Скачай и играй бесплатно - crossout.net/ru/ Онлайн калькулятор рынка игры - crossoutdb.com Мой канал на Яндекс Дзен - zen.yandex.ru/id/625678155c85... Донат на поддержку и развитие канала - 4276 0300 1890 8067
Привет, Фокс! По поводу перерасчёта грузоподьёмности, считаю, что планируемые изменения вполне логичны, но, как всегда, ждём глюков. Что касается "антиутюжной" механики. Описание максимально корявоё, как всегда, но я понял так- масса прикладывается именно к утюгу, т.е если ты на тяжёлом колёсном крафте и под тебя заезжает утюг, то твоя масса прикладывается к нему из расчёта того сколько твоих ходовых оторвалось от земли. Если твой крафт весит 20т, на нём 8 колёс и при "подутюживании" от земли оторвалось 4 колеса, то 10т твоей массы ляжет на утюга и он словит жёсткий перегруз. Раньше часто встречались пауки с гремлинами и сильно выступающей вперёд рамой, они специально наезжали на низкий крафт так, чтобы положить свою раму к нему на крышу, низкий ловил перегруз и не мог уйти от расстрела в упор. Теперь такого быть не должно т.к пока все ноги паука касаются земли, то на крафт под ним вес не накладывается. Фигня в том, что ничего не сделано с тараном сбоку, когда в тебя приезжает милик или дробовод и твои колёса, оставаясь на земле, просто теряют сцепление с поверхностью, ты ничего не можешь сделать и он не снижая скорости увозит тебя на край карты. В остальном, на первый взгляд всё более менее логично, но посмотрим, что в итоге выкатят на лайв
по поводу оборотень,это прикол такой походу )) я бы взял по угарать )) только чую сразу взрываться в начале катки будут,чтоб на дрончике себя показать :) надо было птур кларнет на него поставить )
Аааасуждаю такое мнение по антиутюжной механике. Ты предлагаешь нерф утюгов ломая им колеса. Но с моей колокольни это выглядит так, будто ты предлагаешь апнуть пауков лицехватов, что бы они тебя в углу зажали, по очереди помокали чайным пакетиком тебе в лицо и оторвали тебе ходовую. Уже всех задолбали эти мили пауки, легоничко касаются тебя своей деталькой, у тебя моментально вся скорость в 0, а дальше они уже не спеша пристраивают своё хозяйство у тебя во рту, геймплеем не доволен!
На большинстве карт паук впринцепи к колёсам подойти не сможет. От тех же миликов 7к хп может не хватить, чтобы уйти от клинча, а это самая антимили ходовая
Мужик,ты ж вроде играл не в жести,что бы тебя пауки зажали это надо быть не в состоянии отдавать отчёт своим действиям, либо быть полным дном и не знать где миникарта...
И давай вспомним как было раньше, собираю утюг и катаю любых пауков,хоть по паре за раз. Я хоть и играю и на мили ,но считаю,что правильное решение,что паука нельзя поднять как раньше,иначе это не пвп,а расстрел мишеней.
Скоро новый БП, в который засунут очередные имбы, поэтому старые надо порезать, чтобы продажи шли лучше. Собственно это даже видно по апу цербера, который впихнули в донат набор, но видимо продажи пошли не очень. По поводу агс Импульс та же фигня: продали БП с ним, БП закончилось, можно назад резать.
"Гоблин" и "Гремлин" понижение пропуска урона с 40% до 30% наоборот повысит выживаемость дробовиков относительно вооружения с пробивной способностью 70% и ниже. Для такого вооружения просто не будет происходить пропуска самого урона, а урон по "Гоблину" и "Гремлину" будет проходить заниженный на 30%. Как сейчас происходит с "Герридой"(пропуск урона 25%). Вот видос: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-LEGORGBi814.html
Смотрел балансные правки. В целом согласен с ними за исключением мельника, хотя и катаю его мало. По крайней мере в этом балансе больше адекватности чем в предыдущих. По мельнику реально жалко. Либо сделайте так что бы можно было собирать у скитальцев. А то стоит конских денег для фиолки. Жнецу вернули то, что отобрали года 3-4 назад.
