Тёмный

Остров сокровищ, фрагмент Песня про мальчика Бобби, интерполяция с 12 до 48 к/с 

Ништяки от Фанилича
Подписаться 18 тыс.
Просмотров 53 тыс.
50% 1

Используя программу FlowFrames Video Interpolator, а также достаточно производительное железо, можно из любого видео и анимации с низкой частотой кадров, сделать плавный видеоряд, но с некоторыми артефактами. Как, к примеру, в демонстрации данного видео.

Кино

Опубликовано:

 

7 авг 2021

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 184   
@dimentor1985
@dimentor1985 2 года назад
Мне одному кажется, что в старом варианте гораздо лучше?
@Bydyrman
@Bydyrman 2 года назад
А мне понравились гипертрофированность заметнее
@Gogorisha
@Gogorisha 2 года назад
Тебе не кажется
@swgrig1063
@swgrig1063 Год назад
Согласен
@entony8326
@entony8326 Год назад
В старом намного лучше, так как из-за интерполяции промежуточные кадры размазываются.
@aXaXaXaNegr
@aXaXaXaNegr Год назад
Старое лучше, новое - ебучая интерполяция, фу
@user-js3hz8pj5x
@user-js3hz8pj5x 2 года назад
Разницу видно, артефакты присутствуют. Но на мой взгляд, мультфильм хорошо сохранился и улучшения приводят к потере уюта. Автору спасибо, все равно интересно посмотреть на любимый мультфильм с обработкой.
@user-pw9gu5pb4p
@user-pw9gu5pb4p Год назад
Какие нафиг улучшения? Закинуть в прогу, которая дерьмово интерполирует кадры? Вот если будут реальные 48 фпс, картинка будет приятной
@ArbuzMegaLol
@ArbuzMegaLol Год назад
@@user-pw9gu5pb4p Автор видео сам это знает
@user-oj4jw2lp5z
@user-oj4jw2lp5z 2 года назад
Во время смены ракурса видно что программа всё ещё дорисовывает кадры как бы превращая одну сцену в другую. Думаю, лучше каждую сцену отдельно обработать а потом смонтировать. Разница есть, не понимаю почему многие не видят. Но да, есть моменты когда 48fps делают лучше. А в некоторых случаях наоборот всё портят.
@user-dx7vr5wx2i
@user-dx7vr5wx2i 2 года назад
Эта программа нарушает 40% всех принципов анимации. Ещё и мыльно выглядит во многих местах, плавность ≠ хорошо
@oneguy7544
@oneguy7544 Год назад
Мне лично понравилось
@Roman_Mstislavich
@Roman_Mstislavich Год назад
Во время резких движений глаза просто вываливаются
@Друг_ящера
@Друг_ящера Год назад
а что за програма
@fsldr
@fsldr Год назад
100%*
@idontnow_minecraft
@idontnow_minecraft Год назад
+ еще и теряется стиль и подчерк автора, как по мне
@Nogs-05
@Nogs-05 2 года назад
Грустно за пью от его слов: подайте кто сколько может
@Друг_ящера
@Друг_ящера Год назад
но то что он хитёр и жаден.....ЛАДНО ЧЕЛИК БАБЛИШКО ПРОСТО ХОЧЕТ
@ArbuzMegaLol
@ArbuzMegaLol Год назад
@@Друг_ящера В книге говорится что он не просто хочет денег, а является бедным человеком.
@Друг_ящера
@Друг_ящера Год назад
@@ArbuzMegaLol но всё же он довольно мерзкий человек как его заслужено затоптали лошади в книге
@ArbuzMegaLol
@ArbuzMegaLol Год назад
@@Друг_ящера Не поспоришь
@user-gt2ud3ri8l
@user-gt2ud3ri8l 2 года назад
100% отличие, моему глазу даже не привычно смотреть мультик в 48.
@Booroondook1
@Booroondook1 2 года назад
Суслика видишь? Нет. А он есть.
@vegimvegim231
@vegimvegim231 2 года назад
))) да да.... Как - то так
@playtab9035
@playtab9035 Год назад
Местами по новому выглядит лучше а местами лучше как по старому
@Kira_Yoshikaga
@Kira_Yoshikaga Год назад
"Улучшение" было сделано через специальную программу. Остановив видео я замечаю как компьютер не смог нормально всё отрисовать, потому что он нацелен лишь добавить кадров и сделать это самым лёгким способом. Короче "Остров Сокровищ" крутой, а автору соболезную.
