Тёмный
No video :(

ПОЧЕМУ ВСЕ ИДУТ В BLENDER? 

CheCK
Подписаться 6 тыс.
Просмотров 1,3 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

5 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 60   
@vave22
@vave22 Месяц назад
Немного моего опыта входа в 3D: Попробовал Blender за месяц ломания головы не смог понять и разобраться с интерфейсом, психовал, орал, плакал... Поставил Cinema 4D и через 2 недели плакал от счастья, что начал понимать. Все интуитивно просто и логично.
@AntiBandera
@AntiBandera Месяц назад
ломун
@vave22
@vave22 Месяц назад
@@AntiBandera снугенс
@AntiBandera
@AntiBandera Месяц назад
@@vave22 плакса и психун ...
@hanafar9159
@hanafar9159 11 дней назад
АУЕ
@azizakhmedov
@azizakhmedov Месяц назад
Работаю несколько лет в синеме, но с UV разверткой в ней так и не разобрался, хотя еще на стадии изучения синемы смотрел несколько роликов. Оказалось, стократ проще и быстрее изучить ризом, чем возиться в этих непонятных кнопках. Правильная мысль. Для определенной задачи есть свой правильный софт
@ingemarsmit4840
@ingemarsmit4840 Месяц назад
Я легко, возрастом за 50 , после 3- 4 уроков видео освоил развертку в Синеме. На канале 2-3 д графика есть сравнение разверток в блендере и синеме. На его взгляд в синеме она лучше работает.
@Dyrak64
@Dyrak64 Месяц назад
С возвращением, Чеч)
@CheCKdzn
@CheCKdzn Месяц назад
Ес) Тхенкс
@eduardvolkov6618
@eduardvolkov6618 Месяц назад
Ахахаха, ну наконец-то!!! Как же я скучал по этой няшной мордочке❤
@CheCKdzn
@CheCKdzn Месяц назад
Я по тебе тоже, пупсик 😘😋
@unearthlygoose
@unearthlygoose Месяц назад
года 4 уже наверное 3д модельки делаю, начинал в синеме, потом перешёл в блендер просто потому что мне там удобнее, у кого то наоборот, всё индивидуально
@bymischenko
@bymischenko Месяц назад
Синема действительно ставится легко, проблема возникает с необходимостью установки рендер движка: Единственный, который пиратится в два клика - Арнольд, однако он относительно медленный, а гайдов по нему практически нет. Насчёт Редшифта: китайские взломки ставятся не очень просто (но это скорее неудобство), а вот их безопасность под вопросом. Что касается Октана: до недавних пор единственной пираткой была версия на R19 с поддержкой видеокарт не выше тысячной серии. Недавно появившаяся китайская "бесплатная" версия ставится адово, стабильность и безопасность опять под большим вопросом. Я не то что бы топлю за Блендер, просто аргумент насчёт его бесплатности - имеет место быть, он быстро и удобно запустится на любом железе, будь то старый ноут или арендованный сервер, а тот же Октан для Блендера официально бесплатен, что может стать плюсом для приверженцев конкретного движка
@ARTandNet
@ARTandNet Месяц назад
Когда я впервые скачал синему? -Когда в 11 лет появилась мысль: ля, хочу интро. К сожалению где-то с 13 лет зашёл в тупик. Не знаю что дальше развивать, чтобы дойти до рнзультата. Знаю, что в UV развёртке полный нооль, что полный ноль в моделлинге органики, но как это исправить? В интернете информации маловато
@wanantope
@wanantope Месяц назад
На первый минуте вырубил так как он сказал что над этим не надо заморачиваться. Щас 23 часа по мск а я смотрю такой ролик. Завтра встану и пойду в блендер. Со времени хочу использовать и блендер и худиги для моделей и симуляцией и монтировать в даВинчи и все программы бесплатные в свободном доступе
@CheCKdzn
@CheCKdzn Месяц назад
По факту)
@artmakush
@artmakush Месяц назад
Ну я так примерно и работаю, только в другой плоскости 2д как граф.дизайнер, тут еще более наглядно, то что ты описываешь. Чтото удобнее делать в фотошопе, например растр, но не удобно в векторных прогах как илюстратор и корелдро, но собирать макет удобнее в векторной проге. но какието эфекты не сделаешь дым искры тени в кореле например, там наложения всяки, да и обтравить объект не удобно в векторе) Кстати, всегда, типо война между Корельщиками и Илюстраторщиками - это еще до того как стало мейстримом))) Сейчас это блендер и синема, часто встречается в бою. Кстати я начинал с здсмакс, там намного удобнее моделить, но уперся в синему, когда понадобилась анимация, в 3дмакс как топором чистить картошку) хотя 1 шрек в нем делали, вот и думай)
