Ну справедливости ради не только майнеры виноваты. Дополнительный дефицит обусловлен как ковидом, так и недостатком комплектующих чипов. В видеокартах есть масса компонентов которые в данный момент в силу разных обстоятельств являются дефицитными. И эти компоненты идут еще в половину электроники. хотя конешн без майнеров ситуация была бы значительно проще. А так накладывается одно на другое. ковид накладывается на дефицит. И те единицы что могут производиться моментально захватываются майнерами.
@@aleksandrchekushov5573 недостатком полупроводников. думали, что из-за ковида люди перестанут покупать электронику...чем думали, непонятно. куча людей заперты дома.
С учётом того, что игры разрабатываются годами, то их как бы делают на опережение, под то железо , которое как бы должно быть к дате релиза, а потом выясняется, что к дате релиза производители видеокарт так и не перешли на 4нм техпроцесс...
Спасибо. Хороший обзор, отдельное спасибо за то что сказал про производительную карту. А то я реверб г2 купил, а хорошую карту не успел, вот и сижу на 1080ти.
@@КостюмчёрныйНиочень ты сайдквест открывал вообще? с него "портируют" бесплатные игрушки в к2 стор и продают за двацон потом плюс там не только игорь, но и приложухи всякие
@@НОСОК-е4з 250к не так дорого. Конечно, для игрушки не очень, но +_ цена телека. Но уже интереснее подождать 12k Realty под rtx 4090. Там слишком много вкусных плюшек
Как обладатель 3090 могу сказать что видеокарты не хватает на ультрах даже для квест 2. Если включить все настройки (дальность прорисовки, тени и тд) на максимум, то игра идет в 45 кадров.
Это нужно всем виар шлемам для всего)) Если посмотреть видосы, как на самом деле видит человеческий глаз, понимаешь, насколько же тупая и лишняя трата ресурсов рендерить всю картинку в хорошем качестве. Надеемся, что технология подешевеет, и тогда наконец-то VR будет правильно соответствовать природному строению человека.
@@EviGL не выйдет. объекты не в фокусе нам не кажутся размытыми - просто недостаточно четкими. Глаз устроен сложнее объектива фотоаппарата, плюс мозг пытается восстанавливать детали и даже пытается угадать, что мы увидим в следующую секунду. Несколько ухудшить картинку можно будет, это да, но вряд ли это будет выглядеть естественно.
@@EviGL а вот на примере игры Valheim можно сказать, что картинка может быть красивой даже при малом разрешении текстур. Издали листва деревьев выглядит лучше, чем в некоторых АА играх. Изучение восприятия человека действительно может снизить требование игр.
@@zenija2007 да, нужен алгоритм, который не просто размывает, а так размывает, что переферийное зрение не видит подмены. И трекинг глаз нужен очень быстрый, чтобы где смотришь было максимально чётко максимально быстро.
Звук хороший, настройте в свойствах звука. У пимакса все нужно настроить и будет не хуже других девайсов. Микрофон тоже настройте в свойствах. 3. Звук хороший, если очки включены через юсб 3.2 4. 90 hz 4к получат все, когда железо будет мощное на рынке. Нет ещё таких видеокарт. Очки опережают время
я всем говорю, что эти очки скорее экспериментальные и покупать их не надо. но разве кто-то слушает, когда блогеры говорят - все супер, покупай? блогер - это точно такой же человек, как и любой из нас. успех чаще всего приходит к не самым умным и осведомленным. не понимаю, почему их мнение так важно для большинства.
@@HDGamesWalkthrough то такое 5к в vr? ни о чем. я смотрю 8к c youtube - разрешение ниже разрешения очков, при том, что 5 минут видео весят гигабайт. вы как адепты айфон - убеждаете себя, что получаете какой-то мифический уникальный опыт.
@@zenija2007 Вы пишете глупости и судя по всему не понимаете о чем пишите. Чтобы реализовать разрешение 8kx необходима видеокарта 4080 которой ещё не существует на рынке. Даже 5к супер не получается выжать на максимуме используя 3090 .
