Тёмный

Ошибки новичков в 3D моделировании в Blender 

AlexJJ
Подписаться 3,8 тыс.
Просмотров 206 тыс.
50% 1

✅Видео о ошибках новичков в 3D моделировании в Blender
00:00 Вступление
00:33 Изучите ключевую 3D терминологию
00:54 Учите горячие клавиши
01:20 Применяйте трансформацию
01:58 Избегайте N-гонов
03:22 Геометрия которая не влияет на объект
04:54 Внутренняя геометрия
05:55 Двойные вершины
06:44 Скрытая геометрия
07:23 Исправляю модель
08:12 Копирование объектов
08:38 Конец
Полезная информация
КЛЮЧЕВАЯ 3D-ТЕРМИНОЛОГИЯ - 3dpapa.ru/key-3d-terminology/
N - гон - www.creativeshrimp.com/ngons-...

Кино

Опубликовано:

 

2 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 262   
@Kostyan2021
@Kostyan2021 Год назад
Как самоучка скажу проблема новичков и самоучек в блендере это те самые хоткеи, особенно когда берешь информацию по крупицам из разных частях интернета. Один говорит нажать так что бы работало а ты такой «ой а у меня на эти клавиши ничего нет», и сидишь по часу ищешь инфу про это сочетание 🤷‍♂️
@Moodly16
@Moodly16 Год назад
Согласен как никогда.
@plakhty
@plakhty Год назад
Привет товарищ давно начал изучать 3D моделирование?
@ruk3d
@ruk3d Год назад
А ещё сейчас на поводу у нубов пошли и всё переделали, возвращать назад как было в 2.4х и к которым на мышечном уровне привык очень непросто
@wd1530
@wd1530 Год назад
У меня на столе 3 листа со шпаргалками по хоткеям, только по одному блендеру) 4 собирается
@user-oz1qo6ql8l
@user-oz1qo6ql8l Год назад
По себе скажу, что надо знать и горячие клавиши и структуру интерфейса программы, иначе ты как ученик чародея, который заучил несколько заклинаний на незнакомом языке, не понимая их смысла и как они работают. Горячие клавиши у меня забываются быстрее, чем понимание, где что в интерфейсе находится, если в нем разобрался. Если что, всегда можно слазить в меню и обновить память, что там за хоткей. А если знаешь только хоткей и забыл, то куда бежать, за шпаргалкой?)
@VirtualityLife
@VirtualityLife 2 года назад
Со всеми проблемами сталкивался. Чтобы найти ответ на эти вопросы это просто ад был. Недели уходили. Это видео многим сэкономит месяцы трудов. Алексу считаю надо объявить массовую благодарность :) Спасибо.
@aeolian951
@aeolian951 Год назад
Странно, я почти всё видео смотрел с мыслью "Зачем рассказывать настолько очевидные вещи?", учитывая что я ещё новичок. Возможно проблема в том что я смотрю англоязычные туториалы, но тогда я хз.
@user-pv7uo4nk4m
@user-pv7uo4nk4m 2 года назад
Круто! Особенно о двойных вершинах и полигонах, сколько я сними времени убил, а тут нашел ответы в коротком видео. Обязательно продолжай, спасибо.
@yakov3259
@yakov3259 2 года назад
Посмотрев много разных видео по теме 3D, могу сказать, что это одно из самых полезных видео на тему ошибок у начинающих, взял на заметку некоторые моменты, спасибо.
@user-ce2ch7xb7l
@user-ce2ch7xb7l Год назад
Огромное спасибо! Очень ценное видео. Проанализировала свою сцену согласно указанным вами пунктам. Обнаружила, что внутри маленькой детали из-за зеркала образовалось очень много внутренней геометрии. Так же и с проблемами из-за невыставления скейла сталкивалась. Почистила всё и теперь буду работать внимательнее.
