Тёмный

Почему графика PS1 пугает? Страх из детства! [Страшно, вырубай!] 

StopGame - All about video games!
Подписаться 2,4 млн
Просмотров 666 тыс.
50% 1

В этом видео я расскажу, почему графика PS1 пугала нас в детстве, и почему спустя годы многие разработчики низкобюджетных хорроров так её полюбили. Выключайте все свет, потому что сейчас мы не только обсудим, за счёт чего эстетика старых хорроров работает лучше, чем графика в дорогих блокбастерах вроде Dead Space и Resident Evil, но и узнаем о малоизвестных играх, которые могут вызывать сильнейшие эмоции и быть настолько глубокими, что связывают между собой сразу несколько разных произведений. Готовьтесь, будет страшно... интересно.
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/137306/poche...
• История ранних хорроров - stopgame.ru/show/121641/istor...
• Как идёт переосмысление хоррора [Страшно, вырубай!]
- stopgame.ru/show/113866/kak_i...
• История Fatal Frame. Часть 1 - stopgame.ru/show/127472/istor...
• Бытовой хоррор: дом и работа - это ужасно - stopgame.ru/show/121326/bytov...
• Зловещая долина [Страшно, вырубай!] - stopgame.ru/show/106543/zlove...
• Ещё больше материалов - bit.ly/StopGame-SUB
00:00 - Введение
01:22 - Графика с Playstation 1
07:58 - Примеры хорроров со стилизацией под PS1
17:28 - Короткометражки в кино и играх
21:05 - Haunted PS1 Demo disc
25:40 - 60 хоррор-демок
46:40 - Агония умирающей ММО
52:50 - MotheRED
1:13:25 - Итоговое впечатление
1:15:50 - PS
#stopgame #страшновырубай #ps1horrors #ВасилийГальперов
***
📧 Вопросы по рекламе: adver@stopgame.ru
💥 Поддержка StopGame: boosty.to/stopgame
📢 Оперативно об играх в нашем канале - t.me/stopgameru
Расписание стримов - stopgame.ru/live_schedule
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
BK - stopgameru
Дзен - dzen.ru/stopgame
Discord - / discord
Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Twitter - / stopgameru
Telegram (новости) - t.me/stopgamenews

Игры

Опубликовано:

 

27 апр 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 2,2 тыс.   
@DmitriyPriyma
@DmitriyPriyma 3 месяца назад
98 год. Играем с отцом в Neverhood. Глинко берёт в руки музыкальную шкатулку и начинает ее крутить. Пару мгновений и с жутким рёвом стену проламывает зеленый монстр. Тогда я познал что такое страх, экзистенциальный ужас, отчаянье и помутнение рассудка. Отец же узнал как летают по комнате обосравшиеся 5 летние дети.
@NikitaMakeev96
@NikitaMakeev96 3 месяца назад
Жиза, я под столом прятался на этой катсцене и просил маму сказать, когда закончится
@antondedukhin8251
@antondedukhin8251 3 месяца назад
Всё-таки есть люди пережившие эту сцену? Живу в страхе до сих пор
@user-gy6hx8qh5z
@user-gy6hx8qh5z 3 месяца назад
Катсцена ещё ничего, а вот когда подходишь и эта зелёная тварь с характерным щелчком отфигачивает голову главному герою... Щелчок этот просто навсегда со мной
@venomsward5497
@venomsward5497 3 месяца назад
Я заржал так, что сопля на телефон полетела
@user-uc1hk2mc1r
@user-uc1hk2mc1r 3 месяца назад
А самое криповое в Neverhood - это абсолютно пустой мир и чёрное небо без звёзд
@Morkbrann
@Morkbrann 3 месяца назад
Чёрт возьми! MotheRED - у меня аж мурашки пошли, когда всё оказалось связанным и более глубоким, чем казалось изначально) Обожаю подобные истории! Спасибо за отличную подачу!)
@Aleskey36
@Aleskey36 3 месяца назад
Я тоже! 😁
@user-pl6bl2dv1f
@user-pl6bl2dv1f 3 месяца назад
Да ,это жестко реально ,современный ААА пусть учится…позорники
@aneekes.
@aneekes. 3 месяца назад
Шож, поддержите автора и купите эту игру, что запустит разработку сиквела в космос. Ну и про Паппет Комбо не забывайте, топовые «пс1» хорроры вдохновленные слешерами и хоррорами 70-80х 🤙
@XOMASIS
@XOMASIS 3 месяца назад
Сначала прочитал комент твой, думаю что за хрень там может вызвать мурашки, посмотрел видео и сам в мурашках сидел, кайф
@redwing416
@redwing416 3 месяца назад
бля я заплакал на объяснении сюжета
@L1chisan
@L1chisan 3 месяца назад
Готов смотреть рубрику и в коротком, и в длинном формате видео, но лично предпочёл бы длинные выпуски, потому что комплексные исследования темы - это круто. Отличная работа! Обалденная динамика и баланс сценария, продолжайте в том же духе
@bl33dingtrapdoor
@bl33dingtrapdoor 3 месяца назад
Наверное, это мой самый любимый выпуск, кто бы могу подумать, что мазеред окажется настолько глубоким и продуманным проектом, спасибо большое за твои старания, Василий, это было очень интересно!
@cmeLLIHo
@cmeLLIHo 3 месяца назад
НЕТ! НЕ НАДО НАМ КОРОТКИХ РОЛИКОВ!!! Гальперов, ты чудо, "Страшно, вырубай" - одна из моих самых любимых рубрик на SG, если не любимая, а этот выпуск и выпуск про DOOM - это вообще в копилку любимейших и золотых роликов на SG в принципе. Они не вышли бы такими замечательными и прекрасным, если бы ты не был бы таким дотошным (в хорошем смысле), и я это бесконечно ценю. Удачи и процветания вам, ребята. На русскоязычном ютубе вы одни из тех, кто этого действительно заслуживает. Посылаю вам огромное количество лучей добра и любви, чмоки чмоки ❤❤❤
@elflame2946
@elflame2946 3 месяца назад
успокойся
@jenooariyborisevich3005
@jenooariyborisevich3005 2 месяца назад
не успокаивайся !
