Скорее сложно будет нормально баланс сделать, характеристики техники не вариант менять, пропадет реализм, только боевой рейтинг крутить да стоимость ремонта :D
@@likuan24 какой реализм когда вертушки не можно сбить выстрелом с танка и когда картонная зенитка переживает больше попаданий чем тяжёлый танк да и ещё уничтожить может тяжёлую технику
@@rebiwar0358 , так я новичек, да и в целом в играх не очень и не задрочу. Я хочу немного расслабляться в игре, а не гнуться под ветеранами на советских и американских танках и американских самолётах на 1-2 рангах. И вообще ушатская фраза у вас у всех ,,ЫЫЫ прямые руки имей" Идите дальше тогда играйте в свою игру и наслаждайтесь, харэ на эту тему умничать и выеживаться
Разработчики здравствуйте. Я не могу с вами согласиться на счёт КВ-1, т.к. первый его прототип был с одной башней, но при этом в ней было две пушки. Но его переделали, т.к. для экипажа оставалось мало места.
Уважаемые разработчики, у меня вопрос: Происходит ли детонация или пожар боекомплекта самолета с крупнокалиберной автопушкой, например, такому как Hs 129 B-3, после попадания по боекомплекту?
Устройте бой на карте (польша). Условия сражения: 1) составы команд из 5-и человек (1тяж,1сау,2,сред.т,1л.т, выбор стран произвольный) 2)бой идёт за 1-ну точку. 3)у игроков есть 3-и возрождения (если игрок выбрал т44 то должен играть только этим танком) 4)условие без которого нету смысла проводить этот бой. Игроки должны имитировать замоделиность орудий танков то есть орудия танков не должны проходить сквозь модели зданий, союзных и вражеских танков.
Качество передачи итак приносило восторг, а теперь и вовсе потрясает. Именно поэтому , если попросят назвать самую долгожданную передачу на RU-vid , то я смело скажу: "ПОЛИГОН"!
Я думаю что добавят новую достатачно интересную механику: распределение друзей из лобби по членам экипажей техники. И может быть сделают игру для массого потребителя (акозуалят).
Хочу заметить, что противопульная броня перестала использоваться из-за массового появления легких ПТО на мобильных лафетах и появление большого количества ПТР, а вовсе не из-за появления мощных танковых пушек (ведь даже на Т-35 была 45мм пушка). Тогда считали, что танки не будут вести бои с танками врага.
Вот уж не ждал Климов (КВ). Спасибо Улитки! Сподобились таки! Наконец-то! Действительно спасибо, пусть даже и так мало! И ещё соглашусь с "олдами", почему так мало внимания к авиации? Вы же, считай, выехали на ней! P. S. 17 минут как 2! Чё так мало))?
Ув. Разработчики я бы хотел предложить 3 маленьких изменения, которые как мне кажется бы улучшили игру. 1. Почему бы не сделать возможность покупать некоторые камуфляжи, наклейки и обвесы за серебряные "львы"? 2. Так же очень сильно надоела ситуация когда выведены из строя все танкисты кроме мех-вода и он(мех-вод) стоит и ждёт пока пополнится экипаж и закончится ремонт танка. Естественно 95% таких ситуаций заканчивается уничтожением танка. Так почему же мех-вод не может дать назад или вперёд, завернуть за укрытие и уехать от противника, а потом только стоять и ждать пока закончится ремонт и пополнение экипажа? Такая же притензия к командиру и заряжающему. Почему если ранили наводчика и при этом ствол направлен на танк противника то почему командир или заряжающий не могут происвести выстрел?(Пусть это будет с небольшой задержкой, но все равно) 3. Ну и на последок. Почему бы не сделать так чтобы премиум аккаунт выпадал из сундуков?(В некоторых случаях бы помогло накопить опыт или серебряных "львов")
В картошку играют те, кто попросту после полосочки с ЗДОРОВЬЕМ танка (танки же в больнице в очереди сидят) не могут привыкнуть к хитбоксу в тундре, поэтому и называют игру дермом.
Я играю в картоху с 2012 а в тундру с 2013 и мне обе нравятся но вот только когда рекламируют картоху то бесит, поскольку бои там не динамичные и порой а точнее всегда 99.99 % игроков просто горят как у алканафтера и такая же штука в тундре мол типо заходи и поиграй на новом Т-80, ты заходишь и обсираешься от того сколько тебе надо вкачать, лучше рекламу делать такую типо заходи и поиграй в реалистичные танковые сражения а упоминать ваще какие либо танки не стоит просто про механику и реализм а картоху лучше не рекламировать там школоты больше и попка горит также больше
Здравствуй полигон! Я тоже подписался. Хотел оставить пару мшистых и дубовых вопросов, но после прочтения комментов решил пока просто выразить сочувствие. Трудно вам там в наушниках.
Уважаемые разработчики. Помню, вы говорили когда-то, что нельзя сбить самого себя своим же снарядом. Как оказалось, в истории такой случай был. F-11F попал под свои же снаряды. И начинается вопрос, а точнее предложение. Когда введете тот самолет в игру, попробуйте повторить это.
Как на счет челленджа на вертолетах? Ну например: облететь карту, зайти с тыла уничтожить тяжелую технику, добить легкую с мелкокалиберного вооружения, захватить точку и выдержать очередь из браунинга и т.п.
Очень интересные и познавательные страницы истории. Прям сейчас захотелось на КВ поиграть. Но сердце кровью обливается, когда играешь танковый контр-страйк, а не то, для чего этот танк был предназначен. Эх...
