Это прям как в 3хонке начиналось всё также а потом нет пушки=нет перса, каждый дичайший паверкрип предыдущего, дебильные условия что с одним работает с другим нет
@@Zaoko она сап дд, это как минимум. А её урон в мульти таргет больше чем у Арлекино. А все ещё сильнейший пиро персонаж это Беннет. Его полезность можно наглядно заметить на бафе Сянки и Навии
Заявляю как человек, закрывший всю сюжетку и множество побочек с помощью пати из гео путешественника, волчары, Кэйи и Бени: весь основной контент в игре *и без суперимб* закрывается без созвездий и сигнатурок. Геншин - казуальная игра, а минмаксинг имеет место только в Бездне, для чего она и создана. Тут не нужна невероятная мощь чтобы проходить контент. Да, какие-то персонажи вообще могут проходить контент в соло, но это не отменяет того, что без подобного прекрасно можно обойтись.
Крайне маловероятно, он всё таки бог гео, все дела) Другое дело, что скорее всего появятся более полезные щитовики, что-то вроде Бай Джу, но ещё интереснее
Чего? Играю только для того, чтобы качать персов и пройти эту чертову бездну без ретраев с первого раза, и еще собрать по больше пачек, дайте больше боевого контента, в бездне 12 пока потолок достигнут, из-за чертовой 12-3 2 половины( пройти бездну легко, а вот на 36 звезд…
Даа Обожаю вот этих нытиков "новое копье и сет подходят только Арлекино, никто больше не использует долг жизни, это байт на донат" Ведь разрабы с новой механикой должны вам сразу 10 персонажей под нее выкатить, а если нет значит эту механику будет юзать только один персонаж, это ж так и работает, логично👍👍👍
@@user-ki7cu5yu8z, тут проблема не в долге жизни, а в уроне, вы чем слушаете? Долг жизни - новая механика, это круто, но там слишком ебнутые проценты, а при 1 консте еще 100% я уже не говорю про C6. Там такой пиздец, при ульте + 900% от долга +10кш +70ку и всё это мы заправляем, тем что откат ульты 15сек, стоимость 60, а если есть C6, то есть и C4 а если есть C4 то это сразу оптом +15 энергии. А в чем прикол? А прикол в том, что все эти бонусы длятся 20 вроде сек? Но точно больше, чем откат самой ульты. Короче. Ещё 1 перс который в соло закрывает бездну, по типу Невилета. (Я не против таких персов, мне так вообще пофиг, это важно чисто для бездны и минмаксеров, в обычном мире событий и боссы как отлетали за 2сек, так и будут отлетать) но факт есть факт с выходом фонтейна "уровень" а точнее урон персов слишком сильно завысили
@@ZaiReksT при чем тут урон вообще, когда в основном нытье про Арлекино о том, что видите ли оружие и сет только ей подходят, А ЗНАЧИТ это байт на донат
Так же Лини и Линетт которые ещё в начале Фонтейна имели и механику изменения ХП и энергию Архэ... Механика долга жизни не новая, она существует столько же сколько и Фонтейн, крафтовое оружие и Снешали тому доказательство
До Арли это был просто дебаф, переходящий в баф. Чуть более опасный вариант бафа за оверхил, такое уже есть. Арли (как и следующие персы) сами накачивают и, что важнее, тратят долг на своё усиление. У них есть выгода от *наличия* долга, а не его снятия, как у оружия
@@Space_Cats лол что, я играю исключительно на пк, все последние обновы были от 50гб, когда выходил фонтейн вообще было 90 Эта меня удивила цифрой в 30гб
Ну Нëвеллету и Арлекино простить можно, один как бы гидро дракон что вернул свою силу, вторая четвертый предвестник что даже не используя полную силу, заставила Итера застыть от ужаса, Ризли вообще использует механические перчатки
Честно сказать не могу не согласиться. Хотя на фоне фурины, Арлекино и конечно Нювелета, Ризли куда слабее будет хотя наверное с приведенным оружием и артефактами и + подобранная команда исправит это.