@cmeLLIHo
@cmeLLIHo 2 месяца назад
ДА БЛЯТБ ОПРЕДЕЛИТЕСЬ УЖЕ УСПОКАИВАТЬСЯ МНЕ ИЛИ НЕТ
@user-nj3hl2jb4f
@user-nj3hl2jb4f 3 месяца назад
Пускай ролики [Страшно, вырубай!] остаются в таком формате. Я готов ждать)). Для меня эти видео, как хорошие истории на вечер, где ты можешь послушать интересные истории и узнать много нового. Спасибо за работу! P.S. Я готов ждать "повторю"
@user-wt3hi2ib6b
@user-wt3hi2ib6b 3 месяца назад
Агония умирающей ММО оставила меня в жуткой истерике и слезах, настолько зацепила. Все эти маленькие локальные истории, которые ужасают(особенно разговор двух парней в машине), само ощущение скорого краха целого мира, пусть и нереального. Не знаю, все сделано настолько жизненно(?), ибо действительно, за каждой бегающей моделькой может скрываться конченный и больной человек. Очень давно меня так не впечатляли игры
@user-xm6wb1rk9z
@user-xm6wb1rk9z 3 месяца назад
+++ одна из самых цепляющих игр
@noahreinart
@noahreinart 3 месяца назад
Недавно обнаружила, что закрыли сервера одной старой любимой игры в конце июня и не планируют открывать более, т.к. игра не приносит прибыли. Грустно, что в последний день не успела зайти, словно какой-то кусочек тебя исчез.
@toshraka7904
@toshraka7904 3 месяца назад
Я в нее не играла, но в самом ролике она больше всех зацепила. Я включила видео фоновым звуком, но когда про нее начали рассказывать, отложила дела и очень внимательно смотрела
@aivarsbell5317
@aivarsbell5317 3 месяца назад
Уникальная идея и реализация. Игра в игре, апокалипсис, конец и тоска. Из всей подборки, описание этого проекта оставили сильные эмоции. Я не присутствовал на закрытии серверов любимых онлайн-игр, но пару раз мне приходилось покидать миры в которых я провел несколько лет. Прощаться с незнакомыми людьми, которые стали тебе маленькой семьей, раздавать подарки или ресурсы из своего инвентаря (базы), придумывать для себя последний ивент или идти в последний бой со своими друзьями зная, что это конец целой истории. Это всегда было очень трогательно и волнительно, хоть в глубине себя я понимал, что так было необходимо.
@feller2155
@feller2155 2 месяца назад
Мне это знакомо, уже 3 раза испытал закрытие любимой игры в которую залипал часами, и каждый раз горько ревел от осознания того что больше не поиграешь, недавно сделали какой-то пиратский сервер, но блин вообще не то, абсолютно не та атмосфера, но все равно приятно что некоторые фанаты не дают играм умереть
@spirellokaminguren3122
@spirellokaminguren3122 3 месяца назад
Чем больше "Страшно вырубай" тем лучше. Хотим больше эту рубрику! Любимая на канале. Мы конечно поплюёмся пару дней, а потом уже будем обсуждать, что из этого вышло и нужно ли продолжать так же или вернутся к старым исследованиям. Ну и чем больше идей тем больше вероятность сделать хороший контент. SCP Foundation тому жирный пример.
@user-nr5cd1cp1k
@user-nr5cd1cp1k 3 месяца назад
Вася спасибо тебе за ролик! Мне кажется что страшно вырубай должен оставаться в таком формате как он есть сейчас. Основательно и подробно вгоняющим в тему ролика, мне кажется что для всех кто смотрит страшно вырубай это как праздник качественного контента который все готовы ждать подольше лишь бы не проседало качество материала. Даже если в год выходит всего 3 серии рубрики этого всё равно не мало для такого уровня глубины погружения в тему, лично я бы предпочел 3 полтора часовых видео в год чем 5 двадцати минутных и одно полтора часовое
@KonekoEvil
@KonekoEvil 3 месяца назад
Одна из причин моей бесконечной любви к стопгейму и именно этой рубрике заключается в глубине проводимого анализа, думаю в коротком ролике не получится так широко и всесторонне раскрыть вопрос, как получается при хронометраже в 60+ минут. Спасибо ❤
@ramdam3925
@ramdam3925 3 месяца назад
Обожаю данную рубрику! Люблю периодически включать фоном ваши выпуски, под конец всё равно откладываю дела и наслаждаюсь помимо аудио, но и видеорядом. Вопрос сложный, так как короткие не видел - сложно быть объективным, а длинные это целый праздник.
@user-ki4vg2ws5u
@user-ki4vg2ws5u 3 месяца назад
Воу, этот выпуск заставил меня испытать множество эмоций, давно такого не было. Это круто, спасибо)
@elflame2946
@elflame2946 3 месяца назад
ыы)
@anchousus
@anchousus 3 месяца назад
Ни одного выпуска "страшно вырубай" без RE и SH! ❤
@oldfan4049
@oldfan4049 3 месяца назад
Ну дык потому что... Ну а как? Это ж столпы жанра, причём настоящие, в том плане, что они не были просто первыми, но именно на них стали равняться практически все последующие и именно благодаря одному из них жанр в принципе своё название получил. Это как с Double Dragon аркадной, которая также не была первой игрой в жанре битэмап (даже от тех же разработчиков, что добавляет иронии), но именно на неё стали равняться все разработчики последующих перл жанра (например, Final Fight, Golden Axe и Streets Of Rage).
@Utka_Ivanov
@Utka_Ivanov 3 месяца назад
​@@oldfan4049 SH и RE припоминают потому что именно Вася делал ИС-ки по SH и RE
@Mikeulnyrov
@Mikeulnyrov 3 месяца назад
​​@@oldfan4049 и при этом упорно игнорируют серию clock tower, хотя это достаточно важный основатель жанра для игровой индустрии.
@oldfan4049
@oldfan4049 3 месяца назад
@@Mikeulnyrov ну не знаю...сколько игр типа Clock Tower (то есть point and click хорроров) было выпущено в итоге? А сколько разработчиков подражали Resident Evil, как до 4-ки, так и после неё? Думаю, спор о важности тут излишен. Кроме того, учитывая, во что серия Clock Tower превратилась к третьей части...даже немного грустно её упоминать в данном ключе.
@oldfan4049
@oldfan4049 3 месяца назад
@@Utka_Ivanov эмм, а делал он их потому что....? Правильно, потому что они важны. По крайней мере, важнее всех остальных.
@panikoid
@panikoid 3 месяца назад
Прекрасный выпуск. Давно не испытывал СТОЛЬКО эмоций от новой информации о игре. Очень благодарен Васе за этот выпуск. Все прошлые выпуски были интересными, но этот был действительно особенным в части испытанных эмоций. А короткие выпуски меня не страшат. Буду только рад большему количеству тем за счёт посвящения выпуска чему-то несколько меньшему по объёму. Это ведь не заберёт крупные выпуски, как и было сказано.
