Вопрос для полевой почты: здравствуйте разработчики, в тундре достаточно красивых эффектов выстрелов, шелеста травы, разрыва гусениц и т.д., НО взрывы самолетов, разбившихся об земля, будто бы, остались в далеком 2013 году и режут глаза на фоне остальной картинки. Скажите пожалуйста, будут-ли переделаны эффекты взрывов авиации?
@@bossofthisgym4870сейчас главнее поменять модельки растительности, сделать адекватный внешний вид карт (добавление полигонов где нужно, обновить НЕКОТОРЫЕ текстурки) ну и тд)
Вопрос для полевой почты: Почему в игре все G.91 классифицируются как истребители, когда в реальности они был штурмовиками? И если в игре они истребители, нельзя ли добавить штурмовую модификацию?
Вопрос для полевой почты : Возможно ли реализовать подбитые самолеты, чтобы они оставались на земле, как танки, или добавить, что при паление самолета, он роет фюзеляжем небольшой ров. Спасибо!
М1 Абрамс, М1А1 Абрамс, М1А2 Абрамс, короче все версии Абрамса, Лео 2а4 и 2а5 и 2а6, и все Меркавы как и в реальности, так и в игре имеют вышибные панели
Здравствуйте! Вопрос по флоту: Сейчас линкоры Советской ветки представлены, по сути, одним линкором типа "Гангут" в разных вариациях. Может стоит рассмотреть для в ввода в игру корабли, что были получены по реперациям/куплены СССР? Малоизвестный Линкор "Архангельск" (HMS "Royal Sovereign"), печально известный "Севастополь"("Giulio Cesare") и может быть тяжёлый крейсер "Петропавловск"("Лютцов") разнообразили бы ветку развития большого флота.
Предложение интересное, но странное. В данный момент лучший корабль СССР - Кронштадт. Смысла от Севастополя почти не будет. Разрабы пока не настолько сошли с ума, чтобы пихать британский дредноут и клон ойгена в ветку СССР. А так да, список кораблей (и не только союза) пора расширять. Да и список БР тоже не помешало бы
@@bossofthisgym4870 > разработчики не на столько сошли с ума, чтобы пихать британский дредноут и клон ойгена в ветку СССР >тем временем 5 палладинов, шерман в буквально каждой нации, флетчеры в разных вариациях у трех наций, фантом у 5 наций и прочие веселые ребята: -Да-да, пошли мы нах*р
@@Yukino_Yukinoshita_is_perfectС чего ты взял? У тебя есть какая-то статистика по этому вопросу? Ты проводил опросы среди населения WT с большой выборкой?
Внимание челенж. Самый сложный за асе аремя программы. Посчитайте: Сколько нужно серебреных львов, без учета скилок, что бы купить всю наземную технику в игре? А флот, а самолёты? А все вместе?
Вопрос для полевой почты:Меняется ли бронепробитие снарядов автопушки на самолете при разной скорости полета самолета? И если да,то насколько процентов ,к примеру у Як-9К?
По самолётам точно меняется у пулемётиков импакт в игре. Ну давайте посчитаем примерно по снарядам. Снаряд допустим 700м/c стреляет, самолёт 500 км/ч летит. Это 2500км/ч + 500км/ч - т.е. на 20% больше импульс. Но и сопротивление воздуха влияет, всякие эти нелинейные зависимости...) Можно применительно к практике: на 300-500м стреляем словно в упор по сетке пробитий.
вопросы 1, когда уберут туман. 2. когда уберут ночь от туч 3. когда урон станет не рандомным (очень часто живу после попадания в меня 152х мм снаряда что каморный что фугасный. цирк) 4. когда перестанут банить людей на фоурме 5. когда посадят на кол картоделов 6. когда опять начнут простреливаться кусты 7. когда БРы станут ставиться адекватно а не по статистике. 8. Когда бобры станут жить. (одна пулька из браунинга шермана отрывает крыло) 9. Когда уберут РПУ (после 3х килов всегда начинается цирк с непробитием в борт) 10. Когда уберут или подчинят или заменят эпилептическую растительность?
Где скидки на технику!??? M1 KVT, МиГ-23МЛ, Leopard 2A4, F-5C, Т-72АВ (TURMS-T), A-10A Thunderbolt (ранний), A-6E TRAM Intruder, Т29 - где скидки на эту технику!!??