На счет пауков и гусенок обидно, разрабы обещали этот момент не трогать. А то знаете, когда ходовая это только ходовая это скучно. Тоже самое и с бк, когда у детали лишь одна функция это не позволяет эту деталь использовать еще как нибудь, не происходит "эмерджентной магии", уж простите), что снижает реиграбельность и количество возможных сборок. Вон вспомнить к чему привела переработка механики бронирования, все крафты окирпичились, даже метовые крафты из разных ниш, ИЗ РАЗНЫХ НИШ, КАРЛ!! стали выглядеть одинаково, и игратся одинаково тоже. Разрабы прям закапывают старый концепт игры, сознательно при чем.
5:42 Тогда уж лучше или что-то посолиднее, чем фафнир, или отряд дронов, или рандомный выбор дрона (первый раз например выпадет мастодонт, второй - скорп) . Иначе бесполезно.
Интересно конечно, но кажется проще было сделать не ограниченное время для старого дрона, радиус взрыва и чуть больше урона, и пару секунд щит чтоб можно было выбрать цель и начать погоню. А с мастодонтом я бы сам себя взорвал если б увидел.😂😂😂😂 да и мастодонт закроет дрон 😅 а еще бывают не большие ямки на картах где дрон скроется даже от взрывной волны и тогда мастодонт превратится в турель 😂😂😂😂😂
Просто мего запал,который бы наносил урон в зависимости от хп цели к примеру, чтобы не убивал,а пол Крафта отрывал. Или дамага на тысяч 5 наносил, иначе смысла в этих перестановках нет
3:50 тут немного с другим борьба идёт. Было много жалоб на ситуацию: Идёт бой, паук подходит и наступает на тебя лапками, в итоге ты стал недвижимостью и тебя расстреливают безнаказанно. Но на счет утюгов, да, ты скорее всего прав, походу они сейчас воскреснут 🤣
хз, помоему утюги уже давно перестали быть проблемой в рандоме, ну хоть улучшения для кабины норм теперь будут, имхо фронтальные пулики надо апнуть на хп (чтоб какой-то в них был смысл), ноги да, правильно полрезали пс если уж и нерфить утюги, то добавлять нагрузку на крафт той машины под которую подлезли, чтобы тот кто сверху мог съехать быстро, а утюг стоял
про потрош комментарий специалиста, ахаха. сейчас урон 2 штук по бамперам 120. базовый урон 600. апают текущий урон с учетом резистов, 120*3.5, то есть потрош всё равно останется так себе пушкой, любой ховер, состоящий на 40% из отвалов ему не по зубам. чекнул пару билдов скорпа - у них стоит гэссан, 2 снегоотвала, 2 демпфера, 2 стукача и 6 мелких бамперов бонусом. итого 2440 хп отвалов на лице, это 6 тычек потроша. а ещё же есть структурные детали).
Фокс, мне изменение с кабиной оборотень понравилось, фановая кабина, появятся видео с её участием, может кто-то этим дроном мвп умудриться взять добив горящих противников! В принципе сделали правильный перк соответствующий названию!
Приветствую "выжившие". Автор спасибо за обзор. Не смотря на всё прочитанное на сайте и увиденное в обзоре, интрига сохраняется (глюки, недоработочки и т.д.). Возникла такая мысль. Собрал ты значит бронелёт тон на 15 и такой специально взял да придавил кого поменьше на земле, как это всё будет высчитываться, по каким алгоритмам, ходовая у вертика может быть всего 1, а можно приделать все винты со склада и да они всегда "оторваны" от земли. Будем посмотреть на эту дичь 😂
На апы нерфы пофиг как и на изменение механик.а вот ввод новых апов на улучшения это серьезная на мой взгяд проблема.у меня на складе апнуто все оружие на топовые апы.сейчас оказывается,что вводят более топовые апы, и возникнет вопрос переапывать ли это все.а это огого в какую копеечку влетит.
Поддерживаю, у меня тоже 99% апнутого вооружения, а теперь захочется новые апы, что будет дальше, очередной эвент за деньги с новыми апами, разрабы в шоколаде и красной игре 😁😞
А поподробнее, как будет работать пробитие специальным снарядом жнеца? Трем пробитым пинам тоже будет наноситься урон? Или же только после пробития 3х пинов будет дамаг? Объясните пожалуйста..