@kirichenec
@kirichenec 3 месяца назад
Можно назвать как-нибудь дочерне.. Например, страшненько, вырубай 😁
@pinkmanjesse7310
@pinkmanjesse7310 3 месяца назад
работа большая, но все игры лютый кал
@AlexLeschinsky
@AlexLeschinsky 3 месяца назад
Настоящий шедевр! Василий Гальперов поражает повествованием и глубиной проработки! Иван Кузьмин сделал шикарный монтаж! Подбор музыки под видео тоже отлично работает. Концовка просто повергла в шок!))) Как будто кино посмотрел.
@user-gl6hf5iq7i
@user-gl6hf5iq7i 3 месяца назад
Прямо как у Вас в ролике сказано: короткометражки накладывают свои ограничения. Обожаю рубрики "Страшно, вырубай" и "Истории серий" не в последнюю очередь из-за их длины. Где грамотно расписаны и предыстория, и введение в курс дела, детальный анализ, нарастание эмоций ближе к концу ролика (особенно в этой рубрике). Короткими роликами такого эффекта достичь сложнее. Имхо - лучше реже и качественнее, чем чаще и нецепляюще. Спасибо за ваше творчество и успехов Вам.
@dnha
@dnha 3 месяца назад
Мы в любом случае плеваться не будем, но, думаю, на просмотрах это тоже скажется. Выпуск великолепный, история MotheRED, о которой я не знал, очень заинтересовала. Если делать короткие выпуски по конкретным играм, то они могут не сыскать таких же просмотров, как выпуски по большим темам
@user-dr5tb1fp5n
@user-dr5tb1fp5n 3 месяца назад
Как сказал один известный поэт и музыкант: Самый громкий крик - тишина Самый яркий свет - ночь
@nemur5029
@nemur5029 3 месяца назад
Чудесная песня, одна из любимых как у Пикника, так и вообще. Спасибо что вспомнили.
@user-jd4pm3bd5d
@user-jd4pm3bd5d 3 месяца назад
Очень люблю эту рубрику, слежу за ней с самого её появления, так что если появятся ещё и короткие выпуски, плюсом к длинным, то буду только за всеми руками. Спасибо вам за такие увлекательные видео 💖
@user-n0rator
@user-n0rator 3 месяца назад
Спасибо за выпуск. Мне по душе комплексные работы с интересными вставками как с книгой в выпуске про дум или с Mothered в данном выспуске. Просмотрел все комментарии, но никто не овтетил что за музыка играет с 1:13:00.
@BomjKolyadun
@BomjKolyadun 3 месяца назад
Бедный шазам не может понять и выдаёт каждый раз новую песню на один и тот же отрезок. Именно эта песня ищется на ютубе как: Angel Salazar - AI Если кому-то интересно, что выдал шазам помимо: Beautiful Stars (Cammel), IFO (Identified Falling Object) (FretLevelZero), Finding Grace (Dijei Nagai)
@auzazurz375
@auzazurz375 3 месяца назад
@@BomjKolyadun большое тебе человеческое спасибо, добрый человек. Ты спас моего внутреннего меломана от жутких страданий. Пусть благословение всех богов музыки вечно пребудет с тобой!
@user-ed2jb6lt8h
@user-ed2jb6lt8h 3 месяца назад
Первая страшная игра в моей жизни вызвала столь мощный экзистенциальный ужас, что я уничтожил компьютер. Тогда я не знал, но это был Circus 1994 года от студии Nikita. Это даже был не хоррор, оттого ироничнее, что большего ужаса я не испытывал никогда в жизни. Мне было 9, я хотел установить какую-то игру, но места на старом родительском компе 2000 года выпуска было недостаточно, поэтому я полез удалять старые игрушки из папки Games. В этот момент я впервые обратил внимание на файл circus.exe и не мог вспомнить, чтобы кто-то хоть раз открывал его. С этого момента моему компу осталось жить не больше часа. «Пузатый» экран в последний год сильно темнил, поэтому приходилось выкручивать настройки яркости на максимум, но тут не было настроек яркости. Минималистичный саундтрек в еле работающих трескучих, шипящих колонках превращался в какие-то нечеловеческие завывания. С трепетом и ужасом я принялся изучать игру. Сам игровой процесс был такой: есть несколько комнат, в каждой из них есть циркачи и какие-то мини игры. Я не боюсь клоунов, но, когда они начинали говорить, их мерзкий роботизированный голос продирал до мурашек. Слишком мёртвый для живых, слишком живой для мёртвых. Я переходил из одной комнаты в другую, этот процесс казался мне бесконечным. Я видел вереницу психоделичных тёмных фигур, которые трудно было назвать людьми. Я хотел закончить игру, но не мог найти кнопку выход. Эта игра даже не пыталась меня пугать, жутким было само её естество. Если существует цифровое чистилище, оно выглядит как-то так. На мини-игре с силачом произошёл баг и всё зависло намертво. Компу было уже 8 лет, так что такое периодически происходило. Надо было зажать кнопку включения и сделать хард ресет. Но мысль о том, что я останусь в этом цифровом кошмаре навечно ввела меня в такой ужас, что я выдернул разветвитель, которым системный блок, монитор и остальное подключались в сеть. Экран погас. Я взглянул на свои руки, они были бледными и дрожали. Я понял, что по моим щекам уже какое-то время текут слёзы. Я выдохнул и вставил штекер обратно. Компьютер больше не включался. У меня было время до вечера успокоиться, пока родители не вернулись с работы. Я битый час пытался доказать им, что это не «из-за моих игрушек», а «оно как-то само». В итоге, мне поверили. Компу уже было лет 8 и он периодически вылетал сам собой. Отец отнёс его в ремонт. Не знаю, что там было, но, после диагностики родители решили взять новый. Год назад я посмотрел видос стопгейма, где фигурировала фирма Nikita и решил посмотреть, что они ещё выпускали. Наткнулся на Circus и посмотрел запись геймплея. И это… была обычная детская игра. Страшной она была в 2008, на «пузатом» тёмном мониторе, с искажённым шипящим звуком и лагающим дёрганным геймплеем. Ни один хоррор не смог вызвать у меня подобных ощущений, даже в ps1 стилистике. Иногда меня посещают мысли купить старый компьютер, сломанную периферию и попробовать поставить Circus, но пока я к этому не готов.
@belhold5098
@belhold5098 3 месяца назад
Фигасе, прям настоящий задел для очередной игры по данному стилю PsOne.
@twotails_bite_in_hat
@twotails_bite_in_hat 3 месяца назад
Жесть 😂
@Dick-Laurent-24
@Dick-Laurent-24 Месяц назад
Все хорошо описано, только одно не мог никогда понять: почему у некоторых от страха текут слезы... Не понимаю ни в голливудском кино, ни в реальной жизни. Очень странная реакция.
