Формат очень интересный, выпускай больше подобных видео. Лично мне интересно лорное объяснение различных способов достижения смертными божественности, описанных, например, в Уроках Вивека и пр.
@@neverlandlibrary622 запиши в блокнот 3 моих вопроса пожалуйста 1. Что будет если вампир выпьет кровь дракона? 2. Готовили ли мясо дракона? И продавали ли его? 3. Становились ли люди и драконы друзьями? И было ли такое с членами клинков?
...Форма принцев даэдра... Теперь хочется этакий ТОП самых модных даэдра которые множество раз меняли свой облик и до тех кто примерив один свитер ходит в ней всю жизнь 😂😂
Жаль, что никто не засыпал автора вопросами про личей... До последнего ждал хоть чего-нибудь про этих мёртвых милах. Умирают ли они в принципе или если проиграют битву, то возродятся через время вновь? Могут ли принимать форму обычных смертных? Есть ли у них какие-нибудь свои миры? Есть ли у них душа и если есть, то что будет, если её захватить и убить лича? Хотелось бы видео про личей или в целом про нежить нирна...
про личей уже обсосали всё. филактерия уничтожается - лич мёртв. пока филактерия не уничтожена, то что бы не произошло - лич воскреснет. форму обычных смертных принимать не могут (если нет никакой изменяющей внешность магии). своих миров у них нет.
Да, ответ поздний, но... Манимарко самый что ни на есть Лич. Так что, учитывая что он дожил до Кризиса Обливиона, со времён второй эры, чем не могли похвастаться иные эльфы. И тот факт что Манемарко убили два раза минимум, то да, личи могут жить даже после второй и третьей смерти.
@@thegardenfox4788на уровень с Даэдра он не может встать пи факту. Даэдра - это Эт'Ада, изначальные духи. За исключением разве что Малаката, Молаг Бала и Дагона (и то это теории фанов, либо мифы). Маннимарко, скорее всего, юзер ЧИМа. Лично мне вся эта чиманутая мутотень не оч по нраву, но с этим саммерсетским гением магии несмерти это смотрится логично. Одна из фишек Чима это "пребывание во временном доме", т.е. своем созданном мире "грез" за пределами Аурбиса и возможность вселения себя/своего духа/разума/воли етс а смертную оболочку - аватару. Поэтому тот альтмер из Облы просто его "мясная кукла" в Нирне. Либо же все проще и реальный Маннимарко (тот что в Нирне) законспирировался и действовал из тени, поработив левого чела, поэтому мы и смогли его угандошить. То есть тот чел не намного сильнее был мага в ранге Мастер-волшебник. Моя версия - Луна Некроманта это не космическое тело, а измерение (вот только не Обливиона) в Этериусе. Все дело в том что статус любых планет кроме Мастера и Секунды до сих пор не ясен, даже не взирая на модели в двемерских, альдмерских и имперских планетариях/обсерваториях. В одном из текстов разрабов упоминалось что Планеты Богов не планеты, а их планы, просвечивающиеся сквозь пустоту Обливиона, а смертные видят лишь шарообразный контур из-за "ментального потрясения" и неприспособленности их органов чувств к восприятию 4-х, 5-ти, 6-ти мерных пространств. Т.е. тоже самое может быть и с луной некроманта. Опровержения и док-льств не будет, пока мы туда не слетает. Смертные и драконы были лишь на Секунде.
@@thegardenfox4788@thegardenfox4788 на уровень с Даэдра он не может встать пи факту. Даэдра - это Эт'Ада, изначальные духи. За исключением разве что Малаката, Молаг Бала и Дагона (и то это теории фанов, либо мифы). Маннимарко, скорее всего, юзер ЧИМа. Лично мне вся эта чиманутая мутотень не оч по нраву, но с этим саммерсетским гением магии несмерти это смотрится логично. Одна из фишек Чима это "пребывание во временном доме", т.е. своем созданном мире "грез" за пределами Аурбиса и возможность вселения себя/своего духа/разума/воли етс а смертную оболочку - аватару. Поэтому тот альтмер из Облы просто его "мясная кукла" в Нирне. Либо же все проще и реальный Маннимарко (тот что в Нирне) законспирировался и действовал из тени, поработив левого чела, поэтому мы и смогли его угандошить. То есть тот чел не намного сильнее был мага в ранге Мастер-волшебник. Моя версия - Луна Некроманта это не космическое тело, а измерение (вот только не Обливиона) в Этериусе. Все дело в том что статус любых планет кроме Мастера и Секунды до сих пор не ясен, даже не взирая на модели в двемерских, альдмерских и имперских планетариях/обсерваториях. В одном из текстов разрабов упоминалось что Планеты Богов не планеты, а их планы, просвечивающиеся сквозь пустоту Обливиона, а смертные видят лишь шарообразный контур из-за "ментального потрясения" и неприспособленности их органов чувств к восприятию 4-х, 5-ти, 6-ти мерных пространств. Т.е. тоже самое может быть и с луной некроманта. Опровержения и док-льств не будет, пока мы туда не слетает. Смертные и драконы были лишь на Секунде
отличная рубрика и полностью поддерживаю! а насчет вопроса,меня очень давно интересует одна мысль про концепцию башен: большинство айлейдских руин (наземные) выглядят как круги (колесо) с центральной башней по середине. Из этого у меня появились суждения: могли ли айлейды строить под себя мини-башни для своих городов,чтобы управлять магией/креацией подвластной им территории,учитывая,что их империя была раздроблена. В подтверждении своей теории хочу напомнить,что у айлейдских городов были свои камни (великие велкиндские камни + меньшие для распределения энергии),как и у больших башен со своими камнями + Башня Белого Золота была полностью скопирована с Адамантиновой и построена в сердце Тамриэля с повторением структуры вселенной (Имперский город). Думается мне,что если айлейды понимали концепцию на глобальном уровне,то почему им не повторять то же самое,но в более меньшем масштабе для своих городов?