Там не написано, будем тестить в будущем 😁 "Добавлен перк: после 7 попаданий по противнику выстреливает бронебойным снарядом, пробивающим насквозь до 3 клеток конструкции без потери урона. Каждый промах снижает количество накопленных попаданий. "
Этот перк когда то и был изначальным у Жнеца, и он тогда ещё перегревался как и остальные пулемёты/миниганы (хотя тогда другим миниганом был лишь Уравнитель). Поэтому, скорее всего на основе предыдущего опыта, урон пробивающего снаряда будет наноситься уже по внутренней детали ЗА пинами. (кстати, ждите возвращения сборок со Жнецами под днищем теперь уже Соратника в кв, если вдруг заходите туда)
@@FoxBredman Перк звучит почти точь в точь, как у палачей, логично предположить, что работать будет так же. А как обстоят дела с этим у палачей? Хз? Вообще, вполне логично и неплохо, если урон и этим пробитым 3 клеткам будет наноситься, ибо если нет, то в теории перк очень слаб, ибо что смогут эти крохи урона в около рандомном месте крафта, хоть и в его глубине. К тому же на фоне перка мельника выглядеть будет как-то жалко.. я считаю
@@TerminatorT950 так а какой тогда смысл этого перка? Скажем выбить генератор? Эти крохи урона нечего не смогут, пока будешь его пытаться взорвать расковыряешь и так всю броню... Что-то в таком случае я совсем не понимаю профит этого перка, его попросту нет. И к тому же, как писал выше, выглядеть будет это довольно жалко на фоне перка мельника..
@@user-cf8eb3ch9o подрыв генераторов или других критических модулей (что собственно и происходило в кв), к тому же теперь много кто катается на Торах, которые должен заметить взрываются неплохо. Плюс я описал конкретный тип крафта для этого. Хотя справедливости ради, механика урона тоже была другой... Впрочем, нам в любом случае это только предстоит увидеть, как это себя покажет на деле.
Они убрали возможность ставить колёса на гериды, но почему тогда геридам ещо и грузку порезали?? это теперь 14 ног ставить надо, и куда? Не трогали бы хоть грузку
@@ror005_и ещё когда разрабов спросили, а с ногами также сделают, то они ответили, что нет, мол этож ноги, у них должна быть своя фишка. Вот такие у нас разрабы лицимеры!
Гериды станут в кв встречаться как и биграмы сейчас, бо убрав колеса и гп, пауки вымрут бо с такой прочкой отобьют 1-2 ноги и ты в перевесе..... смысл с тех ног теперь когда есть икар 4
Фокс. Озвуч в следующем видосе то что, если разрабы заботятся о справедливости в игре, то пусть ограничат лиги в кв, я о том что, жесть должна играть с жестью но никак не с бронзой. Справедливо? Конечно!
Оборотню надо добавить нового дрона, что бы после смерти кабина превращалась не в обычного дрона, а в усиленного с 800 хп, с большим радиусом взрыва, с чистым уроном в 600-800 ед и с бесконечным временем жизни, вот это была бы шахид машина
Да нахрен пушкам в целом и мамонту в частности не нужно кд. Пушки - это орудия для разрыва очка противника при попадании. Мамонту нужен урон и прочка/резисты в размере процентов так 20-25, и разброс в движении на 10-15% снять. Взамен - дать кд в ПЯТЬ или больше секунд даже при адроне-дамке-маховике.
Про массу всё нормально расписано, повышают шансы на выживаемость того, кто сверху над утюгом, ибо сьехать с противника станет легче. Сейчас как, подьезжает утюг в бочину, раз.ёбывает колесо и при этом накидывает противника на себя. Разрабы пытаются уйти от этой хитро.ыебанной системы.
А ты бы не мог запустить стрим на тест сервере, ну или в записи хоть глянуть, что же всё таки разрабы имеют ввиду про "утюгов" уж больно за мудрёно описали .
Как по мне оборотень не нужно было оснащать другим дроном. Надо было поднять хп,улучшить управляемость и добавить неограниченное время жизни уже имеющемуся дрону. Так бы эта кабина стала чуть мение бесполезной.
@@FoxBredman Ну,я предлагал в рамках того какой эту кабину задумали. Если отойти от этого,то можно тупо перк на самоуничтожение при смерти поменять и всё. Идеальная кабина для миликов.
Всех благ,Лисовин! Пугу,тоже не люблю режим чтеца ртом. Ко всему прочему,что не обнова-то туева хуча багов. О как.Попытались они в противоутюжество.Мутновато,верно замеченно,ибо похоже на палку о двух концах. Нерфить бк?Не справедливо.Мелин-сомневаюсь.Ап жняка-одобряю.Нерф огнебздуя?Сомнительно.Астрей?Придётся переучиваться.Цербер?Так и останется бесполезищем,как и оборотень.Нерф полена(кавказа)?Сомнительно.Так же,как и все остальные-сомнительны."Афину" трогать?Я не знаю,насколько это справедливо. Переделывать ап снаряги?Сомневаюсь. Долго всё перечислять,но многое-глупо и сомнительно. Ну как-то так,Фокс.С моего (пропуканного) дивана вижу примерно так.Посему,на истину в последней инстанции не претендую ни разу. Мира,здоровья,успехов тебе.
