Спасибо за контент) интересно слушать. Я обычно не пользуюсь гайдами, но в данном случае решил сделать исключение, поскольку хочется еще при знакомстве с игрой понимать, как правильно используются способности. Не планируете продолжать такие обзоры по другим фракциям?
Есть предложение по гайдам на расы - озвучивать еще и контру против них, как лучше играть с ними, чего они боятся, итд. В части Арбореков, в лейте их походу вообще нереально вынести с планеты без биологического оружия + продвинутой логистики.
Претензий нет, ты автор я потребитель). Контент оценил, приятно смотреть, но хотелось бы покороче, так как невольно сравниваю с другой игрой (хотя нельзя так делать), где обзор трёх рас за 20 мин
Во время передвижения корабли не могут покидать системы,где находится ваш жетон приказа. Нельзя вылететь из активированной системы,собрать пехоты и/или истребителей и вернуться)
@@savagecabbage4565 Касательно флагмана арборека,после активации системы и постройки им юнитов они не смогут покинуть эту систему в этот ход,так как в этой системе есть ваш жетон приказа
@@opendorff 58.4c английского рулбука гласит, что нельзя двигаться из ДРУГОЙ системы, где есть жетон. 58.4е гласит, что корабль МОЖЕТ двигаться из АКТИВНОЙ системы и обратно, если хватает достаточно мува. Ведь именно для этого и существует флагман арборека - чтоб построить и еще построить, либо построить и передвинуться, главное, чтоб скорость была
Рассказано все хорошо, но не соглашусь с одним моментом: На первый ход лучше карты стратегии война нет ничего. Я спокойно готов на первом ходу ничего не изучить за отличный старт. Летишь двумя транспортами в 2 системы, во второй строишь доп транспорт и если была дипломатия какая-нибудь то ещё и на пехоту хватит. Затем война и ещё 2 системы. Итог четыре системы на первом ходу Как по мне лучше чем теха
Ну, это дело каждого. Системы ты можешь захватить всегда. А вот количество технологий, которые ты изучишь за игру, ограничено. И если пропустить одну, это сильнее ударит, чем на 1-2 системы меньше захватить. Плюс захватив планеты в первом раунде, ты не построишь там 4 пехоты, ибо сарвинов нет. А их уже с первого раунда надо клепать