@DelushaMP4
@DelushaMP4 Месяц назад
3:48 Не стоит делать переходы между одинаковыми сценами
@CheCKdzn
@CheCKdzn Месяц назад
Я знаю, я сделал отделение между главами
@DelushaMP4
@DelushaMP4 Месяц назад
@@CheCKdzn Но всё-таки, бумажка/скотч посредине экрана выглядит не очень
@ARTandNet
@ARTandNet Месяц назад
Стоит, не хватает только названия главы, которая сейчас будет идти
@DelushaMP4
@DelushaMP4 Месяц назад
@@ARTandNet Да, но не стоит делать переходы между *одинаковыми сценами*
@user-sk7sw6eo4l
@user-sk7sw6eo4l Месяц назад
Боже,видос топчик,всё по фактам,автор молодец,так держать,жду видос с новой подсветкой👍
@thebladegames
@thebladegames Месяц назад
Bldner
@pauliknow
@pauliknow Месяц назад
Это что вообще за триумфальное возвразение? Неужели нас ждёт море контента и полезных уроков?
@CheCKdzn
@CheCKdzn Месяц назад
Посмотрим, я хочу запустить либо курс платных уроков на бусти, либо поток
@user-co8lu4vu6x
@user-co8lu4vu6x Месяц назад
Чтобы залететь в тренды, следующий видос надо делать про то, когда тридешников заменять нейросети)) надо наверстывать, что пропустил за год
@CheCKdzn
@CheCKdzn Месяц назад
За полтора)))
@user-xm3pr8ot3p
@user-xm3pr8ot3p Месяц назад
На вкус и цвет все фломастеры одинаковые😂 Синька это моушн дизайн, проще и быстрее..хочешь таердотельное моделирование то это пластисити. С переносом куда угодно . для блендера даже плагин есть круть крутая. В каждой проге есть изюм. Главное творчество и кайф от результата. А там хоть бензопилой модельки вырезай лишь бы в кайФ. Это на мой взгляд главное.
@ARTandNet
@ARTandNet Месяц назад
Риггинг в синеме если разобраться ОЧЕНЬ хорошо развит. Помнишь в ДС отправлял риг авторского права модельки? Если трогаешь модельку у тебя синема вылетает) ну вот это пример. Ну или в делал рабочую во вьюпорте в реальном времени geometry dash. Колхоз? Возможно. Можно ли при желании воплотить это? Конечно! Пацаны, юзайте xpresso
@CheCKdzn
@CheCKdzn Месяц назад
По факту :)
@hk-cw9bd
@hk-cw9bd Месяц назад
юзайте гудини ребятки)
@bebrusik_
@bebrusik_ Месяц назад
2:25 ZBrush - зибрух)))))
@CheCKdzn
@CheCKdzn Месяц назад
еее, зибрух сила, блендор могила
@velosepep3707
@velosepep3707 Месяц назад
сделай обзор на караону, непонятно где там крутить цвет тени
@CheCKdzn
@CheCKdzn Месяц назад
Так в короне все интуитивно понятно можно сделать в Light mixer
@ARTandNet
@ARTandNet Месяц назад
Чего..? Окей, посмотрим видосик
@vladimirsafr6191
@vladimirsafr6191 Месяц назад
Спорить не буду ...если зарабатывать то надо изучать проги серьезно...а как я ради развлечения....так проще пройтись по верхам синема марвелиуса моушен билдер.. а персы из даз и посер...для развлечения самое то С уважением Я
@ARTandNet
@ARTandNet Месяц назад
Скучал по тебе
@rokfellers
@rokfellers Месяц назад
Я тоже не понимаю блэндерастов которые топят за бесплатность и делают на этом упор, Можно сказать у них AE , Photoshop, и Видна прям лицухи стоят. Это Тупо топить за это выдавая это за огромный плюс. Если зарабатывать на этом то и не жалко купить "лицензию" а так как у школьников нет денег они и топят за бесплатность свою. Еще топят за большое количество плагинов, так это минус то что софт не способен качественно сделать сцену из коробки. Причем плагины платные они не покупают )) Л Логика бесплатности блэндера )). Синема стремится сделать на высоком уровне все из коробки, подвезли частицы, скоро воду завезут, потом скульптинг подтянут так как зебру купили, Рэдшифт им не обойти. Симуляции ткани на уровень выше чем в блэндере. Вылетов в Синеме почти не стало вотличае от Блэндера. Но Каждому свой софт и точка! А если серьезно смотреть и опираться на профессионалов в Бихэнсе и прочих сетях то Синема уделывает блэндер в 90%. В синеме видны профессиональные работы прям а блэндере почти все мультяшное не естественное. Такое ощущение что в блэндере более молодая и не опытная аудитория сидит. Синька Ван Лав! и точка !