У них были такие маньшие башни. Та же Дум-Краг в Ривенспайре. Только, как по мне, люди не понимают концепцию башен в том виде, в котором она существует у нас канонично. Вернее делают из нее неправильные выводы и преувеличивают роль этих башен возводя чуть ли не в абсолют. Башня это лишь инструмент управления. И их через них действительно можно делать многое в нашем мире, но проблема заключается в инертности таких сооружений и в сложности управления ими. Про башни будет отдельное видео с подробным пояснением как что куда почему. Если честно тут был вопрос про башни, который я убрал с последний момент из сценария и звучал он как: "можно ли построить свою башню". Но время его еще не пришло вначале нужно пояснить за магию, а потом можно будет и про башни поговорить)
Не в ближайшее время так точно. 9/10 что там есть это домыслы отсебятина и откровенный бред, который с лором и каноном имеет мало чего общего и по сути является фанфиком кирка.
@@neverlandlibrary622 У меня есть сканы из на то что Нирн находится в 5 измерениях(5d), причём это из TESO. Также у меня есть скан на модальный реализм.
А я всегда представлял, что высшие даэдра - это бывшие смертные расы (например, из прошлых кальп), которые поступили на службу лордам даэдра и получили бессмертие)
где то читал во внутриигровой книге, что псиджики считают что особо злые и выдающиеся волшебники могут перерождаться в Обливионе в лордов даэрда, формируя вокруг себя план и последователей. кстати есть легенда о том что Молаг Бал был дреугским королем из прошлых версий, как раз вписывается в версию псиджиков
Между даэдра и смертными нет значимой принципиальной разницы. И те и другие - это душа+тело. На Нирне обитают смертные не из-за того, что они "смертные", а из-за свойств самого мира, установленного в нём цикла рождений, смерти и перерождений. Ну а на других планах Обливиона ситуация иная. Например, в Мёртвых землях Мерунес Дагон не только царь, но и бог. Его подданные живут не череду коротких жизней, а одну длинную. А в случае их гибели, Принц возрождает своих слуг подобно Алдуину, который воскрешал своих драконов.
Очень нравится концепция и атмосфера Фаргрейва! Было бы интересно узнать про него всё! Как он появился, что за огромные скелеты, почему Небесный паланкин и тд!
На счёт состояния Морровинда не согласен. В письме речь о Морнхолде, который расположен в материковой части Морровинда и намного южнее места извержения. Красная гора же изверглась на острове Вварденфелл. Поэтому, если в Морнхолде все хорошо, то нельзя такое же сказать про Вварденфелл или же про кряж Велотийских гор к юго-востоку от Истмарка. Может быть бОльшая часть беженцев в Виндхельме оттуда и им действительно некуда идти...
На арте в TES Legends который я привел в видео отчетливо видно, что там так же накрыло все пеплом и "красными бурями". А еще извержение красной горы спровоцировало цепное извержение горной гряды стоунфолза в частности двух вулканов, которые известны как brather of strafe по одноименному названию с покоящимися там "героями" данмеров. Морнхолд в добавок к этому был стерт почти полностью аргонианами. Это была демонстрация силы как и уничтожение столицы дресс крепость-город Тир, которую с землей сравняли. Письмо, что я привел в видео это лишь малая капля информации. Существует еще около двух десятков других источников таких как письма/диалоги/грузовых деклараций дома хлаалу и все это подтверждает мои слова. Сейчас даже острова Вварденфелл считается в целом "спокойным" и там проводятся восстановительные работы береговых поселений домов Редоран Садрас и Хлаалу.
Когда выходят ваши ролики, я с нетерпением жду момента, когда начну его смотреть, а смотрю я их с наслаждением. Очень жду ролика по лору предельцев, очень уж я их люблю
17:53 Данмеры в квартале серых не сидят на барских харчах.Там один данмер говорит ээ"Работа на ферме тяжела, но хотя бы когда работаю, не слушаю братьев бубнящих о несправедливости".
Специально проверял: Одна сидит и мутит мутки в конторе расколотый щит+ еще аргониан тероризирует как рабов. Один матрос целыми днями ходит стебет аргониан ничего при этом особо не делая. Двое бухают весь день на пролет. И еще двое торгуют в лавках. И да один жалуется на работу на ферме. Жизнь мммм тяжелая просто пипец.
15:30 блин, приятно слышать, я не очень хорошо запоминаю лорные даты и события, и мне казалось, что красный год прошел не так давно от событий скайрима... хотя вообще сама могла бы додуматься, что он прошел сразу после исчезновения вивека, а это сразу после событий морровинда х.х в общем, отрадно знать, что родная грибная пустошь живет.
@@neverlandlibrary622 проще тогда сделать в целом хронологию по эпохам? Отдельно меретическую, отдельно ролик про 1э - и как жили чем дышали в том или ином регионе те или иные расы, затем 2, 3 эры и так далее. В любом случае большое спасибо за качественные ролики по TES
Привет, поддерживаю твои видео и в целом движ) Попробую посоветовать добавлять к видео этого формата что-то типа подзаголовка, например для этого - Даэдра, босмеры, каджиты. Чтобы потом при случае его было проще отличить в плейлисте, например скинуть другу или самому быстрее найти на пересмотреть.
