Саша, если Тодд Говард держит тебя в заложниках, заставляя играть в старфилд, и тебе нужна помощь - дай знать, например, не упоминай ни разу в следующем видео Baldur's Gate 3. Мы сразу поймём, что что-то не так.
@@jarki7564 Ну не факт. Моя девушка вон тоже сидит и играет в старфилд, не в восторге конечно, но играет. На вопрос "зачем" отвечает "ну вроде норм". А я и 4 часа осилить не смог.
Я покупал их топовую консоль ради этой игры. Сначала ее переносят на год, Затем из нее исчезает русская локализация, Потом объявляют, что там будет 30fps А потом ты узнаешь, что и сама игра оказывается не тем, чем ее представляли все это время. Вместо «скайрима в космосе» и «старситизина в офлайне», мы получили экраны загрузки с посредственной историей и бездушную дрочильню без намека на обещанные горизонты. Возможно, на ПК можно что-то вырулить с помощью модификаций с заменой файлов, но игра, «продающая консоль» не имеет на ней даже такого функционала на старте. Если ты выжимаешь игру и пытаешься искать в ней хоть что-то, что тебя зацепит и отбить чувство фрустарции хотя бы за потраченные деньги, то это говорит обо всем. Уж тем более, стараться оправдывать то, что ты наковырял спустя 30 часов
@@bubblegum6076дефолт беседка ))) модом на цветокор игра раза в два уже лучше выглядит, но , видимо, Говард не хочет играться даже с такой банальщиной
Я так понимаю, за пределами сюжетной линии: - Новые технологии движка, в том числе освещение, инстансирование, и т.д. - Новые анимации, нормальная реализация персонажа от первого лица. - Отсутствие многочисленных "мусорных" коллизий между игроком и окружающим миром. - Спутники ГГ начинают адекватно себя вести. - ИИ перестает тупить как в альфа-версии Сталкера. - Космос, который есть в этой игре перестает быть просто декорацией между инстансами. - Сюжетные ходы и оформление персонажей перестают удивлять маразмом. И это не всё, чего там недолжно быть, чтобы автор из разряда голимого конъюнктурщика перешел в разряд слегка объективного игрового журналиста. Игра неплоха, ровно настолько насколько был неплох Скайрим, или Ф3-Ф4. Потому что это очередной рескин без каких-либо значительных шагов в развитии, как в игровой логики, так и игровых механик, так и анимаций. Ну вы что, так можно потратить слишком много денег, да и сложно это, РнД там всякие - проще вкинуть деньги в рекламу и заслать их косвенно шраудам. А хомячки сожрут.
Вывод - нужно превознемогать и поиграть в сайды, но все остальное в игре градируется от "такое себе" до "откровенно плохо". Тут возникает вопрос, зачем тратить на игру время (про деньги даже не говорю), если в ней представляет интерес только небольшая часть?
Я купил игру, специально не читаю обзоры, чтобы не словить спойлеров. Играю несколько часов, и откровенно скучно, не интересно, я буквально заставляю себя играть. В конечном итоге дропаю игру и иду играть в то, что мне нравится. Оказывается, я истеричка) Ну отлично расписал
Не переживай, игра конченное говно по всем фронтам. То что там 1-2 квеста могут вызывать контрасте с поносом какие то ощущения интереса - это не заслуга игроделов
@@grin9ne свобода выражения - говно называть говном, геймдедизайнерскую импотенцию - импотенцией. Чем меньше моих знакомых подумает тратить на это недоразумение время - тем лес чище будет.
@@leogoncharov огорчу тебя, но истерички обычно вызывают только пренебрежение. Читая этот массовый идиотский хейт только укрепляешься в мнении, что толпу слушать - себе вредить. И вдвойне убеждаешься, как быстро ограниченные люди сбиваются в стаи.
Опять история про то как через 10-20-30 часов игра раскрывается. Если игра рассказывается 20 часов, у меня на её раскрытие уйдет недели 3, так как играю мало. Ну если повезёт за 2 недели дойду до раскрытия))
Та же фигня. Поиграть могу ну часа 3 на буднях (в сумме за неделю) и часов 5-6 по воскреченьям. Раблота и жизнь требуют времени. 30 часов на старт у меня нет.
Возможно, когда-то, эта игра станет очень крутой, благодаря моддерам. Но есть нюанс - мы платим Bethesda, а не моддерам, и мне искренне обидно, что уже в который раз компания позволяет себе сделать что-то незаконченное, несовременное, потому что поклонники компании и некоторые другие люди позволяют так делать своей поддержкой. Если они выправятся своими силами, как киберпанк, вопросов нет. Ближайший прецедент с провалом в начале и красивым финалом. Но пока тут провал более чем очевиден, и поддерживать тут, на мой взгляд, нечего. Займитесь чем-нибудь ещё, но точно не играйте пока в сырую Starfield, тем более за деньги.
Чувак, какой идиот будет платить за старфилд, если он имеет завышенную цену, не продаётся официально в нашей стране и при этом лежит спокойно на торрентах?)))
@@vidgin если ставить вопрос таким образом, то даже качать не хочется уже после возврата средств. Но мы говорим не про наш регион, а в целом, про игроков. Процентов 90%-95% покупают честно, потому что либо не знают, либо не хотят пиратить.
@@BiriBiri925 ну что уж тут поделать, сценаристы Bethesda сидят в какой-то временной капсуле и морально стареют, не заглядывая в сторону игр и сериалов. Им бы просто краем глаза взглянуть Мир дикого запада. А если они ещё и Чёрное зеркало посмотрят, шаблоны порвутся) Боюсь за них))))
Получается так: исследование планет плохое, исследование космоса плохое, перестрелки посредственные, визуал посредственный (серые фильтры), экономики нет, главный квест плохой, но зато побочные квесты нормальные (не плохие и не очень хорошие). Для РПГ квесты это самое важное, но если все остальное сделано плохо, то зачем оно вообще нужно в игре? Вырезали бы все лишнее и получилась бы маленькая игра про квесты в космическом сеттинге, которая не тратит время людей на скучные активности. Если уж замахнулись на ААА в космосе, то нужно было сделать хорошо все аспекты.
