Какие же у спутника просто восхитительные анимации, я в восторге, хз. Эта череда голографических прицелов прям очень точно даёт понять жертве, насколько у неё нет шансов выжить
@@Bashka91 корону один раз скачаешь и кайфуешь) Она сама обновляется, до сих пор. Кстати скажу по секрету, скоро морские битвы будут выглядеть совершенно по-другому))). Ремикс вручную нужно постоянно скачивать после каждой обновы
@@user-uc1xx3iu7b если для кого-то "кайф" это когда вылезает окно с китайскими иероглифами в качестве ошибки, тогда я предпочитаю такой "кайф" оставить настоящим любителям подобного занятия
Я и так качал этот инсталлер с их юзер-френдли сайта, который был в ссылке в дискорде. На самом деле устанавливал и с ModDB - размеры файлов идентичные. Важно не это, а то что при любых раскладах этот сырой кусок кода что-то пишет на своём языке. Забавно что до этого примерно год назад мод запускался, всё было на китайском и нужно было лопатить инет что бы искать решение для нормального игрового процесса. Короче я выскажу личное мнение, но в плане функционала ремикс на две головы выше. Всё просто и понятно, разве что могут быть проблемы у тех кого нет лаунчера при запуске. А это китайское чудо и со своим инсталятором и лаунчером своим, но толку от этого всего не явно не больше
Приятно, что совет выиграл. Исключительно за счет своего опыта и ничего больше. Китай может строить добычу через всю карту, строить мега спутник, сносящий мсц за 2 выстрела, трансформировать свой мсц в летающую крепость... Совет - просто умеет играть) А вообще Китай выглядит откровенно противно. Исключительно из-за своей имбовости. Жду видео по ремиксу 😢
@@Filim0n_ Не стоит забывать про акулы. Пусть они и Т2 но так как подлодки в этом моде атакуют из под воды (что логично) они спокойно разносят т4 юнитов даже китайскую подлодку, она больше заточена как ракетоносец нежили подлодка, остальные же тупо не могут их атаковать. Так же подводные цели не могут атаковать всё тот же слава, т3 корабль альянса и т3 китая, однако т3 китая может использовать способность и атаковать ракетами.
У китайского спутника гигантская дальность поражения, если наводится вручную то можно стрелять чуть ли не на пол карты, дредноуты и прочая артиллерия нервно курит в сторонке.
@@user-uc1xx3iu7b при ручной наводке я бы с этим поспорил. Для неё нужно выделить не спутник, а голограмму прицела и двигать её даже вне придела круга что появляется при выделении спутника. Однако наводить так сложно, нужно пару пристрелочных залпа делать
@@НаЧиле-в5с Кстати говоря, при игре на ранних версиях попытка стрелять ЗА круг приводила к.... НИЧЕМУ. То ли баг я какой-то словил, то ли раньше так отбалансили. (Раньше его, кстати, вообще все истребители могли сбивать...)
@@НаЧиле-в5с поясняю... Обычно дредноут не пускается сразу в бой в авангарде, да и он не может убить тот спутник. Но дальность всё же выше, так как обычно люди используют разведку медведями или авиацией)
Красиво, молодцы китайцы что забабахали мод красивее чем все последующие РТС от крупных компаний, спасибо игрокам за плотное противостояние и разумеется спасибо Бассету за классное комментирование
У magbow это не апгрейд а смена режима. Можно вернуть обратно в режим ПВО. В противотанковом режиме они не могут стрелять в движении, но если на них использовать способность одного вертолета который стреляет лазером, то они вполне могут стрелять в движении и более того, скорострельность повыситься. Это вертолет поддержки, он не для атаки по большей части, урон его лазера весьма мал, но им можно атаковать подводные цели и помечать их (правда я так и не понял зачем.) При активации способности он бафает союзников в определенном радиусе и следует за союзниками если на них кликнуть.