@iswb1724
@iswb1724 2 года назад
спасибо тебе, автор! Я только начинаю учиться моделлингу, рад, что это видео УЖЕ выскочило в рекомендованных )
@3DHram
@3DHram 2 года назад
Этот ролик будет актуален всегда) Удачи в развитии канала, ждем новых видео)
@neholiukvadim9254
@neholiukvadim9254 2 года назад
Спасибо, очень полезное видео. Сложно за раз обработать всю эту информацию, но будет полезно знать об этом.
@annaautumn7218
@annaautumn7218 Год назад
Пойду смотреть вторую часть, очень информативно, спасибо Вам!
@user-jj2so3gj4h
@user-jj2so3gj4h 2 года назад
100 очков автору!!! Все основные проблемы с которыми я страдал, показаны в одном видео. Да выйдет данное видео в топ для BLENDER >(^_^)
@kirilkiryak6817
@kirilkiryak6817 2 года назад
Спасибо за ролик! Узнал много полезной инфы. Надеюсь на вторую часть)
@chuvapa_vidra
@chuvapa_vidra Год назад
Спасибо большое за видео. Автор правда постарался выжать максимум информации за короткое время. Очень приятно, что все подробности были снесены в ссылки. Ставлю жирный лайк!!!
@sergei-fil
@sergei-fil 2 года назад
Очень хорошее и полезное видео! Спасибо большое! И если есть ещё подобные советы с радость посмотрю!
@user-is5xx4gp3y
@user-is5xx4gp3y 2 года назад
3 года в моделировании, думал хорош, а оказалось не знал некоторых вещей из видео, спасибо
@ntstr6235
@ntstr6235 2 года назад
Класс, работаю в блендер более года, но узнал для себя новые вещи, к примеру как со scale и alt+D, спасибо)
@Dobriak_3
@Dobriak_3 2 года назад
Видосик реально очень полезный, моделю давно, но моменты для себя подчеркнул
@user-lt2lc4cs4x
@user-lt2lc4cs4x 4 месяца назад
Спасибо реально помог особенно с двойными вершинами
@user-gl9sh7gd4q
@user-gl9sh7gd4q Год назад
мне было очень интересно посмотреть это видео как новичку, буду применять эти советы в процессе изучения, благодарю за видео!
@t1mson1c
@t1mson1c Год назад
Охрененно полезный видос!)) Спасибо большое!
@BaiRoN_Play
@BaiRoN_Play 2 года назад
Какая красота))) где ж ты, добрый человек, был в моё время-то?))) Зато какой кайф сейчас посмотреть и понять, что уже не новичок, а перечисленные косяки не только легко правятся, но и моделить научился так, что они уже едва ли появляются)
@COH7
@COH7 2 года назад
Спасибо, как раз нигде не мог найти информацию о важности этих лупов,, образующихся при сабдиве!
@The_Mavrik
@The_Mavrik 2 года назад
Спасибо дружище за такие ролики!!! Давай ещё.
@kulishartspace3190
@kulishartspace3190 Год назад
Спасибо большое! Очень помогло! продолжай приносить счастье))
@AspandDos1
@AspandDos1 2 года назад
Спасибо за качественный материал! Автору респект
@savalevit
@savalevit 2 года назад
Оченно полезный видос ! Всё чётко и понятно. Спасибо.
@mruz69
@mruz69 Год назад
Кайфово) Я получил решение на многие проблемы которые меня бесили и не давали закончить работу)) Спасибо))
@dfcz2021
@dfcz2021 Год назад
Огромное спасибо! Очень полезный материал
@dianaram2104
@dianaram2104 Год назад
Спасибо большое за это видео! Очень полезное! Прям спасибо-спасибо-спасибо!
@3D85.
@3D85. Год назад
Я хочу знать всё ) и немного больше это очень полезная важно и интересно ! Спасибо большое за информацию
@user-yw6kt9bk6m
@user-yw6kt9bk6m Год назад
Супер, спасибо! Было очень полезно.
@user-ec8xv5qx3g
@user-ec8xv5qx3g Год назад
Спасибо за видео! Было интересно-полезно.