@calgon4ik
@calgon4ik Год назад
Ты блять посмотрел ролик 60 ФПС не лучше?
@memniymisha
@memniymisha Год назад
это инторполяция
@user-jr4qh5cz6g
@user-jr4qh5cz6g Год назад
Эти нееросети делают только хуже. Все движения кажутся очень топорными
@user-ic2ym7bo8i
@user-ic2ym7bo8i 2 года назад
Как-то привичней без обработки,рождён в СССР😁
@S1err0
@S1err0 2 года назад
Не привычней а правильнее, мультфильм рассчитан на 12 кадров, просто поставь на паузу в моменте где что то двигаться и увидишь артефакты и размытости
@Roman_Mstislavich
@Roman_Mstislavich Год назад
@@S1err0 у кота бонса на 1:28 левая нога пропала
@fsldr
@fsldr Год назад
туториал как не повредить зрение: не смотрите направо
@leshiy8770
@leshiy8770 2 года назад
Блин, я вырос на этом мультфильме и я был бы рад увидеть его полностью отреставрированным. Не обращай внимание на идиотов, ты большой молодец!
@S1err0
@S1err0 2 года назад
Кто идиот? Это все равно что я на наложу на картину в телефоне фильтр с обогащеными цветами и контурами и назову это реставрацией
@user-jr4qh5cz6g
@user-jr4qh5cz6g Год назад
Это делает не человек, а нееросети. Дело пяти минут
@Wiandar
@Wiandar Год назад
Зачем
@S1err0
@S1err0 Год назад
@@Wiandar Я сравнил
@Roman_Mstislavich
@Roman_Mstislavich Год назад
@@user-jr4qh5cz6g даже немного меньше
@SlamPvi
@SlamPvi Год назад
Объясняю на счёт того почему видео справа выглядит хуже чем слева дело в том, что в старой версии каждый кадр был создан вручную включая основные, а в новой версии видео было помещённо в нейросеть которая просто добавляет промежуточные кадры делая лишь иметацию плавность, поэтому нам кажется, что слева видео более целостное (было даже об этом видео)
@Bydyrman
@Bydyrman 2 года назад
Разница заметна причем поменялся не только ФПС но и Гама это как по мне лишнее а вообще прикольно
@dinaris777
@dinaris777 2 года назад
Через какую программу делал?
@AxiMod
@AxiMod Год назад
Немного криво выглядит то, как вокруг движущихся объектов искажается пространство. Будто при движении от них исходит тепло
@user-mq3fb6oo3q
@user-mq3fb6oo3q Год назад
Были идеи сделать полную интерполяцию к острову сокровищ
@0NaiveDreamer0
@0NaiveDreamer0 2 года назад
Дополнительные кадры ломают липсинк
@Genius_fox
@Genius_fox 2 года назад
Яка в тебе версія програми для бмс?
@Roman_Mstislavich
@Roman_Mstislavich Год назад
В оригинале капельку не хватает кадров, а в "ремастере" их слишком много
@user-pn3ey2gb2e
@user-pn3ey2gb2e 2 года назад
Если есть видеокарта от AMD или процессор со встроенной графикой vega, то можно использовать технологию AMD Fluid motion video. И не нужно ничего кодировать, просто запускаешь видео файл и смотришь. Частоту кадров можно до 72 Гц получить. Правильно частоту кадров выставлять в настройках равной частоте, которую поддерживает матрица монитора или телевизора. Телевизоры поддерживают 24, 25, 30, 50, 60 кадров и даже дробную частоту. Новые фильмы приятно смотреть, особенно "экшоны", в динамических сценах не так все смазывается, да и вообще все как то реальнее выглядит.
@user-xd2gy2nd4i
@user-xd2gy2nd4i 2 года назад
Только настоящие професионалы скажут что, нихуя не изменилось.
@198w7eyege
@198w7eyege Год назад
Почему никому не нравится улучшение? Такое ощущение, что все хотят поскорее забыть, что существует тот или иной продукт. Мне нравится плавность и большое разрешение, а артефакты не дают картинке "плавать" по экрану.