Китай вообще очень энергозависим. Большинство способностей требуют энергию, но и электростанции из-за этого вырабатывают очень много энергии по сравнении с электростанциями альянса и Японии и могут соперничать с атомными станциями советов, особенно если рядом стоит специальная башня, тогда реакторы, можно сказать, включают форсаж
Я вот щас думаю, у китайцев наверняка есть некий парадокс того за кого правильней играть с точки зрения соц.рейтинга, за советов или китай, с одной стороны первые соответствуют линии партии но это уже другая страна, второй же вроде буквальный Китай но не правильный с точки зрения режима , парадокс....... P.S А вот в МО такого нет, там все четко, Китай под.фракция Советов, ещё и ученый-жена в придачу
Ракеты с верфи китайца перестали стрелять так как у здания было выбрано охранное поведение. (Или как там эта хрень называлась?) По умолчанию всем юнитам и постройкам даётся охранное поведение. (Атакуют юнитов и турели, не преследуют противника и возвращаются на исходную позицию.) Без прямого приказа юниты и оборона не будут атаковать постройки. Чтоб юниты сами могли атаковать постройки надо выбрать агрессивное поведение.
Разное оружие вылезает из всех производящих построек Китая, (барак, верфь, завод, аэродром,) но после улучшения внутри постройки эта функция пропадает. Кроме барака, там улучшений нет.
Китайцы выглядят слишком футуристично, вообще не подходят своим стилем для алерта. Их нужно было сделать калькой на СССР с кучей разной техники от других фракция "своих копий" Было бы еще забавно добавить "живую рабочую силу", кода строится постройка из главки выбегает отряд и начинает строить
@@Elestei давай честно, как 2 имеприи японская и китайская ужились вместе? скорее всего по логике разрабов ред алерта все азиатские страны входили в японскую империю
@@Elestei китай тогда вообще нужно было сделать сопротивлением японской империи, бойцы с калашами СССР и захваченой техникой японцев переделанной под себя
@@simonshen3834 да что ты? Китай разваливает советский мсц за 2 выстрела. Китайский же мсц взлетает и надо примерно 10 сухих, чтоб его приземлить. Спутник - вообще без комментариев
@@simonshen3834 советы - самые слабые в короне. Это признают тестировщики баланса этого мода. Некоторые просто его не берут, говорят, что советы довольно сильны. Но не берут. Это и есть первый признак признания. А во вторых один из тестировщиков всё-таки признал некие слабости советов)
@@user-uc1xx3iu7b сколько людей, столько и мнений. как видишь, многие признают, что ссср сильный, но играть не хотят. я не считаю советов слабыми, но играю за империю, потому что мне нравится империя.
Вопрос як китай може по формуле red alert 3 Альянс скорасть средняя броня средняя Японія скорасть високая броня мало Ссср скорасть мало броння високаяя Китай-???
Китай - скорость высокая, броня средняя, урон высокий, ЦЕНА ВЫ АФИГЕЛИ ТАКОЙ ЦЕННИК БРАТЬ БАРЫГИ УЗКОГЛАЗЫЕ?! Ну и ещё мех "Бронелом" в рукопашной дерётся как идиот.
Rejuvenation весьма сбалансирован, хоть и не окончен (советской подфракции свой эпик нужен). Там всё у всех плюс-минус одинаково, у всех есть имбы, а главный козырь Альянса из Апрайзинга очень сильно понерфили (если что, это Харбинджер, и в Rejuvenation можно только один такой сделать + это самый уязвимый эпик в моде).
Совершенно дурацкая функция отображения уровня «жизни» или шкалы состояния построек, они буквально у каждой постройки! Нахера это нужно видеть?! Очень раздражает
Он развёртывается в аванпост, который... Видел вот эти хреновины, которые МСЦ Китая выплёвывает? Так вот, он их телепортирует и запускает от себя, если точка строительства ближе к нему.
китай в корона-моде самая сильная фракция если бы сделать мод на корона мод то да а так опять борьба с более сильным противником да китайская техника сверхмощная двумя выстрелами снести генеральный дредноут 😵💫 а если таких построить много ? Но ссср все равно затащил