Все верно сказанно. Разрабы, если смотрите этот ролик. Примите меры нужно нерфить Конфу. Сейчас Сопра это фракция тупо для избиения. НЕРФИТЬ СРОЧНО КОНФЕДЕРАЦИЮ!
согласен ,а то надо выеживаться , 600 тактик применять что бы конфу забрать , ягохам, лес постоянная разведка - контр меры противнику (которые так себе работают), управление каждым юнитом , когда противник тупо мясом идет , мины бла ставить везде. Недавно подняли броню серафиму, типо у него мало брони было)
@@user-qk8fh2tp3nПочему ты думаешь, что конфа не делает того же самого? Блин, какой-то флешбек ловлю по старкрафту, когда самую ватную расу тосов до сих пор считают имбой.
Да и ещё, салярис, что хотел добавить, мины не берут, пво тоже, морская установка тоже, если бой по морю, где конференция и так сильная, с учётом того что 13 ранг викинга фулового Алика 15 ранга делает без броблем, то викинг + солярис, все можно выходить из боя!
Я щас вспомнил что салярис может по воде плавать как и по земле ездить и понял мне пизда! Я на 12-14 рангах играю там уже и ящерки и лучи и Солярисы и левиофаны весело! Щас буду боятся играть
Все чётко сказал и все по делу👍, баланс героев очень храмает, у сопры герои полное дно, креме осы. Играю я хорошо но когда приезжает солярис я просто не чего не могу ему сделать, даже без щита он просто с большого расстояния убивает всю армию за 10 секунд. Да и лева не чем не может помоч, он просто может кинуть ядерку и сдохнуть от тайфунов, так как ПВО бью далеко от левы нет не какой пользы. Лучше бы вместо вспышек он рассеивпл туман и секунд 5 был под ним, тогда хотя-бы он смог кинуть эту ядерку и не сдохнуть, отлететь с пол хп.
Вот и меня мучает вопрос как соляру контрить, которая на голд разведке, яги ее не догоняют, соляра их тупо на дистанции расстреливает. Кречеты? Во первых у них урон от ракет меньше, чем у того же вертекса, зато есть пулемет…. Который по броне 3го типа наносит просто ультимативный урон, да и летают они криво, достаточно 5-6 тайфунов и сопровцу нужно делать выбор либо сперва выбить тайфунов, чтоб все кречеты не упали пока краску соляре колупают, но за это время соляра пол ягохама развалит, особенно радует его пасивка которая хреначит в туман. Ну или потерять почти всю авиацию, зато добить соляру и может быть тайфунов. У конфы с левой такой проблемы нету, вертексы его садят будь здоров, отправляешь 1 вертекса, а через 3-4 сек основную пачку. Первый активирует вспышки левы, а потом его за 2-3 захода приземляют. Ну или тайфуны, у которых дальность в осаде 11+3 клетки от голды, в то время как у левы 9+1
На счет тумана которого ты пишешь я отвечу за разработчиков они наверное планировали что будет оса которая может прикрывать левиафана но одна есть проблема держать их рядом нереально тяжело
Больше всего я ненавижу в игре это. 1) Украли ящики сопры,тап нужно вернуть. 2)Хам слишком быстро садиться. 3)На базе стоят 10 пво и плюс 8 самолёт и всё ровно раз за разом спокойно торы убивают что хотят.Особенно штаб хотя у меня у штаб броня под ранг. 4)сопра дно у которого нет связок кроме хама и то эту связку убили. 5)итог многие перестали играть за дно фракцию сопру и многие пишут что перейдут за конфу,уже почти каждый второй бой Конфедерация против Конфедерации.
Левик свою ядерку кидает пол дня, даже зевсы умудряются уехать. А Солярис моментально выпускает свой луч, но вы скажете что яги быстрее и т.п., а ягуары то в осадном режиме никуда не денутся!! Будь добр успей сложится и уехать от соляриса. 🫡
Нужно оборанять или уматывать? Стоишь перестреливаешься сносят. Пытаешься увернуться оп-па хам сел. "НУЖНО ПО БОЛЬШЕ ХАМЕЛЕОНОВ" Да просто первый завод до хамелеона снес серафим!