Раз упомянул про данмеров, то очень интересно послушать про разбор гражданской войны в Скайриме Не в том плане, кого выбрать, Ралофа или Хадвара, а подробно послушать про то, с чего всё началось, какие аргументы у обоих сторон, какие плюсы и минусы лидеров, и самое главное, какие последствия могут быть в Тамриэле при победе одной из сторон
Если и будет то точно не в ближайшее время. Ее нормально обсосали Камул и Империал лайбрари (но на английском). У нас такого не видел, но много видео с мнениями. Так что не вижу пока смыслу делать т.к. тема достаточно проработана. Сейчас в планах несколько более важный видео)
Про босмеров и строительство ещё упоминалось вроде в "Танце в огне" - то, что они также ещё и импортируют древесину из-за границ провинции. Эдакая лазейка в обход пакта)
Спасибо. Было интересно. Формат подходит для быстрого получения информации, так что вполне зашел. Даже получил несколько ответов на собственные вопросы. Остальные видео (в частности отыгранные диалоги на пару с девушкой) слушаю как сказки перед сном.
Это 2 комментарий, но он важный: у меня много мыслей было, но я решил объединить их в одну: Расскажи, какое состояние вообще у всех провинций на момент ТЕС5. Я знаю, довольно ЖИРНЫЙ запрос, ибо на такое наверное уйдет полтора года, не говоря уже о конечном размере видео(тут явно тема будет на 10 часовой видос, либо целую серию видео по 2-3 часа про состояние провинций).
Не совсем он безопасный т.к. является частью апокрифа, который "безопасным" уж точно не назовешь. В проклятом шпиле мертвых земель меньше шансов погибнуть. Но на фоне остального апокрифа так и есть)
@@neverlandlibrary622 Я бы поспорил. Он такой же безопасный как и любой другой город в Тамриеле, который также безопасным не назовешь и где на тебя могут напасть практически на каждом шагу за пределами городов и селений. В Обителе даже Наблюдатель мирный и торговец сидит
@@faridalakbarov22 Проблема заключается только в том, что там одни культисты моры. А если ты не Тайнописец или не один из других прислужноков Моры, то как раз таки у тебя все шансы стать умолкшим) Так что выбор такой себе. Вообще апокриф крайне опасен для тех, кто не получил личное приглашение от князя знаний.
@@neverlandlibrary622 Это так, согласен, но только у самого Душелишённого нет никаких шансов стать умолкшим. В Апокриф он может попасть даже не заключая договор с Морой или не вступив в ряды тайнописцев. Можно с самого начала игры из Балфиеры прибыть в Некром (даже не проходя пролог и не начав сюжетку), зайти в Переплетную мастерскую, а оттуда прыгнуть в портал, бродить в Апокрифе до скончания времени и так и не стать умолкшим (возможно это упущение разрабов, раз они дали возможность попасть в Апокриф кому не попадя). Так то и сам Фаргрейв не менее опасен для остальных жителей, ибо шанса заключения опасной сделки с даэдра у недушелишенных не меньше, чем сойти с ума в Обителе тайнописцев.
@@faridalakbarov22 По лору порталы закрыты. Тебе их открывает Лерамил в ходе квеста о чем и говорит в диалоге. Так что нет не может. И кстати умолкшим стать вполне может. Мора Скрут и Лерамил несколько раз нас предупреждает "что делать не нужно". И мы собственно это не делаем.
Спасибо за видео, очень интересно!!! Сразу возникли еще вопросы: зачем Дремора женщины, если те не размножаются как смертные? Зачем Молагу дочь? Может ли смертный стать принцом даэдра( если скажем достинет ЧИМ, ну или будет убер крутым магом? нужен ли принцу даэдра обязательный спектр "желаний" Чтобы существовать? И, пожалуйста, в видео про морровинд 4э можешь упомянуть дела у великих домов? Очень интересно что с Телванни, сохранили ли они часть территорий и почему Нелот (вроде как) уже не глава дома. Спасибо
Даэдра свободны от гендера, они сами выбирают себе пол. Некоторые вообще используют It или This без (one) как у каджитов как бы подразумеваю средний род. Молга бал называет каждое свое создание "ребенком" молаг грунда (одна из первых падших твайлатйтов), ламея бал (первый вампир), озозучар(Первый титан), Велкиназ Траурсис (одни из первыз зивилаев), А так же еще с десяток другой созданий принца. В его понимании это все "его дети". Да может. Но для этого нужно огромное стечение обстоятельств, сторонее вмешательство, потому что для такого процесса нужно много энергии и особые знания. Да и ни кто не даст тебе просто так совершить вознесение. Там своих голодных ртов хватает. Чтобы было понятней есть прстая аналогия: Физик ядерщик может в легкую создать атомную бомбу. Вот только ему ни кто это сделать не даст без разрешения) Нет не нужен. Даэдра в целом являются созданием другого уровня. У них свои предпочтения свои мотивации и свое мышление, которое смертные не могут постичь. Некоторые вполне приземленные и заботятся лишь о своих удовольствиях. У других есть "великая цель". А есть те, кто живет за пределами понятных нам терминов. Дом телванни сохранился, но ммм не совсем в виде цельной организации. В принципе поэтому Нелот не считает себя его частью. При этом он не был уничтожен.
