Тёмный

Ответы на вопросы подписчиков и зрителей. 

Мастерская Максюшки 3D
Подписаться 3,8 тыс.
Просмотров 723
50% 1

Поддержать канал, исходники от уроков и мои модельки можно найти тут : boosty.to/maximlm_3d
Дискорд : maximlm_3d
Телеграмм: MaximLM_3D
Мой Дискорд канал: / discord
😎Индивидуальные занятия. www.avito.ru/moskva/predlozhe...
✌Моя группа в VK workshop_maxlm
💼Портфель вот тут www.artstation.com/lapshin
📋А резюме там gamedev.ru/job/forum/?id=268969
#MaximLM_3D #MaximDDD #MaximLM #MobileGame #Real_3D_Artist #Not_AI_Prospector #Blender3D #Concept #Game_Art #Design #Modeling #addons #HardSurface #HardOps #BoxCutter #MESHmachine #3dmodeling #SciFi #Sci_Fi #future #3D #HighPoly #MidPoly #LowPoly #3D #Digital_3D #Blender #Substance_Disigner #Shader #Marmoset #Unity
Канал посвященный Джазу • Winter Ambience - Embr...
Работа Стаса www.artstation.com/staniclaw
Тайм коды
00:00 - Вступление
00:30 - Разбор работы зрителя (геометрия)
08:30 - Разбор работы зрителя (UV)
12:10 - Нормалка в Unreal
13:15 - Мой курс по созданию моделей в жанре sci-fi
14:40 - Обратный инжиниринг это полезно)
15:40 - Мои референсы для концептов
17:20 - О спешки выйти на рынок
18:30 - О аддонах
19:20 - Индивидуальные занятия (1 час = 400руб)
20:50 - Сколько мне лет )
21:30 - Поддержи работу Стаса (ссылка под роликом )
22:10 - О нашем маленьком 3Д комьюнити)
22-50 - Без работы 2 месяца
23:40 - Талант и труд не всегда окупаем

Опубликовано:

 

25 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 20   
@glineb
@glineb 4 месяца назад
Нравится ваш грамотный подход и искренность😄Тоже в 30 лет (2 года назад) начал изучать 3д, пришло понимание что кто-то уже в 20 умеет больше чем я, и у него еще 10 лет форы :) За полгода пока была мотивация сделал лучшие работы, а потом перегорел, на работу тоже не смог устроиться, пришлось идти в смежную область. Сейчас потихоньку возвращаюсь. Так что фактор мотивации (в т.ч. и денежной) и возможности получать фидбек, работая в команде профессионалов может быть решающим. А так ждём курс, хотелось бы получить больше практической информации, связанной с пайплайном, выгрузкой в движок, а не сферическое моделирование объекта Х в течение 40 часов.
@maximlm_ddd
@maximlm_ddd 4 месяца назад
Я тоже бросил 12 лет назад 3Д Макс если не больше тогда была толи 3 толи 5 его версия)
@3DUAChanale
@3DUAChanale 3 месяца назад
Смотря ваши ролики я просто не могу представить как мне изучить всю эту инфу, что знаете вы. Максимум, что я сейчас умею это создать более-менее нормальный (в теории) геймреди ассет, и то очень медленно, и используя самый примитивный пайплайн - от хайполи до лоуполи и запекания текстур... Может вы могли б что-то посоветовать, может какой-то курс меня спасёт
@gr1cee_
@gr1cee_ 4 месяца назад
2:47 Как бы сказал Олег Тиньков: сомнительнааа. В одном из дс серверов по 3д моделированию, шарящие люди, которые в гейм деве не один год, а кто-то и 10-15 лет, все говорят сшивать геометрию. Не нужно сшивать если эта часть будет анимироваться. Сшивают в основном из-за того, чтобы свет корректно отдавал тени и блики, а также ты сдвиганием геометрии в геометрию ты занимаешь больше UV пространства. (Но с такими маленькими объектами как на видео это не критично). Это одни из причин сшивать геометрию, по крайней мере, как я запомнил, когда мне поясняли :D
@maximlm_ddd
@maximlm_ddd 4 месяца назад
Ну сами подумайте что в этих отверстиях будет растекание и его будет больше. Про утопление я говорил не раз) Мой опыт общения в ДС крайне негативный так как встречал там в основном хамство... Ну может я такой везучий... Профи при деле у них нет времени на посиделки я не встречал их там кроме одного раза и то общаться с таким человеком было не возможно из-за высокого самомнения, матерщины делу не по делу прям.... было крайне не приятно больше я туда не захожу все что нужно есть в сети и тестится самостоятельно.
@olegandrianov9493
@olegandrianov9493 Месяц назад
Максим, а можешь записать ролик кратенько по своим аддонам? Я как тебя смотрю тебя, так родной Блендер не узнаю. Как космический корабль. Как другая программа. У меня свой список из платных аддонов, там около 50. Но что брать, нужен совет от практика.
@maximlm_ddd
@maximlm_ddd Месяц назад
На стриме уже все показывал и рассказывал
@krahzi-8647
@krahzi-8647 4 месяца назад
24:49 с рекламы.
@maximlm_ddd
@maximlm_ddd 4 месяца назад
ну так она тоже за наш сет) все конечный потребитель платит
@3DUAChanale
@3DUAChanale 3 месяца назад
Привет, можно спросить, как ты вообще находишь информацию, например 04:41 про тот же аддон, про который всего 2 англоязычных видео на ютубе?! как ты вообще мог про него узнать, а у тебя ведь таких малоизвестных инструментов и разной инфы уйма, как и твои референсы)
@Hellscaner
@Hellscaner 4 месяца назад
Приветствую, нужен совет. Как текстурировать большие объекты с хорошей детализацией. Не органические по типу скал и прочего. Мне нужно текстурировать наружные обводы деревянного парусника. И вот тут ступор, так как там каждая доска имеет свой изгиб, так и корпус очень большой, одной текстурой слишком затратно будет. Есть советы?
@maximlm_ddd
@maximlm_ddd 4 месяца назад
Атласы, тримы, декали и вертекс колор гугли) Иногда делают как и пропсы но увеличивая кол-во тексутрных сетов до нужного текселя.
@stormbre4674
@stormbre4674 4 месяца назад
С майки перехожу на Блендер и что бы он был здоров и жив этот Блендер.
@maximlm_ddd
@maximlm_ddd 4 месяца назад
Добро пожаловать на светлую сторону)))
@evzircon4152
@evzircon4152 4 месяца назад
В юнити тоже есть возможность менять зелёный канал в текстуре
@maximlm_ddd
@maximlm_ddd 4 месяца назад
А да точно, сорян. Бес попутал) Вчера открыл 21 года и там этого неа а вот версия выше есть. Ну просто было не нужно вот и не обратил внимание)
@Af0023
@Af0023 4 месяца назад
Можете сказать почему Average islands Scale коректно не работает тоист размер юв полигонов рандомизируются
@maximlm_ddd
@maximlm_ddd 4 месяца назад
Так пак мастер все ровно делает) Я этой функцией не пользуюсь)
@AntonKlimenkov
@AntonKlimenkov 4 месяца назад
Добавляйте тайм коды пожалуйста
@maximlm_ddd
@maximlm_ddd 4 месяца назад
О! А это идея) Сделаю
Далее
Жидкие носки)))
00:19
Просмотров 551 тыс.
What happened to destructibility in games
23:18
Просмотров 896 тыс.