Тёмный

О Чем было дополнение Elden Ring Shadow of the Erdtree | Впечатления, Сюжет, Лор! 

Neverland Library
Подписаться 29 тыс.
Просмотров 9 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

11 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 137   
@mr.tsegut6371
@mr.tsegut6371 Месяц назад
Не понял, я досмотрел первую часть, а второй до сих пор нет.. это как понимать 😮
@user-vo7hg1st9z
@user-vo7hg1st9z Месяц назад
Аналогично...
@kind-ram
@kind-ram Месяц назад
Либрариан: "я не вижу проблем с камерой". На фоне: собака прыгает - камера начинает созерцать пятку игрока.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Месяц назад
главное что босс весь в камере и я вижу все его движения, это ж игра про них, а не про фешен)
@coffecat1756
@coffecat1756 Месяц назад
Ааа, так это оказывается не камера кривая , это игрок не прав. Спасибо автор , кек
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Месяц назад
по факту в елдене почти нет с ней проблем, а те что "есть" это просто проблемы 3PV которые можно пофиксить и не страдать
@coffecat1756
@coffecat1756 Месяц назад
@@neverlandlibrary622 И как то странно получается, что в основной игре с камерой практически нет проблем, за исключением амбалов, что не влазят в экран. А в ДЛС многие жалуются. Хех, казуалы глупые наверное. Хидетака фигни не сделает, его игры идеальны.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Месяц назад
@@coffecat1756 в основной жалуются, в длс жалуются, везде жалуются. И у игры много косяков кто говорит что у него идеальные игры? И при чем тут казуалы к камере? Есть люди которые умеют с 3pv работать а есть те кто не может вот и все. Это не от игры зависит. Вон почитай пойти сколько ору про камеру в ведьмаке или масс эффекте.
@bonti_official7557
@bonti_official7557 Месяц назад
@@neverlandlibrary622 то есть по твоему нормально что в 2024 году разработчикам тяжело просто отдалить немного камеру на огромных боссах чтобы они хотя бы в экран помещались и сделать так что бы ты хоть что-нибудь видел на том же танцующем льве во время его атак?
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Месяц назад
@@bonti_official7557 ты не ОТДАЛИШЬ камеру возле стенок из за работы самой камеры. А так отлично помещается босс в экран и все видно что он делает. Это не корень в катакомбах из оригинала где вообще фиг пойми, что он там делает. Собственно в видео есть моменты боя с ним и там нет никаких проблем нет. Просто не надо стенки облизывать
@ph4pha
@ph4pha Месяц назад
Если бы ролик закончился "ведь там будет самое сочное - Марика" ...
@andrzejpoprengovicz7443
@andrzejpoprengovicz7443 Месяц назад
11:02 Как же это весело,невероятно.А в чем была проблема просто урезать им хп с уроном,и сократить кол-во атак в серии?
@koryginagrobova3506
@koryginagrobova3506 Месяц назад
Ты не понимаешь. Это великий геймдизайн от самого Бабодзаки.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Месяц назад
На самом деле бейл жирный из за самона на видосе, так он тоньше. Я первый раз убивал его с игоном только ради квеста игона и его фразочек. А так потом как с ним дрался отличный босс если без призыва и тд с ним сражаться и он не "перебафаный" как радан по хп и защите
@Qwazzymode
@Qwazzymode Месяц назад
Ну в дополнение, так же куча пустоты, и блятских ландышей, куча ландышей , не нужных ландышей , ты понимаешь что такое, безумие? Это каждый раз, за разом подходить к светляшке и подбирать ландыш 😂
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Месяц назад
Ландышы это да, сам задолбался рвать букет, но тем, кто использует самон активно это может быть полезно. В целом локации стали намного насыщенней, чем в оригинале и там нет мест где ты по 10 минут можешь сказать с результатом нифига. Это все еще "души" и тут должны быть "масштабные виды" но так же должен быть и смысл в локах. Тут и квест мура и лут и секретки. Но вот вертикальность... Это для многих будет той еще проблемой
@nikola99777
@nikola99777 Месяц назад
​@@neverlandlibrary622 с таким подходом и Скеллиге вполне насыщенная локация. Там же столько вопросиков
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Месяц назад
@@nikola99777 с таким подходом все локации пустынные там же столько места
@yukikomarise1591
@yukikomarise1591 Месяц назад
Самый сложный это не Бэйл и не ласт босс. Самый сложный это кабанчик(Гай), который до фикса с нулевой делал в тебя рывок и ваншотал. Сидел на нём весь вечер в итоге завалил, а через 2 дня его пофиксили 😢