@@neverlandlibrary622 спасибо, заодно еще вопрос: валерика и серана стали дочерьми хладной гавани пройдя определенный ритуал с молагом, харкон тоже его прошел или его обратили жена или дочь?
@@АлексейКолексников Дочери Холодной Гавани проходят особый ритуал, благодаря чему их кровью можно осквернять стрелы. Харкон этот ритуал не проходил, но он всё также чистокровный вампир, который дар получил напрямую от Бала, вероятно, именно через коитус.
Еще вопрос , а как вообще взаимодействовади между собо нордские переселенцы и драконы во время захвата скайрима атморцами? Если драконы были главенствующими в нордском обществе, то получается, что они руководили нордами. Можем ли мы , в таком случае, сказать, что захват скайрима людьми произошёл с подачи драконов и по их желанию?
Благодарю за видео. Как всегда структурировано, обосновано, познавательно. И к тому же прекрасно подано =). Есть только вопрос - а с Вварденфеллом то что? Восстановление Морнхолда ни о чём особо и не говорит.
@@SergN1Как раз такие даэдра таки обладают свободой воли и служат дядюшке Шео вполне добровольно. Более того Золотые святые и Темные соблазнители испытывают ревность друг к другу борясь за его внимание. Но оказаться среди них не лучшая идея, так как внутри их рас процветает матриархат.
Как Алдуин возрадит дракона убитого смертным, если из его останков сделали лук, меч и доспех? Которые раздали разным людям, которые разъехались в разные места Тамриэля
Спасибо большое за видео, но хочется высказать несколько мыслей: 1. Не сам момент с превращением смертных в даэдр, а момент с размножением. 1. а. Я могу ошибаться, но даэдра могут рождаться из неких хаотичных креаций Обливиона. То есть в Обливионе возможно самозарождение даэдр. Не знаю, уместна ли такая аналогия, но весь Обливион можно считать питательной биомассой и стволовыми клетками, из которой рождается все многообразие даэдр. 1. б. А также есть источники, что даэдра могут вступать в половую связь с людьми (или эльфы и др.), в тех же Аккордах безумия говорилось, что Малакат иногда посещает орчих, и есть орки, являющиеся его биологическими детьми. Ну и упоминания о сыне Азуры, сыне Боэтии. 1. в. И с учетом хаотичности Обливиона и его многообразия, там вполне могут быть существа, размножающиеся естественным образом. А если вернуться к теме превращения смертных в даэдр, то при превращении они могут не потерять детородной функции. 2. Настоящая внешность принца даэдра. 2.а. С некоторой натяжкой для ряда даэдр, наверное, можно считать настоящей формой его исходную форму, с которой он родился и/или стал даэдрой. 2.б. Проведем мысленный эксперимент, начнем откачивать силы из даэдрического принца, например, запретим ему поклоняться, и если есть форма, в которой он застрянет при лишении сил, то эту форму можно считать настоящей. 3. Мне кажется, что "безопасные" планы безопасны лишь условно, потому что все равно есть вероятность, что на него нападет какой-нибудь прынц даэдра или случится в водах Обливиона какая-нибудь непредсказуемая хаотичная фигня, катаклизм например. 4. Морровинд... Конечно, континентальная и материковая части Морры выжили, выжили и некоторые острова, но всех поклонников TES 3 интересует судьба Вандерфелла. Кстати, а эшлендеры только на Вандрефелле водятся или на континенте тоже? Барензию выгнали из-за опалы всех Хлаалу? Что вообще произошло с Хлаалу? Вырезали и изгнали каждого пятого данмера или только некую элиту дома? 5. А если смертный, убивающий дракона, крайне изощренный фантазер с большим количеством свободного времени и ресурсов? Решил распилить кости, сжечь в вулкане, перегнать в зелье, некромантией побалуется, отправит часть костей в Обливион, а другую в Этериус? Можно ли считать его действия 100% убийством дракона?
5) даже если умудриться полностью уничтожить тело - тут скорее важна душа, что останется... где то, благодаря которой и можно воскресить(тело того же дюрневира полностью исчезает, но так как душа сильно связана с самим Каирном, он может просто материализовать себе тело)
1) Для формирования любого даэдра нужен анимус (аналог души).Сейчас у нас нет ни единого источника возможного возникновения анимуса в мундуса. Потому что он фактически является чем то "внешним". Собственно даэдры бессмертны т.к. "Алгоритмы душ" не работают на анимус. Поэтому по сути для создания любого даэдра нужно "отщепнуть" кусочек анимуса чтобы креация хаоса могла начать фориматься вокруг него в нового даэдра. Потом такой слабый анимус напитывается силы магии и процесс можно повторить. По крайней мере у высших даэдра это всего так. Но с низшими может работать ваш вариант. При этом все равно нужна основа. 2) Тут все же о принцах. Рядовые даэдра не обладают таким запасом магии чтобы менять свою форму. На это не все высшие способны) Что касается откачки он приймет облик безформенного нематериального ничего) 3) Ну а в мире смертных тебе по голове дадут бандиты и все) Тут скорее "по отношению к тому что мы видим в играх". Просто изначлаьно концепция Обливиона это был класик дженерик днд Аверно. А потом из него сделали целый мир и сейчас это не в привычном понимании Ад. 4) Нет они водятся по всему морровинду. Их примерно 30-40% по отношению к "домовикам" на любой территории провинции. Хлаалу опустили как Индорил в свое время. То есть для рядовых ничего не изменилось кроме того, что в них тыкают пальцем и плюют в спину крича в след "хлаалу" а вот верхушку выгнали нафиг и отстранили дом от управления разжаловав до малого дома. То есть примерно то же самое что произошло с коммунистами при развале СССР. Думаю аналогия понятна)) 5. Тут вопрос сколько% драокна достаточно для воскрешения. И скорее важна именно душа. Если найти душу то вокруг нее можно сформировать новое тело.