@Ugagaj
@Ugagaj 2 года назад
Отличное видео. Сам увидел несколько ошибок, которые у меня были. Огромная благодарность автору
@neon9206
@neon9206 2 года назад
Спасибо огромное, помогли! Теперь буду впредь осторожен.
@nickdevil5870
@nickdevil5870 Год назад
в одном видосе, все ответы на мой перегруженный проект, спасибо боженька
@Void-ws8jz
@Void-ws8jz Год назад
Интересное видео. Сам вообще никогда подобным не занимался и даже не представляю, что своими руками я смогу создать что-то подобное. Слышали выражение "палка, палка, огуречик..."? Вот это про меня)
@Batoev
@Batoev Год назад
Спасибо!! Оч познавательно!
@Erekeze
@Erekeze Год назад
Очень круто, подписался. Если шаришь, сделай пожалуйста туторы про развертку и паковку мелких, средних и бальших объектов. Так же хочется про текстурные атласы и про мидполи(как такое разворачивать, нужно ли вообще это делать и т.д)
@xardi3d
@xardi3d 2 года назад
Помог. Мы хотим узнать чуть больше.👍🙂
@droydrex8375
@droydrex8375 Год назад
Круто, жду продолжения, лайк подписка..
@BURYAKx
@BURYAKx Год назад
Спасибооооооо большое про лишние вершины. Я сидел и по 30 мин удалял лишнее и потом совмещал обратно нужные вершины. Я только начал изучать и на различных курсах такого не говорят. Спасибо, лайк однозначно
@bzikarius
@bzikarius Год назад
Всё по делу. Сам записывал целый цикл по новичковым затыкам. Да и по терминологии тоже, потому что без неё сложно что-то объяснять ученикам.
@NomberBomberastra
@NomberBomberastra Год назад
Шикарный видос. Спасибо)))
@user-od3jy8rs9r
@user-od3jy8rs9r Год назад
Огромное спасибо, видео супер полезное🤘
@stranikbil565
@stranikbil565 2 года назад
Хоть я и давно пользуюсь blender. Как любитель. ну некоторые факты не учитывал Благодарю За полезный Туторил .
@CatsNinja76
@CatsNinja76 2 года назад
Топчик! Продолжай в том же духе, на ру ютубе таких видосов крайне мало.
@ridzan9760
@ridzan9760 Год назад
Большое спасибо! Двойные вершины мой ночной кошмар. Постоянно промахиваюсь мимо G по F. И как раз начала задаваться вопросом, как копировать объекты так, чтобы можно было вносить дальнейшие правки на один, но распространять на все. Ваше видео пришлось очень кстати.
@XLCG
@XLCG 2 года назад
Классное видео, Спасибо Вам.
@jaspermadhead7665
@jaspermadhead7665 2 года назад
Спасибо, полезное видео получилось!
@VASOTELVI
@VASOTELVI Год назад
Очень полезные 9 минут. Жду ещё.
@yv1449
@yv1449 Год назад
То что мне было нужно, спасибо!
@user-fh9kn9tu1e
@user-fh9kn9tu1e Год назад
Добрый вечер, простите, а Вы можете перейти по ссылке на терминологию?
@user-ty3tp1pi9f
@user-ty3tp1pi9f Год назад
Я собрала комбо из всех этих ошибок😅спасибо за такое короткое и ёмкое видео
@3D_lyckatill
@3D_lyckatill 2 года назад
очень хороший ролик, я уже вроде годом в блендере рендерами занимаюсь а многих вещей не знал)
@Velikie.istorii
@Velikie.istorii Год назад
Подписался, лайк поставил, все сделал, лишь бы ты ещё такие уроки записал. Пожалуйста побольше сделай таких уроков. Спасибо тебе большое🙋‍♂️
@Hei4er
@Hei4er Год назад
Спасибо! ответил на все мои вопросы по поводу лишнего в модели, и нужно ли это все удалять... 👍
@Amaye4
@Amaye4 Год назад
Вообще ни разу не 3d-моделер, но базово изучала моделирование, так как училась на геймдизайнера и вообще в курсе почти всего, что описано было в видео. Стало так удивительно, что есть есть люди, которые занимаются сложным моделингом, но не в курсе базовых вещей, так как учились самостоятельно. Теперь лучше буду знать, что такое проблемы могут быть в проектах, если работаю с самоучками. Спасибо за видео!