I don't speak Russian, my I understood what it was talking about and it's true... there is a big problem of balance. If the game does not solve the problem, resistant players will be more and more rare.. and many will stop the game, this is already what is happening. They are really necessary to reduce the strength of the heroes. The shield is way too powerful with a Solaris it's impossible. I really hope the devs will see it and do a few things. I will soon stop playing red because it becomes. Unplayable I have already created a blue account. And I play on a rank 22 blue and it's so easy compared to the resistance it's sad to say my balancing does not allow you to have fun... Good luck
Да всё правильно сказано, согласен. Вывод:хватит сопротивлятся здравому смыслу переходим на конфедерацию все!)) и когда останется только одна фракция, может тогда разработчики почешутся и чтото изменят с этим х. балансом))
Да и ещё, в игре starcraft ll рой побеждал за счёт массы, так и тут оставить все как есть за одним исключением, сделайте производство и стройку зданией и юнитов за сопротивление в 1,5 % быстрее, чем сейчас за сопротивление, это при одиночеством ранге и одинаковом умение командира, уберите по 1 ко со всех юнитов сопротивление, чтобы мы могли побеждать за счёт массы.
В принципе согласен кроме торов и альб... Торы сносят ягохам если попадают, но попасть по быстрому ягохаму сложно, а Альбы не сносят зевсощит, альбами уж слишком легко попасть по зевсам... А так серафим в наземном режиме 1/1 почти на равных сносит левиафан.. Левиафан днищенский юнит не стоящий своих ресурсов, его ядерка даже Молотов под щитом не убивает
Торы летят намного быстрее альб, тут примерно по сложности попадания сбалансировано, зевсы медленные-альбы медленные , ягуары быстрые-торы быстрые, тут различие в том что торы попали ягуров вместе с хамом целая пачка на тот свет, даже по касательной ягуары лопаются, а по зевсам и щитом прямое попадание только коцаются, тут я счетаю надо уровнять и добавить альбам урона против зевсащита чтоб была справедливость
@@zipmenzaz9778 немного легче да, только эффект от этого попадания несопоставим с попаданием торов по ягохаму, по этому альбы мало эффективны против зевсощита и ими никто не играет против зевсощита, только лишь на определенных картах, а торами играет все конфедераты
@@innamolchanova3576 альбам если что то и надо трогать то уж точно не урон... Было бы классно если бы альбам дали скорость, тогда этот юнит был бы более живучим в боях авиа ферм.. Меня в альбах бесит лишь это, то что они вообще не живучие из за малой скорости, впитывают всё ПВО, вертексы успевают подниматься с аэродромов и атаковать Альбы.... Торы же в этом плане на много, много лучше
Полностью согласен.Проблемма не с юнитами конфы.Даже будучи на голову сильнее,а с щитом..Ну и есть еще один момент который почему то никто невидит.Несмотря на свою эфективность авиации конфы,она производится быстрее..Почему нельзя уровнять производство!?
Я сейчас и про одно фракционки говорю я сам конфедерат и мне вообще и в кайф постоянно отлетать от 5~6 класса соль ,а на море даже 1 класа хватить P.S(20 ранге недокач 771ап 6 ветка герои сток)
По поводу левы Евгений сказал что ничего не будут изменять, потому что не у кого нету полностью фулл лева чтобы сравнивать баланс ). Они хотят чтобы все зафулили леву полностью донатом и только после этого рассматривать варианты балансировки . А там если они будут балансить то добавят ещё миллионы апы которые цены будут космические и потом ещё раз скажут вы сначала зафульте потом посмотрим 😂
Все по делу сказано, у меня сильный акк сопры 22 ранга, всегда играл выше среднего уровня, сейчас "середняки" конфы при желании и приложа немного усилий просто могут унизить в бою, и дело совсем не в скилле..