@alordenggg5769
@alordenggg5769 Год назад
програма которая делает это она просто делает анимацию какой-то странной, в моментах там где все происходит за секунду например бои в аниме даже не возможно прочитать надпись boom или другие слова
@hairy4542
@hairy4542 Год назад
Количество кадров в анимации не делает её лучше
@CounterFrank
@CounterFrank Год назад
Ведь главное, не количество, а качество
@Signor_L
@Signor_L Год назад
Двоичная анимация - анимация в которой используется 2 кадра подряд для экономии средств и времени Но тут уже идёт не улчение а больше ухудшение потому что видно то что между кадрами происходит какое то мыло
@white8267
@white8267 2 года назад
некоторые моменты сильно артефачит, проге мало исходных кадров. Еще цвет изменился немного
@ArbuzMegaLol
@ArbuzMegaLol Год назад
Автор видео знает
@bikerator
@bikerator 2 года назад
👍⚡🚴
@SuperSadler
@SuperSadler 2 года назад
В 48 намного хуже
@Nod_Soldier
@Nod_Soldier 2 года назад
Стало всё более плавнее,не так дёргано
@dmitriypoklonskiy3397
@dmitriypoklonskiy3397 2 года назад
Дружище слушай, ты делаешь хорошее дело, мнения большинства - ошибочно, не надо к нему прислушиваться, сделай весь мульт, если в 48 напряжно, сделай в 30. Порадуй нас, то самое меньшенство, которое тебя поддерживает.
@S1err0
@S1err0 2 года назад
Фрагмент из 0:44, поставь на паузу на моменте когда ударяют собаку и увидишь что мультик с такой графикой будет весь в графических артефактах и размытостях
@user-pw9gu5pb4p
@user-pw9gu5pb4p Год назад
Чел, ты хрень несешь, тут нет 48 фпс, тут есть 12 кадров и 36 кусков мыльного говна. Он не рисует кадры, ему не впадлу делать это, ибо тупо пихается все в прогу, которая лишь дерьмово иммитурет кадры
@Multinic
@Multinic Год назад
Наоборот - твоё мнение ошибочно
@freddyfazbear6350
@freddyfazbear6350 Год назад
Я поняла разницу только после того, как прочитала комменты. Да я и не особо представляю, что такое фпс, но частично поняла
@Kostello5519
@Kostello5519 Год назад
Объясняю фпс это количество кадров с секунду чем больше тем плавнее
@matvey4ik56
@matvey4ik56 Год назад
Смотрится классно, но мне кажется что всё-таки лучше делать ремастеры в плане качества, а не FPS, а так всё равно прикольно смотрится, даже не смотря на некоторые ошибки)
@user-nb2kq1eh8t
@user-nb2kq1eh8t 5 месяцев назад
В 12 фпс более приятно глазу
@user-pc2md4mz2u
@user-pc2md4mz2u 9 месяцев назад
Який гріжний поряд 😮
@TermatorPegasus
@TermatorPegasus 8 месяцев назад
Зачем два одинаковых видео в одном?
@wolfram9888
@wolfram9888 2 года назад
Да, разница значительная, работа хорошая, но увы, выглядит неестественно и слишком современно для такого старого мульта
@Bydyrman
@Bydyrman 2 года назад
Так для мульта главная особенность которого гипертрофированность и корректура наоборот классно
@tomyam888
@tomyam888 2 года назад
В рисованном мульте увидеть разницу ну вы совсем чтоли?
@user-in6im1ct7x
@user-in6im1ct7x 2 года назад
В мультфильмах прикольно смотрится. Правда, в зависимости от рисовки, движения порой выглядят излишне плавными и неестественными.
@vegimvegim231
@vegimvegim231 2 года назад
Наконец-то граммотный комент. Человек правильно заметил - какое улучшение плавности в количестве рисунков??????????? Если рисунков 22, то хоть сделай 200 - плавности это не прибавит. Нужна дорисовка кадров . Максимальное качество - количество рисунков в секунду.
@Ak1lled
@Ak1lled 2 года назад
@@vegimvegim231 ты совсем Дэнчик? Суть видео в том, что в правой части экрана на 1 оригинальный кадр приходится 3 дорисованных. Это не +3 изначальных кадра, а их переходное состояние. На новых кадрах в некоторых сценах можно увидеть артефакты
@explayzer
@explayzer Год назад
Прикольно, но низкий фпс - часть атмосферы этого мультика. В плавном варианте не то
@Edge20
@Edge20 2 года назад
На 24 к/с комфортнее смотрица!)
