Тёмный

Ой. Журналисты забыли про лучшую игру 2021 года 

iXBT games
Подписаться 479 тыс.
Просмотров 177 тыс.
50% 1

Поддержать нас на Patreon: / ixbtlive
Мерч: www.ixbt.com/live/shop/list/
Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/gametech
ВКонтакте: ixbt.games
Facebook: / ixbtgames
Новостной канал в Telegram t.me/ixbtgames
Discord: discordapp.com/invite/PJnmK5T
Наш сайт: www.ixbt.games
Ой. Журналисты забыли про лучшую игру 2021 года
00:00 - Скетч
00:54 - Фанат PlayStation против журналиста IGN
03:42 - Фанаты PlayStation
07:19 - Разные мнения
08:29 - Проблема объективных обзоров
13:51 - Путь блогера
16:13 - Как попадают в «верхний интернет»
17:52 - Боязнь высказывать собственное мнение
19:07 - Стадный инстинкт
22:52 - Почему журналисты забыли про лучшую игру 2021 года
29:06 - Что мы делаем на RU-vid
30:09 - О важности комментариев
31:33 - Подписывайтесь!
56:41 - Колечко обязанностей
#ixbt #подкаст #новости #игрожур #playstation #ps5 #ign #журналисты #блогеры #игра2021 #лучшаяигра #играгода #cyberpunk2077 #deathloop

Игры

Опубликовано:

 

5 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1,4 тыс.   
@iXBTgames
@iXBTgames 2 года назад
Интересно, как много людей в процессе просмотра видео догадаются, о какой игре, собственно, видео ))
@yourcommentor
@yourcommentor 2 года назад
Журнализы)
@BulbaReider77
@BulbaReider77 2 года назад
BATTLEFIELD 20-42?
@ckypum5
@ckypum5 2 года назад
А ВЫ СЛЫХАЛИ ТАМ ИЗ ДАЙС ЭФФЕКТИВНЫЙ МЕНЕДЖЕР В ЮБИСОФ УБЕЖАЛ )) СРАЗУ ВИДНО ОТКУДА ПРОБЛЕМЫ У БАТЛЫ)) своими решениями развалят все... обосрут разрабам невинным всю малину и сбегут как крысы с корабля выйдя сухими из воды )) а простые разрабы страдают НЕ ХОТИТЕ ПО БОМБИТЬ НА ЭТУ ТЕМУ В СЛЕД РОЛИКАХ ?? ну или просто упомянуть как новость в очередном информационно новостном ролике
@ShenmueShenmue
@ShenmueShenmue 2 года назад
речь о свинке пепе? или о симуляторе фермы? =)
@201086z
@201086z 2 года назад
Игры от сони просто супер по качеству, переводу и озвучке, в отличие от XBOX, но мой выбор XBOX за дизайн, систему охлаждения и разнообразие игр за счёт подписки (я могу и совсем не покупать игры и выбирать из 500 доступных).
@user-fm4wk3qr1r
@user-fm4wk3qr1r 2 года назад
Картинка на превью на 12/10, прям отображение "игровой журналистики". Художник у вас крутой!
@allrpg10
@allrpg10 2 года назад
А игровые журналисты типа заставляют вас покупать игры, особенно учитывая, что практически всё СНГ сидит на торрентах? Просто комедия.
@alexmercer4578
@alexmercer4578 2 года назад
Предлагаю тебе оценивать картинку на превью в каждом видосе на этом канале. Миру нужна объективная журналистика достойная верхнего интернета!))
@tanathades
@tanathades 2 года назад
@@graygg6213 вы в какой-то другой реальности живёте. В России у больше половины жителей туалет на улице и ЗП 12000. Конечно они игры за 3-4 к покупают, а не с торрента тащат.
@timurgildanov6552
@timurgildanov6552 2 года назад
Слишком худой получился Антоха. А так очень хороша превьюшка.
@wolf8612
@wolf8612 2 года назад
@@graygg6213 Надеюсь это рофл какой та))
@alekseyscopp
@alekseyscopp 2 года назад
Да, к сожалению нынешняя игровая журналистика трансформировалась в банальное продолжение маркетинговых отделов крупных компаний. Теперь если смотреть их обзоры на игры, то нужно читать между строк.
@boratsagdiev6465
@boratsagdiev6465 2 года назад
У меня даже наоборот, когда игрожуры начинают что то нахваливать, сразу возникает подозрения, что с игрой проблемы. Был даже забавный момент, когда узнал, что Логвинов похвалил BG3, у меня сразу возникла мысль "Не понял. Игра же на самом деле отличная, че это он ее хвалит?"
@linuxubuntu3701
@linuxubuntu3701 2 года назад
Всегда была
@vitaliikhomenko6638
@vitaliikhomenko6638 2 года назад
проще, не покупать. ждать 2 года и время покажет:)
@CTEl7ALLlKA
@CTEl7ALLlKA 2 года назад
Даааа! Потом пересматриваешь и слышишь: Я предупредил, я сделал все что мог - услышь меня
@Oleg.Sparrow
@Oleg.Sparrow 2 года назад
Надо не между строк читать а комментарии под выпуском.
@-Darvin-
@-Darvin- 2 года назад
Поздравим Мишу, он всё таки нашёл ту, которая не против фейсситинга :)
@evwvr
@evwvr 2 года назад
"Вы не против ,я присяду?"
@user-hn2fb9mr4u
@user-hn2fb9mr4u 2 года назад
Терпение и труд для лица попу найдут!
@stanleymitch2080
@stanleymitch2080 2 года назад
Не встречал ни одной, которая была бы против)
@m7ray
@m7ray 2 года назад
"Все-таки". Да вроде бы подавляющее большинство не против. :D
@ferdithetank7535
@ferdithetank7535 2 года назад
Тебе нужно было быть не Дарвином, а Фрейдом.
@vladimirfasyura8191
@vladimirfasyura8191 2 года назад
Да, Steam молодец, что можно отзыв об игре написать.. и видно сколько человек провёл в игре
@gimeron-db
@gimeron-db 2 года назад
Правда простыни текста можно повстречать и там. Чаще я ищу отрицательные отзывы, чтобы подготовиться к тому, что меня ожидает (в хвалебных такое не пишут) Время показывает только время работы игрового клиента или стороннего лаунчера, который может качать игру неделю, а потом рухнуть из за конфликта DRM с античитом.
@v-rot-vam-nogi
@v-rot-vam-nogi 2 года назад
@@gimeron-db вообще то неверно, время показывает проведенное в игре а не время работы клиента. Другой вопрос если человек запустил игру поставил на паузу и ушел гулять. Но в стиме время в игре у многих настоящее. Причем тут закачка непонятно. Тоже читаю сначала отрицательные отзывы с указанием недавних. Плюс читаю комменты к отзывам и читаю большие отзывы, игроки сейчас научились писать.
@gimeron-db
@gimeron-db 2 года назад
​@@v-rot-vam-nogi 40+ часов у меня был запущен лаунчер варфейса, который всё это время скачивал игру. Я не знаю, как стим считает время, но очевидно по умолчанию он считает время работы клиента. В случае варфейса он считал время работы этого лаунчера. Во многих отзывах люди тоже "наиграли" по нескольку часов, прежде чем рубить правду матку.
@Green0871
@Green0871 2 года назад
Дедушка Габен впереди планеты всей.
@ScaryToby
@ScaryToby 2 года назад
вот мне 28 лет и Виталий своими разговорами про уроки литературы напомнил мне мою школу. Как когда-то нам задали чтение на лето, кучу книг, я как прилежный ученик, отличник, все прочитал, что-то понравилось, что-то нет, что-то я до конца даже не понял. В итоге на первом же уроке литературы в новом году, учительница попросила написать сочинение именно о книге, которой я не проникся совершенно (точно уже не помню, но какая-то признанная классика). Мне в ней казались поступки героев глупыми, обстоятельства событий странными, что я собственно и расписал в сочинении как можно более красноречиво, с конкретными примерами. Ну и получил двойку (первую в жизни), ведь какой то малолетка не имеет право на свое мнение и должен был написать что произведение - шедевр, и если мне в нем что-то не понравилось, то, конечно же, понравится другим. Обидно было.
@Surhor
@Surhor 2 года назад
Ты же сам говоришь, что книгой той не проникся, возможно и не понял ее в силу возраста и жизненного опыта. Поэтому на мнение ты право конечно имеешь, но судя по всему выводы у тебя были действительно дилетантскими. Это все равно, что попросить школьника выразить мнение об адронном коллайдере например, то есть о том, в чем он не разбирается.
@ScaryToby
@ScaryToby 2 года назад
@@Surhor ну то есть подразумевалось что я должен (обязан) врать с три короба
@Surhor
@Surhor 2 года назад
@@ScaryToby а как ты правдиво соврешь о том в чем не разбираешься?
@ScaryToby
@ScaryToby 2 года назад
@@Surhor ну дак вот именно :)
@vladimir5136
@vladimir5136 Год назад
Похожая ситуация была. Написал сочинение "ваше восприятие Раскольникова", как о неуверенном в себе человеке, которому надо работать над собой и становиться лучше, а не думы думать и бабок убивать. Естественно, получил два, потому что надо было писать о другом. Так и писал сочинения пересказывая чужие сочинения
@user-xx7fn6em7d
@user-xx7fn6em7d 2 года назад
Вот это новость так новость!) Поздравляю Михаила с этим знаменательным событием!) Долгие лета!
@STEAM_PLAY
@STEAM_PLAY 2 года назад
Помню когда вам не подогнали киберпанк, как ваша песенка изменилась
@ZekeHair
@ZekeHair 2 года назад
На старте, как выяснилось, не подогнанный киберпанк - как мана небесная
@sergtrav
@sergtrav 2 года назад
@@ZekeHair Самоубеждение - великая вещь.
@ZekeHair
@ZekeHair 2 года назад
@@sergtrav солидарен, поэтому многие киберпанк нахваливали на старте несмотря на то что cdproject плюнули им на лоб и растерли, если по фактам. Там ещё про ещё кактус и ёжиков неплохо подходит
@sergtrav
@sergtrav 2 года назад
@@ZekeHair А многие еще и сами себе плюнули на лоб и растерли, если по фактам, засирая Киберпанк в комментариях, но сидя в нем по 100 часов.
@ZekeHair
@ZekeHair 2 года назад
@@sergtrav Наверное это какой-то отдельный тип извращений
@deniskhoroshilov2128
@deniskhoroshilov2128 2 года назад
как человек, имеющий свое мнение, могу сказать то что это очень мешает жизни. меня в очередной раз уволили с работы за то что высказал негативное мнение по поводу рабочих процессов. работодатель в ответ: ты че самый умный? по твоему мы тут все пальцем делаем и не разберемся без тебя? - ищи другую работу, досвиданья. в то время как все вокруг глотают и радуются каждой обглоданной косточке от великого начальства, я всегда остаюсь врагом. и те люди, которые за спиной просто ненавидят эту систему, перед ликом святого начальника млеют, теряют дар речи и восхищаются всем его изречениям, а меня требуют сжечь на костре. из пережитого опыта могу сделать вывод что если сидеть глотать и молча ковыряться в говне, которое тебе подбросят - куда более выгодно, чем озвучивать свои мысли. очень люблю ваш канал за юмор, честность и искренность, вы очень подкупаете своей харизмой. спасибо что вы есть. а я дальше иду копаться в подброшенных с барского плеча подачках, называемых вакансиями
@kumar174ful
@kumar174ful 2 года назад
Зато ты честен с собой, это главное , знай за то что ты написал я тебя уже уважаю, хотя я для тебя не кто, жаль таких людей мало!
