For those, who are not able to comprehend russian language, I recommend turning the video off, instead of complaining. Моя группа Вконтакте: glebtip... Группа BIOCENT: biocent Группа BizBrick: bizbrick
Забавно, что с идеей Хордика отлично справились Барраки, ибо те реально выглядят как животные мутанты, пусть и морские. Эх... 2007 был одним из лучших годов для Бионикл. Что Тоа Мари хороши, что сюжет та ещё драма, дак там ещё и Максилос есть , чуть ли не лучший титан во всей серии.
Фиг, его знает, Глеб Наборы и правда деграднули вместе с концепцией по сравнению с тоа метру, однако я до сих пор смотря на своих нокаму и вакаму нахожу их довольно неплохими. Они выглядят хищно, по-животному свирепо и круто и в какой-то степени я закрываю глаза на все их минусы, особенно учитывая, как сильно я люблю сагу про метру-нуи и его мрачную атмосферу. Так что я одновременно и согласен и не согласен с мнением в видео Спасибо за ролик, надеюсь новый будем ждать меньше трех месяцев)
@@НиколайПротасов-э4х проблема в том, что рядом с ними, например, можно поставить Онуа Мата. И он на мутанта похож куда больше со своей ярко выраженной горбатостью и мощными руками с когтями крота. Серьезно, почему мутантам нельзя было сделать оружие, которое было бы частью их самих?
На счёт левой руки, то, как по мне, там должна быть конечность Слайзера и бедро Ракши. Ну и лапу с пальцами. Или короткий двойной сокет, а в него шарнир с лапой Онуа Мата. Короче, дизайнеры миромакс дали хорошую идею.
Если смотреть на объективные плюсы, то самый главный из них - годные тогда новые детали. Ступни правда полезнее как броня вышли, но это у них не отнимает того, что они полезны. Предплечье очень годная деталь, истинного потенциала сами леговцы к сожалению не раскрыли полностью, плечо полезно для механизмов (опять же, леговцы о нём вспомнили всего раз), торс вообще забыли, хотя строить на нём можно было много интересного (как и торс метру в общем-то). Внутренности головы вообще пережили оба поколения био. Оружие так же прикольно, особенно у Венуа и Вакамы очень широки в потенциальном применении. Ротука пушка компактная, но стреляет прикольно. Голени уже более ситуативны из-за своей костлявости, подошли в дальнейшем только Чироксу. Нагрудник так же мог найти дальнейшее применение, но нашёл только в 2007. Так же плюс - механизм не мещающий подвижности. Ориентация шарниров в плечах намного лучше, чем у Мата. Хотя левую руку надо было таки делать использую конечность Слайзеров и двойной шарнир.
А какие рекалоры есть у Хордика кроме конечности Мата?!😂 Набедренная броня в серебряном цвете была уже у Крекки и Нидики, а других я не вижу🤷🏻♂️ Просто детали в наборах ну очень специфичны, из полезных лишь ступни, голени, оружие и кираса. У висораков оказывается больше полезных деталей за счет разноцветных двойных сокетов. Функция запуска спинера очень криво реализована у Хордика, запустить можно лишь вверх, или отогнуть голову вперед, набор зафиксировать горизонтально и если спинер еще не упал, запустить его🤷🏻♂️ очень сомнительно, очень. Функция руки в принципе не нужна, как и поворот головы у Крекки. Кстати в детстве, это была единственная линейка(я был в теме с 2001 по 2008) которую я не просил купить. Серьезно, у меня даже пара висораков было, а вот хордика вообще не вызывали интереса. Увидел впервые у родственника черного хордика и подумал, что это вообще китайское фуфло, пока он банку не показал😂
Я очень люблю твои обзоры, но ты очень странно выговариваешь некоторые предложения. Вот что ты сейчас сказал? 3:35 Я буквально год пытался понять, что за словосочетание ты сказал. А тут? 13:33 А ТУТ? 14:17 Суть то я понимаю, однако, мне не приятно слушать вместо внятного предложения какой-то "шнапгн".
я никогда не обвинял биониклов за дырявость в конечностях так как представляю что все их био элементы тип лёгкие, сердце желудок и мозг - есть только в груди и голове а всё остальное это уже механические элементы управляемые мозгом иначе говоря - я представляю что конечности у биониклов полностью механические
По мне Тоа Хордика вышли на 3 из 5 ибо лично для меня в них есть куча полезных деталей. Про ступни и грудаки говорить не стоит. Я лично вижу возможность использовать детали их голов и оружий.