@@HDGamesWalkthrough вы не отличаете 8к в vr от 8к плоского экрана? тогда о чем с вами вообще говорить? вы вообще понимаете, как работает vr? конечно, о том и речь, что 8к даже для плоского монитора - избыточны, а уж для vr это однозначно переплата. в vr видео выводится на сферу 360 градусов, и так 8к - это то еще мыло.
У меня Pimax 8 KD MAS, ему, как заявлено, нужна карта не ниже GF 2060, у меня AORUS GeForce RTX™ 2070 XTREME - вообще без проблем. Звук замечательный, не хрипит, не визжит, все чисто и ровно, и с басами и с о всей палитрой. В некоторых играх по периферии картинка на от*ись, так как не рассчитаны они на такой угол обзора. Девайс не для лентяев, это да - тут подстроить, там подкрутить... Но вот кода все настроено как надо, тогда збзь. Видимо Pimax всё таки над этой каской поработали, так как она гораздо лучше описанной в данном видео. К тому же к нему есть модуль отслеживания глаз. Скажу честно, танцы с бубном я с ним поплясал, но результатом доволен. До него рубал в VR на PS4. Кстати в Steam есть прога чтоб плойковскую каску с компом поженить. На момент написания комента пока еще в Demo версии, но...
@@velgames4 Слушай, был у меня Rift S (и до него Oculus CV1), когда одел Rift S, я офигел что картинка какая то менше (особенно заметил это на просмотре фильмов в кинотеатре), типа на CV1 кажется мог сделать экран больше и по бокам не резало, а на Rift S кабудто срезан угл обзора..........или мой мозг чтото не допонел 🙄
@@velgames4 точно так же! Был вайв первый, как пробный шаг и понял, что очень зашло) продал и купил с Амазона квест второй) рад как слон по автономности контроллеров и четкостью экранов с хорошим дистанционным звучанием динамиков шлема. Неудобство регулировки МЗ расстояния ушло на второй план на фоне плюсов.
@@AddonXZ пока у второго квеста только один минус как по мне- нужно решать что-то с оголовьем. Так и не понял как прикрутить крепление от htc, и есть ли более или менее адекватные по цене аналоги. Алишное крепление сделано из плохого пластика, на моем например фиксатор расслабляется сам
Сам являюсь владельцем шлема Pimax 8KX, он мне обошелся в 1000 долларов (платил еще зимой 20го, когда курс был 65 руб), т.к. учувствовал в Кикстартере. По сравнению с предыдущим шлемом Pimax 8k эргономика, яркость и качество картинки стали заметно лучше. Использую в нативном разрешении 4к 75Hz на глаз через свой ноутбук с видяхой gtx 1070. Использую его для просмотра фильмов, веб серфинга (читается текст отлично), атмосферных игр и приложений с упором на картинку, а не динамику, отлично заходит Алекс и Скайрим. В Битсейбер даже не пробовал, для таких игр использую HTC Vive (от него и использую базовые станции и контроллеры). Очень доволен покупкой, единственное у них были задержки с доставкой в Россию. В моём случае потребовался переходник с DisplayPort на miniDisplayPort (т.к. у меня ноут) с поддержкой DisplayPort 1.4 (в России не нашел заказывал с Амазона). По пикселям - вижу пиксели на светлых участках сравнимо с тем, как смотреть на 15 дюймовый экран с расстояния 25 см.
@@tutvr да, более того - мобильная gtx 1070. Единственное я брал ноут с пометкой "GeForce GTX VR Ready”, может там чего дополнительно оптимизировали (ну хотя особо не должно влиять). Но у меня полёт нормальный, более того на форуме Pimax тоже есть пользователи с мобильными 1070 с этой версией шлема, в т.ч. у SweViver.