@aliakseibusko9153
@aliakseibusko9153 2 года назад
Рано или поздно, надеюсь, найдете свое место, где начальство будет адекватно воспринимать критику (такие бывают)
@VCTR-nenaKazuyemiy
@VCTR-nenaKazuyemiy 2 года назад
Да ты просто икона сопротивления, на тебя ровняемся друганя... Кстати твое мнение вовсе не твое, оно просто отличается от общепринятого. Живи с этим.
@drtibibo4239
@drtibibo4239 2 года назад
90% людей овноеды которые будут жрать что дают: сказали на работе выйти бесплатно поработать - пожалуйста, гнобит начальство они терпят, не заплатили за работу и ладно. С таким конформистским планктоном бороться без толку , но мне доставляет удовольствте , быть тем об кого начальство ломает зубы иногда не фигурально. Это идеальный стимул тренироваться каждый день другая мотивация ненужна даже.
@deniskhoroshilov2128
@deniskhoroshilov2128 2 года назад
@@kumar174ful спасибо, очень приятно видеть слова поддержки
@Azazello0vip
@Azazello0vip 2 года назад
Большое спасибо за "мини обзоры в Стиме". Реально они в разы полезнее "верхнего интернета". Ну и без вас было бы тоже тяжко)))) Миша, поздравляю! Выживи!!!
@AndrewVeGaZ228
@AndrewVeGaZ228 2 года назад
А можно ссылку на куратора?
@Sventor1
@Sventor1 2 года назад
Дайте ссылку
@zaczac6914
@zaczac6914 2 года назад
@@Sventor1 внимательно прочти начальное сообщение ) только внимательно и вдумчиво
@Sventor1
@Sventor1 2 года назад
@@zaczac6914 Тебе даже Камаз, груженый иронией, не поможет. Сообщение прочитал. Спасибо))))))
@Dimitri1976
@Dimitri1976 2 года назад
Великая игра Cyberpunk 2077, сколько роликов снято. Однозначно игра года на iXbt. Про какую игру на этом канале говорили чаще? Уже год прошёл, а два белоруса все про киберпанк.
@user-vv2or8tk4m
@user-vv2or8tk4m 2 года назад
"Ключик не дали..." - ну да , дело в этом , а не в том что если тебе продают печенье под видом феррари, то это #@€б@^0$0, причем заметьте, если вам продадут хреновый товар, вы можете вернуть деньги, возместить ущерб и т.п. , а тут-то нифига, тут ты ждёшь волшебника в голубом вертолёте, который прилетит и покажет разрабам, как настраивать анимацию персонажей, интеллек полиции, работу абилок.... ну просто ёманарот, где статья за мошенничество!!!!???
@cheandkre
@cheandkre 2 года назад
@@user-vv2or8tk4m вы не правы, очевидно же, что игру заставили выпустить в сыром виде в срок. После первых нескольких патчей стало хорошо, а сюжетка и звук просто потрясающие.
@user-pf5ql2it3f
@user-pf5ql2it3f 2 года назад
У них частое упоминание киберпанка в видео, это скорее как филлеры в сериалах, по типу: "ранее в сериале"
@hunter-seeker
@hunter-seeker 2 года назад
@@user-vv2or8tk4m так там чуть ли не пол года всем недовольным деньги возвращали, даже на плойке.
@alexanderbajonett2643
@alexanderbajonett2643 2 года назад
@@user-vv2or8tk4m Что то ты претензию выдвинул которой не было и вообще выкинь свою приставку и играй на ПК. Я с релиза играю и норм, только один баг был когда машина перед мостом взлетела в небеса, посмеялся, загрузился и норм. Даже в квестах ничего не баговалось, как тут некоторые писали про подводную прогулку.
@surovtsv
@surovtsv 2 года назад
Ребята посыл очень правильный, но я не согласен с тем, что причина именно в системе образования. Он разносторонее. Скорее всего проблема во взамосвязи экономической выгоды, неких преференций для себя. То есть человек играет на руку компаниям не потому, что его учили в школе писать сочинения и запрещали высказывать личное мнение (у меня к слову было по-разному). Сейчас зачастую человек отталкивается не от своих мыслей и чувств, а от выгоды которую получит. Если проще промолчать и сделать как говорит начальник - так он так и сделает. Если проще выпускать корявые ремастеры под именитым брендом - они так и сделают. Все это проистекает из обьективных условий нашего экономического уклада. И я не скажу, что у общества не должно быть никакой общепризнанной точки зрения и четких норм. Отнюдь. И это нормально в развитом обществе, когда определенные темы имеют четкое единое мнение. Это как бы логично и очевидно. Только вот на чем оно базируется - главный вопрос. На зарабатывании денег или на развитии и совершенствовании человека, реальном улучшении условий жизни и досуга, а не поголовной монетизации и стрижке купюр.
@tyzzzz5108
@tyzzzz5108 2 года назад
Более того, про образование лютый бред. И да, в первую очередь проблема в том, что ютуберы с большой аудиторией начинают играться в "обратную связь" ради того, что бы угодить большей части своей аудитории как они её понимают. Потому что выше определённого уровня аудиторию нужно усреднять. Если выражать исключительно личное мнение, то выше определённого уровня не подняться. Либо нужно УЖЕ быть сверх популярным.
@user-zx9rv3is7r
@user-zx9rv3is7r 2 года назад
Да но проблема в том что выгоду можно получать как и соглашаясь с большинством так и идя с ним вразрез.Раньше это было более распространено. Есть куча медийных случаев когда данный подход срабатывал. Лизать задницу это не единственный способ. Просто распространённый. Это раз. Система образования. От школы до конца вуза. И до получения статуса Академика сводится к слепому подчинению авторитетам. Ну а после человеку мнение своё особо и не нужно. Мало того данный подход обесценивает лизоблюдства. При ситуации когда СМИ опасно. Убедить его проявить лояльность сложнее. И это уже не само собой разумеющееся а одолжение. Так что система образования влияет очень даж. Не будт оно такой никто бы их даже не смотрел и не читал. И они были бы вынуждены не бояться изданий. Потому как если они потеряют аудиторию то и издателям они не будут нужны. Ну и банальная жадность.
@VCTR-nenaKazuyemiy
@VCTR-nenaKazuyemiy 2 года назад
Ловите комуняку!
@Surhor
@Surhor 2 года назад
Все дело в капитализме.
@kazkaskitas
@kazkaskitas 2 года назад
@@Surhor Да при коммунизме тоже нафиг никому не упиралось ценное мнение непонятно кого. Если человек в иерархии занимает некое положение или имеет авторитет, его будут слушать. А если ему кажется, что мнение и оценочное суждение- это ценность само по себе, то это только кажется.
@Alpha___00
@Alpha___00 2 года назад
12/10 это уже неактуально. Перехвалишь, зрители сомневаться начнут, когнитивный диссонанс начнётся, а это не к добру, выход из эхокамеры это то ещё дело, не дай бог массовый, бомбанет на весь верхний интернет… верный путь - это 7/10. Сомневаешься - 7/10. Говно, но от издателя с доступом - 7/10. Пропагандистская агитка, но нельзя совсем уж в любви к повестке распинаться (все таки не полигон или котаку же!) - 7/10. Объективненькозация игрожура!
@Illusionmist
@Illusionmist 2 года назад
К сожалению актуальней некуда.Я как то почитал комменты Патриарха верхнего интернета,и там такие хвалебные оды на откровенный проходняк,что аж сам сомневаться начинаешь если не играл(привет Far Cry 5,после него я очень сильноизменил своё мнение о Киберпанке в положительную сторону),либо начинает люто припекать если поиграл.И люди до сих пор ведутся.7 с нынешним честным игрожуром,говорит о том что игра кал))Поскольку ниже 9,они ничего не ставят))
@user-zx9rv3is7r
@user-zx9rv3is7r 2 года назад
7/10 это посредственная оценка . На грани "хер вам а не рекламный бюджет " . Хайповым 8/10 или 9/10. ниже 6и вообще не бывает уже давно.
@Tommynokerr
@Tommynokerr 2 года назад
Коммент на 7 из 10
@ivanogurchenok5992
@ivanogurchenok5992 2 года назад
Киберпанк 2077 на мой взгляд как произведение искусства очень хорош: музыка, атмосфера, картинка, детали персонажей и окружения были выполнены с такой тщательностью что я поражался не раз. Например чего стоит интерьер каждого автомобиля и ключевые персонажи(например текстура кожи, вены и так далее). 200+ и несколько прохождений пролетели незаметно. Проходил я на ПК, прям на релизе, особых проблем не было, вылетов тоже. Да, безусловно, недаработок полно: октырый мир местами мертв и он камерный, т.е. не особо живой, как в той же GTA, но при это GTA у меня заняла около 40-50 часов(основные квесты и большая часть побочных), дальше стало скучно. Лично для себя я делал поблажку студии потому что это их первый проект такого масштаба с транспортом, городом и всем остальным. К слову сказать много проблем я видел уже в той же GTA SA например, с транспортом поведением NPC и всем остальным, но сюжет и мир не был настолько наполнен. В киберпанке, как я заметил, даже незначительные квесты, по типу сходи убей, имеют истории, пусть небольшие, но истории. Практически в весь происходящий сюжет ты веришь, ты видишь очень обычных людей с обычными проблемами в необычном мире и мне такой подход нравится больше чем та же TES5. Многие другие игры, такие как TES5, GTA5, Far Cry 3,4,5 Horizon Zero Dawn и многие другие выглядят как диснеевская сказка, где ГЕРОЙ спасает мир, принцессу, и т.д.(для ГТА это типичное кино про классных пацанов которые все смогли) фальшивость мира видна, а вот в мир киберпанка, почему-то вершь. Даже fallout New Wegas и Outer Worlds не ощущается настолько реальным, хотя они все же взрослее многих. В этом плане разве что Ведьмак очень похож на Киберпанк, когда в основном проблемы житейские и при этом интересные. Очень жду DLC чтобы пройти его еще раз. В плане эмоций от Киберпанка, я заметил странную особенность, проходя его во 2й или 3й раз, на одном и том же моменте(Джекки после Кампеки плаза), при том что я знаю что будет дальше и я все это уже видел, меня все равно цепляло. Вот такое вот мнение.
@SylarGween
@SylarGween 2 года назад
Просто был хайп хейта, специально в игре выкручивали текстуры, ломали ее ради видосиков. Начинал проходить игру после патча первого дня и видел только несколько не критичных багов. Игра конечно не то что обещали (не ведьмак 4 ААА категории) но одна из хорошо проработанных направлений киберпанка.
@damiendutch8514
@damiendutch8514 2 года назад
Полностью согласен. Так же провёл 200+ часов в мире, который мне нравился и влёк вновь и вновь погрузиться внутрь. Очень жду какого-нибудь сюжетного расширения, чтобы вновь окунуться в него. Наверное, нам просто не хватает игр в сеттинге киберпанка.
@Hentai_Ouji
@Hentai_Ouji 2 года назад
@@SylarGween У меня ситуация была обратная. Прошёл в день релиза просто всё было отлично, после патча первого просто лагало хер пойми с какой силой. Особенно в лифтах.