Не вижу никакой проблемы в том, что для того, чтобы комфортно играть на любимом персонаже, достаточно выбить самого персонажа и играть им как хочешь с кем хочешь, а не раскошеливаться на леги, которые тебе даже не нравятся, но без которых персонаж тупо не будет дамажить. Для меня наоборот эта обязаловка в Сумеру с реакциями и конкретными пачками была как каторга, еще и у персонажей соло урон понерфленный явно нарочно, лишь бы другие леги крутили. Другое дело персонажи Фонтейна, таким как Навиллет и Навия чуть ли не кого угодно можно в пачку засунуть, урон будет хорошим. И вот это разнообразие, это уже интересно, есть чем в игре себя занять с возможностью самостоятельно выбрать, какой командой играть комфортнее. А "продажа персонажей пачками", еще и без альтернатив как какой-то дешевый маркетинговый ход ощущается, ну правда) До паверкрипа Геншину как до Луны пешком. Вот когда добавят новую Бездну, которую я не смогу пройти своими моноанемо-моноэлектро пачками где максимум это Странник с2 и Райдэн с сигнами, тогда и поговорим)
Фонтейновцам нравится играть со своим здоровьем, интересно поче, в лоре это никак не обыгранно 🧐 И кстати, они не забросили механику игры с хп, тот же долг жизни всë также связан с хп, да и Сигвайн будет чтото с этим долгом жизни делать
Долг жизни не завязан на хп, а лишь блокирует возможность определённого объёма хила. По факту это дебафф, но с определёнными пассивками оружия или персонажей этот дебафф даёт бонусы к чему-либо
@@Mazyk1802 Изначально вы писали, что долг жизни завязан на хп, но его количество не зависит от хп персонажа, т.к накладывается он в процентах и все бафы Арлекино (рассмотрим её в качестве примера, т.к единственный персонаж, который от него играется) срабатывают от его наличия именно в процентах => не нужно для большего урона качать больше хп => долг жизни не завязан на хп. Лечение же будет совершенно другой механикой и у той же самой Арлекино к лечению от других персонажей иммкнитет, так что всё ещё нет зависимости от количества хп с долгом жизни (опять же, рассматриваем, как геймплейную механику, а не как дебафф. Если как дебафф, то просто перехиливаем и тогда да, согласен, какая-то взаимосвязь с хп есть)
@@kaizel714 Я имел ввиду относится к хп, лечение ведь относится к хп? Получение урона тоже относится к хп, долг жизни тоже с хп связан, а точнее с тем сто из-за него не получиться вылечиться/восстановить хп
Механика хп фонтейнцев это усиление атак за счёт потраченного на них хп до определённого % и его восстановление другой способностью. Арли накладывает "штраф" на полоску хп и играет от него. Это механика нового типа. (Ху Тао и то ближе к фонтейнцам.) Кто может *сам* реализовать все стаки охотника - играет от хп-качелей. Кто может *сам* реализовать новый сет на долг - играет от долга жизни. Арли не Фонтейнец в привычном понимании. У неё гб Снежной, *нет Архэ* , нет "дельфинчика" в воде.
