Ролик хороший и важный, спасибо. Не являюсь гуру РоН, наиграл только 30 часов, но хочу добавить кое-что от себя. 1. Если у вас газовые гранаты или у ботов газовые винтовки, берите противогаз. Оказаться под обстрелом во время воздействия газа это как макнуть себя лицом в кучу говна. 2. Закрывайте за собой двери! В случае кипиша или когда вы не можете найти последнего противника на карте, по открытым дверям вы поймёте его маршрут и местонахождение. 3. Сразу же внимательно лутайте оружие. Когда у меня сняли S в миссии на почте за один незалутанный ствол, моя жопа улетела в космос, а в новостях потом говорили про нло. Поверьте, вы этого не хотите. 4. Не советую использовать таран. Он не только демаскирует и привлекает внимание, но и тратит драгоценные секунды на смену оружия. Лучше тихо взломать и застать врага врасплох на своих условиях. 5. Не бойтесь возвращаться назад по карте, чтобы отрезать карту по кусочкам, сжимая кольцо вокруг последней зоны для зачистки, в идеале ставить упоры. 6. Под обстрелом худшее, что можно сделать, это высунуться для ответной стрельбы. Лучше найти укрытие, за ним пригнуться и подождать, пока враг уйдет на перезарядку или откинуть грену. Не бойтесь в таких случаях использовать ctrl, опыт показывает, что это лучше, чем чуть-чуть большая скорость ценой большей площади поражения. Не забывайте, что боты в РоН это киберспортсмены из cs, которые ушли на пенсию
Спасибо за обратную связь! Пройдусь по пунктам, для которых у меня есть уточнения. В остальном полностью согласен. 1. Противогаз можно брать при игре в команде и выполняя конкретную роль. В случае с соло S-рангом это не рационально, поскольку мы теряем возможность использовать маску для защиты от выстрела в голову. Это спасало меня не в одной ситуации, хоть она и одноразовая (то есть ломается после выстрела в голову). Даже используя противогаз, не стоит заходить в смоки, поскольку боты видят сквозь них, и если они находятся в дальнем участке комнаты и не были отравлены, то они начнут огонь на поражение. Кроме того, на ряде карт у ботов тоже есть противогазы. Смоки нужно использовать именно для ограничения дальних зон, куда вы входить и не собирались, (либо контроля коридоров для связывания противников). 3. Не всегда возможно оперативно упаковать оружие как улику. На актуальный момент уровень никогда не закончится автоматически, пока ты не выполнишь все задачи, (в том числе не соберешь все улики). Просто не нужно прожимать окончание уровня вручную и под конец миссии зачищать карту, если она не закончилась автоматически. Обязательно включаем функцию для подсвечивания оружия. Это банально упрощает процесс поиска и сокращает рутину. Если вы используете ботов, то при зачистке карты после выполнения основных задач, можно вести их за собой и они сразу же упакуют оружие даже если вы его не заметите 4. Да, именно об этом я и упомянул в ролике. Двери рациональнее выбивать сбоку ногой (когда дверь открывается направо) - не стоя перед ней, а именно под углом, как показано в видео, либо же использовать взлом. 6. Все верно, не нужно возвращаться на линию огня. Это ошибка, особенно на миссиях, где у врагов есть автоматическое оружие, которое позволяет вести огонь на подавление (что они с удовольствием делают)
@@ilyaaoki.official, скажи пожалуйста, как включить подсветку оружия? И есть ли какой-нибудь мод на более быстрое нахождение гражданских? А то бегаю по карте в поисках гражданских, в 3 больше по времени, чем миссию проходил
Пасиб за ролик. Получил S так: 1. Дробовик с резинками. У остальной команды перец. Стрелять в корпус, затем приказывать поднять руки. 2. Тазер для тех, кто колеблется дольше пары секунд. 3. Поддверная камера. 4. Флешки против тех, кого не достать дробовиком. 5. Баллистическая маска. 6. Керамическая броня. 7. Наклон через альт.
