3:30 -- игрок получает полезные навыки в игре: человеку со стороны показывают, как он будет выглядеть через пару лет после завершения шараги, работая грузчиком. Юбисофт гении, Кодзима плачет.
Когда Ваас объяснял, что такое безумие, что это повторение одного и того же действия в надеже на изменение результата. То сейчас мы наблюдаем это в играх Юбисофт.
4:12 ооо. Знаю эту башню. Я когда в детстве играл, не знал, что в одном месте надо сделать отскок от стены, тк не умел. А когда подрос на изи прошёл это. И для себя открылась маленькое достижение
Я помню… помню все… Как играл во вторую часть (для меня это было знакомство с серией). Помню хороший сюжет, музыку, диалоги и этот паркур. Я из-за глупости не мог пройти его, просил папу и мы вместе играли и думали, как пройти эту дичь, Но я был счастлив когда мы проходили это до конца.
Бля когда ты выпускаешь видосы, они самые первые в ленте ютуба появляются и я сразу смотрю, хз подача инфы, голос , шутки и геймплей на фоне это просто кайф, хз как ты это делаешь, смотрю тебя ещё с тех время"специально для официального фан сообщества ас в контакте" Вот реально ахахахахха кайфовый ты
Вот только у автора "Кассандра" уже пройдена, а монологи в храме остались из начала игры. В чём проблема сделать монологи с учётом прохождения? В "Ведьмаке" и "Масс Эффекте", например, с этим великолепно справлялись, а этим играм уже херова туча лет. Вот именно про этот пофигизм автор говорит.
@@IgnatiusFiremakerXI Потому что это не сюжетное дополнение, а внутриигровое развлечение как мастер челленджи. Потом автор как всегда всё вывернул наизнанку: там когда Ра Селиз объясняет достаточно трудным научным языком Эйвору некоторые вещи, тот в достаточной степени его понимает. Он впервые видит голограмму, конечно для него это дух. И ису он считает народом который жил до, и задаёт на эту тему вопросы. Вы ж если полазите по реальным римским руинам, в истории шарить не начнёте так просто и легко? Вот и Эйвор насколько может понимает происходящее. Если играть по порядку сюжетные, то затупов у Эйвора меньше.
@@NobleBandit Прости, чел, но ты довольно туповат. Тебе русским языком сказали, что Эйвор одинаково тупит, неважно, прийти в храм вначале или в конце игры, как автор. Причём тут челленджи, голограммы и руины? Какая нахер разница что ей там этот очкарик втирает? Она уже видела Игдрассил, у неё уже есть похожий меч, она уже встречалась с Кассандрой и более-менее понимает происходящее, но всё равно удивляется, видя тоже самое в храмах. Тебе говорят, что её монологи хреново прописаны, а ты какую-то дичь несёшь.
В Assassin's Creed 2 + Brotherhood и Revelations - пролëт камеры указывающей на точки интереса и/или конечную цель - чем-то очень даже похоже на то, как оно было в трилогии Prince Of Persia (особенно Warrior Within), прям ощущается тот-же вайб почему-то, хотя движки уже разные, или нет..
Ну пипец, теперь нужно отдельную игру создавать для увековечения разработчиков? Они и так больше сделали чем просто могилку на краю карты поставили как другие разработчики делают, а вам и этого мало
@@clavijobernales7080 лучше получить могилку на краю карты, чем получить будучи уже мёртвым центральную роль в максимально позорном дополнении. Разработчики, которые ставят хотя-бы отсылки на своих умерших коллег, но делающих это в хороших играх - лучше, чем разработчики, которые создают игры с огромной ненавистью к фандому и настолько токсичные, что я не знаю как им вообще в голову пришло настолько жёстко поиздеваться над умершим коллегой.
@@wisd0m818 ещё раз, а почему это позорное дополнение? Потому что сонник сказал? На западе почему-то всем нравится, а соннику-будем честны-оно не понравилось потому что оно "не как в ас2" Да и пофиг какое дополнение-сам факт то унижения отсутствует, ладно бы ему роль какого нибудь клоуна дали-по сути он "мозг" Всего происходящего,фактически сделали его частью лора, так что не вижу причин для хейта
Блин, если этот Рассел Лиз реально делал Юнити, то я ему аплодирую, да и вообще аплодирую всем, кто делал Юнити. Те кто делал там графику, геймплей, сюжет, да даже сундуки, я их честно с кайфом собираю. Как по мне это самая лучшая часть серии. Хоть я и немного в АК поиграл. Помню только, как АК блудлайнс два раза на ПСП прошел. Сейчас вот купил Юнити, черный флаг, братство. Я думаю, что все эти три части самые лучшие, поэтому их взял. Ну я слышал от тебя, Санни, что братство делали разрабы фар край 3, поэтому я думаю, что это будет шедевр, но пока не могу за него взяться. 4-й флаг многие рекомендовали и рекомендуют, честно я думал, что эта часть лучшая, пока не поиграл в Юнити, кстати насчёт Юнити я ее взял чисто из-за графики. По итогу Юнити это идеальный ассассин, как по мне. Минусов не обнаружено, я доволен этой частью. 4-ю часть тоже немного прошел, пока не могу, не прикалывает ни братство, ни черный флаг. А вспомнил есть один минус в Юнити, там нельзя свистеть.