@user-zv8eu8es4j
@user-zv8eu8es4j Год назад
супер!! то что нужно)))
@ProkerKusaka
@ProkerKusaka Год назад
Именно по этому я и начал изучение 3д моделирование чтобы исправлять чужие косяки. Для своего игрового проекта нужно много моделей, начинаешь качать из инета а там беда полнейшая) Некоторые ещё и деньги просят
@dimakarczewski
@dimakarczewski 2 года назад
Спасибо, очень полезно!
@hikikomori220
@hikikomori220 7 месяцев назад
Огромное спасибо❤
@nuts5246
@nuts5246 2 года назад
Спасибо, очень помогло!!!
@Oksanaarthouse
@Oksanaarthouse Год назад
Спасибо большое!!!
@mastodo_ont8158
@mastodo_ont8158 2 года назад
Спасибо за видео😊
@hut6815
@hut6815 2 года назад
Годный контент ,лайк и подписка 👍🏻
@apexenglishlanguageschooli3617
Awesome! The author deserves great respect!
@user-vk7qy4ft9z
@user-vk7qy4ft9z 10 месяцев назад
Молодцом, побольше обясняй
@ValeGoG
@ValeGoG 2 года назад
Здорово, спасибо :)
@user-gc8wy1ro8f
@user-gc8wy1ro8f 2 года назад
За акцент на терминологии сразу лайк! ))
@bpotmhehogi2561
@bpotmhehogi2561 Год назад
Спасибо большое , классные фичи
@egor-qs6pj
@egor-qs6pj 2 года назад
Отличный видос для тех, кто начинает. Мне бы помог избавиться от головной боли в начале пути
@vodum_music
@vodum_music Год назад
- Как вас взяли на радио с такой дикцией? У вас там что, блат? - Почему слазу блат?? Сестла!
@riotboybroski
@riotboybroski Год назад
вообще супер)
@user-rl9cz2ku7v
@user-rl9cz2ku7v Год назад
Я в максе работал и часто исправлял или вовсе переделывал чужие сцены которые надо было отрендерить заново с хорошим качеством. Удавалось сцены с 3 миллионами полигонов ужать до пары сотен тысяч. При этом смотрелось лучше, потому что паралельно я наводил порядок с группами сглаживания. Рендерилось раз в 5-10 быстрее, или можно было рендеринг гораздо качественнее настроить. Удушение полигонов - моё любимое занятие, поэтому видео с удовольствием смотрел - лайк однозначно)))
@user-cj1tw2tt7d
@user-cj1tw2tt7d 2 года назад
Прикольно, из данного видео понял что модель надо смотреть на наличие лишних полигонов и т.д. до этого даже и не думал об этом)))
@alexandersteshencko1640
@alexandersteshencko1640 Год назад
У меня часто возникают с двойными вершинам и лишней геометрией. Я всё это удалял и поправлял в ручную. А теперь, благодаря вашему видео буду пользоваться командой by distance
@omniz_tv
@omniz_tv Год назад
Балин, и правда all transforms вечно забываю... Спасибо! :)
@nikolaigeni8433
@nikolaigeni8433 Год назад
Конечно Интересно!!!
@zonacheua
@zonacheua 2 года назад
за 01:40, за трансформацию, отдельное спасибо и лайк.
@user-uy9lb5el2f
@user-uy9lb5el2f 2 года назад
Хорош👍 Делай ещё
@Perfect_Procrastination
@Perfect_Procrastination 11 месяцев назад
Много кто говорит, что нужно скейл применять, но я не помню, что бы кто-то объяснял зачем (либо плохо объяснил)😅 пришлось самой додуматься) Жаль раньше это видео не нашла, а то как раз из-за неправильной работы модов психовала и бросила несколько работ
@SerjSam
@SerjSam Год назад
спасибо бро!