@@neverlandlibrary622 , спасибо за быстрый ответ. 1. Но в водах Обливиона уже растворено некоторое количество душ "убитых" даэдр, лишенных тела. Как написано в Духе даэдра: "Убей тело, и анимус уйдёт во Тьму." 1.1. Кстати! Насчет превращения смертный в даэдр, а Идеальные повелители считаются? 2. Я тоже говорил о Принцах. Но не все принцы даэдра сразу родились принцами. Малакат - Тринимак, Меридия звезда Магнус-Гоу, Молаг Бал по разным версиям некий проклятый человек и/или дреуг, новый Шеогорат - протаганист. Так вот, я предположил, что "настоящей" формой можно считать исходную форму. Кстати, я подозреваю, что Азура тоже бывшая звезда, как и Меридия, уж очень они похожи, только вместо ненависти к нежити, Азура не любит только вампиров. 4. И все же, Вандерфелл разрушен? P.S. Индорил потерял позиции, ослаб, но не был опозорен и изгнан. Тем же ординаторам в индорильской броне никто в спину не кричал гадостей. А Хлаалу подвергся остракизму.
Размножение даэдра "естественным образом" или сохранение способности к размножению у смертного обращённого в даэдра, вероятнее всего невозможно. Для начала нужно определить, чем в мире ТЕС является то само "естественное размножение", а это вполне конкретный механизм нисхождения души из этериуса в мундус. Так что он никакой не естественный, а вполне искусственный, и связан непосредственно с работой смертного плана. P.S. разновидность "механизмов размножения" даэдра мы можем наблюдать в четвертой части, на примере золотых святых и темных соблазнителей. Из хаотичных вод Обливиона, на дрожащие острова их сущности призываются при помощи специальных колоколов. Точнее, колокола являются для них своеобразными маяками, чтобы они знали куда держать путь.
@@АлексейКолексников Когда даэдра погибает его душа отправляется в обливион. Затем она следует в план конкретного даэдра для перерождения. Потому что в пустоте сложно самостоятельно перерождаться. Такие колокола служат маяком для таких душ в первую очередь)
Есть ли у тебя видео о драконах? Как драконы вообще существуют в свитках? Ну тоесть постоянно что-то с ними связанно, но они могущественные и при этом не разрушают города и еще постоянно имеют какие-то дела со смертными (например шпиль в онлайн свитках, это какой-то культ как я понимаю). Короче, они где-то есть, наверное даже размножаются и где-то их города есть? вроде как не лезут к смертным, но и в тоже время взаимодействуют с ними. Хочу узнать больше, подскажи куда смотреть 😅
Не совсем так. Принца можно "отключить" от плана обливиона путь и не на долго но можно. А дагон вообще обливионский мусорщик что тащит к себе все разрушенное и забивает на это болт по итогу.
Если Даэдра не размножается привычными способами смертных то почему у некоторых из них есть разделение по половому признаку (как пример дреморы)? Может ли даэдрическое существо вступить в половую связь со смертными? Может ли у них быть потомство? Какова физиология Даэдра? Им нужно есть, пить, дышать?
Из игры я поняла по другому. Не может смертный стать даэдрой. Даэдры не создают, они изменяют. Если взять смертного и изменить в даэдру , это не сделает его даэдрой, это просто убьет его, а остатки преобразуются в даэдру, на основе того или иного принца-даэдры. Это как взять труп и заставить его двигаться по средством какой-либо энергии, может и воспоминания у трупа останутся даже, но это будет только труп движимый энергией. А вот то, что у даэдра могут рождаться общие дети со смертными вот это интересно! Вот это магия))) ребенок ли это просто оболочки, что надевает на себя даэдра в мире смертных🤔 или там его план участвует в зачатии🤔
В буйной фляге есть диалог Делвина и Векела. Там Делвин говорит про поставку из Морровинда и акцентирует на сложности перевозки лунного сахара из-за аргонианских патрулей. Значит ли это что приграничные территории Морровинда принадлежат Аргонии на момент событий скайрима или возможно Морнход и друге южные города находятся под контролем аргониан?
Спасибо за ответы, ибо я очень долго голову ломал о том как мы убиваем драконов в эльсвеере.И кстати про эльсвеер планируется когда нибудь видио про виды каджитов,про их лор и еще что нибудь интересное
@@neverlandlibrary622добрый день дружище, у меня есть вопрос про талоса и междуцарствие 2 эры.Ведь в междуцарствие было 3 альянса, а талос всё это обьеденил.Я не понимаю он воевал за определённый альянс или как?
@@skody8194 Война альянсов себя исчерпала к концу междуцарствия. Они погрязли внутренних проблемах и сами себя пожрали. Осталься к тому времени+- только доминион. Которому Талос и противостоял после объединения всего остального сброда в "империю"
погоди-ка,вопрос про размножение не раскрыт)) а могут ли смертные вступать в половые отношения с даэдра(ну там с дреморами всякими или соблазнителями) и иметь от них детей?