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Месяц назад
да рывок там злой, фреймов переката впритык хватает и малейшая ошибка и больно будет) Меня не ваншотило, но было неприятно. А так лично для меня самый сложный босс был наверное все же релана, хотя я ее довольно быстро закатал. Просто из за ее магии и того, что уровень скаду на ней маленький и она довольно толстая
@yukikomarise1591
@yukikomarise1591 Месяц назад
@@neverlandlibrary622 я достаточно тонким билдом к нему пришёл. Причём там ситуация была мемная. Он как заходишь сразу рывок кастовал прижимал меня в угол и сразу давал прокаст. Получалось что за рывок + прокаст - я труп. НО иногда и ооочень редко он не давал рывок с нулевой и тогда получалось потраить его. UPD Релана у меня упала с 3 или 4 трая. На первой псине и то больше сидел )0
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Месяц назад
@@yukikomarise1591 Мне поэтому боссы и понравились (кроме радана) т.к. они сделаны так, что будут вызывать сложности у разных билдов и у каждого это будет свой босс. Кабан у меня вообще пал просто когда я понял как к нему " с нашего права" заходить. Там где нет его оружки. Он тогда становится пассивным и почти никаких атак не дает, но вот зайти в ту зону это еще та проблема, он не пускает нас туда специально. Вообще хитрый босс в этом плане
@user-ig7eo4js4x
@user-ig7eo4js4x 17 дней назад
Кабанчика с 5 попытки убил, а вот бейла и редана так и не осилил
@user-gt9xl6rr8l
@user-gt9xl6rr8l 8 дней назад
Как мне повезло что я прошёл длс до того как пофиксили и ослабили
@doomslayerfromukraine4398
@doomslayerfromukraine4398 Месяц назад
Короче , длс это помои которое оправдывают только фанбои
@stickyfinger5329
@stickyfinger5329 Месяц назад
Мур это родич гнили , если ему сказать определенную строчку диалога после которой он само ликвидируется , на месте его трупа будет родич гнили .
@cosmickeks
@cosmickeks Месяц назад
Не зря мне не понравился. Гнилой типчик😂
@Rembrand-25
@Rembrand-25 Месяц назад
Секиро - шедевр А ДЛС просто хорошая игра
@NamelessRaccoon2UA
@NamelessRaccoon2UA Месяц назад
Кст, Моё мнение о боссах длс Вот взять боссов как Мессмера и Реллана : у них же даже окон для атаки нет, если бы не прах с фантомом на которых они ИНОГДА переключались и я кнопку переката менял на кнопку атаки то я бы и удара не мог им нанести. Какая у меня должна быть реакция чтобы я успевал ему нанести удар в его полсекундные окна? На Радана вообще без щита идти нечего Он тупо в начале раз в 5 траев позволяет тебе от него увернутся Многоножка хороший босс мне понравился У нее достаточно хороший мувсет и окна для атаки. Мне хватило 20 траев чтобы его изучить и сделать победный трай Начальный босс с арбалетом -- ну к нему нужно просто вернутся где-то после Мессмера и дать хуем по лбу за один трай, в самом начале у него делать нечего Лев, гиппопотам и Гай... Это отдельный вид искусства который тебя атакует и ты даже не знаешь чем, здесь только нужно вызывать прах и бить сзади Остальные боссы как боссы, о них мне сказать нечего, убил я их за пару траев и особо не засиживался Подсолнух: Что не говори, а это самый адекватный босс с читаемым мувсетом, без атак с задержкой и окнами для удара А, и кривых хитбоксов нет Вообще я считаю что на него весь бюджет и был потрачен, а остальных боссов на коленке лепили
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Месяц назад
От Месмера нельзя отходить как и от Реланы и их можно крутить. Там половина атак будет лететь в молоко тогда. А самому в эти окна нужно наносить урон. В целом в видео я вставил кажись такой фрагмент. Но да они довольно жесткие боссы в плане прессинга и ошибка на них стоит дорого. Они хотя бы убиваемые в отличии от Радана.. Но в целом он мало кому понравился. Таких людей не встречал вообще
@vevo2176
@vevo2176 24 дня назад
Мне лично очень понравилось дополнение, включая ласт босса. Мне никто не спойлерил кто именно финальный босс, поэтому момент когда я увидел Радана в полной силе оставил незабываемые впечатления. Да у босса есть проблемы в виде кросс слэша от котрого не всегда получается увернуться без лайт рола, слишком ярких санстрайков Микеллы и просадок. (У меня не было, но я знаю, что у людей были) Возможно это один из моих любимых боёв во всех соулсайков
@Kynhent
@Kynhent Месяц назад
Бабадзаки мастер слитого потенциала. Дополнение почти идеальное. Почти, потому что финальный босс повтор в квадрате. Ну и обратную связь по основной игре он явно не читал. Те же ошибки в дополнении.
