Спасибо за видос. Изучаю фронт, но уже чувствую как не хватает бека. Как раз через пару недель буду ноду изучать, и как дойду до вебсокетов, для практики, запилю тоже самое на ноде.
Лучший способ выучить язык - пользоваться им :) Го очень простой, там и учить особо нечего, поэтому да - оф доки. Когда есть конкретная задача - ищу видосы с конференций или репозитории, чтобы посмотреть как другие люди делали в такой ситуации
Я все еще захожу и надеюсь, что выйдет что то интерессное Если сделаешь видео о REST API без фрейма сто проц залетил (ну ладно не 100, но я точно посмотрю)
в go из коробки есть модуль net/http, в котором есть все необходимое. Для удобства можно использовать еще библиотеки, например маршрутизатор от гориллы. А в целом, какой-то веб-фреймворк особо и не нужен, уж тем более для одного эндпоинта
Ну с чего-то нужно начинать :) А иногда большего и не требуется. Например, для игр в локальной сети норм, особенно если добавить синхронизацию стейта время от времени.
@@jilio.stories так ты это называешь мультиплеерной игрой. Я с тем же успехом могу написать калькулятор, который не умеет умножать. С чего то же надо начинать. Блин чел, я то не против, видос классный. Ну нужно же аспекты какие-то выделить. Можно было хотя бы упомянуть, что такая фича НУЖНА в мультиплеере, только ее нужно найти самому.
@@AlexanderMatveev ИМХО, именно в учебных примерах нельзя учить тому как делать вообще нельзя, а то потом вот так в продакшен и запилят на gRPC, патамушта так научились по ютубу.
# command-line-arguments .\client.go:55:34: undefined: game .\client.go:74:13: undefined: game .\client.go:75:3: undefined: json .\client.go:127:31: undefined: game .\client.go:138:17: undefined: game .\client.go:139:9: undefined: game .\client.go:140:9: undefined: game .\client.go:146:16: undefined: json .\client.go:146:29: undefined: game .\client.go:147:9: undefined: game .\client.go:147:9: too many errors