мнение автора не претендует на истину) я рак в четвертом поколении и горжусь этим ) будет полезно хорошо, если нет, хоть поржём ) #вампиры #гайд #даркерлуни boosty.to/dark...
Очень атмосферная и весёлая фракция для фанатов микроконтроля, агрессии и независимости. И глубокая печаль для тех кто любит играть от обороны, неспеша и заводить друзей. Только тотальная единоличная доминация, дохлой пяткой в рыло всем и беспрекословное навязывание своих условий на поле боя. Максимальная инициация всего и вся во всех участках поля боя. За вампиров ты не ждёшь результатов боя, ты определил его сценарий ещё на экране загрузки. Твой единственный союзник, это твоя армия и больше никто. Все в итоге тебя предадут, порвут все договоры с огромным удовольствием вступят против тебя в войну по просьбе какого то бомжа с другого континента, который случайно тебя открыл, объявил войну и раздаёт бесплатное членство в клуб "Антивамп". В общем правами и свободами зомби тут никто не озабочен кроме самих зомби. Кнопку дипломатии можно забывать. И учитывая сей неблагоприятный фон, такая мелочь как невозможность нежити бежать с поля боя, становится чуть ли не фундаментом самых тяжелых сражений. Ситуация когда враг говорит "я устал, я ухожу" становится весьма частой ввиду того, что он рубит эту нежить рубит, устаёт, а она мало того, что даёт какую никакую, но сдачу так ещё и оживает и по ходу среднего боя к его концу может существенно восстановить свою численность благодаря регенерации и магии лордов. Я ловлю особое, даже сказал бы, извращённое удовольствие от борьбы вампиров с лизардами. Чисто две бетонных стены влетают друг в друга и дерутся до последнего солдата, у одних бегство в принципе не подразумевается по механике, а у вторых плашка боевого духа просто для красоты. При чем пехоту лизардов пехота нежити нарезает весьма хорошо, а поскольку это нежить, то врыв монстров получает лишь безучастные мертвые взгляды, и тактика "влетел, напугал, победил" уже не работает. Занимательное зрелище получается, всем рекомендую. Армия конечно в своей сути весьма посредственная, на мой взгляд. Отлично справляется с лёгкое пехотой, вообще без проблем, вот прям под её уничтожение и заточена. Чисто каратели крестьян. Но как только против тебя выходит, что то жирное, бронированное и ещё дающее тебе в рожу в ответ, да ещё и заранее с помощью арты и стрелков, веселье уходит. И то, что от твоей армии до врага добирается, должно ещё стоя под обстрелом как то хотя бы просто продержаться, о "победить и продолжить наступление" речи уже не идёт в таком бою. И вот тут то на сцену выходит единственный и самый яркий отряд вампиров на мой взгляд -варгейсты. Это просто служба спасения и эдакий инструмент настройки победы. Они быстрые, бьют жестко, удовлетворительно прочные, да ещё и летают. Эти ребята способны выполнять огромный спектр задач на поле боя и буквально своими кулаками выковывают вашу победу в на лицах врагов, а остальной армии надо уже просто продержаться на своих участках и дождаться пока врагейсты им помогут. И крошечная плата за такую богоподобную многофункциональность, это не забывать о них. Это не значит, что они каждому отряду дадут за щеку (хотя могут вломить многим), но они довольно быстро "выключают" из игры арьергард врага, могут занять лорда/кавалерию/дракона, чтобы те не успели вовремя сделать нужный манёвр, арта и стрелки просто под ними не стоят, даже топовые, и в итоге остаётся у врага только основной фронт куда ему сзади влетают варгейсты ставя в бою точку. Этот отряд стоит того чтобы научиться им пользоваться, это карандаш которым можно рисовать победу в бою. на поле боя. Рыцари крови тоже хороший отряд, но выйти в них чертовски тяжело и дорого, сами они очень дороги в содержании, но у них даже нет бронебойности, и при штурме замка они стоят за воротами мёртвым грузом большую часть боя, а в своей сути это единственная замена наземных копейщиков, коих до них представляют только скелеты. Очень прикольный и полезный отряд это колесницы смерти, она просто есть, а вокруг неё, что то оживает, а что то дохнет и это приятно. Остальные войска уже весьма обычные и превосходно показывают себя против лёгкой пехоты, не плохо держат линию, но существуют в других фракциях отряды которые делают это намного лучше, явно не визитная карточка фракции. Вампры очень прикольная фракция, интересная, динамичная, агрессивная. Но чертовский одинокая, никто не захочет с тобой дружить, орки и гномы позабудут свои распри и создав нерушимый военный союз объединятся против тебя. Империя предоставит право прохода для ТЭ чтобы их стеки неслись к твоим землям. Король Луан Леонкур скорее отдаст Вульфрику страннику все города Бретонии, но его последний, полудохлый стек крестьян и все агенты будут именно у ворот вампиров. Ултуан и Нагарот выступят единым фронтом на Сильванию празднуя бракосочетание Тириона и Малекита для которых именно этот уголок старого света стал точкой примирения в многовековой войне. Вас ненавидят все, а те кто вас хотя бы согласен терпеть, либо уже уничтожены, либо через ход канут в небытие. Эта массовая неприязнь, способная сплотить против вампиров самых непримеримых врагов, весьма расстраивает и вынуждает играть в одиночку всю кампанию, плодить десятки армий, и проводить каждый ход равное или превосходящее число этих армий количество боёв. Кучи открытых горячих фронтов, число которых сужается лишь когда вы доходите до края карты ,хотя бы там никто не хочет объявить вам войну, пока что. Замечательная и амтосферная фракция для единоличного закраса карты, как и хаос. Спасибо за видео.)