@71Arlekino
@71Arlekino 2 года назад
@@SylarGween какой хайп хейта, лично у меня на старте был непроходимый баг после боя с Одой. Только недавно ее допрошел. Контента по итогу по количеству как в каком нибудь Outer Worlds, при этом он размазанный на огромную неживую карту. Чтобы не было так пустынно повсюду преступления и Киберпсихи (которых зачем то помечают так же как побочки). Игру не доделали, отрезали целые районы (привет Пасифика).
@user-yw6ke1yo1e
@user-yw6ke1yo1e 2 года назад
Провёл в игре 50+ часов, второй и 3 разы не смог пройти (подустал, т.к. играл в захлёст целыми днями). За всю игру встретил 1 критичный баг и 1 момент, к которому я не был готов из-за того, что не достаточно прокачался. За 50 часов я считаю это очень мало. Некоторые побочные задания поражали, заставляли задуматься. Очень крутая, хоть и плохо оптимизированная игра(приходилось ставить настройки на минимум и то, что я лично заметил: Карта не прорисовывается, заходишь в меню пару раз и текстуры и карта начинают прорисовываться). Мнение о концовке у меня менялось очень часто. Вот вроде всё закончилось, но происходит ещё момент, ещё момент, ещё момент (игра будто не хочет заканчиваться), а потом тебя награждают титрами. Именно что награждают. В принципе в титрах задействован вроде банальный приём, но я титры киберпанка обожаю. Я сидел и такой: аааа, так вот она концовка.
@user-ze8ze3lj4v
@user-ze8ze3lj4v 2 года назад
14:00 - как-то написал своё мнение о произведении "На дне" в школе. Лет 25 назад. Попытался раскрыть социальные причины, систему образования, ошибочные пути решения проблем героев и т.д. Накатал 8 страниц текста. Потом сократил до 6 страниц. Сдал - и получил "3-" потому, что не писал о духовном, о религии, о внутреннем мире героев и т.д., как и положено было по сборникам сочинений тех времён.
@Sergey_Miliaev
@Sergey_Miliaev 2 года назад
А я написал по "Преступлению и наказанию" полстраницы текста, где объяснил, что во всём был виноват город, приведя в пример цитаты из фильма "Брат", да и в целом проведя с ним аналогию. Получил 5, а сочинение назвали лучшим.
@alt9308
@alt9308 2 года назад
Мне плевать на оценку метакритика от изданий, я смотрю на "User Score" и читаю отзывы. А 3 дня можно и подождать.
@MrCynByn
@MrCynByn 2 года назад
Я и туда не смотрю. На метакритике негативные отзывы удаляют и накручивают оценки ботами.
@onehornstud
@onehornstud 2 года назад
только стиму можно доверять. идешь туда и читаешь обзоры там. во-первых, пишут там те кто игру купил и играл, а во-вторых, там не стесняются напихать за малейший огрех) открываем, читаем все негативные обзоры и получаем представление об игре с точки зрения игрока.
@user-dm9fx9qn8c
@user-dm9fx9qn8c 2 года назад
@@onehornstud ну, я заметил, что практически каждая игра в Стиме имеет выше рейтинг, чем в user score на метакритике
@MrCynByn
@MrCynByn 2 года назад
@@user-dm9fx9qn8c Потому что на метакритике полно таких, которые игру в глаза не видели, но любимый блогер сказал, что игра фигня, так что 0 из 10. Полно и наоборот, тоже с блогером, но 10 из 10. Поэтому там оценки абсолютно не валидны.
@sergtrav
@sergtrav 2 года назад
Попробуй еще на свое мнение смотреть.
@user-rf7in8mf8g
@user-rf7in8mf8g 2 года назад
Виталий до сих пор не может смириться с мыслью что колечко на Мишин палец надел не он...
@XoshyFoxtrot
@XoshyFoxtrot 2 года назад
7:04 в англоязычном мире для них существует специальный термин - white knight (белый рыцарь). Им всегда всё окей, они уверены что это не в балансе проблема, а ты играть не умеешь, это не баг, а фича, это не сложный босс, а просто ты рукожоп, это не игра говно, а создавать правильного (иногда - единственно правильного) персонажа надо было. А уж разработчики - белые и пушистые и их ни в чём винить нельзя. Главное что они выходяд на связь, слушают игроков, а то что патчей нет или в этих патчах выходит какая-то дичь, которая не исправляет ситуацию, а усугубляет - это не важно. Лично у меня складывается впечатление, что защищая откровенно провальные решения и спагетти код эти ребята либо надеются на какое-то поощрение со стороны разработчиков (наивные, зачастую дети), либо вовсе ассоциируют себя с командой разработчиков (коплекс Наполеона, 6ая палата). Следующая стадия - это уже люди, которые рассказывают, что они и сами в некотором роде геймдизайнры и посему только они могут истинно оценивать качество игры. Это именно что фанатики, как много раз сказал Миша.
@panislasya7119
@panislasya7119 2 года назад
А мне в советской школе поставили 5 за сочинение, в котором было обосновано, почему я не люблю Пушкина 😎
@user-co9hz4yv4b
@user-co9hz4yv4b 2 года назад
Значит учитель был хороший. Не в том плане, что Пушкин плохой, а в том, что поощряет школьников за собственное мышление, если оно аргументированное.
@user-ow2kk9dj1h
@user-ow2kk9dj1h 2 года назад
Сейчас тоже не любишь?
@sergey-ksp
@sergey-ksp 2 года назад
Ото была оценка "от учителя", а не "от советского образования". Именно учителю и надо сказать спасибо. Прелесть советского образования в том, что оно допускало существование таких учителей, хоть и не поощряло его.
@VCTR-nenaKazuyemiy
@VCTR-nenaKazuyemiy 2 года назад
@@user-ow2kk9dj1h а за что человек может любить Пушкина? Стихи его ещё понятно, а сам то он вам вряд ли понравится
@user-co9hz4yv4b
@user-co9hz4yv4b 2 года назад
@@sergey-ksp, ты путаешь божий дар с яичницей. Советское образование не ставило оценки, это делали учителя, неважно хорошие или плохие. Но только в те времена могли быть учителя, которым не плевать на учеников (в этом прелесть советского образования), а не просто работающих за зарплату. И я не понял с поощрением? За что поощрять, за правильно выполняемую работу? Задача учителя - дать знания и научить их использовать (а значит думать, иметь свое мнение), чего нет в современном образовании западного образца. Поэтому в советские времена американские и европейские компании и вузы охотились на наших ученых, чего сейчас нет совсем. Наших "современных ученых" если и берут на работу за границей (после эмиграции), то, довольно часто, требуют переучивания.
@TheWayTrading
@TheWayTrading 2 года назад
Сони против Хбокс всё больше напоминает старый добрый ВОВ: Орда против Альянса.
@MrSanya789
@MrSanya789 2 года назад
Год для индустрии был настолько всратый, что провал конца прошлого года стал крепким середняком конца этого года)))
@ebonat1141
@ebonat1141 2 года назад
Провал то он исключительно в плане разрушенных ожиданий и технических проблем. Сама игра, что сейчас, что на старте была хорошей игрой, особенно если сравнивать с шлаком от юбисофт.
@ZekeHair
@ZekeHair 2 года назад
@@ebonat1141 обещаний*
@sergtrav
@sergtrav 2 года назад
Назови игру лучше этого "провала-середняка" за последние лет пять.
@Dmytro-Tsymbaliuk
@Dmytro-Tsymbaliuk 2 года назад
@@sergtrav Nier Automata?
@sergtrav
@sergtrav 2 года назад
@@Dmytro-Tsymbaliuk Ну где-то на том же уровне по сюжету и персонажам, в то время как по графике и открытому миру Automata и рядом не валялась, при всей моей огромной любви к ней. И всё, других кандидатов не будет?
@AlexAndRiEL
@AlexAndRiEL 2 года назад
Можно бесконечно смотреть на три вещи: 1) Как течёт вода; 2) как горит огонь; 3) Как Виталик и Миша прыгают то в роль прокурора то адвоката xD
@ptrcgable
@ptrcgable 2 года назад
да да, change their shoes :)
@Cik10p
@Cik10p 2 года назад
я бы ещё 4-й пункт добавил. Как Виталик и Миша пытаются показать всем какие они, с..а, крутые д'Артаньяны, а кругом одно быдло, да ещё с такой претензией, будто подсмотрели у К. Сёмина как надо своё ЧСВ увеличивать.
@str520750
@str520750 2 года назад
мощное кольцо всевластия у Миши) Всё внимание крадёт )
@user-pw1yl8vr1c
@user-pw1yl8vr1c 2 года назад
Поздравляю Михаила) Спасибо за эту тему) Как всегда вы лучшие)
@Mr3K3Exp
@Mr3K3Exp 2 года назад
"Я как Математик, но очень хреновый" 😂 Да вы знаете, я тоже в своем роде, математик)))))
@user-hn1ph6ry8l
@user-hn1ph6ry8l 2 года назад
не-не, тут лучше подойдет "я конечно не математик, но могу посмотреть" :)
@Stan-9000
@Stan-9000 2 года назад
Парни, абсолютно с вами согласен. Никогда не понимал, почему горят пердаки у фанатов плойки, когда эксклюзивы переносят с плойки на пк. Мне, как человеку который с удовольствием играет только на плойке, абсолютно фиолетово кто и на каких платформах ещё получит возможность играть в эксклюзивы от плойки. Главное, чтобы я на моей консоли получал удовольствие от игры, а всё остальное это полный зашквар. Мое мнение.
@andreyisaev1774
@andreyisaev1774 2 года назад
По-поводу образования - согласен от части. Причина кроется в конформности психики обычного человека. Короче, не школа делает нас людьми, а люди сами сделали школу, в том виде, в котором она нам была нужна, от души обернули бюрократией и наспех закрепили устоями и традициями - получилась уродливая колонна, но она держит потолок.
@RedDhawk
@RedDhawk 2 года назад
Забыли сказать про главное. Бизнеску с рыночком насрать на образование, ведь оно может быть только общедоступным иначе в нем нет смысла. А ворью....... Эээмммм пардон "деловым людям" нужен лишь грамотный потребитель (читать, писать, считать достаточно и ладно).
@asket7829
@asket7829 2 года назад
не знаю но у нас в школе учитель русского говорит что ты должен высказать свое мнение
@holyghost5763
@holyghost5763 2 года назад
Ты бы не нёс такую чушь про образование, если бы реально учился, а не плевал в потолок. Ещё при Союзе был взят курс на формирование всесторонне развитых, в том числе критически и творчески, личностях. Вас с младенчества учат излагать свои мысли грамотно и точно - но нет, караул, конформисты ущемляют! Я просто напомню, что исключительно благодаря остаткам старой школы у нас явление аксесс-медиа не так развито и не так хорошо прижилось. В то время как в США и Европе критиков уже сто лет как подмяли под себя медиакорпорации, породив таких уродцев как Полин Кейл и Роджер Эберт.
@holyghost5763
@holyghost5763 2 года назад
@@asket7829 Думаешь, критики образования эту самую школу закончили чтобы знать, как там обстоят дела?
