Тёмный

Параметрический дизайн в 3ds Max с помощью Corona Scatter. Практическое занятие. Создание 3д панелей 

ArtFlow
Подписаться 818
Просмотров 8 тыс.
50% 1

В этом видео рассказывается о Применении Corona scatter в 3ds max. Как его можно использовать в параметрическом дизайне, при создании 3д панелей, создания Sci-fi поверхностей. Мы будем использовать рандомные повороты, карту Corona Distance и научимся создавать гексагональную 3д сетку
Ссылка на архив сцены drive.google.com/file/d/1LMts...

Опубликовано:

 

16 янв 2022

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 16   
@abstractintell
@abstractintell 7 месяцев назад
Очень хорошо и спокойно подан материал. Пожалуй, надо будет обратить внимание на Scatter, хотя сейчас есть Array, но он видится весьма куцым.
@pintershloss
@pintershloss Год назад
Это было круто, особенно когда в урок ворвалась формула )
@SkynetLex
@SkynetLex 2 года назад
Спасибо за хороший урок по параметрическому дизайну. Продолжайте в том же духе :)
@artflow5769
@artflow5769 Год назад
Спасибо!
@Alex-sv9yr
@Alex-sv9yr Год назад
Просто Бомба! 👏👏👏
@artflow5769
@artflow5769 Год назад
Благодарю
@spacebob
@spacebob Год назад
Очень круто!
@artflow5769
@artflow5769 Год назад
Рад что понравилось ;)
@hateputputhate5557
@hateputputhate5557 Год назад
Very goood brother!
@Puf_Puf
@Puf_Puf 6 месяцев назад
Спасибо, объясните пожалуйста что означает и как работает фишка с композитом карты дистанс? За счет чего добавляется плавность градиента?
@artflow5769
@artflow5769 5 месяцев назад
Добрый день. Карта композит - это смешивание слоев как в фотошопе. Изначально градиент от дистанса идет линейный и это означает что в срезе он будет давать прямую линию (что и произошло, когда спалайн я поместил на плоскость). Что-бы градиент стал не линейным - я сделал смешивание слоев по режиму multiply. - это на самом деле перемножение слоя одного на другой. А так как слой один и тот же - и это градиент, то он перемножается сам на себя. И если до этого к примеру линейность градиента была в зависимости y=x, то после перемножения получилась зависимость y=x*x - а это парабола - у нее плавный переход в районе 0. что и происходило на примере. Кстати второй вариант когда я инвертировал 2 раза карту можно упростить - сделать все без инвертов: просто в ноде композита режим смешивания поставить Screen.
@romangavrilenko5868
@romangavrilenko5868 5 месяцев назад
Пока смотрел, думал, боже как до этого можно было вообще додуматься???
@artflow5769
@artflow5769 5 месяцев назад
Главное много практики) И все само в голову приходит ;)
@olezako521
@olezako521 Год назад
Это в поле перегнать можно?
@artflow5769
@artflow5769 Год назад
Да, можно в edit poly перегнать. В скаттере есть кнопка конверта в геометрию.
@gulcohrememmedova6845
@gulcohrememmedova6845 2 года назад
Ğiutd
Далее
Corona Scatter Настройки в 3D MAX
55:47
Просмотров 82 тыс.
Master Your Tools: Booleans
20:01
Просмотров 30 тыс.