@@malahit8143 Ну кру то же было бы на этом покататься. Жаль ток что дора на базе крысы стрельнуть сможет только адин раз за бой даже с соотношением. Только придется делать отдельный режим.
Перечислите самые медлено и быстро летящие танковые снаряды всех типов. Например, самый быстрый сплошной бронебойный снаряд, самый медленый фугас, самый быстрый БПС с отделяющимся поддоном, самый медленый ОБПС, самый быстрый Хеш фугас, и так далее
Прежде чем выводить объекта, нужно было его настроить. Урон птура рандомный. При вылете падает в землю. Может пробить абрамса под башню, и тут же не пробить леопарда в борт башни. Заднего хода нет, но хрен бы с ним. Броня странная, то танкует всё подряд, то ни танкует вообще и получает под невероятными углами пробитие в влд, с последующим залётом в планку между корпусом и башней. Хотя по сути должен происходить рикошет обьёмного снаряда, но ощущение как будто стреляют просто точкой. Птуры конечно прикольные, но без тандема на 9.3 делать нечего. Фраги конечно делает, но очень туго. Бр завышенный. По кд залетает на 10.3, а там все чхать хотели и на броню, и на нетандемные птуры. Тут 9.0 ставить надо, либо давать более совершенный птур. Для тех кто попытается сумничать и сказать, так подними нос, чтобы не получать в планку. Не получится. В нлд летит ещё лучше. И то же самое с попыткой спрятать нлд с помощью подвески. В планку будет залетать ещё лучше. Про выламывание ствола вообще молчу. Хотя это не проблема танка, а рукожопых танкистов, которые больше ничего не умеют.
Вопрос для полевой почты: недавно появилась новость, что ночные танковые бои вернулись в игру. Я включил опцию в окне выбора игрового режима и выбрал технику с ПНВ (ПТ-76), но так за несколько десятков боёв в ночное время не попал. Какой шанс попасть в ночную карту?
Полевая почта: Дорогие разработчики и, в частности, ведущие программы "ПОЛИГООООН", очень хотелось бы узнать, где можно послушать музыку с заднего фона этой программы
Вопрос для полевой почты: Вы (разработчики) очень часто, почти каждый патч, обновляете звуки, причём иногда даже на одних и тех же машинах подряд. На деле же ситуация такая что вы хоть по 100 раз за патч меняйте звуки, но они могут быть разными, из разных источников даже у одной и той же машины. Не задумывались ли вы заняться алгоритмом по генерации звуков в игре в зависимости от окружения и условий на карте? Типа как вы сделали с облаками.
Никто не просит про А-4 Один из сотрудников улитки в комментах: роскожите пра скайхок А-4!!!!!!!11!! Улитка: по многочисленным просьбам рассказываем про А4
Вопрос для полевой почты: планируется ли в будущем добавлять корейскую ветку техники к Японии, по аналогии с Финляндией у Швеции. Если да, то что будет с техникой КНДР? Её присоединят к Китаю или СССР?
Вопрос для полевой почты: А когда будет возможно менять ленты на танковых пулеметах? Будет хорошей возможностью иметь возможность сбивать самолёты условным ДШК или уничтожать им лёгкие танки
Выпуск полигона #1, где прошу в полевой почте рассказать, что обозначает количество и цвет кругов на противнике при наведении на него ракеты с ПАРЛ наведением😢
@@БравлСтарс2010 ну почти... любой круг означает промах :D дополню: смотреть особого смысла нет на эти круги, больше влияют дистанция, твой радар, направление цели, её высота относительно земли и собственно что за ракета. а так тело уже объяснило, 2 красных = можно пускать, но гарантию попадания оно не даёт, ровно как и 1 зелёный не гарантирует отсутствие трека ракетой.
Многоуважаемые разрабы тундры, можете рассказать как донатить в ваш проект с сайта, я из Беларуси а покупать золотые орлы надо за русс.рубли, а с консоли совершать покупки нельзя потому что сво
Ув разработчики, а почему "Битве за Атлантику" Подлодка погружается на 70-90 п дальше лопается от давления? В карточке же Написано что она может до 260м опуститься
Господа разработчики, у меня к вам всопрос, (просто ответьте в коментариях), почему меня может не пускать в бой на карте Фландрия? У меня загружен минимальный клиент игры, но все обновления установлены, со всеми остальными картами таких проблем нет, а на Фландрии просто бесконечная загрузка. Очень надеюсь что вы ответите.