@andreyisaev1774
@andreyisaev1774 2 года назад
@@holyghost5763 а вы не поняли, о чем я написал. Не то чтобы не плевать, да, и правда, усердием я не блистал, но свою мысль поясню... Конформность позволяет людям жить в обществе, а основная цель школы - способствовать формированию новых членов общества, а, значит, она и должна объяснять все смыслы, контексты, "что имел в виду автор" и все такое. А советская школа была лучше, только потому, что была способна выполнять эту задачу. В современной России даже охарактеризовать как-то общество сложно, поэтому и школа будет неизбежно хуже. Ну, если закрыть глаза на 'кризис управления'. По остальным критериям, считаю, сравнения порядка "теплого с мягким".
@user-qt4ux6jl9y
@user-qt4ux6jl9y 2 года назад
Я когда покупал playstation вообще был не в курсе, что есть какие-то эксклюзивы, мне просто хотелось комфортно и без проблем играть. И крики безумных фанатов - "это моё, не отдавайте" не особо понятны.
@201086z
@201086z 2 года назад
Иногда мнение действительно может быть объективно: некий блогер, условный «культас» бомбил в обзоре стражей, ему игра не понравилась т.к «во время стрима слово вставить негде», на этой фразе выключил обзор и отдал 60$ за тех самых стражей от скворцов. Боде мой, как я был прав! Это было лучшее решение о приобретении игры за последние пару лет. Прошёл игру 5 раз с разными сюжетными поворотами, на разных языках. Если основные сюжетные вставки повторяются (хотя сделаны они так, что хочется пересматривать раз за разом), то диалоги во время путешествий каждый раз новые! Вот это я понимаю искусство!
@nikitosss451
@nikitosss451 2 года назад
То, что ты привел в качестве примера - это не мнение, это факт. В игре количество диалогов превышает таковое у остальных подобных приключений. Кол-во персонажей и сюжетных линий - тоже. Это не мнение, это фактическая часть и с ней никто и не спорит (возможно кто-то, но к таким людям у меня вопросы)
@bogdanzekrom7118
@bogdanzekrom7118 2 года назад
А сколько диалогов в Mass Effect. Почти каждую миссию можно пройти с разными напарниками и их диалоги и реакция, порой будут серьезно отличаться. Повторно прошел миссию на родине Азари (в ME3), только ради реакция Явика. А на счет основной идеи комментария, то полностью согласен. IXBT про это и говорят, на вкус и цвет все фломастеры разные. К примеру: многие фанатеют с CS, Battlefield и CoD, а мне по душе Planetside 2. И высоко-оцененное дополнение для ME3 "Цитадель" - мне не понравилось, вся команда унижает Шепарда как только может, а его тупость порой зашкаливает так, что начинаешь думать, а он точно оригинал.
@blackscorpion49rus42
@blackscorpion49rus42 2 года назад
@@bogdanzekrom7118 в первой Dragon Age тоже. Особенно нравилось брать с собой пару спутников которые друг друга не долюбливают.
@Shadow-vj1yq
@Shadow-vj1yq 2 года назад
Спасибо, Виталию с Михаилом и iXBT за то, что подняли такую тему, больную тему. При этом сейчас данная проблема касается не только изданий, но и форумов... С изданиями всё, более-менее, понятно. Не поставишь 8-12/10, то не пришлют ключи, не пригласят на мероприятия, не подвезут материал... но на форумах ситуация тоже не самая приятная. Даже сегодня, порой, сказать, что Ведьмак 3 это просто хорошая игра, не супер, не игра поколения/десятилетия, но просто хорошая игра, когда ванильной версии посташь 6, а с дополнениями 8... в своё время, меня реально травили за такое мнение... при этом, ты конкретно указываешь на проблемы, на недостатки, на упущения, а тебе в ответ летит "ты не понимаешь! Это можно игнорировать! Это другое!". Сказать, что Persona 5 - это отличная игра, но плохая Персона, что Tales of Arise сделала большой скачок в техническом плане... но вот персонажи и сюжет крайне слабые (привет, Зестирия и Грейсес). При этом, модераторы тоже поддерживают строго определённую линию: эту игру можно только хвалить, здесь чуть-чуть поругать... и это настраивает приличную часть публики на определённый вариант поведения. Психология работает. Даже если тебе что-то не понравилось, то видя массу полностью положительных отзывов, ты уже стараешься аккуратнее говорить о минусов, порой игнорируешь их, либо мимоходом "есть момент, но он не важен". Это тоже раздражает. В целом, сейчас всё слишком стерильно: нельзя сильно ругать, оценки только 8 и выше, особенно для определённых игр/студий, всё что ниже уже не рентабельно. Фактически, вернулись к 5-ти бальной системе, где 6 - провал и не стоит времени, 7 - ну, пару моментов прикольные, 8 - вполне хорошая игра, 9 - шикарная игра, 10 - GOTY... Но, может быть, всё наладится. Ещё раз спасибо за видео!
@Sergey_Miliaev
@Sergey_Miliaev 2 года назад
Никогда не старался обтекать острые углы. Если мне не нравится "Нир автомата", потому что это претензионное аниме - я об этом скажу, если мне не нравится "Элден ринг", потому что это клон "Дарк соулс" - я об этом скажу, если в игре хреновое управление клавомышью - я об этом скажу. Для меня в игре есть минусы, с которыми я не хочу мириться.
@RedDhawk
@RedDhawk 2 года назад
Само ничего не наладится.
@user-gk4qw1du4m
@user-gk4qw1du4m 2 года назад
Тут ещё такой момент - есть разные жанры игр. Если ты блоггер, который говорит об одном жанре (например, о рогаликах или воргеймах) - то проблем меньше. Но если речь о крупном проекте, который хочет говорить об играх вообще - им следует, очевидно, иметь в своём составе людей, разбирающихся в разных жанрах. В противном случае велика вероятность, что многие игры будут просто не поняты ими, будучи даже шедеврами в своём жанре.
@ALPHABARLOG
@ALPHABARLOG 2 года назад
Тонко.
@From_The_Deep
@From_The_Deep 2 года назад
Как авторы не поняли рогалик curse od the dead gods , но hades облизали не найдя недостатков .
@yaroslavrebro7090
@yaroslavrebro7090 2 года назад
@@From_The_Deep тот самый господин передает привет ;)
@Sergey_Miliaev
@Sergey_Miliaev 2 года назад
Нет, у блоггера, если он один, есть своё мнение - и точка. Возможно, он поиграет в новый для него жанр и ему понравится, а может и нет. Никаких "многие игры будут просто не поняты ими, будучи даже шедеврами в своём жанре": многие шедевры (кто их, кстати, так назвал и кто их признал шедеврами?) большинству людей в принципе непонятны.
@user-gk4qw1du4m
@user-gk4qw1du4m 2 года назад
@@Sergey_Miliaev если он один - возможно. Я же написал, что говорю о большом журнале или просто о ком-то кто претендует на охват "всего". Хотя и одному человеку лучше с осторожностью говорить о вещах, в которых он не шарит. Ну вот если я, не будучи бухгалтером, сделаю обзор на 1С:Бухгалтерия, какой будет в этом смысл? Кстати, а какая разница что понятно или непонятно полумифическому "большинству"? P.S. "кто их, кстати, так назвал и кто их признал шедеврами?" - меньшинство
@YuriyT.
@YuriyT. 2 года назад
Я когда увидел надпись "работает профессионал" - подумал, что у вас был коллаб с Yuri The Professional и он озвучил часть ролика 😀
@aleksejskuzmins5341
@aleksejskuzmins5341 2 года назад
> КП выходит Игрожуры: Не, ну это номинант на Игру Года! IXBT: Нет, это какое-то говно! > Конец 2021 Игрожуры: Не, ну КП это говно какое-то! IXBT: Нет, это номинант на Игру Года!
@hunter-seeker
@hunter-seeker 2 года назад
Вот вам моё мнение по поводу кп2077. Как раз на днях со знакомым обсуждали, так как он купил её на распродаже. К слову, я наиграл в неё 365 часов. Может слегка сумбурно, потому что тупо копировал несколько сообщений из переписки: Ну мне сама боевка зашла, сам город понравился. Я почти никогда фаст тревелом не пользовался, а тупо на тачке ездил. Атмосферно. Поэтому мне понравилось даже зачищать синие точки с бандитами. + с точек с черепами падали черчежи на уникальные пушки. Я вообще с игры в восторге. Багов особо не встречал, кроме иногда висящих в воздухе предметов. В некоторых местах машины ИИ тупили и стены таранили. Но это буквально 2 или 3 места в городе. Ещё иногда вызванная тачка приезжала разъебаная. Основной сюжет шикарен, пара концовок даже на слезу пробили. Второстепенные, которые не относятся в большинстве случаев к заданиям фиксеров, тоже интересные. Да и опять же, на мой вкус, мне даже задания фиксеров норм, потому что сама механика игры зашла. Если там по ходу вникать и читать доки на миссии, то интересно. Так что задания типа "приди и убей всех" для меня были как перерыв от сюжета.
@game7exe330
@game7exe330 2 года назад
Согласен! Насчёт машины, бывает машина сама уежает на точку по гпс)
@Sergey_Miliaev
@Sergey_Miliaev 2 года назад
Да в принципе, после той истории с обзорами "The last of us pt2" всё с этой элитной журналистикой стало понятно. Красиво, кстати, замяли тему - никто и не вспоминает.
@RM_________
@RM_________ 2 года назад
Уже видос? Отлично. Пошёл накладывать покушать
@user-bf8lc4fy2o
@user-bf8lc4fy2o 2 года назад
Просто: Парни, спасибо за скетч! Виталий, как обычно, актерская игра - браво! (не в обиду Михаилу) и, да, выпуск - перфоманс Михаила
@alexanderbajonett2643
@alexanderbajonett2643 2 года назад
Ну такое. Они бы к актеру сходили и спросили чегось им подправить.
@iqNice
@iqNice 2 года назад
Не соглашусь. Зачастую, игра Михаила вызывает больше восторг, чем Виталия. Не в обиду Виталию конечно
@iqNice
@iqNice 2 года назад
@@alexanderbajonett2643 Не защищаю их, но, попробуй снять себя на камеру и разыграли какую нибудь 30 секундную сценку. Думаю после этого, у тебя поменяется немного мнение
@alexanderbajonett2643
@alexanderbajonett2643 2 года назад
@@iqNice Я не блогер. И это совет как бы. Который на приказ не претендует))
@user-gl3fb4nw2k
@user-gl3fb4nw2k 2 года назад
Неожиданно, но очень в точку привязали "объективность" к системе образования, когда ты молодец и хорошо написал лишь в том случае, когда ты написал как надо, а не как ты думаешь на самом деле.
@MrAzfat
@MrAzfat 2 года назад
2+2=4. Какое тут свое мнение? В литературе? Тут да
@damiendutch8514
@damiendutch8514 2 года назад
На мой взгляд, такое сравнение не корректно в виду того, что процесс обучения ребёнка и процесс написания обзора взрослым человеком - два совершенно разных процесса. Обучение всегда и везде основывается на разборе и переосмыслении опыта людей живших задолго до тебя. И копирование ранних работ литературных критиков прошлого сравни копированию ранних работ математиков, физиков, химиков и т.п. Это как минимум учит излагать свои мысли (которых в столь юном возрасте просто нет) последовательно, с обоснованием, обогащает словарный запас и развивает логическое мышление. Любой современный дизайнер основывается на опыте предыдущих поколений, на успехах и провалах дизайнеров прошлого, на законах и правилах созданных за долго до его появления. Современный писатель-фантаст использует сюжеты, ходы и приёмы писателей прошлых поколений.