@Vavilonsky
@Vavilonsky 25 дней назад
На 33:20 песня з какой игры?
@user-wc7fx5fg3h
@user-wc7fx5fg3h Месяц назад
О том, что Бабадзака признался на словах и деле, что не умеет делать и играть в игры. Но за старания спасибо, если бы не фанаты, то эти время-лайк убuвалкu никому не были бы нужны.
@Anika-Faystas
@Anika-Faystas Месяц назад
Не лишний комментарий для поднятия рейтинга канала!))
@user-ol1ql4cj5l
@user-ol1ql4cj5l Месяц назад
Спасибо за видео, интересно послушать ваше мнение о дополнении.
@rodionkotseruba
@rodionkotseruba Месяц назад
Фраза про невозможность искупления принадлежит не Муру. Это слова и голос графа Имира.
@Legendarylegobuilder
@Legendarylegobuilder Месяц назад
Эх зашёл я на твой канал посмотреть про свитки что-нибудь видимо не судьба
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Месяц назад
скоро будет много вкуснятины по свиткам!
@ClownBezdar
@ClownBezdar 10 дней назад
ну, понятно, что после казуальных свитков, Элден не будет легкой прогулкой😅
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 10 дней назад
Ды кстати вполне легкая. Это не игры серии i wanna
@ClownBezdar
@ClownBezdar 10 дней назад
@@neverlandlibrary622 согласен, сам проходил все соулсы, но тяжелее возратки 2.0 ничего ещё не было
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 10 дней назад
@@ClownBezdar Имхо самые тяжелые игры это платформеры, особенно те где еще чекпоинты раскиданы черти как или вообще только в начале уровня. недавно перепроходил для себя червяка джима ух я горел с многих моментов.. и как в это в детстве мы играли..
@aseyeseeckey
@aseyeseeckey 9 дней назад
@@neverlandlibrary622ну такие игры скорее морально сложные) + очень много людей просто возьмет и уйдёт в другую игру, если такие платформеры сейчас будут выходить - уж слишком много альтернатив на рынке появилось.
@TotemF41
@TotemF41 Месяц назад
"Шедевр или провал?" шедевр, че думать, не 10/10 конечно, но 9/10. Про Радана не согласен, я играл с богохульным клинком, тоесть навык имеет среднюю длину каста, и вполне успевал его ударить каждую комбуху, во второй фазе он жесткий, не спорю
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Месяц назад
Самая большая проблема Радана это яркие эффекты которые буквально слепят и то что по сути это вторичный босс. А так на первой фазе вполне нормально с ним можно сражаться я б даже сказал по началу было интересно, но потом начались траи второй фазы и это просто ужс для глаз был
@Guts914
@Guts914 22 дня назад
А мне наоборот ДЛС показалось пустым, много пустых локаций без лута. В основной игре такого практически не было, еще ДЛС показалось мне невероятно монотонным
@BitbixCompany
@BitbixCompany 20 дней назад
наш живчик
@pro100gal7
@pro100gal7 Месяц назад
Приветствую, автор! У тебя очень приятный голос, интересно смотреть и слушать. Насчет детской ошибки открытого мира - ты прикалываешься? «В дополнении от этой причины частично избавились» Именно в дополнении есть большии куски карты, где просто НИЧЕГО НЕТ. Бежишь по полю с могилами и просто ничего не происходит. В отличие от оригинальной игры, где могли в открытом поле разместить отряды бомжей, аванпост, указатель на пещеру, скарабея с пеплом, персонажа и т.д. В дополнении все, что ты можешь найти на открытых участках - это врагов, изредка золотого неподвижного бомжа, ну и ВСЁ)))
@pro100gal7
@pro100gal7 Месяц назад
Насчет крестов Микеллы согласен. Пустынно, ничего нет? А давай как поставим крест Микеллы, а рядом еще благодать. Разнообразим исследование открытого мира)
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Месяц назад
На поле с крестами: разбросаны 4 оружия, 3 секретный мини боссика (2 вторжнца и 1 склеп) несколько вещей для перерождения. А так я ж сказал "частично" в основной игре где то 40% карты можно смело отправлять в утиль. В дополнении где то 20-25%, уже прогресс
@vitaliykrutov6087
@vitaliykrutov6087 Месяц назад
Обзор, аналіз, гайд, лор, отсилочки, все в одному без смс і регістрації. За структуровану подачу і якісний юмор, окремий лайк))) коли продовження ?