@annkaz5155
@annkaz5155 Год назад
То чувство, когда 12 фпс намного лучше, чем эти 48 фпс. Хватит использовать роботов для улучшения анимаций, они только портят и в анимациях видно размытость!
@user-yk8rg2km3w
@user-yk8rg2km3w 2 года назад
Мне одному кажется что это губка боб и мистер крабс?
@AlexAlex-zl5vd
@AlexAlex-zl5vd Год назад
чем они похожи вообще
@vest1432
@vest1432 2 года назад
Премьеру это мультика смотрели 5 фпс .
@user-in6im1ct7x
@user-in6im1ct7x 2 года назад
Недавно посмотрел обзор на данный мультик и историю его создания. Там автор отмечал интересные моменты по пролёту виртуальной камеры в пространстве. Но ввиду ограниченного времени на рисовку, частота кадров в итоге низкая и не хватает плавности в масштабных движениях и смены ракурса. И я тут решил поэкспериментировать и посмотреть, что будет если эту частоту учетверить современными технологиями.
@johannschwarz5293
@johannschwarz5293 2 года назад
@@user-in6im1ct7x Билли Бонс не оценил эту песню!
@AVTurkin
@AVTurkin 2 года назад
Можно. Но вопрос, нафига? Убивает всю гротескность происходящего.
@user-in6im1ct7x
@user-in6im1ct7x 2 года назад
Каким образом? Я всегда считал и считаю, что движения объектов должны быть плавными и естественными. Так, как мы видим окружающую действительность своими глазами без тормозов. А эти вот "кинематографические" для фильмов 24 FPS и 12 для анимации - это тупо компромисс между экономией дорогой одноразовой киноплёнки и времени рисования кадра и минимальной плавностью картинки. Сейчас уже нет никакого смысла экономить, т.к. всё записывается на многоразовые накопители.
@AVTurkin
@AVTurkin 2 года назад
@@user-in6im1ct7x если бы речь шла о мультипликации основанной на детальной отрисовки приближенной к фотографическому изображению, то ваши аргументы были бы логичны. К примеру такой подход подошел бы к мультфильмам типа "Хозяева Геоны" или "Вампиры Геоны", где авторы делали упор на реализм происходящего и увеличение частоты кадров дало бы положительный эффект в восприятии произведения. Остров сокровищ это другой вариант, само произведение получилось сюрреалистичным, гротескные персонажи, карикатурные и шаржевые изображения лиц, фигур, обстановки. Для такого произведения рваная анимация служит для усиления эффекта сюрреализма происходящего и передаёт ему некоторый шарм, схожий с эффектом от комиксов. Просто улучшение ради улучшения зачастую ведёт к худшему результату, по аналогии (которая зачастую ложна): на паровоз можно поставить ядерный реактор, чтобы тот кипятил воду и приводил локомотив в движение, но тут же встаёт вопрос, а нафига?
@user-in6im1ct7x
@user-in6im1ct7x 2 года назад
@@AVTurkin Данное произведение достаточно детализированное и прорисованное, в основном на статичных планах, если присматриваться. Но в динамике, при пролёте виртуальной камеры сразу видно минимизацию деталей, использование однотонной палитры и упрощённой рисовки, т.к. человекочасы на прорисовку всего довольно ограничены. И низкая частота кадров присутствует практически у всей старой и современной мультипликации не зависимо от жанра, ну кроме полнометражных высокобюджетный мультов. А у старых рисованных вручную мультсериалов и анимэ она ещё ниже для экономии, кроме экшн сцен, которые бываю редко и недолго. Сейчас же в основном рисуют на компе, что упрощает и позволяет прорисовывать любое количество кадров, произведению любого жанра, сложности и детализаци, что делают не всегда, т.к. будут видны все огрехи и неестественность неидеальной анимации движения. Но плавность картинки она всегда приятна глазу, легче вести взгляд за объектом. Можно поставить, если это будет экономически целесообразно, на атомоходы же ставят. Людям хватает 12 и менее fps, вот мультипликаторы и не парятся, а некоторые даже противятся, т.к. привыкли, ибо теряется вся "атмосфера" и "ламповость".