@@anre6412 Ну Алекс и скайрим не требовательные, а вот какой-нибудь NMS на 1070 точно не поиграть, на 1080Ti с CV1 там 45 фпс обычно, если на минимум графику не скручивать, на 8КХ уже 25-35 кадров, 3090 в 60 тянет(в 60 Гц режиме теоретически можно играть, почему-то с репроекциями там всё очень дерганно и двоится, опять же косяк игры/движка, думаю). Естественно сильно зависит от foV, на 90 градусах(potato) чуть лучше. Косяк этой игры, что без PP там двоятся тени и спрайты травы, а эта опция сжирает фпс ещё больше.
Не обязательно пользоваться вр с очками если у вас зрение испорчено совсем чуть-чуть как у меня можно просто отрегулировать меж зрачковое расстояние тоесть если у вас близорукость как у меня то просто нужно отрегулировать меж зрачковое расстояние из-за того что в вр тоже линзы как в очках они их заменяют
Я понял, что для шутеров главное, что бы "картинка" в шлеме "стояла" именно тогда, когда шлем в движении. Какое в шлеме "нативное" разрешение не важно, главное, что ты "видишь", когда матаешь головой. А для этого главное частота кадров, рефреш панелей и полное отсутствие лага. И у меня большие подозрения, что в данном случае (в случае с VR) частота рефреша панелей в 180 Hz и частота кадров 180 fps, это далеко не предел желаемого. У меня чувство, что тут частоту рефреша и частоту кадров желательно будет поднимать выше 300 и 400Hz. А то и еще выше, надо посмотреть.
Благодаря MPRT как раз и достигаются эффект подобных герцовок(см. DK1 и Pimax 4K, где дисплеи светят всегда). В ином случае при повороте головы будет дикое мыльцо из-за вестибулоокулярного рефлекса и ты ничего с этим не сделаешь. И при этом не требуется железу рисовать 200-400 фпс, что не могут сейчас ни видеокарты(в низком разрешении смогут, но не 5к, что нативное разрешение для этого шлема на глаз), не процессоры подготовить столько кадров для них. И дело не в жанре игр, шутер это или просто VR chat.
У меня pimax 4k. При повороте головы (в отдельных играх и приложениях) края мылятся (именно края). Думаю, что тут дело в мощности железа , а не в герцовке . 90 гц достаточно для комфортного вр.
А вы попробуйте сделать что то в 3Д программе Blender или Unreal Engine 5 и засунуть это в VR шлем! Например сейчас моя голова выглядит так что если человек не будет знать что это за шлем и это будет Hololens, и голова катится по полу, то он сойдёт сума (знаю).
Не вижу смысла покупать его пока разрешение 8К не станет более доступным для всех. Недавно только вышла 3090 - первая видеокарта, которая способна хоть что-то воспроизводить из игр в 8К.
Если деньги есть, смысл покупать есть, если нет, то нет. Логично. Ну и да, в шлеме не 8К разрешение рендерится, как бы стерео 4К≠8К. Хотя, можно выкрутить Super Samping или просто играть на большом угле обзора с включенной опцией PP(19:40), про которую говорится в видео и в такое случае там близко к 8К на глаз, но такое даже 3090 в простенькой Beat Saber едва тянет, да и смысла нет, Normal FoV на 150 выглядит практически идентично, играю так в большинство игр.
@@Directx11cool избыток денег. не думаю, что много людей, у кого он настолько большой, чтобы купить данный шлем. Большинству достаточно Oculus Quest 2 и больше не надо. Деньги-то на счете могут быть, но тратить вот на это - не для всех. Данный шлем логичнее рассматривать как экспериментальный. Не вижу смысла переплачивать за него, когда уже завтра может появиться революционное решение, которое сделает этот дорогой шлем устаревшим.
@@zenija2007 Он в любом случае устареет рано или поздно как и всё остальное. GTX 480 11 лет назад за 500$ сейчас не стоит вообще ничего. Вот только ждать лучшего можно вечно и так и не дождаться, умерев, например) Большинство играет в мобильные донатные помойки, но это не значит, что все должны в них играть. В любом случае, в 2021 году ничего лучше не намечается по разрешению-углу обзора, а дальше загадывать нет смысла.