@@MrWezr , когда хаос придёт, то медленно расползётся по одиночке в разных направлениях. И ты сможешь спокойно в 3 армии по одному стеки хаоса убивать 2 армии пушечного мяса чтобы измотать, а третья уже полноценная на добивочку. При осаде можно пободаться. Хаос осадит город с армией внутри, и туда можно привести агента, который будет армию хаоса травить потихоньку. Он либо пойдёт на штурм избитый, либо отступит передав инициативу тебе. К тому же на землях вампиров все живые фракции несут небоевые потери. Засады, стремительные удары, сильная магия. 1 в 1 вампиры могут тягаться с ИИ хаосом. Задебафав магией жирную хаоситскую пехоту и забафав свою, ты получишь преимущество. Артой могут и летуны заняться. Рыцари крови и тероргейсты вполне могут бороться с кавой и монстрами хаоса. Стражи могил вполне могут подержать на себе фронлайн пока сзади врываются варгейсты и всех месят. Посмотри внимательней, у тебя всё не так уж и плохо. Хотя, если ты играешь на легенде, то определённые трудности могут возникнуть из за не падающего боевого духа у врага. Но если сложность ниже, то просто не давай уничтожать свои армии по одиночку, а делай это сам с армией врага. Удачи.)
Как для меня 2е место по имбовости во всем тотал варе..Изабелла,3 вампирши тени-это основной дамаг вампиров.Несколько раз проходил кампанию со стаком:Изабелла,3 вампирши тени с чертой "высокая дисциплина"и 5 любых остальных вампирш,но вампиршу смерти хоть одну в отряде для дебафа противника держать нужно.4 отрядов варгейстов,4 отряда собак,и 2 некроманта для лечения и еще более большого количества магии,и 1 терроргейст для штурма укреплений.Этот отряд стирает все живое и не живое в порошок.Тактика безумно простая:Изабелла и 8 вампирш в начале битвы прямиком летят на вражеского героя.Не обращаем внимания на стрелков.Всех героев они не снесут на подлете.Сносим его.Их само собой окружат.Но бить смогут не все отряды противника,а лищь 2 или максимум 3.Вот тут и наступает время вампиров тени.Кидаем яму теней на вражеские отряды рядом с собой,2-3 каста и армии которая окружила героев нет.А так как у вампиров есть свое лечение,+возобновление маны,с кастом заклинаний проблем нет.мне маны хватало на 2,5 армии хаоса,3 полноценные армии империи.Так для чего нужны в армии варгейсты,и собаки?Для отвлечения внимания и на всякий случай для поддержки героев.Собаки отлично добивают убегающие отряды.А как они добивают сверкающих пятками героев.Также отлично справляются со стрелковой конницей(но тут нужно аккуратно).Отлично вырезают любых стрелков.Единственно,что на отряд стрелков у гномов нужно все 4 отряда собак посылать,или вырезать таких стрелков варгейстами.Есть еще одно но.Когда вся армия противника состоит из стрелков(У бретонии,чаще всего)тогда следует атаковать только героями.Так же в данной армии можно заменить и 2х некромантов еще на вампирш,если дамага мало.Но я держу для массового лечения собак и варгейстов.Кстати посылать их в бой будет глупо.Лучше прятать подальше от места битвы и посадить на коней,что бы если что смогли вовремя упедалировать от врага.Вообщем тактика супер рабочая.На легендарном уровне сложности пошел всю кампанию не один раз.Вообщем советую.Контроля мало,битвы с магами теней очень быстрые.5 минут и армии противника нет)))Но сказать по честному,это не самая имбовая расса в игре.Имбовее вампиров,разве что Сестры сумерек с их способностью "стрелы курнуса"для ястребиных наездников.10 отрядов наездников разделенных в бою на пары снесут за 2 каста стрелами курнуса любую армию,даже не вступая в ближний бой.Кто их вводил в игру,точно не знает слово "баланс".А в третьей части этой замечательной игры,этот же человек походу,добавил неубиваемые дерижабли у гномов)))Вообщем,рука мастера прослеживается)))Причем самое интересное сестры сумерек имбовую армию собирают уже к 20 ходу,а вампирам еще прокачаться нужно чтобы всех аннигилировать.Хотя это и не сложно,но все-таки дисбаланс.
