Все таки нравятся больше длинные обзоры :) тебя приятнее надолго засесть и смотреть. В целом как обычно, ролик отличный. Лампово. Желаю успехов и продолжаю следить за творчеством
Купил игру после твоего обзора. Купил за нынешний фурпрайс в 2299, не пожалел ни капли. Получил очень яркие впечатления от игры даже с учетом шероховатостей. Так что спасибо за твою работу. Жаль правда что в игре такая легкая платина.
В отличии от остальных ( Многих и многих, и даже более чем талантливых ) обзорщиков, ваши обзоры, сэр, лично мне смотреть очень приятно и интересно :) Не навязчиво, объективно, лаконично, просто! - Всё, чего хотелось. Всего в меру. В частности и контент сыграл немаловажную роль. Успехов вам, сэр! Благослови вас фарш и паста. :3
я так понимаю, что это обзор для тех, кто не собирается играть. Иначе зачем пересказывать ВСЮ игру? Человек смотрит обзор для того, чтобы понять на сколько игра хороша\плоха (нужное подчеркнуть) и понять стоит ли в нее играть, а не заспойлерить себе все и вся. PS. а так обзор сделан качественно, смотреть приятно.
игра вышла в 2015, обзор сделан в 2016 - к этому времени Автор не 1-й и не единственный кто "заспойлерил" сюжет игры. Поэтому так можно и нужно делать,
Игра понравилась полностью. От чего даже платину забабахал и прошел несколько раз. Кинематографичность, стим панк, фантастика, сюжетка, ну то что я люблю короче. Первые час - два ходил глазел на местные пейзажи)
Это хорошо что контент расширяется, но есть одно "но", именно за твои обзоры старых игр я и люблю твой канал, за то что ты сам пройдя игру и поняв плюсы и минусы делаешь обзор, про ветку Кайна и Разиеля я вообще молчу, при каждом просмотре брал холодилник и уваливался на дивам и погружался в обзор. Не знаю почему кто-то пишет тебе мол "пили не только старые игры" таких обзорщиков куча, а вот тех кто делает не только просто прохождение а еще и делиться эмоциями и плюс хороший монтаж, за все это я и люблю твои работы, успехов в дальнейшем, с нетерпением жду больше стареньких игр.
А ты не задумывался о том что ГГ и есть вампир.... Чёрная жидкость это кровь, в зеркале он не отображается, да и в целом Весь орден это вампиры.... А игра про противостояние оборотней и вампиров
Слушай,вот ты показал кадры из Gears of war, а затем The Order.Сначала я увидел яркий зрелищный боевик, а потом серую палитру с press X to убить Оборотня.Я понимаю,игру пытались сделать кинематографичной, но когда геймплей сводится к нажатию одной кнопки-нет уж простите. Я хочу играть в игры, а если я хочу их смотреть, то буду смотреть летсплеи. Причем бесплатно.
Сначала я увидел серый, залитый маслом и миллиардами оттенkов kоричневого и зелёного цветов боевиk c "нажмите X чтобы убить пилой лоkуста", а потом серую палитру с "нажмите X чтобы убить оборотня". Я понимаю, что игры пытались сделать кинематографичными, но когда геймплей сводится к нажатию одной кнопки - нет уж простите.
Вот я купил себе два дня назад пс про,и первую игру которую установил это 1886 ...чувак мне реально трудно было прицелиться в той сцене на минуте 6:03....я раз двадцать этот момент проходил. Но послушал тебя про" на закате консолях" и решился. Хочу сказать что ощущение прямо классные когда играешь на приставке. Посмотрим попозже как будет.
Как всегда отличный и интересный обзор! Тоже считаю, что Орден сильно засрали. Игра получилась очень атмосферной и красивой, но есть и недостатки - С QTE всё же переборщили, сюжет явно оборвали на самом интересном месте и что-то мне подсказывает, что игра могла бы вместить в себя гораздо больше контента, если бы не лень разработчиков (или страх облажаться). Ждём обзор на Until Dawn :)
Отличный видос) хоть я предпочитаю хуан но игры от сони тоже люблю) в свое время так же Ryse Son of Rome поливали что кинцо графен и ничего другого а игра стоящая правда слита уже на пк давно)
5:30 Я сам не мог играть в шутеры на PS2, но друг мне напомнил, что аналоговые стики - аналоговые: чем меньше наклон стика, тем медленнее движется камера (или персонаж). Я вообще предпочитаю геймпад клавиатуре и мышке.
Я провел наверное пару сотен часов за Unreal Tournament на Dreamcast, параллельно с этим гоняя с одноклассниками в Counter-Strike еще тогда по Dial-Up, и целиком солидарен с автором -- хуйня это всё раздутая, и там и там играется нормально.