@@Directx11cool лучшая поддержка у тех решений, которые лучше покупаются. в данный момент, это квест2 или htc. а в видео говорят о шлеме, который купят полтора человека на регион.
Мой опыт в этом шлеме 6 месяцев (но использую раз в неделю): Хорошее 1) пикселей не видно 2) с включенным parallel projection объекты по краям перестают пропадать и все кажется естественным 3) HL Alyx в 150 градусов на 2080Ti идет нормально, иногда случается затык (фриз), но я пеняю на процессор, так как вся игра фризится, а не только фпс. 4) У меня звук из шлема нормальный, но я не аудио фил, разницу не чувствую (за ПК отдыхаю и работаю с гарнитурой за 1000 рублей от logitec, мне норм). Плохое 1) Не знаю как в других шлемах, но у меня четкая картинка только по центру глаза, если глазом смотришь по краям, то картинка теряет четкость. Играю с обзором в 150 градусов, в некоторых играх смело ставлю 120, так как по краям все равно в это мыло смотреть не хочется. Когда смотришь в мыло, глазам не приятно, хочется глаза протереть. Иногда дополнительно надо долго настраивать положение шлема на голове, чтобы четкая центральная область оказалась там где надо. 2) Провод недостаточно длинный, в шутерах хочется крутиться телом, а провод мешает, приходится крутиться стиком. Насколько я понимаю, беспроводное соединение в ближайшее время не предвидится. 3) Микрофон реально плохой, как из бочки, но я пока не дошел до ММО, играю в сингл плеерные игры пока. Думаю воткнуть гарнитуру в шлем и в нее говорить. 4) В активных играх, вроде Until you fall, когда резко двигаешься, шлем может сместиться на голове. Надо жестко его затягивать, что немного неприятно. Но я думаю так во всех шлемах, хоть и не пробовал. пока это все, что вспомнил В целом шлем нормальный, но всегда хочется лучшего. В первую очередь хотелось бы нормальных линз, длинного провода, а лучше беспроводную связь.
Есть 6 метровый оптический кабель, который легче и гибче оригинального 4,5 м, можешь купить. И попробовать использовать подвес от KIWI Design. Беспровода точно не будет у него. Звук действительно какаха, но я использую свои затычки Bose с шумоподавлением, мне с ними комфортно.
Илья видимо ты не в курсе что существует возможность обработки, как звука микрофона, так и звука наушников, в реальном времени, на любых потребительских аудио устройствах и Windows любой версии. Возможно те блогеры чьё звучание микрофона Pimax тебе понравилось так и сделали. Если возникнет интерес, то делай поиск по "asio4all", "virtual audio cable" и "vst host". В зависимости от производительности ПК это добавляет задержку, но она не значительна, в пределах 20-40 миллисекунд. Для звука это не так критично как для видео. Большинство пользователей ничего не заметят. Бочкообразный звук это признак в первую очередь не корректной АЧХ. Что исправляется эквалайзером. Звучание наушников тоже можно сильно улучшить, в большинстве случаев. А количество аудио фильтров столь велико что их изучением можно заниматься многие годы. Т.е. это одна из наиболее продвинувшихся в цифровом дизайне сфер. И то что может не получится простым эквалайзером может получится дополнительными инструментами.
У квест 2 единственный минус это угол обзора. Вот бы выпустили какой-нибудь quest 2 wide с углом обзора хотя бы 120, а не как сейчас как-будто 30. Паймакс с такой ценой, конечно не конкурент квесту, а жаль.