@@DarkerLoony Был бы интересный гайд по тактике отдельных фракций на легенде, когда нет акт паузы, а комп всегда имеет отряды большего тира. К примеру валить Орков за Гномов от пехоты не реально, ибо на долгобородых придут Ч орки, а на отряды Войнов Четкие пацаны. Остается набирать щитовиков и выкашивать стрелками. Тактика за Лизардменов тоже понятна, их завры имба для такого низкого тира. А вот как играть за тех же Т Эльфов на легенде? У них стрелки с кошмарной дальностью, а пехота средняя. Как играть за норску, у них тоже со стрелками печально, а пехоту уровней завров нет. Какую тактику выбирать??
@@harumondharumond9376 не считаю игру на легенде адекватной и дело даже не в паузе или сейвах а в диких бафах ИИ и дебафах тебя это неадекватно, отряды 1-2 тиров успешно живут против 4-5 . Опять же это только моё мнение , они облажались с этим режимом
@@DarkerLoony хз,по чему подписчиков мало у тебя,но я дак благодаря тебе научился играть немного,а подношение информации,позавидывали бы многие центральные каналы:)я гайдов твоих море пересмотрел:)..по 2 -3 раза:)годные:)..короче клёвые:)\\\это видео хоть и длинное вроде бы,но я бы хотел больше..ой\нет,ну если серёздно,что бы ещё показал как ты воюешь вампирами(видос вышел бы часа на 3)..?..ак класс,раздели по часу,вот тебе и 3 видоса за 3 дня:)..\\мне не ток вампирами,а каждыми хотел бы глянуть\\\ну учусь играть я ну в эту игру,понять можно?:)..причём получается всё по гайдам:)игра супер к стати:)(раньше не играл в подобные,ток типо шутеров что-то)
Доброго дня, мое субъективное мнение :), Изабелла ТОПчик ), зря Вы не обратили особое внимание на все бафы к вампирам и их начальное количество, на начальном старте она с двумя вампирами и призывной нежитью выносит всех "своих родственников" (в сжатые сроки) и соседей, кто объявил войну. + 4 вампира после спец постройки в замке основной провинции (это происходит очень быстро, наверное в районе 10го хода, может раньше, низкоуровневая постройка). Армия из 6 вампиров превращается в непреодолимую силу для соперников, на этом этапе игры. В лейте вампиры раскачиваются, армия обрастает варгульфами + терогейстами, все сражения протекают зачастую без потерь (основной стек состоит из 10 персонажей: лорд+банши+8 вампиров +6 варгульфов(для стенки)+4 терогейста(уничтожение артиллерии+разгонять стрелковых юнитов). Армия из героев и чудовищ имеет "миниатюрный"-компактный вид, упираешься ею угол-край карты или какую нибудь постройку, в режиме обороны, в атаке бьешь в один из флангов, пытаясь потом собрать армию противника покучнее и дальше вампиры "делают свое дело" с помощью магии, с одного каста отваливают 20-200 юнитов, запас маны у армии условно огромный, восстановление быстрое. Сражения за "города", вообще песня ), город с 2-3 полными армиями берется только вампирами (лошадей не качаю), без чудовищ, без потерь. П.с. для борьбы с лесными эльфами лучше иметь дополнительную высокомобильную армию (кавалерия-летуны). Вампиры саморегенятся, чудовища тоже, за один ход можно провести почти неограниченное количество сражений, с восстановлением просевшего хп, в начале битвы или в конце, пока разбитая армия бежит к краю карты. П.с. спасибо за видео )
