Тёмный

Переменные в Фигме 

Disarto
Подписаться 41 тыс.
Просмотров 17 тыс.
50% 1

В этом видео разберемся с основами переменных в Фигме: как их создавать, применять, группировать, какие типы переменных доступны на данный момент, что такое режимы и как их использовать. И самое главное - для чего нам все это нужно?
Мои курсы:
Курс по Фигме - cloudlessons.ru/v/400/
Курс по UI/UX дизайну - • Анонс курса по UI/UX д...
00:00 - Что такое переменная
00:26 - Где находятся переменные в Фигме
02:49 - Типы переменных String (строка), Number (цвет) и Color (цвет)
05:05 - Задаем отступы в Auto Layout с помощью числовых переменных
06:01 - Режимы переменных
09:14 - Группировка и организация переменных
12:16 - Пример адаптации UI элемента к разным разрешениям экрана
15:15 - Пример создания разных языковых версий для UI элемента
17:41 - Тип переменных Boolean
19:47 - Настройки переменных
22:22 - Токены и тёмная тема для приложения
29:14 - Пример использования токенов в дизайн-системе Atlassian
31:01 - Заканчиваем создание тёмной темы для приложения
Подписывайтесь на соцсети:
Телеграм: t.me/uiux_dsgn
Инстаграм: / disarto.digital
Behance: www.behance.net/Dexo
Dribbble: dribbble.com/Dexo

Опубликовано:

 