ты забыл ещё добавить, почему мы видим у топов конфа текущий винрейт 100% тот же самый сопротивленец мастер стратегии начал часто проигрывать текущей винрейт у него до 76% снизился понял что конфа имбует и покинул топ клан и ушёл с игры.
Всё по делу сказано! Это полный беспредел! Все юниты сопры уступают аналогичным юнитам конфы, а юниты конфы под щитом становятся практически непобедимыми, где ни ягохам не способен их уничтожить, ни авиация, ни герои сопры. Баланс явно сдвинут в строну конфедерации и это однозначно! Я писал это разработчикам, писал и менеджеру этой игры (Евгению, Джастпинка который), и все они просто не хотят замечать реальный расклад дел, тупо ссылаясь на высокий винрейт сопры... Но при чём тут винрейт сопры, когда всё наглядно видно и в характеристиках юнитов обеих фракций, и на великом множестве видео, где конфедерация при равной прокачке без шансов побеждает сопротивление. Теряется авторитет разработчиков (а он был ли вообще?), когда насущная проблема игроков просто напросто игнорируется и никаким образом не решается. После этого приходит понимание, что в Gear Games работают недалёкие люди, основной целью которых является лишь примитивная жажда наживы, но ни как не баланс в их детище и нашей с вами любимой игре - Art of war 3. И от этого, лично мне, как и многим игрокам, становится печально. 😔 Отдельное спасибо Immortal за это познавательное видео, в котором он расставляет все точки над i и открывает глаза тем игрокам, которые до сих пор остаются слепы к происходящему! Глаза разработчиков и так всё это видят и им на эту проблему просто плевать! Ведь для них главное не баланс, а вопрос: "как бы нам побольше выжать денег из этого проекта Art of war 3".
Я встречал игры которые изменяли баланс в игре, из-за чего начинаются новые проблемы. Ребаланс очень опасная штука для игр его нужно менять постепенно долго и поэтапно. Игроки слишком хитрые, некоторые будут использовать недоработки баланса. А вот героев как нерфит или апать не ясно.
@@nnkkknn2004 для меня всё ясно (касаемо героев, не основных юнитов): Осе - увеличить урон основного орудия на 20-30%; Кроту - больше скорости на 30-40% и больше брони турелям на 50-70%; Лёве - больше скорости на 20-30%, увеличить урон от ядерки на 30-50%.
Прекос однозначно есть тут спорить не буду но судя по тому что это ещё не исправили либо до разрабов не до ходит или и там есть балан на ихних фул аках в тесте только один хер не у кого в арте нету фул аков так что и баланс гонво
Я сейчас играю и за сопротивление и за конфедерацию и могу однозначно сказать что когда играю за конфедерацию я могу победить игроков намного сильнее меня за счёт стратегии но не могу тоже самое сделать за сопротивление, раньше мог
Странно, как тебе так везёт, что тебе на конфе в противники дырявые вёдра попадаются, а за сопру ты не можешь вкачать лёву и побеждать одной кнопкой. У меня картина ровно противоположна твоей. Родился на конфе, но за сопру побеждаю изи. И это я ещё не успел пока лёву открыть. С лёвой ещё бодрее всё будет. А супер оружие открою, так вообще, мм, предвкушаю)
@@skylught у меня на сопре тоже винрейт 100% , причем играя без героев, а вот за конфу, после появления героев, играть стало потяжелее, хоть и у меня всё прокачено.