Так все вот эти активности необязательные. Ты можешь просто взять и идти выполнять квесты (они хорошие). Игры от беседки про отыгрыш. Ты создаешь нового персонажа и такой "В этот раз я буду кибер-ниндзя с катаной и лучевой винтовкой" и идешь отыгрывать эту роль, и что важно -- игра дает тебе это делать. Так было в TES, так было в Фолычах. И всегда именно это и тащило игры Беседки к успеху, потому что других таких почти нет.
"Ты можешь просто взять и идти выполнять квесты" -- до квестов нужно долететь по плохому космосу или дойти по плохой планете, потом вероятно участвовать в плохой перестрелке и смотреть на все через серый фильтр@@purplewombatayzo4634
Верно мыслите. Я от игры вообще ожидал "the outer worlds", но обьемнее, продуманее, интереснее. Получил, в итоге-херату какую-то. Поиграл 20 часов, прошел примерно половину основного сюжета, и цепанул немного квесты фракций с побочками. Так как я в первый же день в игру наиграл больше 10 часов, на второй день мне просто уже не хотелось в нее играть, но я за нее заплатил, и хотел получить хоть какое-то удовольствие. По-итогу бросил это гиблое дело. Пусть валяется мертвым грузом пока что, возможно в будушем поиграю. P.s.Ожидания мои проблемы, как говориться, но от игры я все же ждал большего. Я верил, что ну не могут они выпустить такой посредственный продукт, ну не могут. Реальность оказалась куда прозаичней.
То есть в итоге из плюсов: несколько интересных историй, красивая техника; из минусов: всё остальное - основной сюжет, космос, полеты, перестрелки, добыча ресурсов, торговля, исследования местности, тупые диалоги в убеждении, враги люди и жуки (без инопланетян и фантазии в целом), интерфейс, цветокор, постоянные загрузки; Вопрос: в чем были неправы "2-х часовые" обзорщики? Перетерпеть 50 часов и кучу неудобностей, чтобы получить пару интересных квестов и ролевой отыгрыш, недотягивающий миллион световых лет до БГ 3? Игры разве не с самого начала должны удовольствие хотя бы порционно выдавать? Ну и к слову о реалистичности - а как же магия? Она и в трейлерах мелькала. То есть всё о чем говорили раннее - реалистичность, идёт в жопу сразу же.
В игре есть большие инопланетяне, двухметровые хреновины с кучей рук, терроморфы, или как их там называют. Основной квест может и скучноват, но его цель, провести тебя по миру и разным городам, чтобы ты находил по пути всякие побочки и интересности, с этой задачей он имхо справляется. К тому же после его выполнения ты получаешь силы и возможность попадать в альтернативную временную линию, по моему это неплохо. Идейно это очень напоминает драгонс догму, там герой также перезапускает мир, только беседка добавила сюда рандомные события которые случаются в других вселенных (ну вроде, что вы можете прийти в констелейшн, и всеми персонажами будет копия вашего героя из других миров) не так уж и плохо)
Да говноедам норм - вон как в комментах тут вертятся, словно ужи на сковородке, придумывая оправдания любой степени ущербности, лишь бы только манямирок не пошатнулся, и не пришло осознание того, как Тодд их эпично развел и накормил сладким хлебушком за их же деньги.
Игра одна, люди сильно разные. Когда Bethesda предоставляет тебе ключ бесплатно для обзора, и ты говоришь "Ого, там даже есть три, а то и даже четыре неплохих квеста в игре!" - это одно. А когда ты ПЛАТИШЬ 70$ за три квеста и говоришь "Это что такое было?" - вот это совершенно разное.
@@СимонВизенталь-ы7ьблин реально жиза по ходу 😅 но мне если честно нравится Старфилд. Я пока не могу выкупить за счёт чего он мне зашёл. Но это лично для меня, намного лучше чем Скайрим, я просто его ненавижу. Именно если стандартное издание брать на релизе. Потом там длц неплохое как минимум одно есть :) не суть. Ф4 я вообще жалею что не попросил обратно бабло - это редкое говно как по мне. Я искренне пытался в нее врубиться, но в итоге только ещё больше разочаровался. А тут я уже такой, Тодд бл*, если не зайдет я больше ничего у тебя не куплю на релизе уж точно. Но Тодд меня как будто услышал и мне зашло :)
Саш, ну не соглашусь. У меня как у работающего человека, имеющего семью и дела, остаётся пара часиков на поиграть. Я не готов специально выискивать хорошее в игре, которая сама не хочет меня заинтересовать чем-то и удивить. Мы для этого и играем - чтобы нам было интересно в игре. А не тратим десятки часов только на поиск интересного (и ты заранее не знаешь - найдёшь или нет). Отдельно выделю загрузки, они напрочь убивают ощущение большого настоящего мира. В NMS дух захватывало только от того, когда ты находился на одной планете и смотрел на небо, видел там другую. Потому что ты знал что эта планета реальна, а не картинка, ты честно туда можешь попасть, или там реально прям щас твоя база, твой дом. А тут… пфффф
Так все игры беседки больше про изучение мира, а не про основной сюжет и линейное прохождение. Покупая такую игру надо сразу понимать, что как только открылся мир нафиг основной сюжет - бегом идти искать работу в риджин индастрис где тебя спросят кем вы видите себя через 5 лет)))
классная позиция: кому не понравилась эта корявая деревяшка - тот истеричка, токсик и т.д.) вменяемая критика здесь не приветствуется, судя по всему) Саша не превращайся во второго логвинова!
