Спасибо. Как раз решила пройтись по фанатским проектам. Невада оставила положительное впечатление, Сонора тоже неплоха. Вот и до резурекшена руки дошли. Но я пока только в начале.
Я что-то немного запутался. Несколько лет назад я проходил Fallout 2 с припиской то ли Resurrection, то ли Restoration. И это был тот же Фолыч 2 только с парой новых локаций, исправлением вроде каких-то багов. Короче чет там поправили, что-то добавили. Мне кажется, что именно Резурекшн он назывался, а этот выглядит как самостоятельная игра а-ля Фолыч Невада. Неваду прошёл буквально 2 недели назад. Сейчас хочу перерывчик сделать, добить кое-что на ПС, а потом взяться за Сонору. Спасибо за обзор, возьму на заметку!
Fallout 2 Restoration Project - улучшенный оригинальный фоллач. а тут Fallout 1.5 Resurrection - неофициальная игра. есть ещё от наших разработчиков Fallout Nevada и Sonora, есть еще Olympus 2207.
Не подскажите что с информативностью журнала заданий в ПИП бое в этой модификации? А то, помню, два первых Фолыча до кона не прошёл из-за одной-двух строчек описания задания в журнале. После длительного перерыва нереально вспомнить что и кто от тебя хотел.
@@gordonfreeman4881 просто,нужно было почитать о сообществе мододелов дилогии и офигеть сможешь,ибо много чего можно исправить...Тут тебе вырезанные моменты или добавить возможность сделать свой скин!А тебе,будет удобно использовать сборку Fixed Edition,чтобы то что описал,можно использовать...
*МОД РЕКОМЕНДУЮ К ПРОХОЖДЕНИЮ* Первое знакоство: мне мод не понравился. До этого уже прошёл Неваду, Сонору и Олимп. Сразу в глаза бросилась дешевизна проекта, никакой (даже самой васянской) озвучки, голов, да вообще никаких изменений. Всё тупо взято из первых двух частей и собрано из них же. Нововведений вообще не заметил, кроме уже стандартных модов на автоматическое открывание дверей и фильтр инвентаря. Завязка никакая. В первый же час уже становится скучно, так как нет никакой мотивации двигаться дальше. Почти все персонажи грубят и заваливают квестами в духе "убей 10 ебаклак", "укради сто стимпаков" и всё в таком духе. Куча мата, примитивные диалоги. Авторы зачем-то оставили чёрные границы вокруг карт (пустое пространство) и даже не попытались его скрыть. В принципе, это всё, что могу сказать. По сути, никакой цели у главгероя нет, через квесты тебе ничего не раскрывают, ни того, что случилось с миром, ни судьбу персонажей. Надо тупо кружить по всей карте и через унылые диалоги открывать новые локации и искать сюжет. Над чем там 10 лет работали я не понял. Из всей линейки вышеупомянутых модов этот - худший. Мне, как человеку, который миллион раз прошёл все части Фоллача, интересен он не был и через 3 часа я его удалил. Upd. После прохождения: Мод я прошёл, но первый свой отзыв редактировать не буду. Первое впечатление мод производит довольно плохое. Но если пройти первые две унылые локации, то начинаются реально хорошие квесты. В "Крысиной норе" первые квесты чудовищные - принеси патронов, медикаментов, это кошмар. Квест с Марией тоже так себе, но это уже лучше. Весь смак сосредоточен в Альбукерке, там самые крутые задания и персонажи. Основной квест у 1.5 намного лучше, чем в Неваде и Соноре, он не хватает звёзд с неба, но авторы смогли внятно рассказать свою историю. Поначалу мотивации реально не хватает, это упущение, но дальше интерес просыпается. Что в моде реально всрали - так это бои. Вас всё время заставляют сражаться с десятками бандосов, вооружённых исключительно огнестрелом, очень редко встречаются враги-ближники. Мобы постоянно подло стреляют из-за угла и идеально рассчитывают расстояние, с которого вас видно, а их нет. Патроны они едят тоже тоннами. Заруба с Вексом в Альбукерке - это цирк, когда уже прокачанный персонаж должен всаживать десятки патронов из штурмовых винтовок и дробовиков в бичей, одетых в кожанки. Бои, в основном, затяжные, унылые и требуют тонну сэйвлоадов. Удовольствие от перестрелок я начал получать только в последние пару часов. До взятия перка "Снайпер" любая стычка более, чем с 3 противниками (а это 90% всех стычек), превращаются в кошмар. Вы спокойно порвёте когтей смерти уже на 6-7 уровнях, но от бичей в кожанках будете огребать ещё очень долго. Глобальная карта - всратая. Некоторые ругали Неваду за обилие пустого места, но тут это возведено в абсолют. 90% всей карты - это пустота, активных точек всего 10 и скорее всего вы не обнаружите все 10 во время первого прохождения. Кое-как спасают ситуацию случайные встречи. Большинство навыков не задействуются никак. Доктор, ремонт, ловушки, азартные игры и торговля не нужны. Всё завязано на красноречии, взломе и науке. Диалоги всё время грешат словообильностью, это всегда простыни текста. Редактора ребятам очень не хватало. В принципе, придумано много вариантов слайдов в финале, это плюс. Поэтому общее впечатление неоднозначное. Этот мод однозначно лучше Олимпа, но значительно хуже Невады. Внимания заслуживает.
Хочется добавить, что недостатком является выбор сторон. Иногда это вообще не очевидно, что выполняя вот это задание ты закрываешь для себя ветку другой фракции.