К счастью, геншину не грозит такой powercreep, как уже произошёл в хонкай импакте. На старых валькириях S ранга (аналог 5*) невозможно играть, их в уроне превосходят А ранговые (типа 4*). Чисто мой случай, что с легой Кианой хов с сигной и норм стигматами я уже не могу закрывать контент, а эпик Сюзанна с сигной и одной стигматой просто выносит вообще всё В геншине пока что такое не очень заметно, например, Кэ Цин с выходом дендро вообще получила бафф и играется очень даже недурно. Многие до сих пор мейнят Дилюка или Кли и выдают большие цифры урона. Тот же Венти пусть и не такой удобный и универсальный, как Кадзуха, но всё же может очень круто вписаться в пачки с подходящими элементами. Про Сяо говорят, что из анемо дамагеров он пока что самый сильный (не знаю, верить или нет, но он точно может выбивать большие цифры). Ху Тао тоже очень мощная и не сильно затмевается Лини. Молчу про Эолу, на ней показывают какие-то совсем невозможные цифры крита Так что будем смотреть, как разрабы станут поступать дальше. Генш всё же не хонкай, на донатах завязан не так сильно, так что разрабам придётся установить для самих себя какой-то лимит. Возможно, для пиро персонажей таким лимитом станут Мурата и Арлекино
@@HayleyEnkeds скорее всего, как я понял нынешний пиро архонт полное разочарование не только для фандома, но и для гг с Фатуи и они решат воскресить Мурату (это что там за писдец будет, что гг и 3 топ Фатуи (Капитано, Дотторе и Коломбина) не смогут справиться😨) предварительно обкатав ритуал на Синьоре
Полностью с вами согласна. Моему Невилету не нужно ничего кроме второго гидро в отряде что бы нагибать бездну, а вот Сяо в которого вложила уйму усилий и слез, в одиночку разве что пукнет на 25к и то не всегда. Я ему и сигну дала и статы нормальные выбивала через пот и слезы, фурузан С6 в пачку (увы птицу для него уже не стану выбивать) и Бена расчехлила, все без толку урон неутешительный. Старые персы блекнут на фоне новых, их как то пытаются реанимировать, как по мне это для истинных фанатов
@@user-pq9ml7wd7yхз хутава все так же бьет неадекватно мощно что со старыми персами, что с новыми, просто сяо и на старте не был таким) здесь решает только потенциал персонажа, заложенный в него, а сейчас хойо поняли, что удивлять им нечем, и начали клипать всякие имбомеханики чтобы хоть как то вернуть интерес к игре
@@user-pq9ml7wd7y ну хз, мой Сяо в соло с0 с сигной бьёт 40-45к без баффов и еды. В отряде (увы без хранительницы) бьёт по +-100к, бывает больше. Его урона вполне хватает закрывать 12 этаж🤷🏼♂️
Забавная фраза"Появится более сложный контент" с учётом того, что такового контента не добавляли с первых вибро кристаллов, но контент будет сложным, верим?
Вроде как в неком интервью разрабы говорили что каждый будущий персонаж будет сильнее прошлого. Это заставляет людей хотеть выбить больше персонажей,хитро
Персы фонтейна как раз и являются настолько сильными за счет механик, завязанных на изменении хп, более того, были оживлены/усилены старые персонажи как раз за счет этой механики. В каком месте она не прижилась?
Ээээ нет. Они сильные, потому что у них огромные скейлы в навыках, а самоотсос и самоотхил так, чисто чтоб работала пассивка сета из Фонтейна и пассивки некоторых оружек, не более.
Райден, Ху тао, Торт, Сянка, Синий, Нилу, Нахида и еще большая куча персонажей тихо усмехнулись в сторонке на словах "старые будут слабее", старые персонажи стабильные, и нифига не слабее. Они лишь преображаются с помощью новых, кроме Неви, он имба и паверкрип всего в геншине
Было бы хорошо, если бы сам паверкрип был бы оправдан сложным контентом, но прямо сейчас самое сложное это 12 этаж бездны, и то там считай основная сложность в победе в определенное время. И эту проблему не решит добавление новых этажей для бездны, когда даже 12 бездну проходит довольно маленькое количество людей (относительно всех игроков). И это можно было бы решить просто добавив просто что-то новое и сложное
В следующей обнове добавят новую бездну, которая будет чередоваться со старой. Вход в неё будет находиться в библиотеке Лизы и раскрывать лор шабаша ведьм. Эта бездна будет завязана на механика прошлых сложных боевых ивентов, в том числе добавят возможность арендовать одного иэ персонажей своих друзей.