@quantoxy
@quantoxy Месяц назад
@@Dick-Laurent-24 Думаю, это реакция не столько от страха, сколько от отчаяния и бессилия
@UltimateFeed
@UltimateFeed 3 месяца назад
Если появление коротких выпусков не отменяет длинных, то не вижу причин не делать коротких. Сомневаюсь, что они выйдут плохими
@ricellow
@ricellow 3 месяца назад
Просто обожаю длинные видео на стопгейм. Смотрю вас с 11-ти лет. Огромное спасибо вам за всё ребята 🖤🖤 Особенно тебе Вась. Пусть видео будут хоть раз в пол года выходить. Я буду ждать
@KuriGohan_and_Kamehameha204
@KuriGohan_and_Kamehameha204 3 месяца назад
Я в восторге от такого формата, даже учитывая, что ждать приходится долго) Длинные видео сильнее погружаюсь в происходящее, так что только рада ждать!
@alissmaison8021
@alissmaison8021 3 месяца назад
То чувство, когда Вася говорит о продолжительности роликов, а нам нравится длинные) Лично я очень люблю ваши длинные ролики, первый раз смотрю полноценно, а последующие разы уже пока рисую. Очень люблю вашу рубрику Страшно Вырубай как раз таки за подобную атмосферу, разъяснения и примеры, но, как вариант, предлагаю компромисс: 2 коротких (20мин) и 2 длинных (40мин) ролика можно делать (ну или 3 маленьких (по 30мин хотя бы) и 1 большой). Не знаю, лично я всегда буду смотреть эту рублику и ждать с нетерпением)
@user-ns2jg6gv1g
@user-ns2jg6gv1g 3 месяца назад
Я тоже ищу только ролики от часа и дольше. Можно своими делами заниматься и слушать в наушнике, или засыпать под бубнеж в ухе.
@aligator6010
@aligator6010 3 месяца назад
​@@user-ns2jg6gv1g а я под видео стопгеймов работала на стройке. Наушники в уши и не слышишь всего этого шума, от которого под конец дня голова раскалывается. Зато во время работы не чувствуется.
@EvgeniaChernih
@EvgeniaChernih 3 месяца назад
Сейчас для людей ждущих сундук на каждом углу - пустота в игре напугает не хуже скримеров
@Rebe-Caufman
@Rebe-Caufman 3 месяца назад
не путай хорор и сурв хорор посудомойка
@EvgeniaChernih
@EvgeniaChernih 3 месяца назад
@@Rebe-Caufman я не твоя мама бедная женщина
@odin.nikita
@odin.nikita 3 месяца назад
Благодарю вас за этот труд и возможность узнать о эб этих проектах. Искусство, философия и магия в чистом виде. Длинный формат очень даже комфортно особенно тогда, когда выдаётся возможность копнуть глубже и вскрыть новый слой.
@Andrew.Grigorev
@Andrew.Grigorev 3 месяца назад
Давненько не было повода, если страшно - вырубать! Отличная и не ожиданая тема для обсуждения. Благодаря этой рубрике очень интересно узнавать о проектах, которые никому вообще не известны, об играх, которые делаются не для миллионов, но способны затронуть чью-нибудь душу. Спасибо за работу, Василий! Буду ждать новых выпусков!
@user-vn8xm5mo1c
@user-vn8xm5mo1c 3 месяца назад
Любимая рубрика вернулась! Ждем её чаще😊
@nikitis4021
@nikitis4021 3 месяца назад
Классный выпуск. Я за то, чтобы выпуски оставались большими. Для рубрики страшно вырубай это самое то. Мне очень нравится "включать на фон" их, а потом не отлипать от экрана, так как начинаешь погружаться в них. Если выпуски будут короткими, то атмосферность пропадет и будет уже не то(
@tommypuff
@tommypuff 3 месяца назад
спасибо большое за видео, Василий! хочется видеть видео в данной рубрике длинными. короткая продолжительность не будет также с головой погружать в атмосферу. так что я за то, чтобы всё было, как и есть. лично я ждать подобную годноту готов месяцами!
@maxim.warner
@maxim.warner 3 месяца назад
Вася, выпуск просто невероятно крутой! Каждый раз смотрю просто на одном дыхании! Даже не почувствовал, что видео идет час, так интересно было. И даже немного грустно, когда закончилось. Смотрел бы еще и еще! Тема с PS1, это прямо мое. Тоже одна из первых консолей моих была в детстве, не считая Сегу. И сразу, одни из первых игр, что я на ней поиграл, были RE и SH. Никогда не забуду, как в RE3, когда Немезис разбил окно, и прыгнул через него в полицейский участок, я от страха выключил консоль и еще долго-долго не играл в игру 😂 В общем, надеюсь, что ты будешь продолжать рубрику.) Я лично смотрел бы и 2х и 3х часовые ролики. И зная, какая это титаническая работа, готов ждать месяцами. Но и вариант, разбавлять ожидания видео - хронометражом поменьше, тоже не плох. Огромное тебе спасибо, Вася, за твою деятельность на СГ ❤
@user-tt5cw3de4r
@user-tt5cw3de4r 3 месяца назад
Любимая из до сих пор выходящих рубрика. Потрясающее видео. В Mothered история действительно шикарна в своей многогранности и актуальности. У разработчиков получилась отличная смесь Чёрного зеркала и Евангелиона. А по поводу длины видео, то я за то, что бы видео были длинными. Василий уэе непервый раз продемонстрировал, что он способен очень глубоко погружаться в тему, да ещё и раскрывать её с неочевидной стороны
@Juuunk1000
@Juuunk1000 3 месяца назад
я за то, чтобы были длинные выпуски пару раз в год. спасибо.было очень интересно.
@greygoo6952
@greygoo6952 3 месяца назад
Спасибо большое тебе, дорогой человек. Одна из лучших рубрик, делай выпуски какого тебе удобно формата, очень интересно, очень нравится. История с Mothered вообще чёрное зеркало какое-то, кайф. Про пересмотр-поддерживаю. Раз в месяц-полтора переслаштваю рубрики на работе фоном)
@Toka_Hiba
@Toka_Hiba 3 месяца назад
Очень люблю вашу рубрику, пересматривала ее целиком несколько раз и всегда с удовольствием) Мне кажется разбирать какие-то небольшие игры отдельно было бы тоже хорошо, в конце концов в некоторых роликах серии(в этом и про бытовой хоррор например) были разборы разной степени длины и анализа небольших игр. В основном вы обычно говорите про такие игры именно с точки зрения темы ролика, но можно было бы такие игры отдельно разбирать по пунктам и это была бы не так долго наверное, но все еще интересно. Коротких хоррор игр немало и иногда они западают в душу даже больше) В целом выпускать такие меньшие ролики как дополнение к уже рассмотренным приемам и темам. Вот тут у нас момент с тишиной, тут атмосфера бытового ужаса, тут закос под пс1, интересное использование бодихоррора и так далее. В любом случае спасибо за ваши ролики) Всегда интересно и захватывающе)
@pablumemes
@pablumemes 3 месяца назад
Сегодня на моей улице праздник
@ep6474
@ep6474 3 месяца назад
Девка дала наконец то?)
