Тёмный

Оптимизация 3d модели. Как упростить объект в 3д макс. Уроки 3ds MAX 

Veaceslav Munchinski
Подписаться 1,2 тыс.
Просмотров 22 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

12 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 27   
@archarovec
@archarovec 3 месяца назад
Спасибо. для оперативной помощи отличное видео.
@ST1L4YOU
@ST1L4YOU 4 года назад
Что вам нудно тут, товарищи? Человек рассказывает максимально подробно, для тех, кто не знаком с 3д максом, например. Нудно? Ну поставьте ускорение 1.5х, 2х
@fen1kkusu
@fen1kkusu 2 года назад
Из видео вынес то что прямо крутых оптимизаторов нету.Но зато понял что ProOptimizer довольно хорош.Спасибо!
@veaceslavmunchinski7266
@veaceslavmunchinski7266 2 года назад
Пожалуйста, всегда рад помочь)
@RaeVaaL
@RaeVaaL 7 месяцев назад
Супер классный Вы человек! Помогли , спасибо большое 🤩🙌🏻🔥
@user-lc3uj4wk3v
@user-lc3uj4wk3v 4 года назад
Очень полезная инфа, спс автору
@user-di8qi9gz5h
@user-di8qi9gz5h 4 месяца назад
Спасибо большое! Очень помогло Ваше видео!
@frosyafrosya5596
@frosyafrosya5596 Год назад
супер объяснение! помогает для экспорта в архикад
@aiselgasanzade
@aiselgasanzade 3 года назад
Спасибо большое
@veaceslavmunchinski7266
@veaceslavmunchinski7266 3 года назад
Пожалуйста!
@PinRysso
@PinRysso 4 года назад
Спасибо мужик
@karimmakashev3554
@karimmakashev3554 3 года назад
очень помог спасибо !
@J0ker387
@J0ker387 2 года назад
Спасибо за урок. Но как же быть при этом с маппингом. Скажем, когда в сцене используются текстуры... Маппинг то "падает" при такой оптимизации
@user-nh9xb1un7c
@user-nh9xb1un7c 3 года назад
как доходчиво объяснил, супер!!!!! как можно с тобой связаться?
@veaceslavmunchinski7266
@veaceslavmunchinski7266 3 года назад
vmuncinski@gmail.com обращайтесь
@AlexGor3maxaspeed
@AlexGor3maxaspeed 10 месяцев назад
Спасибо, отличный урок. Без этого друхчасового мрака, одно да потому, вода. А тут всё чётко и понятно.
@dmitrygashkov3788
@dmitrygashkov3788 3 года назад
Спасибо
@sabri1276
@sabri1276 Год назад
автор красавчик
@VRDesignLAB
@VRDesignLAB Год назад
Пользуюсь этим способом, чтобы переносить модели в другие программы. Но часто бывает ситуация, что уже максимально применила этот способ, а все равно слишком много вершин и не хочет сохранить в 3ds формате. Чем можно ещё доупростить модели без потери качества? Ну хотя бы без появления дыр в модели от упрощения:))) Часто такое с кроватями и диванами
@chelik_lv
@chelik_lv Год назад
Только ручным перетягиванием полигонов. Т.е объединение условных 4 полигона в один квадрат.
@user-eh4cm4fs5c
@user-eh4cm4fs5c Год назад
Спасибо, но как быть с растениями? Там полигонов сотнями тысяч насчитуется? Подойдет ли это способ для облегчения таких моделей?
@chelik_lv
@chelik_lv Год назад
Скорее нет чем нежели да.
@Citizen_LG
@Citizen_LG 3 года назад
Подойдет ли такой способ для файлов .OBJ?
@parfum_rammstein_39
@parfum_rammstein_39 4 года назад
Но сетка ведь становится треугольной! ... Так не пойдёт....
@dmitrydantes8104
@dmitrydantes8104 3 года назад
Modeling - Geometry (All) - Quadrify All или Quadrify Selection
@action-rpg2918
@action-rpg2918 3 года назад
я не скачиваю а делаю сам
@DDDMaxter
@DDDMaxter Год назад
7
Далее
БЕЛКА РОЖАЕТ?#cat
00:28
Просмотров 294 тыс.
3D MAX чудеса | Morpher. Skin wrap. UVtoMESH
45:06
5 Topology Tips That Will  Get You HIRED
34:02
Просмотров 1 млн
3 Hours vs. 3 Years of Blender
17:44
Просмотров 4,8 млн