Основная проблема Арлекино это то, что в открытом мире она поджигает абсолютно всё, включая себя... Из за этого она очень быстро теряет здоровье, а отхилиться невозможно
Мало того, что врят ли будет сложный контент, так уже вечность не было ивентов как первая симфония гипостазиса или как там он назывался? С диском усиления был такой формат, когда Эола выходила. В общем, где, чтобы пройти максимальную сложность боссов со всеми условиями и дебафами уровня, народ собирался в дискорде и обсуждал, кто кого возьмет, и как действовать будут в плане передвижения по арене, контролю перемещения самого босса или мобов, насколько это возможно. Вот это был контент для коопа, где, если ты не кит с С6 легами пройти макс сложность было очень сложно, а порой невозможно для среднестатистического игрока, если только ты не позовешь кого-то и не составишь хоть какой-то план действий. При этом никаких особых наград за прохождение макс сложности не давали, пару копеек моры и 3 книжки или для оружия ехр (даже те же именные карточки, которых уже нет за ивенты года 2 с половиной точно, по очкам суммарно можно было выбить на сложности, чуть больше средней, ничего недостижимо там не было), но сам факт наличия подобного челленджа, чисто для веселья попытаться пройти с друзьями или даже рандомными людьми, очень сильно оживлял сам кооп. Эти ивенты были по факту кооперативной бездной, о которой довольно часто в фандоме вспоминают. Если сравнивать в общем контент первых 2,5 лет игры и сейчас, то он стал намного более беззубым так как хойоверсы "заботяться" о "тревожности" игроков. Грустно смотреть на нынешнее состояние игры в некоторых аспектах, сравнивая первые год-два и сейчас.
Новые персонажи бесспорно очень сильны, но многих старые персонажи до сих пор очень сильны и актуальны. Тот же Кадзуха, Е лань, Райдэн, Ху Тао, Чжун Ли. Так же как и эпики: Сян Лин, Беннет, Син цю, Фишль. Те же Диона и Розария довольно часто используются, так что мне кажется, что проблема надумана, персонажи сильны, но альтернативы старым персонажам (Беннету, Кадзухе, Син Цю, Сян Лин, Чжун Ли) так и не появилось
Хз, я играю старыми персонажами. Может имбалансного дамага нет, но управление легче, HP все еще право еа ошибку, а не баф дамага, отчего лишний раз боишься получить в тыкву.
Действительно, сначала жалуемся что персонажи слабые, а сейчас будем ныть что новые сильнее старых. А если разработчики начнут делать новых персонажей такими же по силе как и старые, то будем ныть что разрабы нам не дают нормально играть без доната😊
Вышла инадзума. Сильнейшой пачкой стала националка через райден. Вышел сумеру, одна из сильнейших комбинаций это нахида синий и куки. Вышел фонтейн, гипер керри билды на одну вайфу наконец вернулись в моду
Как по мне, основная проблема это то что механики персонажей начали повторятся. Как пример, трио Ке Цин, Арлекино это Ху Тао с долгом жизни... И это только начало. Не просто уже есть мем "собери все Ке Цин"
Навал мнения: 1)механика пневмусии никогда не задумывалась метовой, а создана быть бонусной ибо сета артов под неё нет 2)механика потери хп закрепилась более чем, при наличии на акке Фурины персов зачастую одевают в сет охотника вместо ранее сигнатурного 3)усиление силы выходящих персонажей не проблема самого персонажа
Реальная проблема, согласна. Моя Хутава и Сяо не вывозят контент(пошла в Фонтейн, меня встретили мобы с "радушной" улыбкой и прибили просто. Тогда я год не играла в геншин, банально из-за отсутствия памяти для него. В итоге скачивала примерно 60гб, что ранво половине памяти на телефоне, хср, которому тольно недавно год исполнился, забрал 30 гб. Итоге ±90гб/128гб. И свободные только 38 гб. Я боюст за след.обновления в геншине, которые весят не меньше 6-7гб. Когда выходил Фонтейн, я уже обосраться успела, что всю память на телефоне разберёт геншин и на хср останутся несчастные 10 гб, которых хвати на 3-4 обновления максимум. И да, плакал мой акк по геншину(45 ранг, персонажи все были 60 уровня, когда я зашла - готова была рыдать навзрыд. С горем по полам докочала и Сяо, и Хутаву до 80 ур, осталась Диона(70ур.)), бросила акк, ибо геншин уже подзаебал со своим гига размером. Захожу в хср - и сразу поднимает настроение тот факт, что разрабы очень даже щедрые(на годовщину дали 30 круток, не 3 как в геншине, ей богу, а 30!!! Я благодаря разрабам забрала солнышко в виде Авантюрина домой вместе с сигной, которую я не