В обзоре вообще этого нет. Есть лишь оценка тех кто закидал говном игру через 2 часа походов по рандомным планетам. А в целом и плюсы и минусы озвучены, что не так?))
Начал играть с Старфилд и ... через час бросил. Потом вернулся, еще час поиграл, разбил себе лицо рукой от огромного количества сюжетных факапов из разряда: ты откопал каменюку - теперь я тебе безгранично верю, вот тебе корабль, готовься взвалить на себя всю тяжесть мира за спасибо. На следущий день собрался, попросил знакомого мододела убрать мусор из раздела миск и начал играть. Получилось дорваться до квестов фракций, и вроде не так плохо. Если убрать беготню и отсутствие связи... СВЯЗИ!!! НЕТ ТУПОГО МОБИЛЬНИКА!!!! В конечном итоге решил дождаться модов на нормальную картинку, интерфейс, оптимизацию, ну и модельки (куда мы без симпатичных попок и сисечек) КОСМОС В ИГРЕ РУДИМЕНТАРЕН!!!! ЖДЕМ ВНУТРИИГРОВОЙ МАГАЗИН С МАШИНКОЙ И МОБИЛЬНИКОМ!! И можно имя и должность того, кто на логику квестов отвечал, я хочу снять его с терапевтической бутылки и пересадить на терапевтический кактус!?
@@fdnfdnasd7714 Спасибо, пошарился , нашел. Картинка стала просто замечательной без этих фильтров унылых. И интерфес получше стал, осталось только выключить подсветку мусора при F и будет норм. Еще попросил друзей сделать Q функциональнее, вот мб придумают чего.
Обожаю Шакирова за его позитивный взгляд и любовь к играм) Вместо того чтобы целенаправленно искать минусы, человек просто делится впечатлениями и получает от игр удовольствие. В большинстве случаев, в ру сегменте обзорщиков и диванных аналитиков в комментах, игру с чем только не сравнивали, но только не саму с собой.
А нахрена сравнивать игру саму с собой?😂 Это вообще как? Ладу калину нельзя сравнивать с майбахом, а только с ладой калина?)) Особенно вообще нельзя было бы их сравнивать если бы лада калина стоила как майбах. Видимо неуместное сравнение)
@@ПавелВах-л5у "А нахрена сравнивать игру саму с собой?😂 Это вообще как?" - вероятно вы никогда такого не слышали, это нормально. Исходя из всего вышеописанного, Вы вообще не поняли посыл.
@@urdwenk3540 "вероятно вы никогда такого не слышали, это нормально." - не вероятно, а очевидно я такого не слышал ни разу в жизни. Не понимаю к чему "это нормально" - что я не слышал, ну да такое бывает, что один человек не слышал что слышал другой человек, это нормально. Не понимаю к чему, потому что смысла в написанном ноль. Так же ноль смысла в фразе "сравнивать с самим собой" - если это какой-то юмор или еще что, то я не понял, очевидно. Фраза же просто тавтология, она противоречит логике. "Исходя из всего вышеописанного, Вы вообще не поняли посыл." - Вы капитан очевидность. Очевидно же что нет. Вместо того что бы объяснить, вы пишите снова фразу очевидную и ничего не значащую. Это прикол такой?
Обзор напомнил старый анекдот: Мужик выходит из кинотеатра: - Вот, все говорят, фильм для дураков, для дураков - а мне понравился! Печально, что люди, которые вроде как должны разбираться в играх, занимаются подобной… кхм.. копрофагией, да и ещё призывают других к тому же. Нет уж господа, если вы за такие игры от именитых крупнобюджетных студий, то кушайте сами.
Получается Пиксель защищает игру , где интересны только побочные задания. Не маловато ли для хорошей игры? Все отрицательные обзоры вполне заслужены , не у всех есть сотни часов , чтобы выискивать годный контент.
ну так не играй в игру на сотни часов, если у тебя времени нет, в чем проблема? для каждой игры есть своя аудитория, и большинству фанатов Беседки Старфилд очень даже зашёл. почему-то Скайрим с абсолютно такими же минусами (скудный сюжет, одинаковые данжи, отсутствие интересных NPC, кривой беседковский движок и тд) все считают шедевром, а тут внезапно провал. для начала хотя бы игру запустите, а не смотрите отрицательные обзоры
@@PePepDono потому что скайрим вышел 12 лет назад и тогда это было чем то революционным, сейчас все устали от такой концепции, а Тодд всё так же кормит нас скайримом
на ноуте с 1060 на низах вполне идет... Но какой смысл? Взял у Хаттаба, поиграл 10 часов и снес. Подождем годик, модами до играбельного состояния поправят...
А надо ли тратить больше времени, если тебя с самого начала не устраивает то, что ты видишь, во что играешь и как ощущаешь? Лично я прошел только пролог. И это был скучнейший пролог за многие годы! С первых минут поразила тупизна и ненужна объемность диалогов, стерильность игрового процесса без вызова и без чего-то нового, а уж эти рожи... штош
Так чел и написал, что не играет. Ему не понравилось начало он и не играет. Читая комментарии, я очень сильно вижу, что на людей набрасываются именно защитники игры.@@Adil-ig3gs
о, самый нормальный обзор из виденных, но вот, кстати, зря планеты не исследуешь, там иногда можно находить забавные штуки, некоторые планеты требуют далеко не по часу, на одной я часов 6 резался с космопиратами в заброшенной шахте, что в отсутствие номального количества патронов и того, что можно высадить несколько магазинов в одного и не убить, только добавляло интереса и остроты, на другой я захватил небольшой кораблик... ну и нравится исследовать планеты именно тем, что долгое время ничего не происходит особого, когда не хочется заморачиваться и думать, выполняя очередной квест или разлутываясь у торговцев по кд... да там много можно рассказывать про приколы, тот же контестный лут, когда например забиваешь босса локации с миньонами стандартным топором потому что они сука прячутся и патроны заканчиваются, и тебе выпадает цветной топор берсерка... (катаны гамно кстати) Минусов конечно хватает, но я стараюсь обращать внимание на плюсы, и да, основной квест пустил по боку ))
Ну я поиграл 5 часов и ничего не изменилось, было неинтересно все это время. Можно в истерички записывать? Раздражение постигало с каждым часов, а хреновая оптимизация удваивала этот эффект(хотя ты уже можешь говорить про Апгрейд, я пойму все). Я даже не помню, какую игру беседки я так быстро бросал.
