Автолэвэл в современных играх это вообще из ряда логики! Ты качался, изучал магию, тренировался, практиковался, крафтил броню, точил пуху, вставлял камни, зачаровывал всё это свитками... А гоблин из пещеры с топориком, или даже дикий волк в лесу, в это время делали тоже самое!!!
Это да, скайрим полностью разочаровал из за этого. Такой красивый мир, добротно сделанный, и система прокачки интересная, но автолевел все это жирно перечеркивает!!
@@Met-ark Исправляется элементарнейшим модом на несколько килобайт, открыто лежащим абсолютно на всех сайтах модов, и устанавливающимся буквально за несколько секунд парой кликов мышкой
@@Met-ark Что подразумевается под балансом? Автолевелинг спавнит противников в соответствии с диапазоном уровня. Если его убрать, противники будут из той же категории, но случайные. Сама же игра прекрасно сбалансирована на уровне сложности "адепт", при коем нет однообразного закликивания моба, но при этом всё равно можно запросто откинуться.
Это игра, в которой вы можете 3 раза проходить через одно и то же место и каждый раз вы будете замечать новые и новые детали/скрытые предметы/механизмы и даже скрытые входы в локации. Это то, что поразило меня больше всего при первом прохождении. Приятно, что мир настолько проработан и требует внимания к каждому сантиметру экрана)
По-моему игра заслуживает 10 из 10, когда люди относятся к игроиндустрии как к искусству, оно собственно и получается. В то время как игровой мейнстрим занят ежегодной штамповкой пускай графонистого, но продукта. Очень радостно видеть, что такие игры окупаются.
Кунгурыч сказал, что никому из основного состава редакции эта игра не интересна. Так что я рада, что видеообзор вообще появился, и рассказал все поигравший человек.
Так вот я играл в дивинити ориджинал син и свалил из форта радость на девятом уровне всех персов ну я же не знал что дальше у всех будет двенадцатый ииии "Вьетнамские флэшбэки" Тимейт:ААА они убили Ифана и Себилу что нам делать ёбаные жуки умеют летать Я:жди в доме я попробую кинуть пирамиду телепортации в окно так и сбежим. Так нас и убили
@@ЕгорВолкодав-э6щ как ты ушел из форта радость с 9 уровнем,если средний игрок покидает первую локацию с 6,а что бы получить 8 нужно перебить все живое на острове?
Итак я прошел Divinity Original Sin 2 В свое первое прохождение я получил незабываемое впечатление о том, как же классно был сделан сюжет, разные второстепенные истории, легенды, предыстория и вообще все- все. Я был в таком же восторге только от Star Wars The Old Republic и его второй части, а также серии игр Mass Effect с первой по третью. Divinity Original Sin 2, как я уже говорил, прошел не в первый раз. Во второй раз проходить было хоть и немного скучно, но ради так и не выполненных побочных квестов, неправильных выборов в прошлом прохождении, заставило пройти меня это еще раз и не пожалеть. "Конец" для меня был действительно волнующим, как в первый раз так и во второй С первой концовки я был в легком шоке, волнении, радости и печали, а также немного в замешательстве, так как многое я не понимал. Со второй концовки, я, как уже посвященный в детали истории смог взглянуть на все под другим углом и понять многое, что я пропустил в первом прохождении. Вторая концовка у меня была почти такой же как и первая, но она действительно отличалась по той информации, которую я вынес из тщательного и внимательного чтения всяких диалогов, разных решений. Я даже успел обратиться к первой части, Divinity Original Sin и раскрыть некоторые, недостающие детальки. В моей игровой жизни, эта пожалуй, пока что, самая проработанная сюжетная игра. С нетерпением жду, полноценную Baldur's Gate III.
2020 год. Дивинити ориджинал син все так же изумительна. Сначала, как новичек жанра, я ничего не понимал. Но когда втянулся. В итоге 5 полных прохождений с разными исходами. Разными проходами квестов. Это было классное время...
Камон. Понимаю, близкие люди бы это говорили. Это понятно. Но вас то, левых людей, не понимаю. В чём может проявляться его нехватка, ну не был он настолько запоминающимся и незаменимым автором, чисто объективно. Тогда что это, желание набрать лайков или что?