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Месяц назад
В августе, сейчас по свиткам будет 2 видео паралельно буду доделывать 2ю часть
@Lord_Sauron2007
@Lord_Sauron2007 Месяц назад
Где ролик про Драконий культ Дерево
@stakan_m0loka
@stakan_m0loka Месяц назад
Так фишка с масштабированием камеры была и в оригинальной игре, это не для длс придумали
@deni.6304
@deni.6304 Месяц назад
И тебе привет из Краглорна. Где твои расписания стримов можно увидеть или я в глаза себя имею?) Написал коммент под игрой что мне не нравится)) Хочу обсуждать приготовления сыра. Нерон)
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Месяц назад
Расписание сейчас по возможности, но в дискорде всегда есть анонс начала
@deni.6304
@deni.6304 Месяц назад
@@neverlandlibrary622 спасибо. С дискордом немного проще будет)
@Pasta_way
@Pasta_way Месяц назад
Проблем с камерой нет? У большинства она есть, и на стримах у каждого что я видел(а видел я много) проблемы у людей были. Это просто неудобно, и во многих играх это решалось полупрозрачной текстурой при упоре камер как пример. Затянуто и душно, куча беготни, и самое странное что длс сложнее намного в начале, а не в конце. Хз как кому, но основная игра была приятнее
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Месяц назад
Потому что уровнеь скадутри очень сильно решает. И большая часть текстур и так становится полупрозрачной, даже куски боссов. ПРосто некоторые текстуры не сделать такими из за того что за ними ничего нет и игрок будет видеть то что не должен. Такие траблы с камерой во всех играх с 3пв и это просто база для камеры. С ней надо работать нормально вот и все
@detestabiliscorvus2673
@detestabiliscorvus2673 Месяц назад
Теперь понятно, что Ранни в качестве жертвы выбрал Годвина неспроста, а для того, что сперва себя освободить, а во вторых воспрепятствовать планам Микеллы, лишив последнего консорта, а затем заманить погасшего на свою сторону и с его рук убрать Морготта, Маликета, Радагона/Марику и Зверя Элдена. Можно сказать, что это своеобразная игра божественного престола, ну или я напридумал себе многое)
@user-ol1ql4cj5l
@user-ol1ql4cj5l Месяц назад
Джордж Мартин, литературно автор игры престолов, которого пригласили писать сценарий предыстории игры и мира: - Не может быть...
@Gumarist
@Gumarist Месяц назад
Инцест. Ты забыл инцест и даже Аутоинцест, ибо Марика отпочкавала Радагона а потом устроила "Свит зоме Алабама".😂😂😂
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Месяц назад
да там та еще игра престолов
@cosmickeks
@cosmickeks Месяц назад
Жаль ей нельзя пробить кукольное личико. По сути, МЫколе ничего не мешало вселить чью-нибудь душу в тело Годвина и управлять им. Возможно даже не помешало бы его "живое" тело для перерождения во Вратах Божественности. Просто он ему нах не сдался на самом деле.