@ep6474
@ep6474 3 месяца назад
Девка дала наконец то?)
@xeonzikavgn6537
@xeonzikavgn6537 3 месяца назад
Не только на твоей)
@BeMyArt
@BeMyArt 3 месяца назад
Мы живём на одной улице видимо😅
@cheesingtodeath
@cheesingtodeath 3 месяца назад
Стареют в СГ эта тема капец какая старая и эксплуатированная, все давно про нее ппотрубили разжевали.
@user-vp1on8ld5i
@user-vp1on8ld5i 3 месяца назад
Первый хорор который я реально прочувствовал на себе был тихий холм .в связи с тем что по определенным причинам я мог играть только вечером и ночью это был реально страшно .мы играли в нее только в вдвоем с другом ,по одному не подходили даже к приставке. Второй хорор был ре 3 и проявление немезиса .куда бежать ,где прятаться, что делать ,вообщем жуть медвежья .но только при первом прохождении...дальшше уже не так страшно ,даже убивали его с разного оружия и с ножа в том числе ,на разных уровнях сложности ...
@neuroviking3000
@neuroviking3000 3 месяца назад
Ооо, моим первым хоррором был nightmare creatures 2 Отец играл на пс1, а я усерался от страха, звуки и прочее были ужасными, ещё эти низкополигональные ебаки, ужс. Даже резик 1 таким страшным не казался.
@antiburger7042
@antiburger7042 3 месяца назад
​@@neuroviking3000я пугался от звука запуска пс1😂
@neuroviking3000
@neuroviking3000 3 месяца назад
@@antiburger7042 а помнишь запуск игр от электроник артс? ЕЭЙС!!! челенджеврифинг
@NinjaBlade109
@NinjaBlade109 3 месяца назад
​@@antiburger7042 звук запуска PS2 ещё стрёмнее.
@antiburger7042
@antiburger7042 3 месяца назад
@@NinjaBlade109 о да, а если еще игра не хотела запускаться и заставка с этой музыкой не исчезала можно было целый кирпичный завод отложить
@user-lj1po5rf1m
@user-lj1po5rf1m 3 месяца назад
Здравствуйте! Пусть покороче, но длинные ОБЯЗАТЕЛЬНО ОСТАВЬТЕ, пожалуйста. Почаще - это прекрасно!!! Моя любимая рубрика😊
@user-bh1ng5ck2s
@user-bh1ng5ck2s 3 месяца назад
Василий, спасибо за шикарный ролик! Что касается по хронометражу, то пусть будут разные ролики. Мне кажется, что короткие ролики, которые не отменяют длинные, просто необходимы!
@glitch_bob
@glitch_bob 3 месяца назад
Я очень люблю Страшно Вырубай и всегда скучаю, когда их нет по полгода. Длинные ролики про целые явления в жанре с разбором примеров и портфолио целых студий - это, конечно, супер круто, и я всегда их очень жду. Однако было бы вполне себе хорошо чередовать их с более короткими роликами
@oceanmanly
@oceanmanly 3 месяца назад
А ты не думал о том что эта рубрика не бесконечная? Что если выпускать ради количества, а не качества то она скатиться в говно для самых маленьких.
@user-ic5ko6kd9h
@user-ic5ko6kd9h 3 месяца назад
Согласен
@murzikkus_
@murzikkus_ 3 месяца назад
Мне было очень страшно в лаборатории первого сталкера. Даже забросил на неделю, но потом пересилил себя)
@georgeromanovich919
@georgeromanovich919 3 месяца назад
Здравствуй, Василий! Спасибо тебе за этот титанический труд, в результате которого родились такие твои видео-шедевры как DOOM и данное видео! Чувствуется, что ты приложил много сил, времени, труда и спускался в глубины своей души, что бы создать эту карту, по которой потом провел и нас (тех, кто смотрит эту рубрику)! По поводу твоего вопроса могу ответить так: Я начинал смотреть эту рубрику именно с ролика про DOOM, и это наверное моё самое любимое видео во всем ютубе, из тех что я видел (данный же ролик его конкурент)! Мне нравится глубина разбора этих 2х роликов, погружение в игру, погружение в разработку, погружение в ощущения погружение в глубины сознания, погружение в ту сторону личности, которую мы скрываем от других, но больше всего скрываем от самих себя. Ты очень хорошо подмечаешь мелкие детали и выдаешь в нужном, для полного погружения, порядке! С короткими роликами немного другая атмосфера, они больше похожи на контент ради концерта (не вижу в этом ничего плохого) и у них не такая глубина проработки. Но если бы короткие ролики были как часть, или некоторые подводки к большому ролику, и они были полностью структурированы и переплетены между собой (так что бы это было понятно для смотрящих, я в этом туп)) тогда это тоже было бы очень интересно! Извиняюсь за простыню текста) тебе спасибо! Жду следующий ролик! СТРАШНО, НО НЕ ВЫРУБЛЮ!
@BandyaOfTheSunwell
@BandyaOfTheSunwell 3 месяца назад
Великолепное видео, как и всегда! Рубрика стала куда большим, чем просто рассказ про страшилки и пугалки. Она стала настоящим исследованием. Лично мое мнение, что лучше оставить несколько выпусков в год, но чтобы каждый из них нес большую смысловую нагрузку, был полноценным исследованием и разбором феномена! Короткие ролики могут быть неплохи, как дополнение и расширение к большому ролику, если будет желание/необходимость раскрыть тему какой-то игры подробнее) В любом случае, спасибо за топовый контент!
@TheAlexRas
@TheAlexRas 3 месяца назад
Вот было бы интересно посмотреть видео о других ММО, которые окончили свое существование эпичными событиями. Кроме Табула Раса я ничего подобного и не слышал в новостях.
@johnnymnemonic8923
@johnnymnemonic8923 3 месяца назад
Вася, спасибо за ролик! Лично мне рубрика нравится в формате "редко но метко". Большие основательные ролики со всесторонним рассмотрением темы - отличная вещь, такого контента на ютубе не очень-то и много. НО если маленькие выпуски не будут вредить производству таких вот больших "эссе", то я не против.
