Асассины выходят почти с одним и тем же геймплеем "Изумительно" Выходит игра про самураев, слепленная из разных механик разных игр "О, мы такое видели,но похвально"
Представляю себе: Гальперов работает в школе 10 лет. Приходят к нему первоклассник, а он им базарит: -ну вот, смотрите, это математика. Я уже 10 тысяч раз все рассказывал. Вот это, короче, умножение, вот это сложение. Ни че нового короче, хуйня матан.
@Кадры из фильмов А ты хочешь слышать прилизанный хвалебный обзоры в адрес каждой вышедшей игры от человека, которому явно неприятно это говорить? У Гальперова есть приличный пласт игр, которые он вполне себе хвалил. Якудза, Соулсы, Вивисектор, вспоминаю про Разбор Полётов. Есть стиль, есть вкусы, и это накладывает отпечаток.
- Ну вот это у нас умножение, оно позволяет умножать. Вот это у нас вычитание, с помощью него мы можем вычитать. А есть сложение, которое угадайте, как работает? Да, мы можем складывать. Молодцы!
Интересно, а можно про все шутаны так делать обзоры? "Тут как и в любом другом шутане надо стрелять и двигаться по сюжету, отвлекаясь может быть на коллекционные предметы, в игре нет ничего нового"
Лично для меня игра года , ну в ней всё что нужно есть : прекрасная атмосфера , крутой сеттинг Японии , добротная боёвка , прекрасные побочки . Чисто ведьмак без чудищ . Я давно так не кайфовал от игры . Ничего нового, но сделано шикарно.
Окей, пацанские цитаты от Конфуция Стетхэма - это круто, но "путь" - это действия, приводящие к цели... "Путь - это смерть" = "Самурай сдох". Нет цели, нет действий, ничто не может быть красивым, он уже сдох. Как бы, ну, предварительно...
7:39 это как бы исторический факт, НО такие традиции действовали между самураями. Монголы же класть хотели на то, что самурай выходит и рассказывает о том кто у него в родне, с кем бился и что он весь такой крутой го один на один. Монголы таких закидывали стрелами и ржали, но это стало переломом и японцы в дальнейшем перестали использовать такую практику.
Адекватный коммент, высылают лайк Действительно, их похер было на твои достижения, честь, достоинство, главное победа И я не сказал бы, что это плохая тактика)))
Исторический факт, который ты взял из аниме?) Не было в те времена таких понятий о боевом этикете. Самураи - профессиональные воины, которые всю жизнь учатся убивать, а не давать противнику второй шанс. Хороший самурай - живой самурай, который одолел своих противников и не важно как.
Игра мечты. Пришел такой из Рязани домой, включил консольку, затянулся, и пошел сквозь колосья Цусимы, к стенам вражеского форта. Полный решимости, вызываешь врага на честный бой. И вот, только ты и он. Холодный взгляд, горячее сердце, момент истины. Считаные мгновения, и вот противник уже издает предсмертный хрип. Они все видели, их предводитель пал в честной схватке и ни одна стрела не прилетит к тебе в спину. Кровь узурпатора с клинка долой. Ты победил, но должен уйти. Прятаться в самых потаенных уголках своей родины, стенающей под тяжелым монгольским сапогом. Ну ничего, время придет...
Само одно напоминание того что они затихли говорит об обратном. Пока о них говорят, в любом ключе, они не затихли. И даже этот комментарий также подтверждает это. Еще долго греметь будут. А с выходом этой игры про призрака TLoU заживет новой жизнью
Игра отличная!) Затягивающая,красивая,в открытом мире есть чем заняться)Интересно собирать и исследовать все эти дополнительные плюшки.Квесты выполнять.Прекрасная и очень приятная глазу игра,с очень классной боевкой.Заслуживает «изумительно» на 100%..
Смотрю вот на последние игры с псевдо-открытым миром и понимаю, что устал от этого, что хочется чего -то линейного, насыщенного геймплеем и сюжетом. Для приставки я слишком беден,а во все старые игры играл по несколько раз. Но всё равно спасибо всем за предложения.
Аналогично. А причина, скорее всего, в том, что в погоне за "модой" на открытый мир многие разработчики теряют концентрацию на том, чтобы в этом открытом мире было действительно интересно проводить время и при этом была возможность просто идти по сюжету, разглядывая этот самый мир между делом. В итоге получаются игры с открытым миром, который не развлекает, а просто растягивает игру за счет своих размеров и достаточно однообразных, а порой, что еще хуже, навязанных, активностей. И я все больше перехожу на сторону "инди" / маленьких студий, где хоть и в горе мусора, но есть свои алмазы, дающий и достойны геймплей и интересную историю
@@tariosoli Это не дань моде, просто так проще и дешевле. Капитализм он про прибыль. И прибыльней делать игру "дроч*льню", где ты собираешься "ресурсы" или косплеишь бомжа. Репитативный гемплей. Аналогично этому появились игры "сервисы". Но это не мода, а опять же, деньги берешь не малые, а вот сколько контента ты создаешь - вопрос открытый. Можно много обещать, собрать кассу, а сделать мало. И никакой ответственности.