@detestabiliscorvus2673
@detestabiliscorvus2673 Месяц назад
@@cosmickeks я думаю, что тело просто сильно осквернилось для её святости
@nomoremrniceguy8828
@nomoremrniceguy8828 Месяц назад
Лично для меня поделки Миадзакича - уж очень сильно аниме. Начинал несколько проектов - задушился от унылости и стилистики. Так что немного расстроен, ведь ожидалось очередное кайфовое и основательно видео по Свиткам. Но, канал ваш, тему с выгоранием, от одной темы, понимаю и поставлю лайк, в надежде на возвращение к профильному контенту. Желаю успешного принятия аудиторией этого видео и хорошего дня)
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Месяц назад
Скоро будет вкуснятино по свиткам и много)
@nolasven6648
@nolasven6648 Месяц назад
Почему микела с месмером за ручку не пошли к вратам? Как никак родственники
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Месяц назад
А вот тоже не понятно. Я думал нам как то раскроют взаимодействие "Микелы и Месмера", но по факту все заканчивается на том, что нам надо просто убить Месмера ради лучины
@nolasven6648
@nolasven6648 Месяц назад
@@neverlandlibrary622 наверно пришлось бы санту- барбару продолжать. Мессмер бы по привычке сжёг древо и все что на расстоянии всего города! Зато полыхало бы похлеще чем в первой части!
@user-pe2pe7ow2w
@user-pe2pe7ow2w Месяц назад
В голосину - из просто мдилы в конченую истеричку 😂😂 Обзор збс, так держать)
@Super_Krutoi
@Super_Krutoi Месяц назад
Тоже пригорел с отсутвия концовок . Но насчет цели гг , то это устранения конкурентов . Наша цель стать елден лордом. И тут вырисовыется мальчик с пальчик ,и хочет стать богом. Естественно наш гг узнав об этом чешет репу и идет бить ему ебало . В конце длс нпс прямым текстом называют нас повелителем древа эрд и Марики . Да и в одном из описаний вещей с Микеллы написано ,что может быть только один бог и его консорт . Параллель Микелла/Радан и Марика/Гг. И тут битва кто станет boss of the gym. Хотя с тупости Микеллы касательно раскола Руны до сжигания ростка проорал (гений блять).
@DIADIASERG
@DIADIASERG Месяц назад
Гений ответь на вопрос вот стал ты элден лордом что твой гг будет делать дальше? У тебя больной искалеченный мир , почти все населенные пункты в руинах , куча сошедших с ума трупов , под столицей яростное пламя и гниёт Годвин , которого не убить и он отправил уже огромную часть территорий , у тебя целые локаций заражённые гнилью и где куча драконов, в другой половине живые мертвецы бродят ,теперь у тебя целое дополнение проблем куча роговестов , всякое инопланетное говно с космоса падает , зачем наш гг сел на стул, для чего это нужно?
@DIADIASERG
@DIADIASERG Месяц назад
Ну и добавлю про 1го бога и консорта , зачем нам останавливать микеллу ? В чем его план , что он такого нам бы сделал, как и то если бы на трон междуземья сел бы морготт, что бы для нас изменилось, зачем мы это делаем? Вот вопрос на который просто нет ответа
@cosmickeks
@cosmickeks Месяц назад
Насколько показывают, Мыкола скинул всё, чтобы переродиться, пожертвовал, да и отсутствие руны не лишило его MAN POWER. Чисто механика, чтобы мы могли ему отказать в кексе.
@DIADIASERG
@DIADIASERG Месяц назад
@@cosmickeks Ну Микола зачем это сделал? У него всю игру был мотив помочь малений, в итоге он отрёкся от всего, у него нет тела, т. Е он дух, у него не должно быть чувств, т. Е любовь к радану бред, т. Е не должно быть и целей, как и памяти. И из ролика понятно чтобы стать Богом нужно очень много рун пожертвовать типа душ, чтобы стать Богом под контролем Великой воли, и как миколла был равноценен этой жертве? Кароче бабадзаки высрал это длц, оно полностью противоречит основной игре.
@cosmickeks
@cosmickeks Месяц назад
@@DIADIASERG Ну, он же типо Неземной, а им можно читерить. Ренни же в итоге так же стала четверорукой индийской шелупонью под служением Луне. Это таким бомжам в игре как мы и другие погасшие нужно собирать много мани, чтобы налоговой занести.
