Если гайд, то только от убиваки. Как же круто, когда начинал его смотреть с 2000 подписчиков и смотрел стримы по ДоВ. Потом учися на гайдах по д2. А теперь так же вкушаю видео по д4.
Смотрю на это разнообразие эффектных и эффективных сборок и плакать хочется. Надеюсь, варвара разработчики перебалансят в перспективе. Спасибо за контент! Тебе удачи, каналу развития!
Мужик, спасибо что ты есть. Жму руку. Контент просто топ. Информативность ролика на уровне бог просто. Немножечко тяжело воспринимать ARPG на русском языке конечно, описания умений и т.д.
@YbuBaka вот смотрел этот билд Trampleslide в прошлые дни и удивлялся ровно тем же отсутствующим улучшениям на земляную броню и трампл. Думаю, что можно найти пару-тройку очков для этого, уж больно они полезные (с той же пассивки на форму медведя)
Я на всех стримах на бетах говорил, что вы все не правы что Барб будет топ из за 2 доп аспектов и Рога из за супер баланса, а друид самый конченный... я говорил что вы ещё запоёте по другому после релиза и я рад, что я был прав!
Странная заявка. Барба со времен бета-тестов понерфили уже раз пять или шесть. Рогу нерфили. И только друида усиливали, так что он закономерно получился самым мощным.
Ты имеешь в виду полную прокачку базовых атак без использования активной Земляной Брони и Тяжелого Шага? Не вижу в этом билде большого потенциала, честно говоря.
@@ybubaka ага. Screamheart по нему неплохие гайды выкладывал. И у Гоблина на мобалитиксе есть гайд. Имхо он точно не хуже шреда, до 80 лвла ключи закрывает норм. И свой шарм в нем есть, мне понравился))
Сильно, объемно, круто ! Есть видос, где друид убивает DN Tier 100 за 2-3 минуты. Уже давно было ясно, что друль...просто дурачок. Но нерфили рогу ) Потрясающая работа близард, скорее всего в ней остались работать только БЛМ
Спс за разбор, собрал вихревого друида на 80 уровне и игра кардинально преобразилась.С нераскаченными знаками спокойно пробегаются 50 печати и боссы отлетают за несколько секунд.Единственный ньюанс, шанс удачного удара должен быть минимум 20-25% иначе билд просто не работает и ты постоянно ждёшь откат ульты ну и от самих характеристик на вещах сильно зависим.
Ну и для тех кто хочет опробовать данный билд от себя добавлю, что у него избыточная выживаемость и если вы не идёте на 100 кошмар и убер Лиллит можно смело надевать броню "Ликование Волка" и делать упор на откаты умений и шанс удачного удара, чтоб постоянно находится под ультой.
Редко пишу комменты, но прям хочу написать. Убивака, смотрю твои стримы и обзоры. Один из немногих РУ, кто разбирается в игре. Хотелось бы узнать когда ждать билд на некра? Спасибо за контент!
Не хватает билда на базовых атаках волка и ещё пары непопулярных билдов. Неплохо разносит. А так получается, что друид самый разнообразный персонаж с самым большим количеством билдов
Да, друид - наиболее разнообразный персонаж с действительно различными билдами и разным шмотом в них. У большинства других героев "билды" отличаются 1-2 кнопками.
Небольшая поправка относительно аспекта на шоквейв. Он не даёт бонус в виде + 120-200%, а создаёт шоквейв, который бьёт 120-200% от урона скилла. Т.е. в лучшем случае это удвоение урона, при перфектном значении стата. Вот насколько оно оверлапится я не в курсе.
Как всегда отличная подача, все понятно) скажи пожалуйста, что лучше использовать в билде на медведе: двуручку или одноручка + тотем и шоквейв на амулет.