Астрей решили втоптать в грязь только из-за того что бедные скорповоды начали получать по щам в кв (не способны перестрелять пушку у которой задерка перед выстрелом и особые требования к крафту, лол), а мы помним у кого разрабы советуются по поводу балансных правок (F за кайдзю, варун, асемблер, все курсовые пушки, мельник, почему-то разрабы слушают только нытиков). Мне еще в группе ругались что не должна фиолка перестреливать реликт, в игре где синусы каралку перестреливают. Фактор случая или прямых рук не учитывается видимо. Только они еще не учитывают что нерфами они делают оружие бесполезным и в своем грейде, на нем просто никто особо играть уже не будет. Апп цунами и тайфуна такой себе, их проблема не в скорострельности а в отсутствии урона. У цунами так вообще беда, в два раза больший вес по сравнению с прочкой а урон с перком как у трех обвинителей. Он просто неиграбелен в омах где обитает (500 очков за бой потолок). Переделка аппов конечно хорошо но апп "время до взрыва" они на что-то менять не стали. Этот апп часто давали за бп кабины 👍. Афине надо резать дальнобойность, причем сильно. Бреет начисто с пол км.
Ну теперь в миссиях без летучек будут ездить утюги😂😂😂 а в миссиях с летучками только летучки🎉🎉🎉 потому что кте собрал летучки не особо захотят спускаться к утюгам и наоборот 😊
@@FoxBredman да, но согласно данным из патчноута, он находится в классе "дробовики". Если не найдете, это в разделе "оптимизация бонусов системы улучшения деталей", тот самый, на который вы потратили 50 секунд в свое видео.
@@FoxBredmanмужик, у ховера есть имбоповорот мышкой,мордой он танчит дольше дамага чем хп у паука, однозначно нерфить эти сборки хотя бы такими методами.
@@user-cu8jz4bc6hнет,но петухолет с 1500 хп танцующий 7к,это не норма. Хочешь танковать- делай тяжа со всеми +-,а хочешь играть щелевой метой,так не должен впитывать по 7к дамагарова.
@@user-vo6zm8fs5z нет это норма. Не норма это когда живучесть крафта увеличивают лишь за счёт хепешки, ибо бронирование хепешкой это уже слишком казуально и тупо, детский сад. Если чел смог построить крафт на полтора косаря, который держит как на семь косарей, то этот чел красавчег, это значит, что он играет в игру.
Ну, как по мне ирония состоит в том, что многие из этих правок - не иначе как результат деятельности самих же игроков, в особенности тех кто играет на мете... P. S. Не зря в своё время обменял Кайдзю на два Жнеца, я тогда преследовал чисто своё видение игры)) А про Потрошитель согласен.
Всмысле "самих же игроков"? Типа игрок такой: "не, не, я не должен играть в полную силу, а то обидеться кто нить". Чел, что у тя с логикой? Небось на Ютубе обиженок насмотрелся, которые ноют, чтобы игру прогнули под их кривые ручки. Бл, писец, игрок вырождается, не хочет играть, хочет дофаминчик на холяву потреблять, позорники.
@@user-cu8jz4bc6h а,ну да,то что в КВ стали фиол бк использовать как броню и поэтому бк добавляют массу это не вина игроков, ни разу. Из-за таких метадрочеров и модули крутят по сотню раз, потому что уже не знают как еще извратиться чтоб "эффективность" повысить, вследствие чего правки касаются всех игроков
@@user-cu8jz4bc6h Я играю на разных крафтах (каюсь, иногда и на мете), и обычно я их стараюсь строить сам. И то что я выразил это моë личное мнение (понимаю,в наше время это самый наихудший кошмар), не больше и не меньше. Что-то либо доказывать, я не собираюсь, у меня своих дел хватает. P. S. Байт сработал.