@YoutubeBobr
@YoutubeBobr 4 месяца назад
Почти как DLSS в играх. Похоже что тут недостающие кадры получаются размытием картинки.
@user-pc2hf2uh6i
@user-pc2hf2uh6i 4 месяца назад
Я может тупой, а в чем разница?
@user-ei8rr8qs3d
@user-ei8rr8qs3d Год назад
Лучше бы с помощью нейросети дорисовать промежуточные кадры. А то артефакты жесть! Ещё кстати, можно кстати выбрать несколько вариантов кадров.
@Alisa_ppm
@Alisa_ppm Год назад
Блин ну видно что искусственный интеллект не может добавить доп кадров, он просто размывает промежуточные кадры.. Это не хорошо выглялит. Тут хорошо об этом рассказано. 👇🏻 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-zxS-u4VhcxU.html
@legushk4713
@legushk4713 Год назад
Как же шикарно оно выглядит в 48 fps! Эти плавные движения, божечки! Готов часами смотреть на это! Жаль только есть артефакты компьютерного дорисовывания кадров, но это поправимо, а вот что действительно печалит, так это абсолютное желание большинства держаться за устаревшие форматы анимации в 24, а то и в 12 кадров
@Star_Butterfly01
@Star_Butterfly01 Год назад
Нет
@darkrise947
@darkrise947 Год назад
Не зря же данное количество кадров стало стандартом. И про "Попровимо" я готов оспорить. Если поправлять подобным образом каждый кадр с артефактом, то тогда уже будет проще вручную делать каждый дополнительный кадр, хотя и то не факт, что будет хорошо смотреться
@legushk4713
@legushk4713 Год назад
@@darkrise947 поправим сам факт наличия артефактов, путём улучшения софта, а стандартом 24 кадра стали благодаря тому, что это позволяло, на заре кинематографа, экономить достаточно дорогую плёнку и при этом картинка не выглядела бы презентация в powerpoint
@panda__po1836
@panda__po1836 2 года назад
Обработанный вариант выглядит как-то неестественно...
@Tvorch-svalka
@Tvorch-svalka 3 месяца назад
Ты про то что рот открывается неестественно
@SaLaGaDH
@SaLaGaDH 2 года назад
Не заметил разницы. На уровне самовнушения.
@darkrise947
@darkrise947 Год назад
Только артефакты появились
@TutEvgen1
@TutEvgen1 Год назад
Последние 5 лет смотрю все фильмы в 60 кадров в сек. Смотреть в 24 кадра противно. Использую преобразование на ходу прогой SVP 4 PRO.
@user-pt8ll9uo3s
@user-pt8ll9uo3s Год назад
А мне кажется или ано адинаково
@user-fd3gt2gw4h
@user-fd3gt2gw4h Год назад
12 кадров лучше
@user-gt2ud3ri8l
@user-gt2ud3ri8l 2 года назад
Какое железо было? Есть видео у меня в 30 нужно перетащить в 60. Ситуация такая видео было записано в 60 на монтаже не тянуло файл 2,7к с GoPro пришлось настройки убавить до 30. А при сохранение надеялся что можно сохранить в 60. В итоге только в 30 записалась. Смотреть невозможно
@user-in6im1ct7x
@user-in6im1ct7x 2 года назад
Ryzen 5900x, rtx2080s и скоростной м2 ssd, full hd 30 > 60fps каждые 10мин видео обрабатывают за 30. Причëм железо попеременно грузится на 100%. Сначала проц и ссд, а затем видяха. ССД для скорости очень важен, т.к. запись идëт до 1Гб/с, в противном случае он станет узким местом.
@user-kw1cj2yk2p
@user-kw1cj2yk2p Год назад
Если замедлить на 0,25 то сразу мы увидим размытие
@user-kw1cj2yk2p
@user-kw1cj2yk2p Год назад
Что будет если сначало дать ии замедленую анимацию а потом ускорить будут размытие
@artyomasterius8213
@artyomasterius8213 2 года назад
А в 60 fps слабо?
@user-in6im1ct7x
@user-in6im1ct7x 2 года назад
Произвольную частоту нельзя установить. Можно только удваивать результат от предыдущего значения, т.е. следующий шаг - 96
@damirandos
@damirandos 2 года назад
Больше кадров в секунду ≠ лучше.
@yarkarmin
@yarkarmin 2 года назад
Где подписать петицию за фулл в 48фпс?