Всё по делу! Креветка уже готова. Баланс можно и подправить. 1. Солярису + 100 ресов. 2.Лёве нужно + 1 клетка к дальности к каждой пушке. И скорости + 10. 3. Если рассматриаать щит и хам, то хаму надо + 0,7 к радиусу действия. 4. Кроту - турельки прочности, где-то +60% от имеющего добавить. Вместо лечения юнитов мог давать щит, как у конфы. Так же скорость добавить. 5. Альбатросу сравнивая с конфой требуется, как минимум + 2 бомбы, что хоть длиной дорожки выравниться. 6. С креветкой я не знаю, что делать там полное 0. Например, как у лёвы тепловые ловушки добавить, но это кажется перебор уже....🤔🤔🤔🤔🤔
Видя Соляриса хорошего класса я уже понимаю что этот бой будет не за умением играть или же не за стратегией а за донатом.Я это окончательно понял когда мой Фуловый Зевсп щит 19 ранга проиграл против З+Щ 16 ранга,хотя я его встречал с правильной раскладкой а он лез с узкого прохода на меня,и всё это из за 1 юнита Соляриса,один удар и моя армия проиграла битву👍
Вот сегодня тур играл, крч он стоит у базы моей Зевсо щитом, бью 5 альб Оса кислоту кидает Лёва ядерку, всё живо осталось, подъежаю ягохамом соляра стреляет пол ягохама -,торы добивают остальной ягохам, 8 вертов с пары залпов добивает Лёву у которого именно прочность жирнее в этой игре в кого либо есть, 22 хп и 18 брони, больше чем в Усамы. Баланс?
Отличное видео , многими словами согласен на 100% сравнивал так же соляру и левика , сильно прокаченные герои это просто жесть , я понимаю кто донатить это для него все круто , но для обычного игрока с его 1-4 классом героев просто груша для битья , сравнивал тогда 4 класса 18 ранг Солярис против фуллового 19 ранга кречета, 3 звена кречетов только с 5 залета еле убили солярис , а в игре попробуй выйти в 3 звена 10-12 кречетов еще иметь мало мальский ягохам это бред . Насчет оттачи отписался от него после того как он показывал с его то прокачкой как выходить в море с развертки это просто смешно об этом рассказывать простому игроку , лично считаю лидеров приговора и зама через чур высокомерными типами , был у них в клане пару раз имею представление
Я видел дурачков конфов, которые ныли изза того, что 4 стрекозяки убивали соляру... Вы видели, чтобы 4 стрекозы убили, нет, хотя бы догнали Соляру прежде чем он разнесет вам штаб или ценные заводы? Нынче ягохамом против зевсощита без левы драться невозможно, а вот зевсощитом без соляры можно, паралельно отправив своего героя мутанта крушить заводы противнику. -2 завода ягов и соляра окупился
Большое упущение в том, что не сказано про КО. молот сильнее броника ко меньше в полтора раза. У огнеметчика вообще в 2 раза меньше ко чем у снайпера, плюс скорость передвижения быстрее. Дикий слабее тайфуна и тоже ко больше, пулеметик туфта. По сравнению с геар.гамес, варгейминг божит в балансе, пытаются забалансить 500 техники, а геары не могут 6 героев. Лично я за такое дермо платить не буду пока не исправят.
Дикий ни разу не слабее тайфуна. В идеальных условиях да, но по факту вчё решает тот факт, что дикобраз стреляет по наземным юнитам и умеет бить в движении
Лео все правильно сказал только один момент ты забыл где мой бой со стратегом был я специально сфокусировал кадр как 5 гренов 3 ягуара и левиафан убивали одного Зевса под шитом я от увиденного был в шоке
Если по факту про лёву сказать. Лёве нужно поднять скорость передвижения, единиц так на 20, порезать урон и радиус ядерки, и урон с руки. А так же хп, он всё таки летающий, а у конфы против воздуха не сильно много возможностей. Да, кто-то скажет про вертекс и будет прав, но не все его качают, так как юнитов много, а прокачка далеко не быстрая. Вот уж поистине последняя надежда, так это вертекс против лёвы 😂
Играю за сопру, винрейт 72-76. Играю в основном чисто ягуарами они фулловые до последнего шильдика. Однажды приехал ко мне игрок полный зевсами без щитов, мои ягуары были в осадном режиме, все. Полное КО ягуаров. Золотой буст на атаку. И в итоге моих ягуаров выбили в миг, а сам конфедерат оставался в плюсе на половину зевсов. То есть больше чем пол войска у него оставалось. Ранги 17. Одинаковые.