@@troyn007pavel4 Чистокровная ложь) Игра очень неровная. Безусловно она не ужасна и много кому может понравится, как и Не понравится о чем и говорит её оценка в стиме 56-68%.
классическое "ну ты затерпи, а потом игра как раскроется!!!". игра должна приносить удовольствие с самого начала, я в нее для этого играю, а не для того чтоб страдать и блевать несколько часов ради того чтоб ВОЗМОЖНО получить удовольствие со слов другого человека
Охрененные выводы игра почти во всем дерьмо, но все кто говорит, что она дерьмо истерички ведь если порыться в этой бочке говна можно выловить пару вишенок.
Не понятно, вроде защищать игру собирался, а в итоге : все аспекты игры реализованы плохо, но где то там есть несколько интересных историй! А можно в добавок к этим историям увлекательную игру добавить?
В этом и прикол. Как определить хорошую игру? Эта игра в которую ты играешь. Да, в старфилде всё не работает, всё могло бы быть лучше, многие вещи я бы сделал по другому. Но... ты сел играть, и наиграл 150 часов) наверное вовсе не потому, что терпел. Если игра затягивает - эт главное её достоинство, всё остальное не важно. С киберпанком такая же фигня была, все жалуются что говно, чекаешь профиль в стиме, чел наиграл 60 часов) хм....)
@@fdnfdnasd7714я не понимаю, тодд армию троллей нанял? да как у вас язык поднимается сравнивать этот выкидыш с кп? даже при условии релизной версии?..конченная халтура при содействии парочки толковых сценаристов поднимает столько шума, да куда это все катится..Пиксель еще и богоподобный DeusEx приплел. Вместо витаминчиков по утрам блокаторы херачите толпой?
Что означает просто возьмите и поиграйте в игру ? Она вообще-то денег стоит, нам их не бесплатно дают. Какой-то натянутый позитивный подход у автора канала.
За что так защищать эту подделку? Это не инди студия делала. Это делала студия с бюджетами. Эту игру со слов разрабов делали 20 + лет ( придумывая сюжет). Но то что вышло- шляпа полная. Оптимизация - шляпа. Насыщение мира - шляпа Режиссура -шляпа Дизайн - окей нОчно, но шляпа. Отношение к игрокам - в плане логистики и дизайна карт, инвентаря, и прочего -ШЛЯЯЯПА ! О чем тут спорить, если энтузиасты за пару дней поправили многое модами. Это не игра с хорошей оценкой. Это шляпа полная и халтура.
Прав оказался я, который сделал рефанд, потому что игра не заинтересовала за всё предрелизное время, проведённое в ней. Основной сюжет, фактически, для галочки, но с псевдофилософией, устаревшие игровые механики, графика (но за текстуры, всё-таки, моё почтение, особенно оружие) и, самое обидное, однообразный и скучный мир, который добивает постоянными загрузками. Просто играйте, пожалуйста, но я не буду, спасибо) Есть куда более интересные игры для времяпрепровождения в них :)
@@solidhorizon9105 если высказался против игры, то сразу хейтер :) Такое клеймо и сами ребята с этого канала любят давать. Но это моё субъективное мнение. Друзьям я это точно не порекомендую, я для них лучшего желаю.
Есть тут группа беседкофилов которые под каждым негативным комментарием наяривают оправдание этой игре, клеймя написавших хейтерами. Может и их как то именовать надо?) "Адепты раскрытия спустя 20 часов" - длинновато конечно...))
Сколько смотрел стримов , запомнилось, ходит главный герой , по пустоши, заходит в здания ( сразу напоминает ф4, по строению , как будто, где то это я видел ) , и бессмысленные диалоги , все. Андромеда, и то больше понравилась, если уж сравнивать с масс эффектом, не самым лучшим
Это вина в первую очередь геймдизайнеров, наративщиков и т.д, что самое интересное находится за пределами сюжетной линии) Если игрока не сумели навести на эти квесты, то проблема именно в этом. Не все игроки проходят доп.квесты и т.д. Поэтому считаю весь хейт игры в основном заслуженным, а заявления Тода Говарда (про покупку компьютера) и Питта Хайнса (про космонавтов и т.д.) еще подлили масла в огонь. Да и часть игры выглядит нормально, а другая сделана видимо на аутсорсе т.к. кроме матерных слов при виде этого ничего на ум не приходит.
не помню кто из блогеров сказал, но мне очень запомнилось (не дословно, но смысл такой): "сценарий к Фоллауту 4 и Старфилду писал один и тот же человек и он любовник Тодда Говарда, так как другого объяснения у меня нет, что после Ф4 его не уволили, а допустили к Старфилду"))
Основные сюжетные (крупные побочные) линии вообще хрен пропустишь - тебя за руку к ним подводят. Судя по большинству обзоров - народ и 3-х часов не потратил на прохождение. Если идти по основному сюжету, то часа за 2 уже прихватишь пару крупных побочных линий. Я думаю, в основном проблема в том, что народ проходит вступление (довольно проходное), видит загрузки и фаст тревел, решает, что Старфилд не будет Космическими рейнджерами, Элит и No man's sky в одном флаконе с 1000 планетами и кучностью контента как в Фаллаут 4, и бежит обсирать игру. Мне кажется, если прикинуть количество квестового контента - его тут больше чем во всех городах Фаллаут 2, New Vegas. Не говоря уже о всяких Балдурс Гейт 3.