@@Directx11cool ну в нынешней ситуации c видюхами я лично почти во всё так и играю, ибо в том же into the radius даже на минималках в 90гц моя 1080 не вывозит, так что лучше играть в 60 гц с дорисовкой чем в 45 с дорисовкой. 120 тянет в каком нибудь beat saber и тд
@@chiboreache удивительное дело, что косяк пимакса вдруг неожиданно фиксится всего лишь 2 строчками кода в юнити. ну и это не косяк их уж точно, они это неоднократно заявляли. просто кому-то лень внедрить нормальную поддержку canted displays и широкого фов ради пары % аудитории
@@chiboreache а что берем в расчет? ue? Ты случаем не в курсе, что 90% всех вр игр на юнити? косяк пимакса в том, что они пытаются избавиться от этого фов в виде рулона туалетной бумаги? пока пипл продолжает жрать то, что ему дают? см. провал vive pro 2 практически по цене 8кх со смешным вертикальным фовом в 80 градусов с кастомной тонкой накладкой - в стоке вообще 72. Хотя пипл схвает, это жы vive!!11
разрешение, которое пока что не потянет ни одна видеокарта. а вообще вы правы, массовые шлемы получают лучшую поддержку от разработчиков. к тому же, всегда есть шанс, что очередной обзор от именитого блогера проплачен. а за квест люди долларом, рублем и вообще, чем хочешь, проголосовали. со временем, подтянется разрешение и массовых шлемов, но тогда этот станет динозавром, которого никто не купит.
@@TetraSpaS это да. но с учетом, что железо просто не вытянет большее разрешение при той же частоте кадров и качестве картинки, чем-то придется жертвовать. в любом случае, четкость картинки будет меньше.
Изменяемую геометрию линз, а значит - тонкую подстройку под каждого пользователя, компенсация недостатков его зрения (диоптрии, не нужно будет надевать очки), изменяемое фокусное расстояние, более реалистичное 3Д и 3Д глубина, можно будет избавиться от god rays.
Occlusion Culling (скрытие того, чего не видишь) вообще в большинстве игр применяется сейчас. Даже Unity3d включила эту функцию в бесплатный пакет года 2-3 назад. Так что тут не только VR. Помню в Rage первом бесило это, когда резко поворачиваешься, а текстурки прямо на глазах прогружаются. А в играх просто неправильно конусы видимости настроены. Возможно они даже не подстраиваются под конкретный шлем, а рендерят всегда одинаково даже на узконаправленных шлемах.
Самое смешное то, что исправляется это 2 строчками кода в юните(вот, буквально), но разрабам лень это исправлять ради 1% аудитории и приходится использовать инжекторы и костыли
интересно, сколько времени им потребуется чтобы сделать нормальную систему с полным покрытием всей сферы глаза? пока периферическое зрение не сделают нормальным и линзы для этого, не буду покупать ничего.
Играю на Квэст 2 в линзах. Ноут MSI GS66 i7, rtx2060 6gb подключенный к монитору MSI Optix G27CQ4 WQHD 2k, 165Hz. Чтобы выжать из шлема максмум нужна rtx3090 и выше. Так что задел на будущее есть у шлема. А так хотелось бы простой шлем 4k 120Hz, который можно было бы подключить как простой монитор, без лишних поднастроек.
Про quest2 тоже говорили что пиксели не заметны, однако они там очень хорошо различимы. Чтобы картинка в вр была такой же гладкой, как скажем на 2к мониторе, разрешение этих панелей должно ещё так ~ x4 увеличится.
Я же написал как на 2к мониторе. У меня 2к моник lg и там с расстояния вытянутой руки пиксели не видны. А в шлеме вр до такого еще далеко. Если тебе норм когда ты читаешь белый текст, на черном фоне состоящий из черных квадратов, то ок. Увидев их один раз потом постоянно цепляешься за это.
@@JohnB-mc 3090 не тянет в современных играх даже 4к разрешение в приемлемом фреймрейте. а ты захотел полноценные 8к, да еще и на vr. ты переплатишь за пустые обещания, и получишь картинку, которая ничем не лучше.
@@JohnB-mc в квесте сетки нет. ее просто не замечаешь при просмотре фильма. ну да, на 4к мониторе с расстояния 4 метра сетку вообще не видно, но тут экран прямо впритык. но большее разрешение ни батарея, ни процессор не потянут. да и переплата выйдет ощутимой.