я уже вижу как в Brotherhood отправка учеников ассасинов будет длиться несколько реальных дней, и рядышком магазин с экономией времени, и чтоб посветить ученика в ассасины нужно будет заданатить на одежду братства или что то в таком духе
Эх а я то раньше любил эту серию, эх помню 2019 когда мне было 9 мне подарили новый комп, а я на тот момент очень хотел поиграть в AC 2 (на тот момент я уже прошёл 1-ую часть). Я любил AC 😊
У меня такие же эмоции были 13 лет назад,в год выхода 2 части и тоже был слабый комп и я пытался пройти обучение,но прошел игру только через несколько лет
Вспоминаю, как меня бесила камера в гробницах из второй части, когда Эцио прыгал куда угодно, но не туда куда нужно. Прыжок от стены спасал от этого в некоторых местах, но не везде
Сделай серию видосов про доп задания в каждой из частей, по типу парижских историй и тд. Как было в видосе про 3 асасина и контентом который все пропустили
Помню как в ориджонс проходил пещеру/грабницу и минут 15 пытался отскочииь от стены чтобы залесть выше, потом только увидек кнопочку "тянуть", не думал что эта механика станит оновной😀
Сейчас как раз перепрохожу триллогию Эцио, и боже, как же я кайфую... А впереди ещё шедевральное Братство, бля, как было ахуенно, вот бы им графон современный, НО НЕТ ЮБИСОФТ НЕ ТРОЖЬТЕ КЛАССИКУ!!!!
Альтернативное описание DLС: Assassin's Creed Tombs of the Ravshan: таскаешь вещи по этажам, не пускают туда, куда всем остальным можно, частенько под грибным трипом
А что ожидали это же бесплатное дополнение. Они не будут стараться. А вот художникам большой респект. У них всегда шикарные арты в любом игре юбиков. Покупаю артбуки и любуюсь. Я жду последнюю главу вот тогда вернусь в игру.
Я выделил два момента. 1)Юбисофт реально раздавали это длс по частям???? Мы конечно уже привыкли, что игры игры выпускают недоделаными(по разным причинам), но отдельно ждать сначала первую, а потом уже и вторую половину длс... это уже трындец.. 2) при сравнении гробниц мне пришла в голову такая мысль; Что в дополнение вальгаллы, что в трилогии Эцио-видно механики из принца Персии. Но если Эцио взял у принца интересный и захватывающий паркур, то эйвору досталась механики перетаскивания предметов. И видимо из-за того что Эйвор не слишком умный, он решил что этот элемент будет ну оочень интересным
Юбики уже не те. Небольшое уточнение, большинство духов в гробницах, на викингов не тянут. Там везде анти римские вожди были. По крайнее мере в первых четырех гробницах. До этих не добрался, пытаюсь Рагнарек пройти и не сломаться от безумия.
Сюжет трилогии Эцио они не могут переплюнуть когда выпустят что-то подобно годное, тогда можно сказать Ассасины вернулись.Спасибо за очередной годный ролик.
Да эти гробницы были простые, вот вторая часть этого момента - надо было обратно туда вернуться и искать артефакты (в основном ближе к выхожу, но один был на самом неожиданном месте )
в GOW 2018 сделали интересно, я не ослышался? такой же тухляк как и Вальгалла. попади в 3 иконки топором на время, найди 3 иконки в которые нужно попасть, попади в 3 иконки топором на время, найди 3 иконки в которые нужно попасть топором, найди место где может забраться Атрей чтобы спустить цепь Кратосу, найди место где может забраться Атрей чтобы спустить цепь Кратосу, найди место где может забраться Атрей чтобы спустить цепь Кратосу, найди место где может забраться Атрей чтобы спустить цепь Кратосу p.s. Кратос также может забраться на скалу только в одном заскриптованнлм месте, там где активируется кнопка запускающая катсцену забирания на скалу. да, блин, Кратос даже бревно, какое бревно, он и ветку то отодвинуть не может, если по скрипту ему туда нельзя. в общем игры друг друга стоят