Ай ай - на 57 lll сложность - бегая камнеКаком / собранному по Убивакски / выпал Посох старой Ведуньи - не знал куда деть … ну вот же последний билд пойду вертеть - спасибо за ДруидДайджест
Работает - правда как пианист все кнопки по кулдауну и все 3-7 секунд - Ультимы нет и посему все скилы активны - выпало кольцо Охотничий зенит надо куда то впендюрить- еще раз респект УбивакаАгитатор
Смысла нет. Оверпавер не дамажит на высоких уровнях, его бесполезно пытаться разогнать. Криты обычного урона у тебя будут 5 миллионов и более. Оверпавер еле-еле выкакает из себя 500 тысяч урона, и то придется брать под него шмот и узлы парагона. Проще на него забить.
Почему дру не берт на предметах Крит Урон? Более того почему на Пульверайз не берут аспект который дает 100% крит урон по СС целям? Не понимаю.. Можешь объяснить?
Спасибо за билды. пользовался неоднократно. Возник вопрос по билду Pulverize. В планнере в build notes указано что на кольцах собирать "Damage against poison", подозреваю что это опечатка. Или всё таки есть смысл? И второй момент, на кольцах и оружии "Damage against injured" - зачем собирать дамаг против раненых? Либо и так убиваешь с двух ударов обычную толпу, что как бы не сильно помогает. А на элите и боссе тоже не вижу большого смысла. По моему легче равномерно распределять дамаг по всей полоске здоровья, а не на последней трети. Может я не вижу профита на своём 68ом. PS: Когда собирал шмот, бездумно наролил Damage against poison. Через час осознал что нет урона ядом.
Урон ядом у друида возникает от пассивки Toxic Claws. Но для этого надо использовать Werewolf skills, а их в билде медведя нет. На мой взгляд, "урон по раненым" не нужен. А на кольце друид должен собирать крит. шанс, урон по уязвимым, крит. урон и лаки шанс.
40:15 ты верно оговорился, "вася" дает не форму медведя а форти от умений медведя. И еще, я бы отметил у данного билда огромные проблемы с набором духа, так как лаки удар прокает не так часто как хотелось, по этому аспект Умбры выше 2 обязателен к данной сборке.
@@alexche141 , всё время после кастов. Спустя некоторое время ты выпадаешь из формы медведя, если ничего не кастуешь. Для поддержания постоянной формы медведя используют Unsatiable Fury - но мне этот доспех не особо нравится. Дает всего лишь +2 к скиллам и не содержит полезных защитных характеристик.
@@ybubaka хз, но броня медведя начала валиться еще на тир3, и там есть очень вкусные +20% к броне в медведе, что позволяет разогнать 100% физ защиту. А вот наролить 2 и больше хороших статов на желтую тушку, куда сложнее, да и ролить придется после 80+ так как постоянна смена шмоток.
Подскажи, пожалуйста, планируешь ли выложить куда-нибудь тир лист подземелий для соло прокачки и прокачки в группе? Помню, что на вчерашнем стриме ты их перечислял, но не могу найти этот момент
Убивака, объясните пожалуйста, почему вы считаете что 30% крит урона от духа идёт как отдельный афикс урона, если при выборе его он автоматически записывается в ваши статы, если у тебя 50% крит урона то становится 80%, без духа у меня 137,8% с ним 167,8%. Даже на Крит урона в облике волка написано, что он просто складывается с нашим обычным крит уроном
Ни один билд в игре не играется без наложения уязвимости. Это совершенно обязательная механика. В билде через Пулверайз за неё отвечает глиф Эксплойт ("Уловка"). Нужно убивать врагов за 3 секунды, пока действует бонус. С тем уроном, который есть у медведя, это не проблема.
почему в игре убрали такие классические слоты, как пояс, наручи и плечи? В чём смысл уменьшать количество экипировки в игре, где поиск вещей - основный смысл?
Не сказал только в билде кирпичей - какие статы ловить на шмотках.Я так понимаю крит шанс,крит дмг, крит дмг умениями земли,урон по уязвимым,сила духа. Ну и дмг редакшн,кулдаун редакшн?