играется,то норммально. вот только у ПК есть преимущество,ввиде возможности выбора (хотя Itpedia,недавно выпустил видео про придлуду эмулирующую клавамыш на ps4, но она неиофициальная,да и стоит не особо дешево (нет,я не отношусь к числу его ебанутых фанатов, и во многом с ним не согласен,просто назвал источник инфы))
играется,то норммально. вот только у ПК есть преимущество,ввиде возможности выбора (хотя Itpedia,недавно выпустил видео про придлуду эмулирующую клавамыш на ps4, но она неиофициальная,да и стоит не особо дешево (нет,я не отношусь к числу его ебанутых фанатов, и во многом с ним не согласен,просто назвал источник инфы))
5:55 Почему же данное мнение предвзято? Уж с чем с чем, Вячеслав, но с этим утверждением я никак согласиться не могу. Сразу хочу отметить, что тот же KillZone или Black я проходил на PS2. И если первый мне хоть и понравился, но шутерная основа из него получилась местами средняя, то Black - эталонный шутан. Лучший, который был и есть на консолях. К удивлению, даже сейчас время его не испортило. Всем советую, не разочаруетесь. Но при всех плюсах игры нельзя также не отметить, что мышь там очень не хватает (как, впрочем, и KillZone). Скажу даже проще - она там жизненно необходима! Если сравнить с теми же ПК-шутерами, то управление в Black медленное, у врагов всегда имеется задержка, чтобы попасть в тебя, да и сносят здоровье они медленно. И это сильно раздражает, а местами и убивает весь драйвовых геймплей. Хотя понятно, из-за чего это было сделано - с геймпада скорости не наберёшь, как ни пытайся. И это касается не только вышеназванных двух игр, но и консольных Call of Duty или Medal of Honor, например, в которых схожие проблемы также присутствуют. Так что убедить меня, что в шутерах геймпад самое то, не получиться, т.к. на личном опыте (на своей консоли) я удостоверился, что это не так. С другой же стороны, я не отменяю и обратную ситуацию. Если для шутеров от 1-ого лица и стратегий я почти всегда предпочитаю клаву и мышь, для для файтингов, платформеров, слешеров и survival horror'ов лучше геймпада никто не придумал до сих пор. Всяческие Onimusha, Devil May Cry, Castlevania: Lords of Shadow, Enslaved: Odyssey to the West, Darksiders, Resident Evil, Dino Crisis, Dead Space и т.д. проходятся мной именно так, т.е. через геймпад.
купил и не прошёл ... КАК ВЫГЛЯДИТ ИГРА"СУБЬЕКТИВ!"- ЛЮК ..стрельба, сцена с ходьбой, стрельба...я....стрельба, сцена с ходьбой, стрельба...ТВОЙ...стрельба, сцена с ходьбой, стрельба...ОТЕЦ..стрельба, сцена с ходьбой, стрельба...
Шикарная игра.Платина. PS; были наработки на 2ю часть,и она бы была.Там обещалось посещение Индии и развитие Лафаета , леди Игрейны и самого Галлахеда...но её обосрали не справедливо.
Я думаю на геймпады жалуются лишь те кто мало играл на консолях ) как человек который прожил путь от слеги к синькам и хбокса а потом пк не чуть не мешает играть на клаве или гемпади в шутаны .
У меня последней консолью был Мегадрайв, но я всё равно купил к пк дуалшок для платформеров и прочих заточенных под контроллер игр. А потом по приколу решил поиграть в шутаны с него и теперь вообще забил на неудобную клавомышь. Причем мышь ещё куда ни шло для игр(и то вызывает туннельный синдром), а клавиатура, изобретение 19 века - настоящий пыточный аппарат, давно пора на свалку истории, она даже для печатания устарела на 100 лет, но почему-то продолжают пихать этот сранный qwerty.
@@НикитосЛуговской-щ4м Ага, у игры настолько нет проблем что продолжение делать не стали, игра провалилась в продажах, оценки и от критиков, и от игроков посредственные и т.д. Шедевр мать его который видимо ПКшники и фанаты XBox с Nintendo критикуют только, да?
Я не ебу почему у тебя так мало подписчиков у тебя почти все видео в 1080p и 60fps обзоры годные и долгие,а у мамикса сука почти 3 ляма а у тебя всего 3к что за хуйня ютуб.
Ну или быть точнее Haunting Ground своеобразный спин-офф к Clock Tower. Rule of Rose всё-таки геймплейно несколько о другом. В любом случае обе эти игры заслуживают обзоров)))
Вы идиоты что ли? Эти игры вообще никак не связаны, ни разработчиками, ни героями, ни издателями. Все давно знают, что Clock tower не имеет отношения к Rule of Rose и Haunting Ground, а последние две связываются лишь механикой взаимодействия с собакой. Rule of Rose так и вовсе кардинально отличается задумкой своей вселенной и ближе только к Silent Hill.