@vidgin
@vidgin 2 года назад
Ппц, сравнил жопу с пальцем. 2+2=5?
@lagdriffter3985
@lagdriffter3985 2 года назад
@@damiendutch8514 ты буквально хочешь сказать, что транслируя чужое мнение ты будешь приобретать свое? Это не просто чушь, это нонсенс. И о какой логике, в искусстве, может идти речь, если искусство формируется на эмоциях и мироощущении.
@damiendutch8514
@damiendutch8514 2 года назад
@@lagdriffter3985 Я такого не говорил. Перечитайте пожалуйста ещё раз мой комментарий.
@Beshozyajstvennoe_Mylo
@Beshozyajstvennoe_Mylo 2 года назад
Пришёл декабрь, IXBT всё ещё вещают о Cyberpunk 2077...
@denischernonog2180
@denischernonog2180 2 года назад
Выскажу непопулярную мысль, но личное мнение переоценено. В ролике прозвучала мысль, что люди боятся высказывать собственное мнение, и с этим я никак не могу согласиться. Мы, сегодня, живем в мире мнений. В мире неквалифицированных, бесполезных мнений, которые зачастую становятся важнее фактов и знаний. Приведу пример. Я историк, настоящий, с образованием, на данный момент учусь в магистратуре. Когда меня вовлекают в разговор про историю, я пытаюсь, в меру своих знаний, высказать научно обоснованные теории и концепции, которые существуют в современной науке. В ответ я часто получаю фразу типа: "Ну это твое мнение, а есть другое..." и начинают пересказывать содержание программ на рен-тв. И ведь не поспоришь! Действительно два мнения, которые, по идее, равносильны друг другу. Лично мне очень хочется, чтобы люди если высказывают свое мнение, хоть чем-то его подкрепляли.
@chelik1409
@chelik1409 2 года назад
ну Миша как раз на примере математики говорил, что есть области, где нужна объективность. А обзор видеоигры - это не перечисление сухих фактов, а описание своих ощущений, здесь и нужно личное мнение, как у angry joe show
@aybagel8336
@aybagel8336 2 года назад
Давайте я вам объективно-необъективное мнение закину: история - это политическая, манипулятивная, коррупционная и крайне ненаучная наука. Правители и правящие элиты всегда переписывают её под свои нужды. Нахер такую херню.
@denischernonog2180
@denischernonog2180 2 года назад
@@aybagel8336 Никак не могу согласиться. Историческая наука оперирует только теми фактами, которые дошли до нас в источниках (самого разного типа), исследователь из этих фактов составляет более менее целостную картину. В современной исторической науки нет законов, как в естественных и точных науках. Что впрочем не значит, что они не появятся в дальнейшем, все-таки история как наука тоже развивается. Так вот, историю переписать нельзя. История это объективно существующая реальность, которая не зависит от нашего мнения. Переписать можно трактовки, учебники, снять "правильные" фильмы, чем все государства и заняты. Но при этом, пока ещё, никто не ограничивает человека в свободном поиске научной объективной информации.
@MsBaiken
@MsBaiken 2 года назад
@@chelik1409 и как мне чужое личное мнение поможет выбрать игру для себя? Какой смысл тратить на такой обзор время?
@sergeyivanov6275
@sergeyivanov6275 2 года назад
У нас вся страна с образованием. У каждого диплом, а некоторые увлекаются так, что веером их раскладывать могут. И абсолютное большинство этих людей не имеют никакого отношения ни к знаниям по направлению специальности, ни, тем более, к какой-то возможности эти знания использовать. Простое наличие высшего образования, что раньше не являлось достижением, что сейчас. Правда, по разным причинам. Это я к тому, что не обязательно быть человеком с бумажкой, чтобы здраво рассуждать на определённую тему. Для этого в минимуме нужно совсем иное, а именно, - подходящий под область знания склад ума, информированность в данном направлении и умение строить логические цепочки. Этого вполне достаточно, чтобы не выходить за рамки научности знания. Нового ничего не придумаешь, но это в данном случае, вроде как, и не обсуждается. Так вот. Согласен, что сейчас все готовы рассуждать на темы, в которых ничего не понимают. С другой стороны, не согласен, что наличие диплома даёт индульгенцию или гарантию, что данный индивид два слова свяжет и выдаст истину. Зависит от человека. И, уж извините, но история не является наукой, если исходить из строгих критериев научности знания. :)
@user-gj1rw4uw8i
@user-gj1rw4uw8i 2 года назад
В послесловии от С. Кинга к "Темной Башне" оказалось что Кинг не считал свое творение идеальным и понимал что есть слабые места и т.д. но он не жалел ни одной минуты потраченной на этот цикл. Спасибо вам ребята что не забыли лица ваших отцов )))
@HoIeInMySoul
@HoIeInMySoul 2 года назад
Раз два белоруса вот уже 2 года говорят о киберпанке, значит игра стала культовой и никакие награды ей не нужны
@alebogut
@alebogut 2 года назад
Непопулярное мнение про Аркейн, реклама которого в какой-то момент затмила фаворита в этом делеRaid shadow legends, чего только стоит билборд в Москве или небоскреб в Дубаях. Безусловно рисовка хорошая, но: - основной сюжет очень затянут и скучен, честно сказать наблюдать за второстепенными героями куда интереснее - экшен хорош, но крайне редок и как-то разгоняется к последней трети. - повестки много - много заимствования: посмотрите на стилистику города -- Dishonored, посмотрите приемного отца из вступления -- шериф, Stranger things - логика поступков героев на грани - куча клише, как например во вступлении когда героиня подслушивая разговор и убегает в нужный момент, так его и не дослушав Из плюсов: - фансервис хорош, но Jinx тут больше похожа не на себя из ее проморолика в LoL, а на девочку эмо. - в последней трети повторяются в другом формате события из первой трети и это в целом мило.
@nonameform
@nonameform 2 года назад
PC Master Race. Через несколько лет все равно во все эксклюзивы со всех консолей прошлых поколений можно будет поиграть на единой платформе. Заодно и выяснится, было ли дело в графоне, или все же геймплей прекрасен. Это я говорю, как человек впервые поигравший на компьютере и приставке в начале 90-х. Компьютер был соседский Apple II, а приставкой был китайский клон Atari 2600. Для меня Frogger, Pitfall, Missile Command - игры детства. Потом были Prince of Persia, Prehistorik 1-2 и много чего ещё, пока я не увидел игру из серии Wizardry, Diablo, WarCraft, Age of Empires. Самое большое впечатление на меня мелкого произвела первая часть NFS. Анимация аварий после Test Drive просто взрывала детский мозг. С завистью я смотрел на обладателей PS1, жадно читал прохождение FFVII в «Великом Dраконе», играл в MGS у знакомой и охреневал. Потом про игры забыл на какое-то время, а тут и эмуляторы появились. Список старых игр, в которые хочется поиграть или пройти заново, настолько обширен, что мне жизни не хватит все просто попробовать, тем более, что с годами свободного времени все меньше, обязанностей все больше, сил сидеть всю ночь напролёт уже нет. Жизнь показывает, что если достаточно долго ждать, то труп эксклюзива сам проплывет мимо тебя. Так что все равно, какой цвет является хитом сезона. Я могу себе позволить быть не в тренде и играть в оригинальный Demon’s Souls в 2021 году в первый раз в жизни прежде чем залезать в Dark Souls. Теперь что касается CP77. Я писал, что провёл 100 часов в игре, но GOG меня поправил: почти 147 часов. Из них 135-140 - это полная зачистка карты при первом прохождении. Я не торопился, так что могло быть и 100, как я писал изначально. За историю и проработку персонажей, в том числе многих второстепенных и даже эпизодических, игра заслуживает похвалы. Это очень добротно сделанная история. Увы, выбор происхождения персонажа ни на что особо не влияет, так что за это ставлю минус. 9/10 Что касается багов, то я, к счастью, встретил их крайне мало, в большинстве своём комичных. По-настоящему ломающих игру встретил все же не один, а два: в первый раз в клубе на первых часах игры по какой-то причине камера вернулась не в меня, а осталась снаружи клуба. Я пытался выйти из клуба используя мини-карту, но не вышло, пришлось перепроходить. В другом случае, я сломал квест, выполнив действия не в том порядке, как предусмотрели разработчики, но, насколько мне известно из списка изменений, эту проблему поправили. Из глупых багов: улетел внутрь объекта после столкновения на мотоцикле, умер от падения с коробки, NPC сел в машину и умер, Джеки летал в лифте во время драматичной сцены и т. п. Активности на карте - говно редкостное и по сути бессмысленное. Под конец игры выпиливать группы бандитов становится слишком легко, награды в ящиках оказываются посредственными. Что обидно, даже выпиливание психов в конечном счёте не даёт награды, нахождение карт Таро не даёт награды. Все как будто брошено на середине. Так что активности получают 3/10. Мир нереалистичный, картонный. Я его ни с чем сравнивать не стану, благо серия GTA и Ведьмак прошли мимо меня. Но даже в отрыве от этих вселенных, все смотрится максимально плохо, не говоря уже о копах. 3/10 Скилы и механики игры - это отдельная песня. Я рано вкачал холодное оружие, так что огнестрел прошёл мимо меня, но он и не производил ощущения убойной силы. От меча многие враги погибали с одного удара, а с жирными противниками можно было разбираться одним применением хака. То есть никаких затруднений на обычной сложности встретить не удалось. Кулачные бои за деньги оказались шуткой, когда выяснилось, что можно спокойно использовать руки гориллы и во время блокировать/уворачиваться. С нулевым рукопашным боем спокойно завалил последнего боксера после нескольких попыток. Таким образом, мой выбор скилов и гаджетов сделал из меня бога, который спокойно разделывался со всеми с помощью меча и хаков, не взирая на то, что противники были вооружены в основном огнестрелом. Самым опасным противником был газовый баллон, который иногда попадал под меч. 3/10 Я играл с геймпада, так что проблемы клавиатурного управления мне незнакомы (отсутствие ходьбы, например), но точная и быстрая стрельба в тире без мышки оказалась невозможна. Пришлось правой рукой наводить прицел, а левой стрелять с геймпада. Проблему с отвратным вождением я решил, пересев на мотоцикл, который мог поворачивать хоть под 90 градусов, а столкновение даже на большой скорости не всегда выбрасывало из седла. В целом, несмотря на все минусы механик игры, я все же считаю CP77 хорошей игрой, иначе бы я не провёл в ней столько времени. Финальная оценка 6/10. P.S. Я играл на ноуте с 1070, так что тормоза были неизбежны, но просадки случались достаточно редко, в основном во время вождения при смене освещения (туннель/улица). Графика меня вполне удовлетворила, персонажи были похожи на людей.
@Surhor
@Surhor 2 года назад
Как бы игры не фильмы, в фильмах есть только сюжет, а в играх, помимо сюжета, есть еще и геймплей. Однако игры могут существовать и без сюжета, чисто на геймплее, в отличие от кино. И кибершпунька хороша именно сюжетно, а геймплейно средне. И да, к чему это вступление? Не стреляющее ружье Чехова? Винегрет налепили не в тему.