В первый раз прошёл с удовольствием, второй раз проходил для того, чтобы найти и пройти квесты, которые не нашёл. Третий раз прохожу, ибо очень хочется.
Что мне не нравится в обзорах этого автора: я вот ничего не слышал про Divinity до открытия этого ролика. И на четвертой минуте я все еще не понимаю что это, чем отличается от других представителей жанра и т.д. Очень много частностей сразу летит мне в лицо, хотя я не понимаю про что речь
вбей Divine Divinity и не выпендривайся, а то ты типа сидишь такой в сраной помойке "интернет" и тебе лень пальцами жирными пошевелить. Мне вот отлично понятно о чем говорит автор, заездил и Divine и Beyond.
я тоже гадал кто из них,потом подумал...может вообще Глеб,пошаговое же....а потом такой "а это кто блядь?" ... между делом,обзор хороший и парень молодец....просто не чувствую stopgame в этом...так-что давай ,завоевывай наши сердца
А еще ни слова о музыке. Вообще-то музыку для серии писал Кирилл Покровский, он еще на дебютнике Арии играл, музыка всегда была пострясающей, еще с первой части игры и на первом ориджинал сине была суперской. А здесь писал кто-то новый получается, но нет, надо весь обзор про файрболы
Хочется вернуться в 2002 год и показать все это тогдашнему Свену Винке... Вот он бы офигел. Кто не играл в первую Дивинити и не слушал Кирилла Покровского, поиграйте и послушайте - эта одна из разновидностей волшебства :))
О да, продать квестовый предмет просто шикарно...сам продал посох что высасывает исток, так и не мог перейди дальше по кв, пока не нашёл кому я его втюхал:D
2 ошибки. 1 - исток можно не при помощи посоха доставать а прямо во время боя с умепших противников во 2 акте бог даст такую способность. 2- это то что не все спутники умрут во 2 акте фейн будет сидеть и ждать на корабле вас как не в чем не бывало ведь он нежить
Я просто хирею с этой "благодарной" аудиотории стопгейма! Вроде бы, новые люди это всегда хорошо, это новые идеи, со временем рубрики, больше материала и видео. Но нет! Этим засранцам подавайте ветеранов стопгейма на каждое видео, чтобы всё идеально было! Такое ощущение, что собрался круглый стол судей, которые попивая Шардоне и закуривая кубинскими сигарами, оценивают каждый обзор. Они не принимают ничего нового, а если подача, как-то отличается от каких-то ими же выдуманных идеалов, то всё, кричат:"разбой, пожар! " Человек старался, да у обзора есть изъяны, но вы," судьи", слишком категоричны! "Отписка, первый диз". У вас нет серого цвета, только чёрный и белый. Вы постоянно кидаетесь в крайности, убивая всю мотивацию новичка. И если у меня всё же появилось желание отписаться от стопгейма, то это только из-за аудитории, которая архаична, консервативна, зла и высокомерна. Этой аудитории нужно всё и сразу, и шобы идеально, во как! Вы не платите за контент, стопгейм делает всё своими силами, и если они решили взять этого парня на обзор, то им точно с их колокольни виднее, чем нам из оврага.
Для тупых - Даур Авидзба в свое время зашел нормально, плавненько и со смазкой, а вот это надо еще достругивать иначе вся пи.... будет в заносах и никакого кайфа. Доперло или ты настока суров, что любишь только заднеприводные забавы и что бы пожесче?
Какое отличное сравнение половых органов и обзорщиков, прям 5+, все тупые поняли. Но они могут не понять, как связаны Даур и этот парень. Ведь у всех разные плюсы и минусы, не у всех получается что-то с первого раза, некоторых надо "достругивать", чтоб таким как ты со смазкой, без проблем входило. А чтобы этого добиться нужно хоть как-то поддержаиь человека. Прямо указать на его плюсы и минусы, высказать свои пожелания к следующим видео, а не кидаться угрозами, мол:"атпишусь, поставлю диз".
Я вообще случайно зашел на это видео, не знаю что за стопгейм, не играл в игру, но посмотрел видео полностью, обзорщик понравился с первых секунд, как говорится: - С душой делал. Видно что игра человеку нравится. Так что как для человека "со стороны", скажу что парень молодец, обзор годный. Хз че тут все плюются.