@user-gg8jc7yq6g
@user-gg8jc7yq6g Год назад
большое спасибо за ролик
@radio_kaba4ok365
@radio_kaba4ok365 Год назад
Очень полезное видео
@emelianoveu
@emelianoveu Год назад
Спасибо!
@randizol
@randizol Год назад
Спасибо за Альт+Д и оптимизацию, вспомнил о своем диване на 18 млн трисов)))) Надо оптимизировать)
@Awarus
@Awarus Год назад
Столько сижу в Блендере, и до сих пор не знал таких простых вещей, большое спасибо
@zalypka12
@zalypka12 Год назад
Подскажи пж у него в видео все в сером цвете у меня прозрачные фигуры с оранжевой окантовкой
@Awarus
@Awarus Год назад
@@zalypka12 Может у тебя X-Ray режим включен
@zalypka12
@zalypka12 Год назад
@@Awarus как его тогда отключить?
@Awarus
@Awarus Год назад
@@zalypka12 Ну, он находится рядом со сменой просмотра (Справа сверху шарики), обозначается как два квадрата, активируется на ALT+Z, можешь ещё попробовать зажать Z и если не выбрано сразу ставь Solid
@zalypka12
@zalypka12 Год назад
@@Awarus нет я пробовал переключать та все тоже самое
@vladasss
@vladasss 2 года назад
Отличное видео. Сразу видно человек понимает что говорит и делает. А то сейчас в русскоязычном ютубе нездоровая тенденция, плодятся каналы на которых учат 3D и блендеру, хотя авторы этих каналов сами мало что понимают в 3D.
@4rb1x
@4rb1x Год назад
спс БОЛЬШОЕ
@user4g3s2g9s
@user4g3s2g9s 2 года назад
Самое вкусное блин доьавил напоследок, но спасибо, не зря досмотрел
@dmiitriyevgrafoov3151
@dmiitriyevgrafoov3151 2 года назад
Респект!!😀
@user-bc6hv9cz8t
@user-bc6hv9cz8t 2 года назад
О даа, давайте ещё об ошибках!!! 1!1
@finkas2292
@finkas2292 Год назад
хорошее видео, спс
@kirillmaystudios915
@kirillmaystudios915 2 года назад
Спасибо огромное
@Natanielf_
@Natanielf_ Год назад
спасибо большое..
@vlandarin6196
@vlandarin6196 2 года назад
очень полезно!!!
@VITOSGTI
@VITOSGTI 2 года назад
Спасибо. Нет все понятно, но очень интересно. Только начал изучать 3d графику, надеюсь через месяц, когда снова пересмотрю твой ролик - вся информация будет как 2+2. Объясняешь хорошо. Побольше тебе подписчиков!
@Igorek055
@Igorek055 2 года назад
Как дела? Месяц прошел)
@VITOSGTI
@VITOSGTI 2 года назад
@@Igorek055 война изменила мои планы, увы. Планирую продолжить в мирное время.
@user-ol2md4yy7m
@user-ol2md4yy7m 2 года назад
Круто !!!!!!!!!
@yen-_-
@yen-_- 2 года назад
Полезное видео👍, жду новых выпусков)
@userenfusjwje38
@userenfusjwje38 2 года назад
начало топ
@tietokonehullu
@tietokonehullu Год назад
Делал работу, в которой я накопировал много high poly деревьев - через shift+d ( Если бы видел ролик заранее - использовал бы alt + d Автору спасибо.
@amorousss99
@amorousss99 Год назад
Спасибо
Далее
ВАША ПЕРВАЯ 3Д МОДЕЛЬ В BLENDER
7:16
Grand Final | IEM Dallas 2024 | КРИВОЙ ЭФИР
6:53:16
Why Blender Is Free?
5:31
Просмотров 31 тыс.
Blender Tutorial for Complete Beginners - Part 1
17:57