Я просто образец оперативности, я в курсе. Пулемётчик из начала обзора у врача: • ШКЯ - У врача Музыка: Lazerhawk - Redline 3% скидки в тундромагазе + наклейка с крабом на болте: store.gaijin.net/catalog.php?...
Пфф... Мало кто может умереть и воскреснуть, сказал торнайд)))парни пж кто помнит торнайд использовал видео с лысыми мужиками тип бдсм в каком видосе забыл?
1:56 я в детстве играл в Wolfenstein,не помню какую часть, и там в одной миссии взлетал на вид странный самолёт, и тоже тогда подумал, что это больная фантазия разработчиков. А потом я узнал о Хоротон 229 : ))
Хе-хе... "Резиновые изделия...". Хе-хе... "В СССР секса нет...". Хе-хе... "А ЧО у нас население так быстро растет!!!???...". Хе-хе... "А это проблема с резиновыми изделиями..." :)
@@user-kt1sz8eo2d Ну как бы все в курсе этого факта, просто во времена СССР была такая фраза: "Резиновое изделие №2". Поинтересуйтесь, если не в курсе.
Вот сколько смотрю, и у Dnishe Morskoe production самые классные обзоры с интересными байками и историями про технику Такие забавные вставки с мемчиками и картиночками, всё прям так душевненько :3 Дядька Торнайд, продолжай своё творчество! С нетерпением жду новых рисовачей, обзоров, да и любого контента)😊
"под самую подходящую музыку".... я тут вчера у тебя по первым видосикам шарился (не спрашивай зачем)... и с удовольствием слушал опенинг лаки стара, тоже моя любимая композиция во всей японщине ;3 так шо не надо тута ;р
Я конечно понимаю, краб уполз на дно океана, НО! Торнайд, советую присмотреться к немецкому колёсному броневичку первого ранга Sd.Kfz 221. Весьма интересная машина, напоминает итальянский OTO Melara с безоткаткой. Очень хороший крысочитер, один из самых маленьких представителей бронетехники в игре. Его хорошо на высокие ранги катать - там такого обычно в тылу не ожидают.
Ололо, МГС! С гусеницами очевидный костыль. Небось в году так 12-м кто-то решил "и так сойдёт" и жёстко прописал танку 2 гусеницы, не больш и не меньше. Соответственно, поведение гусениц унаследовало эту фичу, а там и ввод танкового геймплея подъехал, и всё завертелось.
Сегодня вышел топ мальчишек вартандер у берди, узнал о этом канале, неплохо неплохо, подписался) Удачи и здоровья! Кстати, было бы интересно услышать мнение о STB-1
Thorneyed : Делает рб обзор на Объект 279. Проходит пару месяцев. Thorneyed : Мммм надо доделать обзор на объект, "Смотрит ТТХ" КАК НОВЫЙ БР, КАК ИЗМЕНЕНИЯ БРОНИ, КАК УВЕЛИЧЕНИЕ БРОНЕПРОБИТИЯ.
Кстати о его двс это 2ДГ-8М Н-образный 16 цилиндровый искал про него инфу и чертежи и про него очень мало написано ещё нашёл GIF с его работой по сути это два опозитных двс которые стоят друг на друге но в месте а это два коленчатый вала которые передают крутящий момент на одну центральную шестерню двигатель получился не эффективным из-за большой потери КПД но с этим при создании двс на Армата т-14 смотрели с оглядкой на 2дг-8м только выбрали Х-образную двс но вот это если что тем кто тоже интересуются необычными двс :)
9:00 даа? Меня вчера гепард в лобешник расстрелял. Снаряды просто под башню залетали. P.S. 12:00 у этой 130мм бронебойки, взрывчатки не особо большие, чем у 85мм снаряда Т-34. Пасос.
@@ViktorShahter фу, не упоминай эти еретические игры без кавычек. Слаборазвитые дети, которые радостно играют в эти новые "Икс-Комы", умерли бы от инсульта жопы, если б им пришлось хоть раз слетать на марсианскую Цидонию, или хотя бы зачистить базовый корабль альенов на финальной миссии в UFO-Aftermacth, которую тоже не все считают каноничной... А эти новые игрульки отличает в первую очередь только красивые анимации бойцов, да конский ценник в стиме.((
@@Sleipn1r Хоть на Марс и не летал, но много играл в первую Уфо, как и в во второй Орион. И если возрождению Уфо от Фираксис рад, то Ориону от ВГ не очень.
@@user-cl4kc4st7z тут нужно просто вспомнить, какой была первая игра серии. Там даже оборона базы зависела от архитектуры базы, и грамотно созданных батарей ПВО, чтобы высадившиеся пришельцы сразу попадали в огневой мешок, а их крейсер было выгоднее не сбить к чертям сразу над базой, а именно допустить высадку, нанеся ряд повреждений кораблю - в этом случае он разрушался, давая крайне ценные ресурсы. При неправильно поставленных ангарах и шлюзе, десант пришельцев лез изо всех щелей, и в итоге игрок мог проиграть просто из-за того, что не в том месте поставил вход на базу... Еще в прежних играх серии нужно было смотреть, как наполняешь инвентарь оперативника перед миссией, чтоб не положить по ошибке ему в карманы патроны к автомату вместо зарядов к "тяжелой плазме"; сама плазма при этом была действительно тяжелой, и неслабо ограничивала подвижность бойцов, с непрокаченным навыком силы вес десятка магазинов к плазме мог втрое снизить мобильность персонажей. Боекомплект был расходуемым, и в случае затяжного боя оперативники могли остаться без патронов; если только не использовали лазерное оружие - в первой серии игры оно имело постоянную батарею с бесконечным боекомплектом, мощным, но не имбовым, этакое сбалансированное решение(потом это поменяли). Пистолет был жизненно необходим, а не просто прикольной фишкой отдельного класса - потому что оперативник впавший в панику бросал все имущество, что было у него в руках, и убегал на край карты с перепугу... в этих последних "красивеньких" Икс-Комах этого нет, и потерять инвентарь оперативник не может, а значит игроку не нужно лишний раз напрягать свой слабый моСк, атрофированный такими играми, чтобы решать сложные задачи типа "а что будет если мой персонаж впал в панику, потом на 1 секунду пришел в себя, а перед ним уже стоит пришелец-телепат класса Небесный?". Ручные гранаты были важной частью экипировки, по той же причине. Еще отдельно доставляет система маскировки, в последних играх серии её фактически нет, если сравнить с первыми частями серии. Насчет паники стоит сказать отдельно, паника персонажей вообще была очень запоминающимся моментом игры, я играл в первую игру данной серии где-то в начале 2000-х годов, но флэшбеки, как пытался захватывать марсианскую базу отрядом из 20 человек, отборных бойцов в топовых летающих скафандрах, и все погибли в первые 10 минут под пси-ударом, практически как будто лично участвовал в подобном.)) Фактически, у этой игры был только 1 недостаток - это графика, что не удивительно, учитывая что первая часть серии вышла более 20 лет назад, аж в середине 90-х.
Не думал, что еще когда-нибудь увижу ту дичь что в конце творится, сам с ней столкнулся когда качал китай, мне на шермане гуслю зигмобиль сбил, я починился и минут 5 так по морскому терминалу катался, но под конец боя отпустило.