Спасибо за материал, практически мои мысли в ролике отразил :) Была раньше длительная эпоха сопры, но с ребалансом, когда ввели героев и удлинили линейки апов и подняли живучесть юнитов и щит стал имбовать - баланс стал в сторону конфедерации, особенно когда "подтянулись" герои. Причем в плане сложности управления сопре посложнее унитами приходится управлять, точнее "микрить". Смена доминирующей стороны - думаю это всё спланировано и сделано разрабами с умыслом, есть немало сопровцев, которые стали играть за конфы и донить на свои вторые профили. Пару комментов по видео: 11:35 некорректно мощность атаки сравнивать по параметру только урона, надо на фактор скорострельности еще поправку делать. И когда перечислялись вариативности связок конфы чтобы атаковать - важная связка была пропущена, это возможность наклепать дельт на картах с морем и добавить их в наземный отряд, что дает возможность существенно быстрее склепать быструю армию, к примеру, для большого ящика на суше. А по части изменений в сборе - есть еще одно весомое (кроме упомянутых тапов) - это появление разных карт, где морские ящики теперь на "островках". Там тоже доминация дельт в их захвате идет, никакая оса не поможет. 18:15 полностью согласен, кречеты наносят просто миллипиздрический урон соляре. Такое ощущение, что там у него есть отдельный понижающий коэффициент на урон именно от авиа. Наземка солярис ранит уже получше, но наземке до него еще угнаться надо и выжить от его луча и пассивки. И такая же фишка у цербера - он очень мало получает урона от кречетов.
Спасибо за поправки , да не все увы сказал что хотелось . Я и так враг номер 1 для конфедератов стал , а если бы все проблемы описал , рассказал и показал то вообще бы камнями закидали меня😄
Блин, ребята, откуда вы все взялись. Вам заплатили что ли? Почему в ваши времена, когда вы говорите, что сопра была имбалансной, я её топтал ногами, а когда сопра стала имбой, что играть невозможно, вы говорите, что она теперь вата.
Моё мнение насчёт баланса таково - Конфедерация тупо сильнее, и тут с автором я согласен, а вот сила сопротивления распределена между юнитами, минами и возможностью пехотинцев сопротивления ходить в лесу. Минами и лесами большинство игроков не пользуются, поэтому и ноют, что сопротивление слабое. Если немного подумать, и тактически отыграть (а так и надо в принципе делать), то и баланс не такой уж и предвзятый к конференции.
Все как есть, и можно было еще добавлять и добавлять перечислять и дальше преимущества конфедерации, раньше ягохам был имбой, но конфе дали множество инструментов для того чтобы выносить ягохам, а сопре ничего недали,наоборот только забрали, преимущества в скорости, в развитии сейчас абсолютно нет и кроме ягохама ничего не осталось, про большой ящик на картах с морем не важно на воде он или нет и как он отжимается дельтами что еще больше ускоряет развитие и говоритьине стоит и так очевидно, но у разрабав на это все железный аргумент:по статистике сопра выигрывает чаще🤣
Молодец все по делу,надеюсь разработчики посмотрят и сделают выводы мне не понятно почему тяжелый штурмовик сбивает стрекоз а грен нет у сопротивления часть юнитов не нужных которыми редко играют или совсем не играют
Да я играю на двух, профелях У сопротивления большая скорость Стрекозы и у споры хорошая ПВО По героям связка крот, ягохам тоже порвут зевсощит а по факту кач, перекач редко поподается подходящий соперник, или тебя давят или ты кучу контрактов выполняеш, Редко стратегия участвует
Не согласен, что сейчас баланс в сторону конфы сохранился. С последними обновлениями, напротяжинии полутора лет, сопру апали, а конфу нет и таким образом сопра уже стала сильнее. Причём какой юнит не посмотри. Я играл за конфу, недавно не выдержал, думал вообще бросить игру, но что-то заставило ещё немного остаться в игре и поиграть за сопру. И что я там вижу. GG от слова гении игровой индустрии. Что не юнит у сопры, то имба. До того, как начал играть за сопру, я вообще даже и не думал, что столько юнитов имбалансных. Я лишь гнал на бешенного т3 героя, стрекозу и ещё парочки юнитов, которые в принципе не считал уж прям такими имбалансными. Но теперь вижу, на сколько сопра инбалансная, а конфа дырявая. С таким балансом, сопре нужно играть только против сопры. И никак иначе... 130 лимита зевсов и тайфунов, прокаченных почти фул на 15 ранг и каченых фул на 14. Еле заколупывают одного левика, при этом этот левик умудряется перебить почти весь лимит, так что не надо тут) лёва топ юнит в игре. И это неоспоримый факт! Он пол армии конфы стоит. И щит никак не решает эту проблему. Я даже с голдой не смог победить, противника, который оккупировался на своей крепости, хоть всю игру его кусал. И единственная проблема была, это долбанный бессмертный и вечно воскрешающийся левиафан. Про соляру вообще можно молчать, соляра не ведёт огонь по воздушным юнитам, любой эир юнит сопры контрит, тот же лёва...