Уби, привет! Ты на 31:58 сказал, что нам нужно очень быстро бить, чтобы срабатывали все бонусы и все быстро откатывалось. Какие именно ты бонусы имел ввиду? И откатывалось за счет лаки хита у Spirit Boons? Ты ещё сказал, что крита у этой сборки очень много. Я так понимаю это за счет земляннной ультимативной пассивки? Просто я так посмотрел, аспекта как у варвара на крит нет.
Пассивка Earthen Might делает так, что в течение 5 секунд ВСЕ атаки друида имеют 100% шанс крита. А еще полностью восстанавливается дух. И эта пассивка, и дух, откатывающий ультимейт Волка, подвязаны на удачные удары. Чем больше ударов в принципе - тем больше удачных ударов. Поэтому нужно бить катастрофически быстро, чтобы всё откатывалось и бонус к бесконечным критам срабатывал скорее.
Спасибо за гайд, но появился вопрос. Билд Медведь-сокрушитель (Pulverize) - в древе умений в разделе мощные умения мы берем пассивку Природная кадастрофа к где умения земли нанося повышеный урон уязвимым противникам, а у нас в билде вообще нет наложения уязвимости, у нас же подавляющий урон. Поидее это же не работает, не лучше уже взять Резонанс пассивку где 6% дается бонус, вторая часть работать не будет но хоть первая?
Увы. Билд на петовода не эффективный. Т.к. волки не живут на высоких сложностях. А вороны и лоза бьют слабо. По этому для петовода есть билды только до 50 лвла на минимальной сложности.
В принципе, можно на петах доиграть до какого-нибудь 73го уровня. Но "Истязание" быстро расставит всё по местам. Для того, чтобы таймер саммонов обнулялся и им можно было снова отдавать приказы, друид должен сражаться сам, причем делать это быстро и эффективно. Рано или поздно встает вопрос - а нафига, нам, спрашивается, большая часть саммонов? Чаще всего берут лозу, она самая полезная, в нескольких билдах является важным элементом. Вороны похуже. Волки совсем мусор.
@@ybubaka Обычно под петоводами понимают водителя огромной толпы ботов которые разносят всё. Некр и Друид из Diablo 2. Но у Друида получается совсем не так, у него максимум 3 волка, 4 вороны и 2 лозы, которые ударяют раз в 6-7 секунд и наносят смешные 10-30% урона от оружия. Тут я утрирую, но ситуация примерно такая. А основной урон от скиллов петов которые совсем не ассоциируются с тем самым петоводом который был в Diablo 2.
Обидно, что @YbuBaka не до конца разобрался в работе умения Shred и начал говорить о забагованности аспекта. Для сведения: Shred наносит урон по области, соответственно если перед тобой 3 врага, то ты наносишь 300% урона Shred, если врагов в зоне атаки 5 - 500% и тд. Теперь если рассмотреть условие урона от аспекта мы получаем понижающий множитель не на 100% урона от атаки, а на 300/500% нанесенного урона одной атакой умения. Из чего выходит что 30% от 5 целей попавших под атаку выходит 150% от урона способности. У друида все атаки в формах волка и медведя идут по площади, некоторые в конусе перед персонажем, некоторые по всему радиусу
Обидно, что вы игнорируете реальность. А в реальности данный аспект после последнего патча резко начал выдавать цифры урона в четыре раза больше, чем было, причем пока совершенно неясно, почему. А то, что Шред состоит из серии атак - это вполне очевидно и вам, и автору гайда, и вообще всем, кто когда-либо играл этим навыком.