планировала выбивать, да и сил бы моих не хватило, чтобы докрутить гарант ещё 50 круток на сигну, а тут бац - за 2 крутки выпала сигна), не нужно никуда переться и идти к какому-то мобу за нефритом. Арлекино, иди к чёрту, ради бога. Пусть мой Сяо ещё живёт, я даже артефакты его не могу нормально собрать, что уж говорить про Фарузан. Спаибо конечно сестре за журавля(она мне доблестно помогла его выбить, вместо меня выполняя поручения и зарабатывая примогемы), Фарузан С4, и у меня вообще нет ил копить на С6 Фарузан, и С4 хватит. И как же я радовалась, когда Сяо с Белой кистью 40 ур набил 20к. Про Авантюрина молчу(стабильные 5000+ урона даёт за базовую атаку, а когда его бонус-атака добила 20к, я орала. Когда 50к, билась в бешенстве и не могла найти слов, только тихо пищала. Да и когда я выбила его, и его сигну тоже орала как не в себя) Сложно признавать, но геншин меня уже прилично нервирует - разрабы жмоты, которые уже хуй забили на свой основной источник популярности и денег (Геншин дал популярность компании, также Геншин первая игра, где за 5-7 месяцев набрали миллиард $). Надеюсь, Цай Хуй(Хаюй) подавится примогемами, которых ему так жалко. Хср меня привлекает своец комичностью, грубым гг и своей механикой. Да, последовательный бой, но хср мне напоминает геншин - Артефакты = Артефакты, созвездия = эйдолоны, световые конусы(разных типов, сохранение и прочее) = оружия(Лук, Копьё), Следы = Таланты, Поручения = Экспедиции, Поручения(в геншине) = какая-то книжка. Простите, я 61 РО, но я никак не могу запомнить эту штуку. Но как и в геншине, даёт 60 нефритов, примогемы = нефриты, звездный пропуск - молитва (я опять забыла, да), Прыжок = Молитва. Поэтому меня затянул хср?
Я бы не сказала, что это проблема, ведь чтобы играть более сильными персонажами, нужно сначала их выбить, потом дойти до их региона, открыть еженедельного босса, интереснее, конечно, открывать регионы и персонажей оттуда по сюжету.
Ну хз. Сейчас есть возможность воскресить почти любого дд с помощью Фурины и/или Цапли. Условный Дилюк стал заколачивать такие цифры, которые классической дабл гидро Хуте и не снились. Бутоны также позволили вернутся некоторым персам хотя бы и в составе рофлопачек, например, Рейзор через бутоны. Помимо этого, стали актуализироваться некоторые сомнительные четверки - Тома очень хорошо встал рядом с Ризли в мелте, а Кандакия сейчас является прекрасной альтернативой СинЦю или ЕЛань в вейпе с Арлекино. Физа всегда была не в почете, однако опять же, Фурина сделала для физы куда больше, чем сигнатурный саппорт - Мика. Добавление Шеврез в игру позволило добавить какой-никакой вариативности в перегрузочные пачки. А сильно паверкрипнутым сейчас является только Невиллет. Вот с ним переборщили, да. Арлекино же компенсируется примерно также, как и Ху Тао, правда в отличие от любительницы гробов, у Арлекино на С0 стаггер резист примерно нулевой. Плюс она картонная до ужаса, отлетает только в путь. Навия подарила нам какого-никакого гео дд не замкнутого на своей стихии, что тоже очень приятно. Да, уходят в небытие персонажи по типу Дион, Чугунов и прочего, про Чичу вообще молчу. Но они никогда и не были популярными. А так условная Аяка все еще очень даже сочно показывает себя во фризе, у Сяо появилась очень сильная команда, где тебе не надо думать, кого туда еще пихнуть помимо Беннета и Деда, то же самое с Ху Тао. Райден все еще разносит все в пух и прах в составе как гк варианта на С2, так и в составе националки. Ноэль прокачалась. Теперь ждем Гео хиллера, чтобы и Итто мог воссиять с Фуриной. Благодаря вышедшему в Сумеру дендро заиграло Электро и та же самая КэЦин. Джинн стала нормальной альтернативой анемо хиллера, если не хочется выбивать Цаплю. Мона все также сверкает в спидранах. Имхо, не хватает саппортов под все это дело развивающееся, однако как по мне добавляется разнообразие в геймплей, а не просто накрутка цифр. Плюсом новых героев относительно приятно можно собрать без дополнительных вложений - Лини берет крафт, Невик берет крафт, Навия берет крафт, Фурина берет меч с рыбалки, Арлекино берет Белую кисть, Цапля хорошо берет Фавоний или оружие из ивента, про который уже никто не помнит. Как по мне, им стоит развиваться на поприще саппортов, а не выкатывать кучу дд, вот тут я согласна. Цифры - это хорошо, но надо же, чтобы они чем-то подкреплялись. А саппортов, особенно 5* у нас не так много, как хотелось бы.