@sanchezfight4359
@sanchezfight4359 2 года назад
Так в том то и суть, они сейчас делают игры максимально пресными и шаблонными, что бы мнение можно было составит по фактам, а не ощущениям. Это как нельзя сделать массовый продукт качественным в полной мере, т.е достигается такой уровень потребления, который исключает из продукта все, кроме технологии его производства.
@user-zu8tw9nk7x
@user-zu8tw9nk7x 2 года назад
Не обзор должен быть объективный, а критика должна быть объективной. Пусть блогер если критикует, и говорит что ему не нравится, объяснит. А то будут обзоры как у того парня про хало "игра говно, потому-что говно". Если он пояснит за ТТК, за кривой баланс, за плохой ИИ, тогда зритель может так сказать сравнить, что чешет блогер, с геймплеем на экране, и посмотреть, нравится ли ему геймплей, или он согласен с обзорщиком. Вот мне годовар5 не нравится, потому что сюжет скучный, я его уже видел, боевка слабенькая, ИИ еле двигается, когда стоит за спиной, из-за неудобной камеры так сделано, много бектренга и нафиг не нужная прокачка, которая заставляет бэктречить. Вот что-то подобное) да и хало мне не нравится, ещё с первой части. Потому что говно xD)))
@user-co9hz4yv4b
@user-co9hz4yv4b 2 года назад
Хорошо, что ты не блогер.)))
@namesurname8200
@namesurname8200 2 года назад
Погуглил "Михаил Шкредов жена", выдает фото Виталия.
@FeroxV
@FeroxV 2 года назад
Эх,Миша, поздравляю) Но Достоевского в своём нынешнем возрасте всё же перечитай.
@1231231232972
@1231231232972 2 года назад
Виталий -борец с режимами, начиная с 1 -го класса, ппц. Учитель русского просил назвать поди тему и основную мысль произведения, Виталий, борясь, говорил что что-то не зашло)). Либо не докумекал что учитель просто отбывал рабочие часы как и он ученические.
@RomanAniskin
@RomanAniskin 2 года назад
Виталик, Миша, вы такие говорите: "Deathloop, который нафиг никому не нужен" и мне так обидно стало... Что я через пару минут лишь понял, что думаю про игру Loop Hero и ее супер высоко ценю, а что есть еще какой-то Loop, так мне до лампочки вообще)
@darkstarpenguin
@darkstarpenguin 2 года назад
Во, у нас одна из учителей русского и литературы была такая: "У вас своего мнения быть не должно, вы должны на основе критиков писать". Ставила двойки за мои сочинения, где я прикалывался, очень альтернативное мейнстриму было мнение, хотя без единой ошибки было написано.
@VCTR-nenaKazuyemiy
@VCTR-nenaKazuyemiy 2 года назад
Да потому, что хуй все дожили на твое мнение, у нее таких кривляк за всю карьеру, вагон и маленькая тележка
@darkstarpenguin
@darkstarpenguin 2 года назад
@@VCTR-nenaKazuyemiy ну и нахуй тогда это вообще всё?
@VCTR-nenaKazuyemiy
@VCTR-nenaKazuyemiy 2 года назад
@@darkstarpenguin чтобы ты получил базовые знания в широком спектре необходимых любому сознательному человеку наук, а потом съебался в ужасе искать работу в макдаке или где щас все работают, все равно нихера путнего с тебя бы не вышло, вот и зачем ей было заострять внимание на очередном выскочке? Я хочу заметить что большая часть комментаторов поддерживающих этот стереотип, почему-то всегда говорит про выебосы на литературе. Совпадение? Не думаю. Возможно потому, что литература самый рассосный предмет не считая музыки.
@darkstarpenguin
@darkstarpenguin 2 года назад
@@VCTR-nenaKazuyemiy базовые знания о том что писал какой-то хрен про литературное произведение - ок, очень нужно. В Макдак - это учившимся на филологическом. Ну или в такие учителя.
@palychbasist
@palychbasist 2 года назад
5:47 Я ПС4 покупал именно для того, чтобы поиграть в эксклюзивы. Мне в принципе консоль не нужна была как таковая, у меня вполне нормальный комп для соответствующего поколения игр. Я потратил деньги, купил консоль, купил игры.. и теперь когда все эти игры одна за одной выходят или анонсируются на ПК, я чувствую, что меня кинули. Есть некоторая обида на SONY. Я просто 5ую плойку уже не куплю, даже если она появится в магазинах. Зачем? все равно все игры потом на ПК выйдут. Но я не фанатик, чтоб требовать от сони не сливать эксклюзивы, поносить Xbox и всякое такое)
@MadMax1241
@MadMax1241 2 года назад
В Deathloop оба главных героя - чёрные. Поэтому эта игра на 10/10, игра года и анонсирована была на кучу номинаций.
@user-xj1yl3yz8e
@user-xj1yl3yz8e 2 года назад
вот вам гайд на киберпанк: я не смотрел ничего про киберпанк, кроме того самого первого ролика (2011 года по моему?), поэтому я от игры НИЧЕГО не ждал... по итогу геймплей там вполне себе, так что 500+ часов наиграно, и продолжает улыбать бомбление моих товарищей, которые прослеживали любую активность по игре до её выхода :)
@restwiththetablet
@restwiththetablet 2 года назад
аналогично
@sergtrav
@sergtrav 2 года назад
+
@Zorro33313
@Zorro33313 2 года назад
Объективная оценка может быть выведена для чего угодно. Это базовый научный принцип познания реальности. Если кому-то кажется, что какой-либо феномен нельзя оценить объективно, значит кто-то не разобрался в феномене достаточно глубоко чтобы выделить его сущностные признаки и влияние этих признаков на процесс взаимодействия со средой. Когда необходимая категоризационная и синтетическая деятельность будет проведена, у исследователя будет модель класса феноменов, описывающая принципы их взаимодействия со средой, на основании которой уже выделяются объективные критерии оценки. Упрощенные примеры: Объективная оценка: "наличие элемента А в феномене говорит о том что он будет вызывать реакцию В в среде С" Осмысленная субъективная оценка: мне не понравился феномен, т.к. мне не понравился элемент А, т.к. он вызывает у меня (среды С) реакцию В. Эмоциональная субъективная оценка: Мне не понравился феномен, потому что это какое-то ГОВНО!!! Полная проекция эмоциональной субъективной оценки на феномен: это какое-то ГОВНО!!! Такие дисциплины как история и философия науки, психология и физика изучаемые параллельно могут очень здорово помочь разобраться в субъект-объектных отношениях процесса познания. В принципе достаточно истории философии науки - именно она описывает парадигмы объективного познания действительности.
@nikitosss451
@nikitosss451 2 года назад
В целом да, но ты используешь слово "оценка" в значении "характеристика". Это по-идее правильно, но в интернетах под оценкой подразумевают х/10, где х - что угодно. Рэи именно в этом контексте объективность невозможна. Фактическую часть, тобиш характеристику никто не отменяет
@Zorro33313
@Zorro33313 2 года назад
​@@nikitosss451 я использую слово "оценка" в значении "оценка". Оценка бывает количественная и качественная. Ты говоришь о количественной. Количественная в чистом виде к неисчисляемым признакам принципиально неприменима без стандартизированной шкалы консенсуса. Нельзя посчитать эргономичность схемы управления, например, или продуманность левел дизайна, если нет консенсуса относительно базовой единицы исчисления. К таким феноменам применима качественная оценка и уже к множеству феноменов имеющих общие качественные признаки применима количественная оценка. Т.е. нельзя посчитать левел дизайн, но можно описать левел дизайн карты и посчитать количество карт с теми или иными особенностями левел дизайна, например. Кроме того, феномен "левел дизайн" можно подвергнуть анализу и попытаться выявить в нем исчисляемые признаки, к которым уже можно будет применить количественную оценку. "Оценка" х/10 о которой ты говоришь и которую используют игровые "журналисты" - не более чем репрезентация дихотомии "нравится - не нравится", которая строится на "ощущениях", а значит по определению является субъективной. Тут все совершенно верно, но это никаким образом не отменяет возможность объективной оценки любого феномена.
@nikitosss451
@nikitosss451 2 года назад
@@Zorro33313 как минимум философское понятие "оценка" (оно же "оценочное суждение") подразумевает обязательное наличие субъекта, для которого это суждение будет верным. Оценка в политологии или судебной экспертизе - это именно то, о чем ты говоришь, тобиш прежде всего описательная работа/анализ. Именно в этих областях используются термины качественной и количественной оценки (в приведенных примерах - зачастую качественной). По отношению же к искусству в слово "оценка" вкладывается философское понятие. Анализировать феномен левел дизайн - это то же самое, что и анализировать феномен операторской работы в кинематографе. Ты можешь обозначить основные принципы работы, рассмотреть частные случаи, взаимодействие этого феномена с другими аспектами произведения, но в отличии от вышеупомянутых областей здесь даже гипотетически нельзя прийти к единственно верному ответу. Что ты подразумеваешь под исчесляемыми признаками я не понял. При чем я серьезно даже представить не могу, как деятельность завязаную на творчестве можна оценить таким образом. Максимум ты, как в изобразительном искусстве и литературе систематизируешь разные течения присущие разным временным отрезкам, но с оценкой это не имеет ничего общего(хотя и является анализом)
@Zorro33313
@Zorro33313 2 года назад
@@nikitosss451 если в качестве результата тебе необходимо некое "единственно верное заключение", то операторская работа элементарно оценивается через внутреннюю валидность, т.е. через соответствие целям. Точно так же как и все остальное. ты можешь проверить феномен на соответствие любым признакам, которые тебе интересны, эо не проблема. Анализ это не оценка, а ее этап. Оценка явления проводится по этапам: анализ, категоризация, ассоциация, синтез. "Творчество" ничем не отличается от инженерии, а у любого искусства есть теоретическая основа построенная по сугубо научным принципам. Искусство ничем не отличается от науки, т.к. наукой и является по всем признакам, а процесс создания произведения опирается на хорошо изученные физические, химические, неврологические и психологические законы, при нарушении которых произведение начинает резко терять внутреннюю валидность, т.е. перестает выполнять функцию донесения высказывания автора до зрителя, например.