Можно мне совет как новичку пожалуйста, игра очень нравится , вкинул уже 5к + но начал за сопру , стоит ли переходить на конфу или всё таки возможен какой-то баланс в ближайшем будущем ?
Все чётко сказал у меня лично желания играть в эту игру больше нету это беспредел сознательно убивают сопру и тупо игра превращается в однофракционку а это неинтересно в принципе 2фрпкции это мало а теперь за сопру играть никто не хочет а те кто хотели больше не играют потомучто приезжает соляра без армии армию можно не строить и выносит армию и базу это как вообще??? Вкидываешь донат качаешь юниты админки фулишь и приезжает соляра и рощносит это все в одну бошку и перечеркивает все потраченное время на кач и твой донат и как после этого играть!!!! Бро спасибо за видео кросс пусть утрутся посмотрев это видео все стримеры кроме данке я называю его дранке! Говорят что конфа имба слишком!
играю очень давно у меня герои хорошо прокачен мой левиафан падает от несколько тайфун и 5/7 вертекс просто насилуют мой левиафан. когда на меня Зевса щит солярис приезжает я не чего не могу против такого противостоять не кречеты не яга хам не могу уничтожить Зевса щит солярис с тайфунами кречеты не наносят урон по солярису. тот же самый солярис убивает крота как младенца, баланса нет в игре часто начал проигрывать Зевса щит и солярис альбатросы фуловый не наносят урон Зевса щит тот же самый тор просто ягов сравняет землёй
Дело даже не втом, что альбатросы или активка левы слабая, проблема в том что хамелеона может засветить почти любой юнит конфы, сведя на нет его,, таллант" А щита,, засветить" Не получится, если бы щит хотя-бы не получал сверхброню от своей же способности, то есть он даёт бонус всей наземной техники, а сам при этом был бы уязвим, то тогда это было бы возможно хоть как-то контрить. А так что получается, чтобы размотать зевсощит- нужно сначала выбить тот самый щит, и тогда и только тогда ппоявляется какая-то возможность сражаться против техники конфы. А при текущем положении дел, нужно использовать как минимум 12 кречетов, потратив всё его топливо, чтобы уничтожить один щит( но это не точно) а если в связке 2 или более щитов? .....
Эти разработчики, усовершенствовали конфедерацию, а сопротивлянцов забыли, пожалуйста разработчики, пожалейте сопротивлянцов, хотя бы, передайте укладывать мины, пехотам, поставьте коётам, чтобы было равновесия, противо среднебронированый техник, как у гранатомётчиков. А броненосцам как, у БТР, можно было поместиться пехоты.
Все верно сказано, а самое главное, что ты в начале подметил, сопра должна побеждать за счет развития, но развитие сейчас одинаковое, по этому сопре очень не легко, все решают ресурсы, а как ты ими распорядишься уже другой вопрос....