Игра очень достойная, атмосфера просто афигеть, до мурашек. Я играю на мониторе ultra hd 1080, на обычной плойке. Графика заслуживает поклона, картинка очень красивая, иногда просто стоишь и залипаешь. Люди которые всматриваются в каждую деталь и говорят что там детализация якобы хуевая, по-моему зажрались. Я спецом начала все рассматривать, все там хорошо, прорисована каждая тровинка, каждая шерстинка. У лошади видны даже вены и мышцы. Главный перс хорошо прорисован, физика в игре есть. Главный герой может даже в испачкаться если вы будете делать перекаты на местности где есть грязь, стряхивает кровь с катаны после боя. Единственные минусы которые могу выделить: в игре есть проблемка с текстурами, а именно у перса иногда могут ноги проваливаться в ступени, или враг может застрять в текстурах. Я не жалею что потратила на неё деньги. С конвейерными ассасинами ее уж простите точно нельзя сравнивать, там оттуда только убийства в прыжке и система лазания.
Одна из любимых игр. Понравилось: красота окружения. И конечно для меня самое важное, это как раз боевка из фильмов про самураев, стойки, удары, все как в фильмах. Супер
То чувство когда уже посмотрел прохождение... А если честно... Ни одна игра за этот год не вызывала у меня столько чувств!!! Это просто шедевр... Мне щас хочется забыть про то что я её смотрел...😔 А в конце вообще слезу пустил... Двумя словами Игра года
15:10 Покрайней мере здесь правильно. Дзин использует оре ва (俺は)вместо ваташи ва (私は) или боку ва. В кратце это всё местоимение "Я" но "Оре" более мужицкое и суровое. И не использует desu. Которая размягчает язык. Думаю не Гугл переводчиком переводили) Проходить конечно буду с японский озвучкой. Эту игру куплю даже если там не будет врагов и надо будет просто бродить по локации
Смотрю обзор, вникаю, наслаждаюсь гипнотическим голосом Васи и тут внезапно "РРРАТАТАТАТА", я аж со смеху чуть со стула не упал... Стасяо топ, обзор кайф. Лайк за Стасяо.
Недавно прошёл призрака цусимы и прошёл все побочки, игра великолепна. Какая разница похожа эта игра на другие или нет, если из других игр взяли все самое лучшее (пускай это вкусовщина). Кстати геймплей совсем не надоедает и точно сказано то что игра очень красивая.
Ну кстати говоря, во вселенной АС же вроде нет историй про Японию? Если так, то это правильно, поскольку до не помню, 19 века, Япония была крайне изолирована, чтобы прельстить тамплиеров и потому - ассасинов
Возможно мне конечно показалось, но актёр озвучки ГГ - тот же человек что озвучивает Ророноа Зорро в Ван Писе. UPD: Нет, не показалось - это Казуя Накай. С душой к озвучке подходит.
Блин, почему люди не умеют склонять слова... Ведь "крестьянка", а не "крестьянинка". Постоянно такое вижу в последнее время... Люди выдумывают новые формы для существующих слов.
Механика может быть и знакомая но подача всех этих возможностей очень Крутая. Если не бьешь одним и тем же ударом врагов, а обогащаешь свою боевку разными стойками это выглядит очень классно.
Будьте ж людьми, ребята! Если у тебя сюжет про могучего воина-одиночку (и при этом ты не из Rocksteady) - ИМХО, чтобы не рушить погружение - сделай 20-30 заранее заготовленных, красивых и плавных анимаций на одну кнопку - и узбагойся. Просто в первой половине видео акцент на "крутую" боевку и вариативность прохождения такой сильный, что кажется, будто это ключевые показатели качества игры. Камон, StopGame, вы же не такие! А то вон посмотрит неподготовленный пользователь это видео - и пойдет Valhall'у покупать 😅 Понятно, что типа сначала надо недостатки описать, а потом положительные качества, чтобы зритель второе лучше запомнил, но блеен, ребята)) Вася так это твердо всё говорит, что аж страшно становится 😂
Вопрос к Василию! Почему у него пососная Одиссея - ИЗУМИТЕЛЬНО, у которой средний бал на Мете такой же, а средний бал геймеров на дне, в которой ноль инноваций, даже в рамках серии, говно интерфейс, сюжет, геймплей заточен под микротранзакции (да-да, заточен, то что ты 200 часов потратил на пылесосенье, это называется заточен), а Цусима - ПОХВАЛЬНО?!
потому что игровая индустрия развивается. то, что выходит в 20-ом году, не должно повторять то, что вышло в 18-ом. да, я и сам не согласен с оценкой Одиссеи, но васяну игра понравилась - он влепил изюм. тсусима не предлагает ничего нового, только хороший визуальный и художественный стиль - похвально. если тебя игра понравилась, то пожалуйста, иди ставь оценки положительные где хочешь, это твоё мнение, у автора другое.
