Не знаю что Сане не нравиться, еще года не прошло, как карту почти в полтора раза увеличили, перевернув игру с ног на голову, а тут просто большой патч с кучей новых предметов несколькими механиками, и ему все мало
Ну для рядового вжимателя 5-6 ммов в день это кайф, а саня челик который заходит в доту раз в 2 месяца и его может замотивировать зайти в доту только сверхизменения, но смысла такое делать я не вижу потому что как и с увеличением карты и тд, зашел он в мм на 10 каточек за месяц и опять в инактив, потому что скушнаааа
@@fanmade2001 И в чём собственно проблема?) Не целесообразно работать на человека, который раз в пол года зайдёт на пару игр и упускать активную аудиторию. Валве стали выпускать активно патчи, которые меняют игру.
патч норм , даже очень , но просто трабл лично для меня это что план игры не поменялся лайнинг-размен т1- фарм + деление карты-первый рошан + все внешние вышки-фарм-рошан-выбивание баев + глифа-т3-(не получилось)рошан-попытка закончить игру-дальше покругу , надоело просто фармить постоянно , а из-за того что теперь меньше за лес крипов дают игры будут дольше (снова) Т_Т , хочется чтоб было просто больше вариаций выиграть игру и возможность наказывать за критические ошибки , сейчас противники могут суициднуться в тебя в 5 и все равно не снесешь трон(((
Я просто не понимаю, как можно считать добавление ренжа башни, енжу опыта и прочих штук оказуаливанием игры. Давайте мб описание предметов и способностей героев уберем? А то как-то казуально
Как минимум то, что теперь ты явно видишь границы агра и тебе не нужно в голове представлять где эта граница вообще начинается, когда хочешь дать лишнюю тычку под т1 на миду. Меньше переменных в голове = проще мыслительный процесс
@@newuser1619Чё?) У тебя эта информация была всегда, достаточно было прокликать альт. Большая часть изменение - это создание более удобного интерфейся в том числе для новичка, а не введение чего то нового.
@@bonesnapдаунам дотерпи мало , зато как воняли в прошлом мили баланс патче и типо он никого не понерфил в итоге ( как показало - практически всех имб убрал) Зато 1 бомже патч в гавно лиге легенд возносят в пример качества
Открыл для себя имба билд на тимбера(хард/мид): Стартовый бай: 3 ветки апнутые стики или корона и 3 ветки Потом доносишь танго и копишь на шлем от дискорда После шлема покупаешь бализку, можно загрейдить в арканы Докупаешь дискорд и докупаем арканы, если не сделали это раньше Потом рашим блинк После блинка покупаем каю И дальше по ситуации: если много маг урона, то покупаем етернал шрауд , в ином случае грейдим каю в каю сенжу После этого можно купать аганим, Шиву апнуть , октарин, бкб короче по ситуации Проверено на 5,5k
Патч крутой, не знаю че саня ноет,но да я согласен, что они не изменили темп игры, потому что бесит играть каждую катку по 40+ минут, ибо на хг зайти анрил
Если глобально смотреть на память, то ничего не изменилось. Теперь маги стали сильнее и могут выдавать лучше дпс, чем раньше. Но мёртвые герои, например, как дровка так и не заиграет, ибо другие герои в мете. Спектра, слардар, бара были имбой и остались, теперь к этому списку добавился ОД. Слабые герои остались слабыми, сильные герои остались сильными, мета не изменилась вообще, только Бриста убили, но это ещё в буквенном патче были.
На самом деле новая шмотка которую уже легче называть кахада, а не кхада. Очень сильна на пла, морфа, войда, да там пол пика керри её могут брать и сносить лицо за секунду. На пла слишком сильная шмотка по причине того, что кидается копьё и огромный урон раз, замедло 50% от пассивки два, криты бешеные три, закрыть окно пассивки кахады можно одним дифузом четыре, ещё одно замедло от кахады и к этому моменту чел уже не убежит никуда пять. Они убрали замедление с аганима 100% из-за этого предмета + дифуза, а иначе получилось бы руководство "как обездвижить и довести до последней стадии агрессии убегающего противника"
когда уже сделают что-то с байбеками... заебало уже что типы бабками выигрывают игры а не скиллом, сделайте лимит 2 байбека за игру или чтобы он стоил 10к
Почему челики думают что правый талант на 20 у лины это баф физ лины, если альтернативный левый талант дает +10 к атакспиду и 1% к мсу за стак, что гораздо лучше 5 стаков
@@CUMMING_BlOOD да я пропустил почему-то что этот талант только при лагуне работает. Тогда конечно это не сильно физический, но скорее больше в физ уклон тк прокаст выглядит примерно так - лагуна, стан, тычки. То есть за эти десять секунд 15 пассивок много дадут для файта. Так что это точно не магический талант, а скорее гибрид, хорошо работает с левым талантом новым на 25м про криты
@@CUMMING_BlOOD там надо 32 считать для 15, тк 42 это если выбирать левый талант на 10/1х. Но да, левый талант это прямо фулл физ билд, в правый это гибрид
После получения токсичного камушка я больше в эту поеботу не рубля не вложу,сделал ак ребенку что бы он на моем не хватал по 4 репорта от своей юной игры в 8 лет,а теперь мои ак с 13 года под угрозой из за д.....бизма от велв или может габен второй копм пришлет или стим дек подарит ребенку? А так покупаю ак на гуся и гудбай бетагавно)