@@mizzlegregorВот именно это ощущается, как контент, а не как интересная история. Для меня главная проблема игры это отсутствие исследования. Реально тупо набор уровней. Планеты, города и аванпосты никак не связаны друг с другом от этого ощущения пластикового мира.
А мне нравится включить какую то космическую музычку и тупо бродить по пустым планетам. Там часто очень крутые пейзажи попадаются. И города там прикольно сделаны в принципе. В остальное не вникал, и не хочу) Мне достаточно атмосферы, которая тут безусловно есть
@@klemon3291бля, ты видел вообще как выглядят пустые планеты в Элите и пустые планеты Старфилд?) В Элите не на что смотреть, говорю как человек игравший в неё 350 часов.
Я получил премиум издание игру в качестве подарка с покупкой видеокарты от AMD. Играю с 1 го сентября, на данный момент около 20 часов. Игра - насколько унылая, что не идет ни в какое сравнение ни с существующими конкурентными продуктами, ни с предыдущими играми компании. Я заставлял себя играть, потому что надеялся, что вот сейчас то начнется что-то интересное, но ничего не началось. В игре плохо буквально всё: графика, сюжет, геймплей, производительность, музыка, анимации, ИИ, постоянные загрузки даже мелких кусочков пространства... Общее ощущение от игры, что это какая-то альфа версия проэкта от небольшой студии.
Kn3fm, сколько за последнее время вышло масштабных рпг, с тонной квестом и огромным миром? Ну-ка назови?) Зельда 2? Которая идёт в 25 фпс на свитче, и там нужно гриндить пушки всю игру? Ну окей, балда 3 вышла. Чё ещё? Форспокен? ФФ16 в которой нет рпг и это линейная игра в корридорах без выборов? Киберпанк? Тоже неплохо, ток нет вариативности квестом там, и их меньше. Есть хорошие игры, не спорю, но именно такой масштабной хрени, которую выдала беседка, ну так-то не выходило.
Topp, в какой пустоте? В игре больше сюжетных квестов, чем в балде 3) Я говорю не про рандомные квесты, или фарм ресов, а про квесты сделанные вручную, с выбором и разными вариантами решения. Это наверное самая большая игра беседки. Челы наиграли 2 часика и побежали делать обзор, даже не в курсе, что будет после завершения главного квеста, когда ты получаешь супер-силы) поиграли 2 часа, даже не вышли из 1 города, и грят "квестов неть! Пришельцев неть!" Более того, в игре есть пришельцы, просто они блин не стоят в первом городе)) и на планетах, на которых типа "нихуа нет", на самом деле тоже есть контент сделанный вручную, и прочие точки интереса оставленные беседкой, которые можно разведать и глянуть. Ну эт если играть в игру, а не пытаться 7 часов лететь до сатурна вручную. И тот самый скучный квест, по сбору 50 чушек, он и сделан таким образом, чтобы привести тебя в место, где по пути и будут эти самые квесты и контент. Ну а по выполнению квеста, ты сможешь перемещаться в альтернативные реальности. Да, можно согласиться, что он скучный по сравнению с другими квестами. Но его задача как раз в том, чтобы провести тебя по миру, и чтобы ты там набрал интересных квестов, и с этой задачей он вполне справляется.
Крутааааааааааааатень.... Если вы не терпели 80 процентов игры ради последних 20 - вы истеричка. Жаль сумма, уплаченная мной за игру, была полноценной. Спасибо за обзор )))) Купиииииии
Gl3, почему?) Если игра затягивает и пиксель наиграл хреналион часов, значит она плохая? В этом и есть прикол старфилда, когда ты играешь сам, базришь с чуваками, читаешь что тебе говорят а не скипаешь, понимаешь как работает эта вселенная, кто куда и зачем, тебе интересно узнать что дальше. Плюс в этой игре огромная свобода действий, чего во многих играх нет. Этим игра и затягивает. А баги и прочие недостатки - это мелочи на фоне достоинства игры. В неё просто интересно играть самому, а не на ютубе.
@@UnklGrin2102 приоритеты. Есть, например Стар Ситизен, где с приоритетами все плохо, поэтому игру делают 900 человек и не могут закончить. Грубо говоря хороший геймдизайнер должен сказать стоп внесения изменений, теперь только улучшаем и пытаемся собрать проект в законченную игру. Иначе можно разрабатывать бесконечно.
Все гнобят игру поиграв 2 часа, но я(битый пиксель)не такой, я поиграл 50 часов и после этого только обосру игру. Збс. Не играйте в кал, идите в BG3 играть P.S. В игре 2023 года хвалят возможность хвататься за уступы, вот это достижение конечно 😀
@@horobut_baska я думаю что людям которым заходит рпг, будут выбирать хорошую рпг, с интересным сюжетом, людям которым нравиться космос, выберут игру с интересными космическими баталиями и интересным наполненным миром, люди которым нравиться стрельба …., ну я думаю вы поняли мою мысль
Поиграл я в старфилд 12 часов за 2 дня через силу заставляя себя и удалил. В итоге пошел я обратно в БГ3. А ролик про разных вайфу Сашеных обязан выйти, заклинаю!)