Не согласен насчёт связок. Может быть и слабая, не могу сказать, но у сопры есть связка броники и стрелки. Она ранняя на протяжении всей игры. Минуты до 15й импет смысл. Я на 16 уровне могу со сложностями держать 70% побед с этой связкой. Молоты теряют точность от газовых гранат, крепости не поспевают за тяжёлыми пехотинцами, фулл пеху контрить выставляя вперёд броников, если тяжёлые есть, то можно добавить коётов. Ни в коем случае нельзя стоять т1 и т2 техникой на месте! Если появляется цербер, то уже есть сложности. В таких случаях молиться только помогает. Если враг сидит на базе, то необходимо 2-3 группами харасить базу врага, желательно под бустом атаки техники. Если не получится завалить до 15й минуты, то выходим в ягохам, возможно с дикими (штук 5). Я иногда добавляю штук пять снайперов, враг кайтится на это. Если враг сидит на базе и мы выиграли контроль карты хотя бы (иначе наши шансы стремятся к нулю) разведка стрекозами и ищем место для обороны и выставляем ягохам как шашки в линию. Меньше сплеша проходит и есть неэфимерный шанс выиграть сражение и пойти штурмить базу врага под заказ техники. Это мой 70% план победы над противником.
Скажу свое мнение у меня 14 ранг(сопра) с 12 веткой Умений,основной винрейт 95,играть я чюток умею,но баланса НЕТ...ЩИТ слишком много дает юнитам,Зевсощит не убить даже с Бомбой Осы и Ядеркой Левы,про Альбов и и тд и тп я вобще молчю...печаль полная...перешол на конфу Кайфую теперь,реально получаю удовольствие от игры
@@immortalartofwar3436 бро играл трени моя Сопра14 ранг 12 ветка против Конфы 14 ранг 7 ветка без героев,чисто проверяли Зевсощит против Ягохама 3 раза,Зевсощит просто уничтожает Ягохам практически без потерь, большнполовины армии у него остаеться,все после етого забросил Сопру🤣🤣...щит щас просто дает Колосальное преимущество
Я за последние 2дня слил 20+ боёв,играю за сопру,до недавнего времени играть было по кайфу (не смотря на проигрыши) но блять за 20 боёв ни одной победы это пздц,10стрелков и 2яга не могут убить 5гренов конфы,это что за ебучий случай
Я начал играть в эту игру 18 году, опыта в игре мало, из-за того что я сел на кач, имею на 15 ранге около 1400 апав, а толку при это 0, умение командира решает все, раньше ты сам выбирал что качать, а теперь эти непонятное для меня карточки умений, это раз. Во вторых, ввели героев, я ими играю, довольно не плохо их прокачал, а толку, я не знаю как убить саляриса, техника его не догоняет, авиацией не эффективно, а после просмотра это видео я вообще перестал иметь желание играть впринципи, ибо за конфу не играю, а сопротивление на высоких рангах имеют только связку ягахам+авиацию+герой, в третьи - что опять же касается умения командира, в турнире наутилус мой аллигатор фуловый не может убить фулового викинга, причём май алик ему снёс только чуть больше половины хп, это как? Видео с боя к сожалению не осталось. В четвёртых - апы, ты не сказ про них, почему все время аппают только конфу, и викинга лучше сделали, и пво у посейдона, и вертокс, и много чего ещё, а сопротивление похожу только мамон нужен, скоро он ядерками стрелять будет, лично я мамонтов не использую, они очень медленные, + торы у конфы отбивает желание ими куда то ехать. Моё мнение такого, если солярис тащит, урежте ему хп и броню, в раза 2, во всяком случае у соляриса остаются главная фишка сопративления, это скорость и дальность стрельбы, левику больше брони и хп, ну или пусть это будет как мобильный завод, юнитк снайперу урежте ко до 1, ибо против одинокого количества огнеметчиков они все равно проигрывают, о чем говорить, обычные пехи их перестреливают, будь их чуть больше, чего не скажешь про огней, торы не падают. Моё мнение такое, проблема игры в их разработчиках, они не слышат игроков, они чего то там нового те тируют, а толку, лучше пусть баланс тестируют, нежели чем новые карты и режимы, сделали бы тесты где один ранг, ку одинаковое, прокачка всех юнитов и героев, и когда из числа участников процент побед будут 50/50 хотя бы максимум близко, задайте опрос, че да как? В той же самой world of tanks есть 2 версии, обычная и тест версия, где играки играют какое то определённый период времени, после им приходит разного рода опросы по тесту, по изменению, там ты узнаешь о том в каком направлении игра пойдёт, тут туже понятно что скоро за сопротивление тоже не кто играть не будет, тогда бы введи одну фракции и норм было бы!
