Немного моего опыта входа в 3D: Попробовал Blender за месяц ломания головы не смог понять и разобраться с интерфейсом, психовал, орал, плакал... Поставил Cinema 4D и через 2 недели плакал от счастья, что начал понимать. Все интуитивно просто и логично.
Работаю несколько лет в синеме, но с UV разверткой в ней так и не разобрался, хотя еще на стадии изучения синемы смотрел несколько роликов. Оказалось, стократ проще и быстрее изучить ризом, чем возиться в этих непонятных кнопках. Правильная мысль. Для определенной задачи есть свой правильный софт
Я легко, возрастом за 50 , после 3- 4 уроков видео освоил развертку в Синеме. На канале 2-3 д графика есть сравнение разверток в блендере и синеме. На его взгляд в синеме она лучше работает.
года 4 уже наверное 3д модельки делаю, начинал в синеме, потом перешёл в блендер просто потому что мне там удобнее, у кого то наоборот, всё индивидуально
Синема действительно ставится легко, проблема возникает с необходимостью установки рендер движка: Единственный, который пиратится в два клика - Арнольд, однако он относительно медленный, а гайдов по нему практически нет. Насчёт Редшифта: китайские взломки ставятся не очень просто (но это скорее неудобство), а вот их безопасность под вопросом. Что касается Октана: до недавних пор единственной пираткой была версия на R19 с поддержкой видеокарт не выше тысячной серии. Недавно появившаяся китайская "бесплатная" версия ставится адово, стабильность и безопасность опять под большим вопросом. Я не то что бы топлю за Блендер, просто аргумент насчёт его бесплатности - имеет место быть, он быстро и удобно запустится на любом железе, будь то старый ноут или арендованный сервер, а тот же Октан для Блендера официально бесплатен, что может стать плюсом для приверженцев конкретного движка
Когда я впервые скачал синему? -Когда в 11 лет появилась мысль: ля, хочу интро. К сожалению где-то с 13 лет зашёл в тупик. Не знаю что дальше развивать, чтобы дойти до рнзультата. Знаю, что в UV развёртке полный нооль, что полный ноль в моделлинге органики, но как это исправить? В интернете информации маловато
На первый минуте вырубил так как он сказал что над этим не надо заморачиваться. Щас 23 часа по мск а я смотрю такой ролик. Завтра встану и пойду в блендер. Со времени хочу использовать и блендер и худиги для моделей и симуляцией и монтировать в даВинчи и все программы бесплатные в свободном доступе
Ну я так примерно и работаю, только в другой плоскости 2д как граф.дизайнер, тут еще более наглядно, то что ты описываешь. Чтото удобнее делать в фотошопе, например растр, но не удобно в векторных прогах как илюстратор и корелдро, но собирать макет удобнее в векторной проге. но какието эфекты не сделаешь дым искры тени в кореле например, там наложения всяки, да и обтравить объект не удобно в векторе) Кстати, всегда, типо война между Корельщиками и Илюстраторщиками - это еще до того как стало мейстримом))) Сейчас это блендер и синема, часто встречается в бою. Кстати я начинал с здсмакс, там намного удобнее моделить, но уперся в синему, когда понадобилась анимация, в 3дмакс как топором чистить картошку) хотя 1 шрек в нем делали, вот и думай)
На вкус и цвет все фломастеры одинаковые😂 Синька это моушн дизайн, проще и быстрее..хочешь таердотельное моделирование то это пластисити. С переносом куда угодно . для блендера даже плагин есть круть крутая. В каждой проге есть изюм. Главное творчество и кайф от результата. А там хоть бензопилой модельки вырезай лишь бы в кайФ. Это на мой взгляд главное.
Риггинг в синеме если разобраться ОЧЕНЬ хорошо развит. Помнишь в ДС отправлял риг авторского права модельки? Если трогаешь модельку у тебя синема вылетает) ну вот это пример. Ну или в делал рабочую во вьюпорте в реальном времени geometry dash. Колхоз? Возможно. Можно ли при желании воплотить это? Конечно! Пацаны, юзайте xpresso
Спорить не буду ...если зарабатывать то надо изучать проги серьезно...а как я ради развлечения....так проще пройтись по верхам синема марвелиуса моушен билдер.. а персы из даз и посер...для развлечения самое то С уважением Я
Я тоже не понимаю блэндерастов которые топят за бесплатность и делают на этом упор, Можно сказать у них AE , Photoshop, и Видна прям лицухи стоят. Это Тупо топить за это выдавая это за огромный плюс. Если зарабатывать на этом то и не жалко купить "лицензию" а так как у школьников нет денег они и топят за бесплатность свою. Еще топят за большое количество плагинов, так это минус то что софт не способен качественно сделать сцену из коробки. Причем плагины платные они не покупают )) Л Логика бесплатности блэндера )). Синема стремится сделать на высоком уровне все из коробки, подвезли частицы, скоро воду завезут, потом скульптинг подтянут так как зебру купили, Рэдшифт им не обойти. Симуляции ткани на уровень выше чем в блэндере. Вылетов в Синеме почти не стало вотличае от Блэндера. Но Каждому свой софт и точка! А если серьезно смотреть и опираться на профессионалов в Бихэнсе и прочих сетях то Синема уделывает блэндер в 90%. В синеме видны профессиональные работы прям а блэндере почти все мультяшное не естественное. Такое ощущение что в блэндере более молодая и не опытная аудитория сидит. Синька Ван Лав! и точка !
Наверное странный вопрос....но почему 3дешники на своих каналах не показывают своих работ. Интересно всё-таки . Нет я понимаю профи...там всё серьёзно там заказчики. Но просто так для развлечения можно же показать что получается. Искал на ютубе самодельные 3d ролики и не нашел. Мне кажется это странным. Может я не там искал? Я например на канале ту фигню что сделал выложил ...Фигнёй больше фигнёй меньше ютубу без разницы. С уважением Я
@@CheCKdzn Мдаа...уважаемый.....я видимо слишком отстал.....что такое " в шортсах, и то она шла как дейлик." мне пришлось искать в инете что это за звери.