@CheCKdzn
@CheCKdzn Месяц назад
Ессссс, топчик
@rokfellers
@rokfellers Месяц назад
@@CheCKdzn спасибо ) просто написал правду, накипело уже ))
@user-re7qh9xj5x
@user-re7qh9xj5x Месяц назад
Отписался из за матов
@CheCKdzn
@CheCKdzn Месяц назад
Кинь ещё дизлайк сверху
@user-re7qh9xj5x
@user-re7qh9xj5x Месяц назад
@@CheCKdzn зачем?
@CheCKdzn
@CheCKdzn Месяц назад
@@user-re7qh9xj5x ну там слишком много мата, видос не очень
@ingemarsmit4840
@ingemarsmit4840 Месяц назад
@@user-re7qh9xj5x Ну да, часть молодунов малолеток думают что с матоми они становятся офигенными авторитетами мужичарами..
@user-re7qh9xj5x
@user-re7qh9xj5x Месяц назад
@@CheCKdzn видос хороший но есть маты, для меня и моего воспитания это неприемлемо, просто решил сообщить
@Plarov
@Plarov Месяц назад
Зрада
@vladimirsafr6191
@vladimirsafr6191 Месяц назад
Наверное странный вопрос....но почему 3дешники на своих каналах не показывают своих работ. Интересно всё-таки . Нет я понимаю профи...там всё серьёзно там заказчики. Но просто так для развлечения можно же показать что получается. Искал на ютубе самодельные 3d ролики и не нашел. Мне кажется это странным. Может я не там искал? Я например на канале ту фигню что сделал выложил ...Фигнёй больше фигнёй меньше ютубу без разницы. С уважением Я
@CheCKdzn
@CheCKdzn Месяц назад
У меня была работа в шортсах, и то она шла как дейлик. Обычно на норм работы нет времени
@vladimirsafr6191
@vladimirsafr6191 Месяц назад
@@CheCKdzn Мдаа...уважаемый.....я видимо слишком отстал.....что такое " в шортсах, и то она шла как дейлик." мне пришлось искать в инете что это за звери.
@CheCKdzn
@CheCKdzn Месяц назад
@@vladimirsafr6191 Shorts RU-vid - короткие видео. Дейлик работа - работа, которая заняла один день
@vladimirsafr6191
@vladimirsafr6191 Месяц назад
@@CheCKdzn Понятно. Тот Shorts о котором вы говорили это тот на котором у вас легковая машина?
@hk-cw9bd
@hk-cw9bd Месяц назад
в дискорде много работ евгения
Далее
Программы для 3D Десигнера
9:51
Просмотров 4,2 тыс.
🫢 #tiktok #elsarca
00:11
Просмотров 3,7 млн
small vs big heart 💖 #tiktok
00:13
Просмотров 4,8 млн
A RECIPE FOR MAKING A PHOTOSHOP GIMMICK
9:30
Просмотров 1,1 млн
Houdini VS Blender | Simulation
4:36
Просмотров 11 тыс.
Blender user tries Houdini for the FIRST time!
8:07
Просмотров 412 тыс.
Editor of your face
9:20
Просмотров 5 млн
What happened to destructibility in games
23:18
Просмотров 1,1 млн
A breakdown of my Motion work. Again
11:43
Просмотров 2,8 тыс.