@MinecraftIsMyLife450
@MinecraftIsMyLife450 10 месяцев назад
Нигде. Замедли видео и увидишь, что интерполяция только размазывает изображения на экране
@user-mr1vv7ty1u
@user-mr1vv7ty1u Год назад
Наташ они же одинаковые...
@user-fw
@user-fw Год назад
Стоило бы остановиться на 24 фпс
@commieprop
@commieprop Год назад
Мыльцо...
@bigflopa1425
@bigflopa1425 Год назад
СЛЕПОЙ ПЬЮ ЭТО ВУПСЕНЬ
@rezya2281
@rezya2281 Год назад
Интерполяция так себе метод улучшения анимации. Только обесценивание трудов аниматоров
@user-ey6df6vt4t
@user-ey6df6vt4t 3 месяца назад
А что будет если 180 фпс. 💀☠️
@user-maimasov_MS
@user-maimasov_MS Год назад
Когда персонаж крутится в 48 кадров, то мне кажется надо вызывать священника. Это ужасно! Старая версия лучше, а кто сомневается в моих словах, то поищите в интернете проблемы в таких видеороликах.
@ALIX11Eleven
@ALIX11Eleven Год назад
Это ттвратительно, компьютер размывает старые кадры и добовляет не нужный, так еще и не понятно что происходит на экране, в 12фпс все вилно понятно нечего не размывается а какието моменты мозг сам до пиидумывает, а в 48 фпс всю работу испаганиваюь размытыми кадрами и не понятными для глаза движениями, нсле не видитеь изночальный фрагмент то хочится просто разбить экран или глаза .....
@Друг_ящера
@Друг_ящера Год назад
с рождения Боби пай мальчиком был молодец имел Бобби хоби он деньги любил хороший мальчик любил и копил что было дальше все дети как дети живут без забот с самого детства а боб на диете не ест и не пьёт бедненький мальчик в копилку кладёт деньги,деньги,дребиденьги позабыв покой и лень делай деньги делай деньги а остальное всё дребедень а а остальное всё дребедень дальше что было? сдесь где нибудь пенни а где нибудь фунт! большие стал Бобби мошенник мошенник и плут почему мошенник и плут? скопил целый пуд ну в том то и дело что он не один почему? кто больше всех деньги на свете любил человек наш он это забылденьги....деньги,деньги,дребиденьги позабыв покой и лень делай деньги делай деньги а остальное всё дребедень
@user-uu1hu6rm5q
@user-uu1hu6rm5q Год назад
Это две одинаково видео
@taratoriy8558
@taratoriy8558 Год назад
Драл эту интерполяцию епучую, нахрена она нужна на лоу фпс. Если и использовать эту интерполяцию дак ток для того чтобы улучшать там 40-60 фпс видео
@TheMultiShura
@TheMultiShura Год назад
Это видео обосрало труд всех мультипликаторов. Интереесно, почему в диснее ещё не пользуются такими «продвинутыми технологиями»? Тупые эти аниматоры, ничего то они не понимают, 96 кадров в секунду нужно рисовать!!!
@devlik
@devlik Год назад
Ну, на 1:56 всё очень уж плохо
@heavy-metal.forever
@heavy-metal.forever Год назад
бадумсссс все вылетело короче 🤡
@theddawwroni
@theddawwroni Год назад
12 лучше чем 48...
@Prosto_prosto2
@Prosto_prosto2 2 года назад
Чёта я разницу невижу!!
@user-jx3gh4si7n
@user-jx3gh4si7n 2 года назад
Еë 🚫нету
@user-in6im1ct7x
@user-in6im1ct7x 2 года назад
Пипец вы слепые. Попеременно надо смотреть, особенно там, где идëт динамическая смена плана. Ниразу в компьютерные игры не играли с fps 50, 60 и более?
@vest1432
@vest1432 2 года назад
Есть .
@user-oz1zt2qy9d
@user-oz1zt2qy9d 2 года назад
@@user-in6im1ct7x разница есть, более плавная картинка при движении камеры, но почему-то это неприятно, всеж по старому есть эффект присутствия. А когда много кадров, эффект мультяшности, вернее пластмассового изображения
@Prosto_prosto2
@Prosto_prosto2 2 года назад
@@user-in6im1ct7x ниразу!! Только на восьмибитках в контру резался! И марио!!