@user-cf6gi9uq3j
@user-cf6gi9uq3j Месяц назад
Ну в целом для Бибадзаки делать сломаных боссов в дополнениях это база - вспоминая того же Мидира(который такой же как Радан - сверх агрессивный, с тонной хп, без нормальных окон и кучей ванштов) или тот же Манус. Мне кажется длс для Миядзаки это возможность заюзать кучу отброшенных концептов и иногда они работают а иногда взрывают жопу.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Месяц назад
Мидир кстати один из моих любимых боссов, может я мазохист, но там есть одна фишка, он слепой и этим можно пользоваться)
@bukinsan4764
@bukinsan4764 Месяц назад
Да все эти соулсы для меня - пятикратно переваренный кал без сюжета. Кто в это вообще играет и хвалит эту посредственность?
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Месяц назад
ды нет там есть структура, особенно в колечке. А так души да это лорный франкинштейн
@lzeraxI
@lzeraxI Месяц назад
Мда, вот что бывает когда, бес, кастом и келин сrут в головы людей, одни и те же тезисы. Бес ноет, что ничего не ясно, келин высоко задрав нос считает себя богом геймдизайна, разве что у кастома 50/50 база в перемешку с "не базой".
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Месяц назад
кто это такие?
@Pasta_way
@Pasta_way Месяц назад
Знаешь, вот тебе задачка: я вкачал хп не 99 и в среднем сете получил ваншот. Топ идея в длс. А самое тупое что из всех боссов меньше всего я сидел на радане, ведь чем дольше идёт игра, тем более лёгкой она становится из-за слишком больших прибавок. Не говоря уж о том что хз как другим, но мне не понравилось ждать своей очереди бить на боссфайтах. Долго и грустно. Я задушился.
@lzeraxI
@lzeraxI 29 дней назад
@@Pasta_way в длс плевать на статы, пока ты осколки не соберешь.
@andrzejpoprengovicz7443
@andrzejpoprengovicz7443 Месяц назад
Безусловно провал:лор,как всегда говно,открытый мир пустой,скучный неинтересный+обязаловка с осколками шадутри Боевка полностью деграднула: просто берешь мета оружку и выносишь все подряд,а по другому нельзя ибо задушишься прям пиздец Боссы просто говнише,мало того что большая часть это типикл повторюшки,так и те уникальные являются убожеством изза огромного количества урона и хп. Мобы скучные почти все и там опять таки много повторов Вывод:формула,что была выкована в 2009 году все,кончилась,из нее выжали буквально все соки.И Миядзаеи надо придумывать что то новое,но что то мне подсказывает,что этого не будет
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Месяц назад
лор как раз хороший, а вот сюжет ммм назовем его "странным" и в видео я говорю почему. Что же касается мира, мне наоборот понравился и он сделан хорошо. Вообще не задушился. И боссы хорошие, кроме жирных драокнов которых действительно много напихали
@andrzejpoprengovicz7443
@andrzejpoprengovicz7443 Месяц назад
@@neverlandlibrary622 Я рад,что те понравился мир,но он об'ективно плохо сделан
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Месяц назад
@@andrzejpoprengovicz7443 чтобы говорить "объективно" нужно предоставить критерии
@andrzejpoprengovicz7443
@andrzejpoprengovicz7443 Месяц назад
@@neverlandlibrary622 Нет,нужно говорить об об'екте и его свойствах Вот:он твердый,квадратный,с 4-ми ножками,за ним можно спокойно есть-это об'ективная информация Стол красивый это суб'ективная информация,так как это суждение об об'екте через суб'екта Если отпилить ножки столу,он упадет это об'ективная информация,стол сделан для того чтобы за ним есть-это об'ективная информация,за упавшим столом невозможно есть-об'ективная информация Раз за столом нельзя поесть,значит стол плохой-об'ективная информация Открытый мир должен иметь места интереса+вознаграждать за его исследование.И вот тут длс облажалось,мест интереса мало,огромные куски локации тупа пусты(гляньте видео беса,он наглядно это показывает)+само качество и разнообразие контента удручает:подземки стали лучше,но видел одну видел все;кузни,ну они есть;боссы:ты их всех видел уже в ориге;какие-нибудь форты,торгаши,великаны с сундуками просто отсутствуют.