@@hydrobot919 это вообще не вина. Чел, ты о чем? Какая вина? Мы об игре говорим.) Тот кто додумался поставить БК как броню (это сначало додумались делать против копейщиков и гибридов) большой молодец, он все правильно смекнул. Это есть проявление эмерджентности конструктора, это позволяет решать игровые задачи так как игроку нужно. Тупое бронирование жирными конструкционками оставь для казуальных игр.
пачноут еще глянул. что то мне все это говно не хуя не нравиться ) нахуя я гериду брал.нахуй я мельнике взял,если помимо нагрева еще патроны заканчиваться будут. это очень унылая механика как с тошиками,вроде они есть,ну пользоваться не возможно. и что то там еще хуевое сделали с тем,чего у меня нет ) это был последний БП который я взял, и то брал ради вертолетов + еще генератор впихнут который будет баланс ломать
@@FoxBredman но так и есть, всё идёт по кругу сразу АПП до имбищи лютой,потом нерф в течении пары лет,ну как нерф,так микро,микро нерфы чтобы цп успокоилась и потом опять просто так,непонятно из-за чего мего АПП.
с утюгами вообще странная тема. В какой то момент их занерфили и они перестали работать. Потом, неожиданно, без всяких изменений на этом фронте (во всяком случае анонсированных) они снова шикарно заработали. Тут уж что хотите то и думайте. Разрабы наши те еще пи..........ы
При чем забавно, когда был вой по поводу стыков на картах их выгладили именно для комфортной игры на низких утюжных крафтах, ибо играть тогда на утюгах было невыносимо, а спустя два года, стали нерфить уже утюги и занерфили ж в конец, а вот после 2.0 они опять заиграли, потому что были внесены корректировки в движок игры. Теперь опять качельки качнулис.)
Как будет работать антиутюжная механика не понятно, но точно через жопу. Капкан то почему нерфят? Я их покупал за 4200. Теперь они стоят 1500. Кому и где мешают капканы? Ну мельник надо было нерфить, но ему достаточно было убрать импульс от снаряда, как мне кажется. Нерф гериды не достаточный. Точнее даже грузоподъемность можно было не трогать. Можно было добавить динамики но снизить максимальную скорость, а тоя на колесном крафте иногда не могу догнать паука. Мне кажется это бред. Астреи вот реально задолбали на средних ОМах. АГС вот сразу было понятно что его переапали. Почему так долго ждали? И понятно почему, там же наборы с АГС и каталиной продавали. Дурачки надонатили, теперь можно и понерфить. Цербер теперь можно купить, посмотреть как он. На счет оборотня полнейший бред. на кавказах не играл ,но их надо нерфить. Задолбали эти однокнопочные. Афине так и надо. Поздравляю тех кто ее купил и апнул. Ну на счет потрошителя спорный момент. Он мало у кого есть и на нем мало кто будет играть. Сейчас их в рандоме почти нет. И мне кажется мало что изменится.
То есть если утюг заедет под крафт и оторвёт ему все колёса то вес машины сверху будет равен нулю? Давно пора ВСЕМ пулемётам добавить параметр боезапаса, а то оружие весит мало и в крафте ничего взрывоопасного кроме генератора нет. я бы ещё запретил оружие вертикально располагать, а то каратели с гелиосами так бронируют что пока доберёшься до них от тебя ничего не остаётся.
1. Утюги должны боятся тяжелых крафтов, механика с отваливанием колес ьыла бы идеальной а если под паука заехал то паук вообще должен мезанику топтания крафта под собой! 2. Масса это отдельная тема, часто горпуны кидают твой(тяжелый крафт как пушок, если ты завалился на бок к примеру.. Куда узодит масса когда ты перевернулся то епта?
Я тоже за обоими руками, не хрен под крафт заезжать! Нужно было делать так что крафт с большей массой давит крафт с меньшей, а если массы примерно равны то верхний крафт должен иметь возможность съехать с нижнего! Масса крафта должна быть в любом положении и тяжëлый паук должен топтать ногами!
Механика с отвалом колес была не айс, ибо уже на тесте стали появляться крафты давилки, почти новая мета зародилась. Чего греха таить, я и сам такой крафт начал на черновую, по деталям прикидывать.
Про жнецы господа ,я вообще в ахуе ....такой перк уже был и прявились жнецы под дном ....че опять тоже самое ??? Тогда это плохо было ,сейчас хорошо что ли ?))) Ну не пиздец ли .
@@FoxBredman нет, что в нем странного? Ты записываешь видео, в котором говоришь, что и Так понятно почему были сделаны балансные правки. Так в чем тогда смысл такого видео?