Меня никто не спрашивал, но я отвечу.) Инфоповод давно протух и уже немного подванивает... И меня это конечно же не остановит. P.s. в видео я конечно же имел ввиду игру BattleBit Remastered, а никакой не BattleBrick;)
чел который начал всю эту историю странный, он уверен что от маленькой инди студии будут ждать новый BG3. Хотя по прежнему выходит годная индюшатина которую делают 1-5 человек и всё с ней хорошо и по отзывам и по продажам. Вчера вот с женой закончил рафт проходить - очень приятная игрушка. Недавно перепроходили с друзьями Conan Exiles от Funcom который уже 5 лет в релизе и Vrising - который еще год в ЕА будет. Vrising прошелся приятно комфортно без багов, конан спустя 3 года (3 года назад первый раз играл) приобрел совсем крохи контента а багов меньше не стало. банальные застревания в текстурах хитбоксы и то как засчитываются достижения. то есть у студии которая сильно меньше получилось в EA выпустить игру которая играется приятнее и работает лучше чем у больших ребят из студий. Но зато в конане батлпас есть,ага. Я не говорю еще про деплой выделенного сервера - при запуске конана у меня вся консоль красная и стартует сервак минут 6, когда Vrising стартует за 2 минуты без особых ошибок. Проверял на одном и том же vps -в Vrising пинг 20-70, в конане - стабильные 300. Это всего лишь один пример который иллюстрирует то что большая студия и бюджеты - не равно качество и контент. Главное желание. Ребята из Vrising хотели создать и развивать игру (в EA выходят большие контентные дополнения кстати), а ребята из Funcom хотели заработать денег на франшизе конана. Каждый получил что хотел
Друг, подскажи. Хочу сделать свою ВН. Хочу изучить Блендер. Скажи, без таланта художника, рисовать лица и тела в нем возможно научиться? Если нет, то что бы ты посоветовал? П.С.: финалочка огонь)
Для скульптинга лиц и тел используют в основном не Blender, а zBrush. И для этого нужно, как ты уже мог догадаться, обладать навыками скульптинга(проще говоря нужно быть не художником, а скульптором). В цифре - это весьма пересекающиеся области, но есть своя специфика, по сложности +/- одно и то же. Так что чудес не бывает и если хочешь что-то нарисовать - придется учиться рисовать, если хочешь уметь в 3D - придется изучать скульптуру. Но по опыту могу сказать что 2d - быстрее делать(есть исключения, но их не много). Визуальную новеллу так точно проще сделать в 2d с нуля. Но научиться рисовать все равно придется... Либо поробовать что-то сделать с нейросетками, но лично я подобных примеров, завершившихся успехом, не наблюдал, максимум что делают нейросетки, это генерируют самый, самый начальный коцепт и варианты.
@@_Otets_ Блин, я догадывался конечно, что халявы не будет :( Просто мне 41 и я хотел найти себе хобби в этой сфере, а точнее реализовать идею (историю, сюжет). Я искал какие-нибудь продвинутые редакторы создания "персонажей", но лучшее что видел это редактор лиц в DarkSouls3 :) , там прям красивые лица получались, и редактор в Honey selected 2, там прям кайфовал создавая ползунками. Ну хоть что-то :) И вот глядя на ВН с 3д графикой, я уловил что они, авторы, по ходу не сами рисуют. У меня навязчивая идея что они берут готовые модели персонажей и редактируют их где-то. Очень много однотипных девочек и мальчиков и одежда - однотипная часто и сидит как на манекене. Интересно, как это у них происходит? Где они это делают? в 3дМаксе?
@@user-vm7if5bz2p А, если нужен графон уровня ВН с той же f95zone... Так многие из упомянутой тобой HS 2 и берут модельки, там их можно экспортировать сторонней прогой(или они там в открытую лежат, не знаю точно, поскольку сам этим не занимался)
@@_Otets_ Ну хотелось бы более гибкую систему создания и редактирования чем в HS2. Не хватает самореализации :) особенно с лицами, с формой глаз, глубиной, обьемом, формой лица. А f95zone вообще не знаю шо такое.. глянул, это вроде форум "для взрослых" какой-то...
@@user-vm7if5bz2p Там разные игры, создавался как аналог itch io(сайт где инди разрабы выкладывают свои игры), но, так сложилость исторически, что там контент в основном 18+, а в качестве примера я привел его потому, что модельки из HS 2 я видел в основном только в играх этой категории.)
Привет! О, круто, что ты в геймдеве работаешь) Долго учился на прогера? Сам или в онлайн школе? Я последние почти 2 года на 3д художника учусь самостоятельно. Щас на фрилансе и работу ищу, но увы щас капец как трудно устроится, как оказалось :D Конкуренция дикая среди тех, кто без опыта. А опыт на фрилансе не считается...
Ну не знаю... У соласты очень большие проблемы с нарративной состовляющей(а это точно не от ресурсов зависит: у вас либо есть люди, способные написать интересный сюжет, либо их нет), хотя вспоминая последнюю треть DOS 2... Но в любом случае в соласте я от сюжета начал зевать почти что с самого старта.
Я немного не согласен с позицией про то, что разрабы сами решают как разводить геймером на бабки, хотя я вообще никак не связан с геймдевом и не знаю внутренней кухни. Ты, как разработчик(донатной помойки), можешь рассказать подробнее как именно такие решения принимаются? А про нытьё в твиттере согласен, совсем чёт прихуели или развели нытьё.
8:33 Да не чего они не хотели, просто дело было вечером делать было не чего, вот и строчили в твитер. Боятся бг3? Кто близары которые доят Call of Duty. ЕА у которых фифа и симс, последняя кстати под 2 миллиарда уже заработала, что там Ведьма 3 пол лярда закрыл? Да не смешите, напугали кобеля буханкой.
@@andrewnson Причем тут то, что ты имеешь свое мнение? Ты тут что-то доказать решил, терпилами назвал, ну так иди до конца, развивай свою мысль. Или твое мнение и точка зрения на этом и закончились?