@zooplax8526
@zooplax8526 3 месяца назад
На самом деле последние выпуски что про дум что текущий , невероятно интересно смотреть, слушать. Подготовка матераила на уровне, я не против если контент в данной рубрике будет выходить таким образом, но в первую очередь советовал бы выпускать его так как будет удобно вам. Ведь если делать долго и по каким то причинам вам будет казаться что затраченных сил ушло больше чем получено в ответ фидбэка, то и рубрика может в таком случае уйти, чего большинство я думаю не хотели бы. Так что делайте как вам будет удобнее, если по мимо коротких выпусков будут выходить такие крупные с интересным разбором, то никто ничего от этого не потеряет. А так большое спасибо вам за такой выпуск, с выхода самого первого видео данной рубрики подсел на нее и уж очень не хочется чтобы она пропадала )
@andreyzorkin9324
@andreyzorkin9324 3 месяца назад
Это ваша лучшая работа! Не могу однозначно ответить на вопрос про короткие выпуски. Слишком под впечатлением от этого выпуска и хочется сказать "оставьте все как есть", но откровенно говоря я бы с удовольствием посмотрел отдельные короткие 20 мин видео про MotheRED и Dying MMO. Типа такие рассказы про такие игры вполне смотрятся и отдельно от общей темы. Про MotheRED вы прям реально можете вырезать фрагмент из этого видоса и залить отдельно, я бы такое друзьям бы скинул. Вобщем видео короче можно и нужно делать но только при таком же уровне повествования. Всех благ!
@rakiztx7023
@rakiztx7023 3 месяца назад
В этом ролике конкретно рассказ про Mothered произвел впечатление чуть ли не больше, чем все остальное показанное. На моменте когда Вася сказал, что это конец демки, я натурально начал кусать локти, что сейчас услышу что-то в духе "Можете допройти игру сами" и был очень рад что он это предвидел) Да и в предыдущих выпусках было не менее интересно слушать про отдельные игры. Так что в качестве коротких роликов я не сомневаюсь, было бы круто увидеть на канале.
@cupofvideo6918
@cupofvideo6918 3 месяца назад
Очень нравится данная рубрика. Ни сколько не смущает продолжительность, а наоборот привлекает. Ставлю фоном пока работаю и впитываю информацию. Если будут короткие, то также будут включаться на фон и поглощаться :3 Спасибо за проделанную работу, истинный гик своего дела!
@xensolomakho
@xensolomakho 2 месяца назад
Спасибо за очередное чудо!) Как раз за час, смотря вашу рубрику и создается атмосфера погружения. Лично я через 30 минут, наоборот начинаю более внимательно воспринимать информация, а к концу, вообще оставляю все мысли и дела с головой погружаясь. И, самое главное, что после просмотра, остается вот это чудесное чувство легкого шока и трепета, когда хочется встать из-за компа и выйти покурить, глубоко осмысливая последние час/полтора)))
@DnishkaMalyshka
@DnishkaMalyshka Месяц назад
моя самая любимая рубрика, я рада буду если выпусков будет больше так, что пилите контент, мы все смотреть будем :D
@greez1471
@greez1471 3 месяца назад
Как можно быть против дополнительных выпусков? Наоборот, чем больше, тем лучше, они как раз скрасят ожидание более масштабных исследований.
@DeeZeey
@DeeZeey 3 месяца назад
Обожаю эту рублику, самые любимые ролики впринципе на ютюбе! хочется, конечно, что бы они оставались такими же насыщенными и большими, но я не отказался бы посмотреть иногда и короткие, конкретно по каким нибудь хоррорам
@molerobber
@molerobber 3 месяца назад
Поделюсь откровением. Всегда недолюбливал и пренебрежительно относился к жанру хорроров. И когда рубрика стартовала на канале, то долго ее игнорировал совсем, или просто не досматривал до конца. Сейчас же это одна из любимых рубрик! И я сам стал потихоньку втягиваться в жанр. За что в очередной раз благодарю Стопгейм и Васю! Короче говоря, я буду рад любому видео в этой рубрике! Нет никакой разницы, насколько длинное видео, если оно качественно сделано. И не важно насколько часто они выпускаются, если каждый выпуск - событие, которое запоминается.
@alinachmutenko1426
@alinachmutenko1426 3 месяца назад
Выпуск бомбический, да и саму рубрику очень люблю, всегда очень вдозновляет! Конечно хочется почаще! Если длинные выпуски продолжат иногла выходить, то не вижу проблем с выпусками поменьше
@Sergey_Bryansky
@Sergey_Bryansky 3 месяца назад
Классный выпуск, одно не дожали - было бы круто писать название игр в описании или на экране, а то не все смог найти названия. А по поводу второго формата - тоже пойдет!
@DarkAiR3
@DarkAiR3 3 месяца назад
Мне нравятся длинные ролики, успеваешь погрузиться в атмосферу, обосpаться, помыться и досмотреть финал. С удовольствием буду смотреть выпуски покороче, но уже в рамках развлекалова
@saydanovsky_e_v
@saydanovsky_e_v 3 месяца назад
Ура, ещё один выпуск страшно вырубай! Любимая рубрика вернулась. Отвечая на твой вопрос, очень люблю смотреть твои доскональные исследования, но если будешь их разбавлять небольшими роликами, то может получиться тоже по-своему интересно. Главное не забрасывать масштабные эссе, как по мне. Иначе есть риск потерять изначальную полюбившуюся атмосферу рубрики. Длинные ролики затягивают, как хороший хоррор 😆, и оставляют долгое приятное послевкусие. Но в конечном счёте решать, конечно, тебе, Вася. В любом случае удачи и спасибо за ролик!)
@reezone
@reezone 3 месяца назад
Какая же это крутая рубрика! Возмооооожно не хватает уровня криповости из ранних выпусков, но все равно очень интересно! Спасибо большое стопгейму за такой крутой контентик😎
@wundukot
@wundukot 3 месяца назад
Слэндер и молодая аудитория? По моему, он уже слишком давно существует, чтобы называть его пугалкой для зумеров хд
@ReplicantV
@ReplicantV 3 месяца назад
Какая благодать. Очень атмосферный выпуск этой рубрики, наверно один из самых уникальных и криповых. ❤Спасибо за труд. P. S: короткие ролики по 20 минут хорошая идея, но, пожалуйста, не отказывайтесь от больших содержательных выпусков "Страшно вырубай".
@Stas1k0
@Stas1k0 3 месяца назад
это было охренительно, спасибо за выпуск, я приму любой вариант этой рубрики, в конце концов " не попробуешь - не узнаешь", тогда и решить можно будет какой формат лучше
@lev6431
@lev6431 3 месяца назад
Почему-то серию выпусков Страшно, вырубай очень уютно смотреть, чувствуется душа и атмосфера. Надеюсь, длинные выпуски останутся. Ничего улучшать и учащать не надо, всё хорошо как есть.