Привет, отличные видео по RoN, хочу предложить идею для видео, как насчёт сделать полный тир лист летального / не летального оружия в игре, так же можно сделать Тир лист приборов и т.д. на ру ютубе по этой игре ещё не видел, думаю хороший и полезный видос получился бы. Творческих успехов
Хех, у меня вот интересный билд, я использую АК-15 (SLR c модом) и USP, а вот Sки я получаю своеобразным челенджем, использую щит и стреляю по ногам, а вот моя тима из ботов это 2 на повышенный шанс того, что во время стрельбы по ногам подозреваемые будут сдаваться, а если использовать вместо АР JHP часто и с 1 пули по ногам сдаются, а щит мне полностью защищает лицо, что минимизирует шанс смерти
Игра дает относительно гибкий выбор в оружии с точки зрения комфорта/стиля/визуала и тп. Каждый может выбирать свое оружие, но в ролике я рассматриваю оружие и все девайсы сугубо с функциональной точки зрения и их эффективности в игре. Если ты про перцовку как девайс, то она слишком медленно оглушает противника, и он может начать убегать из зоны поражения. Крайне сложно переключаться сразу по нескольким целям. Дробовику хватает одного выстрела в область паха и с учетом быстрой перезарядки помпы легко положить и других противников, продолжающих агрессию. Легко вести огонь за спиной тиммейта с щитом с помощью глубоких наклонов через alt+d или alt+a. Перцовка в этом плане не так функциональна и заставляет нас играть в ограниченном стиле. Кроме прочего, она занимает слот, который можно занять одним из самых полезных девайсов в игре - упором (wedge). Ну а рикошеты у травматического дробовика слабые, и при аккуратной игре не попасть в противника на ближней или средней дистанции крайне сложно (это надо постараться, чтобы зарядить в тиммейта). Я по большей части соло игрок в RoN, но за более чем 200 часов игры успел наиграть и с тиммейтами. Никогда не было ситуаций, чтобы мне сняли очки за попадание по тиммейтам. Если же ты про TPL и VKS, то они, как я и сказал в ролике, распыляют газ в версии 1.0. Это значит, что чтобы ты мог эффективно с тиммейтами отыгрывать от него, вы все вынуждены использовать противогазы (то есть вы априори жертвуете bulletproof масками) иначе вы банально не зайдете в зону его распыления, и вам придется выжидать нужные тайминги (под отравлением подозреваемые на команды практически не будут реагировать и не будут слушать команды на колесико мыши). Кроме того, они также медленнее станят противников, и они выбегают из зон, где ты их поразил, (о чем я также сказал в ролике). Дробовик же станит противника на месте, и он никуда не убежит, а тут же сядет на колени и станет легкой целью для связывания.
@@ilyaaoki.officialспасибо за обстоятельный ответ 👍 Согласен со всеми аргументами. Если я верно понял, то ключевое различие между нами в том, что ты играешь в соло или по сети. Тогда действительно важнее контролировать ситуацию и обездвиживать подозреваемых потому, что весь риск ты берешь на себя. Я же играю в основном с ботами и пытаюсь отыгрывать роль командира отряда спецназа вооружая их и себя нелеталкой и пуская ботов всегда впереди себя прикрывая их. В такой ситуации во время зачистки помещений мои боты почти всегда где-то впереди и почти всегда я рискую задеть их резиновыми пулями. Боты пока сильно отстают от живых напарников и тупят (иногда я играю по сети с другом), но лишь такой стиль игры приносит мне удовольствие и какой-то свой кайф от погружения именно в симулятор в котором самое сложное это не в противника попасть из оружия, а организованностью своей команды его победить и соблюсти максимальные цели реальных полицейских «всем выжить и никого не убить».
Автор не упомянул то, что после нескольких попаданий из вкс или тпл противник сдается сам, а не пытается убежать. Да и у противогаза же есть защита от одной пули малых калибров?
Мой twitch упомянутый в начале ролика www.twitch.tv/ilyaaoki Всех крайне вид видеть на трансляции, о подрубе всегда сообщаю в тг и иногда публикую анонсы в сообщество ютуба (здесь их куда проще пропустить) Мой tg t.me/+m1FN5ONlO8xlNzky Все основные анонсы и просто более тесное общение с коммьюнити канала По актуальному ролику: Ещё одним отличием тяжелого жилета от прочих, исключая другие характеристики, указанные в ролике (по типу скорости передвижения и показателей защиты) это количество слотов для амуниции. Чем легче бронежилет, тем больше слотов, но пригодится они могут вам разве что на уровне Relapse (это у нас предпоследний уровень с зачисткой больницы). В остальных случаях мне всегда хватало слотов на тяжелой броне, в том числе и без мода ганфайтер и, само собой, с ним (поскольку, он по умолчанию расширяет слоты под более реальные значения без учета баланса игры изначального). Если у вас будут ещё какие-то вопросы, пишите здесь или в комментарии к любому посту в тг - я увижу
мой отряд открыл дверь кинул флешку враг ослеплён он бросил оружие бот пошёл задерживать и на пол пути он его убил я не сводил с них взгляд комната полностью пустая была а у него даже второго орудия не было они в цело часто убивают их!
Добрый день ,да видео хорошее , но с точки зрение игры на ранг . С точки зрения постановки Себя на место командира и вхождения в роль , есть моменты в игре, которые не вызывают желание играть не летально