И ладно контент,но и награда хуйня:титанит ниже 9-10 уровня(для драконего,с обычным та же самая фигня,просто цифры другие) нахрен никому не нужен,ландыши для духов,а зачем если у каждого человека уже есть прокаченная слеза,души не играют такой роли как раньше,осколки шадутри не смешите,оружие и броня,да есть но они попадаются редко,да и из-за сломаного баланса и озверевших боссов просто не нужно Вывод:открытый мир длс плох по тому что: А)Мало контента и низкое его качество Б)Отсутствие достойной награды
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Месяц назад
@@andrzejpoprengovicz7443 Не все столы сделаны для того чтобы за ними есть. Так что это не объективная информация. Осколки скажу как раз очень сильно букстят дамаг больше чем в 2 раза адитивом и защиту на 50% мутипликативом, что в сочетании с Триньками дает огромную прибавку. Тринкеты имеют до 25% резов по сравнению с 15% с базовой игры это значительная прибавка. Ландыши согласен ими насрато повсюду и в таких объемах они не нужны, хотя возможно люди хотят поиграться с другими призывными фантомами и для них они имеют смысл. Многие себе ставят челендж без слезы с другими фантомами. Опять же большие горшки и реки на них, мгновенная смазка и реки на них. Так что исследованеи имеет смысл. Оно дает много преимуществ по сравннеию с базовой игрой. Так же добавили полноценную возможность играть через парфюмера и раскидали кучу колб по всему длс. Добавили рукопашные бои. Много новых сильных пеплов, которые просто офигенные в ПвП и в ПвЕ. Так что тут опять же субъективный взгляд. Контента достаточно и проходится он вполне нормальнео время. Современные игры тебе выдают геймплея на 6-7 часов и просят 60 бачей. Тут тебе на 40 часов завезли развлекухи. Вот с наградами согласен, за боссов из веселого пожалуй только пару спелов и с реланы крутая бронька. В остальном все самое вкусное как раз раскидано по локе
@nikola99777
@nikola99777 Месяц назад
Срадан
@InquisitorMikhail
@InquisitorMikhail Месяц назад
забавно как горит у людей от радана - когда они не понимают просто вещи - это босс через парирование.
@nyegovnar
@nyegovnar Месяц назад
Этот босс должен быть через все основные билды, лол
@InquisitorMikhail
@InquisitorMikhail Месяц назад
@@nyegovnar эмм. Нет Есть боссы как радан и маления которые заточены только под определенные паттерны, а не под всех подряд пусичек с кровотоком, магией и призывами.
@tennlaartlam794
@tennlaartlam794 Месяц назад
​@@InquisitorMikhail, хардкококорщика ответ. Маления спокойно проходится любым билдом. В отличие от финального Раданна с фембоем на спине.
@InquisitorMikhail
@InquisitorMikhail Месяц назад
@@tennlaartlam794 какой хардкор - это же элден - Казуальная игра для детей. То то именно от малении плакались все кто не могу нормально играть или не вкачался в максимальный лво.
@xerxesbreak3943
@xerxesbreak3943 Месяц назад
Боссы через парирование - в СЕКИРО. В елде, как в идейном и геймплейном сиквеле душ, у нас основной вариант избегания урона это кувырки. Почему же интересно нас сразу как в секиро не приучивают к парированию, если финальный босс длс "через парирование", м?
@artemsvirepo2544
@artemsvirepo2544 Месяц назад
Если убивать радана с призывами ,то какая разница какой у тебя билд ,слеза в соло убьет
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Месяц назад
Не каждая слеза его убьет, ее довольно сильно порезали. Как и в целом самонов. Да и в целом много кто захочет убить его без самонов, ну или хотя бы попытаться. Так что почему бы не облегчить работягам житие.
Далее
Bike vs Super Bike Fast Challenge
00:30
Просмотров 22 млн
iPhone 16 - презентация Apple 2024
01:00
Просмотров 62 тыс.
ПОЛНАЯ ИСТОРИЯ - ELDEN RING
1:46:24
Просмотров 142 тыс.
[TES Lore] Morrowind (2002)
2:39:59
Просмотров 63 тыс.