@@ybubaka после патча был исправлен баг с работой этого аспекта. Ибо было багом, что урон наносился не в полной мере от урона одной атаки. До патча наносился урон от первой попавшейся цели, а должен был наноситься от всего урона нанесенного скиллом от использования. Второй момент, так как урон наносится одномоментно по окончанию анимации скилла, мы получаем огромный урон в выводе. Но по факту мы получаем несколько тиков относительно каждой цели по которой попал скилл. А урон который наносится одномоментно одним эффектом всегда суммируется при отображении, по этому мы видим 200% от урона Shred вместо 5-6 тиков по 30% урона от Shred
@@ybubaka И еще момент. Я говорил не о серии атак, а об одной атаке. Каждая атака из серии, а в серии скилла всего 3 активации атаки, наносит урон в очень широком конусе перед персонажем, что позволяет наносить урон не 1 мобу, а сразу пачке мобов
@@ridjet , вот замечание насчет АоЕ верное. Похожий принцип имеют перчатки Гора у варваров - суммируется урон, нанесенный ударами в АоЕ, а потом сумма наносится по области. Только вот далеко не каждый удар Шредом имеет АоЕ.
@@ybubaka А вот теперь вспомним упоминание, что это срабатывает не всегда. Итогом получаем, что урон наносится в объемах выше ожидаемого только в АоЕ атаках серии. Если попытаться разобраться детальнее в билде, мы заметим, что автор намеренно умалчивает и не показывает как этим билдом проходятся боссы при этом упоминая о том, что при атаке единичных целей урон падает в 5-10 раз. Это дает дополнительное доказательство того, что это не баг, а процент наносимого АоЕ урона от атак Shred. Проще говоря этот билд рассчитан на фарм Heltides, и прохождение кошмарных подземелий без итогового босса. Билд сам по себе сверхмощный чтобы убивать мобов своего уровня или даже выше, при условии, что игрок перемещается между пачками и вообще не трогает одиночные цели. Плюс в этом билде самым ценным является 3 удар в серии Shred, так как он имеет максимальный урон и максимальную зону нанесения урона. Первая атака так же имеет широкий конус урона, но она вдвое слабее третьей. Вторая атака, если я правильно помню, как раз бьет не по одиночной цели, а просто с очень маленьким радиусом и узким конусом, что не позволяет по широким моделькам мобов наносить урон больше чем 2-3 целям.
Лучший гайд, который я видел, спасибо вам большое за проделанную работу! Только недавно начал играть в д4, спекнулся в высирателя на 60м и уничтожаю все живое! Единственное, как назло, выпал Василий, и теперь разрываюсь, стоит ли спекаться в пулверайз (Шоквейв и остальные аспекты имеются) или нет? Можете посоветовать пожалуйста
Вы можете использовать Василия на билде высирателя кирпичей. Плюс в том, что теперь можно усиливать Оползни любыми бонусами на урон в форме медведя, а еще можно взять духа-мазохиста, выбрав покровителем Змею, и ваш друид начнет люто-бешено лечиться при каждом критическом ударе. А их у вас дофига.
@@pmatar , почему же, посоветую. Только под него придется менять сразу ряд вещей. Аспекты на Трампл убирать, оба. Перчатки менять, искать с бонусом к "сокрушению". Менять оружие на двуручное с аспектом на сокрушение. А надеть шляпу Василия и получить от нее некоторые бонусы вы можете уже в текущем билде.
@@ybubaka меня все аспекты и шмот готов на сокрушение, даже выбил уникальный chest для мишки. Просто хотел понять, реально ли pulverize ускорит прокачку и стоит ли респекатья или лучше докататься до 4 сложности/ 100 лвла на высирателе
По поводу высерателя кирпечей. Ты говорил что всё же лучше докачать улучшеня тежёлого шага и земляной брони. Откуда будет лучше убрать 3 поинта чтобы вкачать их?
33:42 каким образом DIre Wolf's Aspect поддерживает Grizzly Rage? Насколько я могу прочитать, он обеспечивает скорость передвижения и спирит кост редакшн. Возможно здесь имелся ввиду другой аспект который продлевает время действия ульты.
Да, я имел в виду Aspect of Rapaging Werebeast. Но без Dire Wolf аспекта смысла использовать Grizzly Rage нет никакого - он же трансформирует это умение, делая его волчьим. Без Дайр Вольф аспекта ты прожмешь эту ульту и станешь бесполезным медведем, который не сможет кастовать никакие навыки из тех, что стоят у билда на панели. Поэтому Дайр Вольф - принципиален, без него Гризли Рейдж не встаёт в билд и вся идея не работает.