Слишком много докапываешься. Головы выглядят нормально, пусть они и не могут существовать без масок. Там проблема в прорезях для глаз, в которых глаза например Нокамы оставляют щели. Левая рука - подлое убожество, но проблема не в том что они использовали конечность от Мата (эта деталь ещё в слайзерах была, давай теперь соотносить по лору все наборы где совпадают детали хуле), а в длинне и ограничивающем подвижность креплении. Ты кстати ещё в видосе про Мата забывал что это блять КОНСТРУКТОР! У мата можно переставить плечо как хочешь и поставить руку в любую сторону (и похату можно пересобрать бай де вей), а вот у хордика из-за другого крепления сокета его не так просто переставить и в стандартном виде руку тупа нельзя опустить, это большой минус. Зато правая рука крутая, похер что там механизм видно, надо воображение иметь. Тут-то ещё можно переставить левое плечо, а вот как у Метру направить руки в стороны........ наверно только с помощью т-соединителей техник. То шо оружие почти одинаковое и имеет меньше функций это верно, но сука зато нам дали пушки для всех фигурок, а не только для Вакамы. Протыкать живое существо пускателем ну это ты вообще загнул чел. Ну и насчёт цветовой гаммы шо этих, шо Мата Копаки я согласен, пройоб-с. Гораздо больше меня волнует то какая маленькая роль отведена в фильмах для Ную, Онивы и Венуа. В целом хордика даже лучше фильмов получились. Моим первым био кстати была Хордика Нокама:)
Одинаковое ДНК висораков привело к тому, что правая (основная) рука тоа увеличилась почти до размера ноги (у висораков все конечности одинаковы). Левая же, изначально менее развитая, осталась прежнего размера. Маски вытянулись, их черты "смазались", и они стали походить на морды висораков. Оружие стало мечеобразным из-за того, что висораки дерутся клешнями, которые являются холодным оружием. Огнемёты ведь тоже оружие дальнего боя, только завязанное на стихии Вакамы, а раздвоилось оно из-за стремления ДНК к симметрии.
@@crabcrab3048 Одинаково развитыми их руки быть не могут, раз тоа подвержены мутациям, органика в их теле играет не последнюю роль, а природа устроена так, что одинаково развитых конечностей нет даже у рыб, не веришь мне - посмотри в интернете. Вывод, что все тоа метру правши, является следствием факта, что у каждого из них увеличилась и стала сильнее именно правая рука. У правшей обмен веществ в правой руке чуть более активен, как следствие, в правые руки тоа метру попало больше яда висораков. Причина же настолько большой разницы в размерах в том, что ДНК тоа и виосраков очень разные.
Единственное чем мне приглянулись Хордика - Так это Маски и Оружие. Честно, именно они мне больше всего понравились в этих наборах. И в какой раз говорю Глебу Спасибо за Годный обзор) P.S - Мне просто не могу сказать по поводу Хордика что либо ещё, ибо я полностью разделяю с тобой мнение.
Слишком много докапываешься. Головы выглядят нормально, пусть они и не могут существовать без масок. Там проблема в прорезях для глаз, в которых глаза например Нокамы оставляют щели. Левая рука - подлое убожество, но проблема не в том что они использовали конечность от Мата (эта деталь ещё в слайзерах была, давай теперь соотносить по лору все наборы где совпадают детали хуле), а в длинне и ограничивающем подвижность креплении. Ты кстати ещё в видосе про Мата забывал что это блять КОНСТРУКТОР! У мата можно переставить плечо как хочешь и поставить руку в любую сторону (и похату можно пересобрать бай де вей), а вот у хордика из-за другого крепления сокета его не так просто переставить и в стандартном виде руку тупа нельзя опустить, это большой минус. Зато правая рука крутая, похер что там механизм видно, надо воображение иметь. Тут-то ещё можно переставить левое плечо, а вот как у Метру направить руки в стороны........ наверно только с помощью т-соединителей техник. То шо оружие почти одинаковое и имеет меньше функций это верно, но сука зато нам дали пушки для всех фигурок, а не только для Вакамы. Протыкать живое существо пускателем ну это ты вообще загнул чел. Ну и насчёт цветовой гаммы шо этих, шо Мата Копаки я согласен, пройоб-с. Гораздо больше меня волнует то какая маленькая роль отведена в фильмах для Ную, Онивы и Венуа. В целом хордика даже лучше фильмов получились. Моим первым био кстати была Хордика Нокама:)
"Кто это? Да всего-лишь вторая после амамамамамхамаамхам Бионикл." Не, ну правда, слова в некоторых моментах просто непонятны, нужно поработать над дикцией.