@ucrop9607
@ucrop9607 2 года назад
собаку бьют
@device6988
@device6988 Год назад
А в чем разница
@KruzhkaPiva69
@KruzhkaPiva69 Год назад
Что за колфоз просто движение мыльные и всё где нормальные 48кадров
@ismail47-zw9db
@ismail47-zw9db 11 месяцев назад
Ну это нейронка, что еще от нее ожидать😂
@KruzhkaPiva69
@KruzhkaPiva69 11 месяцев назад
@@ismail47-zw9db тоже верно)
@yfyfytcyfyc9132
@yfyfytcyfyc9132 2 года назад
Бесполезная работа на мой взгляд.
@DMlTREl
@DMlTREl Год назад
Искуственный интеллект поработал?
@commieprop
@commieprop Год назад
Блюр там поработал.
@AlexAlex-zl5vd
@AlexAlex-zl5vd Год назад
Ии не существует ещё. Только программы
@user-jq7rp4dq9n
@user-jq7rp4dq9n 8 месяцев назад
Лучше,Это Когда.У этого мультфильма Около 15 кадров И компьютерная анимация делает так Чтобы Между кадрами Были эффекты "Прорисовки,дёргания Экрана И Т.Д.) как В старой заставке Вида.Где У Шарика пояаляется прорисовка Когда он падает. Я Не Шучу.В 90-ых годах Видео Были такими!!!
@TheMultiShura
@TheMultiShura Год назад
Чёртовы геймеры. Вы думаете мультипликаторы просто так делают 12 кадров в секунду, а не 48? Типа им лень? Вы таким образом просто в тупую портите нормальный мультик
@user-in6im1ct7x
@user-in6im1ct7x Год назад
Конечно лень (вопрос бюджета и времени), иначе придётся затратить в 4 раза больше человеко-часов на ручное рисование анимации. В старых диснеевских высокобюджетных и 3д мультах, а также в некоторых советских есть полноценные 24кадров (или гибридное, где в одних сценах 12, в других - 24), Аленький цветочек, к примеру. А во всяких ширпотрёбных сериалах, выходящие раз в неделю, бывает и менее 6 кадров.
@TheMultiShura
@TheMultiShura Год назад
@@user-in6im1ct7x что за бред? А почему тогда дисней (который судя по приближающейся к реализму рисовки не скупится на свои шедевры) рисует 24 кадра в секунду?
@TheMultiShura
@TheMultiShura Год назад
@@user-in6im1ct7x блин, вы почитайте правила анимации, прежде чем говорить что «художникам лень рисовать». Удар, резкие движения перестают быть резкими с таким большим количеством кадров. Это вставление кадров портит живость анимации, смазывает всё. Только человек может создавать настоящее искусство, а не программы за человека
@TheMultiShura
@TheMultiShura Год назад
@@user-in6im1ct7x даже в анимационных шедеврах временами бывает не 24 кадра в секунду, а 12 или вообще 8, в зависимости от момента, от цели мультиплекатора. Вот «Человек Паук через вселенные» вообще на этом создал свой стиль и предал комиксности. Анимация-это ни черта не видеоигра
@TheMultiShura
@TheMultiShura Год назад
Блин, да в 3д мультиках 24 кадра в секунду!!! Я очень, очень извиняюсь за свой бомбёж, но как режиссер анимации я не могу не злиться от такого говна для глаза
@stepangarazh8894
@stepangarazh8894 2 года назад
Что за фуфло разницы нет
@user-st6gb4cb3d
@user-st6gb4cb3d 2 года назад
Походу твой мозг больше 12 ФПС не видит.
@ars777life4
@ars777life4 2 года назад
1:57 вот хотя бы тут посмотри
@m.rlaine5054
@m.rlaine5054 Год назад
Мне от такого плавного передвежения аж плохо становится . Лучше оригинал и ещё размазаные кадры видно невооружённым глазом
@user-bk9ym3qe2m
@user-bk9ym3qe2m Год назад
Я один не заметил разницы?
@user-gy7if5sy7f
@user-gy7if5sy7f 9 месяцев назад
Аааа позор
@sava_animator
@sava_animator Год назад
Говно рендер!
Далее
Остров сокровищ.  Игра.
26:03
Просмотров 2,6 млн
Остров сокровищ: мультшедевр
21:00