Привет, есть вопрос по поводу барьера. Ты уверен, что он получает бонусы снижения урона? Просто слышал обратное, и теперь не знаю, что думать) если не сложно ответь, спасибо
Добрый день. не совсем понимаю , на каких вещах может выпать Stormchaser's Aspect ? (это какой то редкий аспект ? уже рёв бури даж выбил а этот ни разу не выпадал 0_о) или он с 90+ лвла падать начинает или типа того??
Кругом обязательные шлемы! Я кажется начинаю понимать юмор близов, отдавших первый Харлекин Крест друиду :) И Эджмастер аспект же отменён вроде, я только что одел колечко - цифры на навыке не поменялись. Или там какая-то хитрость?
@@ybubaka Раньше бегали циферки по ходу набора маны, типа это ж моё состояние, а не цели. но ладно всё равно я сделал билд в который еджмастер не влазит
Это все конечно очень здорово, но все билды представление работать начинают только минимум с третьего уровня сложности и от 50 лвл, до которого надо добраться как то ковыляя на костылях
Уби, помоги разобраться. Во многих билдах на сокрушение прокачана пассивка на резонанс , но умений на бурю в билде нет . Ударная волна от сокрушения ведь не умение и не является бурей ? Зачем люди качают резонанс ? Ответь пожалуйста , это важно . 3 очка умений на дороге не валяются.
В билде, который я предложил, эту пассивку не качают. Видимо, смысл в х6% бонусе урона. Но я согласен с тем, что получить х6% урона за три очка умений - это довольно тупое вложение.
Встретил сегодня пару друидов 80-96лвл, у которых было по два предмета с аспектом непослушания. С этим аспектом есть какой-то баг, что они стакаются? Или просто так совпало, что одновременно пара ребят из группы на т4 таскало по одному нерабочему аспекту?
Привет, Уби можешь подсказать у не могу последние 2 глифа вставить не хватает радиуса прокачать их . Это я так понимаю мне надо заново доски парагона полностью переделывать или как?
докачался до 100 сделал билд на Волка с торнадоми .. шмотки конечно пока не до конца хороши и парагон чуток нехватает поинтов . но в пвп я отсасываю у всех еще не у кого не выиграл у противоположного уровня. Варвары убивают с одного удара. В чём Друиды сильны когда на изначально говорили что они жесть какие мощные..?
Пойми, друг, в ПвП и ПвМ совершенно разный баланс и билды. В ПвП играбельны только два билда у двух героев - это ядовитые клинки у роги и Хота у барба. Друид - сильнейший герой в ПвМ. Но его сила основана на огромной мощи критического удара. В ПвП же максимальный урон от крита не может превышать х2 от твоего обычного урона, увы. Такая механика. Поэтому класс для ПвП непригоден - нет возможности наносить такое количество "сырого" урона, как у роги или барба.
@@ybubaka Спасибо. Обидно конечо ну лан. Вообще друида выбирал еще с релиза так как нравился его типаж игры . ну значит буду пытаться построить билд для убийства Лилит. эх
подскажите, вот у меня сейчас 50, откуда столько у человека очков парагона ? мне дали 4 очка, я просто проходил компанию, ещё не прошел до конца, но какое видео не посмотрю, везде уже полный фул комплект у всех персов, где то есть на просторах ютуба может что качать на каком уровне, играть очень тяжело, если не знаешь что к чему Какой смысл сборок для 50, если тут парагон уже на 100+ Надо билд для 50 рабочий без парагона и вещей, вещи только сейчас начали выпадать хорошие, но ещё не встречал ни одного из видео для сокрушения и оползня. дальше не стал смотреть
А что на счёт доспеха, который даёт +2 к умениям волка или медведя и соответственно позволяет находится в той или другой форме? Можно ли такой доспех применять к медведю на сокрушении или к волку на торнадо, или он уступает чем то?