@nikitosss451
@nikitosss451 2 года назад
@@Zorro33313 единственная базовая и при этом объективная цель операторской работы - донести визуальный ряд до зрителя, все остальное - художественные приемы, использование которых не обязательно, не припятствует основной цели и оценивается исключительно субъектом, тобиш конечным потребителем, потому-что призвано оказать на него какой-либо эффект. Длинные масштабные планы, цветокор, подчеркивание визуальных образов, все это невозможно оценить без субъекта. "Ты можешь проверить феномен на соответствие любым признакам, которые тебе интересны" - вот именно - мне интересны, а не объективно единственно-верны. К чему творчество взято в скобочки я не понял. И да - творчество - это не наука. У него нет основы построеной по научным принципам, потому-что банально нет рамок. Если в кино вместо сценария ты сместишь приоритет на визуальную составляющую(1917), то это не будет ошибкой. Нарушение принципов построения сюжета - не ошибка. Деконструкция устоявшихся норм изобразительного искусства - не ошибка. В основе искусства не лежит наука, это сначала появилось искусство, а потом исследования и систематизация произведений. Сначала писатели писали произведения, в которых поднимали проблемы, актуальные в их время и использовали те или иные художественные приемы, а потом ученые, исследовав все это делили литературу по направлениям и выделяли основные художественные приемы (которые тоже не объективны, поскольку не редко возникают спорные ситуации связанные с классификацией, да и точных научных обозначений нет). Я уже молчу о том, что в мире существовали и существуют споры о том, что важнее для человечества наука или искуство, где первая сторона представляет наращивание знаний, техничекий прогресс, а другая - духовное обагащение и стремление к великому. И на этот конфликт нет объективного ответа(кроме того, что это просто разные вещи и их сравнение бесполезно). В частности по-этому оценка в том контексте, который используешь ты верна для науки, но не для творчества. На счет законов, нарушение которых заставляет произведение терять внутреннюю валидность. Я молчу о том, что и это субъективно и не может действовать на всех одинаково, но ты даже примеров не написал, что ты подразумеваешь под законами. По-этому, в следующем комментарии убедительно прошу привести 1-2 примера произведений, хотябы с некоторыми феноменами и их объективными оценками. Ну и про законы обьясни. И желательно, чтобы примеры были более или менее известны, поскольку я хочу рассуждать над тем, с чем хоть немного знаком
@dancab9345
@dancab9345 2 года назад
Помню как Виталику поначалу нравилась Анзем, видел в ней недостатки, но в целом ему заходила, и вот через год, полтора он воспроизводит только один негатив на счет нее, тем самым подтверждая выше озвученную мысль в ролике...Но в целом спасибо как всегда за информативное видео)
@user-ow4hu3ur5z
@user-ow4hu3ur5z 2 года назад
Шутка заезжаная, но не могу без улыбки смотреть на логотип плэйстейшен, где прям написано лох в квадрате))
@m.o.r.d.o.r.
@m.o.r.d.o.r. 2 года назад
Я тоже)
@sOulbaSe371
@sOulbaSe371 2 года назад
Контентий подъехал на ночь, браво
@venrasvaltes7392
@venrasvaltes7392 2 года назад
О, как раз перед сном :) Прям во время, отлично :D
@user-io1mu1rz8s
@user-io1mu1rz8s 2 года назад
Спасибо за контент)
@gameword5074
@gameword5074 2 года назад
Работал я автором обзоров в небольшом паблике про стратегии, и в одном из последних обзоров я игру просто разнёс в пух и прах. Но местный редактор заставил меня сделать более стерильный обзор. Так что синдром верхнего интернета он не только у крупных площадок. Кстати обзор тогда получился всё равно довольно негативный за что меня обвинили во взятке со стороны конкурентов, цирк какой то))
@Old_Gamer_UA
@Old_Gamer_UA 2 года назад
На самом деле всё проще. Обзорщик/критик может и должен рассказать: 1. Что в игре хорошо, а что плохо - объективно. 2. Что в игре хорошо, а что плохо лично для него. 3. Высказать очевидную мысль, что кое что из плохого кому-то будет норм, а кое что из хорошего кому-то будет не очень. Игры ведь делаются по определённым схемам. Остаётся лишь обозревать насколько хорошо эти схемы склеены. )
@ammaterra
@ammaterra 2 года назад
А 3 пункт зачем? Чтоб было больше воды?
@Old_Gamer_UA
@Old_Gamer_UA 2 года назад
@@ammaterra 3 пункт самый важный. А то высказал мысль по схеме, от себя, но если не учесть, что кому-то и условные блокпосты, "принеси-подай" в радость, то так тоже не правильно.
@ammaterra
@ammaterra 2 года назад
@@Old_Gamer_UAчто неправильно? Почему каждый раз нужно расшаркиваться перед идиотами которые почему-то не понимают что любое мнение это субъективное мнение?
@Old_Gamer_UA
@Old_Gamer_UA 2 года назад
@@ammaterra Тогда зачем вообще его высказывать? Вот вам игра. Купите!
@ammaterra
@ammaterra 2 года назад
@@Old_Gamer_UA В смысле зачем? Затем что все люди делятся исключительно своими субъективными мнениями. И для этого не обязательно говорить "в этой игре есть что-то для каждого"...
@IshiraSan
@IshiraSan 2 года назад
Я ещё до выхода вашего выпуска была крайне удивлена отсутствием киберпанка в номинациях в принципе. Игра далека от идеальной, но в целом я, честно говоря, другого проекта подобного масштаба, в качестве игры года представить не могу сейчас. Ко всему есть вопросы, так почему же другие достойны быть в списке номинантов, а эта нет?
@MadGamers-chanal
@MadGamers-chanal 2 года назад
Многие не любят iXBT и по вполне объективной причине, а звать эту причину ВИТАЛИК)) Парой и у меня горит от того насколько он бывает не компетентен в вопросах анализа той или иной игры, от того как он однозначно и без доли сомнения высказывается о спорных вещах, но тем не менее мне нравится этот канал по той же причине. У Виталика и Миши есть свое мнение!, оно может не совпадать с моим, он может быть сильно предвзятым, основываться на абсолютно субъективных вещах, но это блять МНЕНИЕ и каждый раз я смотрю и слушаю его с интересом! Мне нравится ваш формат диалога, а не заготовленного монолога, нравятся гейские скетчи)), люблю вас слушать за вашу хорошо поставленную речь. В общем, ребят, мне нравится что вы делаете, оставайтесь всегда собой и не продавайте свое мнение, потому что, именно это самое, личное мнение и стало в большей степени залогом вашего успеха)) Люблю Вас!) PS: Виталик, на западе другая система образования, но тем неимение эффект везде одинаковый, нужно говорить то что популярно и общепризнано и к сожалению современные тенденции еще больше укрепляют позиции подобного подхода, по этому образование как мне кажется тут большую роль не играет. PSS: Мишань, добро пожаловать в клуб))
@user-wt4hu3wf7q
@user-wt4hu3wf7q 2 года назад
А у меня Кингмейкер: Гнев Праведников - игра года. Ну или как минимум лучшая ролевая игра года. Трижды перепрошел игру, реиграбельность у нынешних игроделов не особо в почете. Надеюсь Тодд *СлышьКупи* Говард в следующем году завезет реиграбельный старфилд (но предзаказывать не буду)
@ninjalex7984
@ninjalex7984 2 года назад
Братцы все верно. Играю на том, и в то что нравится. Не пойму людей и хейта, в сторону какой либо платформы. Если что не нравятся, прохожу мимо, всё остальное это потеря времени, и забивание головы не тем чем надо. Живите свободно.
@VCTR-nenaKazuyemiy
@VCTR-nenaKazuyemiy 2 года назад
Просто у тебя мало свободного времени
@user-kt9cg4tm3z
@user-kt9cg4tm3z 2 года назад
@@VCTR-nenaKazuyemiy не, просто он головой думает.
@Krigs_Pretorian
@Krigs_Pretorian 2 года назад
Нет, всё так же, слова "Что вы об этом думаете" означают "Перескажи мои похвалы этому произведению", иногда конечно можно было выдать своё мнение, и в такие моменты рождались интересные диалоги с учителем, но, увы, такое было редко
@zovite_fixikov5945
@zovite_fixikov5945 2 года назад
просто у многих учителей за годы работы происходит профдеформация, в итоге есть 2 мнения моё и не правильное.
@user-mn5ud2pw1z
@user-mn5ud2pw1z 2 года назад
Сейчас объективизация везде, это не только касается игр. Если у тебя отличительное мнение от мнения большенства то ты какой-то ненормальный и более того тебе не место в обществе и не важно что ты хороший человек сам по себе. P.S. Спасибо за ваши труды, всегда очень интересно слушать
@ChaosLegion33rus
@ChaosLegion33rus 2 года назад
Мне так нравится, когда Миша говорит что есть только субъективное мнение. А потом говоря о своих обзорах пытается найти "объективные причины" того, что его обзоры "лучше" игрожурналюг из "высшего интернета")
@trumpeldorf
@trumpeldorf 2 года назад
Разница такая же, как блогер на фоне пропагандонов с 1 ТВ канала России.
@goodroneable
@goodroneable 2 года назад
просто тут есть логический парадокс, от которого никуда не уйти, в том числе из-за того, что любое мнение имеет свойство себя отстаивать, иначе оно очень слабо работает как мнение) а если отстаиваешь мнение - нужно на что-то давить, начинается игра в объективность и всё равно ты идёшь по этому порочному кругу: меньше объективности - больше объективности - меньше объективности...
@Volkariya
@Volkariya 2 года назад
Киберпанк был шикарным приключением. Если бы город получилось оживить, получилось расширить и разнообразить крафт, добавить динамические разборки между бандами, а история бы не закончилась после прохождения сюжета- рубился бы всё это время. При появлении онлайна и расширении внутриигровых возможностей это мог бы быть новый Eve где весь геймплей делали бы сами игроки.
@trumpeldorf
@trumpeldorf 2 года назад
Вот пример фанатика ))
@1DE101
@1DE101 2 года назад
С 10:43 меня интересует только один вопрос: БГУшный мехмат сопоставим с МГУшным?
@oldy4080
@oldy4080 2 года назад
13:58 Прям правду-матку рубите, ребята) Как сейчас помню, в стародавние времена на уроке литературы попытался вякнуть, что Болконскому все-таки следовало пригнуться от взрыва, и что отказавшись "кланяться снарядам" он впустую спустил свою жизнь. Или как я заявил, что Блок, видимо, был алкашом, раз в стихах писал "Истина в вине". Ох, сколько же на меня тогда помоев вылилось...
@dirtgarry
@dirtgarry 2 года назад
Как и бегущий по лезвию Р. Скотта (провалился в прокате) киберпанк 2077 со временем станет культовым, я в этом не сомневаюсь. Первый блин (шуган от первого лица) комом, это хороший урок для поляков.
@m.o.r.d.o.r.
@m.o.r.d.o.r. 2 года назад
Сразу вспомнил Сталкер, который точно также стал популярным.
@dirtgarry
@dirtgarry 2 года назад
@@m.o.r.d.o.r. Так точно, тоже недоделанным вышел.
@user-yn8kt8qu3x
@user-yn8kt8qu3x 2 года назад
@@m.o.r.d.o.r. помню как один дядя говорил в 2007, ой там баги, а второй ой там лампочки нельзя разбивать вот есть игры где можно дом разрушить из пистолета а тут нет. Короче потом ixbt будут ныть через 5 лет чего нет игр как киберпанк, но уже будет поздно
@zegdevil431
@zegdevil431 2 года назад
@@user-yn8kt8qu3x Они уже и так говорят, что нет игр как киберпанк. И студии не хотят разрабатывать такие игры, потому что можно получить теже деньги за более слабые и легкие работы.
@sergtrav
@sergtrav 2 года назад
@@zegdevil431 Так не они ли приложили руку к тому, что таких игр не будет? Не они ли засирают все одиночные игры, попутно страстно нахваливая Апексы и Геншин импакты?
@alecseusalec3418
@alecseusalec3418 2 года назад
8:20 Даже не замечают что сами себя описывают.
@Eptable
@Eptable 2 года назад
Что два открытых гея могут вообще знать об играх? Они очень глубоко разбираются в некоторых вопросах, но точно не в игровой индустрии.