Вот когда куплю себе 4090, тогда и поиграю. Моя 3060ti на минималках в 2к не готова к таким приключениям. Я люблю плавную картинку и без лютейшего мыла. Пока начну 3е прохождение БГ3. :) Рад, что тебе понравилось, жаль, что почти только тебе :(
Они бы хотя бы на старте, сделали нас не майнерами, а обычным пилотом межзвездного истребителя, который шабашит курьером, и наша первая миссия в игре, слетать на удаленную планету, в горно.доб.комплекс, забрать там реликвию. И у нас на старте есть маленький кораблик, мы прилетаем, нас встречает начальник комплекса, говорит, что еще не достали хреновину, идем в шахту, пока идем, она бы рассказала, о том о сем. Приходим, видим, что добыли, куча народа бы эту хреновину перетрогало, но на них она бы не как не повлияла, и вот, чтобы положить ее в спец кейс, нам ее передают в руки, и тут героя накрывает, но не так убого как есть, а больше как было в масэфект. Герой очнется, положит хреновину в кейс, начальник и ГГ сообщат заказчику что все норм, они переведут деньги людям, начальник скажет об этом, что всем премия, шахтеры, дружно порадуются, а так же, во время диалога ГГ скажет что с ним какая то фигня произошла, заказчик скажет, что постарается объяснить когда ГГ прилетит к ним с артефактом. Возвращение на поверхность к кораблю. Диалог с нач. комплекса. Выход. Нападение "пиратов", в ходе которого корабль ГГ будет взорван. Битва с пиратами, победа, и на теле одного из пиратов, будет карта доступа к их кораблю. (Что отрывает доп. возможности прохождения), и ГГ уже возвращается на другом корабле, что приводит к дополнительным сложностям, при посадке на планете заказчика. Ну и т.д. А что у них вышло по итогу, детский сад на серьёзных щах.... Это как если бы рядом с вами сел вертолет, из него вышел пилот, отдал ключи, и сказал, лети орел.... (если вы не пилот вертолета) хотел бы я посмотреть на ваше лицо))))
Так и не понял, где тут доводы, которые смогли бы оправдать игру, защитить её от хейта игроков. 4 фракционные ветки заданий? Всё? При том, что абсолютно всё остальное ужасно? И это хорошая игра?
Размышлял над игрой в StarField. Да, на основании рекламной компании и не особо следя за новостями проекта ожидал аркадную космо игру, с космической составляющей типа смеси Freelancer и NMS, только без большого гринда, ну и..углубленной и насыщенной Outer Worlds. Получился же фолыч с антуражем космоса... и он мне не интересен. Выглядит местами очень привлекательно, но при длительном ознакомлении с видео материалами - не цепляет по массе причин (одна из самых больших - рудиментарный космос). НО! Как написаны несколько отзывов в стиме: StarField оказался лучшей рекламой NMS. Я никогда не играл в эту игру, т.к. не люблю песочницы и выживачи, а тут попробовал и..затянуло! Да, мало пока что понятно, и в принципе сюжетно это объяснено, но потихонечку игра раскрывается, в первые же два часа при том. Да, нет таких квестовых цепочек и артдирекшен? иной, но там увлекает, а игра беседки - нет. Итог: Люди, играйте в то, что вам нравится и получайте от этого удовольствие!
Забавно, что многие начали сравнивать стурфилд с нмс из-за отсутствия взлета. Забивая на тот факт, что основа старфилда, это сюжетная рпг с нелинейными квестами, диалогами, и выборами. А фарм ресов - это для прикола и НГ+. А в но мэн скай ровно наоборот, полеты, гринд ресурсов, и крафт кораблей - это основа, и ни о какой системе квестов и разветвленных диалогах там и речи не идёт. Зато там есть машинка!))
@@fdnfdnasd7714 там есть космос и исследование. Пофиг на взлет и посадку с загрузками (хотя это очень прикольная фишка элитки и НМС), не пофиг что там это часть игры как и сам космос, в старфилде это же...просто не нужно, потому что, как ты и написал, основа у игры совершенно другая. Ну и не сюжетная РПГ, а сюжетная эдвенчура. Таким образом, основная претензия обманутых (именно обманутых, Тодд говорил что это не просто новое айпи, а совершенно новый проект) ожиданий, это не та концепция игры, которую ждали. Более того, концепция фоллаутов... А ну и надо бы заткнуть Тодду рот с его призывами поменять компы под игру нового поколения (в которой просто нет ничего такого, что пожирало бы в таком количестве ресурсы).
@@fdnfdnasd7714 как говорят некоторые в защиту Старфилда "вообще-то сюжет и квесты никогда не были сильной стороной игр беседки!", а теперь оказывается сравнивать нельзя?) я всё-таки соглашусь с автором коммента, главное это интерес, но при этом если разработчик явно занимается халтурой, он должен быть наказан как и остальные, которых почему-то так не защищали когда у них что-то не получалось и не использовались все подряд оправдания их косякам. примеры тому киберпанк, варкрафт, герои и т.д. Тодд не особенный чтоб ему всё прощать.
@@imid3219 ну я уверен, что большинство из тех кто тут запрягает про сюжет, даже не смогут сказать что конкретно в нём происходит, и в чём он заключается, потому что стримеры им сказали что сюжет это "собери 50 артефактов вот и всё". И потом с увдивлением узнают, что оказывается в игре есть супер-способности, управление гравитацией, и прочая шляпа. А не знают в чём сюжет потому, что либо не играли, либо на инглише ни одного диалога не прочитали) сюжет там обычный, с финалом из интерстеллара)) и побочные квесты всякие, есть и забавные истории. есть интересные, есть и идиотские. чего уж греха таить, как и в любой другой игре.
Так если там геймплей скучный и сюжет примитивный, может всё-таки оно того и не стоит, к тому же за такие деньги, да ещё и попотеть нужно, чтобы достать её в некоторых регионах. Ради побочек? Мне последний раз побочки от беседки радовали только в Обле, ито потому, что я был тогда мелкий и не притязательный в плане сюжета. Скакнули ли они в проработке побочек с тех пор? Ну не знаю, на мой взгляд нет!