Насчёт того что вампирши чисто кастеры не согласен. С Изобеллой прекрасно чувствует себя 3-4 штуки в армии. В раскаченном до 10 лвл в желтой ветке они вполне себе держат урон и способны переживать не плохие зарубы. Главная фича вампов это в воскрешении. Дешевые зомби и скелеты слитые в больших количествах по 4-6 тыс. обеспечивают на следующий же ход наём воскрешённых юнитов высоких тиров без надобности строить инфраструктуру под них. Варгейсты, варгульфы, курганные духи на 10-м ходу это как нафиг делать. А если вы обеспечите провинцию 10к+ труппами, то можно вообще забить на постройку чего-то военного кроме экономики. 2 варгульфа, 3-4 стека варгейстов, 3-4 ужасов и парочка стражей с тяжелым оружием + герои в количестве пары некров и почти бесплатных вампирш (если играть за влада/Изабеллу) и лорд при должном микро и вызове зомби выносят армии почти без потерь. И это реально уже на втором десятке ходов. А Банши вообще устраивают геноцид на глобалке так как уже на 5 уровне имеют +18% шанса убить цель.
Согласен. Вампиры нормально воюют, если они в армии у Мадмазели. Высокий урон, высокие показатели атаки и защиты, две школы магии с мощнейшими дебафами, есть быстрые летающие кошмары. Я первые 20-30 ходов, воюя с другими вампирами и имперцами вообще армию не нанимал. Влад с рыцарями крови + Изабелла с двумя вампирами и тремя варгейстами на очень сложном нагибают имперские стеки. Грабишь соседних имперцев и гномов, к ходу 10-15 накапливаешь тыщ 15 местной валюты, воскрешаешь по соседним провинциям 2 стека мяса, и штурм на Дракенгоф. В итоге у тебя топовый замок, под стенаки которого погибло тыщ 6 народу. Через пару ходов нанимаешь кого угодно :) Манфред, конечно, товарищ неплохой, но на фоне Влада и его подруги выглядит ни на что не способным ушлёпком :) А все эти Горсты и Кемлеры это так... колдуны-затейники.
Иэхх... В настолке Влад и Изабелла исполняют такое па-де-де, только успевай ховаться. А если кого-то из них убьют (обычно Изабеллу, она хлипче), ну тут... Ну, противнику остаётся только посочувствовать. Жалко, что тут эту механику не отработали. А, и да, варгульф и варгейст это как бы... не конструкты и не мутанты, а вампиры, которые совсем опустились. Жрать, спать, трахаться. Смыть, повторить.
Учитывая что у графов очень много тухлой пехоты, которая лезит со всех направлений - стрелки себя очень комфортно чувствуют как в ранней , так и в поздней игре. Особенно если бесплатными скелетами ходить и всех бить.
Кстати вампирши, с полностью прокаченный рукопашной веткой, вполне себе не кисло вооют. Хп у них конечно не густо, зато есть реген. Пехоту они даже очень прилично нарезают... Тир 5 пехоту нет конечно, но тир 1-3 вполне прилично крошат...
Они и 5тир могут нарезать неплохо,если пешие,и да помимо регенату них есть свой собственный отхил не жрущий ветра,так что жить они могут при правильной сборке очень даже хорошо,да и есть думстаки через вампирш. Против пехотных армий даже высокого тира очень эфективны даже в не самых умелых руках.
@@DarkerLoony а ладно буду ждать, а также буду ждать воинов хаоса, ну про гайд юнитов и как победить за них. И как уничтожить империю, гномов и бретонию, играя за воинов хаоса.
@@DarkerLoony я же не в сферическом вакууме спрашиваю, а какая сфера больше тебе нравится. Мне например нравится сильно больше школа смерти. Тень вообще больше как саппорт и рукопашку качаю. Хотя из магии вампирам (а мы под их роликом говорим) я стараюсь больше в вампирскую магию выходить...