@zapper28
@zapper28 2 года назад
Про игровую журналистику. Прохожу Encased, там в пригороде есть забегаловка Beth's Shots. Так вот, там один непись помер, прям среди бела дня, от отравления сырыми тараканьими лапками. Антоном звали. Был обжора судя по всему. И это был его последний обжор. 12/10 !!! )))
@romanivanov7657
@romanivanov7657 2 года назад
Интересно: Мише кольцо выполо из лукбокса или скрафтил? (или из финального босса выпало?)
@flugeggenhaimen1722
@flugeggenhaimen1722 2 года назад
чуток добавлю. срачи провоцируете и вы в том числе... тем, что иногда не проверяете информацию, засираете игры за сильно субъективные особенности и т.д. ну то есть, если я не люблю стратегии я не буду их засирать потому что это не мой жанр, а виталя легко назовет ее говном, нуачо. P.S. критикуя других, не забывайте на себя оглядываться
@HanakoSeishin
@HanakoSeishin 2 года назад
Немного не в тему, но кадры Киберпанка заставили вспомнить трейлер, где представляли Киану Ривза, и как он сам потом вышел на сцену и весь зал был в восторге. И вдруг меня прямо накрыло: ведь когда я тогда смотрел это в трансляции, я думал вместе с залом "вау, Киану Ривз", а теперь вспоминая тот же момент я думаю: "вау, ЗАЛ". В том смысле, что полный зал людей. Кажущиеся сейчас такими далёкими доковидные времена. Сука, как же заебал этот ковид.
@oleksandrkorchmenko6
@oleksandrkorchmenko6 2 года назад
На game awards появилась голосование player's choice, в котором выберут победителя в несколько этапов. В 1м этапе 30 проектов. Среди них куча онлайн игр старых и нет киберпанка. Зато есть новый батлфилд хах.. как так))
@haake2775
@haake2775 2 года назад
Некорректное сравнение про книгу и школьника. Сколько школьник, особенно современный, прочитал книг на подобную социальную тематику? Как эта книга может взаимодействовать с опытом школьника, который ограничивается двором, подъездом (сейчас мемчиками из ВК или тупыми видео из тиктока)? Мнение действительном может меняться. Сейчас он ничего не понял из прочитанного, если он созреет и перечитает, то откроет для себя много нового, и эта книга уже не покажется унылой. Правда, согласно известным трендам, зумеры ичитать то с трудом могут.
@yornyulmgord1743
@yornyulmgord1743 2 года назад
Благодарю за честность, но со всем согласиться сложно, ведь далеко не все боятся "обидеть" кого-то своим обзором на игру, большенство получает за обзор, что в итоге вводит людей в заблуждение, стимулируя продажи. Вот это действительно мерзко.
@trumpeldorf
@trumpeldorf 2 года назад
Так поэтому и боятся, чтобы не потерять папиков.
@Krilbi
@Krilbi 2 года назад
Ну етить! Четвертый час утра, думал спать укладываться и тут на тебе, колокольчик сработал. Ну штошь... Сон откладывается на полчасика.
@andreyb.3374
@andreyb.3374 2 года назад
Спасибо, вас как всегда приятно слушать! xD
@PROzra4nij
@PROzra4nij 2 года назад
Киберпанк великолепен! Он многогранен и наполнен миллионом мелочей, пасхалок и отсылок. Я второй раз его прохожу на ps4 pro и очень рад! Первый раз проходил на пк с rtx 2060s.
@ruslanromulanov5006
@ruslanromulanov5006 2 года назад
🤣
@PROzra4nij
@PROzra4nij 2 года назад
@@ruslanromulanov5006 У меня в прохе стоит ssd на терабайт, так что не всё так плохо, друг мой. Многие мои друзья играют онли на плейстейшане, так что я перед ними хочу понтануть платиной из киберпанка.))
@user-gs2fu3bm4b
@user-gs2fu3bm4b 2 года назад
Игра года - My stepmom is a Futanari 3? Угадать было проще простого!
@nikolaisalikov1257
@nikolaisalikov1257 2 года назад
22:50 Глянул результаты The 2021 Golden Joystick Awards, там Ultimate Game of the Year это Resident Evil: Village. Виталий куда-то не туда посмотрел.
@modsod
@modsod 2 года назад
Шикарный скетч! Браво! Спасибо за выпуск, вы как всегда на высоте!
@Sandigo_Max
@Sandigo_Max 2 года назад
Как они заипали хейтить дезлуп ) я лично бы этой игре дал игру года . Она просто офигенная ! Хз че им так он не понравился …. Я последние 2 дня не вылезаю из неё . Там Потрясающий геймплей , офигенная атмосфера , шикарный мультиплеер , как за кольта так и за Джулиану . Стилистика очень крутая . Персонажи и связь между ними прописаны классно . Там практически все идеально ) Мне кажется они просто не проходили дезлуп .
@kumar174ful
@kumar174ful 2 года назад
Согласен, обзор от металиста я глянул, он там разобрал игру хорошо, у игры есть сюжет, просто он не подносится на блюдочке, самому надо искать ответы и главное они там есть, а если игру просто проходить то она скудная это да!)
@HoobriBoobri
@HoobriBoobri 2 года назад
опять iXbt сделали ролик про киберпанк, ребят, так вам повезло, что его сделали вот таким вот вы.сером, самая большая ваша удача была в 2020 ))
@DMuTuy
@DMuTuy 2 года назад
А в журналистах ли проблема? Гляньте на просмотры stopgame. Яркий пример максимально субъективного мнения в положительную сторону о всех ААА играх. Огромное кол-во просмотров, лайков и комментов. Ныне проблема в аудитории, которая не имеет яиц и довольно тупа. Как часто лайками выражают согласие с комментами, которые к примеру могут нести спорный контекст с мнением авторов? Или которые добавляют какой то штрих к высказанному мнению авторов, которые они упустили? Зато комменты по типу, "вы лучшие", "шутка вначале видео просто до слёз" и т.д. всегда в топе.
@shogert2370
@shogert2370 2 года назад
Это те, которые недавно два мусора и проходняк влепили ААА-играм? Ну да, ну да
@dezzertr7142
@dezzertr7142 2 года назад
Годнота) но на 23:40 картинка из Деслуп, а подпись с Киберпанка)
@genialdoctorche9908
@genialdoctorche9908 2 года назад
- Мне ни нравица Дастаевский патамушта я его ниасилил многа буков - Молодец, Вася, какое у тебя важное и ценное мнение! Хорошо, что ты его смело высказал, а не повторил чьё-то чужое, например литературоведа, потратившего на изучение трудов Достоевского 10 лет! К черту объективность, даёшь больше мнений ниасиливших Вась!
@scvaersoftltd
@scvaersoftltd 2 года назад
3-4 часа о игре ничего не говорят, сказали те, кто об играх часто говорит поиграв 3-4 часа, или 2 часа на стриме)
@Gellionprime
@Gellionprime 2 года назад
Ваши скетчи как всегда прекрасны! Так держать парни!
@mixaly41
@mixaly41 2 года назад
По поводу ютуба. Был один танковый блогер/стример, который благодаря своему харизматичному нытью и бомбежу по поводу того, что происходит в игре World of Tanks набрал в свое время овер 500К подписчиков, которые такие, да, давай еще, разнеси эту картошку в хлам, а потом.. Потом Варгаминг предложил ему работу на Кипре, и теперь у него 375К подписчиков (что понятное дело показывает не столько то, сколько их осталось, сколько то, сколько людей не поленились нажать отписку (я вот поленился оказывается) ) и ОДНО открытое видео на канале, хотя в общем-то там было много чего, что не затрагивало интересов белорусско-кипрского айти-гиганта - всякие исторические ролики, ламповые стримы по собиранию Лего, и прочее. Для меня до сих пор загадка, как можно было не поведя бровью послать к чертям то, что ты сделал сам, благодаря каким-то своим собственным чертам и особенностям, а также кучу людей, благодаря которым ты жил-не тужил все это время, ради работы в большой компании, куда тебя позвали только для того, чтобы заткнуть так сказать поддувало, потому что могут себе позволить. Я понимаю, что кто я такой, чтобы осуждать, но в моем праве остается не понимать этого
@user-yp5dj5ut2l
@user-yp5dj5ut2l 2 года назад
Я поклонник playstation ещё со времён 2ой плойки, играю практически только в эксклюзивны. То, что компания выпускает игры на ПК меня больше радует, большая аудитория познакомься с шикарными играми + Сони заработает ещё денег для разработки новых игр. Все в плюсе
@ICZiman
@ICZiman 2 года назад
С одной стороны про объективность верно. Нейтральные "продажные" обзоры просто бесполезны. С другой - чтобы "субъективно" оценивать профессионально - нужно иметь профессионализм. А вы, ребяты, васяны. Мы все имели возможность наблюдать и ваши навыки в играх и ваше откровенное нежелание углубляться в темы и разбирать непредвзято. А афффторитетное "субъективное" мнение домохозяйки (и качка), которая обычно играет в "3 в ряд" на телефоне и вдруг на компутере что-то запустила - этого добра нам и так хватает в обсуждениях стима / реддите и т.д. Этими "игра плохая потому, что она не соответствует геймплею другой игры, к которому я привык/люблю" только подтираться можно, так что не вам судить других.
@VCTR-nenaKazuyemiy
@VCTR-nenaKazuyemiy 2 года назад
Вот ты красавчик, пацаны тут тянут лямку за ценность мнения, вот только забывают, что мнению сейчас уделяется слишком много внимания, а ведь цену мнению надо знать... Кто, что, о чем, какие компетенции имеет?
@Spectre4490
@Spectre4490 2 года назад
Ага, ещё надо что бы каждый искал глубинный смысл и даже то, что автор не закладывал. Среднестатистических людей больше всего, распределение Гаусса, чем больше мнений - тем более ясная картина выходит, на одну домохозяку 3 в ряд найдётся один эксперт. А чтобы высказывать мнение не надо быть экспертом, продукт или заходит или нет, всё очень просто
@ICZiman
@ICZiman 2 года назад
@@Spectre4490 Картина чего? Числа мух? Каким образом тысяча поверхностных суждений должна создать полную картину? Не говоря уже о том, что, судя по всему, ты предлагаешь пересмотреть тысячу обзо... "мнений". Нахрена мне смотреть получасовое (минимум) размазывание по тарелке "мнения" вида "ну хз чот кал какойт" и сколько это мне информации принесёт, мм? А может лучше бы подробный и непредвзятый ОБЗОР одного шарящего? Про глубинный смысл вообще не понял к чему было, я предлагаю господам васянам для начала не засирать игру ДО того, как запустили и поиграли час в неё (как это регулярно на стримах делается), а не искать происки иллюминатов в сюжете...
@baltozar1024
@baltozar1024 2 года назад
я до релиза писал киберпанк игра не про киберпанк. это гта с декорациями под киберпанк. В киберпанке там другая философия, надо делать очень большой упор на сюжет, миссии надо делать коридорные. В идеале и локации нужно было тоже сделать коридорные. Открытый мир он и даром не нужен был.
@MrZiorb
@MrZiorb 2 года назад
нашел вас пару недель назад и хочу сказать что это лучшее что я видел в плане игровой журналистки
Далее
Тормоза и русофобия Gray Zone Warfare
39:09
Shining Force - лучшая TRPG на Sega
29:19
Просмотров 1,5 тыс.
Help Aphmau Learn Piano with Aaron
0:47
Просмотров 2,9 млн
Спидран по кошмару... 93ч
0:33
Просмотров 1,7 млн