Привет. Смотрю у тебя в видео пиксельная тряска, рябь, лесенка, мерцание не знаю как правильно это назвать. В Скайриме дома, крыша машины, да и вообще текст во многих местах. Из-за чего это может подскажешь? Просто у самого такое началось, хотя год назад вроде небыло, даже на глаза давит в виаре
не советую, похоже на него забили болт и драйвер все еще часто глючит - отключается один глаз, то есть перестает транслироваь картинку (просто чернота) @@Bamperbol_PTZ
@@estuansinterius314 у меня 3,5 года 8кх, ни разу один глаз не отключался. Раньше была проблема с черным экраном на пару сек, но там оба глаза было. Потом то ли новая прошивка, то ли дрова вк, но оно ушло и за 2 года ни разу не было.
Меня больше интересует угол обзора по вертикали. Я люблю файтинги, и прям вот сильно бесит, что я не вижу ног противника. Я сразу же, купив себе oculus rift s, написал себе тренажер, с которым дерусь, но ног ну прямо невозможно видеть. По этой же причине и нормальных игр с ногами пока нет. Но на будущее, видимо надо. Может я б попробовал такую игру написать, вдруг будет время и желание. Но хотелось бы такое устройство, на котором оттачивать.
У Pimax всё неплохо тут, сверху идеально, а вот снизу чуть недостаёт. тут инфа об углах, которые рендерятся(видно может быть значительно меньше, как это у Г2 с дефолтной маской, но у пимакс близко к цифрам здесь - пробел удалить) risa2000.github. io/hmdgdb/
То что можно запускать официальные версии игр из Oculus Store это прикольно. Вообще не поняно с чего вдруг все VR игроки независимо от шлема покупать игры у Facebook, ведь Oculus сейчас зарабатывает на проценте с продаж софта а не на железе что типо наоборот продают в убыток или ноль. Не говоря уж о том что это не особо красиво, так как большинство хардкорных игроков очевидно покупают шлемы от Oculus для того чтобы поиграть в Half-life и Boneworks и Valve не запрещает играть в лучшую VR игру на их устройствах не смотря на то что так бы продали намного больше Index'ов
Вот и вышла и 4090 и майнеры "сдохли", не сказать чтобы всё равно было более менее доступно играть в 4к 75 в жирные проекты. Похоже нужно ещё года 3 подождать
Классный обзор! Спасибо большое 👍подписался) Буду рад, если дашь совет! Я сейчас ещё посмотрю те модели, которые ты упоминаешь, но, если я правильно понял - стоит подождать ещё годик для следующей версии? Чтобы прям совсем по уму сделали.. Мне, в основном, для Star Citizen (который вообще пока не оптимизирован, и запускать его через сторонний эмулятор нужно) 🤔🤔 ах, да - карта у меня 3070, но топовая в линейке - asus rog strix oc - разгоняется почти до 3080.
Окулист квест 2 у меня первый шлем и я вижу как они прыгнули, тут здоровая штука с кривым софтом с кучей проводов и плохим звуком и микрофоном и стоит дороже. Неужели более высокое разрешение и углы обзора стоят такого убого дизайна?
Много хейта. Разве шлем виноват, что карточка у вас не 3090? На потребительском рынке это чуть ли не единственное решение где наконец не видно пикселей благодаря разрешению и шикарный угол обзора, что башкой как в танке крутить не нужно!. Само собой остальное докупается, и для элит решения и элит всё остальное берётся. Вы ж не станете покупать Феррари, и устанавливать в него вместо кресел табуретки, а вместо процесора с дисплеем, видеомагнитофон?. На счёт софта, то 1 раз настроить игру, и играешь в удовольствие. VR это дорогое удовольствие, равнноценное феирическому опыту. Позже, когда display port новой версии добавят, то 120герц можно будет использовать, а dlss поможет вытянуть на одной карточке.
Выше человек написал что на ноуте этим шлемом пользуется с 1070. Просто не нужно настройки выкручивать и всё будет нормально. Ну не прям совсем, но любой шлем будет лагать на 3090, если в настройках кое что крутануть.