@@MsNuitariаргониане вылупляются из яиц все остальные живородящие. Соответственно человек или эльф не может вылупиться из яйца, также как женщина эльф или человек не отложит яйцо.
Я б сказал это внутриигровая теория, а не теория Эша, которая встречается в ряде внутриигровых книг это раз. А во вторых вполне логичная и нормальная альтернатива на подумать, которая закрывает одни лорные вопросы но рождает другие.
не знаю, писал ли кто-то, внезапно вот вернулся к ролику и захотелось кое-что дополнить про Морровинд и его состояние после Красного Года и нашествия аргониан на момент событий Скайрима. С точки зрения реального катаклизма в нашем реальном мире последствие извержения вулкана очень долго дают о себе знать, как раз сто или двести лет, точно не скажу, но пепел держится в воздухе. Однако это фентези и пример с письмом, как и сам Скайрим, в котором все ещё или, наверное, уже видно северное сияние, говорят про ушедшие в небытие эти последствия. Стоило упомянуть о том, что Вварденфелл и материковая часть Морровинда пострадали от Красного Года по-разному, вероятнее всего бОльшая часть острова простоит под пеплом, как частично Солстейм, ещё дольше, несмотря на две сотни лет, а про Вивек, который и от самого камня, и от извержения пострадал, нужно будет отстраивать заново. Где-то в игре кто-то говорил о том, что на Вварденфелле жить до сих пор невозможно, пусть и в ранние годы было не сказать чтобы легко. На счёт материковой части вопросов нет, спасибо за ролик.)
Там отстраивать нечего. На его месте остался огромный кратер залитый водой. балмору занесло пеплом, но в нее уже совершают экспедиции и вроди бы как даже начинают попытки что то ценное там достать. Материковая часть уже полностью восстановилась. В этом плане хорошим примером являются гаваи. Там регулярно происходят извержения.
@@neverlandlibrary622 так я о том и написал. просто в ролике говорится только про материковую часть, а про Вварденфелл ничего. вот, немного дополнил. на счёт Вивека понятное дело, его не Восстанавливать, а Отстраивать заново надо будет, если данмеры захотят, само собой.
Интересный факт: Молаг Бал иногда принимал облик женщины. Его тогда называли "Вероломная Владычица". Он особо не меняет свой пол, но иногда, видимо, делает это.
Думал, но пока что не хватает еще базы. Как минимум нужно выпустить 3 вещи перед этим 1) магия 2) структура времени и парадоксы времени 3) способы обретения божественности.
А официально моровинд является частью империи или независим? Ибо на русской вики сказано "С Морровиндом однозначно не понятно: с одной стороны не известно о его выходе из состава Империи, с другой, по известной информации, там нет никакой имперской власти". Т.е он официально являеться частью империи но де-факто сам по себе или полностью независим? P.S имееться ввиду события 4Э 201
Юридически часть империи. Фактически империя положила болт на морровинд, а морровинд положил болт на империю. У всех пока другие заботы дабы выяснять кто галвный в хате. У имперцев доминион нависает и в скайриме терки. А скайрим им важней сейчас как ресурсный приток нежели восстанавливающийся Морровинд. А у Морровинда дома дел не в проворот. Там и экспедиции на вварденфелл и отстройка портов и торговорого флота и восстановление кормовой базы в виде шахт квама ферм гуаров нетчей и прочего. Да и проблемы с аргонианами никуда не делись. Империи воевать на 2/3 фронта, а с учетом скайрима на 3/4 не выгодно. Поэтому торгуют да, а в остальном все.
@@neverlandlibrary622это значит, что данмеры налоги императору не платят, у ВИК нет монополии на эбонитовые шахты, ну и Легион как был отозван, так и не вернулся?
@@wiolantaДа. Легион помог в эвакуации беженцев и на этом все. Потом у Империи были другие проблемы. А монополии в ВИК на эбонит никогда не было. У них постоянно были терки с Хлаалу и Редоран за эти шахты. Что же касается помощи: Империя посылала несколько гуманитарных конвоем и на этом все. При этом налоги приостановила из за красного года. И так и не возобновила все еще. Я так понимаю из за своих внутренних проблем. Поэтому можно считать морровинд в некой мере "Вышедшим из иперии" хотя Де Юро это не так.
У меня кое какой вопрос по поводу Азуры. Она может олицетворять любовь матери, либо материнство и что-то в этом духе? Поскольку при прохождении мода "Ригмор из Брумы" я по поводу Азуры с чем-то похожим столкнулся, но нормально не запомнил.
ммм ну она считает себя "матерью каджитов" и "матерью данмеров". Но если именно с материнством как с женским началом, то нет. Это сфера Мары. У данмеров в этом плане можно попросить заступничества у любого из троицы(как старой так и новой).
Интересно получилось. Возникла пара вопросов на тему смертных-даэдра. Не является ли становление Чемпиона Сиродила новым Шеогоратом, экстраординарным примером превращения смертного в принца-даэдра? Или тут не затрагиваются события связанные с главными героями игр? И второй, не столько вопрос сколько уточнение: драконы не являются смертными, но так же подвержены влиянию даэдра. Может ли Дюрневир из Каирна душ являться таким же примером как и титан Молаг Бала? Или сохранение прежнего разума не позволяет считать Дюрневира преобразованным даэдра?