Сравнивая конфу и сопру все смотрят на сильные стороны юнитов конфы и забывают на слабы. Это: универсальность, скорость, дальность, дешевизна, ненадобность в долгосрочном планировании боя, юниты поджержки
Что могу сказать по поводу баланса, да ничего. Я игрок слабый, у меня нету героев, хорошо прокаченных. У меня недостаточно умений - командира. Поэтому, если я буду что-то говорить о балансе, это будет смешно звучать 😄 ну и как говорил комьюнити менеджер. Герои такими имбовыми и задумывались 🤷♂️ ну, судя, потому, что ты показал, да Солярис намного мощнее чем Лева 🙂🤷♂️ есть у меня некоторые юниты, которые фуловые под ранг .По поводу авиации кречет-вертекс соглашусь.
Я думал эта скаляра неуязвимая но уменя был момент я тремя биониками замочил соляру 30 здоровья была унего и она была беспомошная немогла уйти от броников может и унее больше жини было
Может кретчет не каченый? У меня тоже урон с вертексов не проходит по лёве. Я так же за равный баланс. Куда интереснее побеждать, когда все в равных условиях.
За конфу труднее играть , у нее скорости нет, но выигрывать приятнее. Соответственно, чтобы баланс был необходимо понерфить хам , уменьшить скорость левиафану вдвое, увеличить прочность соляре и щиту. Потому что , под хамами выбивают ягуры всю технику, а кого атаковать не понятно, ведь по хамом никого якобы нет. Вот исправить эти все факторы, и будет тогда настоящий баланс
Ну да, действительно, винрейт ничего не значит. В топе только Джигернаут с винрейтом выше 80% среди конфи, и то он пришел недавно с +10 звёздами практически сутками игры за пару месяцев, в то время как полно сопры с 85%+
Стратег , стрит спирит , пару вьетов , лайт и еще поискать можно. Причем тут вин рейт???? Я весь свой вин поднял в пвп , когда мне дают 23,24,25 ранги они тупо сдаются и не играю , непонимаешь о чем пишешь.. в видео непосредственно не за вин реч а за баланс . И там лично мое мнение
Ещё добавлю, щиту нужно так же как и хаму броню как средняя техника сделать два а не три палки, хотя 3 уровень зсм уже должен говорить о том что должно производиться тяжёлая техника с бронёй 3 а у хама 2 броня
Хороший ролик 👌что касается боя со стратегом он просто реально классно играет"оправдывает свой никнэй"у сопры тоже есть свои плюсы быстрый раш,пехи в кустах пулемёт у дикого,пво у Алика,минирование,а как же стрекозы?🧐и читал один из комментариев правда не у всех фулловая прокачка)))
Кто эти все юниты? Которые могут бить лёву? Ты бы хоть рассказал)) Единственный эффективный юнит, который бьёт по лёве, это бесполезный тайфун, который только и может что бить по воздуху и лимит серафимов ложится под лёвой, но ты забыл, что помимо лёвы, есть ещё наземные юниты. Зевс только как вспомогательный юнит против лёвы, и зевы не могут увернутся от ядерки лёвы, а это 100% минус зевсы. После ядерки половина зевсов ложится, у оставшейся половины остаются крит хп, которые яги забивают без проблем.