Значит свободный космос это не только полет по орбитам планет, основное задание не однообразный сбор артефактов и оптимизация не говно при слабой графике, ну тогда конечно игра не говно.
есть 4 фракции кроме основной, и у нух то там квесты самые интересные Пираты - оболденно Риюжин - Деус ЕХ Свободные планеты - дикий запад ковбои Вангард - что то про местных " Чужих "
Что-то мне подсказывает, что будь такая возможность, ты бы и две планеты по орбите не облетел. Если в игре слабая графика, то ты или из будущего, или пизд*бол.
@@executionersmough513 Где игра про исследование космоса если ты в открытый космос выйти не можешь? Где исследование которое обещали? Почему при такой средней графике на старом движке фпс проседает? Или люди пизда**лы всё выдумывают и все ждали игру от бетесды ради крафта с майнингом ...
Executioner, ну люди уже проверяли, в старфилде в рамках одной галактики, ты можешь долететь до планеты, просто чтобы пролететь всю галактику, тебе потребуется часов 100 реального времени, что конечно же очень интересно). Тем не менее, это можно сделать и игра не запрещает)
Ну если тебе было интересно исследовать галактику в Масс Эффект 1, то тебе будет интересно этим заниматься и в Старфилде. Это буквально то же самое, но в сотню раз больше.
@@youarealwayscorrect Не соглашусь сто бой. Старфилд ощущается пустоватой. мне не нужно реальность что планеты пустые. Мне нравится когда планеты заселены как например в Звездных Войнах. Постройка не доработана в игре.
@@DianaVisilkova ну так чем это отличается от исследования планет в первом Масс Эффекте (я говорю не про сюжетные 5-6 планет, а про второстепенные планеты, где нет ничего, кроме холмов, 1-2 одинаковых данжей в антураже склада или лаборатории, немного местной живности и по одному гигантскому червю)? В Старфилде это точно такое же второстепенное занятие, которым игрок может вообще не заниматься. Просто оно в разы больше, как в плане количества исследуемого пространства, так и в плане разнообразия и различных фишек.
@@youarealwayscorrect В Масс Эффект можно изучить что произошло на планете когда то. По планете ездить на транспорте, в Старфилде очень не удобно каждый раз когда можно будет снова немного ранце полетать, пешком еще тот гемор. Интересные квесты в Масс Эффект есть. Живые катсцены в Масс Эффект есть. При этом игра вышла в 2007 году, и все равно затягивает играть.
@@DianaVisilkova но на подавляющем большинстве планет в ME 1 подобных действительно интересных вещей нет. В большинстве случаев ты там находишь лишь одну одинаковую базу с одинаковыми врагами и скудным лутом, либо коллекционный хлам. Ну и если мы говорим про какую-то толику ручного контента и/или лора на второстепенных планетах, то в Старфилде это тоже есть, как и уникальных данжей/локаций, наполнение которых в большинстве случаев в десятки раз превосходит любую "особенную" локацию из второстепенных планет в ME 1. Честно говоря, я лучше побегаю и полетаю на ранце, чем буду передвигаться на совершенно неудобном в плане управления Мако из ME1. На горных планетах попытка доехать из точки А в точку B на этой кривой колымаге не вызывали ничего, кроме раздражения и духоты. То же самое и с квестами. Даже на пустых планетах в Старфилде можно частенько наткнуться на прикольные сайд-квесты и случайные встречи. В ME1 случайно можно наткнуться только на душного босса-червя.
Это попахивает логикой Логвинова: "игра хорошая, потому что у разрабов офис большой". Понятно, что это не индюшатина и над ней работала куча народа очень долгое время потратив кучу денег и поэтому тут есть в чем поковыряться и даже найти что-то хорошее. Играю на 4080 в 3440х1440 на ультрах в 100% разрешении с модом на генерацию кадров и все вроде бы хорошо, но игра не цепляет, все механики в зачаточном состоянии и очень быстро упираются в тупик, никак не связаны между собой и везде видны недоделки и обрубки хороших идей. Игра проходняк для 2023 года
47 часов. Могу с уверенностью сказать, что это худший основной квест в истории игр. Ну как минимум игр от Bethesda. Текст написан не то девочкой без опыта, не то искусственным интеллектом. (На английском, разумеется.) Диалоги в романе с Сарой буквально из цитатника "романтика для чайников". Злых вариантов ответов вообще нет. Можно лишь притворится пиратом на 10 минут, а потом оплатить штраф и дальше всем помогать и быть хорошим. Вообщем фиаско, а System Seller. 🚮
Голосом и смешками рассказчика можно пытать людей. Долго не мог понять где я уже слышал этот глас преисподней, пока мой мозг не выкопал давно забытые, травмирующие воспоминания из детства-Регина Дубовицкая…
@@dmitrynesterov8775 в фоллауте 4 они смогли сделать хорошо настроенную сложность... Что мешало здесь хоть чуть-чуть побалансить? НПЦ без модов реагируют так, что ты можешь пойти сделать чаек, вернуться и пяткой прицелиться в голову, а он еще не развернется в твою сторону - это у них получается интелект у всех не выкачан, да? Это уже поправили элементарными модами с вписанными командами консольными, разрабы не могли это сделать???