Тоа хордика - это переходное звено между гирбоксами и иника билдом. В них уже отчётливо видно что создатели решили поменять ряд концепций: у них больше нет коллекционной составляющей (ни масок ни краат, ни крана ни дисков), подвижность гирбокса жертвуется в пользу подвижных суставов, сохраняющих при этом статичные позы. Сам билд почти без принципиальных изменений кроме креплений рук перекочевал в иника-билд (даже крепление маски было использовано в наборах пирак, а идея сделать маску неотъемлемой частью персонажа перешла на самих тоа иника). Ну и да, это также первые наборы, где были гуманоиды с животными чертами. Так что может быть они и нелепы сами по себе, в этом также скрыта и их ламповость. Они подобны попыткам ребёнка лет десяти от роду строить из себя взрослого: нелепые, но от этого милые. Так что для меня хордика ценны как переход от "оригинальных" биониклов инике.
Иника-билд не плох, но то, что наборы с таким строением выходили 4 года подрят без особых инноваций такой метод сборки Биониклов уже всем надоел (Тоа Мари тоде считаются, ибо они хоть и были уникальными, но всё ещё использовали Иника-билд)
Хочу обзор на Висораков! Как по мне единственная проблема дизайна Висораков-дыра в теле. А Хордика, им также как и Ваки нужно было дать разные пропорции. Можно было поиграться с ихним торсом, как у Тоа Метру-дать Венуа укороченый торс, и так далее.
понимаю, что прошло 3 года и всем пофиг ,но все же напишу ... знаешь ,я в большей степени согласен с твоим обзором и критикой ,но все же некоторые хордика , а именно : Вакама и Матау -смотрятся со всеми своими недостатками -интересно .... смотря на них можно понять ,что серия хордика могла бы быть чем -то большим ,чем является ,а самым главным недостатком является левая рука .... хотя бы потому ,что она не полная (вроде бы фильм делали после создания дизайнов наборов ,могли бы сделать что-то лучше ) а про хреновую подвижность промолчу .... в любом случае ,спасибо за этот обзор ! ( а ну и у меня есть вакама хордика ...... не знаю , зачем эта информация нужна , но все же)
Я никогда не ассацировал тоа хордика с животными. Максимум они могут быть похожи на пауков, то есть висораков, которые сами являются "человекоподобными" (четырёхлапыми) пауками.
Это твоё мнение но мне нравятся Тоа Хордика, у меня даже на полке все 6 тоа Хордика стоят, хотя могу согласиться насчёт левой руки, ну в остальном они мне нравятся и за того что они как будто какие-то монстры что-ли, по типу ракшей
Единственный тоа, мутацию которого отыграли на достаточном уровне это Вакама (и то не без проблем!). К сожалению это было в мультике и лишь в моменте, где он выл как волк и пытался напасть на кане-ра, не правда ли?
Как по мне единственные весомые недостатки тоа хордика это дырявость, кланированность и проблема со ступнями , а в остальном я с тобой согласен, хоть и не поливаю их грязью так как ты
Детали рук и ног тоа мата и нува -пережиток прошлого.нет,вы серьезно,их нельзя использовать в самоделка,ввиду того что отношение нижнего и верхнего боуджоинтов не 180 градусов ,ведь тогда, части рук и ног будут изогнуты в нормальном положении,исподьзовать как шею или хвост эти детали будет сложно.а если строить самоделки по билду мата и нува,то какие же это самоделки?!
Глеб без обид но нс 13:16 ты звучиш так словно левушку своб отодрал или еще лучше(сразу я автора не аскарбляю я просто говорю свое мнение и все ) шутка минутка 13:16 когда г3 открыли (ПОВТОРЮСЬ Я НЕ АСКАРБЛЯЮ ГЛЕБА НОВИКОВА .