Добрый день. Продемонстрируйте звук сверхзвукового хлопка с земли от пролетающего мимо самолёта на сверхмалой, а то в совместных так и не удалось это узреть
А хотите ли вы сделать такой режим? Какой нибудь пассажирский самолёт должен пролететь через поле боя и чтоб его прикрывали союзные истребители (или истребитель). А враги должны были уничтожить к чертам пассажирский или грузовой самолёт. Надеюсь вам идея понравиться. В топ чтоб увидели.
Приветствую.УУ-х!Как взялись то!))И старого ведущего и новый образ полигона!Молодцы!Красиво!P.S.Мне КАЖЕТСЯ-неправильно делать такие триатлоны..ВЕДЬ ВСЕ люди разные-за 2 танка(крейсера,самолёта и тд)можно посадить за клавиатуру-отличного бойца(знающего что и как),а за другие ...Простого ..Просто попробовать как это...Как проверить,что за другие НАЦИИ играл хороший игрок?(Кстати,думаю-такой коммент Улитки не то,что,прочитают.Как-бы не забанили))
Здравствуйте, комада War Thunder. Есть три вопроса. 1. Было ли такое за время существования проекта что кто-нибудь из сообщества предложил новую формулу для улучшения игровых механик или помог в развитии проекта не сведениями о технике или какими-то знаниями в области истории, а предложениями в областях точных наук (физика, математика, информатика)? И есть ли какая-то платформа для таких предложений? 2.Что вы планируете делать после ввода всей имеющейся в мире техники, планируете ли вы погрузится в улучшение механик игры (шлифовка уже имеющихся и добавление новых, новые режимы, улучшение интерфейса, добавление больших возможностей для кооперации игроков в бою, серьезный упор в киберспорт) или будете больше искать возможность для внедрения нового контента (новые классы, внедрение экспериментальной или бумажной техники и т.п.)? 3. Стоит уточнить что я понимаю что команде надо на что-то жить и постоянное добавление контента позволяет зарабатывать и продолжать работать над игрой. Отсюда третий вопрос, как вы задумывались о том как можно продолжать работать над игрой когда прирост контента будет не так велик (все же вы работаете быстрее чем разрабатываются новые виды вооружения)? P.S. Мне очень нравится ваша игра. И я действительно восхищаюсь проделанной вами работой. Спасибо.
Уважаемые разработчики, как насчёт того, что бы сделать танковый триатлон тяжёлых танков или воздушный триатлон ранних истребителей?( Мессершмиты, Спитфаеры, ЛаГГ и ЯК, Зеро и кобры?
За время Второй Мировой войны Советский Союз выпустил 107 тысяч танков , из них 58 с половиной тысяч были только т34 разных модификаций. В то время когда Германия всего выпустила 49 тысяч танков . На одни тигр примерно по 20 , а то и больше 34
Хочу чтобы в игру добавили различные сюжетные ивенты ,там истории из первой мировой про самолётные бои или бой при Камбре(можно схитрить и добавить побольше немецких танков) , или например про русско-японскую войну 1906 года.
Разработчики здрасьте ! Давайте челедж в пальоте маленький самальот сюпосадить на самой большой и пролететь самую большую карту в вартандере Визов принят))?
Ооооо. Вы ещё канал "мир моих танков" не видели. Там такие качественные модели. Некоторые с автоматами заряжания, электроприводами. Все они могут стрелять, а огнеметные танки испускать огонь.
Здравствуйте. Пять лет назад вы сделали рекламный ролик про игру. На мой взгляд просто шикарный! Планируете ли вы выпустить ещё видео в таком формате ?
Помните Сергей вы говорили про то что лучше на танках не идти на таран.Так вот: Играю на Т-70 и тут в меня прилетает снаряд после чего на меня едут 2 танка такой же Т-70 и БТ-5. Тут неожиданно союзник попадает в БТ-5, а пока Т-70 стрелял в меня с пулемёта я починил танк и по удаче уничтожил врага. (Много текста)
Разработчики, добавьте, пожалуйста, возможность пробного выезда/выхода/вылета на любой технике (сейчас можно только на премиумной и возможной к исследованию). А то не могу понять, нравится ли мне будущий топ.
уважаемые разработчики.Вы рассматриваете возможность визуальных отличий от снарядов?к примеру:при попадании кумулитива если он сдетонировал раньше чем произошло соприкосновение с броней,то от дальности детонирования по броне разлеталась смесь струи и сделать эффект более ярких искр и осколков по броне от болванок
Дорогие разработчики, здравствуйте! Вот вы рассказываете в страницах истории про наземную технику , авиацию и корабли. Хотелось бы побольше услышать про вертолеты. Заранее спасибо за ответ))
Практически все передовые проекты,впоследствии способствовавших и приблизивших Победу, были результатом напряженной работы уникальных,талантливых инженеров,действовавших вопреки Системе,-КВ,Т-34,пушки ЗИС Грабина,"Катюши" и др.!Ведь перед самой войной проходил испытания первый в истории прототип АГС,который помог бы выкашивать гитлеровскую пехоту,а его на испытаниях ГАУ противопоставили 82-мм миномету!!!Который уже к 1942-му году показал свою полную непригодность,и его сняли с вооружения!!!А конструктора прототипа АГС сгноили в ГУЛАГе и даже где его могила-неизвестно...