@@DarkerLoony Да ну.Изабелла,3 вампирши тени-это основной дамаг вампиров.Несколько раз проходил кампанию со стаком:Изабелла,3 вампирши тени с чертой "высокая дисциплина"и 5 любых остальных вампирш,но вампиршу смерти хоть одну в отряде для дебафа противника держать нужно.5 отрядов варгейстов,4 отряда собак,и 2 некроманта для лечения и еще более большого количества магии.Этот отряд стирает все живое и не живое в порошок.Тактика безумно простая:Изабелла и 8 вампирш в начале битвы прямиком летят на вражеского героя.Не обращаем внимания на стрелков.Всех героев они не снесут на подлете.Сносим его.Их само собой окружат.Но бить смогут не все отряды противника,а лищь 2 или максимум 3.Вот тут и наступает время вампиров тени.Кидаем яму теней на вражеские отряды рядом с собой,2-3 каста и армии которая окружила героев нет.А так как у вампиров есть свое лечение,+возобновление маны,с кастом заклинаний проблем нет.мне маны хватало на 2,5 армии хаоса,3 полноценные армии империи.Так для чего нужны в армии варгейсты,и собаки?Для отвлечения внимания и на всякий случай для поддержки героев.Собаки отлично добивают убегающие отряды.А как они добивают сверкающих пятками героев.Также отлично справляются со стрелковой конницей(но тут нужно аккуратно).Отлично вырезают любых стрелков.Единственно,что на отряд стрелков у гномов нужно все 4 отряда собак посылать,или вырезать таких стрелков варгейстами.Есть еще одно но.Когда вся армия противника состоит из стрелков(У бретонии,чаще всего)тогда следует атаковать только героями.Так же в данной армии можно заменить и 2х некромантов еще на вампирш,если дамага мало.Но я держу для массового лечения собак и варгейстов.Кстати посылать их в бой будет глупо.Лучше прятать подальше от места битвы и посадить на коней,что бы если что смогли вовремя упедалировать от врага.Вообщем тактика супер рабочая.На легендарном уровне сложности пошел всю кампанию не один раз.Вообщем советую.Контроля мало,битвы с магами теней очень быстрые.5 минут и армии противника нет)))Но сказать по честному,это не самая имбовая расса в игре.Имбовее вампиров,разве что Сестры сумерек с их способностью "стрелы курнуса"для ястребиных наездников.10 отрядов наездников разделенных в бою на пары снесут за 2 каста стрелами курнуса любую армию,даже не вступая в ближний бой.Кто их вводил в игру,точно не знает слово "баланс".А в третьей части этой замечательной игры,этот же человек походу,добавил неубиваемые дерижабли у гномов)))Вообщем,рука мастера прослеживается)))Причем самое интересное сестры сумерек имбовую армию собирают уже к 20 ходу,а вампирам еще прокачаться нужно чтобы всех аннигилировать.Хотя это и не сложно,но все-таки дисбаланс.
ну вроде прикол вампиров в том что их армия самая терпильная , самая живучая , стоять под регенами труповозок и регенами лорда и прочих аур , а у врагов одни дебафы ,можно и зомбями воевать ))))))) шутка ))))))))
@@DarkerLoony я серьёзно спрашиваю , чем первая от второй отличается ? только компанией и новыми фракциями , во второй больше я понимаю , а параметры одинаковых фракций такие же или как ? ну у тех же вампиров в первой вахе и во второй ?!
А это я, разбирал в новостях обновлений, каждый раз когда новый патч выходил я его разбил, какие отряды и фракции изменили. Патчей было много и всё я пересказывать не буду
@@DarkerLoony Кстати, у Креммера есть личный навык Проклятые клинки. +8 против пехоты для Курганных духов, но взамен -25% к урону и урон сквозь доспехи. Разве это выгодный размен? В смысл перка.
@@DarkerLoony а в какую часть играть во вторую или третью ?Я новичок .Также скажи пожалуйста когда примерно стоит ожидать скидки на вторую и третью части?
@@user-kr2jw4ry3c я бы начал сразу с 3 но после выхода большой карты, про скидки, откуда я знаю ? я вроде не работаю в стим или гв ) каждую распродажу, которых много в году, есть шанс .
@@DarkerLoony а в этой третьей части , когда выйдет большая карта , можно будет играть за те рассы , которые были во второй части ?Или можно будет только играть за 5 богов хаоса,катай и кислев ?
Такой бездарь, Влад почти самый сильный лорд, ток малус с дуртху могут потягаться, а Изабелла чуть послабее, но благодаря буффам на вампиров, штук десять собрал вампов в один стек, и ходи шатай все что движиться