О, милочка, да вы видимо не в курсе, что Clock Tower давно собственность Capcom и третья часть франшизы выходила уже под её лейблом (пускай и стараниями Sunsoft). Тоже касается и Haunting Ground, что также делалась в стане Capcom и вышла следом с почти идентичной механикой (за вычетом собаки и лука из обеих игр) из-за чего и схлопотала от фанатов КТ прозвище "спин-офф к Clock Tower / духовный наследник Clock Tower". Да и сама Capcom как-то не сопротивлялась этому прозвищу. Вот поэтому я специально употребил фразу "своеобразный спин-офф" по поводу Haunting Ground, а не сказал буквально - 100% официальный спин-офф к серии. Это следует учитывать ибо по смыслу совсем не тоже самое. О буквальном родстве речи между двумя играми никогда не шло. Вот с чем с вами соглашусь, то Rule of Rose - это сторонняя игра, от другой фирмы Punchline и как вы верно подметили, кроме собаки в Rule of Rose с HG нет ничего общего. Собственно из-за этого я и поправлял молодого человека выше. Так что вы могли себя не утруждать написанием столь возмущённого комментария.
И? Мне до лампочки, что там Граунд "схлопотал от спгсников фонатов". Это игра всё равно не имеет к Часовой башне никакого отношения кроме некоторых внешних сходств.
сам из за дебильных обзорщиков не купил ее на релизе . но с хорошей скидкой все же решился и игра ооочень понравилась ))) смотрю вас уже несколько недель , крутые видео )) особенно нравится про резик )))
Спасибо за видос,твой вкус в играх не подводил ни разу и по полочкам ты всё разлаживаешь грамотно, а тот чел делавший обзор на эту игру явно делал его спустя рукава
Я приебусь, как правило в шутанах на приставках работает помощь в прицеливании (не зря да придумали) и ограниченный фпс. Вот почему на ГЕЙмпаде играть в шутанах это совсем другое. Да обзор 2016 года и пишу я с 2021, но если ты посмотришь на такие кросс игры как Колда, то ты увидишь что для них выпустили специальный набор клава мышь для PS 4, ну а если ты зайдешь в игру и встретишь сосольщика ты его сразу же поймещь из 80% бойцов они действуют медленней чем те кто на пк.
Впринципе согласен, но мы с другом в конце концов пожалели что приобрели ее по полной цене. Да графон хорош и сюжетик не чего, типо замануха на продолжение. Но серьезными минусами на мой взгляд является гемплей как таковой. Шутер банальный хоть и интересно поднесён. Ии туповат хотя как ты и сказал это довольно простительно для коридорного шутера. Думаю основным разочарованием была 0 сложность, хотя это практически ко всем современным шутерам относится. Да и вообще спустя время разочаровался в Соньке 4, ну не те на мой взгляд ультимативные эксклюзивы как во времена 2 и 1 Соньки. Во все действительно топовые игры поиграл на пука с выкрученным графоном и повышенной производительностью. Даже ведьмак прошёл на пк с джойстиком и на телике. В чем прикол приставки теперь даже и не особо понимаю. Думаю для тех для кого это будит первая или вторая приставка в жизни все будит куда веселее . Ну а для меня с легкостью нагибающего в квэйк арене анриал ботов на дримкасте уже видимо не выйдет игры на приставках способной бросить вызов. Ну а без челенджа и играть как то не интересно. Канал очень понравился с удовольствием смотрю и ностальгирую.)
браток услышь меня пожалуйста сделай обзор на call of duty 3 ps2 так как эта игра довольно таки хороша и у меня она стоит на 1 месте с игрой black ! тоже 2006 года !
Демонстрация технологических возможностей платформ нового поколения едва ли может считаться полноценным продуктом, стоимость которого варьируется от двух до четырёх тысяч рублей.А ведь дело даже не в стоимости, а в отсутствии эволюционных элементов в концепции игр.Зачем нужна очередная бестолковая вариация популярной серии игр про квадратных ребят?Ордер - говно лишь по одной причине - Разработчики сделали игру прошлого поколения.Подобные выкрутасы никому не нужны.
Прямая, как единственная извилина дотера, предсказуемая история. Нулевая интерактивность(с игрой всё стало понятно, когда выяснилось, что там нельзя расколотить светильник выстрелом из ЛЮБОГО оружия, хоть гранатами фигачь). Наспех прикрученный стелс, явно добавленный в последний момент, чтобы искусственно растянуть слишком короткую сюжетку. Позорные QTE в стиле "press X to win", да ещё и с херовым распознанием нажатий(ты нажимаешь кнопку в нужный момент, в НУЖНЫЙ, блядь, но у игры на этот счёт свои соображения, и оборотень уже рвёт тебя, как тузик грелку).Имхо, даже 20$ много для бенчмарка возможностей плойки4, по недоразумению названного игрой.
Никак не пойму, вся эта путаница с именами и названиями, это баг или фича? Если второе, то почти не смешно. Ну, за исключением, возможно, Парцефаль-Персиваль.