Зная геншин, нырнув туда сразу понимаешь что надо разбить все вазы, в этой игре ничего просто так не бывает. Видя обычные факелы или костры, обязательно их зажгу или наоборот потушу, какие-то камешки выложены, надо подойти и проверить нет ли там взаимодействия «копать». Также в деревне мелюзин увидев небольшое озерцо с пустым каменным дном, сразу понимаешь что скорее всего там появится дырка и какой-то проход. Это все уже на уровне подсознания, надрессировали нас)))
@@extra3170если разработчик делает такие секретки, как в геншине (тоесть всего лишь 10 примогемов), которые невозможно найти без интернета - это плохой разработчик в плане геймдизайна. Так что да, тут разработчики молодцы
Я играю уже очень много , знаю какой сет давать , какое оружие , но всё равно сиотрю гайды , чтобы понять геймплей , я поняла как работает геймплей этих близнецов тошько с помощью гайдов , так как читать и вникать я не горю желанием
@@alexandersherbin нет , Я когда вчитываюсь уходит несколько раз , как минимум 3 , а в гайде тебе и расскажут какие пачки , арты , оружие , как за него играть (Я реально сомневаюсь , что я бы сама за короткое время разобралась с геймплеем Лини , так как раньше за лучников не играла , да и с темой отнимается у себя хп сталкивалась только у Ху Тао , но там другая механика) Просто существуют люди , которые на слух лучше ориентируются , Я как раз одна из них , просто смеритесь , что кому-то так удобнее (если вы вкладывали смысл , что "кто читает - тот умнее" , то вы не правы , умнее тот до кого дошло как работает схема , да и я только недавно читала книги в геншине пути водитель по Тейвату Мондштат и другие книги про него , хотя историю этого региона знаю лучше чем своей страны)
@@alexandersherbinВ талантах не пишутся нюансы В гайдах механики объясняют понятнее, в отличии от талантов, где зачастую неразбериха по типу "*воплощение древнего искусства Бенито Муссолини* создаёт область, в которой сила атаки других членов отряда усиливается на величину, равной защите активного персонажа и наделяет защитой к прерыванию, а также, в области действия *воплощение древнего искусства Беннито Муссолини* активация *воспоминания Муссолини: древнее искусство отступления* создаёт сразу два уровня *сального теста из печи*, повышает скорость передвижения на величину, равную соотношению 50% от бонуса урона стихий, кроме пиро, а также заряженные атаки создают один уровень *сального теста из печи* раз в две секунды в течение 12 секунд Уровни *сального теста из печи* складываются до конца действия *воплощение древнего искусства Бенито Муссолини*, когда действие *воплощения древнего искусства Бенито Муссолини* заканчивается, появляются кусочки пиццы, количество и урон которых зависят от уровня *сального теста из печи* Кусочки пиццы, попадая по врагам, замедляют их. Каждый 4 кусок пиццы создаёт новый кусок пиццы Крит урон всех членов отряда увеличивается на 3% за каждый кусок пиццы, попавшему по врагу Если кусок пиццы не попал во врага, то на персонажа накладывается пироинфузия на 2 секунды за каждый кусок Если куски пиццы создают куски пиццы, то персонаж начинает получать лечение, зависящее от его текущего хп, а также обычные и заряженые атаки создают кусок пиццы раз в 8 секунд"
@@RusskiyNoobсторонняя интерактивка содержит в себе подсказки игроков. там зачастую уже спустя пару часов выхода локации есть подробное описание получения сундука
Есть еще инфа, что если подойти к пляжу с левой стороны района Берилл (возле точки телепортации) и посмотреть как крабики пробегут полосу препятствий, получишь сундук.
Я туда случайно упал и увидел водного краба, у которого можно позаимствовать силу, но больше, помимо бутылок и ваз с коробками не видел, мне это показалось странным и решил, что если даже сундука не будет, то просто поразбиваю вазы для веселья. Представьте мое удивление, когда все рассказываю про сундук парный с цветочками, и я, который рекомендую побить банки под мостом😅
@@alendor_bit одно дело если бы советы были бы так гениальный что прям офигеть можно, но он как-то раз сказал что эола сильнее ху тао. Когда звучит такой бред то можно и обратить внимание на мелочи как например его "геншин"
@@Omeku_sin чел, от того, что это не русское слово, ударение никуда не пропадает) Твой совет можно добавить в кучку под названием "как стать безграмотным"
ВНИМАНИЕ МОЖЕТ КТО-НИБУДЬ ЗНАЕТ: возле этих ваз есть платформа с нисунком в виде крита, на верху театра в конце мостика с факелами, при просмотре через чуство стихий оказалось, что она двигается может кто-то знает, может быть это из какого-то задания?
Я случайно наткнулась на них, тогда искала гидрокулы. Стало интересно что находится под водой, сперва подумала что ничего такого и просто решила разбить горшки, и тут бац сундук😂
Рад твоему возвращению! Наконец то) и плевать кто там что говорит, критиковать все умеют, не нравится что то, не смотрите, молчите если посмотрели. Нюк отличный человек, рубит правду матку и не молчит, если что не нравится. Таких людей люблю.
Спасибо, забрала. А ещё если залезть на высоки столбы(те что с органом), над этим озером, можно забрать гидрокул и слетая вниз к озеру, подхватить под мостом ещё один. После чего завершить это сундуком
@@user-gc7tk7qs5z для погружения в игру есть квесты и ивенты. А в открытом мире лично я предпочту использовать интерактивку нежели знать(подозревать) что у меня осталось сундуков ещё на сотку гемов
в Фонтейне очень много отсылок на Инадзуму: СПОЙЛЕРЫ то же измернние в книге, которое в точности повторяет Энканомию, или вот эти вазы и сундук, которые есть и в Инадзуме ( там есть остров, где полно ваз, их нужно все расколоть, потом появится самурай, за его убийство дадут сундук )
А может лучше, чем совет, где лежат горшки, и что их нужно разбить, может надо самим по-любопности нырнуть, увидеть кучу разбивающихся горшков, разбить их и получить от прикола сундук?! Может так игра будет намного интереснее ?? Когда Сам все исследуешь и находишь ? Это есть дух искателя приключений! А с подсказками - это уже не то, когда находишь все по карте.
@@rosebyanne я как-то без карты закрыл все три на 100%. Сначала закрыл всю сушу, потом закрыл половину от Фонтейна водный путь, а-ля половину водоема.. потом ушел в другую часть водоема от театра. И все равномерно закрывается. И затем на сладкое осталась канализация под городом. И там еще три сундука и Маяк.. все ровно 100%! А если еще забраться руками или на аэростате на высокую точку Фонтана, дом Гидро Архонта, то все остальное видно, как на ладони. И на закрытие всей локации с релиза, у меня ушла неделя. По часику в день это было шедеврально... я такое удовольствие от пустыни Дешрет и от подземных храмов получал. Я доволен этими локациями и там темпом исследования. Все спокойно закрывается, так что не вижу смысла в подсказках.
нужно убить хиличурлов на буйках. их всего 5, они все находится рядом с якорной стоянкой посреди воды. потом ТП к этой стоянке и проходим в водяной поток. там будет драгоценный сундук.
Я сегодня провалилась в это озерцо и такая: так ну выхода отсюда нет, но тут краб, значит его надо как то заюзать (посмотрела по чувсву стихий что кроме ВАЗ тут можно побить, не нашла пошла пиздить вазы) и появился драгоценный сундук я офигела Ну то есть додуматься самому до этого просто, но случайно упасть в это озеро или решить там поплавать вероятность маленькая