Своеобразный обзор-подкаст, где я поделюсь своим первым взяглядом и мнением о демо версии новой TDU! #testdrive #solarcrown #testdriveunlimitedsolarcrown #testdriveunlimited #bmw #ford #mustang
Локация наоборот выгодно выделяет TDU на фоне форзы наличием трушного городского вайба _(в тропических локациях городов вообще не чувствовалось, скопления зданий тянули больше на уровень небольших посёлков)_ тогда как ночной Гонконг местами навевает атмосферу андерграундов, только с куда более проработанным физоном, что создаёт интересный микс
Очень рад был анонсу, ждал трейлеры, поиграл в демо и что то не то с игрой. Вроде бы всё не плохо, но видно что игра не особый конкурент той же Forza horizon, а если вдруг в этом году выйдет Forza horizon 6, что похоже маловероятно, то у TDU вообще мало шансов. А ведь мог получиться достойный соперник, осталась надежда что на релизе игра будет лучше и поправят оптимизацию
Forza тупо аркада, мморейсинг аркадно попсовый. Test drive unlimited первая часть была уникальна, своего рода топ гир, в открытом мире, не симулятор сто процентный, но более приземленный, без лютых прыжков заносов километровых без остановки в одном направлении как в форзе. Tdu первая, физика и управление было хорошее, особенно с рулем, гладкое без рывков как тут и во второй части, а также тачки топовые, шмотки магазины шопинги, дома виллы, клубы в онлайне, редактор перса, тюнинг частичный, пакеты тюнинга на некоторые тачки, для ниссана nismo и тд. Огромный остров для 2007 года топ. Было в первой части свое лицо, больший упор в симулятор а не в аркаду, как вторая часть там еще мотоциклы в отдельном длс шло, а не как в первой все в коробке изначально. 2 и 3 часть очередная лютая аркада, все цветастое, интерфейс с мобилок, в слишком аркадно упрощенной форме как и форза, для массы так скажем. Тду изначальный концепт как по мне был, для любителей автомобилей, которые хотят опробовать дорогие машины, покататься по дороге, а не по горам, как Eurotruck simulator, только на роскошных или редких автомобилях, а не пободаться в песках Мексике в кювете...
Driveclub тоже интересный конкурент Forza, только где сейчас первый? а там для игры того времени все на высшем уровне, даже сейчас сравнивая с форзой плакать хочется.
@@andreycanon8929смотрел историю создания драйвклаба. У него очень сложная судьба, прям... Смотрел давно, сейчас не скажу кто это делал, но думаю на Ютубе можно найти
ну на конец то адекватное мнение, а не охонье и аханье какая игра! самая главная проблема игры это то что она реально опоздала лет на 10 как геймплейно так и технически, графически, но при этом оптимизации в игре нет, я щупал это чудо на 6900хт и 4070ти супер, в 2к на ультра она логает и фризит, фпс скачет как бешенный, спасает только генерация кадров, длсс ужасно мылит на любом присете, так что за игру страшно, а если осенью релизнут 6 хорайзен то тду умрет не родившись...
Пока о минималках не говорят. Демка не факт, что пойдет, она не оптимизированна, а игра возможно. Надо будет уже там посмотреть на требования, тогда их уже объявят)
насчёт того что игра мол может не выдержать конкуренции с форзой как по мне крайне сомнительный тезис последний хорайзен вышел давным давно, аргумент работал бы только если релиз следующей части маячил не подалёку от выхода solar crown _(а покупать тот же the crew после того как ubisoft поступили с покупателями первой части это уж совсем какой-то мазахизм, особенно за ту цену что они просят за эту ВРЕМЕННУЮ аренду)_
Форза то вышла 100 лет назад, но ее до сих пор поддерживают и я раз в неделю туда захожу из-за сезонов и новых машин. Если у тду такого не будет, то особо и смысла заходить туда раз за разом не будет (но я в них верю. Надеюсь они что-нибудь придумают)
@@babusy Как по мне пусть лучше сделают прикольную цельную компанию на прохождение как в предыдущей части. Форзе как-раз этого всегда не хватало, в последних частях вообще не ощущалось полноценной игры, будто тебя просто закидывают на новую карту и набрасывают туда рандомных заездов, без особой мотивации к прохождению. С таким же успехом можно в любой гонке просто выбирать рандомный заезд с рандомными параметрами и играть до бесконечности, только смысла в этом мало а от того и интереса.
например в need for speed фишкой часто была полиция как в мв или тюнинг как в у2 в forza horizon стала фишкой вышибала например в the crew стали фишкой лодки и самолеты а в tdu наверное самой яркой фишкой были дома и центры по которым можно походить. так что ты хочешь увидеть прорывного в этой игре?
Вот, кстати, покупки домов не хватает. Это была прикольная фишка И от тду я все же надеялся на что-то интересное и крутое. А по итогу только открытие окон, поворотники и крыша. Да и ходьба по зданиям. Еще из фишек - редактор персонажей, но он не особо нужен гоночной игре.
Поиграл на руле, мало чьо понравилось на самом деле. Физика относительно ничего вроде как и карта хорошая, хотя маловата. Но оптимищауия просто шлакелос(
Надеюсь оптимизацию поправят На руле заценить ещё не успел, надо попробовать. Половина карты ещё недоступна, но она все равно меньше чем в прошлых частях, но соизмерима с форзой