Нет, отслеживания глаз нет. Покупать стоит отличный шлем! Лучший из всех на сегодняшний день ведь он автономный а это есть основное преимущество никакой компьютер не нужен. Качество картинки намного выше чем у первого.
У 8КХ есть такой же режим апскейлинга что и у плюса, просто мыльцо добавляются и лесенки становится заметны. Но зато 114Гц. С выходом 90 Гц я перестал им пользоваться и в BS теперь играю в нативном 90. Для остальных игр лучше даже 75 без мыльца, чем 114 с ним.
Может настройка цвета каждой панели отдельно, именно потому, что они не дорогие, ну тоесть в шлеме тупо две панели никак не согласованные и не калиброванные, каждая со своей цвето передачей. Типо тебе оно надо, сам бери и калебруй.
2 4К компактные панели со 114 Гц максимум (90 только из-за ограничения пропускной способности) с низким временем отклика не могут быть дешёвыми в принципе.
@@Directx11cool то что 4к панели в своей общей массе стоят конских денег, не означает что они в своей массе не делятся по ценовому признаку. Так то 34" 4к мониторы в моем местном магазине продаются от 600$ по акции и до 1900$, при том что, тот что по акции как бы тоже 144Гц. Но тут вопрос не столько в цене панелей, сколько в их калебровке, это отдельная процедура, и она тоже стоит денег, зачем тратить деньги на дополнительную процедуру выравнивания цветопередачи панелей относительно друг друга, при производстве, когда можно дать пользователю возможность самому все настроить))) Купи два монитора, одного и того же производителя, одной и той же модели, из одной и той же партии, поставь их рядом, включи режим расширения рабочего стола и открой картинку, так чтобы половина была на одном, а половина на другом... страдай))) Так то у меня на работе видеостена, состаящая из 12 безрамочных fHD плазменных панелей, стоимость каждой больше 8000$, и как бы я все равно вижу, что у соседних панелей разная цветопередача.
@@kovtunda я не могу говорить за LCD, но все OLED на заводе точно калибруются. У окулус шлемов такой калибровачный файл называется Spud. В вр важна не правильная цветопередача в первую очередь, а время отклика, по этой же причине все экраны имеют стробирующую подсветку для уменьшения размытия. А насчёт 4К панелей, да их много больших, но размером 5 дюймов с низким временем отклика возможно несколько штук или эта единственная вообще. А пимакс не такая богатая компания, чтобы заплатить пару лярдов долларов какому-нибудь Самсунгу, чтобы им разработали и произвели панель с нуля. Ты правильно пишешь, что ты видишь разницу между соседними панелями, но человек не может запомнить оттенок и сравнить его с похожим, если нет образца. Поэтому нет причин переживать не 100% соответствия sRGB или любому другому формату, если панель не используется для цветокора и типографии, а вр шлем явно для такого не предназначен. Ну и стоит сказать, что настройки в питуле довольно грубые и годятся именно для вкусовщины(хочу насыщенней и ярче), а не для тонкой калибровки. А вот за регулировку яркости подсветки пимаксу отдельный респект, для темных игр позволяет уменьшить серую пелену из-за утечки света.
@@Directx11cool в том же окулус шлеме одна панель на оба глаза, а тут физически на каждый глаз отдельная панель, тут вопрос не в цветокоре, а именно в комфорте, у тебя один глаз видит картинку одного оттенка, а второй другого оттенка, и это одновременно, при том что для мозга эти две картинки должны быть одним и тем же объектом, мозгу такая херня активно не нравится, вспомни старые 3д очки с красной и синей линзами, это конечно крайний случай, но показательный, в кинотеатре, где цвета кадров подогнаны под цвета линз ещё нормально посидеть пару часов, но если их одеть на улице, то уже через пару минут начинает болеть голова, но по крайней мере это мой личный опыт. А что до маленьких 4к панелей, то их можно и у китайцев купить, про конкретно 5" не скажу, но самопальный фотополимерный 3д принтер на такой панели видел и трогал руками, так что я бы не сказал что они вот прям совсем недоступные. У Сони даже есть телефоны с 4к дисплеями
@@kovtunda Телефонные панели не годятся из-за плохого отклика. Я не вижу проблем с разными цветами, вот если в настройках поменять на одном экране где-то +1, а на другом оставить, тогда разница сразу видна. Да и жалоб я ни разу не видел не на реддите ни на их офф. форуме на это.