11 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 70   
@DenisTensor
@DenisTensor 21 день назад
Большое спасибо за урок. Столько лет работаю в фигме, а до переменных только сейчас дошел. Очень полезно оказалось.
@freyka5844
@freyka5844 2 месяца назад
Благодаря вашей подаче тема уже не кажется сложной и непонятной)
@natashazharova3959
@natashazharova3959 11 месяцев назад
Спасибо, Максим! Ждем вторую часть про прототипы 🙌
@mykolagolovko6473
@mykolagolovko6473 10 месяцев назад
Огонь! Очень понятно и полезно, единственный урок на Ютубе, который затронул все тонкости новой фичи.
@user-td2hy1ri1k
@user-td2hy1ri1k 11 месяцев назад
Очень полезно, информативно, спасибо за такой разбор❤
@user-jv9lz3fg5t
@user-jv9lz3fg5t 6 месяцев назад
Спасибо большое за такую полезность! Не знала раньше про такой подход. Отдельная благодарность за ваш подход к обучению - все продумано и очень понятно.🙏💣💥
@accredoo
@accredoo 8 месяцев назад
Мэджик какой-то! Теперь надо переваритьинформацию хах) Благодарю, Максим, за такое основательное объяснение))
@user-pooser164
@user-pooser164 2 месяца назад
Я никак не могла понять, зачем мне нужны variables, если есть styles, components... Мучала chatGPT, Figma Playground, вспомнила про то, что есть такой блогер хороший - Disarto, который в свое время своими видео мне очень помогал получше понять все фигмовские нововедения. Открыла видео и с самого начала уже нравится что поясняется все, на примере со скруглениями уже начало мне легчать, ибо на этом примере, я поняла лучше, зачем мне эти variables. Спасибо за ваш канал и за ваш талант доступно пояснять сложные вещи! Смотрю дальше!
@disarto.digital
@disarto.digital 2 месяца назад
Спасибо за ваш тёплый комментарий! 🤗
@Vikizza
@Vikizza 2 месяца назад
Спасибо, отличное видео! Уже бежим делать! Хорошая подача, сложное стало понятным!
@arcobalena789
@arcobalena789 11 месяцев назад
Ура! Я так ждала когда выйдет твой разбор!
@mashalubitkashu
@mashalubitkashu 11 месяцев назад
Спасибо за супер-полезные обзоры ❤
@valeriyavaleriya1926
@valeriyavaleriya1926 10 месяцев назад
Спасибо за такой подробный обзор! 🙌
@victoriamilko783
@victoriamilko783 11 месяцев назад
Супер! Спасибо за доходчивый разбор!
@MFilippova
@MFilippova 4 месяца назад
Вот это я понимаю - уроки! Благодарю!
@urhorattel
@urhorattel 10 месяцев назад
Макс, спасибо! Очень подробно и ясно! 🤟
@user-ty7ol3dl6d
@user-ty7ol3dl6d 10 месяцев назад
Как всегда, превосходно 🤩
@Maryana_B
@Maryana_B 11 месяцев назад
Мега полезно и своевременно, спасибо!
@helena_selena
@helena_selena 11 месяцев назад
Спасибо за подробное объяснение)
@TZharova
@TZharova 7 месяцев назад
От души спасибо!!!!! Все по полочкам❤
@sergeyfoxy
@sergeyfoxy 11 месяцев назад
Спасибо, было полезно! А есть ли возможность сделать ролик, как теперь сочетать переменные с компонентами и вариантами, а то инструментарий теперь у Фигмы очень мощный стал, а как это грамотно применить и совместить не совсем ясно. А у тебя Максим очень хорошо получается объяснять:)
@disarto.digital
@disarto.digital 11 месяцев назад
Да, со временем будут такие видео.
@user-yc7tn4ro3x
@user-yc7tn4ro3x 11 месяцев назад
из фигмы делают второй фотошоп, много вещей стало можно делать несколькими функциями. Как итог фигма потеряла свою уникальность в виде предельной ясности и интуитивной понятности.
@user-rg2xc1zz6w
@user-rg2xc1zz6w 10 месяцев назад
Максим, спасибо большое за полезное видео)
@tadergunova1045
@tadergunova1045 7 месяцев назад
Привет! Видео - огонь, чистая магия! Но есть вопрос: зачем мы во второй части видео зашиваем цвета в primitives? Почему нельзя просто оставить в режимах dark/light как было в первой части видео?
@evgeniikhomutov565
@evgeniikhomutov565 11 месяцев назад
Спасибо за видео!
@JuliaRobots
@JuliaRobots 2 месяца назад
Супер! Спасибо!
@user-pu8mv9ps3s
@user-pu8mv9ps3s 7 месяцев назад
Хотела ещё раз подписаться))
@user-hc8ng1ez7v
@user-hc8ng1ez7v 10 месяцев назад
Очень круто!!супер полезно
@user-zr8xv5on7o
@user-zr8xv5on7o 11 месяцев назад
Спасибо за обзор!
@nikita_tkacuk
@nikita_tkacuk 11 месяцев назад
Очень круто, спасибо!)) Коммент по поводу переноса варианта из одной коллекции в другую: по сути это и не нужно, т.к., мы можем создать например коллекцию чисел, в которой будут все используемые числа, а далее уже создавать отдельные коллекции для скруглений, отступов и т.д., переменные в которых будут ссылаться на коллекцию всех чисел используемых в проекте. Это же касается и цвета. Это намного структурнее будет, когда все цвета и числа будут отдельно лежать в родительских коллекциях, а остальные коллекции, как бы уточняющие, в каком случае какой цвет или число используется 😉
@disarto.digital
@disarto.digital 11 месяцев назад
Система ведь может эволюционировать, и в какой-то момент потребуется перенести переменные из одной коллекции в другую, а к ним уже будут привязаны элементы дизайна. В таком случае без возможности перекидывать переменные между коллекциями будет очень больно.
@user-nm6yg3wc2s
@user-nm6yg3wc2s 3 месяца назад
Большое спасибо)
@maxsak1650
@maxsak1650 11 месяцев назад
Макс, спасибо за разбор! Самому разобраться было бы не так просто)
@Passificspring
@Passificspring 8 месяцев назад
смотрю тебя уже год пятый, типа того. спасибо за очередной разбор. + как всегда всё по госту )))
@disarto.digital
@disarto.digital 8 месяцев назад
Спасибо! 😄
@VyacheslavOleynik
@VyacheslavOleynik 11 месяцев назад
Круто, спасибо!
@MrNikolaevv
@MrNikolaevv 11 месяцев назад
Годно 👍
@alexlisouski4069
@alexlisouski4069 9 месяцев назад
лучший😊
@Roman_851
@Roman_851 11 месяцев назад
Спасибо, ждем следующего разбора)
@renk_vladyslav
@renk_vladyslav 11 месяцев назад