С ЧС все сложно. Есть шанс что это вообще шиза у него в голове. Вполне в стиле Шеогората. И сейчас он пускает слюни где нить под грибом в мании думая что он новый Шеогорат на потеху настоящему Шео. Тут однозначно сказать сложно. Что же касается Дюрневира интересный вопрос. Я б все таки сказал что он все еще ближе к дракону неделе к даэдра. Как минимум по исходя из того факта, что он сохранил рассудок. Конечно его тело пропитано магией каирна и некая часть даэдра проникла в его тело и теперь оно "едино с ним". Но всецело даэричесскую трансформацию он не прошел.
@@neverlandlibrary622 Ну да, про Дюрневира я так же думаю. Ещё вспомнил один момент на эту тему: я слышал мнение, что искатели в Апокрифе - были смертными, поддавшиеся искушению бесконечных знаний. Могут ли такие существа также считаться переродившимися в даэдра смертными?
@@tvoy-gospodin Раньше была такая теория и была логияная но с выходом некрома разработчики дали нам ответ во что превращаются те, кто подделся искушению знаний. Они становятся умолкшими. Участь куда хуже. В видео про опасные планы я немного затрагиваю эту тему)
У меня есть ряд вопросов про моменты которые некто не будет задавать про лор свитков. Почему Гильдия Магов была расформирована? Расформировалась ли Гильдия Бойцов? Если да, то почему? Как развивался Орсиниум на момент третьей эры когда это орочье королевство вступило в Империю? Если эта информация есть. Известно что ни будь про нынешний Орсинимум? Есть он, развивается и т. д.? Или этой информации нету?
Почему же ни кто? Я такие видел в комментах. Просто это более глобальные вопросы и на каждый из них можно выпустить отдельный ролик. Про создание/разрушение орсиниумов так вообще на 2-3 часа хватит материала. Скажу так: На все эти вопросы есть лорные однозначные ответы. Если коротко: 1) Орсиниум разрушили потом создали и на него снова точат зуб редгарды и бретоны. Только он перехал в краглорн к железным оркам. Гильдия магов была распущена из за внутренних терок и нетерпипости новой власти к гильдейской системе. Главный филиал гильдии бойцов был распущен (который в имперском городе). Была создано народное ополчение вместо нее. А вот перефирийные отказались от роспуска и их статус не ясен. Орсиниум был уничтожен редгардами и орками. 2 имперских легиона пытались удержать город (7 и 11 легионы) но в конечном итоге было принято решение эвакуировать всех кого можно и отдать город на разграбление. После чего беженцы орки массово ушли в краглорн к поднимающим голову железным оркам где и основали новый орсиниум судьба которого пока под вопросом.
Про то что задавали эти вопросы я не знал, поскольку особо не сижу в комментариях. И спасибо за ответ, судьба гильдий TES мне была всегда интересна после выхода Скайрима, а Орсиниум и орки интересна сейчас в другом ключе.
@@БессмертныйЗодд Я кстати думал вначале включать ли вопрос про Орсиниум в этот ролик, но все же решил потом сделать отельное видео про именно историю орсиниумов. Там слишком красивая история создания и падения этих орочьих государств. Более того там замешаны имперца с подставами и интригами, Альдмерские доминионы и Малакат.
@@neverlandlibrary622 Похоже история орков не менее интересная чем у других народов, что даже может хорошо подойти для модификации или сюжетной части серии игр как ещё до Морровинда делали бесезда. И жаль что так же люди на них особо не обращают внимание.
Так, тогда вопрос про каджитов ещё. В есо есть маунт кустарничковый сенч, который выглядит как увеличенная рысь, ещё прям большие кошки, как тигры и львы, и есть ещё вид, которые нацелены на текстуру вельвы. Все тви вида сенчи? Сенч-рат тогда только последний, а предыдущие? Они ж отличаются
Традиционно сенчами называют все что мяукает и способно откусить голову. Даже если оно не является каджитом. Это кстати оскорбляет каджитов и очень сильно их бесит. Всякие рыси и коти на который мы ездим не разумные животные, которые именно транспорт. А вот те что натянуты на вельву разумны.
Насчет безопасности Фаргрейва, конечно в этом плане тебя не будет пытаться убить каждый встречный, но из за структуры этого плана обливиона смертные страдают от болезни под названием помешательство. Непредсказуемость этого недуга превращает пребывание в небесном паланкине в настоящую русскую рулетку. Кто-то не заражается вовсе, у кого-то болезнь может протекать годами и проявляться в виде простой головной боли, а кто то теряет разум и умирает в течении нескольких дней. А чтобы избежать болезни нужно принимать редкий и дорогой наркотик который привяжет смертного к Фаргрейву словно тот является даэдра. Так что в Фаргрейве для долгосрочного пребывания нужно быть или очень везучим или очень богатым.
Есть такое, но в остальном тебя тут не пытаются убить как в хладной гавани или у боэтии дома) Кстати я вообще склонен думать, что каждый план обливиона оставляет на смертном определенный отпечаток. И чем больше смертный пробудет в таком плане, тем сильней будет такой след. Вон уриэль септим аж ясновидящим стал после заточения в мертвых землях)
Думаю, вопрос про необитаемый Морровинд возник из-за того, что до сих пор многие путают понятия Морровинд и Вандерфелл. И если Морровинд вполне пригоден для жизни и вообще не сильно пострадал от извержения, то Вандерфелл действительно до сих пор (на момент Скайрима) практически необитаем.
Там уже есть пребрежные города, и даже реставрируют, балморы которую смыло лавой на половину. Это можно узнать в солитьюде и из слечайных диалогов соулстхейма. А так в целом да тоже подумываю что из за этого.