@oldfan4049
@oldfan4049 3 месяца назад
Е*ать, я аж а*уел с твиста в конце. Нет, даже так - С ОБОИХ ТВИСТОВ! Спасибо, что рассказал об этих играх, Васян)) P.S. По поводу выпусков поменьше - лично я был бы не против, особенно учитывая, что часто годный проект способен сгенерировать достаточно контента в одиночку. Пусть не на двадцатиминутные, но на получасовые ролики я был бы полностью согласен. Кроме того, если в данном ролике, который по хронометражу за час перевалил, было упомянуто с десяток игр, то в роликах поменьше можно было бы устраивать тандемы (две игры схожего направления, будь то сеттинг, атмосфера или геймплейные решения), если "одиночные приключения" зрителям не будут заходить.
@Narayoth
@Narayoth 3 месяца назад
Не надо коротких выпусков, пожалуйста. Они будут иметь гораздо меньшую ценность. Лучше +1 длинный выпуск в год, чем лишние 5 коротких.
@igorreader9081
@igorreader9081 3 месяца назад
Можно делать средние выпуски!
@ASXBoss
@ASXBoss 3 месяца назад
Рубрика - БОМБА!!!! Маленькие видео, средние, большие... пофиг. Смотрю все и наслаждаюсь!!! Из тех, кто в своё время распечатывал Plot Analysis по Сайлент Хиллу и прошёл весь резик от и до как оригинальный, так и ремейковый (и продолжит это вот всё))). Ребята, только не останавливайтесь!!!! Николай. 44 годика.
@sentiell1
@sentiell1 3 месяца назад
Я за то, чтобы выпуски были такие же глубокие и длинные, как этот, пусть и выходят реже. Про какую-то одну игру будет скучно и скорее всего поверхностно. Хочется видеть анализ и погружение в тему. Очень понравился этот выпуск, и да, видео про моды для Дума я тоже обожаю
@vladpihta2858
@vladpihta2858 3 месяца назад
Даёшь выпуски по 40 минут и более, отлично получается!
@aksil_fon_teo
@aksil_fon_teo 3 месяца назад
Самыми яркими "хоррор-моментами" из игр для меня были: весь первый Dino Crysis (меня пугала тьма вокруг локации, в которой проходила игра). Vagrant Story - вступительная катсцена или какая-то из, не помню точно (после катсцены появлялся скример или что-то такое; это было очень давно, поэтому подмена воспоминаний имеет место быть. Да и в целом стилистика игры меня сильно пугала, как и непонятная боëвка, хаха). CS Source (меня угнетала атмосфера пустых карт. Играл я не по сети, так как интернета у меня в тот момент не было. Не совсем разобравшись в настройках матча, я поставил количество врагов "один", после чего начал игру. Каков же был мой испуг, когда я встретился с противником через десять минут игры, думая, что карта пустая...)
@NinjaBlade109
@NinjaBlade109 3 месяца назад
В cs source ещё и сами карты будто висят в воздухе, возможно из-за этого и происходит то самое ощущение наблюдения со стороны.
@space_pancake
@space_pancake 3 месяца назад
Спасибо, что не бросаете эту рубрику. Посмотрел с удовольствием. Я не против коротких роликов, но если они будут про что-то очень интересное.
@AliceWonder984
@AliceWonder984 3 месяца назад
Большое спасибо за эту рубрику! Я не против больших добротных выпусков, нужно такие делать. Но и небольшие тоже пригодятся) Думала, что про графику PS1 наснимали уже всё, что можно - оказалось не всё. Я в хорроры не играю, меня это слишком пугает. Но помню жуткое ощущение от игры на Sega вроде бы. Сидели в детстве с подружкой у её бабушки. Наступил вечер, темно. Мы играли в какой-то платформер с Микки Маусом (до сих пор не нашла его), один из уровней - музей с костями динозавров. Микки прыгает по ним, что-то собирает под миленькую музычку. Долгое однотипное занятие и уровень довольно пустой. Подружка пошла к себе домой, а я осталась доиграть немного. Вдруг мне стало жутко - одиночество, темнота за окном, бредовый сюжет игры, с уровнем, чем-то напоминающим лиминальные пространства. Всё сложилось вместе. Я тут же выключила консоль и побежала к себе домой)) Очень ярко это помню до сих пор.
@Techno-Witch
@Techno-Witch 3 месяца назад
Для меня такие длинные аналитические заходы с общей структурой и повествованием гораздо ценнее. Пусть ролики будут раз в несколько месяцев, подожду. Ps. Кажется Васе нужен напарник в рубрику
@ProBBWorld
@ProBBWorld 3 месяца назад
Во, любимая рубрика вернулась! 🎉 Даёшь ещё!
@_KoArt_
@_KoArt_ 3 месяца назад
Великолепно👏👏👏 Рубрика завораживает) И лучше чаще - например 2-3 игры в которых прослеживается что-то общее. А объёмные видео, всё-равно смотрятся "залпом" СПАСИБО
@maxcoyot2897
@maxcoyot2897 Месяц назад
Спасибо, за огромную проделанную работу!!! По поводу вопроса в конце, считаю лучше такие большие видео но редко, нежели часто но не такии яркие по впечатлением)
@user-fl5zg3gl4b
@user-fl5zg3gl4b 3 месяца назад
Спасибо за ролик! Я лично буду только рад, если в дополнение к длинным и глубоким роликам будут выходить более мелкие, тем более Васю не то чтобы часто слышать удаётся, и каждый выпуск СВ как маленький праздник)
@khili6929
@khili6929 3 месяца назад
Должен признать, данный выпуск получился и круче чем планировался! Спасибо за проделанную работу!
@MsVladislav15
@MsVladislav15 3 месяца назад
Моя любимая рубрика! Благодарю всех причастных за проделанную работу. Я за любой формат, руками и ногами за отдельное видео по одной конкретной игре. Респект!
@Korosiden
@Korosiden 2 месяца назад
Смотрю каждый раз, как отдельный добротный фильм. Формат более чем устраивает) Самая любимая рубрика на канале! Я думаю, что все готовы подождать больших выпусков, но в качестве эксперимента можно попробовать и короткие. Есть правда риск потерять в атмосфере(
@metravontrop4653
@metravontrop4653 3 месяца назад
Моим первым хоррором на PS1 (да и вообще в принципе) была игра Hellnight. В детстве дальше падающего сверху зомби я не проходил никогда 😁
@chucha-san
@chucha-san 3 месяца назад
От себя хочу заметить, что пугает даже не сама графика, а атмосфера, которую создают разработчики. Когда ты играешь в Сайлент хилл (самый просто пример, да), даже если это самая первая игра, всё равно будет страшно, не смотря на то, что модельки выглядят как деревянные куклы. Потому что есть атмосфера напряжения, опасности, ты постоянно ждёшь, что откуда-то появится монстр или раздастся крик или ещё что...