Спасибо за разбор! Ждем когда типографику в переменные завезут. Думаю как это все дело внедрить в то что уже есть. Видел кстати видео что можно стили старые очень быстро перевести в варианты, вроде даже на канале фигмы видео было. Сейчас смотрю и кажется что нужно делать примитивы, токены и потом еще коллекции для компонентов разных настраивать. Чтобы этим можно было управлять логично и легко условно. Но к тому времени фигма выкатит еще обнов и снова все прийдется переделывать) Профессии дизайнер дизайн-систем - быть)
@disarto.digital
@disarto.digital 11 месяцев назад
Да, стили легко конвертятся в варианты 🙂.
@nfrigus
@nfrigus 11 месяцев назад
спасибо!
@alexandrava8692
@alexandrava8692 5 месяцев назад
спасибо
@keyesfro3094
@keyesfro3094 11 месяцев назад
Спасибо! Очень понятно и наглядно объясняете :) Про токены не совсем поняла, их целесообразно создавать, когда есть такая огромная Дизайн-система как у вас в примере?
@disarto.digital
@disarto.digital 11 месяцев назад
Целесообразность токенов нужно оценивать в каждом конкретном случае 🙂. Просто если проект небольшой, то временные затраты на создание и настройку токенов скорее всего не окупятся.
@IvanLao
@IvanLao 11 месяцев назад
Максим, спасибо за подробное видео!) как всегда все доходчиво и понятно. Только вот получается что все возможности «Переменных» можно использовать только при платном тарифе.
@disarto.digital
@disarto.digital 11 месяцев назад
Все верно 🙂
@user-rv9vk6bk6x
@user-rv9vk6bk6x 11 месяцев назад
Максим, а как создаться такие палитры оттенков как в Attlasian Design System? Где можно про это почитать или посмотреть?
@disarto.digital
@disarto.digital 11 месяцев назад
Отличная тема для отдельного видео 🙂. Если кратко - то нужно определить ключевые цвета бренда и создать для них оттенки. Оттенки можно подобрать вручную или использовать плагины наподобие Foundation: Color Generator или Color Scale generator
@95muric
@95muric 6 месяцев назад
а как сделать если мы работаем с color style..или его уже не нужно?
@asukaayanami
@asukaayanami 11 месяцев назад
здравствуйте, а как в новой версии посмотреть положение элемента? раньше писалось типо top, left и так далее. где оно сейчас? было удобно копировать и вставлять, а сейчас там только размер элемента..
@disarto.digital
@disarto.digital 11 месяцев назад
Если вы имеете в виду Constraints, то это никуда не делось. По-прежнему можно задать положение элемента внутри родительского фрейма.
@asukaayanami
@asukaayanami 11 месяцев назад
@@disarto.digital нет, я про вкладку "инспект" (вроде так называлась). в которой писались в виде html характеристики обьекта, включая положение (left и top). сейчас этого нету( куда оно перенеслось? я потыкался и не нашел
@anastasiiayefimenko9942
@anastasiiayefimenko9942 11 месяцев назад
@@asukaayanami теперь это отдельный мир для разработчика, в правом верхнем углу, дев мод. До конца 2023 года бесплатно.
@asukaayanami
@asukaayanami 11 месяцев назад
@@anastasiiayefimenko9942 вообще не удобно если честно. потом вернется как было?
@DigitalismSchool
@DigitalismSchool 11 месяцев назад
Спасибо за урок. Жаль, что разработчики фигмы не догадались сделать возможность привязки переменной к размеру текста. Понятия не имею, почему они это не сделали
@disarto.digital
@disarto.digital 11 месяцев назад
Думаю со временем сделают)
@valet4364
@valet4364 11 месяцев назад
А как применить коллекцию переменных на весь проект? Там где и библиотека и остальные файлы
@Skorpion-13
@Skorpion-13 2 месяца назад
нашли ответ на свой вопрос? потому что я сейчас задался и видимо это только локально
@user-uz6sr7oe6d
@user-uz6sr7oe6d 11 месяцев назад
О вы еще в ютубе пропадали на долгое время
@user-xd4bl1gd1v
@user-xd4bl1gd1v 10 месяцев назад
Выглядит так, как будто обычные стили и не нужны теперь вовсе? Кто что думает? Пока выглядит так, что стили только для градиентов можно юзать
@Five312J
@Five312J 11 месяцев назад
Плохо что убрали редактированме стиль цвета прямо в панели
@Roman_851
@Roman_851 11 месяцев назад
Попробую еще раз вопрос задать. Как определяются параметры 50/100/300 у цвета) Не могу никак вспомнить. Это же не через Hex.
@disarto.digital
@disarto.digital 11 месяцев назад
Значения 50/100/300 и т.д. - это светлота цвета. В модели HSL это соотвественно буква L. Т.е. если в Фигме переключить с Hex на HSL, то это как раз будет последнее значение. Обычно используют 2 шкалы. Либо от 0 до 1000, либо от 0 до 100. Соответственно 0 - это черный, 100 или 1000 - белый. Например, в Google Material 2 используется шкала 0-1000, а в Material 3 уже 0-100 m2.material.io/design/color/the-color-system.html m3.material.io/styles/color/the-color-system/key-colors-tones
@Roman_851
@Roman_851 11 месяцев назад
@@disarto.digital Спасибо большое!
@anastasiiayefimenko9942
@anastasiiayefimenko9942 11 месяцев назад
@@disarto.digital А не на оборот? если "Red 1000" это бордовый, а 100 светло розовый)
@disarto.digital
@disarto.digital 11 месяцев назад
@@anastasiiayefimenko9942 В модели HSL и Material 3 это работает именно так, как описано выше: 0 - черный, 100 - белый. В Material 2, дизайн системе Atlassian и во многих других дизайн-системах шкала другая, где 0 - это максимально светлый оттенок, а 1000 - максимально темный. Ссылки есть в комментарии выше, можете ознакомиться + посмотреть модель HSL в Фигме.
@imval3266
@imval3266 11 месяцев назад
Сразу видно что адоб занялись программой и начали наконец то делать из костыля программу
@bigpunchline
@bigpunchline 10 месяцев назад
Кринж
Далее
Whyyyy? 😭 #shorts by Leisi Crazy
00:16
Просмотров 16 млн
Prototyping and animation in Figma
29:47
Просмотров 241 тыс.
Developer Handoff in Figma
12:47
Просмотров 38 тыс.
Дизайн-система в «Иви»
41:10
Просмотров 2,2 тыс.
Whyyyy? 😭 #shorts by Leisi Crazy
00:16
Просмотров 16 млн