Отличное видео! У меня два вопроса: 1. После видео про самые сильные расы Тамриэля недоумеваю - откуда в Тамриэле столько разумных рас? Это фишка онлайновой версии? Лороведы Скайрима, основываясь на доступной информации, утверждали, что рас всего три - люди, меры и каджиты. Причём, орки, возможно, выродившиеся меры... 2. А можно видео о героях синематиков? Кто, блин, все эти люди и нелюди, и что с ними стало? Пожаааалуйста!
Во первых каджиты относятся к той же категории, что и аргониане, они зверорасы. Во вторых все те расы, что перечислили были задолго до онлайна. Они упоминались в книгах. Онлайн лишь более подробно раскрыл их, но не полностью. Причем рас намного больше. Просто информации о них настолько мало, что добавлять их в видео быссмыслено
Герои трейлеров это олицетворение самого игрока, у них нет имени, нет ничего. Это сам игрок. Однако в трейлерах есть и другие ппрсы вот они именные, и многие встречаются в самой игре как главные лица
Просто не Скайрим единым лор строился. Да и хреновые лорроведы, потому как в самом Скайриме куча книг где упоминаются различные расы. Герои синематиков teso это никто конкретный, если мы говорим о уже знакомых герое-норде, герое-норде и героине-эльфийке, а также данмерке-арканистке, редгарде-вардане и имперке из блеквуда, то все они просто собирательный образ игрока демонстрирующий разные альянсы, классы, расы и роли. Они не существуют в лоре. Если же речь о других персонажах синематиков, то все они узнаваемы и есть в самой игре.
Расскажу в кратце. Изначальные расы имели 3 направления 1) Хист 2) Старые Эльнофей 3) Новые Эльнофей. Хист создали аргох из грязи как прислугу. По сути они планировались как "био роботы" изначально. В результате войны между старыми и новыми Эльнофей образовалось 3 основных направления 1) Люди 2) Меры(Эльфы) 3) Бетмеры (они же зверорасы). Потом в результате эволюции из этого всего появились новые подвиды рас. Кто то заключил сделки с даэдра, кого то прокляли, кто то посовокуплялся удачно. Кто то деградировал/развился под влиянием окружающей среды. Что же касается ГГ трейлеров предистория есть только у вардена и некоторых персонажей второстепенных как грандмастер Мораг-Тонг в трейлере моровинда( это пухляш) или к примеру у деда в некромском трейлере есть предистория и торвосард ему не просто так по хребту дубиной заехал. Или к примеру есть такая же предистория у аргонианина из трейлера черного леса. А вот имперка норд эльфийка бретон и данемерка арканист это чисто наш гг без предистории особо.
Привет, как ты думаешь, кого или что изображают высеченные в скале огромные фигуры в руинах Братья Раздора? Ану и Подомая? Ауриэля и Лорхана? Символ вечной войны и раздора, который и есть суть и сердце мира?
@@neverlandlibrary622 Да, казалось бы очевидно, что изображены Балрет и Садал, те, кого теперь называют Братьями Раздора, но самое интересное что, как раз фигуры в скале уже были до того, как каймерские генералы стали чудовищами и произошли известные события в битве с недийцами. Фигуры судя по всему намного древнее тех событий и очевидно имеют нерукотворное происхождение. "Как будто их создала сама природа". К тому же Братья Раздора не бились друг с другом, (как ни странно 🙃), по крайне мере сведений об этом я не встречал. А вот Ану именно, что "схватил брата", как упомянуто в твоём монументальном, как горные хребты Морровинда, ролике про магию (потрясающая работа), и вот ровно, в такой же, дословно, "схватке" застыли в вечности каменные братья. Совпадение? 😁
@@nekolpakovskyУчитывая что это квест ванилы и мы там переносимся в прошлое. В точно такие же локации я б все же рассматривал 2 варианта 1) Игровая условность и это изображение могло быть вырезано после. 2) Это изобраежние было до. Но тогда тут много вопросов: Начнем по порядку: Во первых камеры не почитают ану и падомая как таковых. В пиринципе то же самое они делают и с аэдра и магна ге. Значит очень симнительно что они бы стали рядом с даэдрическими руинами (а там рядом руины прям через арку проехать) резать их образы. Фигуры две и они скрестили мечи. Значит это либо Азура, что вела из через Тамриэль. Либо Боэтия, что одалела тринимака в битве. Либо это какой то древний герой подвиг которого просто затерялся в веках. Мы почти ничего не знаем о Золотом Веке каймеров. А там были и войны с двемерами и восстания внутри и с недами разборки и так что тут может быть изображен кто угодно из Героев. Разве что велота я бы откинул. Его традиционно изображают с правосудием велота, а это боевой молот.
@@neverlandlibrary622 Да, интересно. Только у них нет оружия в руках, один держит другого за горло, а второй рукой перехватывает его другую руку. И, как мне кажется такая схватка без оружия подчёркивает древний символический, если угодно, "ветхозаветный" характер этого каменного раздора. И повторюсь, они выглядят, так как будто-то, не кто-то из смертных, а сами горы "родили" этих великанов, отозвавшись на какое-то глобальное событие. Словно облака, плывущие по небу и принимающие во взгляде смотрящего причудливые формы животных или людей, так и эти фигуры не сразу разглядишь на фоне громады гор. В книге Братья Раздора косвенно подтверждается, что статуи древнее описываемых событий и были их "молчаливыми свидетелями".