Удивляюсь людям, которые ждали от Старфилда охрененного сюжета . Игры Беседки всегда были про исследование мира, интересные второстепенные квесты и истории, а так же нахождение необычных интересных предметов в любом месте мира. Не прошел ни одни Свитки, ни Фоллаут, хотя в каждую игру играл от полу года
@@fdnfdnasd7714 ну давай объективно, как можно в 2023 году иметь комп без ссд (ОСОБЕННО если ты на нём играешь)? фраза "не все могут себе позволить" не подойдёт, это абсолютно не дорого
Сравни квесты в Starfield и Baldurs Gate 3 или Ведьмака, Besthesda выпустила очередную халтуру, переделку ммо в сингл, игру про космос без космоса задо с дрочевом. Ни постановки , ни наратива, ни искусственрого интеллекта, интересных диалогов процентов 10% , фирменные баги, остутствие навигации, пустые одинаковые планеты с одинаковыми аванпостами. Это что, стокгольмский синдром такой хвалить говно от Тода Говарда ? Ну это фирменный почерк Беседки, они всегда выпускали такое, и мы это кушаем с удовольствием. А как вам концовка по типу все сон собаки. Гениально.
Играю на ПК. Перевод есть в модах. Не так он плох, есть с чем сравнивать. Очень был впечатлён от Марса. Первый раз попав на него, получил здание от наёмницы установить датчик. Там надо забраться на вышку. Играл в ушах на геймпаде от х ящика. Звуки планеты это нечто, слышно как металическая конструкция здает звук скрежета старого металла. гулл планеты сравним, со звуками в сталкере, когда шарахаешся по зоне. Есть два минуса игры, это отсутствие полноценных полётов и наземного транспорта. Долго бежать до точки интереса. Но будет куча модов которые всё исправят. Старситизен это МММ, НОУМЕН СКАЙ МУЛЬТЯШНАЯ С КУЧЕЙ ГРИНДА, А ЭЛИТ ДЭНЖЕРОС СЛИШКОМ СИМУЛЯТОР( ЛЕТЕТЬ ДО ПЛАНЕТЫ ЧАС РЕАЛЬНОГО ВРЕМЕНИ ЭТО ПЕРЕБОР). Есть ощущение что будет старфилд 76😂😂😂😂
Не смотря на специфичные вкусы, я все таки люблю смотреть Александра, во первых теска) во вторых ну какая то подача прям мое, хотя и был заподозрен не только мной в купленном обзоре дезлупы, но опять таки не осуждаю наверное 😅
По-моему переоценённый отзыв об игре. Я прошёл уже много и скажу игра это не только сюжет побочных квестов, это ещё и комплексное ощущение от комфорта игры и скажу.. Старфилд нифига не комфортная. Может за десятки часов и есть пара побочных миссий интересных, но в основном это скучные пресные задания.. а играть в мутарную геймплейную механику просто сложно.. в миллионный раз смотреть один и тот же ролик посадки-взлёта ..уже сил нет.. могли бы сделать по 10 видов роликов.. чисто уже тех.часть пошла.. и так вся игра.. как будто паттерн который копи-пастом всю игру что ни возьми. Игры это не только сюжет, это ещё и геймплей и визуал, и комплексное восприятие..этого в старфилд нет, от неё ощущение что это демо версия будущей игры в разработке.
Саша как раз не развлекает себя сам каким-то строительством или тем что перепродает корабли. Он идёт по сделанным фракционным квестам, и они хорошие, на пару десятков часов прохождения. Он не говорит что игра отличная, но раз ты можешь десятки часов от игры получать удовольствие, то она неплохая - это доносил пиксель
Я получаю удовольствие от старфилда потому что создал космическую психоратку-наёмника ронина с космической ипотекой, которая в одиночку рубит абсолютно всех катаной, на которую ведут охоту другие наёмники. Абсолютно пропускаю большинство диалогов, лишь нажимаю "НАПАСТЬ" при первой возможности. Делаю так потому что прекрасно понимаю, что проходить полноценно буду лишь лет через пять, когда игру допилят мододелы
Согласен я просто на похер побегал впринципе можно, но лучше перепройти скайрим на русском языке) к сожалению мне не хватает локализации и возможно 60 кадров)
Velvet, в этом и смысл игр беседки, если ты хочешь избивать бомжей в космосе кулаками, и бить палкой космических тараканов, тодд говард говорит тебе: "делай")
Игра проходняк. Симулятор загрузок, беготни по 10 минут до цели по пустым одинаковым говно-планетам, игра даже на мощном компе пусть и в 4к только на средних не проседает и это с включенным ФСР 2, основной квест это тупо беготня за миллионом артефактов, интерфейс перегружен и не понятен. Очень надеюсь, что 6 Свитки будут похожи на прошлые игры, а не на это...
Есть несколько вопросов когда всплывает разговор о том что это не самая лучшая игра, а точнее не самая худшая: Зачем в это играть? Зачем в это играть сейчас, если модеры сделают игру лучше? (обидно за консольщиков) И при выборе игры для времяпровождения, почему стоит выбрать именно этр когда есть множество старых игр которые не пройдены и намного лучше.
Syha, на консолях в скайриме есть моды (на мыловарне не знаю, на боксе вроде есть), только там моды одобренные разрабами, ну т.е. только без пошлятины.
Iriska, такую же хе_ню про киберпанк гнали. Зачем? Зачем? Я сел поиграть, наиграл 150 часов, прошел за бабу и за мужика. Сюжет классный, графон збс, перестрелки и расчлененка збс. Тоже самое старфилд, ты просто идёшь, и на тебя наваливают вагон квестов и всякого. Ты перечислил линейные игры, в которых ты играешь так, как задумано разработчиком, в старфилде ты можешь делать что хочешь. Ты главный герой этой истории, и тодд говорит тебе - развлекайся, и играй так, как тебе нравится. Хочешь бей всех палкой, а потом убегай от копов, вози наркоту, хочешь, копай руду, хочешь, отправляй людей в космос анти-гравом, перезапускай вселенную сколько угодно раз, чтобы пройти квесты по другому. Ну а хочешь забивай трюмы собранного корыта туалетной бумагой. Почему нет?) Разве в дед спейсе такое можно?)