Люди, с вами всё в порядке? Что вы накинулись на человека? Видео отличное. И всё впоряде у него с дикцией, сходите сами к врачи и проверьте свой слуховой аппарат. Всё было сказано как есть. Особенно про "Вьетнам", вообще жиза =)
так дело не в дикции, а в структуре обзора и в интонациях. По структуре обзор напоминает структуру Васяна. Васян любит делать очень длинные предложения и выделять сложные обороты специальной интонацией, и у него это получается, но у Евгения это не получилось. Хотелось бы всё-равно похвалить начинающего автора на СГ, но... просто я ничего не понял из обзора :D
Ну в какой то мер я с вами согласен, но зачем так "агриться" на новых обзорщиков? Да не вышка, но и нет дно, если объективно. Мне обзор зашел, я всё понял и солидарен с автором.
Захотели и накинулись, а не накидывались ты бы вот таких вот "Васей" только бы и слышал в обзорах. И вообще, поборник справедливости, значит защищать обзорщиков эт за благо, а свобода слова только для избранных?
эта шутка про вьетнам - она прям в тему : тот бой в черных копях был самым эффектным и сложным. когда я убил паладина, и дажуе обрадовался, но эти масляные капли, эти сукины сыны научились прятаться даже там! Я позвал ребят и мы начали палить что есть силы по этому чёртовому полю, мне даже прострелили каску, Джонни, это был просто ад, а не перестрелка! Нашего сержанта ранили, мы оттащили его в окоп и перевязали там же. - Ребята, передайте моей матери… - начал сержант Лейнисон. - Ты сам ей всё передашь, чёртов камикадзе! И тогда мы вызвали наших ребят, наших славных соколов, которые сбросили на этих капель напалм. Ты бы видел это, парень! Когда я приходил на это поле, оно было то зелёное, то золотое, а теперь оно ещё долго будет золотым и лишь потом почернеет, поглотив своей чернотой капель. Я люблю запах напалма поутру.Весь холм был им пропитан. Это был запах… победы! Когда-нибудь эта война закончится. НО потом появились АДСКИЕ КАПЛИи всех УБИЛИ. конец
Попал на лекцию, по Divinity 2 Original Sin, причем рассказывал "бывалый лектор, который подкручивал усики, изредка отхолебывал чето там из стакана" - а вот ты знаешь? Будь спок, щас расскажу. Атмосферно, я бы сказал запоздало ) А вторая Дивинити, много чем от Первородного греха отличается
вот даже не знаю как, но НЕВЕРОЯТНО, было обозначение СПОЙЛЕР и я промотал этот фрагмент, как у меня вышло??!!! вполне неплохо автор поведал об игре. И там же есть юмор, вот и в обзоре он тоже есть. Дайте парню шанс, ёпта. Конструктивная критика - это хорошо, "засирание" - нет. Если бы кто-то из АТЛАНТОВ захотел бы запилить обзор на данную игру - сделал бы.
лучшая рпг вышедшая на данный момент . Ни одна игра так не затягивает . Тут на высоте и боевка и диалоги и музыка . Larian подняли планку на нереально высокий уровень. Надеюсь Baldur gates 3 будет так же хороша
То чувств когда ты исследуешь мир: находишь напарницу эльфийку, она сразу же убивает нпс(который оказывается продавал нужные заклы огня) , подбираешь с него апельсин и случайно сьедаешь спрятанный внутри цветок(а он оказывается необходимым для важного квеста), заходишь в пещеру и из-за психов твоей напарницы приходится вырезать невинных эльфов (в том числе нужных по квесту) и ящера который продавал заклы воина, когда помогаешь типу свалить с острова ,а он помирает и что бы вы думали? Да , только у него в начале игры можно купить заклы воздуха!(deal with it) Потом плюешь на всё это , загружаешь сейв 3-мя часами ранее, НЕ сьедаешь квестовую траву, не убиваешь всех в пещере, а чтобы сделать квест Ифана не убивает нужную эльфийку, а просто вырезаешь всех магистров в том числе того кто дал квест и берешь с его трупа нужную нам записку...