походу не только я один заметил эту дичь что начиная с релиза все персы оверкрипнутые начиная с лини и заканчивая последней на момент написания Арлекино
А ждали от нее чего-то нереального только из-за кучи сливов, которые начали появляться месяца за 2-3 до официального анонса. Я персонажем абсолютно довольна, поставила ее на место ху тао, которую рейтят выше, но которая лично мне не нравится. Если кто-то завышал ожидания и думал, что это будет новая имба, которая с нулевыми вложениями будет сносить весь тейват, то это их проблемы, а не персонажа
Как раз таки все на оборот, она вобрала в себя слишком много всего. И отрядов с ней играющей очень много, и оружия к ней достаточно, и на с0 без сигны дамажит, и летать умеет, и механики интересные, лор супер крутой. Что еще надо то?
@@Yokaeri1 ру камьюнити не угодить У персонажа нет новых механик, невзрачный дизайн, мало отрядов, небольшие цифры - ужасный и неиграбельный (как того же Сетоса сейчас кроют, а он даже не вышел) Новая механика, много вариантов отрядов, оригинальный дизайн, хороший урон - паверкрип и "понапихали всего подряд"
вопрос сексуального характера. а где и кто от неё что ожидал и в ней разочаровался? бьёт много? много красивая? красивая персонаж интересный? интересный в первых сливах, когда она существовала только в нарисованной анимации похорон Огненной Ведьмы, то в планах разработчиков было её сделать пиро баффером 1 в 1 как шэнь хэ та же.
Дилюк сейчас один самых сильных героев в игре из-за новой пачки, ты так же можешь спокойно проходить ВЕСЬ контент в игре 4-ехзвездочными героями. Включая последнюю бездну
В Сумеру тоже были "слишком" сильные персонажи до момента когда ввели "священных" хищников которые за ротацию убивали всех персов и как орешки щёлкали щиты деда, а в следующей обнове - добавили новых мобов из той же группы но с разными элементами, что в свою очередь повлекло за собой возможность для них закрывать реакции приумнажая и без того практически ваншотный урон. И это только за их собственный урон, а там ведь есть ещё и резисты, и недай боже ты взял персонажей которые не смогут его оглушить в нужный момент. Да что уж там - "местные легенды" уже есть в игре, и одна из этих легенд уже в бездне. В общем жопоболь неизбежна, и не важно сколько сносит персонаж, если этого самого персонажа будут убивать до того как он сможет что-то сделать.
@@user-iu8hu3rj3jчто? Лини по дпс спокойно унижает ризли, навию, хутао, ганьюй и им равных дд. Почему люди занижают лини? Из-за его внешнего вида и непопулярности? Лини самый легкий в сборке персонаж и топ 4 дд игры после выхода арлекино.
Кто бы что не говорил сколько бы обновлений не выходило автобой(Нёвиллет) все ровно останится самым сильным даже в натлане как минимум надеюсь не повторят тоже самое что и в сумеру
Весь основной контент должен проходиться самыми отстойными доступными персонажами и оружием, потому что игрок не виноват, если он не везучий или вовремя не подсуетился и не выбил кого-то супер сильного. Об этом не стоит забывать.
Арлекино это буквально апскейл Ху Тао во ВСЕМ. Ее легко собрать. Она сюжетно более драматичный персонаж. Она более серьезная. Ее атаки могут достать даже слегка левитирующих врагов. Она стильно выглядит и является милфой. Я на днях собрал ее по приколу в олдовый сет гладиатора с упором в атаку, криты и шк. И как же я не пожалел, когда по гидро животным она с тычки 70к выдавала. Это просто песня