@MrAlexReady
@MrAlexReady 3 месяца назад
Очень крутой выпуск, большое спасибо за проделанную работу! Кто подскажет композицию на 1:12:18?
@archiefaro3286
@archiefaro3286 3 месяца назад
Чёт как-то реально жуть про MMO и MotheRed. И это заслуга в первую очередь рассказчика! Тем более, что подавляющее большинство из нас вообще бы никогда не узнало об этих проектах. Мне 38 и ещё в детстве пересмотрел сотни ужастиков, так что нервы платиновые и сейчас вообще мало что способно напугать. Но Василий жути нагнал, снимаю шляпу аплодирую стоя. В том числе своими рассуждениями касательно нас, живущих в реальном мире. И как всегда проделал невероятную работу по материалу! Лучшая рубрика!
@sad_sausage
@sad_sausage 3 месяца назад
Моими первыми хоррорами были Dracula и Nightmare Creatures 2. Та еще фабрика по производству кирпичных заводов, особенно для юного возраста
@norph1975
@norph1975 3 месяца назад
Привет Стопгейм. Делайте ролики как считаете нужным, можно и короткие, но как по мне, у вас и так выходит достаточно много контента, чтобы как раз успевать его смотреть. Так что я за то, что лучше пусть будет рубрика с большим исследованием пару раз в год.
@Kirk01
@Kirk01 3 месяца назад
Конечно больше роликов нужно) но такие истории прям цепляют , что видео про дум, после которого я купил книгу про дом листьев, что это видео, после которого захотелось самому поиграть и испытать не себе эти эмоции
@user-yo4rm4dj5e
@user-yo4rm4dj5e 3 месяца назад
Выпуск - огонь, по поводу формата прежде всего делай как тебе нравится и к чему душа тянет. А чтоб эксперты важных мнений не беспокоили в комментариях ролики отличные от текущего формата можно выпускать с припиской "специальный" или иронично "shorts" или любой другой подходящей по смыслу
@user-rc4jc7qb5q
@user-rc4jc7qb5q 3 месяца назад
Шикарный выпуск, спасибо, Вася! Я лично очень люблю именно большие ролики, но ничего не имею и против коротких. Главное, чтобы выпуски вроде этого совсем не исчезли!
@xcienx7911
@xcienx7911 3 месяца назад
С момента появления игры MotherRED в ролике,у меня не переставали идти мурашки Один из лучших выпусков рубрики, если не лучший(хотя каждый выпуск шикарен,честно говоря)
@user-rk9gf4ri8m
@user-rk9gf4ri8m 3 месяца назад
Думал как сказать (написать) а уже и не нужно)
@ForEvoLife
@ForEvoLife 3 месяца назад
Не часто так сильно залипаю на ролики в ютубе, но этот меня поразил! Смотрел не одном дыхании, будто кинокартину. Благодарю за огромную проделанную работу, а так же тех, кто поддерживает на бусти! Считаю, что формат длинных выпусков благотворно влияет на погружённость и на эмоциональное сопричастие и сопереживание.
@yanislazov4595
@yanislazov4595 3 месяца назад
Не представляю, сколько труда и времени занимают такие, можно смело сказать, научные исследования. Атмосфера ролика… мурашки по коже. Обожаю! Жду! Страшно, вырубаю!
@Hammer80xx
@Hammer80xx 3 месяца назад
Действительно сильный и будоражащий выпуск. Волосы дыбом вставали ни раз и ни два. Василий, спасибо огромное.
@foxerina
@foxerina 3 месяца назад
Очень классный ролик, как и ваегда, прочем. Получила невероятное удовольствие как от визуала, так и от полученной информации❤ Я за большие выпуски рубрики, они, мне кажется, будут лучше погружать в себя, нежели чем какие-то мелкие. Мелкого в ютубе очень много, а вот таких долгих и качественных видеороликов мало:/
@MrCriticX
@MrCriticX 3 месяца назад
1. Ролик очень высокого качества, как и про Дум - впечатлил отличной историей! 2. Короткие ролики скорее всего не зайдут так как едва ли кратко удастся что-то столь интригующее уместить. 3. Смотреть буду в любом случае. Василий, Вы с командой стопгейм делаете вещи! Настоящие игровые журналисты, которые по итогу в несколько раз превзошли традиционную журналистику)))
@vel8805
@vel8805 3 месяца назад
Шикарно, MotheRED очень впечатлила. По поводу роликов, я не против коротких, если так удобнее и есть материал.
@grape_god
@grape_god 3 месяца назад
В далеком детстве, во времена ПС1, меня пугала одна игра - Alien Trilogy. До сих пор не могу сказать почему. Наверное из за совокупности факторов. Лушащая атмосфера, тяжелые и медленные шаги ГГ, постоянное пищание радара, узкие помещения и общий дизайн, выщывающие клаустрофобию. В более сознательном возрасте я закрыл этот гештальт и прошел таки игру, но когда мне было лет 10-12 игра буквлаьно давила на меня настолько, что я усирался от страха и забывал про нее. Но она меня не отпускала так как саму вселенную чужих я тогда любил, и очень хотел поиграть в игру по мотивам.
@user-dc9mz4ow4r
@user-dc9mz4ow4r 3 месяца назад
Великолепное видео. Хочется не один лайк поставить, спасибо всем кто над ним работал ❤
@volshik3335
@volshik3335 3 месяца назад
Это просто поражает! Настолько много всего интересного и финаменального открыл для себя, огромное спасибо, даже мурашки по коже остались после просмотра. Великолепное видео и отлично проделанная работа. Огромное спасибо за такое видео стопгейм. Супер!!!
@user-ir6ym9ye9w
@user-ir6ym9ye9w 2 месяца назад
Благодарю за работу, Василий! Готова смотреть и короткие, и длинные ролики. Но длинные все-таки интереснее)
Далее
This play call is CRAZY 😱🏈 #shorts
00:19
Просмотров 7 млн
Alan Wake 2 | Сюжет НЕ_Вкратце
3:46:01
Просмотров 3,9 млн
Хронология Resident Evil
2:01:12
Просмотров 4,3 млн
😱SAVE THEM FROM THE EVIL GIANT!😭💞🥺
0:22
Просмотров 91 тыс.
Вайп ЛАЙТА 27 Апреля!
0:43
Просмотров 43 тыс.