обожаю за эту многоплановость студию Лариан. Начала в неведомые 200Х ещё в divine divinity и, чесна, лучше рпгшки для себя пока не нашла. Переигрывала раз двадцать. Ориджинал Син мне понравилась схожей атмосферой с первой оригинальной, эго драконис какая-то маленькая, скомканная, мир сжат и юмора ноль. Кучи пасхалок, черного юмора, хитрожопых выходов из ситуации и иже с ними. Любовь на всю жизнь
Играем с другом в кооп. Прошли 30+ часов, почти свалили с острова, но есть одна очень большая проблема. Решения в гугле так и не нашел. С какогото момента стала игра (сохранения) крашится. Сделал быстрое созранение, сделал фигню, грузишь сохранение, игра вылетает у хоста. Грузишь с нуля - зависает/фризит загрузку и не нрузит. Или грузит спустя пару минут. Просто пздц. Приходитсч откатываться и инрать почти без сохранений, хз как решить, но убивает весь мотив инрать дальше
На обзоре показана игра Альфа билда чтоль? как то все выглядит совсем по другому, чем то, во что я играю в стиме :) Прошел сегодня... 71 ачивка из 97... придется еще не раз проходить, чтоб найти оставшиеся...
Кто бы что не говорил, а время таких игр прошло, в 2000ых в такое играть интересно было, а сейчас в это единицы играют, я хоть и игрок старой школы но последнее что мне зашло это был Dragon Age, а сейчас тупо в падлу просматривать под лупой инвентарь и читать кучу разговоров.
Говоришь классы условность ибо варвар даже может е64шитб заклинания, но дамаг зависит от интеллекта. Так какая же это условность, маг не сможет дамажить двумя топорами. Взять их можно в любой игре практически, но весь смысл и заключается в нанесении демеджа и стат/умений рассы класса которые на него влияют
Порадовали враги,телепортирующиеся крокодилы и собаки арбалетчики. Порадовали напарники,которые подстраивают свой класс под тебя. Огорчили хваленое взаимодействие магии,через пару ходов на поле боя хаос.Постоянные взрывы из-за взаимодействия огня и яда,земли,нефти.
Отличный текст! и обзор в целом. чуть помедленне бы, кони =) немного больше чувства и расстановки. А за новые голоса - это я всегда, такой красивый в белом плаще =^_^=
берешь текст, затем прилично добавляешь в голове голос ивана лоева, пару щепоток василя гальперова и дмитрия А.К.А. glavRED кунгурова и всё- 10 минут можно есть и смотреть только картинку при отключенном ) от оценки воздержусь
там после первой деревни, кроме локи с орками и наемниками полноценных городов вообще не было, либо сраные фарм локи, вроде ледяной без нпц без нихуя, либо подземелья загадки, во второй на самом деле еще хуже, даже тот же форт джой нельзя назвать городом..
Партийная РПГ... Хорошо, что в отличии от первой части тут не заставляют с собой балласт таскать. Играю в одну харю и проблем не знаю. Ну ладно, возникли сложности в Арксе с отморозками, но это пройдёт.
Ну ребяяяятаааа, когда обзор на дестини 2?? Потому что тот самый момент, когда реально сложил своё мнение об игре и ждёшь единственный авторитетный для тебя ресурс с его мнением :)
"...сколь чудовищно выглядят твои деяния в ином свете..." у меня такого нету, ведь я просто убиваю всех магистров что вижу, это и на мой взгляд перебор
Отпуск не брал, но неспешное прохождение заняло месяца полтора. Привыкнуть успел к персонажам. Правда, когда растягиваешь на "по паре часов в день" сильно сюжет забывается. Особенно побочные квесты. За обзор спасибо!
Если я играл в дивинити 1 и почти прошёл её (остановился у телепорта куда то там к злым злодеями в храме со своими препешниками), пойму ли я сюжет этой игры и насколько она отличается от той старой изометрической (в плане механик а не графона)? (Сейчас пересматриваются обзор и понимаю что я тот самый "олдфаг" погуглив узнал что и во вторую часть я тоже играл там где в дракона можно было превращаться и даже в дополнение для неё... не думал что это настолько старые игры что их никто не помнит, а ведь обе мне в детстве зашли, каждая по своему и дополнение для второй тоже было отличным, жаль что дополнение для первой тогда не запустилось)
Игра настолько изумительна, что все из основного состава тупо на нее забили, а жаль, ведь обзор Тирании от Келебро был очень крут, ожидала чего-то подобного...