@@adnesikify я работаю в квесте 2, код пишу, у меня в шлеме глаза гораздо меньше устают чем от монитора, хз кому как, 8кх для этого тяжелый наверное будет а обычные шлемы с модами типо противовесов, vr cover и иногда других страпов (vive das, etc) вполне хорошо себе носятся
Несмотря на SMAS крепление, он довольно массивный и тяжелый, плюс может давить на нос(это решаемо в общем случае), так что целыми днями в нём сидеть не вариант, к сожалению
ТиТ VR есть вопрос- стоит ли покупать vorpx? Есть несколько игр, в которые очень хочется поиграть(пусть даже на клавиатуре) но чтобы хоть обзор вокруг был по средствам гарнитуры
Если есть, то лучше играть с джойстиком, чем на клаве. Vorpx - это вход в сотни нынешних и будущих ААА игр, а просто VR это меньше десяти AA игр, меньше десяти VR модов и тысячи индюшатины.
Они вроде управление к тачам привязали-можно настроить. Не всегда 3D, бывает просто экран перед лицом ставят... В общем возможно если игра популярная то есть к ней настройки. Но многого ожидать не стоит, давно не пробовал, может сейчас что то улучшили.
Богатые люди тоже умеют считать деньги, они потому и богатые. Сколько случаев когда бедные выигрывали в лотереи(в США) и просирали миллионы меньше чем за год.
@@Directx11cool богатые потому богатые что не тратят это поговорка и оправдание нас нищебродов))) а по факту когда у тебя зп 15 000 то ты ты обратишь внимание на 1 процент дохода это 150 рублей, а когда0.1 процента там тебе уже пофигу, что 15 рублей что 10. а когда для тебя зарплата 150 000 тебе срать на эти 150 р уже становится. Так вот у кого зп 150 000 по-моему даже для них этот шлем дороговат и те кто их покупают далеко уже даже не средний класс, а золотые мальчики с борвихи. А масса рвет жопу , заказывает подешевле с амазон окулус квест 2))) за 150 баксов. Какие нахер 1000 или 1500 баксов их все равно нет даже 1000. А у большей массы населения даже на окулус то 40 000 р нет))) Хоть блять экономь хоть нет, тут выбор либо пожрать, надеется, ипотеку оплатить, либо игрушку покупать и сидеть потом голым и небритым.
@@Directx11cool типо такой фигни как свой дом, семья, дети)))?У меня тоже есть друзья, которые живут с родителями получают по 25 к и тратят их только на себя, их мамки и кормят и одевают и лечат и за жилье платят, еще и кредиты помогают выплачивать))) они тоже пс покупают и телики в пол стены))))) а потом ходят сигареты стреляют)))) я тебе говорю не о исключениях, а о нормальных людях. Которые живут не как Остап Бендер)))
@@СанекСид-ч2м свой дом в Москве иметь? Это что-то на богатом? Семья и дети в 23 года - спасибо, нет. Да и в принципе нет, не интересно такое. А у меня как раз 3090 в майнинге в среднем 25к в месяц приносит, на половину окупилась уже. А кредиты брать глупость несусветная, не брал и не собираюсь
если с отслеживанием глаз, то нет, нужен другой шлем. но вот, почитайте. если эта экспериментальная технология появится на квест 2, но и у вас появится надежда. vk.com/@holographica-oculus-predstavila-mbfr-novyi-tip-yamkovogo-renderinga
Если для тебя не на полную это значит 144Гц при 500% SS, то никакую. А так BS, Алекс и Бонворкс в 90Гц работают нормально c Large Fov, NMS в 60 на small fov c PP.