@@linch4510 как будто Одиссея была развитием серии. Они поменяли просто сеттинг с последней игры, которая вышла за два года до неё, и всё - Изумительно. Игры Ubi не развиваются уже лет 10. Они повторяют одни и те же механики из года в год. Иногда просто урезают механики, а потом возвращают их как будет с Вальгаллой. Слышали, там для фанатов старых частей возвращают старые фишки из первых ассассинов. Вот как раз на мой взгляд, после второй части и Блэк Флаг (частично, спасибо, что пиратская тематика) серия прекратила рождать что-то новое.
Ты явно не играл в Одисею если так уверено говориш о том что она заточена по микротранзакции. Интерефейс гавно это вкусовщина, туда же и сюжет. Мне сюжет зашел, он не супер отличный но и не плохой. А з таким отношением любую игру можно обозвать "пососной" и считать себя охуенным критиком.
Чувство такое, что обзор сделан просто на отъебись, пока человек бутеры себе на кухне резал. Всё быстро, скомкано, без вовлечения. Зачем вообще этим через силу заниматься, если настолько неинтересно и не хочется.
Может ты хоть объяснишь что именно тебе не понравилось? Я посмотрел, он рассказал все что интересовало меня про игру и добавил немного шуток. Мне вполне хватило. А теперь вопрос, чего такого особенного ты ожидал от этого обзора что тебе он не понравился?
Шедевральная игра. Потрясающая атмосфера и музыка, интересный сюжет, сцена с конем в середине игры тронула прям до глубины души. Очень клевая боевка, особенно, поединки. Истории древних героев интересны и разнообразны. Ну просто игра года для Сеня. Прошел на платину взахлеб. Всякие атсасины, фаркраи и дутые калы и рядом не стоят - то просто помои.
Боже, лайк уже только за "Последних из нас"! Наконец-то кто-то перевёл слово Last, как "последний", а не "один из". Думал не доживу до этого эпического момента! 😁👍
@@zeleniy96 справедливо а что в этом дерьме делаете??? Есть куча Игорь с лучшей графикой и интересным сюжетом. А не конченая стрелялка к GTA с дурацким сюжетом.
"В живую смотрится" - экран Ютуба это мёртвое, а экран с игрой это живое. Вот так сместилось наше понимание. А раньше в живую означало приехать в такое место и почувствовать это кожей, носом, взглядом и нутром. ))
Лично для меня, как для ценителя культуры Феодальной Японии и фаната серии Tenchu эта игра стала игрой года, и мое мнение поменять может только Киберпанк.
@@ОливерКвинн-я7ж с чего бы? Добротная, качественно сделанная игра, с отличным артом и атмосферой, в отличии от той же нудотной TLOU2, если говорить про эксклюзивы. Далеко не все хорошие игры, еще начиная с фиг знает какого года заточены на уникальность и что-то новое, да хоть бы те же игры Blizzard взять старые.
@@red_dice_studios Я не спорю. Игра качественная и хорошая, но как произведение, почти не уникальная. Шедевром называют качественную и уникальную игру. И игрой года не должна стать солянка из всяких заимствованных механик прямиком из игр 10х годов, с типичным сюжетом, хоть и качественно сделаная. Тлоу 2 при всей своей неоднозначности, является уникальной и качественной игрой. Ещё кроме тлоу, играми года могут стать халф лайф алекс, и возможно киберпанк. Остальное это попса от мира видео игр. Гост оф тсушима такая же беззубая игра, как человек паук, тени мордора, джедай фолен ордер, и др. Но за симпатию к таким играм вас никто не принижает. Я за неоднозначный шаг вперёд, а не за качественную стагнацию.
@@ОливерКвинн-я7ж ну он сказал для "него", так что это чисто вкусовщина. А шедевр - очень абстрактное понятия. Игра это не только механика, если как Вася сказал все сделано очень качественно, то почему это не может быть шедевром?
@@nooftube2541 Лично моё мнение, что индустрия в опасности от таких как он игроков. Но это опять же моё мнение. Шедевр это субъективно. Ладно. Но мои слова остаются прежними: неоднозначный шаг вперёд, а не качественная стагнация.
Japanese gamers love this game Purely interesting as a game It’s true that the Mongolia attack Japan is different from China or South Korea like Britain is different from France 武士道(Bushido)samurai spirits ! Bushido is one of the spiritual pillars of Japan
Рецензент перебарщивает с паясничеством) "Мне что, про стелс в открытом мире рассказывать? Вы такого не видели? Никогда?". За время, потраченное на этот балаган, мог и описать тезисно
Игра хороша! И особенно здорово что можно до последнего "строить" из себя самурая, но на тебя будет объявлена награда и начнутся преследования. Так что ниндзаки не ипите себе моск и сразу качайте синоби. Хокку -Ни раем, ни адом меня не смутить -В лунном сиянье стою -Ни облачка на душе (Уэсуги Кэнсин)
у Василия Гальперова шикарно получается настроение игры передавать. с легким троллингом. особенно эргономично выходит на игры про японию (и всякую японскую дичь) :)