не нанимаю, так что насколько они хороши или плохи я не скажу. Основная тактика за пьянчуг это коробочка, угол карты наш друг, товарищ и вообще лучшее что есть в нашей жизни, а полностью ровный по ландшафту угол вообще Бог которому можно и нужно поклонятся, дварфы стоящие в коробочке рвут задний проход даже сразу 3 стакам других фракций кроме тех двух описанных выше ибо у дварфов есть броня, не даже не так, куча брони они самые бронированные ребята во всей игре особенно после добавления им посредством технологий 15 пунктов брони и доведение её до 140 у железоломов позволяет им стоять в тех случаях когда других бы пробили. Ну и можно им ещё рунного парня закинуть у которого есть 2 руны интересные 1) даёт 40% бонус на блокировку любого урона будь то физический либо же магический, и 2) на 30/60 доп брони Карл! 60 доп брони которая также действует на 50м вокруг вроде бы и может довести общий показатель до 200! и при удачном броске её, можно забафать всех своих если они кучей в данный момент бьются. Подытожим дварфы имба, а кто говорит что они страдают сходите погамайте за Бретонцев или Царей я посмотрю насколько вам они понравятся и будет лёгким этот опыт. Это та фракция которая подойдёт для любителей стоячего геймплея без адского микроконтроля и новичкам ибо врагов у них не много, а союзников дофига, экономика легка и оочень доходная.
Их нет потому что 2 честь это просто большая версия Первой, просто больше карта, рас больше и т.д 2 часть очень органично её заменила, да и не считая допилов механик и длц всё советы +/- подходят если прям первая часть запала в душу, как по мне она сырая и маленькая.
Можно вопрос, почему громобои говно? И если нравятся стрелковые отряды с ружьями, стоит ли пробовать играть через аркебузиров империи, или они тоже говно? Играя в первую часть, выбрал громобоев. Они стали причиной игры за гномов.
Видимо вступление было недостаточно внимательно услышано, можно хоть зомби играть если есть желание и только ими я не запрещаю) мне они в силу специфики отряда и фракции не подошли, сплошное субъективное мнение и не более.
Смотрите детишки, если не долбиться в ушки) найти немного серого вещества в голове, она не только что бы туда есть, можно попытаться уловить сложный по меркам речных бобров месседж, всё что сказано в любом из моих роликов это исключительно моё субъективное мнение, не претендует на Истину, я никому ничего не навязываю и мне ничего в коментариях навязать не надо и если я сказал что условный дракон мне не по душе, не юзаю не надо мне под роликом доказывать как ты только с ним всю карту окрасил, окрасил молодец, своего мнения я менять не собираюсь) именно для таких Атцов у которых два мнениях их и мнение идиотов вступление и сделано) доступно?)
@@DarkerLoony Ну ага. А как дысал... то есть, тьфу, сколько иронии-то было, сколько иронии... А вообще это интернет, детка (ц). Не хочешь знать чужих мнений - держи своё при себе. Ну или каменты закрывать, что ли... А если всё-таки высовыаешь, то и вот так бывает иногда.
Удивительно но за исключением редких "сверхразумов", мой посыл работает для всех) но т.к слабость у меня к убогим отвечать таким мне не сложно, благо их мало и делать это надо не часто)
Объективно их конечно можно использовать но лично мне не зашли, чем я описал, учитывая скорость и характер ведения огня требуют слишком много микро контроля с не самым большим КПД
А чего так жёстко по арте? Ну ладно баллиста и пушка это реально 2 машины с сходными задачами и логично что пушки вытеснят бпллисты... Но вот быбирать между катапультой пушкой и огненной пушкой, ну не знаю они же совсем разные ниши занимают можно каждых по 1-2 штучки взять. Ничего о наковальне рока не сказано...
@@DarkerLoony ну ничего экстраординарного, но она вроде бы вся не плохая. В настолке вообще тащат баллиста и катапульты, потому что они прям пипец дешманские, плюс их можно баффнуть рунами, но в основном они прям ну неприлично дешёвые, как гоблиское гавнище, только нормальные баллисты (у эльфов высших и тёмных 100 очков за болтомет, а у гном 30 очей), а по эффективности если стрелять 1 стрелой они абсолютно одинаковые, а расчёт даже намного более живучий, тоесть их выгодно брать и брать много. А вот пушки, органки, они хорошие но уступают сильно имперским. Тут тоже арта у гномов звёзд с неба не хватает, хотя катапульта по началу, прям хорошая. Потом, когда будет куча огнеметчиков и топовая пехота там может они не так нужны, а по началу они прям хорошие, пару можно брать смело, пусть качаются... Отряд пушек, отряд пушек мне тоже нравится. Больше наверное только в специализированный стэк какой-то, а 1 отряд, ему и позицию более менее можно найти и цели... А так да, самые такие вкусные штуки всю жизнь давали крысюкам))).
Странный гайд... Это же только для кампании? В сетевой игре (если не брать очевидные антиматчапы, типа скейвенов) основной костяк на 12400: воины с щитами+горняки с взрыв пакетами+громобои+мстители, ну и героями отшлифовать (кроме лорда и Белегара - они шляпа).
@@DarkerLoony а чем глупые? Просто гайд прям совсем для нубов: берите те отряды, которые дороже - именно по этой причине так много всяких модов на лимиты отрядов.
На мой взгляд глупые, мне указывают как играть в мою же игру) дело вкуса, про отряды это претензия к разрабам которые зачастую делают их по принципу дороже значит лучше хотя и не всегда.
@@DarkerLoony разрабы основывались на бумажных правилах от GW (а там как раз и есть лимиты на корные отряды, специальные и раритетные), "недоразумение", допущенное СА, как раз и исправляют мододелы, основываясь как раз на бэке и логике, например у гномов не может быть в армии длиннобородов больше чем воинов, а раритетные отряды имеют количественное (%) ограничение (не может быть армии, состоящей из одних бронеломов, мстителей и пушек).